Remove blend mode change when mixColor is changed
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ImageVisual.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <vector>
20 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
21 #include <toolkit-timer.h>
22 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/transition-data.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
25 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
26 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
27 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
28 #include "dummy-control.h"
29
30 using namespace Dali;
31 using namespace Dali::Toolkit;
32
33 void dali_image_visual_startup(void)
34 {
35   test_return_value = TET_UNDEF;
36 }
37
38 void dali_image_visual_cleanup(void)
39 {
40   test_return_value = TET_PASS;
41 }
42
43 namespace
44 {
45 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/gallery-small-1.jpg";
46 const char* TEST_BROKEN_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/a-random-nonimage.jpg";
47 const char* TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/tbcol.png";
48 const char* TEST_SMALL_IMAGE_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
49 const char* TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME = "https://www.tizen.org/sites/all/themes/tizen_theme/logo.png";
50 const char* TEST_INVALID_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/invalid.jpg";
51 const char* TEST_REMOTE_INVALID_FILE_NAME = "https://www.tizen.org/invalid.png";
52 const char* TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/mask.png";
53 const char* TEST_ROTATED_IMAGE =  TEST_RESOURCE_DIR  "/keyboard-Landscape.jpg";
54
55
56 bool gResourceReadySignalFired = false;
57 std::vector<int> gReadyIds = {};
58 void ResourceReadySignal( Control control )
59 {
60   gResourceReadySignalFired = true;
61   gReadyIds.push_back(control.GetProperty< int >( Actor::Property::ID ));
62 }
63 void ClearReadyIds()
64 {
65   gReadyIds.clear();
66 }
67
68 Actor CreateActorWithImageVisual(const Property::Map& map)
69 {
70   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
71   DummyControl actor = DummyControl::New();
72   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
73   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
74   DALI_TEST_CHECK( visual );
75   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
76   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
77   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
78   return actor;
79 }
80
81
82 Visual::Base CreateVisualWithPolicy( const char* url, Property::Index key, const Property::Value& value )
83 {
84   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
85
86   Property::Map propertyMap;
87   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
88   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  url );
89   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   20 );
90   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   30 );
91   propertyMap.Insert( key , value );
92
93   return factory.CreateVisual( propertyMap );
94 }
95
96 } // namespace
97
98 void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
99                        DummyControl& actor,
100                        Visual::Base& visual,
101                        std::size_t expectedSamplers = 0,
102                        ImageDimensions imageDimensions = ImageDimensions(),
103                        Integration::ResourcePointer resourcePtr = Integration::ResourcePointer())
104 {
105   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
106   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
107
108   if( resourcePtr )
109   {
110     // set the image size, for test case, this needs to be set before loading started
111     application.GetPlatform().SetClosestImageSize(  Vector2(imageDimensions.GetWidth(), imageDimensions.GetHeight()) );
112   }
113
114   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
115   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
116
117   application.GetScene().Add( actor );
118
119   application.SendNotification(); // Send messages to update
120   application.Render();           // process update and render
121   application.SendNotification(); // process any signals to event
122
123   if( resourcePtr )
124   {
125     DALI_TEST_EQUALS( application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceSynchronouslyFunc ), true, TEST_LOCATION);
126   }
127
128   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
129 }
130
131 static void TestMixColor( Visual::Base visual, Property::Index mixColorIndex, const Vector4& testColor )
132 {
133   Property::Map map;
134   visual.CreatePropertyMap(map);
135   Property::Value* value = map.Find( mixColorIndex );
136   DALI_TEST_CHECK( value );
137   Vector3 mixColor1;
138   DALI_TEST_CHECK( value->Get( mixColor1 ) );
139   DALI_TEST_EQUALS( mixColor1, Vector3(testColor), 0.001, TEST_LOCATION );
140
141   value = map.Find( Visual::Property::MIX_COLOR );
142   DALI_TEST_CHECK( value );
143   Vector4 mixColor2;
144   DALI_TEST_CHECK( value->Get( mixColor2 ) );
145   DALI_TEST_EQUALS( mixColor2, testColor, 0.001, TEST_LOCATION );
146
147   value = map.Find( Visual::Property::OPACITY );
148   DALI_TEST_CHECK( value );
149   float opacity;
150   DALI_TEST_CHECK( value->Get( opacity ) );
151   DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, 0.001, TEST_LOCATION );
152 }
153
154
155
156 int UtcDaliImageVisualPropertyMap(void)
157 {
158   ToolkitTestApplication application;
159   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map" );
160
161   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
162   DALI_TEST_CHECK( factory );
163   factory.SetPreMultiplyOnLoad( true );
164
165   Property::Map propertyMap;
166   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
167   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
168
169   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
170   DALI_TEST_CHECK( visual );
171
172   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
173   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
174
175   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
176   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
177   textureTrace.Enable(true);
178
179   DummyControl actor = DummyControl::New();
180   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
181   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
182
183   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
184   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
185
186   application.GetScene().Add( actor );
187   application.SendNotification();
188   application.Render();
189
190   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
191
192   application.SendNotification();
193   application.Render();
194
195   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
196   auto renderer = actor.GetRendererAt(0);
197   auto preMultipliedIndex = renderer.GetPropertyIndex( "preMultipliedAlpha" );
198   DALI_TEST_CHECK( preMultipliedIndex != Property::INVALID_INDEX );
199   auto preMultipliedAlpha = renderer.GetProperty<float>( preMultipliedIndex );
200   auto preMultipliedAlpha2 = renderer.GetProperty<bool>( Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA );
201   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha, 1.0f, TEST_LOCATION );
202   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha2, true, TEST_LOCATION );
203   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
204
205   application.GetScene().Remove( actor );
206   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
207
208   END_TEST;
209 }
210
211
212 int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha01(void)
213 {
214   ToolkitTestApplication application;
215   tet_infoline( "Request image visual without pre-multiplied alpha" );
216
217   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
218   DALI_TEST_CHECK( factory );
219   factory.SetPreMultiplyOnLoad( false );
220
221   Property::Map propertyMap;
222   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
223   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
224
225   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
226   DALI_TEST_CHECK( visual );
227
228   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
229   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
230
231   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
232   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
233   textureTrace.Enable(true);
234
235   DummyControl actor = DummyControl::New();
236   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
237   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
238
239   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
240   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
241
242   application.GetScene().Add( actor );
243   application.SendNotification();
244   application.Render();
245
246   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
247
248   application.SendNotification();
249   application.Render();
250
251   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
252   auto renderer = actor.GetRendererAt(0);
253   auto preMultipliedIndex = renderer.GetPropertyIndex( "preMultipliedAlpha" );
254   DALI_TEST_CHECK( preMultipliedIndex != Property::INVALID_INDEX );
255   auto preMultipliedAlpha = renderer.GetProperty<bool>( preMultipliedIndex );
256   auto preMultipliedAlpha2 = renderer.GetProperty<bool>( Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA );
257
258   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha, false, TEST_LOCATION );
259   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha2, false, TEST_LOCATION );
260
261   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
262
263   application.GetScene().Remove( actor );
264   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
265
266   END_TEST;
267 }
268
269
270 int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha02(void)
271 {
272   ToolkitTestApplication application;
273   tet_infoline( "Request image visual with no alpha channel" );
274
275   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
276   DALI_TEST_CHECK( factory );
277
278   Property::Map propertyMap;
279   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
280   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
281
282   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
283   DALI_TEST_CHECK( visual );
284
285   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
286   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
287
288   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
289   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
290   textureTrace.Enable(true);
291
292   DummyControl actor = DummyControl::New();
293   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
294   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
295
296   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
297   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
298
299   application.GetScene().Add( actor );
300   application.SendNotification();
301   application.Render();
302
303   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
304
305   application.SendNotification();
306   application.Render();
307
308   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
309   auto renderer = actor.GetRendererAt(0);
310   auto preMultipliedIndex = renderer.GetPropertyIndex( "preMultipliedAlpha" );
311   DALI_TEST_CHECK( preMultipliedIndex != Property::INVALID_INDEX );
312   auto preMultipliedAlpha = renderer.GetProperty<bool>( preMultipliedIndex );
313   auto preMultipliedAlpha2 = renderer.GetProperty<bool>( Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA );
314
315   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha, false, TEST_LOCATION );
316   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha2, false, TEST_LOCATION );
317
318   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
319
320   int srcFactorRgb    = renderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_RGB );
321   int destFactorRgb   = renderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_RGB );
322   int srcFactorAlpha  = renderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA );
323   int destFactorAlpha = renderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA );
324   DALI_TEST_CHECK( srcFactorRgb == BlendFactor::SRC_ALPHA );
325   DALI_TEST_CHECK( destFactorRgb == BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
326   DALI_TEST_CHECK( srcFactorAlpha == BlendFactor::ONE );
327   DALI_TEST_CHECK( destFactorAlpha == BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
328
329   textureTrace.Reset();
330
331   // Make a new visual with the same image
332   Visual::Base newVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
333   DALI_TEST_CHECK( newVisual );
334
335   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
336   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
337
338   DummyControl newActor = DummyControl::New();
339   DummyControlImpl& newDummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( newActor.GetImplementation() );
340   newDummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, newVisual );
341
342   newActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
343   DALI_TEST_EQUALS( newActor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
344
345   application.GetScene().Add( newActor );
346
347   application.SendNotification();
348   application.Render();
349
350   DALI_TEST_EQUALS( newActor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
351   auto newRenderer = newActor.GetRendererAt( 0 );
352   preMultipliedIndex = newRenderer.GetPropertyIndex( "preMultipliedAlpha" );
353   DALI_TEST_CHECK( preMultipliedIndex != Property::INVALID_INDEX );
354   preMultipliedAlpha = newRenderer.GetProperty< bool >( preMultipliedIndex );
355   preMultipliedAlpha2 = newRenderer.GetProperty< bool >( Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA );
356
357   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha, false, TEST_LOCATION );
358   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha2, false, TEST_LOCATION );
359
360   srcFactorRgb    = newRenderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_RGB );
361   destFactorRgb   = newRenderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_RGB );
362   srcFactorAlpha  = newRenderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA );
363   destFactorAlpha = newRenderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA );
364   DALI_TEST_CHECK( srcFactorRgb == BlendFactor::SRC_ALPHA );
365   DALI_TEST_CHECK( destFactorRgb == BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
366   DALI_TEST_CHECK( srcFactorAlpha == BlendFactor::ONE );
367   DALI_TEST_CHECK( destFactorAlpha == BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
368
369   application.GetScene().Remove( actor );
370   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
371
372   END_TEST;
373 }
374
375
376 int UtcDaliImageVisualRemoteImageLoad(void)
377 {
378   ToolkitTestApplication application;
379   tet_infoline( "Request remote image visual with a Property::Map" );
380
381   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
382   DALI_TEST_CHECK( factory );
383
384   Property::Map propertyMap;
385   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
386   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME );
387
388   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
389   DALI_TEST_CHECK( visual );
390
391   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
392   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
393   textureTrace.Enable(true);
394
395   DummyControl actor = DummyControl::New();
396   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
397   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
398
399   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
400   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
401
402   application.GetScene().Add( actor );
403   application.SendNotification();
404
405   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
406
407   application.SendNotification();
408   application.Render();
409
410   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
411   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
412
413   application.GetScene().Remove( actor );
414   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
415
416   END_TEST;
417 }
418
419 int UtcDaliImageVisualTextureReuse1(void)
420 {
421   ToolkitTestApplication application;
422   tet_infoline( "Request remote image visual with a Property::Map; request a second visual with the same property map - should reuse texture" );
423
424   Property::Map propertyMap;
425   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
426   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
427   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY,  ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED );
428
429   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
430   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
431   textureTrace.Enable(true);
432   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
433   drawTrace.Enable(true);
434
435   Actor actor = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
436   application.GetScene().Add( actor );
437   application.SendNotification();
438
439   // Wait for image to load
440   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
441
442   application.SendNotification();
443   application.Render();
444
445   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
446   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
447   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
448   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.FindMethod("DrawArrays"), true, TEST_LOCATION );
449   textureTrace.Reset();
450   drawTrace.Reset();
451
452   Actor actor2 = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
453   application.GetScene().Add(actor2);
454
455   application.SendNotification(); // Send messages to update
456   application.Render();           // process update and render
457   application.SendNotification(); // process any signals to event
458
459   DALI_TEST_EQUALS( actor2.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
460
461   tet_infoline("Test that 2 draw calls occur with no new texture gens/binds, i.e. both\n"
462                "draw calls use the same texture as the previous draw call\n" );
463
464   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
465   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.CountMethod("DrawArrays"), 2, TEST_LOCATION );
466   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("BindTexture"), 0, TEST_LOCATION );
467
468   tet_infoline("Test that removing 1 actor doesn't delete the texture\n");
469
470   application.GetScene().Remove( actor );
471   application.SendNotification();
472   application.Render();
473
474   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
475   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
476
477   tet_infoline("Test that removing last actor does delete the texture\n");
478
479   application.GetScene().Remove( actor2 ); // Detaches remaining ImageVisual
480   application.SendNotification();
481   application.Render();
482
483   DALI_TEST_CHECK( actor2.GetRendererCount() == 0u );
484   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
485
486   END_TEST;
487 }
488
489
490 int UtcDaliImageVisualTextureReuse2(void)
491 {
492   ToolkitTestApplication application;
493   tet_infoline( "Request remote image visual with a Property::Map; request a second visual with the same url but different property map - should create new texture" );
494
495   Property::Map propertyMap;
496   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
497   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME );
498
499   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
500   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
501   textureTrace.Enable(true);
502   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
503   drawTrace.Enable(true);
504
505   Actor actor = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
506   application.GetScene().Add( actor );
507   application.SendNotification();
508
509   // Wait for image to load
510   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
511
512   application.SendNotification();
513   application.Render();
514
515   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
516   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
517   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
518   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.FindMethod("DrawArrays"), true, TEST_LOCATION );
519   textureTrace.Reset();
520   drawTrace.Reset();
521
522   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE, Dali::SamplingMode::NEAREST );
523   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, 100 );
524   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, 100 );
525   Actor actor2 = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
526   application.GetScene().Add(actor2);
527
528   application.SendNotification();
529
530   // Wait for image to load
531   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
532
533   application.SendNotification();
534   application.Render();
535
536   DALI_TEST_EQUALS( actor2.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
537
538   tet_infoline("Test that 2 draw calls occur with 1 new texture gen/bind, i.e. both "
539                "renderers are using different textures\n" );
540
541   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
542   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.CountMethod("DrawArrays"), 2, TEST_LOCATION );
543   TraceCallStack::NamedParams tex1;
544   tex1["texture"] = "1";
545   TraceCallStack::NamedParams tex2;
546   tex1["texture"] = "2";
547   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethodAndParams("BindTexture", tex1), true, TEST_LOCATION );
548   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethodAndParams("BindTexture", tex2), true, TEST_LOCATION );
549
550   tet_infoline("Test that removing 1 actor deletes it's texture\n");
551
552   application.GetScene().Remove( actor );
553   application.SendNotification();
554   application.Render();
555
556   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
557   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
558
559   tet_infoline("Test that removing last actor deletes it's texture\n");
560
561   application.GetScene().Remove( actor2 );
562   application.SendNotification();
563   application.Render();
564
565   DALI_TEST_CHECK( actor2.GetRendererCount() == 0u );
566   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 2, TEST_LOCATION );
567
568   END_TEST;
569 }
570
571
572 int UtcDaliImageVisualCustomWrapModePixelArea(void)
573 {
574   ToolkitTestApplication application;
575   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area with atlasing" );
576
577   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
578   DALI_TEST_CHECK( factory );
579
580   // Test wrap mode with atlasing. Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
581   const int width=34;
582   const int height=34;
583   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
584
585   Property::Map propertyMap;
586   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
587   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SMALL_IMAGE_FILE_NAME );
588   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, width );
589   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, height );
590   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
591   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
592   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
593   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
594   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, true );
595
596   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
597   DALI_TEST_CHECK( visual );
598
599   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
600   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
601   textureTrace.Enable(true);
602   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
603   texParameterTrace.Enable( true );
604
605   DummyControl actor = DummyControl::New();
606   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
607   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
608   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
609   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
610   application.GetScene().Add( actor );
611
612   // loading started
613   application.SendNotification();
614   application.Render();
615
616   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
617
618   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
619
620   // WITH atlasing, the wrapping is handled manually in shader, so the following gl function should not be called
621   std::stringstream out;
622   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
623   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
624   out.str("");
625   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
626   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
627
628   // test the uniforms which used to handle the wrap mode
629   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
630   DALI_TEST_CHECK( renderer );
631
632   Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
633   DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
634   Vector4 pixelAreaUniform;
635   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
636   DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
637
638   Property::Value wrapModeValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" ) );
639   Vector2 wrapMode( WrapMode::MIRRORED_REPEAT-1, WrapMode::REPEAT-1 );
640   DALI_TEST_EQUALS( wrapModeValue.Get<Vector2>(), wrapMode, TEST_LOCATION );
641   Vector2 wrapModeUniform;
642   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
643   DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
644
645   actor.Unparent( );
646   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
647
648   END_TEST;
649 }
650
651 int UtcDaliImageVisualCustomWrapModeNoAtlas(void)
652 {
653   ToolkitTestApplication application;
654   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area without atlasing" );
655
656   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
657   DALI_TEST_CHECK( factory );
658
659   // Test wrap mode without atlasing. Image with a size bigger than 512*512 will NOT be uploaded as a part of the atlas.
660   const int width=600;
661   const int height=600;
662   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
663
664   Property::Map propertyMap;
665   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
666   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
667   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, width );
668   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, height );
669   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
670   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
671   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
672   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
673
674   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
675   DALI_TEST_CHECK( visual );
676
677   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
678   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
679   textureTrace.Enable(true);
680   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
681   texParameterTrace.Enable( true );
682
683   DummyControl actor = DummyControl::New();
684   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
685   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
686   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
687   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
688   application.GetScene().Add( actor );
689
690   // loading started
691   application.SendNotification();
692   application.Render();
693
694   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
695
696   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
697
698   // WITHOUT atlasing, the wrapping is handled by setting gl texture parameters
699   std::stringstream out;
700   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
701   DALI_TEST_CHECK( texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
702   out.str("");
703   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
704   DALI_TEST_CHECK( texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
705
706   // test the uniforms which used to handle the wrap mode
707   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
708   DALI_TEST_CHECK( renderer );
709
710   Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
711   DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
712   Vector4 pixelAreaUniform;
713   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
714   DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
715
716   Property::Index wrapModeIndex = renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" );
717   DALI_TEST_CHECK(wrapModeIndex == Property::INVALID_INDEX);
718
719   actor.Unparent();
720   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
721
722   END_TEST;
723 }
724
725 int UtcDaliImageVisualAnimateMixColor(void)
726 {
727   ToolkitTestApplication application;
728   tet_infoline( "Animate mix color" );
729
730   application.GetPlatform().SetClosestImageSize( Vector2(100, 100) );
731
732   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
733   Property::Map propertyMap;
734   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE);
735   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
736   propertyMap.Insert("mixColor", Color::BLUE);
737   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true);
738   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
739
740   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
741   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
742   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
743
744   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
745   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
746   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
747   application.GetScene().Add(actor);
748
749   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
750
751   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
752   Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( Visual::Property::MIX_COLOR );
753   Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
754   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
755
756   tet_infoline("Test that the renderer has the mixColor property");
757   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
758
759   const Vector4 TARGET_MIX_COLOR( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f );
760
761   Property::Map map;
762   map["target"] = "testVisual";
763   map["property"] = "mixColor";
764   map["initialValue"] = Color::MAGENTA;
765   map["targetValue"] = TARGET_MIX_COLOR;
766   map["animator"] = Property::Map()
767     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
768     .Add("timePeriod", Property::Map()
769          .Add("delay", 0.0f)
770          .Add("duration", 4.0f));
771
772   Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
773
774   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
775
776   animation.AnimateTo( Property(actor, Actor::Property::COLOR), Color::WHITE );
777   animation.Play();
778
779   TestGlAbstraction& glAbstraction = application.GetGlAbstraction();
780   glAbstraction.EnableEnableDisableCallTrace( true );
781   TraceCallStack& glEnableStack = glAbstraction.GetEnableDisableTrace();
782   std::ostringstream blendStr;
783   blendStr << GL_BLEND;
784
785   application.SendNotification();
786   application.Render(0); // Ensure animation starts
787   application.Render(2000u); // Halfway point
788   Vector3 testColor( 1.0f, 0.0f, 0.5f );
789
790   // uColor.a should be actor's alpha * mixColor.a.
791   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "uColor", Vector4( 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.75f ) ), true, TEST_LOCATION );
792   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>( "mixColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
793
794   DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
795
796   glEnableStack.Reset();
797
798   application.Render(2000u); // Halfway point between blue and white
799
800   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentProperty< Vector4 >( Actor::Property::COLOR ), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
801   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "uColor", Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f ) ), true, TEST_LOCATION );
802   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>( "mixColor", Vector3( TARGET_MIX_COLOR ) ), true, TEST_LOCATION );
803
804   // GL_BLEND should not be changed: Keep enabled
805   DALI_TEST_CHECK( !glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
806   DALI_TEST_CHECK( !glEnableStack.FindMethodAndParams( "Disable", blendStr.str().c_str() ) );
807
808   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, TARGET_MIX_COLOR );
809
810   END_TEST;
811 }
812
813 int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity(void)
814 {
815   ToolkitTestApplication application;
816   tet_infoline( "Animate image visual opacity" );
817
818   application.GetPlatform().SetClosestImageSize( Vector2(100, 100) );
819
820   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
821   Property::Map propertyMap;
822   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE);
823   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
824   propertyMap.Insert("opacity", 0.5f);
825   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true);
826   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
827
828   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
829   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
830   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
831
832   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
833   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
834   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
835   application.GetScene().Add(actor);
836
837   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
838
839   TestGlAbstraction& glAbstraction = application.GetGlAbstraction();
840   glAbstraction.EnableEnableDisableCallTrace( true );
841   TraceCallStack& glEnableStack = glAbstraction.GetEnableDisableTrace();
842   std::ostringstream blendStr;
843   blendStr << GL_BLEND;
844
845   application.SendNotification();
846   application.Render();
847
848   DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
849
850   {
851     tet_infoline( "Test that the opacity can be increased to full via animation, and that the blend mode is set appropriately at the start and end of the animation." );
852
853     Property::Map map;
854     map["target"] = "testVisual";
855     map["property"] = "opacity";
856     map["targetValue"] = 1.0f;
857     map["animator"] = Property::Map()
858       .Add("alphaFunction", "LINEAR")
859       .Add("timePeriod", Property::Map()
860            .Add("delay", 0.0f)
861            .Add("duration", 4.0f));
862
863     Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
864     Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
865     animation.Play();
866
867     glEnableStack.Reset();
868
869     application.SendNotification();
870     application.Render(0);     // Ensure animation starts
871     application.Render(2000u); // Halfway point through animation
872     application.SendNotification(); // Handle any signals
873
874     Vector4 color;
875     DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
876     DALI_TEST_EQUALS( color.a, 0.75f, TEST_LOCATION );
877
878     application.Render(2001u); // end
879     application.SendNotification(); // ensure animation finished signal is sent
880
881     DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
882     DALI_TEST_EQUALS( color.a, 1.0f, TEST_LOCATION );
883
884     DALI_TEST_CHECK( !glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
885     DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Disable", blendStr.str().c_str() ) );
886   }
887
888
889   {
890     tet_infoline( "Test that the opacity can be reduced via animation, and that the blend mode is set appropriately at the start and end of the animation." );
891
892     Property::Map map;
893     map["target"] = "testVisual";
894     map["property"] = Visual::Property::OPACITY;
895     map["targetValue"] = 0.1f;
896     map["animator"] = Property::Map()
897       .Add("alphaFunction", "LINEAR")
898       .Add("timePeriod", Property::Map()
899            .Add("delay", 0.0f)
900            .Add("duration", 4.0f));
901
902     Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
903     Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
904     animation.Play();
905
906     glEnableStack.Reset();
907
908     application.SendNotification();
909     application.Render(0);     // Ensure animation starts
910     application.Render(2000u); // Halfway point
911     application.SendNotification();
912
913     Vector4 color;
914     DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
915     DALI_TEST_EQUALS( color.a, 0.55f, TEST_LOCATION );
916
917     DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
918
919     glEnableStack.Reset();
920
921     application.Render(2016u); // end
922     application.SendNotification();
923
924     DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
925     DALI_TEST_EQUALS( color.a, 0.1f, TEST_LOCATION );
926
927     // GL_BLEND should not be changed: Keep enabled
928     DALI_TEST_CHECK( !glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
929     DALI_TEST_CHECK( !glEnableStack.FindMethodAndParams( "Disable", blendStr.str().c_str() ) );
930   }
931
932   END_TEST;
933 }
934
935
936
937 int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity02(void)
938 {
939   ToolkitTestApplication application;
940   tet_infoline( "Animate image visual opacity" );
941
942   application.GetPlatform().SetClosestImageSize( Vector2(100, 100) );
943
944   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
945   Property::Map propertyMap;
946   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE);
947   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
948   propertyMap.Insert("opacity", 0.5f);
949   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true);
950   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
951
952   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
953   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
954   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
955
956   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
957   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
958   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
959
960   tet_infoline( "Test that the opacity doesn't animate when actor not staged" );
961
962   Property::Array array;
963
964   Property::Map map;
965   map["target"] = "testVisual";
966   map["property"] = "opacity";
967   map["initialValue"] = 0.0f;
968   map["targetValue"] = 1.0f;
969   map["animator"] = Property::Map()
970     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
971     .Add("timePeriod", Property::Map()
972          .Add("delay", 0.0f)
973          .Add("duration", 4.0f));
974
975   Property::Map map2;
976   map2["target"] = "testVisual";
977   map2["property"] = "size";
978   map2["targetValue"] = Vector2(1.0f, 1.0f);
979
980   array.Add( map ).Add(map2);
981
982   Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( array );
983   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
984
985   application.GetScene().Add(actor);
986   application.SendNotification();
987   application.Render(0);     // Ensure animation starts
988
989   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
990
991   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
992   Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
993   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
994
995   animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
996   animation.Play();
997
998   TestGlAbstraction& glAbstraction = application.GetGlAbstraction();
999   glAbstraction.EnableEnableDisableCallTrace( true );
1000   TraceCallStack& glEnableStack = glAbstraction.GetEnableDisableTrace();
1001   std::ostringstream blendStr;
1002   blendStr << GL_BLEND;
1003
1004   application.SendNotification();
1005   application.Render(0);     // Ensure animation starts
1006   application.Render(2000u); // Halfway point through animation
1007   application.SendNotification(); // Handle any signals
1008
1009   DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
1010
1011   Vector4 color;
1012   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
1013   DALI_TEST_EQUALS( color.a, 0.5f, TEST_LOCATION );
1014
1015   glEnableStack.Reset();
1016
1017   application.Render(2001u); // end
1018   application.SendNotification(); // ensure animation finished signal is sent
1019
1020   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
1021   DALI_TEST_EQUALS( color.a, 1.0f, TEST_LOCATION );
1022
1023   DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Disable", blendStr.str().c_str() ) );
1024
1025   END_TEST;
1026 }
1027
1028
1029
1030 int UtcDaliImageVisualAnimatePixelArea(void)
1031 {
1032   ToolkitTestApplication application;
1033   tet_infoline( "ImageVisual animate pixel area" );
1034
1035   application.GetPlatform().SetClosestImageSize( Vector2(100, 100) );
1036
1037   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1038   Property::Map propertyMap;
1039   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE);
1040   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
1041   propertyMap.Insert("mixColor", Color::BLUE);
1042   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true);
1043   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1044
1045   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1046   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1047   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1048
1049   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
1050   actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
1051   actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
1052   application.GetScene().Add(actor);
1053
1054   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1055
1056   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1057   Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( Visual::Property::MIX_COLOR );
1058
1059   tet_infoline("Test that the renderer has the mixColor property");
1060   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
1061
1062   // TransitionData only takes string keys
1063   Property::Map map;
1064   map["target"] = "testVisual";
1065   map["property"] = "pixelArea";
1066   map["initialValue"] = Vector4( 0,0,0,1 );
1067   map["targetValue"] = Vector4( 0,0,1,1 ); // Animate width from zero to full
1068   map["animator"] = Property::Map()
1069     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
1070     .Add("timePeriod", Property::Map()
1071          .Add("delay", 0.0f)
1072          .Add("duration", 4.0f));
1073
1074   Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
1075
1076   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
1077   animation.AnimateTo( Property(actor, Actor::Property::COLOR), Color::WHITE );
1078   animation.Play();
1079
1080   application.SendNotification();
1081   application.Render(0);     // Ensure animation starts
1082   application.Render(2000u); // Halfway point
1083
1084   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("pixelArea", Vector4(0.0f, 0.0f, 0.5f, 1.0f )), true, TEST_LOCATION );
1085
1086   application.Render(2000u); // End of animation
1087
1088   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("pixelArea", Vector4( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f )), true, TEST_LOCATION );
1089
1090   END_TEST;
1091 }
1092
1093 int UtcDaliImageVisualTextureCancelRemoteLoad(void)
1094 {
1095   ToolkitTestApplication application;
1096   tet_infoline( "Request remote image visual, then destroy visual to cancel load" );
1097
1098   Property::Map propertyMap;
1099   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1100   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME );
1101
1102   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1103   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1104   textureTrace.Enable(true);
1105   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
1106   drawTrace.Enable(true);
1107
1108   Actor actor = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
1109   application.GetScene().Add( actor );
1110   application.SendNotification();
1111
1112   application.GetScene().Remove( actor );
1113   application.SendNotification();
1114
1115   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1116   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1117   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), false, TEST_LOCATION );
1118   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.FindMethod("DrawArrays"), false, TEST_LOCATION );
1119
1120   END_TEST;
1121 }
1122
1123 int UtcDaliImageVisualTextureCancelAsyncLoad(void)
1124 {
1125   ToolkitTestApplication application;
1126   tet_infoline( "Load image asynchronously, cancel loading, then load again" );
1127
1128   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1129   DALI_TEST_CHECK( factory );
1130
1131   Property::Map propertyMap;
1132   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1133   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
1134
1135   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1136   DALI_TEST_CHECK( visual );
1137
1138   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1139   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1140   textureTrace.Enable( true );
1141   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
1142   drawTrace.Enable( true );
1143
1144   DummyControl actor = DummyControl::New();
1145   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
1146   dummyImpl.RegisterVisual( Control::Property::BACKGROUND, visual );
1147
1148   application.GetScene().Add( actor );
1149
1150   // Cancel loading
1151   application.GetScene().Remove( actor );
1152
1153   application.GetScene().Add( actor );
1154
1155   // Create another visual with the same image
1156   visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1157   DALI_TEST_CHECK( visual );
1158
1159   dummyImpl.RegisterVisual( Control::Property::BACKGROUND, visual );
1160
1161   application.SendNotification();
1162   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1163
1164   application.SendNotification();
1165   application.Render();
1166
1167   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1168   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1169   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1170   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.FindMethod("DrawArrays"), true, TEST_LOCATION );
1171
1172   END_TEST;
1173 }
1174
1175 int UtcDaliImageVisualSetInvalidAsyncImage(void)
1176 {
1177   ToolkitTestApplication application;
1178   tet_infoline( "Request image visual with invalid images - should draw broken.png" );
1179
1180   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1181   DALI_TEST_CHECK( factory );
1182
1183   Property::Map propertyMap;
1184   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
1185   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_INVALID_FILE_NAME );
1186
1187   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1188   DALI_TEST_CHECK( visual );
1189
1190   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1191   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1192   textureTrace.Enable(true);
1193
1194   DummyControl actor = DummyControl::New();
1195   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1196   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1197
1198   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1199   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1200
1201   application.GetScene().Add( actor );
1202
1203   application.SendNotification();
1204   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1205
1206   application.SendNotification();
1207   application.Render();
1208
1209   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1210   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1211
1212   application.GetScene().Remove( actor );
1213   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1214
1215   END_TEST;
1216 }
1217
1218 int UtcDaliImageVisualSetInvalidSyncImage(void)
1219 {
1220   ToolkitTestApplication application;
1221   tet_infoline( "Request image visual with invalid images - should draw broken.png" );
1222
1223   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1224   DALI_TEST_CHECK( factory );
1225
1226   Property::Map propertyMap;
1227   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
1228   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_INVALID_FILE_NAME );
1229   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
1230
1231   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1232   DALI_TEST_CHECK( visual );
1233
1234   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1235   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1236   textureTrace.Enable(true);
1237
1238   DummyControl actor = DummyControl::New();
1239   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1240   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1241
1242   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1243   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1244
1245   application.GetScene().Add( actor );
1246
1247   application.SendNotification();
1248   application.Render();
1249
1250   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1251   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1252
1253   application.GetScene().Remove( actor );
1254   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1255
1256   END_TEST;
1257 }
1258
1259 int UtcDaliImageVisualSetInvalidRemoteImage(void)
1260 {
1261   ToolkitTestApplication application;
1262   tet_infoline( "Request image visual with invalid images - should draw broken.png" );
1263
1264   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1265   DALI_TEST_CHECK( factory );
1266
1267   // Local invalid file, asynchronous loading
1268   Property::Map propertyMap;
1269   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
1270   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_REMOTE_INVALID_FILE_NAME );
1271
1272   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1273   DALI_TEST_CHECK( visual );
1274
1275   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1276   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1277   textureTrace.Enable(true);
1278
1279   DummyControl actor = DummyControl::New();
1280   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1281   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1282
1283   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1284   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1285
1286   application.GetScene().Add( actor );
1287
1288   application.SendNotification();
1289   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1290
1291   application.SendNotification();
1292   application.Render();
1293
1294   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1295   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1296
1297   application.GetScene().Remove( actor );
1298   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1299
1300   END_TEST;
1301 }
1302
1303 int UtcDaliImageVisualAlphaMask(void)
1304 {
1305   ToolkitTestApplication application;
1306   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map containing an Alpha mask" );
1307
1308   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1309   DALI_TEST_CHECK( factory );
1310
1311   Property::Map propertyMap;
1312   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1313   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
1314   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME );
1315
1316   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1317   DALI_TEST_CHECK( visual );
1318
1319   Property::Map testMap;
1320   visual.CreatePropertyMap(testMap);
1321   DALI_TEST_EQUALS(*testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME), TEST_LOCATION );
1322
1323   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
1324   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
1325
1326   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1327   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1328   textureTrace.Enable(true);
1329
1330   DummyControl actor = DummyControl::New();
1331   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1332   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1333
1334   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1335   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1336   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
1337
1338   application.GetScene().Add( actor );
1339   application.SendNotification();
1340   application.Render();
1341
1342   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
1343
1344   application.SendNotification();
1345   application.Render();
1346
1347   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1348   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1349   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
1350
1351   dummyImpl.UnregisterVisual(  Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1 );
1352   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1353
1354   END_TEST;
1355 }
1356
1357 int UtcDaliImageVisualSynchronousLoadAlphaMask(void)
1358 {
1359   ToolkitTestApplication application;
1360   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map containing an Alpha mask with synchronous loading" );
1361
1362   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1363   DALI_TEST_CHECK( factory );
1364
1365   Property::Map propertyMap;
1366   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1367   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
1368   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME );
1369   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
1370
1371   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1372   DALI_TEST_CHECK( visual );
1373
1374   Property::Map testMap;
1375   visual.CreatePropertyMap(testMap);
1376   DALI_TEST_EQUALS(*testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME), TEST_LOCATION );
1377
1378   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
1379   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
1380
1381   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1382   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1383   textureTrace.Enable(true);
1384
1385   DummyControl actor = DummyControl::New();
1386   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1387   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1388
1389   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1390   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1391   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
1392
1393   application.GetScene().Add( actor );
1394
1395   // Do not wait for any EventThreadTrigger in synchronous alpha mask.
1396
1397   application.SendNotification();
1398   application.Render();
1399
1400   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1401   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1402   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
1403
1404   dummyImpl.UnregisterVisual(  Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1 );
1405   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1406
1407   END_TEST;
1408 }
1409
1410 int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
1411 {
1412   ToolkitTestApplication application;
1413   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map containing an Alpha mask" );
1414
1415   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1416   DALI_TEST_CHECK( factory );
1417
1418   const std::string MASK_IMAGE = TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME;
1419
1420   Property::Map propertyMap;
1421   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1422   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
1423   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, MASK_IMAGE );
1424
1425   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1426   DALI_TEST_CHECK( visual );
1427
1428   Property::Map testMap;
1429   visual.CreatePropertyMap(testMap);
1430
1431   DALI_TEST_EQUALS(*testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(MASK_IMAGE), TEST_LOCATION );
1432
1433   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
1434   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
1435
1436   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1437   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1438   textureTrace.Enable(true);
1439
1440   DummyControl actor = DummyControl::New();
1441   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1442   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1443
1444   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
1445
1446   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1447   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1448
1449   application.GetScene().Add( actor );
1450   application.SendNotification();
1451   application.Render();
1452
1453   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
1454
1455   application.SendNotification();
1456   application.Render();
1457
1458   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1459   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1460   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
1461
1462   END_TEST;
1463 }
1464
1465 int UtcDaliImageVisualAlphaMaskCrop(void)
1466 {
1467   ToolkitTestApplication application;
1468   tet_infoline( "Request image visual with an Alpha mask and scale/cropping" );
1469
1470   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1471   DALI_TEST_CHECK( factory );
1472
1473   Property::Map propertyMap;
1474   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1475   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
1476   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME );
1477   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE, 1.6f );
1478   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK, true );
1479
1480   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1481   DALI_TEST_CHECK( visual );
1482
1483   Property::Map testMap;
1484   visual.CreatePropertyMap(testMap);
1485   DALI_TEST_EQUALS( *testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME), TEST_LOCATION );
1486   DALI_TEST_EQUALS( *testMap.Find(ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE), Property::Value(1.6f), TEST_LOCATION );
1487   DALI_TEST_EQUALS( *testMap.Find(ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK),Property::Value(true), TEST_LOCATION );
1488
1489   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
1490   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
1491
1492   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1493   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1494   textureTrace.Enable(true);
1495
1496   DummyControl actor = DummyControl::New();
1497   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1498   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1499
1500   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
1501   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1502   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
1503
1504   application.GetScene().Add( actor );
1505   application.SendNotification();
1506   application.Render();
1507
1508   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
1509
1510   application.SendNotification();
1511   application.Render();
1512
1513   Vector2 size;
1514   visual.GetNaturalSize(size);
1515
1516   DALI_TEST_EQUALS( size, Vector2( 100.0f, 100.0f ), 0.001f, TEST_LOCATION );
1517   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1518   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1519   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
1520
1521   END_TEST;
1522 }
1523
1524 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy01(void)
1525 {
1526   ToolkitTestApplication application;
1527   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy01 Detached Policy, disabling visual with this policy deletes texture" );
1528
1529   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED );
1530   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
1531
1532   // Set up debug trace
1533   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1534   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1535   textureTrace.Enable(true);
1536
1537   tet_infoline( "Register visual with control and ensure it has the only handle" );
1538   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1539   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1540   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1541   imageVisual.Reset();
1542
1543   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
1544
1545   application.SendNotification();
1546   application.Render(0);
1547   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1548   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1549
1550   application.GetScene().Add( actor );
1551
1552   // Wait for image to load
1553   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1554
1555   application.SendNotification();
1556   application.Render(0);
1557   // Test renderer and texture created
1558   tet_infoline( "Confirm texture created" );
1559   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1560   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1561
1562   tet_infoline( "Disable visual causing the texture to be deleted" );
1563   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, false );
1564
1565   application.SendNotification();
1566   application.Render(0);
1567   // Test renderer and textures removed.
1568   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1569   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
1570
1571   END_TEST;
1572 }
1573
1574 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy02(void)
1575 {
1576   ToolkitTestApplication application;
1577   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy02 Destroyed Policy, Texture should be deleted when visual destroyed" );
1578
1579   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED );
1580   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
1581
1582   // Setup debug trace
1583   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1584   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1585   textureTrace.Enable(true);
1586
1587   tet_infoline( "Register visual with control and ensure it has the only handle" );
1588   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1589   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1590   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1591   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1592
1593   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
1594
1595   application.SendNotification();
1596   application.Render(0);
1597   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1598   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1599
1600   application.GetScene().Add( actor );
1601
1602   // Wait for image to load
1603   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1604
1605   application.SendNotification();
1606   application.Render(0);
1607   // Test renderer and texture created
1608   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1609   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1610
1611
1612   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1613   tet_infoline( "Destroy visual by UnRegistering visual with control, check renderer is destroyed" );
1614   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
1615   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1616   application.SendNotification();
1617   application.Render();
1618
1619   // Test texture removed after visual destroyed.
1620   tet_infoline( "Ensure texture is deleted after visual destroyed" );
1621   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
1622
1623   END_TEST;
1624 }
1625
1626 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy03(void)
1627 {
1628   ToolkitTestApplication application;
1629   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy03 Never Policy, texture should not be deleted after visual destroyed" );
1630
1631   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER );
1632   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
1633
1634   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1635   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1636   textureTrace.Enable(true);
1637
1638   tet_infoline( "Register visual with control and ensure it has the only handle" );
1639   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1640   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1641   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1642   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1643
1644   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
1645
1646   application.SendNotification();
1647   application.Render(0);
1648   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1649   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1650
1651   application.GetScene().Add( actor );
1652
1653   // Wait for image to load
1654   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1655
1656   application.SendNotification();
1657   application.Render(0);
1658   // Test renderer and texture created
1659   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1660   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1661
1662   tet_infoline( "Destroy visual by UnRegistering visual with control, check renderer is destroyed" );
1663   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1664   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
1665   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1666   application.SendNotification();
1667   application.Render();
1668
1669   tet_infoline( "Ensure texture is not deleted as policy is set to NEVER" );
1670   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1671
1672   END_TEST;
1673 }
1674
1675 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy04(void)
1676 {
1677   ToolkitTestApplication application;
1678   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy04 Two visuals with different policies sharing a texture" );
1679
1680   tet_infoline( "Create first visual with Never release policy" );
1681   Visual::Base imageVisualNever = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER );
1682
1683   tet_infoline( "Create second visual with Destroyed release policy");
1684     Visual::Base imageVisualDestroyed = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED );
1685
1686   // Set up trace debug
1687   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1688   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1689   textureTrace.Enable(true);
1690
1691   tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
1692   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1693   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1694   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisualNever );
1695   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, imageVisualDestroyed );
1696   imageVisualNever.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1697   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1698
1699   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
1700
1701   // Test initially zero renderers
1702   application.SendNotification();
1703   application.Render(0);
1704   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1705   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1706
1707   application.GetScene().Add( actor );
1708
1709   // Wait for image to load
1710   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1711
1712   application.SendNotification();
1713   application.Render(0);
1714   tet_infoline( "Ensure a texture is created, shared amongst both visuals.  Each visual has its own renderer" );
1715   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 2u, TEST_LOCATION );
1716   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1717
1718   // Test renderer removed when visual destroyed
1719   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 2u );
1720   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2 );  // TEST_VISUAL2 no longer requires the texture as release policy DESTROYED
1721   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1722   application.SendNotification();
1723   application.Render();
1724
1725   // Test texture was not deleted as TEST_VISUAL release policy is NEVER so it is still required.
1726   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1727
1728   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
1729   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1730   application.SendNotification();
1731   application.Render();
1732
1733   tet_infoline( "Ensure a texture is not deleted as second visual used the NEVER release policy" );
1734   // Test texture was not deleted as TEST_VISUAL release policy is NEVER so it is still required.
1735   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1736
1737   END_TEST;
1738 }
1739
1740 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy05(void)
1741 {
1742   ToolkitTestApplication application;
1743   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy05 Testing settung by string currents correct enum" );
1744
1745   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1746
1747   Property::Map propertyMapNeverReleasePolicy;
1748   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1749   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
1750   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   20 );
1751   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   30 );
1752   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( "releasePolicy" , "never" );
1753
1754   Visual::Base imageVisualNever = factory.CreateVisual( propertyMapNeverReleasePolicy );
1755
1756   Property::Map resultMap;
1757   imageVisualNever.CreatePropertyMap( resultMap );
1758   DALI_TEST_CHECK( ! resultMap.Empty() );
1759
1760   DALI_TEST_EQUALS( ( resultMap.Find( ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY ) )->Get<int>(), (int)ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER, TEST_LOCATION );
1761
1762   END_TEST;
1763 }
1764
1765 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy06(void)
1766 {
1767   ToolkitTestApplication application;
1768   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy06 Never Policy, texture should not be affected by Disabling and Enabling visual" );
1769
1770   Visual::Base imageVisual= CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER );
1771   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
1772
1773   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1774   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1775   textureTrace.Enable(true);
1776
1777   tet_infoline( "Register visual with control and ensure it has the only handle" );
1778   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1779   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1780   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1781   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1782
1783   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
1784
1785   application.SendNotification();
1786   application.Render(0);
1787   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1788   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1789
1790   application.GetScene().Add( actor );
1791
1792   // Wait for image to load
1793   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1794
1795   application.SendNotification();
1796   application.Render(0);
1797   // Test renderer and texture created
1798   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1799   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1800   textureTrace.Reset();
1801
1802   tet_infoline( "Disable Visual and check texture not affected" );
1803   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, false );
1804   application.SendNotification();
1805   application.Render(0);
1806   tet_infoline( "Check renderer is destroyed when visual off stage" );
1807   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1808   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1809   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1810   textureTrace.Reset();
1811
1812   tet_infoline( "Re-enable Visual and check texture not affected" );
1813   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, true );
1814   application.SendNotification();
1815   application.Render(0);
1816   tet_infoline( "Check texture not affected and renderer is destroyed when visual off stage" );
1817   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1818   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1819   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1820
1821   END_TEST;
1822 }
1823
1824 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy07(void)
1825 {
1826   ToolkitTestApplication application;
1827   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy07 Two visuals with different policies sharing a texture DETACHED and DESTROYED" );
1828
1829   tet_infoline( "Create first visual with DESTROYED release policy" );
1830   Visual::Base imageVisualDestroyed = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED );
1831
1832
1833   tet_infoline( "Create second visual with DETACHED release policy");
1834   Visual::Base imageVisualDetached = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED );
1835
1836   // Set up trace debug
1837   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1838   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1839   textureTrace.Enable(true);
1840
1841   tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
1842   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1843   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1844   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisualDestroyed );
1845   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, imageVisualDetached );
1846   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1847   imageVisualDetached.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1848
1849   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
1850
1851   // Test initially zero renderers
1852   application.SendNotification();
1853   application.Render(0);
1854   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1855   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1856
1857   application.GetScene().Add( actor );
1858
1859   // Wait for image to load
1860   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1861
1862   application.SendNotification();
1863   application.Render(0);
1864   tet_infoline( "Ensure a texture is created, shared amongst both visuals.  Each visual has its own renderer" );
1865   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 2u, TEST_LOCATION );
1866   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1867
1868   // Test renderer removed when visual destroyed
1869   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 2u );
1870   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, false );  // TEST_VISUAL2 no longer requires the texture as release policy DETACHED
1871   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1872   application.SendNotification();
1873   application.Render();
1874
1875   // Test texture was not deleted as TEST_VISUAL release policy is DESTROYED and is still required.
1876   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1877
1878   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, false );
1879   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1880   application.SendNotification();
1881   application.Render();
1882
1883   tet_infoline( "Ensure a texture is not deleted as second visual used the DESTROYED release policy" );
1884   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1885
1886   END_TEST;
1887 }
1888
1889 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy08(void)
1890 {
1891   ToolkitTestApplication application;
1892   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy08 Ensure TextureSet is same after detach/attach on stage when texture used the DESTROYED release policy" );
1893
1894   tet_infoline( "Create first visual with DESTROYED release policy" );
1895   Visual::Base imageVisualDestroyed = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED );
1896
1897   // Set up trace debug
1898   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1899   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1900   textureTrace.Enable(true);
1901
1902   tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
1903   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1904   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1905   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisualDestroyed );
1906   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1907
1908   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
1909
1910   // Test initially zero renderers
1911   application.SendNotification();
1912   application.Render(0);
1913   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1914   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1915   textureTrace.Reset();
1916
1917   application.GetScene().Add( actor );
1918
1919   // Wait for image to load
1920   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1921
1922   application.SendNotification();
1923   application.Render(0);
1924   tet_infoline( "Ensure a texture is created" );
1925   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1926   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1927   textureTrace.Reset();
1928
1929   // Ensure TextureSet is same after detach/attach on stage when texture used the DESTROYED release policy
1930   // 1. Get TextureSet
1931   TextureSet textureSetBefore = actor.GetRendererAt( 0u ).GetTextures();
1932
1933   // 2.Remove actor from stage. In this case, renderer also is deleted.
1934   tet_infoline( "Remove actor from stage" );
1935   application.GetScene().Remove( actor );
1936   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1937   application.SendNotification();
1938   application.Render();
1939
1940   tet_infoline( "Ensure a texture is not deleted as visual used the DESTROYED release policy" );
1941   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1942   textureTrace.Reset();
1943
1944   // 3.Add actor in stage. In this case, renderer is created.
1945   tet_infoline( "Add actor in stage" );
1946   application.GetScene().Add( actor );
1947   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1948   application.SendNotification();
1949   application.Render();
1950   tet_infoline( "Ensure a texture is not created again" );
1951   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("GenTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1952   textureTrace.Reset();
1953
1954   // 4.Compare Texture with before and after. textureSet need to be same because release policy is the DESTROYED.
1955   tet_infoline( "Ensure a textureSet is not deleted because it is used the DESTROYED release policy" );
1956   TextureSet textureSetAfter = actor.GetRendererAt( 0u ).GetTextures();
1957   DALI_TEST_CHECK( textureSetBefore == textureSetAfter );
1958   textureSetBefore.Reset();
1959   textureSetAfter.Reset();
1960
1961   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
1962   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1963   application.SendNotification();
1964   application.Render();
1965   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
1966
1967   END_TEST;
1968 }
1969
1970 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy01(void)
1971 {
1972   ToolkitTestApplication application;
1973   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy01 Load a visual image before attaching to stage" );
1974
1975   // Set up trace debug
1976   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1977   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1978   textureTrace.Enable(true);
1979
1980   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
1981   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1982
1983   Property::Map propertyMap;
1984   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1985   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
1986   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   20 );
1987   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   30 );
1988   propertyMap.Insert( "loadPolicy" , ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
1989
1990   Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1991
1992   Property::Map resultMap;
1993   imageVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1994   DALI_TEST_CHECK( ! resultMap.Empty() );
1995   DALI_TEST_EQUALS( ( resultMap.Find( ImageVisual::Property::LOAD_POLICY ) )->Get<int>(), (int)ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE, TEST_LOCATION );
1996
1997   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1998
1999   // Ensure texture has been uploaded
2000   application.SendNotification();
2001   application.Render();
2002
2003   tet_infoline( "Ensure texture loading starts after visual created" );
2004   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2005   textureTrace.Reset();
2006
2007   tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
2008   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2009   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2010   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
2011   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
2012
2013   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
2014   application.GetScene().Add( actor );
2015   tet_infoline( "Ensure nothing triggers another load as texure already loaded" );
2016   const unsigned int TIME_OUT_3_SECONDS = 3;
2017   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1, TIME_OUT_3_SECONDS ), false, TEST_LOCATION );
2018
2019   application.SendNotification();
2020   application.Render();
2021
2022   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
2023   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
2024
2025   // Ensure texture is deleted when no longer needed (ref count was correct )
2026   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
2027
2028   application.SendNotification();
2029   application.Render();
2030
2031   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
2032   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
2033
2034   END_TEST;
2035 }
2036
2037 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy02(void)
2038 {
2039   ToolkitTestApplication application;
2040   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy01 Load a visual image only after attached to stage" );
2041
2042   // Set up trace debug
2043   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2044   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2045   textureTrace.Enable(true);
2046
2047   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
2048   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED );
2049
2050   const unsigned int TIME_OUT_3_SECONDS = 3;
2051   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1, TIME_OUT_3_SECONDS ), false, TEST_LOCATION );
2052
2053   // Act on meeage queue even although nothing expected to load
2054   application.SendNotification();
2055   application.Render();
2056
2057   tet_infoline( "Ensure texture is not generated yet" );
2058   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
2059   textureTrace.Reset();
2060
2061   tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
2062   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2063   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2064   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
2065   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
2066
2067   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
2068   application.GetScene().Add( actor );
2069   tet_infoline( "Allow image time to load" );
2070   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2071
2072   application.SendNotification();
2073   application.Render();
2074
2075   tet_infoline( "Ensure texture generated and renderer created" );
2076   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
2077   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2078
2079   // Ensure texture is delete when no longer needed
2080   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
2081
2082   application.SendNotification();
2083   application.Render();
2084
2085   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
2086   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
2087
2088   END_TEST;
2089 }
2090
2091 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy03(void)
2092 {
2093   ToolkitTestApplication application;
2094   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy03 Load a visual image and receive ResourceReady Signal when loaded" );
2095
2096   const bool VISUAL_NOT_ENABLED( false ); // Instead of just passing 'false' into an API.
2097
2098   // Set up trace debug
2099   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2100   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2101   textureTrace.Enable(true);
2102
2103   tet_infoline( "Create a control and connect to resource ready signal without adding to stage" );
2104   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2105   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
2106   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2107   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
2108
2109   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
2110   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
2111
2112   tet_infoline( "Registering visual allows control to get a signal once loaded even if visual not enabled( not staged )" );
2113   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual, VISUAL_NOT_ENABLED );
2114   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
2115
2116   tet_infoline( "Allow image time to load resource" );
2117   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2118   application.SendNotification();
2119   application.Render();
2120
2121   // Ensure texture has been uploaded
2122   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2123   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
2124
2125   END_TEST;
2126 }
2127
2128 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy04(void)
2129 {
2130   ToolkitTestApplication application;
2131   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy04 First part  Load a visual image before attaching to stage");
2132   tet_infoline( "Second part, Reuse the same image in aonther control and check resource ready signal fired" );
2133
2134   const bool VISUAL_NOT_ENABLED( false ); // Instead of just passing false into an API.
2135
2136   // Set up trace debug
2137   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2138   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2139   textureTrace.Enable(true);
2140
2141   tet_infoline( "Create a control and connect to resource ready signal" );
2142   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2143   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
2144   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2145   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
2146
2147   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
2148   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
2149
2150   tet_infoline( "Registering visual allows control to get a signal once loaded even if visual not enabled( staged )" );
2151   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual, VISUAL_NOT_ENABLED );
2152   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
2153
2154   tet_infoline( "Allow image time to load" );
2155   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2156   application.SendNotification();
2157   application.Render();
2158
2159   tet_infoline( "Testing texture is loaded and resource ready signal fired" );
2160   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2161   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
2162
2163   tet_infoline( "Original control correctly signalled, now testing for signal with new Control reusing the image" );
2164
2165   gResourceReadySignalFired = false; // Reset signal check ready for testing next Control
2166   Visual::Base imageVisual2 = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
2167   DummyControl actor2 = DummyControl::New(true);
2168   Impl::DummyControl& dummyImpl2 = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2169   actor2.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
2170
2171   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
2172   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
2173   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
2174   actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
2175   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
2176   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
2177
2178   END_TEST;
2179 }
2180
2181 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy05(void)
2182 {
2183   ToolkitTestApplication application;
2184   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy05 LoadPolicy::ATTACHED (default) First part  Load a visual image before attaching to stage");
2185   tet_infoline( "Second part, Reuse the same image in aonther control and check resource ready signal fired" );
2186   // Set up trace debug
2187   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2188   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2189   textureTrace.Enable(true);
2190
2191   tet_infoline( "Create a control and connect to resource ready signal" );
2192   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2193   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
2194   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2195   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
2196   application.GetScene().Add( actor );
2197
2198   tet_infoline( "Create visual with ATTACHED load policy" );
2199   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED );
2200
2201   tet_infoline( "Registering visual allows control to get a signal once loaded" );
2202   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
2203   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
2204
2205   tet_infoline( "Allow image time to load" );
2206   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2207   application.SendNotification();
2208   application.Render();
2209
2210   tet_infoline( "Testing texture is loaded and resource ready signal fired" );
2211   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2212   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
2213
2214   tet_infoline( "Original control correctly signalled, now testing for signal with new Control reusing the image" );
2215
2216   gResourceReadySignalFired = false; // Reset signal check ready for testing next Control
2217   Visual::Base imageVisual2 = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED );
2218   DummyControl actor2 = DummyControl::New(true);
2219   Impl::DummyControl& dummyImpl2 = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2220   actor2.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
2221
2222   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
2223   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
2224   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
2225   actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
2226   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
2227   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
2228
2229   END_TEST;
2230 }
2231
2232
2233 int UtcDaliImageVisualOrientationCorrection(void)
2234 {
2235   ToolkitTestApplication application;
2236   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualOrientationCorrection Enabling OrientationCorrection should rotate an image with exif (90deg) orientation data with requested" );
2237
2238   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2239   tet_infoline( "Create visual with Orientation correction set OFF" );
2240   Property::Map propertyMap;
2241   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
2242   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_ROTATED_IMAGE );
2243   propertyMap.Insert( "orientationCorrection", false );
2244   Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2245
2246   tet_infoline( "Create control for visual, need to loaded it" );
2247   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2248   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2249   application.GetScene().Add( actor );
2250
2251   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
2252   // Wait for image to load
2253   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2254
2255   Vector2 originalImageSize;
2256   tet_infoline( "Get size of original visual to compare later with rotated image" );
2257   imageVisual.GetNaturalSize( originalImageSize );
2258   DALI_TEST_GREATER( originalImageSize.width, originalImageSize.height, TEST_LOCATION ); // Width and Height must be different for this test.
2259   imageVisual.Reset();  // remove handle so can unregister it and remove from cache
2260   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
2261   application.SendNotification();
2262   application.Render();
2263
2264   tet_infoline( "Create visual with Orientation correction set ON " );
2265   propertyMap.Clear();
2266   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
2267   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_ROTATED_IMAGE );
2268   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION, true );
2269   imageVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2270
2271   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
2272   // Wait for image to load
2273   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2274
2275   Vector2 rotatedImageSize;
2276   imageVisual.GetNaturalSize( rotatedImageSize );
2277   tet_infoline( "Confirm that visual has rotated" );
2278   DALI_TEST_EQUALS( originalImageSize.width, rotatedImageSize.height , TEST_LOCATION );
2279   DALI_TEST_EQUALS( originalImageSize.height, rotatedImageSize.width , TEST_LOCATION );
2280
2281   Property::Map resultMap;
2282   imageVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
2283
2284   // check the Property::ORIENTATION_CORRECTION value from the returned map
2285   Property::Value* typeValue = resultMap.Find( ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION,  Property::BOOLEAN );
2286   DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION );
2287
2288   END_TEST;
2289 }
2290
2291 int UtcDaliImageVisualCustomShader(void)
2292 {
2293   ToolkitTestApplication application;
2294   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualCustomShader Test custom shader" );
2295
2296   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2297   Property::Map properties;
2298   Property::Map shader;
2299   const std::string vertexShader = "Foobar";
2300   const std::string fragmentShader = "Foobar";
2301   shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
2302   shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
2303
2304   properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
2305   properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
2306   properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
2307
2308   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
2309
2310   // trigger creation through setting on stage
2311   DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
2312   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
2313   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2314
2315   dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
2316   dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
2317   application.GetScene().Add( dummy );
2318
2319   application.SendNotification();
2320   application.Render();
2321
2322   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2323
2324   Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
2325   Shader shader2 = renderer.GetShader();
2326   Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
2327   Property::Map* map = value.GetMap();
2328   DALI_TEST_CHECK( map );
2329
2330   Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
2331   DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
2332
2333   Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
2334   DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
2335
2336   shader.Clear();
2337
2338   shader[Visual::Shader::Property::HINTS] = Shader::Hint::OUTPUT_IS_TRANSPARENT;
2339   properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
2340
2341   Visual::Base visual1 = factory.CreateVisual( properties );
2342
2343   // trigger creation through setting on stage
2344   DummyControl dummy1 = DummyControl::New( true );
2345   Impl::DummyControl& dummyImpl1 = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy1.GetImplementation() );
2346   dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual1 );
2347   dummy1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200, 200 ) );
2348   dummy1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
2349   application.GetScene().Add( dummy1 );
2350
2351   TestGlAbstraction& glAbstraction = application.GetGlAbstraction();
2352   glAbstraction.EnableEnableDisableCallTrace( true );
2353
2354   application.SendNotification();
2355   application.Render();
2356
2357   TraceCallStack& glEnableStack = glAbstraction.GetEnableDisableTrace();
2358   std::ostringstream blendStr;
2359   blendStr << GL_BLEND;
2360   DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
2361
2362   END_TEST;
2363 }
2364
2365
2366 void ResourceReadyLoadNext( Control control )
2367 {
2368   static int callNumber = 0;
2369
2370   gResourceReadySignalFired = true;
2371   gReadyIds.push_back(control.GetProperty< int >( Actor::Property::ID ));
2372
2373   if( callNumber == 0 )
2374   {
2375     DALI_TEST_EQUALS( control.GetVisualResourceStatus(DummyControl::Property::TEST_VISUAL), Toolkit::Visual::ResourceStatus::FAILED, TEST_LOCATION );
2376
2377     tet_infoline( "Create visual with loaded image from within the signal handler" );
2378     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2379     Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions{20,30} );
2380
2381     Impl::DummyControl& controlImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(control.GetImplementation());
2382     controlImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual ); // This should trigger another signal.
2383     callNumber = 1;
2384   }
2385   else
2386   {
2387     tet_infoline( "3rd signal called" );
2388     DALI_TEST_CHECK(true);
2389   }
2390 }
2391
2392 int UtcDaliImageVisualLoadReady01(void)
2393 {
2394   ToolkitTestApplication application;
2395   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadReady01");
2396   tet_infoline( "First part:  Load an image visual for one resource, then another image visual for a second resource.");
2397   tet_infoline( "Second part, In the ready signal for the second image visual, add a 3rd visual with the first URL" );
2398   tet_infoline( "Should get a ready signal for all three visuals");
2399
2400   ClearReadyIds();
2401
2402   tet_infoline( "Create a control and connect to resource ready signal" );
2403   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2404   int actor1Id = actor.GetProperty< int >( Actor::Property::ID );
2405   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
2406   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2407   actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
2408   application.GetScene().Add(actor);
2409
2410   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
2411   Visual::Base imageVisual1 = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
2412
2413   tet_infoline( "Registering visual allows control to get a signal once loaded even if visual not enabled( staged )" );
2414   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual1 );
2415
2416
2417   tet_infoline( "Allow image time to load" );
2418   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2419   application.SendNotification();
2420   application.Render();
2421
2422   tet_infoline( "Testing texture is loaded and resource ready signal fired" );
2423   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
2424   DALI_TEST_EQUALS( gReadyIds[0], actor1Id, TEST_LOCATION );
2425
2426
2427   tet_infoline( "Original control correctly signalled, now testing failing image" );
2428
2429   gResourceReadySignalFired = false; // Reset signal check ready for testing next Control
2430   ClearReadyIds();
2431
2432   Visual::Base imageVisual2 = CreateVisualWithPolicy( TEST_BROKEN_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
2433
2434   DummyControl actor2 = DummyControl::New(true);
2435   int actor2Id = actor2.GetProperty< int >( Actor::Property::ID );
2436   Impl::DummyControl& dummyImpl2 = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor2.GetImplementation());
2437   actor2.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadyLoadNext);
2438
2439   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the ready signal when the image fails to load" );
2440   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
2441
2442   actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
2443   application.GetScene().Add(actor2);
2444
2445   tet_infoline( "Wait for loading thread to finish");
2446   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2447   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
2448
2449   DALI_TEST_EQUALS( gReadyIds[0], actor2Id, TEST_LOCATION);
2450
2451   tet_infoline( "Check for 3rd signal");
2452   application.SendNotification();
2453   DALI_TEST_EQUALS( gReadyIds.size(), 2, TEST_LOCATION );
2454   DALI_TEST_EQUALS( gReadyIds[1], actor2Id, TEST_LOCATION);
2455
2456   END_TEST;
2457 }