Fixed SVACE errors in Test Graphics
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / test-actor-utils.h
1 #ifndef DALI_TEST_ACTOR_UTILS_H
2 #define DALI_TEST_ACTOR_UTILS_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/texture.h>
24 #include <string>
25
26 namespace Dali
27 {
28 class Actor;
29 class Image;
30 class Texture;
31
32 /**
33  * @brief Creates a simple renderable-actor with solid colored quad.
34  * @return An actor with a renderer.
35  */
36 Actor CreateRenderableActor();
37
38 /**
39  * @brief Creates a renderable-actor with a texture.
40  * @param[in] texture Texture to set.
41  * @return An actor with a renderer.
42  */
43 Actor CreateRenderableActor(Texture texture);
44
45 /**
46  * @brief Creates a renderable-actor with a texture and custom shaders.
47  * @param[in] texture Texture to set.
48  * @param[in] vertexShader The vertex-shader.
49  * @param[in] fragmentShader The fragment-shader.
50  * @return An actor with a renderer.
51  */
52 Actor CreateRenderableActor(Texture texture, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader);
53
54 /**
55  * @brief Creates a renderable-actor with a texture and custom shaders.
56  * @param[in] textures TextureSet to set.
57  * @param[in] vertexShader The vertex-shader.
58  * @param[in] fragmentShader The fragment-shader.
59  * @return An actor with a renderer.
60  */
61 Actor CreateRenderableActor2(TextureSet textures, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader);
62
63 Texture CreateTexture(TextureType::Type type, Pixel::Format format, int width, int height);
64
65 } // namespace Dali
66
67 #endif // DALI_TEST_ACTOR_UTILS_H