395ad4d3a58102c415068f5e9d874d463e9d35e0
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / toolkit-input-method-context.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_TOOLKIT_INPUT_METHOD_CONTEXT_H
2 #define DALI_TOOLKIT_TOOLKIT_INPUT_METHOD_CONTEXT_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #define DALI_INPUT_METHOD_CONTEXT_H
23 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
24 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
25 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/input-method-options.h>
27 #include <dali/public-api/events/key-event.h>
28
29 namespace Dali DALI_IMPORT_API
30 {
31
32 namespace Internal DALI_INTERNAL
33 {
34 namespace Adaptor
35 {
36 class InputMethodContext;
37 }
38 }
39
40 /**
41  * @brief The InputMethodContext class
42  *
43  * Specifically manages the ecore input method framework which enables the virtual or hardware keyboards.
44  */
45 class InputMethodContext : public BaseHandle
46 {
47 public:
48
49   /**
50   * @brief The direction of text.
51   */
52   enum TextDirection
53   {
54     LeftToRight,
55     RightToLeft,
56   };
57
58   /**
59    * @brief Events that are generated by the InputMethodContext.
60    */
61   enum EventType
62   {
63     VOID,                ///< No event
64     PRE_EDIT,             ///< Pre-Edit changed
65     COMMIT,              ///< Commit recieved
66     DELETE_SURROUNDING,   ///< Event to delete a range of characters from the string
67     GET_SURROUNDING,      ///< Event to query string and cursor position
68     PRIVATE_COMMAND       ///< Private command sent from the input panel
69   };
70
71   /**
72    * @brief Enumeration for state of the input panel.
73    */
74   enum State
75   {
76     DEFAULT = 0,   ///< Unknown state
77     SHOW,          ///< Input panel is shown
78     HIDE,          ///< Input panel is hidden
79     WILL_SHOW      ///< Input panel in process of being shown
80   };
81
82   /**
83    * @brief Enumeration for the type of Keyboard.
84    */
85   enum KeyboardType
86   {
87     SOFTWARE_KEYBOARD,  ///< Software keyboard (Virtual keyboard) is default
88     HARDWARE_KEYBOARD   ///< Hardware keyboard
89   };
90
91   /**
92    * @brief Enumeration for the language mode of the input panel.
93    */
94   enum class InputPanelLanguage
95   {
96     AUTOMATIC,    ///< IME Language automatically set depending on the system display
97     ALPHABET      ///< Latin alphabet at all times
98   };
99
100   /**
101    * @brief Enumeration for the preedit style types.
102    */
103   enum class PreeditStyle
104   {
105     NONE,                    ///< None style
106     UNDERLINE,               ///< Underline substring style
107     REVERSE,                 ///< Reverse substring style
108     HIGHLIGHT,               ///< Highlight substring style
109     CUSTOM_PLATFORM_STYLE_1, ///< Custom style for platform
110     CUSTOM_PLATFORM_STYLE_2, ///< Custom style for platform
111     CUSTOM_PLATFORM_STYLE_3, ///< Custom style for platform
112     CUSTOM_PLATFORM_STYLE_4  ///< Custom style for platform
113   };
114
115   /**
116    * @brief This structure is for the preedit style types and indices.
117    */
118   struct PreeditAttributeData
119   {
120     PreeditStyle preeditType; /// The preedit style type
121     unsigned int startIndex;  /// The start index of preedit
122     unsigned int endIndex;    /// The end index of preedit
123   };
124
125   /**
126    * @brief This structure is used to pass on data from the InputMethodContext regarding predictive text.
127    */
128   struct EventData
129   {
130     /**
131      * @brief Default Constructor.
132      */
133     EventData()
134     : predictiveString(),
135       eventName( VOID ),
136       cursorOffset( 0 ),
137       numberOfChars ( 0 )
138     {
139     };
140
141     /**
142      * @brief Constructor
143      *
144      * @param[in] aEventName The name of the event from the input method context.
145      * @param[in] aPredictiveString The pre-edit or commit string.
146      * @param[in] aCursorOffset Start position from the current cursor position to start deleting characters.
147      * @param[in] aNumberOfChars The number of characters to delete from the cursorOffset.
148      */
149     EventData( EventType aEventName, const std::string& aPredictiveString, int aCursorOffset, int aNumberOfChars )
150     : predictiveString( aPredictiveString ),
151       eventName( aEventName ),
152       cursorOffset( aCursorOffset ),
153       numberOfChars( aNumberOfChars )
154     {
155     }
156
157     // Data
158     std::string predictiveString; ///< The pre-edit or commit string.
159     EventType eventName;           ///< The name of the event from the input method context.
160     int cursorOffset;             ///< Start position from the current cursor position to start deleting characters.
161     int numberOfChars;            ///< number of characters to delete from the cursorOffset.
162   };
163
164   /**
165    * @brief Data required by input method context from the callback
166    */
167   struct CallbackData
168   {
169     /**
170      * @brief Constructor
171      */
172     CallbackData()
173     : currentText(),
174       cursorPosition( 0 ),
175       update( false ),
176       preeditResetRequired( false )
177     {
178     }
179
180     /**
181      * @brief Constructor
182      * @param[in] aUpdate True if cursor position needs to be updated
183      * @param[in] aCursorPosition new position of cursor
184      * @param[in] aCurrentText current text string
185      * @param[in] aPreeditResetRequired flag if preedit reset is required.
186      */
187     CallbackData( bool aUpdate, int aCursorPosition, const std::string& aCurrentText, bool aPreeditResetRequired )
188     : currentText( aCurrentText ),
189       cursorPosition( aCursorPosition ),
190       update( aUpdate ),
191       preeditResetRequired( aPreeditResetRequired )
192     {
193     }
194
195     std::string currentText;      ///< current text string
196     int cursorPosition;           ///< new position of cursor
197     bool update               :1; ///< if cursor position needs to be updated
198     bool preeditResetRequired :1; ///< flag if preedit reset is required.
199   };
200
201   typedef Signal< void (InputMethodContext&) > ActivatedSignalType; ///< Keyboard actived signal
202   typedef Signal< CallbackData ( InputMethodContext&, const EventData& ) > KeyboardEventSignalType; ///< keyboard events
203   typedef Signal< void () > VoidSignalType;
204   typedef Signal< void (bool) > StatusSignalType;
205
206 public:
207
208   /**
209    * @brief Create a handle to the instance of InputMethodContext.
210    * @return A handle to the InputMethodContext.
211    */
212   static InputMethodContext New();
213
214   /**
215    * @brief Create a handle to the instance of InputMethodContext.
216    *
217    * @param[in] actor The actor that uses the new InputMethodContext instance.
218    * @return A handle to the InputMethodContext.
219    */
220   static InputMethodContext New( Actor actor );
221
222   /**
223    * @brief Finalize the InputMethodContext.
224    *
225    * It means that the context will be deleted.
226    */
227   void Finalize();
228
229   /**
230    * @brief Activate the input method context.
231    *
232    * It means that the text editing is started at somewhere.
233    * If the H/W keyboard isn't connected then it will show the virtual keyboard.
234    */
235   void Activate();
236
237   /**
238    * @brief Deactivate the input method context.
239    *
240    * It means that the text editing is finished at somewhere.
241    */
242   void Deactivate();
243
244   /**
245    * @brief Get the restoration status, which controls if the keyboard is restored after the focus lost then regained.
246    *
247    * If true then keyboard will be restored (activated) after focus is regained.
248    * @return restoration status.
249    */
250   bool RestoreAfterFocusLost() const;
251
252   /**
253    * @brief Set status whether the input method context has to restore the keyboard after losing focus.
254    *
255    * @param[in] toggle True means that keyboard should be restored after focus lost and regained.
256    */
257   void SetRestoreAfterFocusLost( bool toggle );
258
259   /**
260    * @brief Send message reset the pred-edit state / input method context module.
261    *
262    * Used to interupt pre-edit state maybe due to a touch input.
263    */
264   void Reset();
265
266   /**
267    * @brief Notifies ImfContext that the cursor position has changed, required for features like auto-capitalisation.
268    */
269   void NotifyCursorPosition();
270
271   /**
272    * @brief Sets cursor position stored in VirtualKeyboard, this is required by the ImfContext.
273    *
274    * @param[in] cursorPosition position of cursor
275    */
276   void SetCursorPosition( unsigned int cursorPosition );
277
278   /**
279    * @brief Gets cursor position stored in VirtualKeyboard, this is required by the ImfContext.
280    *
281    * @return current position of cursor
282    */
283   unsigned int GetCursorPosition() const;
284
285   /**
286    * @brief Method to store the string required by the input method context, this is used to provide predictive word suggestions.
287    *
288    * @param[in] text The text string surrounding the current cursor point.
289    */
290   void SetSurroundingText( const std::string& text );
291
292   /**
293    * @brief Gets current text string set within the input method context, this is used to offer predictive suggestions.
294    *
295    * @return current position of cursor
296    */
297   const std::string& GetSurroundingText() const;
298
299   /**
300   * @brief Notifies ImfContext that text input is set to multi line or not
301   */
302   void NotifyTextInputMultiLine( bool multiLine );
303
304   /**
305    * @brief Set one or more of the Input Method options
306    * @param[in] options The options to be applied
307    */
308   void ApplyOptions( const InputMethodOptions& options );
309
310   /**
311    * @brief Process event key down or up, whether filter a key to isf.
312    *
313    * @param[in] keyEvent The event key to be handled.
314    * @return Whether the event key is handled.
315    */
316   bool FilterEventKey( const Dali::KeyEvent& keyEvent );
317
318   /**
319    * @brief Sets the preedit type.
320    *
321    * @param[in] type The preedit style type
322    */
323   void SetPreeditStyle( PreeditStyle type );
324
325   /**
326    * @brief Gets the preedit attrs data.
327    *
328    * @param[out] attrs The preedit attrs data.
329    */
330   void GetPreeditStyle( Vector<PreeditAttributeData>& attrs ) const;
331
332 public:
333
334   // Signals
335
336   /**
337    * @brief This is emitted when the virtual keyboard is connected to or the hardware keyboard is activated.
338    *
339    * @return The input method context Activated signal.
340    */
341   ActivatedSignalType& ActivatedSignal();
342
343   /**
344    * @brief This is emitted when the input method context receives an event.
345    *
346    * @return The Event signal containing the event data.
347    */
348   KeyboardEventSignalType& EventReceivedSignal();
349
350   /**
351    * @brief Connect to this signal to be notified when the virtual keyboard is shown or hidden.
352    *
353    * @return The signal connect to status changed event.
354    */
355   StatusSignalType& StatusChangedSignal();
356
357   /**
358    * @brief Connect to this signal to be notified when the virtual keyboard is resized.
359    *
360    * @return The signal to connect to resized event.
361    */
362   VoidSignalType& ResizedSignal();
363
364   /**
365    * @brief Connect to this signal to be notified when the virtual keyboard's language is changed.
366    *
367    * @return The signal to connect to language changed event.
368    */
369   VoidSignalType& LanguageChangedSignal();
370
371   // Construction & Destruction
372
373   /**
374    * @brief Constructor.
375    */
376   InputMethodContext();
377
378   /**
379    * @brief Destructor
380    *
381    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
382    */
383   ~InputMethodContext();
384
385   /**
386    * @brief This constructor is used by InputMethodContext::Get().
387    *
388    * @param[in] inputMethodContext A pointer to the input method context.
389    */
390   explicit InputMethodContext( Internal::Adaptor::InputMethodContext* inputMethodContext );
391 };
392
393 } // namespace Dali
394
395 #endif // DALI_TOOLKIT_TOOLKIT_INPUT_METHOD_CONTEXT_H