(Automated Tests) Sync with dali-core
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / mesh-builder.cpp
1 /*
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9  *
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "mesh-builder.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/devel-api/images/texture-set-image.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 Shader CreateShader()
28 {
29   return Shader::New( "vertexSrc", "fragmentSrc" );
30 }
31
32 TextureSet CreateTextureSet()
33 {
34   return TextureSet::New();
35 }
36
37 TextureSet CreateTextureSet( Image image )
38 {
39   TextureSet textureSet = TextureSet::New();
40   TextureSetImage( textureSet, 0u, image );
41   return textureSet;
42 }
43
44 TextureSet CreateTextureSet( Texture texture )
45 {
46   TextureSet textureSet = TextureSet::New();
47   textureSet.SetTexture(0u, texture);
48   return textureSet;
49 }
50
51 PropertyBuffer CreatePropertyBuffer()
52 {
53   Property::Map texturedQuadVertexFormat;
54   texturedQuadVertexFormat["aPosition"] = Property::VECTOR2;
55   texturedQuadVertexFormat["aVertexCoord"] = Property::VECTOR2;
56
57   PropertyBuffer vertexData = PropertyBuffer::New( texturedQuadVertexFormat );
58   return vertexData;
59 }
60
61 Geometry CreateQuadGeometry(void)
62 {
63   PropertyBuffer vertexData = CreatePropertyBuffer();
64   const float halfQuadSize = .5f;
65   struct TexturedQuadVertex { Vector2 position; Vector2 textureCoordinates; };
66   TexturedQuadVertex texturedQuadVertexData[4] = {
67     { Vector2(-halfQuadSize, -halfQuadSize), Vector2(0.f, 0.f) },
68     { Vector2( halfQuadSize, -halfQuadSize), Vector2(1.f, 0.f) },
69     { Vector2(-halfQuadSize,  halfQuadSize), Vector2(0.f, 1.f) },
70     { Vector2( halfQuadSize,  halfQuadSize), Vector2(1.f, 1.f) } };
71   vertexData.SetData(texturedQuadVertexData, 4);
72
73   unsigned short indexData[6] = { 0, 3, 1, 0, 2, 3 };
74
75   Geometry geometry = Geometry::New();
76   geometry.AddVertexBuffer( vertexData );
77   geometry.SetIndexBuffer( indexData, sizeof(indexData)/sizeof(indexData[0]) );
78
79   return geometry;
80 }
81
82
83
84 } // namespace Dali