RenderSurface interface change in automated test utils
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ImageVisual.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
20 #include <toolkit-timer.h>
21 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
22 #include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/transition-data.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
25 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
26 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
27 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
28 #include "dummy-control.h"
29
30 using namespace Dali;
31 using namespace Dali::Toolkit;
32
33 void dali_image_visual_startup(void)
34 {
35   test_return_value = TET_UNDEF;
36 }
37
38 void dali_image_visual_cleanup(void)
39 {
40   test_return_value = TET_PASS;
41 }
42
43 namespace
44 {
45 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/gallery-small-1.jpg";
46 const char* TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/tbcol.png";
47 const char* TEST_SMALL_IMAGE_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
48 const char* TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME = "https://www.tizen.org/sites/all/themes/tizen_theme/logo.png";
49 const char* TEST_INVALID_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/invalid.jpg";
50 const char* TEST_REMOTE_INVALID_FILE_NAME = "https://www.tizen.org/invalid.png";
51 const char* TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/mask.png";
52 const char* TEST_ROTATED_IMAGE =  TEST_RESOURCE_DIR  "/keyboard-Landscape.jpg";
53
54
55 bool gResourceReadySignalFired = false;
56
57 void ResourceReadySignal( Control control )
58 {
59   gResourceReadySignalFired = true;
60 }
61
62 Actor CreateActorWithImageVisual(const Property::Map& map)
63 {
64   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
65   DummyControl actor = DummyControl::New();
66   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
67   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
68   DALI_TEST_CHECK( visual );
69   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
70   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
71   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
72   return actor;
73 }
74
75
76 Visual::Base CreateVisualWithPolicy( const char* url, Property::Index key, const Property::Value& value )
77 {
78   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
79
80   Property::Map propertyMap;
81   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
82   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  url );
83   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   20 );
84   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   30 );
85   propertyMap.Insert( key , value );
86
87   return factory.CreateVisual( propertyMap );
88 }
89
90 } // namespace
91
92 void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
93                        DummyControl& actor,
94                        Visual::Base& visual,
95                        std::size_t expectedSamplers = 0,
96                        ImageDimensions imageDimensions = ImageDimensions(),
97                        Integration::ResourcePointer resourcePtr = Integration::ResourcePointer())
98 {
99   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
100   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
101
102   if( resourcePtr )
103   {
104     // set the image size, for test case, this needs to be set before loading started
105     application.GetPlatform().SetClosestImageSize(  Vector2(imageDimensions.GetWidth(), imageDimensions.GetHeight()) );
106   }
107
108   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
109   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
110
111   Stage::GetCurrent().Add( actor );
112
113   application.SendNotification(); // Send messages to update
114   application.Render();           // process update and render
115   application.SendNotification(); // process any signals to event
116
117   if( resourcePtr )
118   {
119     DALI_TEST_EQUALS( application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceSynchronouslyFunc ), true, TEST_LOCATION);
120   }
121
122   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
123 }
124
125 static void TestMixColor( Visual::Base visual, Property::Index mixColorIndex, const Vector4& testColor )
126 {
127   Property::Map map;
128   visual.CreatePropertyMap(map);
129   Property::Value* value = map.Find( mixColorIndex );
130   DALI_TEST_CHECK( value );
131   Vector3 mixColor1;
132   DALI_TEST_CHECK( value->Get( mixColor1 ) );
133   DALI_TEST_EQUALS( mixColor1, Vector3(testColor), 0.001, TEST_LOCATION );
134
135   value = map.Find( Visual::Property::MIX_COLOR );
136   DALI_TEST_CHECK( value );
137   Vector4 mixColor2;
138   DALI_TEST_CHECK( value->Get( mixColor2 ) );
139   DALI_TEST_EQUALS( mixColor2, testColor, 0.001, TEST_LOCATION );
140
141   value = map.Find( Visual::Property::OPACITY );
142   DALI_TEST_CHECK( value );
143   float opacity;
144   DALI_TEST_CHECK( value->Get( opacity ) );
145   DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, 0.001, TEST_LOCATION );
146 }
147
148
149
150 int UtcDaliImageVisualPropertyMap(void)
151 {
152   ToolkitTestApplication application;
153   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map" );
154
155   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
156   DALI_TEST_CHECK( factory );
157   factory.SetPreMultiplyOnLoad( true );
158
159   Property::Map propertyMap;
160   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
161   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
162
163   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
164   DALI_TEST_CHECK( visual );
165
166   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
167   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
168
169   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
170   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
171   textureTrace.Enable(true);
172
173   DummyControl actor = DummyControl::New();
174   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
175   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
176
177   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
178   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
179
180   Stage::GetCurrent().Add( actor );
181   application.SendNotification();
182   application.Render();
183
184   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
185
186   application.SendNotification();
187   application.Render();
188
189   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
190   auto renderer = actor.GetRendererAt(0);
191   auto preMultipliedIndex = renderer.GetPropertyIndex( "preMultipliedAlpha" );
192   DALI_TEST_CHECK( preMultipliedIndex != Property::INVALID_INDEX );
193   auto preMultipliedAlpha = renderer.GetProperty<float>( preMultipliedIndex );
194   auto preMultipliedAlpha2 = renderer.GetProperty<bool>( Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA );
195   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha, 1.0f, TEST_LOCATION );
196   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha2, true, TEST_LOCATION );
197   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
198
199   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
200   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
201
202   END_TEST;
203 }
204
205
206 int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha01(void)
207 {
208   ToolkitTestApplication application;
209   tet_infoline( "Request image visual without pre-multiplied alpha" );
210
211   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
212   DALI_TEST_CHECK( factory );
213   factory.SetPreMultiplyOnLoad( false );
214
215   Property::Map propertyMap;
216   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
217   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
218
219   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
220   DALI_TEST_CHECK( visual );
221
222   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
223   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
224
225   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
226   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
227   textureTrace.Enable(true);
228
229   DummyControl actor = DummyControl::New();
230   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
231   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
232
233   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
234   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
235
236   Stage::GetCurrent().Add( actor );
237   application.SendNotification();
238   application.Render();
239
240   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
241
242   application.SendNotification();
243   application.Render();
244
245   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
246   auto renderer = actor.GetRendererAt(0);
247   auto preMultipliedIndex = renderer.GetPropertyIndex( "preMultipliedAlpha" );
248   DALI_TEST_CHECK( preMultipliedIndex != Property::INVALID_INDEX );
249   auto preMultipliedAlpha = renderer.GetProperty<bool>( preMultipliedIndex );
250   auto preMultipliedAlpha2 = renderer.GetProperty<bool>( Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA );
251
252   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha, false, TEST_LOCATION );
253   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha2, false, TEST_LOCATION );
254
255   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
256
257   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
258   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
259
260   END_TEST;
261 }
262
263
264 int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha02(void)
265 {
266   ToolkitTestApplication application;
267   tet_infoline( "Request image visual with no alpha channel" );
268
269   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
270   DALI_TEST_CHECK( factory );
271
272   Property::Map propertyMap;
273   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
274   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
275
276   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
277   DALI_TEST_CHECK( visual );
278
279   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
280   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
281
282   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
283   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
284   textureTrace.Enable(true);
285
286   DummyControl actor = DummyControl::New();
287   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
288   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
289
290   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
291   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
292
293   Stage::GetCurrent().Add( actor );
294   application.SendNotification();
295   application.Render();
296
297   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
298
299   application.SendNotification();
300   application.Render();
301
302   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
303   auto renderer = actor.GetRendererAt(0);
304   auto preMultipliedIndex = renderer.GetPropertyIndex( "preMultipliedAlpha" );
305   DALI_TEST_CHECK( preMultipliedIndex != Property::INVALID_INDEX );
306   auto preMultipliedAlpha = renderer.GetProperty<bool>( preMultipliedIndex );
307   auto preMultipliedAlpha2 = renderer.GetProperty<bool>( Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA );
308
309   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha, false, TEST_LOCATION );
310   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha2, false, TEST_LOCATION );
311
312   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
313
314   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
315   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
316
317   END_TEST;
318 }
319
320
321 int UtcDaliImageVisualRemoteImageLoad(void)
322 {
323   ToolkitTestApplication application;
324   tet_infoline( "Request remote image visual with a Property::Map" );
325
326   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
327   DALI_TEST_CHECK( factory );
328
329   Property::Map propertyMap;
330   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
331   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME );
332
333   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
334   DALI_TEST_CHECK( visual );
335
336   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
337   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
338   textureTrace.Enable(true);
339
340   DummyControl actor = DummyControl::New();
341   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
342   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
343
344   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
345   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
346
347   Stage::GetCurrent().Add( actor );
348   application.SendNotification();
349
350   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
351
352   application.SendNotification();
353   application.Render();
354
355   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
356   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
357
358   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
359   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
360
361   END_TEST;
362 }
363
364 int UtcDaliImageVisualTextureReuse1(void)
365 {
366   ToolkitTestApplication application;
367   tet_infoline( "Request remote image visual with a Property::Map; request a second visual with the same property map - should reuse texture" );
368
369   Property::Map propertyMap;
370   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
371   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
372   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY,  ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED );
373
374   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
375   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
376   textureTrace.Enable(true);
377   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
378   drawTrace.Enable(true);
379
380   Actor actor = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
381   Stage::GetCurrent().Add( actor );
382   application.SendNotification();
383
384   // Wait for image to load
385   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
386
387   application.SendNotification();
388   application.Render();
389
390   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
391   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
392   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
393   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.FindMethod("DrawArrays"), true, TEST_LOCATION );
394   textureTrace.Reset();
395   drawTrace.Reset();
396
397   Actor actor2 = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
398   Stage::GetCurrent().Add(actor2);
399
400   application.SendNotification(); // Send messages to update
401   application.Render();           // process update and render
402   application.SendNotification(); // process any signals to event
403
404   DALI_TEST_EQUALS( actor2.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
405
406   tet_infoline("Test that 2 draw calls occur with no new texture gens/binds, i.e. both\n"
407                "draw calls use the same texture as the previous draw call\n" );
408
409   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
410   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.CountMethod("DrawArrays"), 2, TEST_LOCATION );
411   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("BindTexture"), 0, TEST_LOCATION );
412
413   tet_infoline("Test that removing 1 actor doesn't delete the texture\n");
414
415   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
416   application.SendNotification();
417   application.Render();
418
419   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
420   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
421
422   tet_infoline("Test that removing last actor does delete the texture\n");
423
424   Stage::GetCurrent().Remove( actor2 ); // Detaches remaining ImageVisual
425   application.SendNotification();
426   application.Render();
427
428   DALI_TEST_CHECK( actor2.GetRendererCount() == 0u );
429   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
430
431   END_TEST;
432 }
433
434
435 int UtcDaliImageVisualTextureReuse2(void)
436 {
437   ToolkitTestApplication application;
438   tet_infoline( "Request remote image visual with a Property::Map; request a second visual with the same url but different property map - should create new texture" );
439
440   Property::Map propertyMap;
441   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
442   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME );
443
444   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
445   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
446   textureTrace.Enable(true);
447   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
448   drawTrace.Enable(true);
449
450   Actor actor = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
451   Stage::GetCurrent().Add( actor );
452   application.SendNotification();
453
454   // Wait for image to load
455   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
456
457   application.SendNotification();
458   application.Render();
459
460   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
461   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
462   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
463   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.FindMethod("DrawArrays"), true, TEST_LOCATION );
464   textureTrace.Reset();
465   drawTrace.Reset();
466
467   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE, Dali::SamplingMode::NEAREST );
468   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, 100 );
469   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, 100 );
470   Actor actor2 = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
471   Stage::GetCurrent().Add(actor2);
472
473   application.SendNotification();
474
475   // Wait for image to load
476   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
477
478   application.SendNotification();
479   application.Render();
480
481   DALI_TEST_EQUALS( actor2.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
482
483   tet_infoline("Test that 2 draw calls occur with 1 new texture gen/bind, i.e. both "
484                "renderers are using different textures\n" );
485
486   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
487   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.CountMethod("DrawArrays"), 2, TEST_LOCATION );
488   TraceCallStack::NamedParams tex1;
489   tex1["texture"] = "1";
490   TraceCallStack::NamedParams tex2;
491   tex1["texture"] = "2";
492   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethodAndParams("BindTexture", tex1), true, TEST_LOCATION );
493   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethodAndParams("BindTexture", tex2), true, TEST_LOCATION );
494
495   tet_infoline("Test that removing 1 actor deletes it's texture\n");
496
497   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
498   application.SendNotification();
499   application.Render();
500
501   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
502   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
503
504   tet_infoline("Test that removing last actor deletes it's texture\n");
505
506   Stage::GetCurrent().Remove( actor2 );
507   application.SendNotification();
508   application.Render();
509
510   DALI_TEST_CHECK( actor2.GetRendererCount() == 0u );
511   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 2, TEST_LOCATION );
512
513   END_TEST;
514 }
515
516
517 int UtcDaliImageVisualImageHandle(void)
518 {
519   ToolkitTestApplication application;
520   tet_infoline( "Request image visual with an image handle" );
521
522   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
523   DALI_TEST_CHECK( factory );
524
525   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
526   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( image );
527
528   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
529   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
530
531   const int width=512;
532   const int height=513;
533
534   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
535   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
536
537   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
538   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
539   textureTrace.Enable(true);
540
541   DummyControl actor = DummyControl::New();
542   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
543                     ImageDimensions(width, height),
544                     Integration::ResourcePointer(bitmap) );
545
546   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
547   END_TEST;
548 }
549
550 int UtcDaliImageVisualCustomWrapModePixelArea(void)
551 {
552   ToolkitTestApplication application;
553   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area with atlasing" );
554
555   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
556   DALI_TEST_CHECK( factory );
557
558   // Test wrap mode with atlasing. Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
559   const int width=34;
560   const int height=34;
561   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
562
563   Property::Map propertyMap;
564   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
565   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SMALL_IMAGE_FILE_NAME );
566   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, width );
567   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, height );
568   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
569   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
570   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
571   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
572   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, true );
573
574   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
575   DALI_TEST_CHECK( visual );
576
577   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
578   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
579   textureTrace.Enable(true);
580   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
581   texParameterTrace.Enable( true );
582
583   DummyControl actor = DummyControl::New();
584   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
585   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
586   actor.SetSize(2000, 2000);
587   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
588   Stage::GetCurrent().Add( actor );
589
590   // loading started
591   application.SendNotification();
592   application.Render();
593
594   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
595
596   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
597
598   // WITH atlasing, the wrapping is handled manually in shader, so the following gl function should not be called
599   std::stringstream out;
600   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
601   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
602   out.str("");
603   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
604   DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
605
606   // test the uniforms which used to handle the wrap mode
607   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
608   DALI_TEST_CHECK( renderer );
609
610   Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
611   DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
612   Vector4 pixelAreaUniform;
613   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
614   DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
615
616   Property::Value wrapModeValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" ) );
617   Vector2 wrapMode( WrapMode::MIRRORED_REPEAT-1, WrapMode::REPEAT-1 );
618   DALI_TEST_EQUALS( wrapModeValue.Get<Vector2>(), wrapMode, TEST_LOCATION );
619   Vector2 wrapModeUniform;
620   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
621   DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
622
623   actor.Unparent( );
624   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
625
626   END_TEST;
627 }
628
629 int UtcDaliImageVisualCustomWrapModeNoAtlas(void)
630 {
631   ToolkitTestApplication application;
632   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area without atlasing" );
633
634   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
635   DALI_TEST_CHECK( factory );
636
637   // Test wrap mode without atlasing. Image with a size bigger than 512*512 will NOT be uploaded as a part of the atlas.
638   const int width=600;
639   const int height=600;
640   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
641
642   Property::Map propertyMap;
643   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
644   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
645   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, width );
646   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, height );
647   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
648   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
649   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
650   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
651
652   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
653   DALI_TEST_CHECK( visual );
654
655   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
656   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
657   textureTrace.Enable(true);
658   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
659   texParameterTrace.Enable( true );
660
661   DummyControl actor = DummyControl::New();
662   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
663   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
664   actor.SetSize(2000, 2000);
665   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
666   Stage::GetCurrent().Add( actor );
667
668   // loading started
669   application.SendNotification();
670   application.Render();
671
672   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
673
674   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
675
676   // WITHOUT atlasing, the wrapping is handled by setting gl texture parameters
677   std::stringstream out;
678   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
679   DALI_TEST_CHECK( texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
680   out.str("");
681   out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
682   DALI_TEST_CHECK( texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
683
684   // test the uniforms which used to handle the wrap mode
685   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
686   DALI_TEST_CHECK( renderer );
687
688   Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
689   DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
690   Vector4 pixelAreaUniform;
691   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
692   DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
693
694   Property::Index wrapModeIndex = renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" );
695   DALI_TEST_CHECK(wrapModeIndex == Property::INVALID_INDEX);
696
697   actor.Unparent();
698   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
699
700   END_TEST;
701 }
702
703 int UtcDaliImageVisualAnimateMixColor(void)
704 {
705   ToolkitTestApplication application;
706   tet_infoline( "Animate mix color" );
707
708   application.GetPlatform().SetClosestImageSize( Vector2(100, 100) );
709
710   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
711   Property::Map propertyMap;
712   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE);
713   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
714   propertyMap.Insert("mixColor", Color::BLUE);
715   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true);
716   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
717
718   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
719   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
720   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
721
722   actor.SetSize(2000, 2000);
723   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
724   actor.SetColor(Color::BLACK);
725   Stage::GetCurrent().Add(actor);
726
727   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
728
729   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
730   Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, Visual::Property::MIX_COLOR );
731   Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
732   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
733
734   tet_infoline("Test that the renderer has the mixColor property");
735   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
736
737   const Vector4 TARGET_MIX_COLOR( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f );
738
739   Property::Map map;
740   map["target"] = "testVisual";
741   map["property"] = "mixColor";
742   map["initialValue"] = Color::MAGENTA;
743   map["targetValue"] = TARGET_MIX_COLOR;
744   map["animator"] = Property::Map()
745     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
746     .Add("timePeriod", Property::Map()
747          .Add("delay", 0.0f)
748          .Add("duration", 4.0f));
749
750   Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
751
752   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
753
754   blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
755   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
756
757   animation.AnimateTo( Property(actor, Actor::Property::COLOR), Color::WHITE );
758   animation.Play();
759
760   application.SendNotification();
761   application.Render(0); // Ensure animation starts
762   application.Render(2000u); // Halfway point
763   Vector3 testColor( 1.0f, 0.0f, 0.5f );
764
765   // uColor.a should be actor's alpha * mixColor.a.
766   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "uColor", Vector4( 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.75f ) ), true, TEST_LOCATION );
767   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>( "mixColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
768
769   application.Render(2000u); // Halfway point between blue and white
770
771   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentColor(), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
772   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "uColor", Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f ) ), true, TEST_LOCATION );
773   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>( "mixColor", Vector3( TARGET_MIX_COLOR ) ), true, TEST_LOCATION );
774
775   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, TARGET_MIX_COLOR );
776
777   blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
778   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
779
780   END_TEST;
781 }
782
783 int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity(void)
784 {
785   ToolkitTestApplication application;
786   tet_infoline( "Animate image visual opacity" );
787
788   application.GetPlatform().SetClosestImageSize( Vector2(100, 100) );
789
790   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
791   Property::Map propertyMap;
792   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE);
793   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
794   propertyMap.Insert("opacity", 0.5f);
795   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true);
796   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
797
798   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
799   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
800   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
801
802   actor.SetSize(2000, 2000);
803   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
804   actor.SetColor(Color::BLACK);
805   Stage::GetCurrent().Add(actor);
806
807   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
808
809   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
810   Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
811   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
812
813   {
814     tet_infoline( "Test that the opacity can be increased to full via animation, and that the blend mode is set appropriately at the start and end of the animation." );
815
816     Property::Map map;
817     map["target"] = "testVisual";
818     map["property"] = "opacity";
819     map["targetValue"] = 1.0f;
820     map["animator"] = Property::Map()
821       .Add("alphaFunction", "LINEAR")
822       .Add("timePeriod", Property::Map()
823            .Add("delay", 0.0f)
824            .Add("duration", 4.0f));
825
826     Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
827     Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
828     animation.Play();
829
830     application.SendNotification();
831     application.Render(0);     // Ensure animation starts
832     application.Render(2000u); // Halfway point through animation
833     application.SendNotification(); // Handle any signals
834
835     Vector4 color;
836     DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
837     DALI_TEST_EQUALS( color.a, 0.75f, TEST_LOCATION );
838
839     application.Render(2001u); // end
840     application.SendNotification(); // ensure animation finished signal is sent
841
842     DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
843     DALI_TEST_EQUALS( color.a, 1.0f, TEST_LOCATION );
844
845     blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
846     DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
847   }
848
849
850   {
851     tet_infoline( "Test that the opacity can be reduced via animation, and that the blend mode is set appropriately at the start and end of the animation." );
852
853     Property::Map map;
854     map["target"] = "testVisual";
855     map["property"] = Visual::Property::OPACITY;
856     map["targetValue"] = 0.1f;
857     map["animator"] = Property::Map()
858       .Add("alphaFunction", "LINEAR")
859       .Add("timePeriod", Property::Map()
860            .Add("delay", 0.0f)
861            .Add("duration", 4.0f));
862
863     Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
864     Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
865     animation.Play();
866
867     blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
868     DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
869
870     application.SendNotification();
871     application.Render(0);     // Ensure animation starts
872     application.Render(2000u); // Halfway point
873     application.SendNotification();
874
875     Vector4 color;
876     DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
877     DALI_TEST_EQUALS( color.a, 0.55f, TEST_LOCATION );
878
879     application.Render(2016u); // end
880     application.SendNotification();
881
882     DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
883     DALI_TEST_EQUALS( color.a, 0.1f, TEST_LOCATION );
884
885     blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
886     DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
887   }
888
889
890   END_TEST;
891 }
892
893
894
895 int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity02(void)
896 {
897   ToolkitTestApplication application;
898   tet_infoline( "Animate image visual opacity" );
899
900   application.GetPlatform().SetClosestImageSize( Vector2(100, 100) );
901
902   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
903   Property::Map propertyMap;
904   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE);
905   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
906   propertyMap.Insert("opacity", 0.5f);
907   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true);
908   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
909
910   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
911   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
912   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
913
914   actor.SetSize(2000, 2000);
915   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
916   actor.SetColor(Color::BLACK);
917
918   tet_infoline( "Test that the opacity doesn't animate when actor not staged" );
919
920   Property::Array array;
921
922   Property::Map map;
923   map["target"] = "testVisual";
924   map["property"] = "opacity";
925   map["initialValue"] = 0.0f;
926   map["targetValue"] = 1.0f;
927   map["animator"] = Property::Map()
928     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
929     .Add("timePeriod", Property::Map()
930          .Add("delay", 0.0f)
931          .Add("duration", 4.0f));
932
933   Property::Map map2;
934   map2["target"] = "testVisual";
935   map2["property"] = "size";
936   map2["targetValue"] = Vector2(1.0f, 1.0f);
937
938   array.Add( map ).Add(map2);
939
940   Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( array );
941   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
942
943   Stage::GetCurrent().Add(actor);
944   application.SendNotification();
945   application.Render(0);     // Ensure animation starts
946
947   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
948
949   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
950   Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
951   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
952
953   animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
954   animation.Play();
955
956   application.SendNotification();
957   application.Render(0);     // Ensure animation starts
958   application.Render(2000u); // Halfway point through animation
959   application.SendNotification(); // Handle any signals
960
961   blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
962   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
963
964   Vector4 color;
965   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
966   DALI_TEST_EQUALS( color.a, 0.5f, TEST_LOCATION );
967
968   application.Render(2001u); // end
969   application.SendNotification(); // ensure animation finished signal is sent
970
971   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", color ) );
972   DALI_TEST_EQUALS( color.a, 1.0f, TEST_LOCATION );
973
974   blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
975   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
976
977   END_TEST;
978 }
979
980
981
982 int UtcDaliImageVisualAnimatePixelArea(void)
983 {
984   ToolkitTestApplication application;
985   tet_infoline( "ImageVisual animate pixel area" );
986
987   application.GetPlatform().SetClosestImageSize( Vector2(100, 100) );
988
989   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
990   Property::Map propertyMap;
991   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE);
992   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
993   propertyMap.Insert("mixColor", Color::BLUE);
994   propertyMap.Insert(ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true);
995   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
996
997   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
998   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
999   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1000
1001   actor.SetSize(2000, 2000);
1002   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
1003   actor.SetColor(Color::BLACK);
1004   Stage::GetCurrent().Add(actor);
1005
1006   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1007
1008   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1009   Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, Visual::Property::MIX_COLOR );
1010
1011   tet_infoline("Test that the renderer has the mixColor property");
1012   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
1013
1014   // TransitionData only takes string keys
1015   Property::Map map;
1016   map["target"] = "testVisual";
1017   map["property"] = "pixelArea";
1018   map["initialValue"] = Vector4( 0,0,0,1 );
1019   map["targetValue"] = Vector4( 0,0,1,1 ); // Animate width from zero to full
1020   map["animator"] = Property::Map()
1021     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
1022     .Add("timePeriod", Property::Map()
1023          .Add("delay", 0.0f)
1024          .Add("duration", 4.0f));
1025
1026   Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
1027
1028   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
1029   animation.AnimateTo( Property(actor, Actor::Property::COLOR), Color::WHITE );
1030   animation.Play();
1031
1032   application.SendNotification();
1033   application.Render(0);     // Ensure animation starts
1034   application.Render(2000u); // Halfway point
1035
1036   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("pixelArea", Vector4(0.0f, 0.0f, 0.5f, 1.0f )), true, TEST_LOCATION );
1037
1038   application.Render(2000u); // End of animation
1039
1040   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("pixelArea", Vector4( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f )), true, TEST_LOCATION );
1041
1042   END_TEST;
1043 }
1044
1045 int UtcDaliImageVisualTextureCancelRemoteLoad(void)
1046 {
1047   ToolkitTestApplication application;
1048   tet_infoline( "Request remote image visual, then destroy visual to cancel load" );
1049
1050   Property::Map propertyMap;
1051   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1052   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME );
1053
1054   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1055   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1056   textureTrace.Enable(true);
1057   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
1058   drawTrace.Enable(true);
1059
1060   Actor actor = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
1061   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1062   application.SendNotification();
1063
1064   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
1065   application.SendNotification();
1066
1067   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1068   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1069   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), false, TEST_LOCATION );
1070   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.FindMethod("DrawArrays"), false, TEST_LOCATION );
1071
1072   END_TEST;
1073 }
1074
1075 int UtcDaliImageVisualTextureCancelAsyncLoad(void)
1076 {
1077   ToolkitTestApplication application;
1078   tet_infoline( "Load image asynchronosly, cancel loading, then load again" );
1079
1080   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1081   DALI_TEST_CHECK( factory );
1082
1083   Property::Map propertyMap;
1084   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1085   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
1086
1087   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1088   DALI_TEST_CHECK( visual );
1089
1090   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1091   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1092   textureTrace.Enable( true );
1093   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
1094   drawTrace.Enable( true );
1095
1096   DummyControl actor = DummyControl::New();
1097   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
1098   dummyImpl.RegisterVisual( Control::Property::BACKGROUND, visual );
1099
1100   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1101
1102   // Cancel loading
1103   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
1104
1105   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1106
1107   // Create another visual with the same image
1108   visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1109   DALI_TEST_CHECK( visual );
1110
1111   dummyImpl.RegisterVisual( Control::Property::BACKGROUND, visual );
1112
1113   application.SendNotification();
1114   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1115
1116   application.SendNotification();
1117   application.Render();
1118
1119   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1120   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1121   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1122   DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.FindMethod("DrawArrays"), true, TEST_LOCATION );
1123
1124   END_TEST;
1125 }
1126
1127 int UtcDaliImageVisualSetInvalidAsyncImage(void)
1128 {
1129   ToolkitTestApplication application;
1130   tet_infoline( "Request image visual with invalid images - should draw broken.png" );
1131
1132   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1133   DALI_TEST_CHECK( factory );
1134
1135   Property::Map propertyMap;
1136   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
1137   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_INVALID_FILE_NAME );
1138
1139   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1140   DALI_TEST_CHECK( visual );
1141
1142   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1143   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1144   textureTrace.Enable(true);
1145
1146   DummyControl actor = DummyControl::New();
1147   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1148   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1149
1150   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
1151   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1152
1153   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1154
1155   application.SendNotification();
1156   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1157
1158   application.SendNotification();
1159   application.Render();
1160
1161   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1162   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1163
1164   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
1165   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1166
1167   END_TEST;
1168 }
1169
1170 int UtcDaliImageVisualSetInvalidSyncImage(void)
1171 {
1172   ToolkitTestApplication application;
1173   tet_infoline( "Request image visual with invalid images - should draw broken.png" );
1174
1175   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1176   DALI_TEST_CHECK( factory );
1177
1178   Property::Map propertyMap;
1179   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
1180   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_INVALID_FILE_NAME );
1181   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
1182
1183   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1184   DALI_TEST_CHECK( visual );
1185
1186   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1187   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1188   textureTrace.Enable(true);
1189
1190   DummyControl actor = DummyControl::New();
1191   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1192   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1193
1194   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
1195   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1196
1197   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1198
1199   application.SendNotification();
1200   application.Render();
1201
1202   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1203   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1204
1205   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
1206   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1207
1208   END_TEST;
1209 }
1210
1211 int UtcDaliImageVisualSetInvalidRemoteImage(void)
1212 {
1213   ToolkitTestApplication application;
1214   tet_infoline( "Request image visual with invalid images - should draw broken.png" );
1215
1216   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1217   DALI_TEST_CHECK( factory );
1218
1219   // Local invalid file, asynchronous loading
1220   Property::Map propertyMap;
1221   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
1222   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_REMOTE_INVALID_FILE_NAME );
1223
1224   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1225   DALI_TEST_CHECK( visual );
1226
1227   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1228   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1229   textureTrace.Enable(true);
1230
1231   DummyControl actor = DummyControl::New();
1232   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1233   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1234
1235   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
1236   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1237
1238   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1239
1240   application.SendNotification();
1241   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1242
1243   application.SendNotification();
1244   application.Render();
1245
1246   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1247   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1248
1249   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
1250   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1251
1252   END_TEST;
1253 }
1254
1255 int UtcDaliImageVisualAlphaMask(void)
1256 {
1257   ToolkitTestApplication application;
1258   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map containing an Alpha mask" );
1259
1260   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1261   DALI_TEST_CHECK( factory );
1262
1263   Property::Map propertyMap;
1264   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1265   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
1266   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME );
1267
1268   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1269   DALI_TEST_CHECK( visual );
1270
1271   Property::Map testMap;
1272   visual.CreatePropertyMap(testMap);
1273   DALI_TEST_EQUALS(*testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME), TEST_LOCATION );
1274
1275   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
1276   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
1277
1278   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1279   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1280   textureTrace.Enable(true);
1281
1282   DummyControl actor = DummyControl::New();
1283   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1284   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1285
1286   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
1287   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1288   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
1289
1290   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1291   application.SendNotification();
1292   application.Render();
1293
1294   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
1295
1296   application.SendNotification();
1297   application.Render();
1298
1299   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1300   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1301   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
1302
1303   dummyImpl.UnregisterVisual(  Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1 );
1304   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1305
1306   END_TEST;
1307 }
1308
1309 int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
1310 {
1311   ToolkitTestApplication application;
1312   tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map containing an Alpha mask" );
1313
1314   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1315   DALI_TEST_CHECK( factory );
1316
1317   const std::string MASK_IMAGE = TEST_REMOTE_IMAGE_FILE_NAME;
1318
1319   Property::Map propertyMap;
1320   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1321   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
1322   propertyMap.Insert( "alphaMaskUrl", MASK_IMAGE );
1323
1324   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1325   DALI_TEST_CHECK( visual );
1326
1327   Property::Map testMap;
1328   visual.CreatePropertyMap(testMap);
1329   DALI_TEST_EQUALS(*testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(MASK_IMAGE), TEST_LOCATION );
1330
1331   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
1332   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
1333
1334   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1335   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1336   textureTrace.Enable(true);
1337
1338   DummyControl actor = DummyControl::New();
1339   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1340   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1341   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
1342
1343   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
1344   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1345
1346   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1347   application.SendNotification();
1348   application.Render();
1349
1350   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
1351
1352   application.SendNotification();
1353   application.Render();
1354
1355   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1356   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1357   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
1358
1359   END_TEST;
1360 }
1361
1362
1363 int UtcDaliImageVisualAlphaMaskCrop(void)
1364 {
1365   ToolkitTestApplication application;
1366   tet_infoline( "Request image visual with an Alpha mask and scale/cropping" );
1367
1368   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1369   DALI_TEST_CHECK( factory );
1370
1371   Property::Map propertyMap;
1372   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1373   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
1374   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME );
1375   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE, 1.6f );
1376   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK, true );
1377
1378   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1379   DALI_TEST_CHECK( visual );
1380
1381   Property::Map testMap;
1382   visual.CreatePropertyMap(testMap);
1383   DALI_TEST_EQUALS( *testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME), TEST_LOCATION );
1384   DALI_TEST_EQUALS( *testMap.Find(ImageVisual::Property::MASK_CONTENT_SCALE), Property::Value(1.6f), TEST_LOCATION );
1385   DALI_TEST_EQUALS( *testMap.Find(ImageVisual::Property::CROP_TO_MASK),Property::Value(true), TEST_LOCATION );
1386
1387   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
1388   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
1389
1390   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1391   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1392   textureTrace.Enable(true);
1393
1394   DummyControl actor = DummyControl::New();
1395   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
1396   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
1397
1398   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
1399   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1400   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
1401
1402   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1403   application.SendNotification();
1404   application.Render();
1405
1406   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
1407
1408   application.SendNotification();
1409   application.Render();
1410
1411   Vector2 size;
1412   visual.GetNaturalSize(size);
1413
1414   DALI_TEST_EQUALS( size, Vector2( 100.0f, 100.0f ), 0.001f, TEST_LOCATION );
1415   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1416   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
1417   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
1418
1419   END_TEST;
1420 }
1421
1422 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy01(void)
1423 {
1424   ToolkitTestApplication application;
1425   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy01 Detached Policy, disabling visual with this policy deletes texture" );
1426
1427   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED );
1428   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
1429
1430   // Set up debug trace
1431   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1432   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1433   textureTrace.Enable(true);
1434
1435   tet_infoline( "Register visual with control and ensure it has the only handle" );
1436   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1437   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1438   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1439   imageVisual.Reset();
1440
1441   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1442
1443   application.SendNotification();
1444   application.Render(0);
1445   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1446   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1447
1448   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1449
1450   // Wait for image to load
1451   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1452
1453   application.SendNotification();
1454   application.Render(0);
1455   // Test renderer and texture created
1456   tet_infoline( "Confirm texture created" );
1457   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1458   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1459
1460   tet_infoline( "Disable visual causing the texture to be deleted" );
1461   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, false );
1462
1463   application.SendNotification();
1464   application.Render(0);
1465   // Test renderer and textures removed.
1466   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1467   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
1468
1469   END_TEST;
1470 }
1471
1472 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy02(void)
1473 {
1474   ToolkitTestApplication application;
1475   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy02 Destroyed Policy, Texture should be deleted when visual destroyed" );
1476
1477   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED );
1478   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
1479
1480   // Setup debug trace
1481   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1482   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1483   textureTrace.Enable(true);
1484
1485   tet_infoline( "Register visual with control and ensure it has the only handle" );
1486   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1487   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1488   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1489   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1490
1491   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1492
1493   application.SendNotification();
1494   application.Render(0);
1495   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1496   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1497
1498   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1499
1500   // Wait for image to load
1501   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1502
1503   application.SendNotification();
1504   application.Render(0);
1505   // Test renderer and texture created
1506   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1507   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1508
1509
1510   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1511   tet_infoline( "Destroy visual by UnRegistering visual with control, check renderer is destroyed" );
1512   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
1513   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1514   application.SendNotification();
1515   application.Render();
1516
1517   // Test texture removed after visual destroyed.
1518   tet_infoline( "Ensure texture is deleted after visual destroyed" );
1519   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
1520
1521   END_TEST;
1522 }
1523
1524 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy03(void)
1525 {
1526   ToolkitTestApplication application;
1527   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy03 Never Policy, texture should not be deleted after visual destroyed" );
1528
1529   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER );
1530   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
1531
1532   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1533   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1534   textureTrace.Enable(true);
1535
1536   tet_infoline( "Register visual with control and ensure it has the only handle" );
1537   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1538   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1539   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1540   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1541
1542   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1543
1544   application.SendNotification();
1545   application.Render(0);
1546   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1547   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1548
1549   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1550
1551   // Wait for image to load
1552   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1553
1554   application.SendNotification();
1555   application.Render(0);
1556   // Test renderer and texture created
1557   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1558   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1559
1560   tet_infoline( "Destroy visual by UnRegistering visual with control, check renderer is destroyed" );
1561   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1562   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
1563   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1564   application.SendNotification();
1565   application.Render();
1566
1567   tet_infoline( "Ensure texture is not deleted as policy is set to NEVER" );
1568   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1569
1570   END_TEST;
1571 }
1572
1573 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy04(void)
1574 {
1575   ToolkitTestApplication application;
1576   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy04 Two visuals with different policies sharing a texture" );
1577
1578   tet_infoline( "Create first visual with Never release policy" );
1579   Visual::Base imageVisualNever = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER );
1580
1581   tet_infoline( "Create second visual with Destroyed release policy");
1582     Visual::Base imageVisualDestroyed = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED );
1583
1584   // Set up trace debug
1585   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1586   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1587   textureTrace.Enable(true);
1588
1589   tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
1590   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1591   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1592   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisualNever );
1593   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, imageVisualDestroyed );
1594   imageVisualNever.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1595   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1596
1597   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1598
1599   // Test initially zero renderers
1600   application.SendNotification();
1601   application.Render(0);
1602   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1603   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1604
1605   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1606
1607   // Wait for image to load
1608   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1609
1610   application.SendNotification();
1611   application.Render(0);
1612   tet_infoline( "Ensure a texture is created, shared amongst both visuals.  Each visual has its own renderer" );
1613   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 2u, TEST_LOCATION );
1614   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1615
1616   // Test renderer removed when visual destroyed
1617   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 2u );
1618   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2 );  // TEST_VISUAL2 no longer requires the texture as release policy DESTROYED
1619   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1620   application.SendNotification();
1621   application.Render();
1622
1623   // Test texture was not deleted as TEST_VISUAL release policy is NEVER so it is still required.
1624   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1625
1626   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
1627   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1628   application.SendNotification();
1629   application.Render();
1630
1631   tet_infoline( "Ensure a texture is not deleted as second visual used the NEVER release policy" );
1632   // Test texture was not deleted as TEST_VISUAL release policy is NEVER so it is still required.
1633   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1634
1635   END_TEST;
1636 }
1637
1638 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy05(void)
1639 {
1640   ToolkitTestApplication application;
1641   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy05 Testing settung by string currents correct enum" );
1642
1643   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1644
1645   Property::Map propertyMapNeverReleasePolicy;
1646   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1647   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
1648   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   20 );
1649   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   30 );
1650   propertyMapNeverReleasePolicy.Insert( "releasePolicy" , "never" );
1651
1652   Visual::Base imageVisualNever = factory.CreateVisual( propertyMapNeverReleasePolicy );
1653
1654   Property::Map resultMap;
1655   imageVisualNever.CreatePropertyMap( resultMap );
1656   DALI_TEST_CHECK( ! resultMap.Empty() );
1657
1658   DALI_TEST_EQUALS( ( resultMap.Find( ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY ) )->Get<int>(), (int)ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER, TEST_LOCATION );
1659
1660   END_TEST;
1661 }
1662
1663 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy06(void)
1664 {
1665   ToolkitTestApplication application;
1666   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy06 Never Policy, texture should not be affected by Disabling and Enabling visual" );
1667
1668   Visual::Base imageVisual= CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::NEVER );
1669   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
1670
1671   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1672   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1673   textureTrace.Enable(true);
1674
1675   tet_infoline( "Register visual with control and ensure it has the only handle" );
1676   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1677   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1678   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1679   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1680
1681   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1682
1683   application.SendNotification();
1684   application.Render(0);
1685   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1686   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1687
1688   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1689
1690   // Wait for image to load
1691   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1692
1693   application.SendNotification();
1694   application.Render(0);
1695   // Test renderer and texture created
1696   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1697   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1698   textureTrace.Reset();
1699
1700   tet_infoline( "Disable Visual and check texture not affected" );
1701   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, false );
1702   application.SendNotification();
1703   application.Render(0);
1704   tet_infoline( "Check renderer is destroyed when visual off stage" );
1705   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1706   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1707   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1708   textureTrace.Reset();
1709
1710   tet_infoline( "Re-enable Visual and check texture not affected" );
1711   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, true );
1712   application.SendNotification();
1713   application.Render(0);
1714   tet_infoline( "Check texture not affected and renderer is destroyed when visual off stage" );
1715   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1716   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1717   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1718
1719   END_TEST;
1720 }
1721
1722 int UtcDaliImageVisualReleasePolicy07(void)
1723 {
1724   ToolkitTestApplication application;
1725   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy07 Two visuals with different policies sharing a texture DETACHED and DESTROYED" );
1726
1727   tet_infoline( "Create first visual with DESTROYED release policy" );
1728   Visual::Base imageVisualDestroyed = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED );
1729
1730
1731   tet_infoline( "Create second visual with DETACHED release policy");
1732   Visual::Base imageVisualDetached = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DETACHED );
1733
1734   // Set up trace debug
1735   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1736   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1737   textureTrace.Enable(true);
1738
1739   tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
1740   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1741   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1742   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisualDestroyed );
1743   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, imageVisualDetached );
1744   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1745   imageVisualDetached.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1746
1747   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1748
1749   // Test initially zero renderers
1750   application.SendNotification();
1751   application.Render(0);
1752   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1753   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1754
1755   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1756
1757   // Wait for image to load
1758   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1759
1760   application.SendNotification();
1761   application.Render(0);
1762   tet_infoline( "Ensure a texture is created, shared amongst both visuals.  Each visual has its own renderer" );
1763   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 2u, TEST_LOCATION );
1764   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1765
1766   // Test renderer removed when visual destroyed
1767   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 2u );
1768   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, false );  // TEST_VISUAL2 no longer requires the texture as release policy DETACHED
1769   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
1770   application.SendNotification();
1771   application.Render();
1772
1773   // Test texture was not deleted as TEST_VISUAL release policy is DESTROYED and is still required.
1774   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1775
1776   dummyImpl.EnableVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, false );
1777   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
1778   application.SendNotification();
1779   application.Render();
1780
1781   tet_infoline( "Ensure a texture is not deleted as second visual used the DESTROYED release policy" );
1782   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
1783
1784   END_TEST;
1785 }
1786
1787 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy01(void)
1788 {
1789   ToolkitTestApplication application;
1790   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy01 Load a visual image before attaching to stage" );
1791
1792   // Set up trace debug
1793   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1794   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1795   textureTrace.Enable(true);
1796
1797   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
1798   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1799
1800   Property::Map propertyMap;
1801   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
1802   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
1803   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   20 );
1804   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   30 );
1805   propertyMap.Insert( "loadPolicy" , ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
1806
1807   Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1808
1809   Property::Map resultMap;
1810   imageVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1811   DALI_TEST_CHECK( ! resultMap.Empty() );
1812   DALI_TEST_EQUALS( ( resultMap.Find( ImageVisual::Property::LOAD_POLICY ) )->Get<int>(), (int)ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE, TEST_LOCATION );
1813
1814   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1815
1816   // Ensure texture has been uploaded
1817   application.SendNotification();
1818   application.Render();
1819
1820   tet_infoline( "Ensure texture loading starts after visual created" );
1821   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1822   textureTrace.Reset();
1823
1824   tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
1825   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1826   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1827   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1828   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1829
1830   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1831   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1832   tet_infoline( "Ensure nothing triggers another load as texure already loaded" );
1833   const unsigned int TIME_OUT_3_SECONDS = 3;
1834   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1, TIME_OUT_3_SECONDS ), false, TEST_LOCATION );
1835
1836   application.SendNotification();
1837   application.Render();
1838
1839   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1840   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1841
1842   // Ensure texture is deleted when no longer needed (ref count was correct )
1843   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
1844
1845   application.SendNotification();
1846   application.Render();
1847
1848   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1849   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
1850
1851   END_TEST;
1852 }
1853
1854 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy02(void)
1855 {
1856   ToolkitTestApplication application;
1857   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy01 Load a visual image only after attached to stage" );
1858
1859   // Set up trace debug
1860   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1861   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1862   textureTrace.Enable(true);
1863
1864   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
1865   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED );
1866
1867   const unsigned int TIME_OUT_3_SECONDS = 3;
1868   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1, TIME_OUT_3_SECONDS ), false, TEST_LOCATION );
1869
1870   // Act on meeage queue even although nothing expected to load
1871   application.SendNotification();
1872   application.Render();
1873
1874   tet_infoline( "Ensure texture is not generated yet" );
1875   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
1876   textureTrace.Reset();
1877
1878   tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
1879   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1880   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1881   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
1882   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1883
1884   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1885   Stage::GetCurrent().Add( actor );
1886   tet_infoline( "Allow image time to load" );
1887   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1888
1889   application.SendNotification();
1890   application.Render();
1891
1892   tet_infoline( "Ensure texture generated and renderer created" );
1893   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
1894   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1895
1896   // Ensure texture is delete when no longer needed
1897   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
1898
1899   application.SendNotification();
1900   application.Render();
1901
1902   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
1903   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
1904
1905   END_TEST;
1906 }
1907
1908 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy03(void)
1909 {
1910   ToolkitTestApplication application;
1911   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy03 Load a visual image and receive ResourceReady Signal when loaded" );
1912
1913   const bool VISUAL_NOT_ENABLED( false ); // Instead of just passing 'false' into an API.
1914
1915   // Set up trace debug
1916   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1917   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1918   textureTrace.Enable(true);
1919
1920   tet_infoline( "Create a control and connect to resource ready signal without adding to stage" );
1921   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1922   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
1923   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1924   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1925
1926   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
1927   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
1928
1929   tet_infoline( "Registering visual allows control to get a signal once loaded even if visual not enabled( not staged )" );
1930   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual, VISUAL_NOT_ENABLED );
1931   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1932
1933   tet_infoline( "Allow image time to load resource" );
1934   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1935   application.SendNotification();
1936   application.Render();
1937
1938   // Ensure texture has been uploaded
1939   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1940   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
1941
1942   END_TEST;
1943 }
1944
1945 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy04(void)
1946 {
1947   ToolkitTestApplication application;
1948   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy04 First part  Load a visual image before attaching to stage");
1949   tet_infoline( "Second part, Reuse the same image in aonther control and check resource ready signal fired" );
1950
1951   const bool VISUAL_NOT_ENABLED( false ); // Instead of just passing false into an API.
1952
1953   // Set up trace debug
1954   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
1955   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
1956   textureTrace.Enable(true);
1957
1958   tet_infoline( "Create a control and connect to resource ready signal" );
1959   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1960   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
1961   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1962   actor.SetSize(200.f, 200.f);
1963
1964   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
1965   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
1966
1967   tet_infoline( "Registering visual allows control to get a signal once loaded even if visual not enabled( staged )" );
1968   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual, VISUAL_NOT_ENABLED );
1969   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1970
1971   tet_infoline( "Allow image time to load" );
1972   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
1973   application.SendNotification();
1974   application.Render();
1975
1976   tet_infoline( "Testing texture is loaded and resource ready signal fired" );
1977   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
1978   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
1979
1980   tet_infoline( "Original control correctly signalled, now testing for signal with new Control reusing the image" );
1981
1982   gResourceReadySignalFired = false; // Reset signal check ready for testing next Control
1983   Visual::Base imageVisual2 = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
1984   DummyControl actor2 = DummyControl::New(true);
1985   Impl::DummyControl& dummyImpl2 = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1986   actor2.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
1987
1988   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
1989   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
1990   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
1991   actor2.SetSize(200.f, 200.f);
1992   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
1993   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
1994
1995   END_TEST;
1996 }
1997
1998 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy05(void)
1999 {
2000   ToolkitTestApplication application;
2001   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualLoadPolicy05 LoadPolicy::ATTACHED (default) First part  Load a visual image before attaching to stage");
2002   tet_infoline( "Second part, Reuse the same image in aonther control and check resource ready signal fired" );
2003   // Set up trace debug
2004   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
2005   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
2006   textureTrace.Enable(true);
2007
2008   tet_infoline( "Create a control and connect to resource ready signal" );
2009   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2010   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
2011   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2012   actor.SetSize(200.f, 200.f);
2013   Stage::GetCurrent().Add( actor );
2014
2015   tet_infoline( "Create visual with ATTACHED load policy" );
2016   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED );
2017
2018   tet_infoline( "Registering visual allows control to get a signal once loaded" );
2019   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
2020   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
2021
2022   tet_infoline( "Allow image time to load" );
2023   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2024   application.SendNotification();
2025   application.Render();
2026
2027   tet_infoline( "Testing texture is loaded and resource ready signal fired" );
2028   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
2029   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
2030
2031   tet_infoline( "Original control correctly signalled, now testing for signal with new Control reusing the image" );
2032
2033   gResourceReadySignalFired = false; // Reset signal check ready for testing next Control
2034   Visual::Base imageVisual2 = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED );
2035   DummyControl actor2 = DummyControl::New(true);
2036   Impl::DummyControl& dummyImpl2 = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2037   actor2.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
2038
2039   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
2040   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
2041   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
2042   actor2.SetSize(200.f, 200.f);
2043   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
2044   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
2045
2046   END_TEST;
2047 }
2048
2049
2050 int UtcDaliImageVisualOrientationCorrection(void)
2051 {
2052   ToolkitTestApplication application;
2053   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualOrientationCorrection Enabling OrientationCorrection should rotate an image with exif (90deg) orientation data with requested" );
2054
2055   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2056   tet_infoline( "Create visual with Orientation correction set OFF" );
2057   Property::Map propertyMap;
2058   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
2059   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_ROTATED_IMAGE );
2060   propertyMap.Insert( "orientationCorrection", false );
2061   Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2062
2063   tet_infoline( "Create control for visual, need to loaded it" );
2064   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2065   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2066   Stage::GetCurrent().Add( actor );
2067
2068   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
2069   // Wait for image to load
2070   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2071
2072   Vector2 originalImageSize;
2073   tet_infoline( "Get size of original visual to compare later with rotated image" );
2074   imageVisual.GetNaturalSize( originalImageSize );
2075   DALI_TEST_GREATER( originalImageSize.width, originalImageSize.height, TEST_LOCATION ); // Width and Height must be different for this test.
2076   imageVisual.Reset();  // remove handle so can unregister it and remove from cache
2077   dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
2078   application.SendNotification();
2079   application.Render();
2080
2081   tet_infoline( "Create visual with Orientation correction set ON " );
2082   propertyMap.Clear();
2083   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
2084   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_ROTATED_IMAGE );
2085   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION, true );
2086   imageVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2087
2088   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
2089   // Wait for image to load
2090   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2091
2092   Vector2 rotatedImageSize;
2093   imageVisual.GetNaturalSize( rotatedImageSize );
2094   tet_infoline( "Confirm that visual has rotated" );
2095   DALI_TEST_EQUALS( originalImageSize.width, rotatedImageSize.height , TEST_LOCATION );
2096   DALI_TEST_EQUALS( originalImageSize.height, rotatedImageSize.width , TEST_LOCATION );
2097
2098   Property::Map resultMap;
2099   imageVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
2100
2101   // check the Property::ORIENTATION_CORRECTION value from the returned map
2102   Property::Value* typeValue = resultMap.Find( ImageVisual::Property::ORIENTATION_CORRECTION,  Property::BOOLEAN );
2103   DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION );
2104
2105   END_TEST;
2106 }
2107
2108 int UtcDaliImageVisualCustomShader(void)
2109 {
2110   ToolkitTestApplication application;
2111   tet_infoline( "UtcDaliImageVisualCustomShader Test custom shader" );
2112
2113   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2114   Property::Map properties;
2115   Property::Map shader;
2116   const std::string vertexShader = "Foobar";
2117   const std::string fragmentShader = "Foobar";
2118   shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
2119   shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
2120
2121   properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
2122   properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
2123   properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
2124
2125   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
2126
2127   // trigger creation through setting on stage
2128   DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
2129   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
2130   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2131
2132   dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
2133   dummy.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
2134   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
2135
2136   application.SendNotification();
2137   application.Render();
2138
2139   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
2140
2141   Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
2142   Shader shader2 = renderer.GetShader();
2143   Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
2144   Property::Map* map = value.GetMap();
2145   DALI_TEST_CHECK( map );
2146
2147   Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
2148   DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
2149
2150   Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
2151   DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
2152
2153   shader.Clear();
2154
2155   shader[Visual::Shader::Property::HINTS] = Shader::Hint::OUTPUT_IS_TRANSPARENT;
2156   properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
2157
2158   Visual::Base visual1 = factory.CreateVisual( properties );
2159
2160   // trigger creation through setting on stage
2161   DummyControl dummy1 = DummyControl::New( true );
2162   Impl::DummyControl& dummyImpl1 = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy1.GetImplementation() );
2163   dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual1 );
2164   dummy1.SetSize( 200, 200 );
2165   dummy1.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
2166   Stage::GetCurrent().Add( dummy1 );
2167
2168   TestGlAbstraction& glAbstraction = application.GetGlAbstraction();
2169   glAbstraction.EnableEnableDisableCallTrace( true );
2170
2171   application.SendNotification();
2172   application.Render();
2173
2174   TraceCallStack& glEnableStack = glAbstraction.GetEnableDisableTrace();
2175   std::ostringstream blendStr;
2176   blendStr << GL_BLEND;
2177   DALI_TEST_CHECK( glEnableStack.FindMethodAndParams( "Enable", blendStr.str().c_str() ) );
2178
2179   END_TEST;
2180 }