Support animation of Visual transform properties
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Visual.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <unistd.h>
20
21 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
22 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
23 #include <dali/devel-api/actors/actor-devel.h>
24 #include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
25 #include <dali/devel-api/text-abstraction/font-client.h>
26 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
28 #include <dali-toolkit/devel-api/text/rendering-backend.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/transition-data.h>
31 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/color-visual-properties-devel.h>
32 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
33 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
34 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties-devel.h>
35 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/animated-gradient-visual-properties-devel.h>
36 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
37
38 #include "dummy-control.h"
39
40 using namespace Dali;
41 using namespace Dali::Toolkit;
42
43 namespace
44 {
45 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
46 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/gallery-small-1.jpg";
47 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/button-up.9.png";
48 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
49 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
50 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
51 const char* TEST_VECTOR_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/insta_camera.json";
52 const char* TEST_RESOURCE_LOCATION = TEST_RESOURCE_DIR "/";
53
54
55 const std::string DEFAULT_FONT_DIR( "/resources/fonts" );
56
57 Property::Map DefaultTransform()
58 {
59   Property::Map transformMap;
60   transformMap
61     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
62     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
63     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
64     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
65     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
66     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
67   return transformMap;
68 }
69
70 bool DaliTestCheckMaps( const Property::Map& fontStyleMapGet, const Property::Map& fontStyleMapSet )
71 {
72   if( fontStyleMapGet.Count() == fontStyleMapSet.Count() )
73   {
74     for( unsigned int index = 0u; index < fontStyleMapGet.Count(); ++index )
75     {
76       const KeyValuePair& valueGet = fontStyleMapGet.GetKeyValue( index );
77
78       Property::Value* valueSet = NULL;
79       if ( valueGet.first.type == Property::Key::INDEX )
80       {
81         valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.indexKey );
82       }
83       else
84       {
85         // Get Key is a string so searching Set Map for a string key
86         valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.stringKey );
87       }
88
89       if( NULL != valueSet )
90       {
91         if( valueSet->GetType() == Dali::Property::STRING && ( valueGet.second.Get<std::string>() != valueSet->Get<std::string>() ) )
92         {
93           tet_printf( "Value got : [%s], expected : [%s]", valueGet.second.Get<std::string>().c_str(), valueSet->Get<std::string>().c_str() );
94           return false;
95         }
96         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::BOOLEAN && ( valueGet.second.Get<bool>() != valueSet->Get<bool>() ) )
97         {
98           tet_printf( "Value got : [%d], expected : [%d]", valueGet.second.Get<bool>(), valueSet->Get<bool>() );
99           return false;
100         }
101         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::INTEGER && ( valueGet.second.Get<int>() != valueSet->Get<int>() ) )
102         {
103           tet_printf( "Value got : [%d], expected : [%d]", valueGet.second.Get<int>(), valueSet->Get<int>() );
104           return false;
105         }
106         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::FLOAT && ( valueGet.second.Get<float>() != valueSet->Get<float>() ) )
107         {
108           tet_printf( "Value got : [%f], expected : [%f]", valueGet.second.Get<float>(), valueSet->Get<float>() );
109           return false;
110         }
111         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::VECTOR2 && ( valueGet.second.Get<Vector2>() != valueSet->Get<Vector2>() ) )
112         {
113           Vector2 vector2Get = valueGet.second.Get<Vector2>();
114           Vector2 vector2Set = valueSet->Get<Vector2>();
115           tet_printf( "Value got : [%f, %f], expected : [%f, %f]", vector2Get.x, vector2Get.y, vector2Set.x, vector2Set.y );
116           return false;
117         }
118         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::VECTOR4 && ( valueGet.second.Get<Vector4>() != valueSet->Get<Vector4>() ) )
119         {
120           Vector4 vector4Get = valueGet.second.Get<Vector4>();
121           Vector4 vector4Set = valueSet->Get<Vector4>();
122           tet_printf( "Value got : [%f, %f, %f, %f], expected : [%f, %f, %f, %f]", vector4Get.r, vector4Get.g, vector4Get.b, vector4Get.a, vector4Set.r, vector4Set.g, vector4Set.b, vector4Set.a );
123           return false;
124         }
125       }
126       else
127       {
128         if ( valueGet.first.type == Property::Key::INDEX )
129         {
130           tet_printf( "  The key %d doesn't exist.", valueGet.first.indexKey );
131         }
132         else
133         {
134           tet_printf( "  The key %s doesn't exist.", valueGet.first.stringKey.c_str() );
135         }
136         return false;
137       }
138     }
139   }
140
141   return true;
142 }
143
144 } //namespace
145
146 void dali_visual_startup(void)
147 {
148   test_return_value = TET_UNDEF;
149 }
150
151 void dali_visual_cleanup(void)
152 {
153   test_return_value = TET_PASS;
154 }
155
156
157 static void TestMixColor( Visual::Base visual, Property::Index mixColorIndex, const Vector4& testColor )
158 {
159   Property::Map map;
160   visual.CreatePropertyMap(map);
161   Property::Value* value = map.Find( mixColorIndex );
162   DALI_TEST_CHECK( value );
163   Vector3 mixColor1;
164   DALI_TEST_CHECK( value->Get( mixColor1 ) );
165   DALI_TEST_EQUALS( mixColor1, Vector3(testColor), 0.001, TEST_LOCATION );
166
167   value = map.Find( Visual::Property::MIX_COLOR );
168   DALI_TEST_CHECK( value );
169   Vector4 mixColor2;
170   DALI_TEST_CHECK( value->Get( mixColor2 ) );
171   DALI_TEST_EQUALS( mixColor2, testColor, 0.001, TEST_LOCATION );
172
173   value = map.Find( Visual::Property::OPACITY );
174   DALI_TEST_CHECK( value );
175   float opacity;
176   DALI_TEST_CHECK( value->Get( opacity ) );
177   DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, 0.001, TEST_LOCATION );
178 }
179
180
181 int UtcDaliVisualCopyAndAssignment(void)
182 {
183   ToolkitTestApplication application;
184   tet_infoline( "UtcDaliVisualCopyAndAssignment" );
185
186   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
187   Property::Map propertyMap;
188   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
189   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
190   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
191
192   Visual::Base visualCopy( visual );
193   DALI_TEST_CHECK(visual == visualCopy);
194
195   Visual::Base emptyVisual;
196   Visual::Base emptyVisualCopy( emptyVisual );
197   DALI_TEST_CHECK(emptyVisual == emptyVisualCopy);
198
199   Visual::Base visualEquals;
200   visualEquals = visual;
201   DALI_TEST_CHECK(visual == visualEquals);
202
203   Visual::Base emptyVisualEquals;
204   emptyVisualEquals = emptyVisual;
205   DALI_TEST_CHECK( emptyVisual == emptyVisualEquals );
206
207   //self assignment
208   visual = visual;
209   DALI_TEST_CHECK( visual = visualCopy );
210
211   END_TEST;
212 }
213
214 int UtcDaliVisualSetName01(void)
215 {
216   ToolkitTestApplication application;
217   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetName" );
218
219   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
220   Property::Map propertyMap;
221   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
222   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
223   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
224
225   const char* visualName = "backgroundVisual";
226   visual.SetName( visualName );
227
228   DALI_TEST_EQUALS( visual.GetName(), visualName, TEST_LOCATION );
229
230   END_TEST;
231 }
232
233 int UtcDaliVisualSetGetDepthIndex(void)
234 {
235   ToolkitTestApplication application;
236   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetDepthIndex" );
237
238   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
239   Property::Map propertyMap;
240   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
241   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
242   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
243
244   visual.SetDepthIndex( 1 );
245
246   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
247   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
248   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
249
250   dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
251   application.GetScene().Add( dummyControl );
252
253
254   int depthIndex = dummyControl.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
255   DALI_TEST_EQUALS( depthIndex, 1, TEST_LOCATION );
256   DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), 1, TEST_LOCATION );
257
258   visual.SetDepthIndex( -1 );
259   depthIndex = dummyControl.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
260   DALI_TEST_EQUALS( depthIndex, -1, TEST_LOCATION );
261   DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), -1, TEST_LOCATION );
262
263   END_TEST;
264 }
265
266 int UtcDaliVisualSize(void)
267 {
268   ToolkitTestApplication application;
269   tet_infoline( "UtcDaliVisualSize" );
270
271   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
272   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
273   Vector2 naturalSize;
274
275   // color colorVisual
276   Dali::Property::Map map;
277   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
278   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = Color::MAGENTA;
279
280   Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual( map );
281   colorVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
282
283   colorVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
284   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION );
285
286   // image visual
287   map.Clear();
288   map[Toolkit::Visual::Property::TYPE] = Toolkit::Visual::IMAGE;
289   map[Toolkit::ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
290   map[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH] = 100.0f;
291   map[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT] = 200.0f;
292   Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual( map );
293   imageVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
294
295   imageVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
296   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 200.f), TEST_LOCATION );
297
298   // n patch visual is tested in the utc-Dali-VisualFactory.cpp
299
300   // border visual
301   float borderSize = 5.f;
302   map.Clear();
303   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
304   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = Color::RED;
305   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = borderSize;
306   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( map );
307   borderVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
308   borderVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
309   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION );
310
311   // gradient gradientVisual
312   Property::Map propertyMap;
313   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
314   Vector2 start(-1.f, -1.f);
315   Vector2 end(1.f, 1.f);
316   propertyMap.Insert( "mixColor", Color::MAGENTA );
317   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::START_POSITION,   start) ;
318   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::END_POSITION,   end );
319   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Vector2(0.f, 1.f) );
320   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT) ;
321   Property::Array stopColors;
322   stopColors.PushBack( Color::RED );
323   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
324   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
325   Visual::Base gradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
326   gradientVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
327   gradientVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
328   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO,TEST_LOCATION );
329
330   // animated gradient visual
331   Vector2 animated_gradient_visual_size(10.f, 10.f);
332   propertyMap.Clear();
333   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
334   Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
335   animatedGradientVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
336   animatedGradientVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
337   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION );
338
339   // svg visual
340   Visual::Base svgVisual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
341   svgVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
342   // TEST_SVG_FILE:
343   //  <svg width="100" height="100">
344   //  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
345   //  </svg>
346   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 100.f), TEST_LOCATION );
347
348   // svg visual with a size
349   Visual::Base svgVisual2 = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions(200, 200) );
350   svgVisual2.GetNaturalSize(naturalSize);
351   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 100.f), TEST_LOCATION ); // Natural size should still be 100, 100
352
353   // Text visual.
354
355   // Load some fonts to get the same metrics on different platforms.
356   TextAbstraction::FontClient fontClient = TextAbstraction::FontClient::Get();
357   fontClient.SetDpi( 96u, 96u );
358
359   char* pathNamePtr = get_current_dir_name();
360   const std::string pathName( pathNamePtr );
361   free( pathNamePtr );
362
363   fontClient.GetFontId( pathName + DEFAULT_FONT_DIR + "/tizen/TizenSansRegular.ttf" );
364
365   // Create a TextVisual with a font size of 12 first
366   propertyMap.Clear();
367   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT );
368   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, true );
369   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::TEXT, "<font family='TizenSans' size='12'>Hello world</font>" );
370   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::MULTI_LINE, true );
371
372   Visual::Base smallTextVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
373   Vector2 smallTextVisualNaturalSize;
374   smallTextVisual.GetNaturalSize( smallTextVisualNaturalSize );
375
376   // Then create a TextVisual with a font size of 20
377   propertyMap[ TextVisual::Property::TEXT ] = "<font family='TizenSans' size='20'>Hello world</font>";
378   Visual::Base largeTextVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
379   Vector2 largeTextVisualNaturalSize;
380   largeTextVisual.GetNaturalSize( largeTextVisualNaturalSize );
381
382   // Compare the sizes of the two text visuals, the second one should be bigger as it has a larger point size in the markup.
383   DALI_TEST_CHECK( smallTextVisualNaturalSize.width < largeTextVisualNaturalSize.width &&
384                    smallTextVisualNaturalSize.height < largeTextVisualNaturalSize.height );
385
386   // The height returned for a particular width should also be greater for the large text visual
387   DALI_TEST_CHECK( smallTextVisual.GetHeightForWidth( 40.f ) < largeTextVisual.GetHeightForWidth( 40.f ) );
388
389   //AnimatedImageVisual
390   Visual::Base animatedImageVisual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
391   animatedImageVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
392   animatedImageVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
393   // TEST_GIF_FILE: anim.gif
394   // resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
395   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(50.f, 50.f), TEST_LOCATION );
396
397   END_TEST;
398 }
399
400 int UtcDaliVisualSetOnOffScene(void)
401 {
402   ToolkitTestApplication application;
403   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffScene" );
404
405   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
406   Property::Map propertyMap;
407   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
408   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
409   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
410
411   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
412   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
413   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
414
415   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
416
417   application.SendNotification();
418   application.Render(0);
419   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
420
421   application.GetScene().Add( actor );
422
423   application.SendNotification();
424   application.Render(0);
425   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
426
427   application.GetScene().Remove( actor );
428
429   application.SendNotification();
430   application.Render(0);
431   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
432
433   END_TEST;
434 }
435
436 int UtcDaliVisualSetOnOffScene2(void)
437 {
438   ToolkitTestApplication application;
439   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffScene2" );
440
441   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
442   Property::Map propertyMap;
443   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
444   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_SVG_FILE_NAME );
445   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
446
447   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
448   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
449   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
450
451   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
452
453   application.SendNotification();
454   application.Render(0);
455   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
456
457   // First on/off
458   application.GetScene().Add( actor );
459
460   application.SendNotification();
461   application.Render(0);
462   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
463   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
464   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0 );
465   auto textures = renderer.GetTextures();
466   DALI_TEST_CHECK( textures.GetTextureCount() != 0u );
467
468   application.GetScene().Remove( actor );
469
470   application.SendNotification();
471   application.Render(0);
472   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
473
474   // Second on/off
475   application.GetScene().Add( actor );
476
477   application.SendNotification();
478   application.Render(0);
479   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
480   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
481   renderer = actor.GetRendererAt( 0 );
482   textures = renderer.GetTextures();
483   DALI_TEST_CHECK( textures.GetTextureCount() != 0u );
484
485   application.GetScene().Remove( actor );
486
487   application.SendNotification();
488   application.Render(0);
489   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
490
491   END_TEST;
492 }
493
494 int UtcDaliVisualGetPropertyMap1(void)
495 {
496   ToolkitTestApplication application;
497   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap1: ColorVisual (With base MixColor" );
498
499   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
500   Property::Map propertyMap;
501   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
502   propertyMap.Insert(Visual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
503   propertyMap.Insert( DevelVisual::Property::CORNER_RADIUS, 10.0f );
504   propertyMap.Insert( DevelVisual::Property::CORNER_RADIUS_POLICY, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE );
505   propertyMap.Insert( DevelColorVisual::Property::BLUR_RADIUS, 20.0f );
506   Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
507
508   Property::Map resultMap;
509   colorVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
510
511   Property::Value* typeValue = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
512   DALI_TEST_CHECK( typeValue );
513   DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<int>() == Visual::COLOR );
514
515   Property::Value* colorValue = resultMap.Find( ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
516   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
517   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::BLUE );
518
519   Property::Value* cornerRadiusValue = resultMap.Find( DevelVisual::Property::CORNER_RADIUS, Property::FLOAT );
520   DALI_TEST_CHECK( cornerRadiusValue );
521   DALI_TEST_CHECK( cornerRadiusValue->Get< float >() == 10.0f );
522
523   Property::Value* cornerRadiusPolicyValue = resultMap.Find( DevelVisual::Property::CORNER_RADIUS_POLICY, Property::INTEGER );
524   DALI_TEST_CHECK( cornerRadiusPolicyValue );
525   DALI_TEST_CHECK( cornerRadiusPolicyValue->Get< int >() == Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE );
526
527   Property::Value* blurRadiusValue = resultMap.Find( DevelColorVisual::Property::BLUR_RADIUS, Property::FLOAT );
528   DALI_TEST_CHECK( blurRadiusValue );
529   DALI_TEST_CHECK( blurRadiusValue->Get< float >() == 20.0f );
530
531   // change the blend color
532   propertyMap[ColorVisual::Property::MIX_COLOR] = Color::CYAN;
533   colorVisual = factory.CreateVisual( propertyMap  );
534   colorVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
535
536   colorValue = resultMap.Find( ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
537   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
538   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::CYAN );
539
540   // Test wrong values
541   propertyMap[DevelColorVisual::Property::BLUR_RADIUS] = "3.0f";
542
543   colorVisual = factory.CreateVisual( propertyMap  );
544   colorVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
545
546   blurRadiusValue = resultMap.Find( DevelColorVisual::Property::BLUR_RADIUS, Property::FLOAT );
547   DALI_TEST_CHECK( blurRadiusValue );
548   DALI_TEST_CHECK( blurRadiusValue->Get< float >() == 0.0f );
549
550   END_TEST;
551 }
552
553 int UtcDaliVisualGetPropertyMap2(void)
554 {
555   ToolkitTestApplication application;
556   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap2: BorderVisual" );
557
558   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
559   Property::Map propertyMap;
560   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
561   propertyMap.Insert("mixColor", Vector4(1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.5f) );
562   propertyMap.Insert("borderColor",  Color::BLUE);
563   propertyMap.Insert("borderSize",  5.f);
564   propertyMap.Insert("antiAliasing",  true);
565   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
566
567   Property::Map resultMap;
568   borderVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
569
570   // check the property values from the returned map from visual
571   Property::Value* typeValue = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
572   DALI_TEST_CHECK( typeValue );
573   DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<int>() == Visual::BORDER );
574
575   Property::Value* colorValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::COLOR,  Property::VECTOR4 );
576   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
577   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::BLUE );
578
579   Property::Value* sizeValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::SIZE,  Property::FLOAT );
580   DALI_TEST_CHECK( sizeValue );
581   DALI_TEST_CHECK( sizeValue->Get<float>() == 5.f );
582
583   Property::Value* AAValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING, Property::BOOLEAN );
584   DALI_TEST_CHECK( AAValue );
585   DALI_TEST_CHECK( AAValue->Get<bool>() == true );
586
587   Property::Map propertyMap1;
588   propertyMap1[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
589   propertyMap1[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = Color::CYAN;
590   propertyMap1[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = 10.0f;
591   borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap1 );
592   borderVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
593
594   typeValue = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
595   DALI_TEST_CHECK( typeValue );
596   DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<int>() == Visual::BORDER );
597
598   colorValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::COLOR,  Property::VECTOR4 );
599   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
600   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::CYAN );
601
602   colorValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::SIZE,  Property::FLOAT );
603   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
604   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<float>() == 10.f );
605
606
607   END_TEST;
608 }
609
610 int UtcDaliVisualGetPropertyMap2N(void)
611 {
612   ToolkitTestApplication application;
613   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap2N: BorderVisual with no setup properties" );
614
615   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
616   Property::Map propertyMap;
617   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
618   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
619
620   tet_infoline( "Test that the visual is created, with a default renderer" );
621   DALI_TEST_CHECK( borderVisual );
622
623   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
624   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
625   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
626   application.GetScene().Add( dummyControl );
627
628   DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 1, TEST_LOCATION );
629
630   END_TEST;
631 }
632
633
634 int UtcDaliVisualGetPropertyMap3(void)
635 {
636   ToolkitTestApplication application;
637   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap3: linear GradientVisual" );
638
639   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
640   DALI_TEST_CHECK( factory );
641
642   Property::Map propertyMap;
643   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
644
645   Vector2 start(-1.f, -1.f);
646   Vector2 end(1.f, 1.f);
647   propertyMap.Insert( "startPosition", start);
648   propertyMap.Insert( "endPosition", end);
649   propertyMap.Insert( "spreadMethod", GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
650
651   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Vector2(0.2f, 0.8f));
652
653   Property::Array stopColors;
654   stopColors.PushBack( Color::RED );
655   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
656   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
657
658   Visual::Base gradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
659
660   Property::Map resultMap;
661   gradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
662
663   // check the property values from the returned map from visual
664   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
665   DALI_TEST_CHECK( value );
666   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::GRADIENT );
667
668   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::UNITS,  Property::INTEGER );
669   DALI_TEST_CHECK( value );
670   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == GradientVisual::Units::OBJECT_BOUNDING_BOX );
671
672   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD,   Property::INTEGER );
673   DALI_TEST_CHECK( value );
674   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT );
675
676   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::START_POSITION,   Property::VECTOR2 );
677   DALI_TEST_CHECK( value );
678   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), start , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
679
680   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::END_POSITION,   Property::VECTOR2 );
681   DALI_TEST_CHECK( value );
682   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), end , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
683
684   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Property::ARRAY );
685   DALI_TEST_CHECK( value );
686   Property::Array* offsetArray = value->GetArray();
687   DALI_TEST_CHECK( offsetArray->Count() == 2 );
688   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(0).Get<float>(), 0.2f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
689   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(1).Get<float>(), 0.8f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
690
691   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   Property::ARRAY );
692   DALI_TEST_CHECK( value );
693   Property::Array* colorArray = value->GetArray();
694   DALI_TEST_CHECK( colorArray->Count() == 2 );
695   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(0).Get<Vector4>(), Color::RED , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
696   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(1).Get<Vector4>(), Color::GREEN , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
697
698   END_TEST;
699 }
700
701 int UtcDaliVisualGetPropertyMap4(void)
702 {
703   ToolkitTestApplication application;
704   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap4: radial GradientVisual" );
705
706   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
707   DALI_TEST_CHECK( factory );
708
709   Property::Map propertyMap;
710   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
711
712   Vector2 center(100.f, 100.f);
713   float radius = 100.f;
714   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::UNITS,  GradientVisual::Units::USER_SPACE);
715   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::CENTER,  center);
716   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::RADIUS,  radius);
717   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Vector3(0.1f, 0.3f, 1.1f));
718
719   Property::Array stopColors;
720   stopColors.PushBack( Color::RED );
721   stopColors.PushBack( Color::BLACK );
722   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
723   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
724
725   Visual::Base gradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
726   DALI_TEST_CHECK( gradientVisual );
727
728   Property::Map resultMap;
729   gradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
730
731   // check the property values from the returned map from visual
732   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
733   DALI_TEST_CHECK( value );
734   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::GRADIENT );
735
736   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::UNITS,  Property::INTEGER );
737   DALI_TEST_CHECK( value );
738   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == GradientVisual::Units::USER_SPACE );
739
740   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD,   Property::INTEGER );
741   DALI_TEST_CHECK( value );
742   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == GradientVisual::SpreadMethod::PAD );
743
744   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::CENTER,  Property::VECTOR2 );
745   DALI_TEST_CHECK( value );
746   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), center , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
747
748   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::RADIUS,  Property::FLOAT );
749   DALI_TEST_CHECK( value );
750   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), radius , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
751
752   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Property::ARRAY );
753   DALI_TEST_CHECK( value );
754   Property::Array* offsetArray = value->GetArray();
755   DALI_TEST_CHECK( offsetArray->Count() == 3 );
756   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(0).Get<float>(), 0.1f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
757   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(1).Get<float>(), 0.3f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
758   // any stop value will be clamped to [0.0, 1.0];
759   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(2).Get<float>(), 1.0f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
760
761   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   Property::ARRAY );
762   DALI_TEST_CHECK( value );
763   Property::Array* colorArray = value->GetArray();
764   DALI_TEST_CHECK( colorArray->Count() == 3 );
765   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(0).Get<Vector4>(), Color::RED , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
766   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(1).Get<Vector4>(), Color::BLACK , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
767   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(2).Get<Vector4>(), Color::GREEN , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
768
769   END_TEST;
770 }
771
772 int UtcDaliVisualGetPropertyMap5(void)
773 {
774   ToolkitTestApplication application;
775   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap5: ImageVisual" );
776
777   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
778   Property::Map propertyMap;
779   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
780   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::MAGENTA );
781   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
782   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   20 );
783   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   30 );
784   propertyMap.Insert( "fittingMode",   FittingMode::FIT_HEIGHT );
785   propertyMap.Insert( "samplingMode",   SamplingMode::BOX_THEN_NEAREST );
786   propertyMap.Insert( "pixelArea", Vector4( 0.25f, 0.25f, 0.5f, 0.5f ) );
787   propertyMap.Insert( "wrapModeU", WrapMode::REPEAT );
788   propertyMap.Insert( "wrapModeV", WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
789   propertyMap.Insert( "synchronousLoading",   true );
790
791   Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
792   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
793
794   Property::Map resultMap;
795   imageVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
796
797   // check the property values from the returned map from visual
798   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
799   DALI_TEST_CHECK( value );
800   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::IMAGE );
801
802   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
803   DALI_TEST_CHECK( value );
804   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_IMAGE_FILE_NAME );
805
806   value = resultMap.Find( Visual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
807   DALI_TEST_CHECK( value );
808   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == Color::MAGENTA );
809
810   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::FITTING_MODE,   Property::INTEGER );
811   DALI_TEST_CHECK( value );
812   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == FittingMode::FIT_HEIGHT );
813
814   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE,   Property::INTEGER );
815   DALI_TEST_CHECK( value );
816   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == SamplingMode::BOX_THEN_NEAREST );
817
818   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   Property::INTEGER );
819   DALI_TEST_CHECK( value );
820   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 20 );
821
822   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   Property::INTEGER );
823   DALI_TEST_CHECK( value );
824   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 30 );
825
826   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, Property::VECTOR4 );
827   DALI_TEST_CHECK( value );
828   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), Vector4( 0.25f, 0.25f, 0.5f, 0.5f ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
829
830   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, Property::INTEGER );
831   DALI_TEST_CHECK( value );
832   DALI_TEST_CHECK(  value->Get<int>() == WrapMode::REPEAT);
833
834   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, Property::INTEGER );
835   DALI_TEST_CHECK( value );
836   DALI_TEST_CHECK(  value->Get<int>() == WrapMode::MIRRORED_REPEAT);
837
838   value = resultMap.Find( "synchronousLoading",   Property::BOOLEAN );
839   DALI_TEST_CHECK( value );
840   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == true );
841
842   END_TEST;
843 }
844
845 int UtcDaliVisualGetPropertyMap6(void)
846 {
847   ToolkitTestApplication application;
848   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap6: NPatchVisual" );
849
850   Rect< int > border( 1, 1, 1, 1 );
851
852   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
853   Property::Map propertyMap;
854   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
855   propertyMap.Insert( "mixColor",  Color::MAGENTA );
856   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
857   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
858   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, border );
859   propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, "application-icon-30.png" );
860   propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA, 0.9f );
861   Visual::Base nPatchVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
862
863   Property::Map resultMap;
864   nPatchVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
865
866   // check the property values from the returned map from visual
867   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
868   DALI_TEST_CHECK( value );
869   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::N_PATCH );
870
871   value = resultMap.Find( Visual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
872   DALI_TEST_CHECK( value );
873   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == Color::MAGENTA );
874
875   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
876   DALI_TEST_CHECK( value );
877   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_NPATCH_FILE_NAME );
878
879   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  Property::BOOLEAN );
880   DALI_TEST_CHECK( value );
881   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() );
882
883   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BORDER,  Property::RECTANGLE );
884   DALI_TEST_CHECK( value );
885   DALI_TEST_CHECK( value->Get< Rect< int > >() == border );
886
887   value = resultMap.Find( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, Property::STRING );
888   DALI_TEST_CHECK( value );
889   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == "application-icon-30.png" );
890
891   value = resultMap.Find( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA, Property::FLOAT );
892   DALI_TEST_CHECK( value );
893   DALI_TEST_CHECK( value->Get<float>() == 0.9f );
894
895   Vector4 border1( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
896
897   Property::Map propertyMap1;
898   propertyMap1.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
899   propertyMap1.Insert( "mixColor",  Color::MAGENTA );
900   propertyMap1.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
901   propertyMap1.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
902   propertyMap1.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, border1 );
903   nPatchVisual = factory.CreateVisual( propertyMap1 );
904
905   nPatchVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
906
907   // check the property values from the returned map from visual
908   value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
909   DALI_TEST_CHECK( value );
910   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::N_PATCH );
911
912   value = resultMap.Find( Visual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
913   DALI_TEST_CHECK( value );
914   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == Color::MAGENTA );
915
916   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
917   DALI_TEST_CHECK( value );
918   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_NPATCH_FILE_NAME );
919
920   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  Property::BOOLEAN );
921   DALI_TEST_CHECK( value );
922   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() );
923
924   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BORDER,  Property::RECTANGLE );
925   DALI_TEST_CHECK( value );
926   DALI_TEST_CHECK( value->Get< Rect< int > >() == border );
927
928   END_TEST;
929 }
930
931 int UtcDaliVisualGetPropertyMap7(void)
932 {
933   ToolkitTestApplication application;
934   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap7: SvgVisual" );
935
936   // request SvgVisual with a property map
937   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
938   Property::Map propertyMap;
939   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
940   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::WHITE );
941   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
942   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, false );
943   Visual::Base svgVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
944
945   Property::Map resultMap;
946   svgVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
947   // check the property values from the returned map from a visual
948   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
949   DALI_TEST_CHECK( value );
950   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::SVG );
951
952   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
953   DALI_TEST_CHECK( value );
954   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
955
956   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::ATLASING, Property::BOOLEAN );
957   DALI_TEST_CHECK( value );
958   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == false );
959
960   // request SvgVisual with a property map 2
961   propertyMap.Clear();
962   propertyMap[ "visualType" ] = Visual::SVG;
963   propertyMap[ "mixColor" ] = Color::WHITE;
964   propertyMap[ "url" ] = TEST_SVG_FILE_NAME;
965   propertyMap[ "atlasing" ] = true;
966   Visual::Base svgVisual1 = factory.CreateVisual( propertyMap );
967
968   resultMap.Clear();
969   svgVisual1.CreatePropertyMap( resultMap );
970   // check the property values from the returned map from a visual
971   value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
972   DALI_TEST_CHECK( value );
973   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::SVG );
974
975   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
976   DALI_TEST_CHECK( value );
977   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
978
979   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::ATLASING, Property::BOOLEAN );
980   DALI_TEST_CHECK( value );
981   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == true );
982
983   // request SvgVisual with an URL
984   Visual::Base svgVisual2 = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
985   resultMap.Clear();
986   svgVisual2.CreatePropertyMap( resultMap );
987   // check the property values from the returned map from a visual
988   value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
989   DALI_TEST_CHECK( value );
990   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::SVG );
991
992   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
993   DALI_TEST_CHECK( value );
994   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
995
996   END_TEST;
997 }
998
999 //Mesh visual
1000 int UtcDaliVisualGetPropertyMap8(void)
1001 {
1002   ToolkitTestApplication application;
1003   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap8: MeshVisual" );
1004
1005   //Request MeshVisual using a property map.
1006   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1007   Property::Map propertyMap;
1008   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1009   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE );
1010   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1011   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1012   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_LOCATION );
1013   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING );
1014   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f) );
1015   Visual::Base meshVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1016
1017   Property::Map resultMap;
1018   meshVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1019   TestMixColor( meshVisual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE );
1020
1021   //Check values in the result map are identical to the initial map's values.
1022   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
1023   DALI_TEST_CHECK( value );
1024   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::MESH, TEST_LOCATION );
1025
1026   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, Property::STRING );
1027   DALI_TEST_CHECK( value );
1028   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), TEST_OBJ_FILE_NAME, TEST_LOCATION );
1029
1030   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, Property::STRING );
1031   DALI_TEST_CHECK( value );
1032   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), TEST_MTL_FILE_NAME, TEST_LOCATION );
1033
1034   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, Property::STRING );
1035   DALI_TEST_CHECK( value );
1036   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), TEST_RESOURCE_LOCATION, TEST_LOCATION );
1037
1038   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, Property::INTEGER );
1039   DALI_TEST_CHECK( value );
1040   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING, TEST_LOCATION );
1041
1042   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Property::VECTOR3 );
1043   DALI_TEST_CHECK( value );
1044   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector3>(), Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1045
1046  END_TEST;
1047 }
1048
1049 //Primitive shape visual
1050 int UtcDaliVisualGetPropertyMap9(void)
1051 {
1052   ToolkitTestApplication application;
1053   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap9: PrimitiveVisual" );
1054
1055   Vector4 color = Vector4( 1.0, 0.8, 0.6, 1.0);
1056   Vector3 dimensions = Vector3( 1.0, 2.0, 3.0 );
1057
1058   //Request PrimitiveVisual using a property map.
1059   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1060   Property::Map propertyMap;
1061   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1062   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1063   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, color );
1064   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1065   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1066   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1067   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1068   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1069   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_RADIUS, 60.0f );
1070   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, dimensions );
1071   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.3f );
1072   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, 0.6f );
1073   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f) );
1074   Visual::Base primitiveVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1075
1076   Property::Map resultMap;
1077   primitiveVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1078
1079   //Check values in the result map are identical to the initial map's values.
1080   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
1081   DALI_TEST_CHECK( value );
1082   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::PRIMITIVE, TEST_LOCATION );
1083
1084   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, Property::INTEGER );
1085   DALI_TEST_CHECK( value );
1086   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)PrimitiveVisual::Shape::CUBE, TEST_LOCATION );
1087
1088   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Property::VECTOR4 );
1089   DALI_TEST_CHECK( value );
1090   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == color );
1091   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), color, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1092
1093   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::INTEGER );
1094   DALI_TEST_CHECK( value );
1095   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 10, TEST_LOCATION );
1096
1097   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::INTEGER );
1098   DALI_TEST_CHECK( value );
1099   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 20, TEST_LOCATION );
1100
1101   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, Property::FLOAT );
1102   DALI_TEST_CHECK( value );
1103   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 30.0f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1104
1105   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, Property::FLOAT );
1106   DALI_TEST_CHECK( value );
1107   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 40.0f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1108
1109   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, Property::FLOAT );
1110   DALI_TEST_CHECK( value );
1111   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 50.0f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1112
1113   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_RADIUS, Property::FLOAT );
1114   DALI_TEST_CHECK( value );
1115   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 60.0f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1116
1117   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, Property::VECTOR3 );
1118   DALI_TEST_CHECK( value );
1119   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector3>(), dimensions, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1120
1121   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::FLOAT );
1122   DALI_TEST_CHECK( value );
1123   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 0.3f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1124
1125   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::FLOAT );
1126   DALI_TEST_CHECK( value );
1127   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 0.6f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1128
1129   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::LIGHT_POSITION, Property::VECTOR3 );
1130   DALI_TEST_CHECK( value );
1131   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector3>(), Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1132
1133   END_TEST;
1134 }
1135
1136 //Text shape visual
1137 int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
1138 {
1139   ToolkitTestApplication application;
1140   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap10: TextVisual" );
1141
1142   //Request PrimitiveVisual using a property map.
1143   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1144
1145   Property::Map propertyMap;
1146   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT );
1147   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::BLACK );
1148   propertyMap.Insert( "renderingBackend", static_cast<int>( Toolkit::DevelText::DEFAULT_RENDERING_BACKEND ) );
1149   propertyMap.Insert( "enableMarkup", false );
1150   propertyMap.Insert( "text", "Hello world" );
1151   propertyMap.Insert( "fontFamily", "TizenSans" );
1152
1153   Property::Map fontStyleMapSet;
1154   fontStyleMapSet.Insert( "weight", "bold" );
1155   propertyMap.Insert( "fontStyle", fontStyleMapSet );
1156
1157   propertyMap.Insert( "pointSize", 12.f );
1158   propertyMap.Insert( "multiLine", true );
1159   propertyMap.Insert( "horizontalAlignment", "CENTER" );
1160   propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
1161   propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
1162
1163   Property::Map shadowMapSet;
1164   propertyMap.Insert( "shadow", shadowMapSet.Add("color", Color::RED).Add("offset", Vector2(2.0f, 2.0f)).Add("blurRadius", 3.0f) );
1165
1166   Property::Map underlineMapSet;
1167   propertyMap.Insert( "underline", underlineMapSet.Add("enable", true).Add("color", Color::GREEN).Add("height", 1) );
1168
1169   Property::Map outlineMapSet;
1170   propertyMap.Insert( "outline", outlineMapSet.Add("color", Color::YELLOW).Add("width", 1) );
1171
1172   Property::Map backgroundMapSet;
1173   propertyMap.Insert( "textBackground", backgroundMapSet.Add("enable", true).Add("color", Color::CYAN) );
1174
1175   Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1176
1177   Property::Map resultMap;
1178   textVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1179
1180   //Check values in the result map are identical to the initial map's values.
1181   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
1182   DALI_TEST_CHECK( value );
1183   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::TEXT, TEST_LOCATION );
1184
1185   value = resultMap.Find( Visual::Property::MIX_COLOR, Property::VECTOR4 );
1186   DALI_TEST_CHECK( value );
1187   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), Color::BLACK, 0.001f, TEST_LOCATION );
1188
1189   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::TEXT, Property::STRING );
1190   DALI_TEST_CHECK( value );
1191   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), "Hello world", TEST_LOCATION );
1192
1193   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::FONT_FAMILY, Property::STRING );
1194   DALI_TEST_CHECK( value );
1195   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), "TizenSans", TEST_LOCATION );
1196
1197   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::FONT_STYLE, Property::MAP );
1198   DALI_TEST_CHECK( value );
1199
1200   Property::Map fontStyleMapGet = value->Get<Property::Map>();
1201   DALI_TEST_EQUALS( fontStyleMapGet.Count(), fontStyleMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1202   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( fontStyleMapGet, fontStyleMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1203
1204   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::POINT_SIZE, Property::FLOAT );
1205   DALI_TEST_CHECK( value );
1206   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 12.f, Math::MACHINE_EPSILON_1000, TEST_LOCATION );
1207
1208   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::MULTI_LINE, Property::BOOLEAN );
1209   DALI_TEST_CHECK( value );
1210   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() );
1211
1212   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, Property::INTEGER );
1213   DALI_TEST_CHECK( value );
1214   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Text::HorizontalAlignment::CENTER, TEST_LOCATION );
1215
1216   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::VERTICAL_ALIGNMENT, Property::INTEGER );
1217   DALI_TEST_CHECK( value );
1218   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Text::VerticalAlignment::CENTER, TEST_LOCATION );
1219
1220   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::TEXT_COLOR, Property::VECTOR4 );
1221   DALI_TEST_CHECK( value );
1222   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), Color::RED, TEST_LOCATION );
1223
1224   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, Property::BOOLEAN );
1225   DALI_TEST_CHECK( value );
1226   DALI_TEST_CHECK( !value->Get<bool>() );
1227
1228   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::SHADOW, Property::MAP );
1229   DALI_TEST_CHECK( value );
1230
1231   Property::Map shadowMapGet = value->Get<Property::Map>();
1232   DALI_TEST_EQUALS( shadowMapGet.Count(), shadowMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1233   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( shadowMapGet, shadowMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1234
1235   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::UNDERLINE, Property::MAP );
1236   DALI_TEST_CHECK( value );
1237
1238   Property::Map underlineMapGet = value->Get<Property::Map>();
1239   DALI_TEST_EQUALS( underlineMapGet.Count(), underlineMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1240   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( underlineMapGet, underlineMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1241
1242   value = resultMap.Find( DevelTextVisual::Property::OUTLINE, Property::MAP );
1243   DALI_TEST_CHECK( value );
1244
1245   Property::Map outlineMapGet = value->Get<Property::Map>();
1246   DALI_TEST_EQUALS( outlineMapGet.Count(), outlineMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1247   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( outlineMapGet, outlineMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1248
1249   value = resultMap.Find( DevelTextVisual::Property::BACKGROUND, Property::MAP );
1250   DALI_TEST_CHECK( value );
1251
1252   Property::Map backgroundMapGet = value->Get<Property::Map>();
1253   DALI_TEST_EQUALS( backgroundMapGet.Count(), backgroundMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1254   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( backgroundMapGet, backgroundMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1255
1256   END_TEST;
1257 }
1258
1259 int UtcDaliVisualGetPropertyMap11(void)
1260 {
1261   ToolkitTestApplication application;
1262   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap11: AnimatedGradientVisual" );
1263
1264   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1265   DALI_TEST_CHECK( factory );
1266
1267   Property::Map propertyMap;
1268   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
1269
1270   Vector2 start(-0.5f, 0.5f);
1271   Vector2 end  (0.5f, -0.0f);
1272   Vector4 start_color(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
1273   Vector4 end_color  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
1274   Vector2 rotate_center(0.0f, 0.4f);
1275   float rotate_amount = 1.57f;
1276   float offset = 100.f;
1277
1278   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::RADIAL);
1279   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE);
1280   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::CLAMP);
1281
1282   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION,  start);
1283   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,  end);
1284   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,  start_color);
1285   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,  end_color);
1286   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  rotate_center);
1287   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  rotate_amount);
1288   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,  offset);
1289
1290   Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
1291   DALI_TEST_CHECK( animatedGradientVisual );
1292
1293   Property::Map resultMap;
1294   animatedGradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1295
1296   // check the property values from the returned map from visual
1297   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1298   DALI_TEST_CHECK( value );
1299   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
1300
1301   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  Property::INTEGER );
1302   DALI_TEST_CHECK( value );
1303   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::RADIAL );
1304
1305   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  Property::INTEGER );
1306   DALI_TEST_CHECK( value );
1307   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE );
1308
1309   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  Property::INTEGER );
1310   DALI_TEST_CHECK( value );
1311   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::CLAMP );
1312
1313
1314   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION,  Property::VECTOR2 );
1315   DALI_TEST_CHECK( value );
1316   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), start , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1317
1318   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,  Property::VECTOR2 );
1319   DALI_TEST_CHECK( value );
1320   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), end , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1321
1322   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,  Property::VECTOR4 );
1323   DALI_TEST_CHECK( value );
1324   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), start_color , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1325
1326   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,  Property::VECTOR4 );
1327   DALI_TEST_CHECK( value );
1328   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), end_color , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1329
1330   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  Property::VECTOR2 );
1331   DALI_TEST_CHECK( value );
1332   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), rotate_center , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1333
1334   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  Property::FLOAT );
1335   DALI_TEST_CHECK( value );
1336   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), rotate_amount , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1337
1338   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,  Property::FLOAT );
1339   DALI_TEST_CHECK( value );
1340   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), offset , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1341
1342   END_TEST;
1343 }
1344
1345 int UtcDaliVisualGetPropertyMap12(void)
1346 {
1347   ToolkitTestApplication application;
1348   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap12: AnimatedGradientVisual with animation param" );
1349
1350   // Case 1 : Set values by index
1351   {
1352     tet_printf( " - Set Values by Index\n" );
1353     // NOTE : PropertyMap doesn't optimized even delay < -loop_count * (duration + repeat_delay) so this animation will not run
1354     // _delay = -10.0f is this case. It will progress (10.0f / 1.5f) amount. and 10.0f / 1.5f > 5.
1355     for(float _delay = -10.0f; _delay <= 5.0f; _delay += 5.0f)
1356     {
1357       tet_printf( "test with delay [%f]\n", _delay );
1358       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1359       DALI_TEST_CHECK( factory );
1360
1361       Property::Map propertyMap;
1362       Property::Map animationMap;
1363       propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
1364
1365       float duration = 1.1f;
1366       float delay = _delay;
1367       float repeat_delay = 0.4f;
1368
1369       int direction = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::BACKWARD;
1370       int loop_count = 5;
1371       int motion = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::MIRROR;
1372       int easing = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::OUT;
1373
1374       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &direction, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay, &motion, &easing](const Property::Value &start, const Property::Value &target)->Property::Map&
1375       {
1376         animationMap.Clear();
1377         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START, start);
1378         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET, target);
1379         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, direction);
1380         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION, duration);
1381         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY, delay);
1382         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT, loop_count);
1383         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY, repeat_delay);
1384         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE, motion);
1385         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, easing);
1386
1387         return animationMap;
1388       };
1389
1390       Vector2 start1(-0.5f, 0.5f);
1391       Vector2 end1  (0.5f, -0.5f);
1392       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
1393       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
1394       Vector2 rotate_center1(0.0f, 0.4f);
1395       float rotate_amount1 = 0.0f;
1396       float offset1 = 0.f;
1397
1398       Vector2 start2(-0.5f, -0.5f);
1399       Vector2 end2  (0.5f, 0.5f);
1400       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
1401       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
1402       Vector2 rotate_center2(0.0f, -0.4f);
1403       float rotate_amount2 = 6.2832f;
1404       float offset2 = 2.f;
1405
1406       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR);
1407       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::OBJECT_BOUNDING_BOX);
1408       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REPEAT);
1409
1410       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, buildAnimatedMap(start1        , start2        ));
1411       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,   buildAnimatedMap(end1          , end2          ));
1412       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,    buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ));
1413       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,      buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ));
1414       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2));
1415       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2));
1416       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,         buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ));
1417
1418       Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
1419       DALI_TEST_CHECK( animatedGradientVisual );
1420
1421       Property::Map resultMap;
1422       animatedGradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1423
1424       // check the property values from the returned map from visual
1425       Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1426       DALI_TEST_CHECK( value );
1427       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
1428
1429       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  Property::INTEGER );
1430       DALI_TEST_CHECK( value );
1431       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR );
1432
1433       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  Property::INTEGER );
1434       DALI_TEST_CHECK( value );
1435       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::OBJECT_BOUNDING_BOX );
1436
1437       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  Property::INTEGER );
1438       DALI_TEST_CHECK( value );
1439       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REPEAT );
1440
1441       auto checkAnimatedMap = [&value, &resultMap, &direction, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay, &motion, &easing](const Property::Index &index, const Property::Value &start, const Property::Value &target, int line_num)->void
1442       {
1443         tet_printf("Check value at %d\n", line_num);
1444         value = resultMap.Find( index, Property::MAP );
1445         DALI_TEST_CHECK( value );
1446         DALI_TEST_CHECK( value->GetType() == Property::MAP );
1447         Property::Map *temp_map = value->GetMap();
1448         DALI_TEST_CHECK( temp_map );
1449
1450         auto checkMapValue = [&temp_map](const Property::Index index)->Property::Value
1451         {
1452           Property::Value *res = temp_map->Find( index );
1453           DALI_TEST_CHECK( res );
1454           return *res;
1455         };
1456
1457         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START)       , start, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1458         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET)      , target, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1459         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION)   , Property::Value( direction ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1460         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION)    , Property::Value( duration ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1461         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY)       , Property::Value( delay ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1462         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT)      , Property::Value( loop_count ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1463         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY), Property::Value( repeat_delay ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1464         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE) , Property::Value( motion ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1465         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE) , Property::Value( easing ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1466       };
1467
1468       // check the animation map data is good
1469       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, start1        , start2        , __LINE__);
1470       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION  , end1          , end2          , __LINE__);
1471       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR   , start_color1  , start_color2  , __LINE__);
1472       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR     , end_color1    , end_color2    , __LINE__);
1473       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER , rotate_center1, rotate_center2, __LINE__);
1474       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT , rotate_amount1, rotate_amount2, __LINE__);
1475       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET        , offset1       , offset2       , __LINE__);
1476     }
1477   }
1478
1479   // Case 2 : Set values by string
1480   {
1481     tet_printf( " - Set Values by String\n" );
1482     // NOTE : PropertyMap doesn't optimized even delay < -loop_count * (duration + repeat_delay) so this animation will not run
1483     // _delay = -10.0f is this case. It will progress (10.0f / 1.5f) amount. and 10.0f / 1.5f > 5.
1484     for(float _delay = -10.0f; _delay <= 5.0f; _delay += 5.0f)
1485     {
1486       tet_printf( "test with delay [%f]\n", _delay );
1487       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1488       DALI_TEST_CHECK( factory );
1489
1490       Property::Map propertyMap;
1491       Property::Map animationMap;
1492       propertyMap.Insert("visualType", "ANIMATED_GRADIENT");
1493
1494       float duration = 1.1f;
1495       float delay = _delay;
1496       float repeat_delay = 0.4f;
1497
1498       int direction = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::BACKWARD;
1499       int loop_count = 5;
1500       int motion = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::MIRROR;
1501       int easing = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::IN_OUT;
1502
1503       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay](const Property::Value &start, const Property::Value &target)->Property::Map&
1504       {
1505         animationMap.Clear();
1506         animationMap.Insert("startValue"   , start);
1507         animationMap.Insert("targetValue"  , target);
1508         animationMap.Insert("directionType", "BACKWARD");
1509         animationMap.Insert("duration"     , duration);
1510         animationMap.Insert("delay"        , delay);
1511         animationMap.Insert("repeat"       , loop_count);
1512         animationMap.Insert("repeatDelay"  , repeat_delay);
1513         animationMap.Insert("motionType"   , "MIRROR");
1514         animationMap.Insert("easingType"   , "IN_OUT");
1515
1516         return animationMap;
1517       };
1518
1519       Vector2 start1(-0.5f, 0.5f);
1520       Vector2 end1  (0.5f, -0.5f);
1521       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
1522       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
1523       Vector2 rotate_center1(0.0f, 0.4f);
1524       float rotate_amount1 = 0.0f;
1525       float offset1 = 0.f;
1526
1527       Vector2 start2(-0.5f, -0.5f);
1528       Vector2 end2  (0.5f, 0.5f);
1529       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
1530       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
1531       Vector2 rotate_center2(0.0f, -0.4f);
1532       float rotate_amount2 = 6.2832f;
1533       float offset2 = 2.f;
1534
1535       // For test mix the type string/index key and string/index value works well.
1536       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  "RADIAL");
1537       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE);
1538       propertyMap.Insert("spreadType"  , DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REFLECT);
1539
1540       propertyMap.Insert("startPosition", buildAnimatedMap(start1        , start2        ));
1541       propertyMap.Insert("endPosition"  , buildAnimatedMap(end1          , end2          ));
1542       propertyMap.Insert("startColor"   , buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ));
1543       propertyMap.Insert("endColor"     , buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ));
1544       propertyMap.Insert("rotateCenter" , buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2));
1545       propertyMap.Insert("rotateAmount" , buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2));
1546       propertyMap.Insert("offset"       , buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ));
1547
1548       Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
1549       DALI_TEST_CHECK( animatedGradientVisual );
1550
1551       Property::Map resultMap;
1552       animatedGradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1553
1554       // check the property values from the returned map from visual
1555       // Note : resultMap from CreatePropertyMap only contain indexKey
1556       Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1557       DALI_TEST_CHECK( value );
1558       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
1559
1560       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  Property::INTEGER );
1561       DALI_TEST_CHECK( value );
1562       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::RADIAL );
1563
1564       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  Property::INTEGER );
1565       DALI_TEST_CHECK( value );
1566       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE );
1567
1568       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  Property::INTEGER );
1569       DALI_TEST_CHECK( value );
1570       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REFLECT );
1571
1572       auto checkAnimatedMap = [&value, &resultMap, &direction, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay, &motion, &easing](const Property::Index &index, const Property::Value &start, const Property::Value &target, int line_num)->void
1573       {
1574         tet_printf("Check value at %d\n", line_num);
1575         value = resultMap.Find( index, Property::MAP );
1576         DALI_TEST_CHECK( value );
1577         DALI_TEST_CHECK( value->GetType() == Property::MAP );
1578         Property::Map *temp_map = value->GetMap();
1579         DALI_TEST_CHECK( temp_map );
1580
1581         auto checkMapValue = [&temp_map](const Property::Index index)->Property::Value
1582         {
1583           Property::Value *res = temp_map->Find( index );
1584           DALI_TEST_CHECK( res );
1585           return *res;
1586         };
1587
1588         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START)       , start, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1589         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET)      , target, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1590         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION)   , Property::Value( direction ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1591         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION)    , Property::Value( duration ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1592         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY)       , Property::Value( delay ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1593         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT)      , Property::Value( loop_count ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1594         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY), Property::Value( repeat_delay ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1595         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE) , Property::Value( motion ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1596         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE) , Property::Value( easing ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1597       };
1598
1599       // check the animation map data is good
1600       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, start1        , start2        , __LINE__);
1601       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION  , end1          , end2          , __LINE__);
1602       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR   , start_color1  , start_color2  , __LINE__);
1603       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR     , end_color1    , end_color2    , __LINE__);
1604       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER , rotate_center1, rotate_center2, __LINE__);
1605       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT , rotate_amount1, rotate_amount2, __LINE__);
1606       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET        , offset1       , offset2       , __LINE__);
1607     }
1608   }
1609
1610   END_TEST;
1611 }
1612 int UtcDaliVisualGetPropertyMap13(void)
1613 {
1614   ToolkitTestApplication application;
1615   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap13: AnimatedGradientVisual when repeat = 0" );
1616
1617   for(int _direction = 0; _direction <= 1; ++_direction)
1618   {
1619     for(float _delay = -10.0f; _delay <= 10.0f; _delay += 10.0f)
1620     {
1621       tet_printf( ((_direction == 0) ? "Forward test with delay [%f]\n" : "Backward test with delay [%f]\n") , _delay );
1622       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1623       DALI_TEST_CHECK( factory );
1624
1625       Property::Map propertyMap;
1626       Property::Map animationMap;
1627       propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
1628
1629       float duration = 1.0f;
1630       float delay = _delay;
1631       float repeat_delay = 0.5f;
1632
1633       int direction = _direction;
1634       int loop_count = 0; // When loop_count is 0, Animation will not be created.
1635       int motion = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::LOOP;
1636       int easing = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::IN;
1637
1638       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &direction, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay, &motion, &easing](const Property::Value &start, const Property::Value &target)->Property::Map&
1639       {
1640         animationMap.Clear();
1641         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START, start);
1642         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET, target);
1643         if(direction == 0)animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::FORWARD);
1644         else animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::BACKWARD);
1645         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, direction);
1646         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION, duration);
1647         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY, delay);
1648         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT, loop_count);
1649         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY, repeat_delay);
1650         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE, motion);
1651         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, easing);
1652
1653         return animationMap;
1654       };
1655
1656       Vector2 start1(-0.5f, 0.5f);
1657       Vector2 end1  (0.5f, -0.5f);
1658       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
1659       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
1660       Vector2 rotate_center1(1.0f, 0.4f);
1661       float rotate_amount1 = 2.0f;
1662       float offset1 = 1.f;
1663
1664       Vector2 start2(-0.5f, -0.5f);
1665       Vector2 end2  (0.5f, 0.5f);
1666       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
1667       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
1668       Vector2 rotate_center2(1.0f, -0.4f);
1669       float rotate_amount2 = 1.0f;
1670       float offset2 = 3.f;
1671
1672       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR);
1673       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::OBJECT_BOUNDING_BOX);
1674       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REFLECT);
1675
1676       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, buildAnimatedMap(start1        , start2        ));
1677       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,   buildAnimatedMap(end1          , end2          ));
1678       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,    buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ));
1679       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,      buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ));
1680       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2));
1681       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2));
1682       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,         buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ));
1683
1684       Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
1685       DALI_TEST_CHECK( animatedGradientVisual );
1686
1687       Property::Map resultMap;
1688       animatedGradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1689
1690       // check the property values from the returned map from visual
1691       Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1692       DALI_TEST_CHECK( value );
1693       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
1694
1695       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  Property::INTEGER );
1696       DALI_TEST_CHECK( value );
1697       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR );
1698
1699       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  Property::INTEGER );
1700       DALI_TEST_CHECK( value );
1701       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::OBJECT_BOUNDING_BOX );
1702
1703       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  Property::INTEGER );
1704       DALI_TEST_CHECK( value );
1705       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REFLECT );
1706
1707       // If loop_count = 0, Animation doesn't created.
1708       // Optimized resultMap only have one value, which is target value
1709       // Note: target value will be changed by direction option.
1710       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION,  Property::VECTOR2 );
1711       DALI_TEST_CHECK( value );
1712       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), direction ? start1 : start2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1713
1714       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,  Property::VECTOR2 );
1715       DALI_TEST_CHECK( value );
1716       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), direction ? end1 : end2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1717
1718       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,  Property::VECTOR4 );
1719       DALI_TEST_CHECK( value );
1720       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), direction ? start_color1 : start_color2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1721
1722       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,  Property::VECTOR4 );
1723       DALI_TEST_CHECK( value );
1724       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), direction ? end_color1 : end_color2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1725
1726       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  Property::VECTOR2 );
1727       DALI_TEST_CHECK( value );
1728       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), direction ? rotate_center1 : rotate_center2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1729
1730       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  Property::FLOAT );
1731       DALI_TEST_CHECK( value );
1732       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), direction ? rotate_amount1 : rotate_amount2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1733
1734       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,  Property::FLOAT );
1735       DALI_TEST_CHECK( value );
1736       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), direction ? offset1 : offset2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1737     }
1738   }
1739
1740   END_TEST;
1741 }
1742
1743 int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
1744 {
1745   ToolkitTestApplication application;
1746   tet_infoline( "UtcDaliAnimateBorderVisual Color" );
1747
1748   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1749   Property::Map propertyMap;
1750   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
1751   propertyMap.Insert(Visual::Property::MIX_COLOR, Vector4(1, 1, 1, 0.8f));
1752   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  Color::BLUE);
1753   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  5.f);
1754   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1755
1756   Property::Map map;
1757   map["target"] = "testVisual";
1758   map["property"] = "mixColor";
1759   map["targetValue"] = Vector4(1,1,1,0.1);
1760   map["animator"] = Property::Map()
1761     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
1762     .Add("timePeriod", Property::Map()
1763          .Add("delay", 0.0f)
1764          .Add("duration", 4.0f));
1765
1766   Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
1767
1768   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1769   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1770   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
1771   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
1772   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
1773   application.GetScene().Add(actor);
1774
1775   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1776
1777   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1778   Property::Index borderColorIndex = renderer.GetPropertyIndex( BorderVisual::Property::COLOR );
1779   Property::Index mixColorIndex = renderer.GetPropertyIndex( Visual::Property::MIX_COLOR );
1780
1781   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
1782
1783   // Animate the mix color through the transition, and the border color through
1784   // programmatic method.
1785   animation.AnimateTo( Property(renderer, borderColorIndex), Color::WHITE );
1786   animation.Play();
1787
1788   application.SendNotification();
1789   application.Render(0);
1790   application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
1791
1792   Vector4 color = renderer.GetCurrentProperty< Vector4 >( borderColorIndex );
1793   Vector4 testColor = (Color::BLUE + Color::WHITE)*0.5f;
1794   DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
1795   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
1796
1797   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
1798   testColor = Vector4( 1,1,1,0.45f );
1799   DALI_TEST_EQUALS( Vector3(color), Vector3(testColor), 0.0001f, TEST_LOCATION );
1800   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(testColor) ), true, TEST_LOCATION );
1801
1802   Vector4 uColor;
1803   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", uColor ) );
1804   DALI_TEST_EQUALS( uColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
1805
1806   application.Render(2000u);
1807
1808   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector4 >( borderColorIndex );
1809   DALI_TEST_EQUALS( color, Color::WHITE, TEST_LOCATION );
1810   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
1811
1812   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
1813   testColor = Vector4(1,1,1,0.1);
1814   DALI_TEST_EQUALS( Vector3(color), Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
1815   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(testColor) ), true, TEST_LOCATION );
1816
1817   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", uColor ) );
1818   DALI_TEST_EQUALS( uColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
1819
1820   END_TEST;
1821 }
1822
1823
1824 int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual02(void)
1825 {
1826   ToolkitTestApplication application;
1827   tet_infoline( "UtcDaliAnimateBorderVisual Size" );
1828
1829   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1830   Property::Map propertyMap;
1831   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
1832   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  Color::BLUE);
1833   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  5.f);
1834   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1835
1836   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1837   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1838   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
1839   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
1840   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
1841   application.GetScene().Add(actor);
1842
1843   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1844
1845   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1846   Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( BorderVisual::Property::SIZE );
1847
1848   Animation animation = Animation::New(4.0f);
1849   animation.AnimateTo( Property(renderer, index), 9.0f );
1850   animation.Play();
1851
1852   application.SendNotification();
1853   application.Render(0);
1854   application.Render(2000u); // halfway point
1855
1856   float size = renderer.GetCurrentProperty< float >( index );
1857   DALI_TEST_EQUALS( size, 7.0f, 0.0001f, TEST_LOCATION );
1858   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderSize", 7.0f ), true, TEST_LOCATION );
1859
1860   application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
1861
1862   size = renderer.GetCurrentProperty< float >( index );
1863   DALI_TEST_EQUALS( size, 9.0f, 0.0001f, TEST_LOCATION );
1864   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderSize", 9.0f ), true, TEST_LOCATION );
1865
1866   END_TEST;
1867 }
1868
1869 int UtcDaliVisualAnimateColorVisual(void)
1870 {
1871   ToolkitTestApplication application;
1872   tet_infoline( "UtcDaliAnimateColorVisual mixColor" );
1873
1874   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1875   Property::Map propertyMap;
1876   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
1877   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE);
1878   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1879
1880   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1881   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1882   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
1883   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
1884   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
1885   application.GetScene().Add(actor);
1886
1887   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1888
1889   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1890   Property::Index mixColorIndex = renderer.GetPropertyIndex( ColorVisual::Property::MIX_COLOR );
1891
1892   Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
1893   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
1894
1895   Animation animation = Animation::New(4.0f);
1896   animation.AnimateTo( Property(renderer, mixColorIndex), Vector3(Color::WHITE) );
1897   animation.Play();
1898
1899   application.SendNotification();
1900   application.Render(0);
1901   application.Render(2000u); // halfway point
1902
1903   Vector3 color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
1904   Vector3 testColor = Vector3(Color::BLUE + Color::WHITE)*0.5f;
1905   DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
1906
1907   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
1908
1909   application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
1910
1911   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
1912   DALI_TEST_EQUALS( color, Vector3(Color::WHITE), TEST_LOCATION );
1913
1914   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(Color::WHITE) ), true, TEST_LOCATION );
1915
1916   blendModeValue = renderer.GetCurrentProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
1917   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
1918
1919   END_TEST;
1920 }
1921
1922 int UtcDaliVisualAnimatePrimitiveVisual(void)
1923 {
1924   ToolkitTestApplication application;
1925   tet_infoline( "UtcDaliAnimatePrimitiveVisual color" );
1926
1927   {
1928     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1929     Property::Map propertyMap;
1930     propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::PRIMITIVE);
1931     propertyMap.Insert(PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE);
1932     propertyMap.Insert(PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE);
1933     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1934
1935     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1936     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1937     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1938     actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
1939     actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
1940     actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
1941     application.GetScene().Add(actor);
1942
1943     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1944
1945     Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1946     Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR );
1947
1948     tet_infoline("Test that the renderer has the Primitive mix color");
1949     DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
1950
1951     const Vector4 INITIAL_MIX_COLOR( 1.0f,0.0f,1.0f,0.5f ); // Magenta with half alpha
1952     const Vector4 TARGET_MIX_COLOR( Color::RED );
1953
1954     Property::Map map;
1955     map["target"] = "testVisual";
1956     map["property"] = "mixColor";
1957     map["initialValue"] = INITIAL_MIX_COLOR;
1958     map["targetValue"] = TARGET_MIX_COLOR;
1959     map["animator"] = Property::Map()
1960       .Add("alphaFunction", "LINEAR")
1961       .Add("timePeriod", Property::Map()
1962            .Add("delay", 0.0f)
1963            .Add("duration", 4.0f));
1964
1965     Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
1966
1967     Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
1968     animation.AnimateTo( Property(actor, Actor::Property::COLOR), Color::WHITE );
1969     animation.Play();
1970
1971     TestGlAbstraction& glAbstraction = application.GetGlAbstraction();
1972     glAbstraction.EnableEnableDisableCallTrace( true );
1973     TraceCallStack& glEnableStack = glAbstraction.GetEnableDisableTrace();
1974     std::ostringstream blendStr;
1975     blendStr << GL_BLEND;
1976
1977     application.SendNotification();
1978     application.Render(0);
1979     application.Render(2000u); // halfway point
1980     application.SendNotification();
1981
1982     Vector4 halfwayColor = (INITIAL_MIX_COLOR + TARGET_MIX_COLOR)*0.5;
1983     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4(0.5f, 0.5f, 0.5f, halfwayColor.a )), true, TEST_LOCATION );
1984     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(halfwayColor) ), true, TEST_LOCATION );
1985
1986     DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
1987
1988     glEnableStack.Reset();
1989
1990     application.Render(2001u); // go past end
1991     application.SendNotification(); // Trigger signals
1992
1993     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentProperty< Vector4 >( Actor::Property::COLOR ), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
1994     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, TARGET_MIX_COLOR.a ) ), true, TEST_LOCATION );
1995     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(TARGET_MIX_COLOR) ), true, TEST_LOCATION );
1996
1997     DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Disable", blendStr.str().c_str() ) );
1998
1999     actor.Unparent();
2000   }
2001
2002   END_TEST;
2003 }
2004
2005 int UtcDaliVisualAnimatedGradientVisual01(void)
2006 {
2007   ToolkitTestApplication application;
2008   tet_infoline( "UtcDaliAnimatedGradientVisual with default" );
2009
2010   {
2011     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2012     Property::Map propertyMap;
2013     propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
2014     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2015
2016     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2017     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2018     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2019     actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
2020     actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
2021     actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
2022     application.GetScene().Add(actor);
2023
2024     application.SendNotification();
2025     application.Render(0);
2026     application.SendNotification();
2027
2028     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
2029
2030     for(int step_iter = 0; step_iter < 3; step_iter++)
2031     {
2032       application.SendNotification();
2033       application.Render(0);
2034       application.Render(750u); // step i/4
2035       application.SendNotification();
2036
2037       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector2>( "start_point"  , Vector2( -0.5f, 0.0f ) ), true, TEST_LOCATION );
2038       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector2>( "end_point"    , Vector2( 0.5f, 0.0f ) ), true, TEST_LOCATION );
2039       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "start_color"  , Vector4( 143.0f, 170.0f, 220.0f, 255.0f ) / 255.0f ), true, TEST_LOCATION );
2040       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "end_color"    , Vector4( 255.0f, 163.0f, 163.0f, 255.0f ) / 255.0f ), true, TEST_LOCATION );
2041       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector2>( "rotate_center", Vector2( 0.0f, 0.0f ) ), true, TEST_LOCATION );
2042       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>( "rotate_angle"   , 0.0f ), true, TEST_LOCATION );
2043       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>( "gradient_offset", 0.5f * step_iter + 0.5f ), true, TEST_LOCATION );
2044     }
2045
2046     //Not check here. cause gradient_offset value can be 2.0f or 0.0f
2047     application.Render(750u); // go to end
2048     application.SendNotification();
2049
2050     application.Render(10u); // finish
2051     application.SendNotification();
2052
2053     actor.Unparent();
2054     application.SendNotification();
2055     application.Render(0u);
2056     application.SendNotification();
2057   }
2058
2059   END_TEST;
2060 }
2061
2062 int UtcDaliVisualAnimatedGradientVisual02(void)
2063 {
2064   ToolkitTestApplication application;
2065   tet_infoline( "UtcDaliAnimatedGradientVisual with full-option" );
2066
2067   {
2068     float _delay[4] = {0.0f, -1.35f, 0.15f, -0.4f}; // fract(_delay) must NOT be 1/4, 2/4, 3/4. cause we don't know progress is 1.0f or 0.0f
2069     int _direction[2] = {0, 1};
2070     int _loop_count[3] = {-1, 0, 1};
2071     int _motion[2] = {0, 1};
2072     int _easing[4] = {0, 1, 2, 3};
2073
2074     int test_case_max = 4 * 2 * 3 * 2 * 4;
2075     int test_case = 0;
2076     int test_case_d = 7; // 7 is the number of animated properties.
2077
2078     float _duration = 0.4f;
2079     float _repeat_delay = _duration * 0.25f; // < _duration. cause real_duration = _duration - _repeat_delay;
2080     float noise_maker = 0.0f;
2081     // total testing time = ceil((4*2*3*2*4) / 7) * (_duration(=0.4) * 2 + 0.01) = 22.68 seconds
2082     for( test_case = 0; test_case < test_case_max + test_case_d; test_case += test_case_d )
2083     {
2084       tet_printf( "test [%d ~ %d / %d]\n" , test_case, test_case + test_case_d - 1, test_case_max);
2085
2086       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2087       Property::Map propertyMap;
2088       Property::Map animationMap;
2089       propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
2090
2091       int gradient_type = DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR;
2092       int unit_type = DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE;
2093       int spread_type = DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REPEAT;
2094
2095       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &_direction, &_duration, &_delay, &_loop_count, &_repeat_delay, &_motion, &_easing, &test_case](const Property::Value &start, const Property::Value &target, int tc_offset)->Property::Map&
2096       {
2097         int tc = (test_case + tc_offset);
2098         int idx_easing = tc % 4; tc /= 4;
2099         int idx_motion = tc % 2; tc /= 2;
2100         int idx_loop_count = tc % 3; tc /= 3;
2101         int idx_direction = tc % 2; tc /= 2;
2102         int idx_delay = tc % 4; tc /= 4;
2103
2104         float duration = _duration - _repeat_delay;
2105         float repeat_delay = _repeat_delay;
2106         float delay = _delay[idx_delay] * _duration;
2107         int direction = _direction[idx_direction];
2108         int loop_count = _loop_count[idx_loop_count];
2109         int motion = _motion[idx_motion];
2110         int easing = _easing[idx_easing];
2111
2112         animationMap.Clear();
2113         animationMap.Insert( DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START, start );
2114         animationMap.Insert( DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET, target );
2115         if( direction == 0 )
2116         {
2117           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::FORWARD);
2118         }
2119         else
2120         {
2121           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::BACKWARD);
2122         }
2123         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION, duration);
2124         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY, delay);
2125         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT, loop_count);
2126         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY, repeat_delay);
2127         if( motion == 0 )
2128         {
2129           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::LOOP);
2130         }
2131         else
2132         {
2133           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::MIRROR);
2134         }
2135         if( easing == 0 )
2136         {
2137           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::LINEAR);
2138         }
2139         else if( easing == 1 )
2140         {
2141           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::IN);
2142         }
2143         else if( easing == 2 )
2144         {
2145           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::OUT);
2146         }
2147         else
2148         {
2149           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::IN_OUT);
2150         }
2151
2152         return animationMap;
2153       };
2154
2155       // Give different values for debuging
2156       noise_maker += 1.0f;
2157       Vector2 start1(-0.5f + noise_maker * 0.1f, 0.5f + noise_maker * 0.1f);
2158       Vector2 end1  (0.5f + noise_maker * 0.1f, -0.5f + noise_maker * 0.1f);
2159       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
2160       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
2161       Vector2 rotate_center1(0.0f + noise_maker * 0.1f, 0.4f + noise_maker * 0.1f);
2162       float rotate_amount1 = 0.0f + noise_maker * 0.1f;
2163       float offset1 = 0.f + noise_maker * 0.1f;
2164
2165       Vector2 start2(0.2f + noise_maker * 0.1f, -0.7f + noise_maker * 0.1f);
2166       Vector2 end2  (0.5f + noise_maker * 0.1f, 0.5f + noise_maker * 0.1f);
2167       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
2168       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
2169       Vector2 rotate_center2(0.0f + noise_maker * 0.1f, -0.4f + noise_maker * 0.1f);
2170       float rotate_amount2 = 7.0f + noise_maker * 0.1f;
2171       float offset2 = 2.f + noise_maker * 0.1f;
2172
2173       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE, gradient_type);
2174       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,     unit_type);
2175       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,   spread_type);
2176
2177       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, buildAnimatedMap(start1        , start2        ,0));
2178       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,   buildAnimatedMap(end1          , end2          ,1));
2179       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,    buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ,2));
2180       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,      buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ,3));
2181       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2,4));
2182       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2,5));
2183       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,         buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ,6));
2184
2185       Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2186
2187       DummyControl actor = DummyControl::New( true );
2188       Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>( actor.GetImplementation() );
2189       dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2190       actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
2191       actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
2192       actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
2193       application.GetScene().Add(actor);
2194
2195       application.SendNotification();
2196       application.Render( 0 );
2197       application.SendNotification();
2198
2199       DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
2200
2201       application.SendNotification();
2202
2203       //Compare between CPU calculated value and Shader Visual calculated value
2204       auto testProperty = [&application, &_direction, &_duration, &_delay, &_loop_count, &_repeat_delay, &_motion, &_easing, &test_case](const char* name, const Property::Value& start, const Property::Value& target, int tc_offset, int value_type, float progress)->void
2205       {
2206         int tc = (test_case + tc_offset);
2207         int idx_easing = tc % 4; tc /= 4;
2208         int idx_motion = tc % 2; tc /= 2;
2209         int idx_loop_count = tc % 3; tc /= 3;
2210         int idx_direction = tc % 2; tc /= 2;
2211         int idx_delay = tc % 4; tc /= 4;
2212
2213         float duration = _duration - _repeat_delay;
2214         float repeat_delay = _repeat_delay;
2215         float delay = _delay[idx_delay] * _duration;
2216         int direction = _direction[idx_direction];
2217         int loop_count = _loop_count[idx_loop_count];
2218         int motion = _motion[idx_motion];
2219         int easing = _easing[idx_easing];
2220
2221         progress -= delay / _duration;
2222
2223         Property::Value s = start;
2224         Property::Value t = target;
2225         if( direction == 1 )
2226         {
2227           s = target;
2228           t = start;
2229         }
2230         float x; ///< Animator progress value
2231         if( loop_count == 0 )
2232         {
2233           x = 1.0f;
2234         }
2235         else if( loop_count > 0 && progress + 0.01f > loop_count )
2236         {
2237           x = ( motion == 0 ) ? 1.0f : 0.0f;
2238         }
2239         else
2240         {
2241           if( progress < 0.0f )
2242           {
2243             progress = 0.0f;
2244           }
2245           progress = fmodf( progress, 1.0f );
2246           progress = Dali::Clamp( (progress * (duration + repeat_delay) - repeat_delay) / duration, 0.0f, 1.0f );
2247
2248           x = progress;
2249           if( motion == 1 )
2250           {
2251             x = progress * 2.0f;
2252             if( x > 1.0f )
2253             {
2254               x = 2.0f - x;
2255             }
2256           }
2257
2258           if( easing == 1 ) // EASE_IN
2259           {
2260             x = x*x;
2261           }
2262           else if( easing == 2 ) // EASE_OUT
2263           {
2264             x = 2.0f*x - x*x;
2265           }
2266           else if( easing == 3 ) // EASE_IN_OUT
2267           {
2268             x = x * x * (3.0f - 2.0f * x);
2269           }
2270         }
2271         if( value_type == 0 ) // result type is Float
2272         {
2273           float res;
2274           float cur;
2275           res = s.Get<float>() * (1.0f - x) + t.Get<float>() * (x);
2276           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<float>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2277           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2278         }
2279         else if( value_type == 1 ) // result type is Vector2
2280         {
2281           Vector2 res;
2282           Vector2 cur;
2283           res = s.Get<Vector2>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector2>() * (x);
2284           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector2>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2285           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2286         }
2287         else if( value_type == 2 ) // result type is Vector3
2288         {
2289           Vector3 res;
2290           Vector3 cur;
2291           res = s.Get<Vector3>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector3>() * (x);
2292           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector3>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2293           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2294         }
2295         else // result type is Vector4
2296         {
2297           Vector4 res;
2298           Vector4 cur;
2299           res = s.Get<Vector4>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector4>() * (x);
2300           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector4>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2301           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2302         }
2303       };
2304
2305       float step = 0.0f;
2306       for( int iter = 0; iter < 2; iter++ ) // test 2*duration seconds
2307       {
2308         for( int step_iter = 0; step_iter < 3; step_iter++ )
2309         {
2310           application.SendNotification();
2311           application.Render( _duration * 250.f );  // step i/4
2312           application.SendNotification();
2313           step += 0.25f;
2314
2315           testProperty( "start_point"    , Property::Value( start1 )        , Property::Value( start2 )        , 0, 1, step );
2316           testProperty( "end_point"      , Property::Value( end1 )          , Property::Value( end2 )          , 1, 1, step );
2317           testProperty( "start_color"    , Property::Value( start_color1 )  , Property::Value( start_color2 )  , 2, 3, step );
2318           testProperty( "end_color"      , Property::Value( end_color1 )    , Property::Value( end_color2 )    , 3, 3, step );
2319           testProperty( "rotate_center"  , Property::Value( rotate_center1 ), Property::Value( rotate_center2 ), 4, 1, step );
2320           testProperty( "rotate_angle"   , Property::Value( rotate_amount1 ), Property::Value( rotate_amount2 ), 5, 0, step );
2321           testProperty( "gradient_offset", Property::Value( offset1 )       , Property::Value( offset2 )       , 6, 0, step );
2322         }
2323         application.SendNotification();
2324         application.Render(_duration * 250.f);  // step 4/4 will not test
2325         application.SendNotification();
2326         step += 0.25f;
2327       }
2328
2329       application.SendNotification();
2330       actor.Unparent();
2331       application.SendNotification();
2332       application.Render(10.f);  // tempral time
2333       application.SendNotification();
2334     }
2335   }
2336
2337   END_TEST;
2338 }
2339
2340 int UtcDaliVisualAnimatedGradientVisual03(void)
2341 {
2342   ToolkitTestApplication application;
2343   tet_infoline( "UtcDaliAnimatedGradientVisual with full-option use string key" );
2344
2345   {
2346     float _delay[4] = {0.0f, -1.35f, 0.15f, -0.4f}; // fract(_delay) must NOT be 1/4, 2/4, 3/4. cause we don't know progress is 1.0f or 0.0f
2347     int _direction[2] = {0, 1};
2348     int _loop_count[3] = {-1, 0, 1};
2349     int _motion[2] = {0, 1};
2350     int _easing[4] = {0, 1, 2, 3};
2351
2352     int test_case_max = 4 * 2 * 3 * 2 * 4;
2353     int test_case = 0;
2354     int test_case_d = 7; // 7 is the number of animated properties.
2355
2356     float _duration = 0.4f;
2357     float _repeat_delay = _duration * 0.25f; // < _duration. cause real_duration = _duration - _repeat_delay;
2358     float noise_maker = 0.2f;
2359     // total testing time = ceil((4*2*3*2*4) / 7) * (_duration(=0.4) * 2 + 0.01) = 22.68 seconds
2360     for( test_case = 0; test_case < test_case_max + test_case_d; test_case += test_case_d )
2361     {
2362       tet_printf( "test [%d ~ %d / %d]\n" , test_case, test_case + test_case_d - 1, test_case_max);
2363
2364       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2365       Property::Map propertyMap;
2366       Property::Map animationMap;
2367       propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
2368
2369       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &_direction, &_duration, &_delay, &_loop_count, &_repeat_delay, &_motion, &_easing, &test_case](const Property::Value &start, const Property::Value &target, int tc_offset)->Property::Map&
2370       {
2371         int tc = (test_case + tc_offset);
2372         int idx_easing = tc % 4; tc /= 4;
2373         int idx_motion = tc % 2; tc /= 2;
2374         int idx_loop_count = tc % 3; tc /= 3;
2375         int idx_direction = tc % 2; tc /= 2;
2376         int idx_delay = tc % 4; tc /= 4;
2377
2378         float duration = _duration - _repeat_delay;
2379         float repeat_delay = _repeat_delay;
2380         float delay = _delay[idx_delay] * _duration;
2381         int direction = _direction[idx_direction];
2382         int loop_count = _loop_count[idx_loop_count];
2383         int motion = _motion[idx_motion];
2384         int easing = _easing[idx_easing];
2385
2386         animationMap.Clear();
2387         animationMap.Insert( "startValue", start );
2388         animationMap.Insert( "targetValue", target );
2389         if( direction == 0 )
2390         {
2391           animationMap.Insert("directionType", "FORWARD");
2392         }
2393         else
2394         {
2395           animationMap.Insert("directionType", "BACKWARD");
2396         }
2397         animationMap.Insert("duration", duration);
2398         animationMap.Insert("delay", delay);
2399         animationMap.Insert("repeat", loop_count);
2400         animationMap.Insert("repeatDelay", repeat_delay);
2401         if( motion == 0 )
2402         {
2403           animationMap.Insert("motionType", "LOOP");
2404         }
2405         else
2406         {
2407           animationMap.Insert("motionType", "MIRROR");
2408         }
2409         if( easing == 0 )
2410         {
2411           animationMap.Insert("easingType", "LINEAR");
2412         }
2413         else if( easing == 1 )
2414         {
2415           animationMap.Insert("easingType", "IN");
2416         }
2417         else if( easing == 2 )
2418         {
2419           animationMap.Insert("easingType", "OUT");
2420         }
2421         else
2422         {
2423           animationMap.Insert("easingType", "IN_OUT");
2424         }
2425
2426         return animationMap;
2427       };
2428
2429       // Give different values for debuging
2430       noise_maker += 0.8f;
2431       Vector2 start1(-0.5f + noise_maker * 0.1f, 0.5f + noise_maker * 0.1f);
2432       Vector2 end1  (0.5f + noise_maker * 0.1f, -0.5f + noise_maker * 0.1f);
2433       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
2434       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
2435       Vector2 rotate_center1(0.0f + noise_maker * 0.1f, 0.4f + noise_maker * 0.1f);
2436       float rotate_amount1 = 0.0f + noise_maker * 0.1f;
2437       float offset1 = 0.f + noise_maker * 0.1f;
2438
2439       Vector2 start2(0.2f + noise_maker * 0.1f, -0.7f + noise_maker * 0.1f);
2440       Vector2 end2  (0.5f + noise_maker * 0.1f, 0.5f + noise_maker * 0.1f);
2441       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
2442       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
2443       Vector2 rotate_center2(0.0f + noise_maker * 0.1f, -0.4f + noise_maker * 0.1f);
2444       float rotate_amount2 = 7.0f + noise_maker * 0.1f;
2445       float offset2 = 2.f + noise_maker * 0.1f;
2446
2447       propertyMap.Insert("gradientType", "LINEAR");
2448       propertyMap.Insert("unitType",     "USER_SPACE");
2449       propertyMap.Insert("spreadType",   "CLAMP");
2450
2451       propertyMap.Insert("startPosition", buildAnimatedMap(start1        , start2        ,0));
2452       propertyMap.Insert("endPosition",   buildAnimatedMap(end1          , end2          ,1));
2453       propertyMap.Insert("startColor",    buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ,2));
2454       propertyMap.Insert("endColor",      buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ,3));
2455       propertyMap.Insert("rotateCenter",  buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2,4));
2456       propertyMap.Insert("rotateAmount",  buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2,5));
2457       propertyMap.Insert("offset",        buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ,6));
2458
2459       Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2460
2461       DummyControl actor = DummyControl::New( true );
2462       Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>( actor.GetImplementation() );
2463       dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2464       actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
2465       actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
2466       actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
2467       application.GetScene().Add(actor);
2468
2469       application.SendNotification();
2470       application.Render( 0 );
2471       application.SendNotification();
2472
2473       DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
2474
2475       application.SendNotification();
2476
2477       //Compare between CPU calculated value and Shader Visual calculated value
2478       auto testProperty = [&application, &_direction, &_duration, &_delay, &_loop_count, &_repeat_delay, &_motion, &_easing, &test_case](const char* name, const Property::Value& start, const Property::Value& target, int tc_offset, int value_type, float progress)->void
2479       {
2480         int tc = (test_case + tc_offset);
2481         int idx_easing = tc % 4; tc /= 4;
2482         int idx_motion = tc % 2; tc /= 2;
2483         int idx_loop_count = tc % 3; tc /= 3;
2484         int idx_direction = tc % 2; tc /= 2;
2485         int idx_delay = tc % 4; tc /= 4;
2486
2487         float duration = _duration - _repeat_delay;
2488         float repeat_delay = _repeat_delay;
2489         float delay = _delay[idx_delay] * _duration;
2490         int direction = _direction[idx_direction];
2491         int loop_count = _loop_count[idx_loop_count];
2492         int motion = _motion[idx_motion];
2493         int easing = _easing[idx_easing];
2494
2495         progress -= delay / _duration;
2496
2497         Property::Value s = start;
2498         Property::Value t = target;
2499         if( direction == 1 )
2500         {
2501           s = target;
2502           t = start;
2503         }
2504         float x; ///< Animator progress value
2505         if( loop_count == 0 )
2506         {
2507           x = 1.0f;
2508         }
2509         else if( loop_count > 0 && progress + 0.01f > loop_count )
2510         {
2511           x = ( motion == 0 ) ? 1.0f : 0.0f;
2512         }
2513         else
2514         {
2515           if( progress < 0.0f )
2516           {
2517             progress = 0.0f;
2518           }
2519           progress = fmodf( progress, 1.0f );
2520           progress = Dali::Clamp( (progress * (duration + repeat_delay) - repeat_delay) / duration, 0.0f, 1.0f );
2521
2522           x = progress;
2523           if( motion == 1 )
2524           {
2525             x = progress * 2.0f;
2526             if( x > 1.0f )
2527             {
2528               x = 2.0f - x;
2529             }
2530           }
2531
2532           if( easing == 1 ) // EASE_IN
2533           {
2534             x = x*x;
2535           }
2536           else if( easing == 2 ) // EASE_OUT
2537           {
2538             x = 2.0f*x - x*x;
2539           }
2540           else if( easing == 3 ) // EASE_IN_OUT
2541           {
2542             x = x * x * (3.0f - 2.0f * x);
2543           }
2544         }
2545         if( value_type == 0 ) // result type is Float
2546         {
2547           float res;
2548           float cur;
2549           res = s.Get<float>() * (1.0f - x) + t.Get<float>() * (x);
2550           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<float>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2551           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2552         }
2553         else if( value_type == 1 ) // result type is Vector2
2554         {
2555           Vector2 res;
2556           Vector2 cur;
2557           res = s.Get<Vector2>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector2>() * (x);
2558           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector2>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2559           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2560         }
2561         else if( value_type == 2 ) // result type is Vector3
2562         {
2563           Vector3 res;
2564           Vector3 cur;
2565           res = s.Get<Vector3>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector3>() * (x);
2566           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector3>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2567           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2568         }
2569         else // result type is Vector4
2570         {
2571           Vector4 res;
2572           Vector4 cur;
2573           res = s.Get<Vector4>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector4>() * (x);
2574           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector4>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2575           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2576         }
2577       };
2578
2579       float step = 0.0f;
2580       for( int iter = 0; iter < 2; iter++ ) // test 2*duration seconds
2581       {
2582         for( int step_iter = 0; step_iter < 3; step_iter++ )
2583         {
2584           application.SendNotification();
2585           application.Render( _duration * 250.f );  // step i/4
2586           application.SendNotification();
2587           step += 0.25f;
2588
2589           testProperty( "start_point"    , Property::Value( start1 )        , Property::Value( start2 )        , 0, 1, step );
2590           testProperty( "end_point"      , Property::Value( end1 )          , Property::Value( end2 )          , 1, 1, step );
2591           testProperty( "start_color"    , Property::Value( start_color1 )  , Property::Value( start_color2 )  , 2, 3, step );
2592           testProperty( "end_color"      , Property::Value( end_color1 )    , Property::Value( end_color2 )    , 3, 3, step );
2593           testProperty( "rotate_center"  , Property::Value( rotate_center1 ), Property::Value( rotate_center2 ), 4, 1, step );
2594           testProperty( "rotate_angle"   , Property::Value( rotate_amount1 ), Property::Value( rotate_amount2 ), 5, 0, step );
2595           testProperty( "gradient_offset", Property::Value( offset1 )       , Property::Value( offset2 )       , 6, 0, step );
2596         }
2597         application.SendNotification();
2598         application.Render(_duration * 250.f);  // step 4/4 will not test
2599         application.SendNotification();
2600         step += 0.25f;
2601       }
2602
2603       application.SendNotification();
2604       actor.Unparent();
2605       application.SendNotification();
2606       application.Render(10.f);  // tempral time
2607       application.SendNotification();
2608     }
2609   }
2610
2611   END_TEST;
2612 }
2613
2614 int UtcDaliVisualWireframeVisual(void)
2615 {
2616   ToolkitTestApplication application;
2617
2618   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2619   Property::Map propertyMap;
2620   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::WIREFRAME );
2621
2622   // Create the visual.
2623   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2624
2625   DALI_TEST_CHECK( visual );
2626
2627   Property::Map resultMap;
2628   visual.CreatePropertyMap( resultMap );
2629
2630   // Check the property values from the returned map from visual
2631   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
2632   DALI_TEST_CHECK( value );
2633   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::WIREFRAME );
2634
2635   END_TEST;
2636 }
2637
2638 int UtcDaliVisualGetTransform(void)
2639 {
2640   ToolkitTestApplication application;
2641   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetTransform: ColorVisual" );
2642
2643   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2644   Property::Map propertyMap;
2645   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
2646   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
2647   Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2648
2649   Dali::Property::Map visualMap;
2650   colorVisual.CreatePropertyMap( visualMap );
2651   Property::Value* value = visualMap.Find( Dali::Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
2652   Dali::Property::Map* map = value->GetMap();
2653   DALI_TEST_CHECK( map );
2654
2655   //Test default values
2656   {
2657     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
2658     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2659     DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<Vector2>() == Vector2(0.0f,0.0f) );
2660   }
2661   {
2662     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
2663     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2664     DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<Vector2>() == Vector2(1.0f,1.0f) );
2665   }
2666   {
2667     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY );
2668     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2669     DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get< Vector2 >() == Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
2670   }
2671   {
2672     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
2673     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2674     DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get< Vector2 >() == Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
2675   }
2676   {
2677     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN );
2678     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2679     DALI_TEST_CHECK( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>() == Toolkit::Align::TOP_BEGIN );
2680   }
2681   {
2682     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT );
2683     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2684     DALI_TEST_CHECK( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>() == Toolkit::Align::TOP_BEGIN );
2685   }
2686   {
2687     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::EXTRA_SIZE );
2688     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2689     DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<Vector2>() == Vector2(0.0f,0.0f) );
2690   }
2691
2692   END_TEST;
2693 }
2694
2695 static void TestTransform( ToolkitTestApplication& application, Visual::Base visual )
2696 {
2697   Property::Map transform;
2698   transform.Insert( Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(10.0f, 10.0f) );
2699   transform.Insert( Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(0.2f, 0.2f) );
2700   transform.Insert( Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) );
2701   transform.Insert( Visual::Transform::Property::ORIGIN, "CENTER" );
2702   transform.Insert( Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::BOTTOM_END );
2703   transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::EXTRA_SIZE, Vector2(50.0f, 50.0f) );
2704
2705   visual.SetTransformAndSize( transform, Vector2(100, 100) );
2706
2707   Dali::Property::Map visualMap;
2708   visual.CreatePropertyMap( visualMap );
2709   Property::Value* value = visualMap.Find( Dali::Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
2710   Dali::Property::Map* map = value->GetMap();
2711   DALI_TEST_CHECK( map );
2712
2713   {
2714     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
2715     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2716     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<Vector2>(),Vector2(10.0f,10.0f), TEST_LOCATION );
2717   }
2718   {
2719     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
2720     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2721     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<Vector2>(), Vector2(0.2f,0.2f), TEST_LOCATION );
2722   }
2723   {
2724     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY );
2725     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2726     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
2727   }
2728   {
2729     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
2730     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2731     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ), TEST_LOCATION );
2732   }
2733   {
2734     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN );
2735     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2736     DALI_TEST_EQUALS( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>(), Toolkit::Align::CENTER, TEST_LOCATION );
2737   }
2738   {
2739     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT );
2740     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2741     DALI_TEST_EQUALS( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>(), Toolkit::Align::BOTTOM_END, TEST_LOCATION );
2742   }
2743   {
2744     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::EXTRA_SIZE );
2745     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2746     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<Vector2>(),Vector2(50.0f,50.0f), TEST_LOCATION );
2747   }
2748
2749   //Put the visual on the stage
2750   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2751   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2752   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 2000.f, 2000.f ) );
2753   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
2754   application.GetScene().Add(actor);
2755
2756   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2757   dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transform );
2758
2759   application.SendNotification();
2760   application.Render(0);
2761   Renderer renderer( actor.GetRendererAt(0) );
2762
2763   //Check that the properties have been registered on the Renderer
2764   Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( "offset" );
2765   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2766   Vector2 offset = renderer.GetProperty<Vector2>( index );
2767   DALI_TEST_EQUALS( offset, Vector2(10.0f,10.0f), TEST_LOCATION );
2768
2769   index = renderer.GetPropertyIndex( "size" );
2770   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2771   Vector2 size = renderer.GetProperty<Vector2>( index );
2772   DALI_TEST_EQUALS( size, Vector2(0.2f,0.2f), TEST_LOCATION );
2773
2774   index = renderer.GetPropertyIndex( "offsetSizeMode" );
2775   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2776   Vector4 offsetSizeMode = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
2777   DALI_TEST_EQUALS( offsetSizeMode, Vector4(1.0f,1.0f,0.0f,0.0f), TEST_LOCATION );
2778
2779   index = renderer.GetPropertyIndex( "origin" );
2780   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2781   Vector2 parentOrigin = renderer.GetProperty<Vector2>( index );
2782   DALI_TEST_EQUALS( parentOrigin, Vector2(0.0f,0.0f), TEST_LOCATION );
2783
2784   index = renderer.GetPropertyIndex( "anchorPoint" );
2785   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2786   Vector2 anchorPoint = renderer.GetProperty<Vector2>( index );
2787   DALI_TEST_EQUALS( anchorPoint, Vector2(-0.5f,-0.5f), TEST_LOCATION );
2788
2789   index = renderer.GetPropertyIndex( "extraSize" );
2790   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2791   Vector2 extraSize = renderer.GetProperty<Vector2>( index );
2792   DALI_TEST_EQUALS( extraSize, Vector2(50.0f,50.0f), TEST_LOCATION );
2793
2794   //Set a new transform
2795   transform.Clear();
2796   transform = DefaultTransform();
2797   transform.Insert( Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(20.0f, 20.0f) );
2798   transform.Insert( Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
2799   transform.Insert( Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) );
2800   transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::EXTRA_SIZE, Vector2(0.5f, 0.5f) );
2801   visual.SetTransformAndSize( transform, Vector2(100, 100) );
2802   application.SendNotification();
2803   application.Render(0);
2804
2805   //Check that the values have changed in the renderer
2806   offset = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "offset" ) );
2807   DALI_TEST_EQUALS( offset, Vector2(20.0f,20.0f), TEST_LOCATION );
2808
2809   size = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "size" ) );
2810   DALI_TEST_EQUALS( size, Vector2(100.0f,100.0f), TEST_LOCATION );
2811
2812   offsetSizeMode = renderer.GetProperty<Vector4>( renderer.GetPropertyIndex( "offsetSizeMode" ) );
2813   DALI_TEST_EQUALS( offsetSizeMode, Vector4(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f), TEST_LOCATION );
2814
2815   //Parent origin and anchor point should have the default values
2816   parentOrigin = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "origin" ) );
2817   DALI_TEST_EQUALS( parentOrigin, Vector2(-0.5f,-0.5f), TEST_LOCATION );
2818
2819   anchorPoint = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "anchorPoint" ) );
2820   DALI_TEST_EQUALS( anchorPoint, Vector2(0.5f,0.5f), TEST_LOCATION );
2821
2822   extraSize = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "extraSize" ) );
2823   DALI_TEST_EQUALS( extraSize, Vector2(0.5f,0.5f), TEST_LOCATION );
2824 }
2825
2826 int UtcDaliVisualSetTransform01(void)
2827 {
2828   ToolkitTestApplication application;
2829   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: ColorVisual" );
2830
2831   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2832   Property::Map propertyMap;
2833   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE, Visual::COLOR);
2834   propertyMap.Insert(Visual::Property::OPACITY, 0.5f);
2835   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE);
2836   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2837   TestTransform( application, visual );
2838   TestMixColor( visual, ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE );
2839
2840   END_TEST;
2841 }
2842
2843 int UtcDaliVisualSetTransform0(void)
2844 {
2845   ToolkitTestApplication application;
2846   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: ColorVisual" );
2847
2848   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2849   Property::Map propertyMap;
2850   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
2851   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
2852   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2853   TestTransform( application, visual );
2854   TestMixColor( visual, ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE );
2855
2856   END_TEST;
2857 }
2858
2859 int UtcDaliVisualSetTransform1(void)
2860 {
2861   ToolkitTestApplication application;
2862   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: PrimitiveVisual" );
2863
2864   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2865   Property::Map propertyMap;
2866   propertyMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE           ] = Visual::PRIMITIVE;
2867   propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR ] = Color::WHITE;
2868   propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::SHAPE  ] = PrimitiveVisual::Shape::SPHERE;
2869   propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::SLICES ] = 10;
2870   propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::STACKS ] = 10;
2871   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2872   TestTransform( application, visual );
2873   TestMixColor( visual, PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Color::WHITE );
2874
2875   END_TEST;
2876 }
2877
2878 int UtcDaliVisualSetTransform2(void)
2879 {
2880   ToolkitTestApplication application;
2881   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: GradientVisual" );
2882
2883   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2884   Property::Map propertyMap;
2885   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT );
2886   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR,  Color::GREEN );
2887
2888   Property::Array stopOffsets;
2889   stopOffsets.PushBack( 0.0f );
2890   stopOffsets.PushBack( 0.3f );
2891   stopOffsets.PushBack( 0.6f );
2892   stopOffsets.PushBack( 0.8f );
2893   stopOffsets.PushBack( 1.0f );
2894   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::STOP_OFFSET, stopOffsets );
2895
2896   Property::Array stopColors;
2897   stopColors.PushBack( Vector4( 129.f, 198.f, 193.f, 255.f )/255.f );
2898   stopColors.PushBack( Vector4( 196.f, 198.f, 71.f, 122.f )/255.f );
2899   stopColors.PushBack( Vector4( 214.f, 37.f, 139.f, 191.f )/255.f );
2900   stopColors.PushBack( Vector4( 129.f, 198.f, 193.f, 150.f )/255.f );
2901   stopColors.PushBack( Color::YELLOW );
2902   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors );
2903   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::CENTER, Vector2( 0.5f, 0.5f ) );
2904   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::RADIUS, 1.414f );
2905   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2906   TestTransform( application, visual );
2907   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::GREEN );
2908
2909   END_TEST;
2910 }
2911
2912 int UtcDaliVisualSetTransform3(void)
2913 {
2914   ToolkitTestApplication application;
2915   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: BorderVisual" );
2916
2917   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2918   Property::Map propertyMap;
2919   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::BORDER );
2920   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::MAGENTA );
2921   propertyMap.Insert( BorderVisual::Property::COLOR, Vector4(0.f, 1.f, 0.f, 0.6f) );
2922   propertyMap.Insert( BorderVisual::Property::SIZE, 3.0f );
2923   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2924   TestTransform( application, visual );
2925   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::MAGENTA );
2926
2927   END_TEST;
2928 }
2929
2930 int UtcDaliVisualSetTransform4(void)
2931 {
2932   ToolkitTestApplication application;
2933   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: MeshVisual" );
2934
2935   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2936   Property::Map propertyMap;
2937   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
2938   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::CYAN );
2939
2940   propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
2941   propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
2942   propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_LOCATION );
2943   propertyMap.Insert( "shadingMode", MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING );
2944   propertyMap.Insert( "lightPosition", Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f) );
2945   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2946   TestTransform( application, visual );
2947   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::CYAN );
2948
2949   END_TEST;
2950 }
2951
2952 int UtcDaliVisualSetTransform5(void)
2953 {
2954   ToolkitTestApplication application;
2955   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: ImageVisual for URL " );
2956
2957   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2958   Property::Map propertyMap;
2959   propertyMap[Toolkit::Visual::Property::TYPE] = Toolkit::Visual::IMAGE;
2960   propertyMap[Visual::Property::MIX_COLOR] = Color::YELLOW;
2961   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
2962   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH] = 100.0f;
2963   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT] = 100.0f;
2964   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE] = FittingMode::SCALE_TO_FILL;
2965   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE] = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR;
2966   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING] = true;
2967   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
2968   TestTransform( application, visual );
2969   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::YELLOW );
2970
2971   END_TEST;
2972 }
2973
2974 int UtcDaliVisualSetTransform6(void)
2975 {
2976   ToolkitTestApplication application;
2977   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: NPatch visual" );
2978
2979   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2980   Property::Map propertyMap;
2981   propertyMap[Toolkit::Visual::Property::TYPE] = Toolkit::Visual::IMAGE;
2982   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::URL] = TEST_NPATCH_FILE_NAME;
2983   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING] = true;
2984   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
2985   TestTransform( application, visual );
2986   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::WHITE );
2987
2988   END_TEST;
2989 }
2990
2991 int UtcDaliVisualTestTransformPoliciesAsStrings(void)
2992 {
2993   ToolkitTestApplication application;
2994   tet_infoline( "UtcDaliVisualTestTransformPoliciesAsStrings: Use a ColorVisual and test the offset and size policies as strings" );
2995
2996   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2997   Property::Map propertyMap;
2998   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
2999   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
3000   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
3001
3002   Property::Map transform;
3003   transform[ "offsetPolicy" ] = Property::Array().Add( "ABSOLUTE" )
3004                                                  .Add( "RELATIVE" );
3005   transform[ "sizePolicy"   ] = Property::Array().Add( "RELATIVE" )
3006                                                  .Add( "ABSOLUTE" );
3007   visual.SetTransformAndSize( transform, Vector2(100, 100) );
3008
3009   Dali::Property::Map visualMap;
3010   visual.CreatePropertyMap( visualMap );
3011   Property::Value* value = visualMap.Find( Dali::Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
3012   Dali::Property::Map* map = value->GetMap();
3013   DALI_TEST_CHECK( map );
3014
3015   {
3016     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY );
3017     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
3018     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ), TEST_LOCATION );
3019   }
3020   {
3021     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );