Merge "Synchronizing test harness" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / test-application.cpp
1 /*
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15  *
16  */
17
18 #include "test-application.h"
19
20 namespace Dali
21 {
22 const Rect<int> TestApplication::DEFAULT_SURFACE_RECT = Rect<int>(0, 0, TestApplication::DEFAULT_SURFACE_WIDTH, TestApplication::DEFAULT_SURFACE_HEIGHT);
23
24 bool TestApplication::mLoggingEnabled = true;
25
26 TestApplication::TestApplication(uint32_t surfaceWidth,
27                                  uint32_t surfaceHeight,
28                                  uint32_t horizontalDpi,
29                                  uint32_t verticalDpi,
30                                  bool     initialize,
31                                  bool     enablePartialUpdate)
32 : mCore(NULL),
33   mSurfaceWidth(surfaceWidth),
34   mSurfaceHeight(surfaceHeight),
35   mFrame(0u),
36   mDpi{horizontalDpi, verticalDpi},
37   mLastVSyncTime(0u),
38   mPartialUpdateEnabled(enablePartialUpdate)
39 {
40   if(initialize)
41   {
42     Initialize();
43   }
44 }
45
46 void TestApplication::Initialize()
47 {
48   CreateCore();
49   CreateScene();
50   InitializeCore();
51 }
52
53 void TestApplication::CreateCore()
54 {
55   // We always need the first update!
56   mStatus.keepUpdating = Integration::KeepUpdating::STAGE_KEEP_RENDERING;
57
58   mCore = Dali::Integration::Core::New(mRenderController,
59                                        mPlatformAbstraction,
60                                        mGraphicsController,
61                                        Integration::RenderToFrameBuffer::FALSE,
62                                        Integration::DepthBufferAvailable::TRUE,
63                                        Integration::StencilBufferAvailable::TRUE,
64                                        mPartialUpdateEnabled ? Integration::PartialUpdateAvailable::TRUE : Integration::PartialUpdateAvailable::FALSE);
65
66   mCore->ContextCreated();
67
68   Dali::Integration::Log::LogFunction logFunction(&TestApplication::LogMessage);
69   Dali::Integration::Log::InstallLogFunction(logFunction);
70
71   Dali::Integration::Trace::LogContextFunction logContextFunction(&TestApplication::LogContext);
72   Dali::Integration::Trace::InstallLogContextFunction(logContextFunction);
73
74   Dali::Integration::Trace::LogContext(true, "Test");
75 }
76
77 void TestApplication::CreateScene()
78 {
79   mScene = Dali::Integration::Scene::New(Size(static_cast<float>(mSurfaceWidth), static_cast<float>(mSurfaceHeight)));
80   mScene.SetDpi(Vector2(static_cast<float>(mDpi.x), static_cast<float>(mDpi.y)));
81
82   // Create render target for the scene
83   Graphics::RenderTargetCreateInfo rtInfo{};
84   rtInfo.SetExtent({mSurfaceWidth, mSurfaceHeight});
85   rtInfo.SetSurface(&mSurfaceWidth); // Can point to anything, really.
86
87   mScene.SetSurfaceRenderTarget(rtInfo);
88 }
89
90 void TestApplication::InitializeCore()
91 {
92   mCore->SceneCreated();
93   mCore->Initialize();
94 }
95
96 TestApplication::~TestApplication()
97 {
98   Dali::Integration::Log::UninstallLogFunction();
99   delete mCore;
100 }
101
102 void TestApplication::LogContext(bool start, const char* tag)
103 {
104   if(start)
105   {
106     fprintf(stderr, "INFO: Trace Start: %s\n", tag);
107   }
108   else
109   {
110     fprintf(stderr, "INFO: Trace End: %s\n", tag);
111   }
112 }
113
114 void TestApplication::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugPriority level, std::string& message)
115 {
116   if(mLoggingEnabled)
117   {
118     switch(level)
119     {
120       case Dali::Integration::Log::DebugInfo:
121         fprintf(stderr, "INFO: %s", message.c_str());
122         break;
123       case Dali::Integration::Log::DebugWarning:
124         fprintf(stderr, "WARN: %s", message.c_str());
125         break;
126       case Dali::Integration::Log::DebugError:
127         fprintf(stderr, "ERROR: %s", message.c_str());
128         break;
129       default:
130         fprintf(stderr, "DEFAULT: %s", message.c_str());
131         break;
132     }
133   }
134 }
135
136 Dali::Integration::Core& TestApplication::GetCore()
137 {
138   return *mCore;
139 }
140
141 TestPlatformAbstraction& TestApplication::GetPlatform()
142 {
143   return mPlatformAbstraction;
144 }
145
146 TestRenderController& TestApplication::GetRenderController()
147 {
148   return mRenderController;
149 }
150
151 TestGraphicsController& TestApplication::GetGraphicsController()
152 {
153   return mGraphicsController;
154 }
155
156 TestGlAbstraction& TestApplication::GetGlAbstraction()
157 {
158   return static_cast<TestGlAbstraction&>(mGraphicsController.GetGlAbstraction());
159 }
160
161 TestGlContextHelperAbstraction& TestApplication::GetGlContextHelperAbstraction()
162 {
163   return static_cast<TestGlContextHelperAbstraction&>(mGraphicsController.GetGlContextHelperAbstraction());
164 }
165
166 TestGraphicsSyncImplementation& TestApplication::GetGraphicsSyncImpl()
167 {
168   return static_cast<TestGraphicsSyncImplementation&>(mGraphicsController.GetGraphicsSyncImpl());
169 }
170
171 void TestApplication::ProcessEvent(const Integration::Event& event)
172 {
173   mCore->QueueEvent(event);
174   mCore->ProcessEvents();
175 }
176
177 void TestApplication::SendNotification()
178 {
179   mCore->ProcessEvents();
180 }
181
182 void TestApplication::DoUpdate(uint32_t intervalMilliseconds, const char* location)
183 {
184   if(GetUpdateStatus() == 0 &&
185      mRenderStatus.NeedsUpdate() == false &&
186      !GetRenderController().WasCalled(TestRenderController::RequestUpdateFunc))
187   {
188     fprintf(stderr, "WARNING - Update not required :%s\n", location == NULL ? "NULL" : location);
189   }
190
191   uint32_t nextVSyncTime  = mLastVSyncTime + intervalMilliseconds;
192   float    elapsedSeconds = static_cast<float>(intervalMilliseconds) * 0.001f;
193
194   mCore->Update(elapsedSeconds, mLastVSyncTime, nextVSyncTime, mStatus, false, false);
195
196   GetRenderController().Initialize();
197
198   mLastVSyncTime = nextVSyncTime;
199 }
200
201 bool TestApplication::Render(uint32_t intervalMilliseconds, const char* location)
202 {
203   DoUpdate(intervalMilliseconds, location);
204
205   // Reset the status
206   mRenderStatus.SetNeedsUpdate(false);
207   mRenderStatus.SetNeedsPostRender(false);
208
209   mCore->PreRender(mRenderStatus, false /*do not force clear*/, false /*do not skip rendering*/);
210   mCore->RenderScene(mRenderStatus, mScene, true /*render the off-screen buffers*/);
211   mCore->RenderScene(mRenderStatus, mScene, false /*render the surface*/);
212   mCore->PostRender(false /*do not skip rendering*/);
213
214   mFrame++;
215
216   return mStatus.KeepUpdating() || mRenderStatus.NeedsUpdate();
217 }
218
219 bool TestApplication::PreRenderWithPartialUpdate(uint32_t intervalMilliseconds, const char* location, std::vector<Rect<int>>& damagedRects)
220 {
221   DoUpdate(intervalMilliseconds, location);
222
223   mCore->PreRender(mRenderStatus, false /*do not force clear*/, false /*do not skip rendering*/);
224   mCore->PreRender(mScene, damagedRects);
225
226   return mStatus.KeepUpdating() || mRenderStatus.NeedsUpdate();
227 }
228
229 bool TestApplication::RenderWithPartialUpdate(std::vector<Rect<int>>& damagedRects, Rect<int>& clippingRect)
230 {
231   mCore->RenderScene(mRenderStatus, mScene, true /*render the off-screen buffers*/);
232   mCore->RenderScene(mRenderStatus, mScene, false /*render the surface*/, clippingRect);
233   mCore->PostRender(false /*do not skip rendering*/);
234
235   mFrame++;
236
237   return mStatus.KeepUpdating() || mRenderStatus.NeedsUpdate();
238 }
239
240 uint32_t TestApplication::GetUpdateStatus()
241 {
242   return mStatus.KeepUpdating();
243 }
244
245 bool TestApplication::UpdateOnly(uint32_t intervalMilliseconds)
246 {
247   DoUpdate(intervalMilliseconds);
248   return mStatus.KeepUpdating();
249 }
250
251 bool TestApplication::GetRenderNeedsUpdate()
252 {
253   return mRenderStatus.NeedsUpdate();
254 }
255
256 bool TestApplication::GetRenderNeedsPostRender()
257 {
258   return mRenderStatus.NeedsPostRender();
259 }
260
261 bool TestApplication::RenderOnly()
262 {
263   // Update Time values
264   mCore->PreRender(mRenderStatus, false /*do not force clear*/, false /*do not skip rendering*/);
265   mCore->RenderScene(mRenderStatus, mScene, true /*render the off-screen buffers*/);
266   mCore->RenderScene(mRenderStatus, mScene, false /*render the surface*/);
267   mCore->PostRender(false /*do not skip rendering*/);
268
269   mFrame++;
270
271   return mRenderStatus.NeedsUpdate();
272 }
273
274 void TestApplication::ResetContext()
275 {
276   mCore->ContextDestroyed();
277   mGraphicsController.Initialize();
278   mCore->ContextCreated();
279 }
280
281 uint32_t TestApplication::Wait(uint32_t durationToWait)
282 {
283   int time = 0;
284
285   for(uint32_t i = 0; i <= (durationToWait / RENDER_FRAME_INTERVAL); i++)
286   {
287     SendNotification();
288     Render(RENDER_FRAME_INTERVAL);
289     time += RENDER_FRAME_INTERVAL;
290   }
291   return time;
292 }
293
294 } // namespace Dali