[dali_2.0.15] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-SuperBlurView.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <iostream>
19 #include <stdlib.h>
20
21 // Need to override adaptor classes for toolkit test harness, so include
22 // test harness headers before dali headers.
23 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
24
25 #include <dali.h>
26 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/super-blur-view/super-blur-view.h>
28
29 using namespace Dali;
30 using namespace Dali::Toolkit;
31
32 void utc_dali_toolkit_super_blur_view_startup(void)
33 {
34   test_return_value = TET_UNDEF;
35 }
36
37 void utc_dali_toolkit_super_blur_view_cleanup(void)
38 {
39   test_return_value = TET_PASS;
40 }
41
42
43 namespace
44 {
45 const int BLUR_LEVELS = 3;
46 const int RENDER_FRAME_INTERVAL = 16;
47 static const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/gallery-small-1.jpg";
48 static bool gObjectCreatedCallBackCalled;
49 static void TestCallback(BaseHandle handle)
50 {
51   gObjectCreatedCallBackCalled = true;
52 }
53
54 /*
55  * Simulate time passed by.
56  *
57  * @note this will always process at least 1 frame (1/60 sec)
58  *
59  * @param application Test application instance
60  * @param duration Time to pass in milliseconds.
61  * @return The actual time passed in milliseconds
62  */
63 int Wait(ToolkitTestApplication& application, int duration = 0)
64 {
65   int time = 0;
66
67   for(int i = 0; i <= ( duration / RENDER_FRAME_INTERVAL); i++)
68   {
69     application.SendNotification();
70     application.Render(RENDER_FRAME_INTERVAL);
71     time += RENDER_FRAME_INTERVAL;
72   }
73
74   return time;
75 }
76
77 Texture CreateSolidColorTexture( ToolkitTestApplication& application, const Vector4& color, unsigned int width, unsigned int height )
78 {
79   unsigned int size = width * height;
80   uint8_t* pixbuf = new uint8_t[size*4];
81
82   for( size_t i = 0; i < size; i++ )
83   {
84     pixbuf[i*4+0] = 0xFF * color.r;
85     pixbuf[i*4+1] = 0xFF * color.g;
86     pixbuf[i*4+2] = 0xFF * color.b;
87     pixbuf[i*4+3] = 0xFF * color.a;
88   }
89
90   PixelData pixels = PixelData::New( pixbuf, size, width, height, Pixel::RGBA8888, PixelData::ReleaseFunction::DELETE_ARRAY );
91
92   Texture texture = Texture::New( TextureType::TEXTURE_2D, pixels.GetPixelFormat(), pixels.GetWidth(), pixels.GetHeight() );
93   texture.Upload( pixels, 0, 0, 0, 0, pixels.GetWidth(), pixels.GetHeight() );
94
95   return texture;
96 }
97
98 class SignalHandler : public Dali::ConnectionTracker
99 {
100 public:
101   SignalHandler() :
102     mCalls( 0 )
103   {
104   }
105
106   void Callback( SuperBlurView handle )
107   {
108     mCalls++;
109     tet_infoline( "Signal called" );
110   }
111
112   unsigned int GetCalls() const
113   {
114     return mCalls;
115   }
116
117 private:
118   unsigned int mCalls;  ///< Keeps track of how many times the signal has been called.
119 };
120
121 }//namespace
122
123
124 int UtcDaliSuperBlurViewNew(void)
125 {
126   ToolkitTestApplication application;
127
128   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewNew ");
129
130   // Test default constructor.
131   SuperBlurView blurView;
132   DALI_TEST_CHECK( !blurView );
133
134   // Test object creation
135   blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
136   DALI_TEST_CHECK( blurView );
137
138   //Additional check to ensure object is created by checking if it's registered
139   ObjectRegistry registry = application.GetCore().GetObjectRegistry();
140   DALI_TEST_CHECK( registry );
141
142   gObjectCreatedCallBackCalled = false;
143   registry.ObjectCreatedSignal().Connect( &TestCallback );
144   {
145     SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
146   }
147   DALI_TEST_CHECK( gObjectCreatedCallBackCalled );
148
149   // Test copy constructor
150   SuperBlurView blurViewCopy2( blurView );
151   DALI_TEST_CHECK( blurViewCopy2 );
152
153   // Test down cast
154   Actor actorView;
155   actorView = blurView;
156   SuperBlurView downCastView = SuperBlurView::DownCast( actorView );
157   DALI_TEST_CHECK( downCastView );
158   END_TEST;
159 }
160
161 int UtcDaliSuperBlurViewCreate(void)
162 {
163   ToolkitTestApplication application;
164
165   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewNew ");
166
167   // Test default constructor.
168   SuperBlurView blurView;
169   DALI_TEST_CHECK( !blurView );
170
171   // Test object creation
172   TypeInfo type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo("SuperBlurView");
173   if( type )
174   {
175     Dali::BaseHandle handle = type.CreateInstance();
176     if( handle )
177     {
178       blurView = Dali::Toolkit::SuperBlurView::DownCast( handle );
179     }
180   }
181
182   DALI_TEST_CHECK( blurView );
183
184   END_TEST;
185 }
186
187
188 int UtcDaliSuperBlurViewSetTexture(void)
189 {
190   ToolkitTestApplication application;
191
192   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetTexture ");
193
194   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
195   blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
196
197   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 50, 50 );
198   blurView.SetTexture( inputTexture );
199   // start multiple guassian blur call, each guassian blur creates two render tasks
200   DALI_TEST_CHECK( application.GetScene().GetRenderTaskList().GetTaskCount() == 1+BLUR_LEVELS*2);
201
202   {
203     // create renderers for the original image and each blurred image
204     application.GetScene().Add( blurView );
205     Wait(application);
206     DALI_TEST_EQUALS(blurView.GetRendererCount(), BLUR_LEVELS+1, TEST_LOCATION );
207
208     Wait(application);
209     application.GetScene().Remove( blurView );
210   }
211
212   END_TEST;
213 }
214
215 int UtcDaliSuperBlurViewSetTexture2(void)
216 {
217   ToolkitTestApplication application;
218   Integration::Scene stage = application.GetScene();
219
220   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetTexture2 - test setting a second texture ");
221
222   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
223   blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
224
225   tet_infoline("Call SetTexture and add blurview to stage");
226   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 50, 50 );
227   blurView.SetTexture( inputTexture );
228
229   // start multiple guassian blur call, each guassian blur creates two render tasks
230   DALI_TEST_CHECK( application.GetScene().GetRenderTaskList().GetTaskCount() == 1+BLUR_LEVELS*2);
231   {
232     // create renderers for the original image and each blurred image
233     stage.Add( blurView );
234     Wait(application);
235     DALI_TEST_EQUALS(blurView.GetRendererCount(), BLUR_LEVELS+1, TEST_LOCATION );
236
237     tet_infoline("Wait for a second to allow blur to finish");
238     Wait(application, 1000);
239
240     tet_infoline("Remove from stage");
241     application.GetScene().Remove( blurView );
242   }
243
244   tet_infoline("Test that there are no render tasks remaining");
245   DALI_TEST_EQUALS(blurView.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
246
247   tet_infoline("Call SetTexture a second time and add blurview back to stage");
248   Texture inputTexture2 = CreateSolidColorTexture( application, Color::CYAN, 50, 50 );
249   blurView.SetTexture( inputTexture2 );
250   // start multiple guassian blur call, each guassian blur creates two render tasks
251   DALI_TEST_CHECK( application.GetScene().GetRenderTaskList().GetTaskCount() == 1+BLUR_LEVELS*2);
252
253   {
254     // create renderers for the original image and each blurred image
255     application.GetScene().Add( blurView );
256     Wait(application);
257     DALI_TEST_EQUALS(blurView.GetRendererCount(), BLUR_LEVELS+1, TEST_LOCATION );
258
259     tet_infoline("Wait for a second to allow blur to finish");
260     Wait(application, 1000);
261
262     tet_infoline("Remove from stage");
263     application.GetScene().Remove( blurView );
264   }
265
266   tet_infoline("Test that there are no render tasks remaining");
267   DALI_TEST_EQUALS(blurView.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
268
269   END_TEST;
270 }
271
272
273 int UtcDaliSuperBlurViewSetProperty(void)
274 {
275   ToolkitTestApplication application;
276
277   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetProperty ");
278
279   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
280   // create renderers for the original image and each blurred image
281   application.GetScene().Add( blurView );
282   blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
283
284   // Will create ResourceImage
285   blurView.SetProperty(SuperBlurView::Property::IMAGE_URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME);
286   Wait(application);
287
288   // start multiple guassian blur call, each guassian blur creates two render tasks
289
290   unsigned int count = application.GetScene().GetRenderTaskList().GetTaskCount();
291   DALI_TEST_CHECK( count == 1+BLUR_LEVELS*2 );
292
293   Wait(application);
294
295   END_TEST;
296 }
297
298
299 int UtcDaliSuperBlurViewGetProperty(void)
300 {
301   ToolkitTestApplication application;
302
303   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetProperty ");
304
305   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
306   blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
307
308   blurView.SetProperty(SuperBlurView::Property::IMAGE_URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME);
309   Wait(application);
310
311   // create renderers for the original image and each blurred image
312   application.GetScene().Add( blurView );
313
314   std::string imageUrl = blurView.GetProperty<std::string>( SuperBlurView::Property::IMAGE_URL );
315   DALI_TEST_EQUALS( imageUrl, TEST_IMAGE_FILE_NAME, TEST_LOCATION );
316
317   END_TEST;
318 }
319
320
321 int UtcDaliSuperBlurViewSetGetBlurStrength(void)
322 {
323   ToolkitTestApplication application;
324
325   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSetGetBlurStrength ");
326
327   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
328   DALI_TEST_EQUALS(blurView.GetCurrentBlurStrength(), 0.f, TEST_LOCATION );
329
330   blurView.SetBlurStrength( 0.65f );
331   Wait(application);
332   DALI_TEST_EQUALS(blurView.GetCurrentBlurStrength(), 0.65f, TEST_LOCATION );
333   END_TEST;
334 }
335
336 int UtcDaliSuperBlurViewGetBlurStrengthPropertyIndex(void)
337 {
338   ToolkitTestApplication application;
339
340   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewGetBlurStrengthPropertyIndex ");
341
342   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
343   Property::Index blurPropertyIdx = blurView.GetBlurStrengthPropertyIndex();
344
345   float blurStrength;
346   (blurView.GetProperty( blurPropertyIdx )).Get(blurStrength);
347   DALI_TEST_EQUALS(blurStrength, 0.f, TEST_LOCATION );
348
349   blurView.SetBlurStrength( 0.65f );
350   Wait(application);
351   (blurView.GetProperty( blurPropertyIdx )).Get(blurStrength);
352   DALI_TEST_EQUALS(blurStrength, 0.65f, TEST_LOCATION );
353   END_TEST;
354 }
355
356 int UtcDaliSuperBlurViewGetBlurredTexture(void)
357 {
358   ToolkitTestApplication application;
359
360   tet_infoline( "UtcDaliSuperBlurViewGetBlurredTexture" );
361
362   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
363   blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
364   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 100, 100 );
365   blurView.SetTexture( inputTexture );
366
367   Wait(application, 200); // Make sure all the gaussian blur finished
368
369   Texture texture1 = blurView.GetBlurredTexture( 1 );
370   DALI_TEST_CHECK( texture1 );
371
372   Texture texture2 = blurView.GetBlurredTexture( 2 );
373   DALI_TEST_EQUALS( texture2.GetWidth(), 25u, TEST_LOCATION );
374   DALI_TEST_EQUALS( texture2.GetHeight(), 25u, TEST_LOCATION );
375
376   Texture texture3 = blurView.GetBlurredTexture( 3 );
377   DALI_TEST_CHECK( texture3 );
378
379   END_TEST;
380 }
381
382 int UtcDaliSuperBlurViewBlurSignal(void)
383 {
384   ToolkitTestApplication application;
385
386   tet_infoline(" UtcDaliSuperBlurViewSignal ");
387
388   SuperBlurView blurView = SuperBlurView::New( BLUR_LEVELS );
389   blurView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
390
391   Texture inputTexture = CreateSolidColorTexture( application, Color::GREEN, 50, 50 );
392   blurView.SetTexture( inputTexture );
393   // start multiple guassian blur call, each guassian blur creates two render tasks
394   DALI_TEST_CHECK( application.GetScene().GetRenderTaskList().GetTaskCount() == 1+BLUR_LEVELS*2);
395
396   SignalHandler signalHandler;
397   blurView.BlurFinishedSignal().Connect(&signalHandler, &SignalHandler::Callback);
398
399   // create renderers for the original image and each blurred image
400   application.GetScene().Add( blurView );
401   Wait(application, 1000);
402
403   DALI_TEST_EQUALS(blurView.GetRendererCount(), BLUR_LEVELS+1, TEST_LOCATION );
404   //DALI_TEST_EQUALS(signalHandler.GetCalls(), 1, TEST_LOCATION);
405
406   END_TEST;
407 }