914ff110def5dc4e01597d7d4d8ed24107b9905f
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-RendererFactory.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
20 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
21 #include <dali/devel-api/rendering/renderer.h>
22 #include <dali/devel-api/rendering/material.h>
23 #include <dali/devel-api/rendering/shader.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/renderer-factory/renderer-factory.h>
25
26 using namespace Dali;
27 using namespace Dali::Toolkit;
28
29 namespace
30 {
31 typedef NinePatchImage::StretchRanges StretchRanges;
32
33 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  "gallery_image_01.jpg";
34 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.jpg";
35
36 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
37
38 Integration::Bitmap* CreateBitmap( unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, unsigned int initialColor, Pixel::Format pixelFormat )
39 {
40   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_RETAIN );
41   Integration::PixelBuffer* pixbuffer = bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( pixelFormat, imageWidth, imageHeight, imageWidth, imageHeight );
42   unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
43
44   memset( pixbuffer, initialColor, imageHeight * imageWidth * bytesPerPixel );
45
46   return bitmap;
47 }
48
49 void InitialiseRegionsToZeroAlpha( Integration::Bitmap* image, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, Pixel::Format pixelFormat )
50 {
51   PixelBuffer* pixbuffer = image->GetBuffer();
52   unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
53
54   for( unsigned int row = 0; row < imageWidth; ++row )
55   {
56     unsigned int pixelOffset = row * bytesPerPixel;
57     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
58     pixelOffset += ( imageHeight - 1 ) * imageWidth * bytesPerPixel;
59     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
60   }
61
62   for ( unsigned int column = 0; column < imageHeight; ++column )
63   {
64     unsigned int pixelOffset = column * imageWidth * bytesPerPixel;
65     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
66     pixelOffset += ( imageWidth -1 ) * bytesPerPixel;
67     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
68   }
69 }
70
71 void AddStretchRegionsToImage( Integration::Bitmap* image, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, const StretchRanges& stretchRangesX, const StretchRanges& stretchRangesY, Pixel::Format pixelFormat )
72 {
73   PixelBuffer* pixbuffer = image->GetBuffer();
74   unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
75
76   for(StretchRanges::ConstIterator it = stretchRangesX.Begin(); it != stretchRangesX.End(); ++it)
77   {
78     const Uint16Pair& range = *it;
79     //since the stretch range is in the cropped image space, we need to offset by 1 to get it to the uncropped image space
80     for( unsigned int column = range.GetX() + 1u; column < range.GetY() + 1u; ++column )
81     {
82       unsigned int pixelOffset = column * bytesPerPixel;
83       pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
84       pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
85       pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
86       pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
87     }
88   }
89
90
91   for(StretchRanges::ConstIterator it = stretchRangesY.Begin(); it != stretchRangesY.End(); ++it)
92   {
93     const Uint16Pair& range = *it;
94     //since the stretch range is in the cropped image space, we need to offset by 1 to get it to the uncropped image space
95     for( unsigned int row = range.GetX() + 1u; row < range.GetY() + 1u; ++row )
96     {
97       unsigned int pixelOffset = row * imageWidth * bytesPerPixel;
98       pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
99       pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
100       pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
101       pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
102     }
103   }
104 }
105
106 void AddChildRegionsToImage( Integration::Bitmap* image, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, const Vector4& requiredChildRegion, Pixel::Format pixelFormat )
107 {
108   PixelBuffer* pixbuffer = image->GetBuffer();
109   unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
110
111   Integration::Bitmap::PackedPixelsProfile* srcProfile = image->GetPackedPixelsProfile();
112   unsigned int bufferStride = srcProfile->GetBufferStride();
113
114   // Add bottom child region
115   for( unsigned int column = requiredChildRegion.x; column < imageWidth - requiredChildRegion.z; ++column )
116   {
117     unsigned int pixelOffset = column * bytesPerPixel;
118     pixelOffset += ( imageHeight - 1 ) * bufferStride;
119     pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
120     pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
121     pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
122     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
123   }
124
125   // Add right child region
126   for ( unsigned int row = requiredChildRegion.y; row < imageHeight - requiredChildRegion.w; ++row )
127   {
128     unsigned int pixelOffset = row * bufferStride + ( imageWidth - 1 ) * bytesPerPixel;
129     pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
130     pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
131     pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
132     pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
133   }
134 }
135
136 Integration::ResourcePointer CustomizeNinePatch( TestApplication& application,
137                                                  unsigned int ninePatchImageWidth,
138                                                  unsigned int ninePatchImageHeight,
139                                                  const StretchRanges& stretchRangesX,
140                                                  const StretchRanges& stretchRangesY,
141                                                  bool addChildRegion = false,
142                                                  Vector4 requiredChildRegion = Vector4::ZERO )
143 {
144   TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
145
146   Pixel::Format pixelFormat = Pixel::RGBA8888;
147
148   tet_infoline("Create Bitmap");
149   platform.SetClosestImageSize(Vector2( ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight));
150   Integration::Bitmap* bitmap = CreateBitmap( ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, 0xFF, pixelFormat );
151
152   tet_infoline("Clear border regions");
153   InitialiseRegionsToZeroAlpha( bitmap, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, pixelFormat );
154
155   tet_infoline("Add Stretch regions to Bitmap");
156   AddStretchRegionsToImage( bitmap, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY, pixelFormat );
157
158   if( addChildRegion )
159   {
160     tet_infoline("Add Child regions to Bitmap");
161     AddChildRegionsToImage( bitmap, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, requiredChildRegion, pixelFormat );
162   }
163
164   tet_infoline("Getting resource");
165   Integration::ResourcePointer resourcePtr(bitmap);
166   platform.SetResourceLoaded( 0, Dali::Integration::ResourceBitmap, resourcePtr );
167
168   return resourcePtr;
169 }
170
171 void TestControlRendererRender( ToolkitTestApplication& application,
172                                 Actor& actor,
173                                 ControlRenderer& controlRenderer,
174                                 std::size_t expectedSamplers = 0,
175                                 ImageDimensions imageDimensions = ImageDimensions(),
176                                 Integration::ResourcePointer resourcePtr = Integration::ResourcePointer())
177 {
178   if( resourcePtr )
179   {
180     // set the image size, for test case, this needs to be set before loading started
181     application.GetPlatform().SetClosestImageSize(  Vector2(imageDimensions.GetWidth(), imageDimensions.GetHeight()) );
182   }
183
184   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
185   Stage::GetCurrent().Add( actor );
186   controlRenderer.SetSize( Vector2(200.f, 200.f) );
187   controlRenderer.SetOnStage( actor );
188
189   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
190   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == expectedSamplers );
191
192   application.SendNotification();
193   application.Render();
194
195   if( resourcePtr )
196   {
197     Integration::ResourceRequest* request = application.GetPlatform().GetRequest();
198     if(request)
199     {
200       application.GetPlatform().SetResourceLoaded(request->GetId(), request->GetType()->id, resourcePtr );
201     }
202   }
203
204   application.Render();
205   application.SendNotification();
206
207   if( resourcePtr )
208   {
209     DALI_TEST_CHECK(application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceFunc));
210   }
211
212   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
213
214 }
215
216 } // namespace
217
218
219 void dali_renderer_factory_startup(void)
220 {
221   test_return_value = TET_UNDEF;
222 }
223
224 void dali_renderer_factory_cleanup(void)
225 {
226   test_return_value = TET_PASS;
227 }
228
229 int UtcDaliRendererFactoryGet(void)
230 {
231   ToolkitTestApplication application;
232   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactory" );
233
234   //Register type
235   TypeInfo type;
236   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "RendererFactory" );
237   DALI_TEST_CHECK( type );
238   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
239   DALI_TEST_CHECK( handle );
240
241   RendererFactory factory;
242   factory = RendererFactory::Get();
243   DALI_TEST_CHECK( factory );
244
245   RendererFactory newFactory = RendererFactory::Get();
246   DALI_TEST_CHECK( newFactory );
247
248   // Check that renderer factory is a singleton
249   DALI_TEST_CHECK(factory == newFactory);
250
251   END_TEST;
252 }
253
254 int UtcDaliRendererFactoryCopyAndAssignment(void)
255 {
256   ToolkitTestApplication application;
257   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryCopyAndAssignment" );
258   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
259
260   RendererFactory factoryCopy( factory );
261   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryCopy);
262
263   RendererFactory emptyFactory;
264   RendererFactory emptyFactoryCopy( emptyFactory );
265   DALI_TEST_CHECK(emptyFactory == emptyFactoryCopy);
266
267   RendererFactory factoryEquals;
268   factoryEquals = factory;
269   DALI_TEST_CHECK(factory == factoryEquals);
270
271   RendererFactory emptyFactoryEquals;
272   emptyFactoryEquals = emptyFactory;
273   DALI_TEST_CHECK( emptyFactory == emptyFactoryEquals );
274
275   //self assignment
276   factory = factory;
277   DALI_TEST_CHECK( factory = factoryCopy );
278
279   END_TEST;
280 }
281
282 int UtcDaliRendererFactoryGetColorRenderer1(void)
283 {
284   ToolkitTestApplication application;
285   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetColorRenderer1:  Request color renderer with a Property::Map" );
286
287   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
288   DALI_TEST_CHECK( factory );
289
290   Property::Map propertyMap;
291   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
292   propertyMap.Insert("rendererType",  "color");
293   propertyMap.Insert("blendColor",  testColor);
294
295   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
296   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
297
298   Actor actor = Actor::New();
299   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer );
300
301   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
302   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
303   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
304   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, testColor, TEST_LOCATION );
305
306   END_TEST;
307 }
308
309 int UtcDaliRendererFactoryGetColorRenderer2(void)
310 {
311   ToolkitTestApplication application;
312   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetColorRenderer2: Request color renderer with a Vector4" );
313
314   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
315   DALI_TEST_CHECK( factory );
316
317   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
318   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(testColor);
319   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
320
321   Actor actor = Actor::New();
322   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer );
323
324   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
325   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
326   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
327   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, testColor, TEST_LOCATION );
328
329   controlRenderer.SetOffStage( actor );
330   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
331
332   END_TEST;
333 }
334
335 int UtcDaliRendererFactoryGetBorderRenderer1(void)
336 {
337   ToolkitTestApplication application;
338   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetBorderRenderer1:  Request border renderer with a Property::Map" );
339
340   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
341   DALI_TEST_CHECK( factory );
342
343   Property::Map propertyMap;
344   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
345   float testSize = 5.f;
346   propertyMap.Insert("rendererType",  "border");
347   propertyMap.Insert("borderColor",  testColor);
348   propertyMap.Insert("borderSize",  testSize);
349
350   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
351   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
352
353   Actor actor = Actor::New();
354   actor.SetSize(200.f, 200.f);
355   Stage::GetCurrent().Add( actor );
356   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
357   controlRenderer.SetOnStage( actor );
358
359   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
360   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLENDING_MODE );
361   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendingMode::Type>(blendMode), BlendingMode::ON, TEST_LOCATION );
362
363   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
364
365   application.SendNotification();
366   application.Render(0);
367
368   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
369   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
370   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
371
372   float actualSize = 0.f;
373   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
374   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
375
376   controlRenderer.SetOffStage( actor );
377   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
378
379   END_TEST;
380 }
381
382 int UtcDaliRendererFactoryGetBorderRenderer2(void)
383 {
384   ToolkitTestApplication application;
385   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetBorderRenderer2:  Request border renderer with a borderSize and a borderColor" );
386
387   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
388   DALI_TEST_CHECK( factory );
389
390   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 1.f );
391   float testSize = 5.f;
392
393   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(testSize, testColor );
394   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
395
396   Actor actor = Actor::New();
397   actor.SetSize(200.f, 200.f);
398   Stage::GetCurrent().Add( actor );
399   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
400   controlRenderer.SetOnStage( actor );
401
402   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
403
404   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
405
406   application.SendNotification();
407   application.Render(0);
408
409   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLENDING_MODE );
410   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendingMode::Type>(blendMode), BlendingMode::AUTO, TEST_LOCATION );
411
412   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
413   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
414   DALI_TEST_EQUALS( actualColor, testColor, TEST_LOCATION );
415
416   float actualSize = 0.f;
417   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
418   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
419
420   controlRenderer.SetOffStage( actor );
421
422   // enable the anti-aliasing
423   controlRenderer = factory.GetControlRenderer(testSize, testColor, true );
424   controlRenderer.SetOnStage( actor );
425
426   application.SendNotification();
427   application.Render(0);
428   blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLENDING_MODE );
429   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendingMode::Type>(blendMode), BlendingMode::ON, TEST_LOCATION );
430
431   END_TEST;
432 }
433
434 int UtcDaliRendererFactoryGetLinearGradientRenderer(void)
435 {
436   ToolkitTestApplication application;
437   tet_infoline("UtcDaliRendererFactoryGetRadialGradientRenderer");
438
439   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
440   DALI_TEST_CHECK( factory );
441
442   Property::Map propertyMap;
443   propertyMap.Insert("rendererType",  "gradient");
444
445   Vector2 start(-1.f, -1.f);
446   Vector2 end(1.f, 1.f);
447   propertyMap.Insert("gradientStartPosition",   start);
448   propertyMap.Insert("gradientEndPosition",   end);
449   propertyMap.Insert("gradientSpreadMethod",   "repeat");
450
451   Property::Array stopOffsets;
452   stopOffsets.PushBack( 0.2f );
453   stopOffsets.PushBack( 0.8f );
454   propertyMap.Insert("gradientStopOffset",   stopOffsets);
455
456   Property::Array stopColors;
457   stopColors.PushBack( Color::RED );
458   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
459   propertyMap.Insert("gradientStopColor",   stopColors);
460
461   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
462   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
463
464   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
465   Actor actor = Actor::New();
466   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u );
467
468   controlRenderer.SetOffStage( actor );
469   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
470
471   END_TEST;
472 }
473
474 int UtcDaliRendererFactoryGetRadialGradientRenderer(void)
475 {
476   ToolkitTestApplication application;
477   tet_infoline("UtcDaliRendererFactoryGetRadialGradientRenderer");
478
479   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
480   DALI_TEST_CHECK( factory );
481
482   Property::Map propertyMap;
483   propertyMap.Insert("rendererType",  "gradient");
484
485   Vector2 center(100.f, 100.f);
486   float radius = 100.f;
487   propertyMap.Insert("gradientUnits",  "userSpace");
488   propertyMap.Insert("gradientCenter",  center);
489   propertyMap.Insert("gradientRadius",  radius);
490
491   Property::Array stopOffsets;
492   stopOffsets.PushBack( 0.0f );
493   stopOffsets.PushBack( 1.f );
494   propertyMap.Insert("gradientStopOffset",   stopOffsets);
495
496   Property::Array stopColors;
497   stopColors.PushBack( Color::RED );
498   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
499   propertyMap.Insert("gradientStopColor",   stopColors);
500
501   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
502   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
503
504   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
505   Actor actor = Actor::New();
506   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u );
507
508   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
509   alignMatrix.Invert();
510
511   Matrix3 actualValue( Matrix3::IDENTITY );
512   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
513   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Matrix3>( "uAlignmentMatrix", actualValue ) );
514   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, alignMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
515
516   END_TEST;
517 }
518
519 int UtcDaliRendererFactoryGetImageRenderer1(void)
520 {
521   ToolkitTestApplication application;
522   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetImageRenderer1: Request image renderer with a Property::Map" );
523
524   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
525   DALI_TEST_CHECK( factory );
526
527   Property::Map propertyMap;
528   propertyMap.Insert( "rendererType",  "image" );
529   propertyMap.Insert( "imageUrl",  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
530
531   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
532   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
533
534   Actor actor = Actor::New();
535   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
536   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
537
538   const int width=512;
539   const int height=513;
540   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
541   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
542   textureTrace.Enable(true);
543
544   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
545   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
546
547   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
548                              ImageDimensions(width, height),
549                              Integration::ResourcePointer( bitmap ) );
550
551   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
552
553   controlRenderer.SetOffStage( actor );
554   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
555
556   END_TEST;
557 }
558
559 int UtcDaliRendererFactoryGetImageRenderer2(void)
560 {
561   ToolkitTestApplication application;
562   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetImageRenderer2: Request image renderer with an image handle" );
563
564   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
565   DALI_TEST_CHECK( factory );
566
567   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
568   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( image );
569
570   Actor actor = Actor::New();
571   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
572   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
573
574   const int width=512;
575   const int height=513;
576
577   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
578   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
579
580   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
581   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
582   textureTrace.Enable(true);
583
584   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
585                              ImageDimensions(width, height),
586                              Integration::ResourcePointer(bitmap) );
587
588   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
589
590   END_TEST;
591 }
592
593 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer1(void)
594 {
595   ToolkitTestApplication application;
596   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer1: Request 9-patch renderer with a Property::Map" );
597
598   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
599   DALI_TEST_CHECK( factory );
600
601   const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
602   const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
603   StretchRanges stretchRangesX;
604   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
605   StretchRanges stretchRangesY;
606   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
607   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
608
609   Property::Map propertyMap;
610   propertyMap.Insert( "rendererType",  "nPatch" );
611   propertyMap.Insert( "imageUrl",  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
612   {
613     tet_infoline( "whole grid" );
614     ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
615     DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
616
617     Actor actor = Actor::New();
618
619     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
620     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
621     textureTrace.Enable(true);
622
623     TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
624                                ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
625                                ninePatchResource );
626
627     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
628   }
629
630   propertyMap.Insert( "borderOnly",  true );
631   {
632     tet_infoline( "border only" );
633     ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
634     DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
635
636     Actor actor = Actor::New();
637
638     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
639     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
640     textureTrace.Enable(true);
641
642     TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
643                                ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
644                                ninePatchResource );
645
646     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
647   }
648
649   END_TEST;
650 }
651
652 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer2(void)
653 {
654   ToolkitTestApplication application;
655   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer2: Request n-patch renderer with a Property::Map" );
656
657   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
658   DALI_TEST_CHECK( factory );
659
660   const unsigned int ninePatchImageWidth = 18;
661   const unsigned int ninePatchImageHeight = 28;
662   StretchRanges stretchRangesX;
663   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
664   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 5, 7 ) );
665   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 12, 15 ) );
666   StretchRanges stretchRangesY;
667   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
668   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 8, 12 ) );
669   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 15, 16 ) );
670   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 25, 27 ) );
671   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
672
673   Property::Map propertyMap;
674   propertyMap.Insert( "rendererType",  "nPatch" );
675   propertyMap.Insert( "imageUrl",  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
676   {
677     ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
678     DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
679
680     Actor actor = Actor::New();
681     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
682     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
683     textureTrace.Enable(true);
684
685     TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
686                                ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
687                                ninePatchResource );
688
689
690     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
691
692     controlRenderer.SetOffStage( actor );
693     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
694   }
695
696   propertyMap.Insert( "borderOnly",  true );
697   {
698     tet_infoline( "border only" );
699     ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
700     DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
701
702     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
703     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
704     textureTrace.Enable(true);
705     Actor actor = Actor::New();
706     TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
707                                ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
708                                ninePatchResource );
709
710
711     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
712
713     controlRenderer.SetOffStage( actor );
714     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
715   }
716
717   END_TEST;
718 }
719
720 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer3(void)
721 {
722   ToolkitTestApplication application;
723   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer3: Request 9-patch renderer with an image url" );
724
725   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
726   DALI_TEST_CHECK( factory );
727
728   const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
729   const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
730   StretchRanges stretchRangesX;
731   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
732   StretchRanges stretchRangesY;
733   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
734   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
735
736   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
737   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
738
739   Actor actor = Actor::New();
740
741   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
742   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
743   textureTrace.Enable(true);
744
745   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
746                              ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
747                              ninePatchResource );
748
749   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
750
751   END_TEST;
752 }
753
754 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer4(void)
755 {
756   ToolkitTestApplication application;
757   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRenderer4: Request n-patch renderer with an image url" );
758
759   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
760   DALI_TEST_CHECK( factory );
761
762   const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
763   const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
764   StretchRanges stretchRangesX;
765   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
766   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 5, 7 ) );
767   stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 12, 15 ) );
768   StretchRanges stretchRangesY;
769   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
770   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 8, 12 ) );
771   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 15, 16 ) );
772   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 25, 27 ) );
773   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
774
775   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
776   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
777
778   Actor actor = Actor::New();
779
780   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
781   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
782   textureTrace.Enable(true);
783
784   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
785                              ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
786                              ninePatchResource );
787
788   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
789
790   END_TEST;
791 }
792
793 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRendererN1(void)
794 {
795   //This should still load but display an error image
796
797   ToolkitTestApplication application;
798   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRendererN: Request n-patch renderer with an invalid image url" );
799
800   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
801   DALI_TEST_CHECK( factory );
802
803   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( "ERROR.9.jpg" );
804   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
805
806   Actor actor = Actor::New();
807
808   //The testkit still has to load a bitmap for the broken renderer image
809   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New(Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD);
810   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, 100, 100, 100, 100 );
811
812   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
813   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
814   textureTrace.Enable(true);
815
816   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
817                              ImageDimensions(),
818                              Integration::ResourcePointer(bitmap) );
819
820   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
821
822   END_TEST;
823 }
824
825 int UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRendererN2(void)
826 {
827   //This should still load but display an error image
828
829   ToolkitTestApplication application;
830   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetNPatchRendererN: Request n-patch renderer with an invalid Property::Map" );
831
832   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
833   DALI_TEST_CHECK( factory );
834
835   Property::Map propertyMap;
836   propertyMap.Insert( "rendererType",  "nPatch" );
837   propertyMap.Insert( "imageUrl",  111 );
838
839   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
840   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
841
842   Actor actor = Actor::New();
843
844   //The testkit still has to load a bitmap for the broken renderer image
845   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New(Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD);
846   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, 100, 100, 100, 100 );
847
848   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
849   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
850   textureTrace.Enable(true);
851
852   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer, 1u,
853                              ImageDimensions(),
854                              Integration::ResourcePointer(bitmap) );
855
856   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
857
858   END_TEST;
859 }
860
861 int UtcDaliRendererFactoryGetSvgRenderer(void)
862 {
863   ToolkitTestApplication application;
864   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryGetSvgRenderer: Request svg renderer with a svg url" );
865
866   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
867   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( TEST_SVG_FILE_NAME );
868   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
869
870   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
871   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
872   textureTrace.Enable(true);
873
874   Actor actor = Actor::New();
875   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
876   Stage::GetCurrent().Add( actor );
877   controlRenderer.SetSize( Vector2(200.f, 200.f) );
878   controlRenderer.SetOnStage( actor );
879   application.SendNotification();
880   application.Render();
881
882   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
883   // texture is not added until the rasterization completed.
884   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 0 );
885
886   EventThreadCallback* eventTrigger = EventThreadCallback::Get();
887   CallbackBase* callback = eventTrigger->GetCallback();
888
889   eventTrigger->WaitingForTrigger( 1 );// waiting until the svg image is rasterized.
890   CallbackBase::Execute( *callback );
891
892   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
893   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 1 );
894
895
896   // waiting for the resource uploading
897   application.SendNotification();
898   application.Render();
899
900   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
901
902   END_TEST;
903 }
904
905 int UtcDaliRendererFactoryResetRenderer1(void)
906 {
907   ToolkitTestApplication application;
908   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryResetRenderer1" );
909
910   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
911   DALI_TEST_CHECK( factory );
912
913   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( Color::RED );
914   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
915
916   Actor actor = Actor::New();
917   TestControlRendererRender( application, actor, controlRenderer );
918
919   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
920   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
921   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
922   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Color::RED, TEST_LOCATION );
923
924   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, Color::GREEN );
925   application.SendNotification();
926   application.Render(0);
927   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
928   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Color::GREEN, TEST_LOCATION );
929
930   Image bufferImage = CreateBufferImage( 100, 200, Vector4( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ) );
931   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, bufferImage );
932
933   Actor actor2 = Actor::New();
934   actor2.SetSize(200.f, 200.f);
935   Stage::GetCurrent().Add( actor2 );
936   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
937   controlRenderer.SetOnStage( actor2 );
938   application.SendNotification();
939   application.Render(0);
940
941   END_TEST;
942 }
943
944 int UtcDaliRendererFactoryResetRenderer2(void)
945 {
946   ToolkitTestApplication application;
947   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryResetRenderer2" );
948
949   Actor actor = Actor::New();
950   actor.SetSize(200.f, 200.f);
951   Stage::GetCurrent().Add( actor );
952   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
953   DALI_TEST_CHECK( factory );
954
955   Image resourceImage = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
956   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( resourceImage );
957   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
958   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
959   controlRenderer.SetOnStage( actor );
960   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
961
962   application.SendNotification();
963   application.Render(0);
964
965   Image bufferImage = CreateBufferImage( 100, 200, Vector4( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ) );
966   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, bufferImage );
967   application.SendNotification();
968   application.Render(0);
969
970   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, Color::RED );
971
972   Actor actor2 = Actor::New();
973   actor2.SetSize(200.f, 200.f);
974   Stage::GetCurrent().Add( actor2 );
975   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
976   controlRenderer.SetOnStage( actor2 );
977   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
978   application.SendNotification();
979   application.Render(0);
980   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
981   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "blendColor", actualValue ) );
982   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Color::RED, TEST_LOCATION );
983
984   END_TEST;
985 }
986
987 int UtcDaliRendererFactoryResetRenderer3(void)
988 {
989   ToolkitTestApplication application;
990   tet_infoline( "UtcDaliRendererFactoryResetRenderer3" );
991
992   Actor actor = Actor::New();
993   actor.SetSize(200.f, 200.f);
994   Stage::GetCurrent().Add( actor );
995   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
996   DALI_TEST_CHECK( factory );
997
998   // Get renderer for rendering a resource image
999   Image resourceImage = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
1000   ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( resourceImage );
1001   DALI_TEST_CHECK( controlRenderer );
1002   controlRenderer.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
1003   controlRenderer.SetOnStage( actor );
1004   application.SendNotification();
1005   application.Render();
1006
1007   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1008   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 1 );
1009
1010   // reset the renderer to renderer a svg image
1011   factory.ResetRenderer( controlRenderer, actor, TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions( 100, 100 ) );
1012   application.SendNotification();
1013   application.Render();
1014
1015   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1016   // texture is not added until the rasterization completed.
1017   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 0 );
1018
1019   EventThreadCallback* eventTrigger = EventThreadCallback::Get();
1020   CallbackBase* callback = eventTrigger->GetCallback();
1021
1022   eventTrigger->WaitingForTrigger( 1 );// waiting until the svg image is rasterized.
1023   CallbackBase::Execute( *callback );
1024
1025   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererAt(0u).GetMaterial().GetNumberOfTextures() == 1 );
1026
1027   END_TEST;
1028 }