[dali_1.1.28] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-RendererFactory.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
20 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
21 #include <dali/devel-api/rendering/renderer.h>
22 #include <dali/devel-api/rendering/material.h>
23 #include <dali/devel-api/rendering/shader.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/renderer-factory/renderer-factory.h>
25
26 using namespace Dali;
27 using namespace Dali::Toolkit;
28
29 namespace
30 {
31 typedef NinePatchImage::StretchRanges StretchRanges;
32
33 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  "gallery_image_01.jpg";
34 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.jpg";
35
36 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
37
38 Integration::Bitmap* CreateBitmap( unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, unsigned int initialColor, Pixel::Format pixelFormat )
39 {
40   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_RETAIN );
41   Integration::PixelBuffer* pixbuffer = bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( pixelFormat, imageWidth, imageHeight, imageWidth, imageHeight );
42   unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
43
44   memset( pixbuffer, initialColor, imageHeight * imageWidth * bytesPerPixel );
45
46   return bitmap;
47 }
48
49 void InitialiseRegionsToZeroAlpha( Integration::Bitmap* image, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, Pixel::Format pixelFormat )
50 {
51   PixelBuffer* pixbuffer = image->GetBuffer();
52   unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
53
54   for( unsigned int row = 0; row < imageWidth; ++row )
55   {
56     unsigned int pixelOffset = row * bytesPerPixel;
57     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
58     pixelOffset += ( imageHeight - 1 ) * imageWidth * bytesPerPixel;
59     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
60   }
61
62   for ( unsigned int column = 0; column < imageHeight; ++column )
63   {
64     unsigned int pixelOffset = column * imageWidth * bytesPerPixel;
65     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
66     pixelOffset += ( imageWidth -1 ) * bytesPerPixel;
67     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
68   }
69 }
70
71 void AddStretchRegionsToImage( Integration::Bitmap* image, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, const StretchRanges& stretchRangesX, const StretchRanges& stretchRangesY, Pixel::Format pixelFormat )
72 {
73   PixelBuffer* pixbuffer = image->GetBuffer();
74   unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
75
76   for(StretchRanges::ConstIterator it = stretchRangesX.Begin(); it != stretchRangesX.End(); ++it)
77   {
78     const Uint16Pair& range = *it;
79     //since the stretch range is in the cropped image space, we need to offset by 1 to get it to the uncropped image space
80     for( unsigned int column = range.GetX() + 1u; column < range.GetY() + 1u; ++column )
81     {
82       unsigned int pixelOffset = column * bytesPerPixel;
83       pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
84       pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
85       pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
86       pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
87     }
88   }
89
90
91   for(StretchRanges::ConstIterator it = stretchRangesY.Begin(); it != stretchRangesY.End(); ++it)
92   {
93     const Uint16Pair& range = *it;
94     //since the stretch range is in the cropped image space, we need to offset by 1 to get it to the uncropped image space
95     for( unsigned int row = range.GetX() + 1u; row < range.GetY() + 1u; ++row )
96     {
97       unsigned int pixelOffset = row * imageWidth * bytesPerPixel;
98       pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
99       pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
100       pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
101       pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
102     }
103   }
104 }
105
106 void AddChildRegionsToImage( Integration::Bitmap* image, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, const Vector4& requiredChildRegion, Pixel::Format pixelFormat )
107 {
108   PixelBuffer* pixbuffer = image->GetBuffer();
109   unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
110
111   Integration::Bitmap::PackedPixelsProfile* srcProfile = image->GetPackedPixelsProfile();
112   unsigned int bufferStride = srcProfile->GetBufferStride();
113
114   // Add bottom child region
115   for( unsigned int column = requiredChildRegion.x; column < imageWidth - requiredChildRegion.z; ++column )
116   {
117     unsigned int pixelOffset = column * bytesPerPixel;
118     pixelOffset += ( imageHeight - 1 ) * bufferStride;
119     pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
120     pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
121     pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
122     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
123   }
124
125   // Add right child region
126   for ( unsigned int row = requiredChildRegion.y; row < imageHeight - requiredChildRegion.w; ++row )
127   {
128     unsigned int pixelOffset = row * bufferStride + ( imageWidth - 1 ) * bytesPerPixel;
129     pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
130     pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
131     pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
132     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
133   }
134 }
135
136 Integration::ResourcePointer CustomizeNinePatch( TestApplication& application,
137                                                  unsigned int ninePatchImageWidth,
138                                                  unsigned int ninePatchImageHeight,
139                                                  const StretchRanges& stretchRangesX,
140                                                  const StretchRanges& stretchRangesY,
141                                                  bool addChildRegion = false,
142                                                  Vector4 requiredChildRegion = Vector4::ZERO )
143 {
144   TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
145
146   Pixel::Format pixelFormat = Pixel::RGBA8888;
147
148   tet_infoline("Create Bitmap");
149   platform.SetClosestImageSize(Vector2( ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight));
150   Integration::Bitmap* bitmap = CreateBitmap( ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, 0xFF, pixelFormat );
151
152   tet_infoline("Clear border regions");
153   InitialiseRegionsToZeroAlpha( bitmap, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, pixelFormat );
154
155   tet_infoline("Add Stretch regions to Bitmap");
156   AddStretchRegionsToImage( bitmap, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY, pixelFormat );
157
158   if( addChildRegion )
159   {
160     tet_infoline("Add Child regions to Bitmap");
161     AddChildRegionsToImage( bitmap, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, requiredChildRegion, pixelFormat );
162   }
163
164   tet_infoline("Getting resource");
165   Integration::ResourcePointer resourcePtr(bitmap);
166   platform.SetResourceLoaded( 0, Dali::Integration::ResourceBitmap, resourcePtr );
167
168   return resourcePtr;
169 }
170
171 void TestControlRendererRender( ToolkitTestApplication& application,
172                                 Actor& actor,
173                                 ControlRenderer& controlRenderer,
174                                 std::size_t expectedSamplers = 0,
175                                 ImageDimensions imageDimensions = ImageDimensions(),
176                                 Integration::ResourcePointer resourcePtr = Integration::ResourcePointer())
177 {
178   if( resourcePtr )
179   {
180     // set the image size, for test case, this needs to be set before loading started
181     application.GetPlatform().SetClosestImageSize(  Vector2(imageDimensions.GetWidth(), imageDimensions.GetHeight()) );
182   }
183
184   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
185   Stage::GetCurrent().Add( actor );
186   controlRenderer.SetSize( Vector2(200.f, 200.f) );
187   controlRenderer.SetOnStage( actor );
188
189   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
190   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == expectedSamplers );
191
192   application.SendNotification();
193   application.Render();
194
195   if( resourcePtr )
196   {
197     Integration::ResourceRequest* request = application.GetPlatform().GetRequest();
198     if(request)
199     {
200       application.GetPlatform().SetResourceLoaded(request->GetId(), request->GetType()->id, resourcePtr );
201     }
202   }
203
204   application.Render();
205   application.SendNotification();
206
207   if( resourcePtr )
208   {
209     DALI_TEST_CHECK(application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceFunc));
210   }
211
212   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
213
214 }
215
216 } // namespace
217
218
219 void dali_renderer_factory_startup(void)
220 {
221   test_return_value = TET_UNDEF;
222 }
223
224 void dali_renderer_factory_cleanup(void)
225 {
226   test_return_value = TET_PASS;
227 }
228
229 int UtcDaliRendererFactoryGet(void)
230 {
231   ToolkitTestApplication application;
232   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactory" );
233
234   //Register type
235   TypeInfo type;
236   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "RendererFactory" );
237   DALI_TEST_CHECK( type );
238   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
239   DALI_TEST_CHECK( handle );
240
241   RendererFactory factory;
242   factory = RendererFactory::Get();
243   DALI_TEST_CHECK( factory );
244
245   RendererFactory newFactory = RendererFactory::Get();
246   DALI_TEST_CHECK( newFactory );
247
248   // Check that renderer factory is a singleton
249   DALI_TEST_CHECK(factory == newFactory);
250
251   END_TEST;
252 }
253
254 int UtcDaliRendererFactoryCopyAndAssignment(void)
255 {
256   ToolkitTestApplication application;
257   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryCopyAndAssignment" );
258   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
259
260   RendererFactory factoryCopy( factory );
261   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryCopy);
262
263   RendererFactory emptyFactory;
264   RendererFactory emptyFactoryCopy( emptyFactory );
265   DALI_TEST_CHECK(emptyFactory == emptyFactoryCopy);
266
267   RendererFactory factoryEquals;
268   factoryEquals = factory;
269   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryEquals);
270
271   RendererFactory emptyFactoryEquals;
272   emptyFactoryEquals = emptyFactory;
273   DALI_TEST_CHECK( emptyFactory == emptyFactoryEquals );
274
275   //self assignment
276   factory = factory;
277   DALI_TEST_CHECK( factory = factoryCopy );
278
279   END_TEST;
280 }
281
282 int UtcDaliRendererFactoryGetColorRenderer1(void)
283 {
284   ToolkitTestApplication application;
285   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetColorRenderer1:  Request color renderer with a Property::Map" );
286
287   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
288   DALI_TEST_CHECK( factory );
289
290   Property::Map propertyMap;
291   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
292   propertyMap.Insert("rendererType",  "color");
293   propertyMap.Insert("blendColor",  testColor);
294
295   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
296   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
297
298   Actor actor = Actor::New();
299   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer );
300
301   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
302   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
303   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
304   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, testColor, TEST_LOCATION );
305
306   END_TEST;
307 }
308
309 int UtcDaliRendererFactoryGetColorRenderer2(void)
310 {
311   ToolkitTestApplication application;
312   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetColorRenderer2: Request color renderer with a Vector4" );
313
314   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
315   DALI_TEST_CHECK( factory );
316
317   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
318   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(testColor);
319   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
320
321   Actor actor = Actor::New();
322   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer );
323
324   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
325   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
326   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
327   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, testColor, TEST_LOCATION );
328
329   controlRenderer.SetOffStage( actor );
330   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
331
332   END_TEST;
333 }
334
335 int UtcDaliRendererFactoryGetBorderRenderer1(void)
336 {
337   ToolkitTestApplication application;
338   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetBorderRenderer1:  Request border renderer with a Property::Map" );
339
340   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
341   DALI_TEST_CHECK( factory );
342
343   Property::Map propertyMap;
344   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
345   float testSize = 5.f;
346   propertyMap.Insert("rendererType",  "border");
347   propertyMap.Insert("borderColor",  testColor);
348   propertyMap.Insert("borderSize",  testSize);
349
350   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
351   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
352
353   Actor actor = Actor::New();
354   actor.SetSize(200.f, 200.f);
355   Stage::GetCurrent().Add( actor );
356   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
357   controlRenderer.SetOnStage( actor );
358
359   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
360   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLENDING_MODE );
361   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendingMode::Type>(blendMode), BlendingMode::ON, TEST_LOCATION );
362
363   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
364
365   application.SendNotification();
366   application.Render(0);
367
368   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
369   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
370   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
371
372   float actualSize = 0.f;
373   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
374   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
375
376   controlRenderer.SetOffStage( actor );
377   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
378
379   END_TEST;
380 }
381
382 int UtcDaliRendererFactoryGetBorderRenderer2(void)
383 {
384   ToolkitTestApplication application;
385   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetBorderRenderer2:  Request border renderer with a borderSize and a borderColor" );
386
387   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
388   DALI_TEST_CHECK( factory );
389
390   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 1.f );
391   float testSize = 5.f;
392
393   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(testSize, testColor );
394   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
395
396   Actor actor = Actor::New();
397   actor.SetSize(200.f, 200.f);
398   Stage::GetCurrent().Add( actor );
399   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
400   controlRenderer.SetOnStage( actor );
401
402   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
403
404   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
405
406   application.SendNotification();
407   application.Render(0);
408
409   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLENDING_MODE );
410   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendingMode::Type>(blendMode), BlendingMode::AUTO, TEST_LOCATION );
411
412   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
413   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
414   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
415
416   float actualSize = 0.f;
417   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
418   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
419
420   controlRenderer.SetOffStage( actor );
421
422   // enable the anti-aliasing
423   controlRenderer = factory.GetControlRenderer(testSize, testColor, true );
424   controlRenderer.SetOnStage( actor );
425
426   application.SendNotification();
427   application.Render(0);
428   blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLENDING_MODE );
429   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendingMode::Type>(blendMode), BlendingMode::ON, TEST_LOCATION );
430
431   END_TEST;
432 }
433
434 int UtcDaliRendererFactoryGetLinearGradientRenderer(void)
435 {
436   ToolkitTestApplication application;
437   tet_infoline("UtcDaliRendererFactoryGetRadialGradientRenderer");
438
439   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
440   DALI_TEST_CHECK( factory );
441
442   Property::Map propertyMap;
443   propertyMap.Insert("rendererType",  "gradient");
444
445   Vector2 start(-1.f, -1.f);
446   Vector2 end(1.f, 1.f);
447   propertyMap.Insert("gradientStartPosition",   start);
448   propertyMap.Insert("gradientEndPosition",   end);
449   propertyMap.Insert("gradientSpreadMethod",   "repeat");
450
451   Property::Array stopOffsets;
452   stopOffsets.PushBack( 0.2f );
453   stopOffsets.PushBack( 0.8f );
454   propertyMap.Insert("gradientStopOffset",   stopOffsets);
455
456   Property::Array stopColors;
457   stopColors.PushBack( Color::RED );
458   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
459   propertyMap.Insert("gradientStopColor",   stopColors);
460
461   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
462   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
463
464   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
465   Actor actor = Actor::New();
466   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u );
467
468   controlRenderer.SetOffStage( actor );
469   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
470
471   END_TEST;
472 }
473
474 int UtcDaliRendererFactoryGetRadialGradientRenderer(void)
475 {
476   ToolkitTestApplication application;
477   tet_infoline("UtcDaliRendererFactoryGetRadialGradientRenderer");
478
479   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
480   DALI_TEST_CHECK( factory );
481
482   Property::Map propertyMap;
483   propertyMap.Insert("rendererType",  "gradient");
484
485   Vector2 center(100.f, 100.f);
486   float radius = 100.f;
487   propertyMap.Insert("gradientUnits",  "userSpace");
488   propertyMap.Insert("gradientCenter",  center);
489   propertyMap.Insert("gradientRadius",  radius);
490
491   Property::Array stopOffsets;
492   stopOffsets.PushBack( 0.0f );
493   stopOffsets.PushBack( 1.f );
494   propertyMap.Insert("gradientStopOffset",   stopOffsets);
495
496   Property::Array stopColors;
497   stopColors.PushBack( Color::RED );
498   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
499   propertyMap.Insert("gradientStopColor",   stopColors);
500
501   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
502   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
503
504   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
505   Actor actor = Actor::New();
506   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u );
507
508   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
509   alignMatrix.Invert();
510
511   Matrix3 actualValue( Matrix3::IDENTITY );
512   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
513   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Matrix3>( "uAlignmentMatrix", actualValue ) );
514   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, alignMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
515
516   END_TEST;
517 }
518
519 int UtcDaliRendererFactoryGetImageRenderer1(void)
520 {
521   ToolkitTestApplication application;
522   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetImageRenderer1: Request image renderer with a Property::Map" );
523
524   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
525   DALI_TEST_CHECK( factory );
526
527   Property::Map propertyMap;
528   propertyMap.Insert( "rendererType",  "image" );
529   propertyMap.Insert( "imageUrl",  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
530
531   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
532   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
533
534   Actor actor = Actor::New();
535   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
536   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
537
538   const int width=512;
539   const int height=513;
540
541   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
542   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
543
544   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
545                              ImageDimensions(width, height),
546                              Integration::ResourcePointer( bitmap ) );
547
548   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
549   int textureUnit = -1;
550   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
551   DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
552
553   controlRenderer.SetOffStage( actor );
554   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
555
556   END_TEST;
557 }
558
559 int UtcDaliRendererFactoryGetImageRenderer2(void)
560 {
561   ToolkitTestApplication application;
562   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetImageRenderer2: Request image renderer with an image handle" );
563
564   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
565   DALI_TEST_CHECK( factory );
566
567   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
568   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( image );
569
570   Actor actor = Actor::New();
571   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
572   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
573
574   const int width=512;
575   const int height=513;
576
577   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
578   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
579
580   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
581                              ImageDimensions(width, height),
582                              Integration::ResourcePointer(bitmap) );
583
584   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
585   int textureUnit = -1;
586   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
587   DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
588
589   END_TEST;
590 }
591
592 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer1(void)
593 {
594   ToolkitTestApplication application;
595   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer1: Request 9-patch renderer with a Property::Map" );
596
597   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
598   DALI_TEST_CHECK( factory );
599
600   const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
601   const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
602   StretchRanges stretchRangesX;
603   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
604   StretchRanges stretchRangesY;
605   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
606   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
607
608   Property::Map propertyMap;
609   propertyMap.Insert( "rendererType",  "nPatch" );
610   propertyMap.Insert( "imageUrl",  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
611   {
612     tet_infoline( "whole grid" );
613     ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
614     DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
615
616     Actor actor = Actor::New();
617     TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
618                                ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
619                                ninePatchResource );
620
621     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
622     int textureUnit = -1;
623     DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
624     DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
625   }
626
627   propertyMap.Insert( "borderOnly",  true );
628   {
629     tet_infoline( "border only" );
630     ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
631     DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
632
633     Actor actor = Actor::New();
634     TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
635                                ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
636                                ninePatchResource );
637
638     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
639     int textureUnit = -1;
640     DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
641     DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
642   }
643
644   END_TEST;
645 }
646
647 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer2(void)
648 {
649   ToolkitTestApplication application;
650   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer2: Request n-patch renderer with a Property::Map" );
651
652   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
653   DALI_TEST_CHECK( factory );
654
655   const unsigned int ninePatchImageWidth = 18;
656   const unsigned int ninePatchImageHeight = 28;
657   StretchRanges stretchRangesX;
658   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
659   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 5, 7 ) );
660   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 12, 15 ) );
661   StretchRanges stretchRangesY;
662   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
663   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 8, 12 ) );
664   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 15, 16 ) );
665   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 25, 27 ) );
666   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
667
668   Property::Map propertyMap;
669   propertyMap.Insert( "rendererType",  "nPatch" );
670   propertyMap.Insert( "imageUrl",  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
671   {
672     ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
673     DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
674
675     Actor actor = Actor::New();
676     TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
677                                ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
678                                ninePatchResource );
679
680     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
681     int textureUnit = -1;
682     DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
683     DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
684
685     controlRenderer.SetOffStage( actor );
686     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
687   }
688
689   propertyMap.Insert( "borderOnly",  true );
690   {
691     tet_infoline( "border only" );
692     ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
693     DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
694
695     Actor actor = Actor::New();
696     TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
697                                ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
698                                ninePatchResource );
699
700     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
701     int textureUnit = -1;
702     DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
703     DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
704
705     controlRenderer.SetOffStage( actor );
706     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
707   }
708
709   END_TEST;
710 }
711
712 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer3(void)
713 {
714   ToolkitTestApplication application;
715   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer3: Request 9-patch renderer with an image url" );
716
717   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
718   DALI_TEST_CHECK( factory );
719
720   const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
721   const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
722   StretchRanges stretchRangesX;
723   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
724   StretchRanges stretchRangesY;
725   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
726   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
727
728   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
729   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
730
731   Actor actor = Actor::New();
732   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
733                              ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
734                              ninePatchResource );
735
736   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
737   int textureUnit = -1;
738   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
739   DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
740
741   END_TEST;
742 }
743
744 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer4(void)
745 {
746   ToolkitTestApplication application;
747   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer4: Request n-patch renderer with an image url" );
748
749   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
750   DALI_TEST_CHECK( factory );
751
752   const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
753   const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
754   StretchRanges stretchRangesX;
755   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
756   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 5, 7 ) );
757   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 12, 15 ) );
758   StretchRanges stretchRangesY;
759   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
760   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 8, 12 ) );
761   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 15, 16 ) );
762   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 25, 27 ) );
763   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
764
765   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
766   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
767
768   Actor actor = Actor::New();
769   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
770                              ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
771                              ninePatchResource );
772
773   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
774   int textureUnit = -1;
775   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
776   DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
777
778   END_TEST;
779 }
780
781 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRendererN1(void)
782 {
783   //This should still load but display an error image
784
785   ToolkitTestApplication application;
786   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRendererN: Request n-patch renderer with an invalid image url" );
787
788   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
789   DALI_TEST_CHECK( factory );
790
791   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( "ERROR.9.jpg" );
792   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
793
794   Actor actor = Actor::New();
795
796   //The testkit still has to load a bitmap for the broken renderer image
797   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New(Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD);
798   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, 100, 100, 100, 100 );
799   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
800                              ImageDimensions(),
801                              Integration::ResourcePointer(bitmap) );
802
803   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
804   int textureUnit = -1;
805   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
806   DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
807
808   END_TEST;
809 }
810
811 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRendererN2(void)
812 {
813   //This should still load but display an error image
814
815   ToolkitTestApplication application;
816   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRendererN: Request n-patch renderer with an invalid Property::Map" );
817
818   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
819   DALI_TEST_CHECK( factory );
820
821   Property::Map propertyMap;
822   propertyMap.Insert( "rendererType",  "nPatch" );
823   propertyMap.Insert( "imageUrl",  111 );
824
825   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
826   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
827
828   Actor actor = Actor::New();
829
830   //The testkit still has to load a bitmap for the broken renderer image
831   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New(Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD);
832   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, 100, 100, 100, 100 );
833   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
834                              ImageDimensions(),
835                              Integration::ResourcePointer(bitmap) );
836
837   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
838   int textureUnit = -1;
839   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
840   DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
841
842   END_TEST;
843 }
844
845 int UtcDaliRendererFactoryGetSvgRenderer(void)
846 {
847   ToolkitTestApplication application;
848   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetSvgRenderer: Request svg renderer with a svg url" );
849
850   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
851   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( TEST_SVG_FILE_NAME );
852   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
853
854   Actor actor = Actor::New();
855   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
856   Stage::GetCurrent().Add( actor );
857   controlRenderer.SetSize( Vector2(200.f, 200.f) );
858   controlRenderer.SetOnStage( actor );
859   application.SendNotification();
860   application.Render();
861
862   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
863   // texture is not added until the rasterization completed.
864   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 0 );
865
866   EventThreadCallback* eventTrigger = EventThreadCallback::Get();
867   CallbackBase* callback = eventTrigger->GetCallback();
868
869   eventTrigger->WaitingForTrigger( 1 );// waiting until the svg image is rasterized.
870   CallbackBase::Execute( *callback );
871
872   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
873   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 1 );
874
875   // waiting for the resource uploading
876   application.SendNotification();
877   application.Render();
878
879   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
880   int textureUnit = -1;
881   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue< int >( "sTexture", textureUnit ) );
882   DALI_TEST_EQUALS( textureUnit, 0, TEST_LOCATION );
883
884   END_TEST;
885 }
886
887 int UtcDaliRendererFactoryResetRenderer1(void)
888 {
889   ToolkitTestApplication application;
890   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryResetRenderer1" );
891
892   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
893   DALI_TEST_CHECK( factory );
894
895   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( Color::RED );
896   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
897
898   Actor actor = Actor::New();
899   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer );
900
901   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
902   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
903   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
904   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Color::RED, TEST_LOCATION );
905
906   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, Color::GREEN );
907   application.SendNotification();
908   application.Render(0);
909   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
910   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Color::GREEN, TEST_LOCATION );
911
912   Image bufferImage = CreateBufferImage( 100, 200, Vector4( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ) );
913   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, bufferImage );
914
915   Actor actor2 = Actor::New();
916   actor2.SetSize(200.f, 200.f);
917   Stage::GetCurrent().Add( actor2 );
918   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
919   controlRenderer.SetOnStage( actor2 );
920   application.SendNotification();
921   application.Render(0);
922
923   END_TEST;
924 }
925
926 int UtcDaliRendererFactoryResetRenderer2(void)
927 {
928   ToolkitTestApplication application;
929   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryResetRenderer2" );
930
931   Actor actor = Actor::New();
932   actor.SetSize(200.f, 200.f);
933   Stage::GetCurrent().Add( actor );
934   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
935   DALI_TEST_CHECK( factory );
936
937   Image resourceImage = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
938   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( resourceImage );
939   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
940   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
941   controlRenderer.SetOnStage( actor );
942   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
943
944   application.SendNotification();
945   application.Render(0);
946
947   Image bufferImage = CreateBufferImage( 100, 200, Vector4( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ) );
948   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, bufferImage );
949   application.SendNotification();
950   application.Render(0);
951
952   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, Color::RED );
953
954   Actor actor2 = Actor::New();
955   actor2.SetSize(200.f, 200.f);
956   Stage::GetCurrent().Add( actor2 );
957   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
958   controlRenderer.SetOnStage( actor2 );
959   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
960   application.SendNotification();
961   application.Render(0);
962   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
963   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
964   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Color::RED, TEST_LOCATION );
965
966   END_TEST;
967 }
968
969 int UtcDaliRendererFactoryResetRenderer3(void)
970 {
971   ToolkitTestApplication application;
972   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryResetRenderer3" );
973
974   Actor actor = Actor::New();
975   actor.SetSize(200.f, 200.f);
976   Stage::GetCurrent().Add( actor );
977   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
978   DALI_TEST_CHECK( factory );
979
980   // Get renderer for rendering a resource image
981   Image resourceImage = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
982   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( resourceImage );
983   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
984   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
985   controlRenderer.SetOnStage( actor );
986   application.SendNotification();
987   application.Render();
988
989   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
990   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 1 );
991
992   // reset the renderer to renderer a svg image
993   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions( 100, 100 ) );
994   application.SendNotification();
995   application.Render();
996
997   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
998   // texture is not added until the rasterization completed.
999   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 0 );
1000
1001   EventThreadCallback* eventTrigger = EventThreadCallback::Get();
1002   CallbackBase* callback = eventTrigger->GetCallback();
1003
1004   eventTrigger->WaitingForTrigger( 1 );// waiting until the svg image is rasterized.
1005   CallbackBase::Execute( *callback );
1006
1007   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 1 );
1008
1009   END_TEST;
1010 }