Merge "Updated patch coverage script." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / resources / dli_images.fsh
1 #version 300 es\r
2 \r
3 #ifdef HIGHP\r
4   precision highp float;\r
5 #else\r
6   precision mediump float;\r
7 #endif\r
8 \r
9 uniform sampler2D sAlbedo;\r
10 \r
11 uniform vec4 uColor;\r
12 \r
13 #ifdef ALPHA_TEST\r
14   uniform float uAlphaThreshold;\r
15 #endif  //ALPHA_TEST\r
16 \r
17 in vec2 vUV;\r
18 \r
19 out vec4 FragColor;\r
20 \r
21 void main()\r
22 {\r
23   vec4 color = texture(sAlbedo, vUV.st);\r
24 #ifdef ALPHA_TEST\r
25   if (color.a <= uAlphaThreshold)\r
26   {\r
27     discard;\r
28   }\r
29 #endif\r
30   FragColor = color * uColor;\r
31 }\r