Conversion to Apache 2.0 license
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / TET / dali-test-suite / shader-effects / utc-Dali-IrisEffect.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <iostream>
19
20 #include <stdlib.h>
21 #include <tet_api.h>
22
23 #include <dali/public-api/dali-core.h>
24 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
25
26 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
27
28 using namespace Dali;
29
30 static void Startup();
31 static void Cleanup();
32
33 extern "C" {
34   void (*tet_startup)() = Startup;
35   void (*tet_cleanup)() = Cleanup;
36 }
37
38 static void UtcDaliIrisEffectUninitialized();
39 static void UtcDaliIrisEffectPropertyNames();
40 static void UtcDaliIrisEffectDefaultValues();
41 static void UtcDaliIrisEffectCustomValues();
42
43 enum {
44   POSITIVE_TC_IDX = 0x01,
45   NEGATIVE_TC_IDX,
46 };
47
48 // Add test functionality for all APIs in the class (Positive and Negative)
49 extern "C" {
50   struct tet_testlist tet_testlist[] = {
51     { UtcDaliIrisEffectUninitialized, NEGATIVE_TC_IDX },
52     { UtcDaliIrisEffectPropertyNames, POSITIVE_TC_IDX },
53     { UtcDaliIrisEffectDefaultValues, POSITIVE_TC_IDX },
54     { UtcDaliIrisEffectCustomValues, POSITIVE_TC_IDX },
55     { NULL, 0 }
56   };
57 }
58
59 // Called only once before first test is run.
60 static void Startup()
61 {
62 }
63
64 // Called only once after last test is run
65 static void Cleanup()
66 {
67 }
68
69 // Create bitmap image
70 BitmapImage CreateBitmapImage()
71 {
72   BitmapImage image = BitmapImage::New(4,4,Pixel::RGBA8888);
73
74   PixelBuffer* pixbuf = image.GetBuffer();
75
76   // Using a 4x4 image gives a better blend with the GL implementation
77   // than a 3x3 image
78   for(size_t i=0; i<16; i++)
79   {
80     pixbuf[i*4+0] = 0xFF;
81     pixbuf[i*4+1] = 0xFF;
82     pixbuf[i*4+2] = 0xFF;
83     pixbuf[i*4+3] = 0xFF;
84   }
85
86   return image;
87 }
88
89 static void UtcDaliIrisEffectUninitialized()
90 {
91   ToolkitTestApplication application;
92
93   Toolkit::IrisEffect effect;
94
95   try
96   {
97     // New() must be called to create a IrisEffect or it wont be valid.
98     effect.SetRadius( 2.0f );
99     DALI_TEST_CHECK( false );
100   }
101   catch (Dali::DaliException& e)
102   {
103     // Tests that a negative test of an assertion succeeds
104     tet_printf("Assertion %s failed at %s\n", e.mCondition.c_str(), e.mLocation.c_str());
105     DALI_TEST_CHECK(!effect);
106   }
107 }
108
109 static void UtcDaliIrisEffectPropertyNames()
110 {
111   ToolkitTestApplication application;
112
113   Toolkit::IrisEffect effect = Toolkit::IrisEffect::New();
114
115   // Check the names, this names are used in the shaders code,
116   // if they change the shader code has to be updated
117   DALI_TEST_EQUALS( effect.GetRadiusPropertyName(), "uRadius", TEST_LOCATION );
118   DALI_TEST_EQUALS( effect.GetCenterPropertyName(), "uCenter", TEST_LOCATION );
119   DALI_TEST_EQUALS( effect.GetBlendFactorPropertyName(), "uBlendFactor", TEST_LOCATION );
120 }
121
122 static void UtcDaliIrisEffectDefaultValues()
123 {
124   ToolkitTestApplication application;
125
126   Toolkit::IrisEffect effect = Toolkit::IrisEffect::New();
127   DALI_TEST_CHECK( effect );
128
129   BitmapImage image = CreateBitmapImage();
130
131   ImageActor actor = ImageActor::New( image );
132   actor.SetSize( 100.0f, 100.0f );
133
134   const float radiusValue(0.0f);
135   const Vector2 centerValue(0.5f, 0.5f);
136   const float blendFactorValue(100.0f);
137
138   actor.SetShaderEffect( effect );
139   Stage::GetCurrent().Add( actor );
140
141   application.SendNotification();
142   application.Render();
143
144   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
145   DALI_TEST_CHECK( gl.CheckUniformValue( effect.GetRadiusPropertyName().c_str(), radiusValue ) );
146   DALI_TEST_CHECK( gl.CheckUniformValue( effect.GetCenterPropertyName().c_str(), centerValue ) );
147   DALI_TEST_CHECK( gl.CheckUniformValue( effect.GetBlendFactorPropertyName().c_str(), blendFactorValue ) );
148 }
149
150 static void UtcDaliIrisEffectCustomValues()
151 {
152   ToolkitTestApplication application;
153
154   Toolkit::IrisEffect effect = Toolkit::IrisEffect::New();
155   DALI_TEST_CHECK( effect );
156
157   BitmapImage image = CreateBitmapImage();
158
159   ImageActor actor = ImageActor::New( image );
160   actor.SetSize( 100.0f, 100.0f );
161
162   const float radiusValue(23.0f);
163   const Vector2 centerValue(0.2f, 0.7f);
164   const float blendFactorValue(10.0f);
165
166   effect.SetRadius( radiusValue );
167   effect.SetCenter( centerValue );
168   effect.SetBlendFactor( blendFactorValue );
169
170   actor.SetShaderEffect(effect);
171   Stage::GetCurrent().Add(actor);
172
173   application.SendNotification();
174   application.Render();
175
176   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
177   DALI_TEST_CHECK( gl.CheckUniformValue( effect.GetRadiusPropertyName().c_str(), radiusValue ) );
178   DALI_TEST_CHECK( gl.CheckUniformValue( effect.GetCenterPropertyName().c_str(), centerValue ) );
179   DALI_TEST_CHECK( gl.CheckUniformValue( effect.GetBlendFactorPropertyName().c_str(), blendFactorValue ) );
180 }