Upload package dali-toolkit_0.9.21
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / TET / dali-test-suite / shader-effects / utc-Dali-BlindEffect.cpp
1 //
2 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3 //
4 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
5 // you may not use this file except in compliance with the License.
6 // You may obtain a copy of the License at
7 //
8 //     http://floralicense.org/license/
9 //
10 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
12 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13 // See the License for the specific language governing permissions and
14 // limitations under the License.
15 //
16
17 #include <iostream>
18
19 #include <stdlib.h>
20 #include <tet_api.h>
21
22 #include <dali/public-api/dali-core.h>
23 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
24
25 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
26
27 using namespace Dali;
28
29 static void Startup();
30 static void Cleanup();
31
32 extern "C" {
33   void (*tet_startup)() = Startup;
34   void (*tet_cleanup)() = Cleanup;
35 }
36
37 static void UtcDaliBlindEffectUninitialized();
38 static void UtcDaliBlindEffectPropertyNames();
39 static void UtcDaliBlindEffectDefaultValues();
40 static void UtcDaliBlindEffectCustomValues();
41
42 enum {
43   POSITIVE_TC_IDX = 0x01,
44   NEGATIVE_TC_IDX,
45 };
46
47 // Add test functionality for all APIs in the class (Positive and Negative)
48 extern "C" {
49   struct tet_testlist tet_testlist[] = {
50     { UtcDaliBlindEffectUninitialized, NEGATIVE_TC_IDX },
51     { UtcDaliBlindEffectPropertyNames, POSITIVE_TC_IDX },
52     { UtcDaliBlindEffectDefaultValues, POSITIVE_TC_IDX },
53     { UtcDaliBlindEffectCustomValues, POSITIVE_TC_IDX },
54     { NULL, 0 }
55   };
56 }
57
58 // Called only once before first test is run.
59 static void Startup()
60 {
61 }
62
63 // Called only once after last test is run
64 static void Cleanup()
65 {
66 }
67
68 // Create bitmap image
69 BitmapImage CreateBitmapImage()
70 {
71   BitmapImage image = BitmapImage::New(4,4,Pixel::RGBA8888);
72
73   PixelBuffer* pixbuf = image.GetBuffer();
74
75   // Using a 4x4 image gives a better blend with the GL implementation
76   // than a 3x3 image
77   for(size_t i=0; i<16; i++)
78   {
79     pixbuf[i*4+0] = 0xFF;
80     pixbuf[i*4+1] = 0xFF;
81     pixbuf[i*4+2] = 0xFF;
82     pixbuf[i*4+3] = 0xFF;
83   }
84
85   return image;
86 }
87
88 static void UtcDaliBlindEffectUninitialized()
89 {
90   ToolkitTestApplication application;
91
92   Toolkit::BlindEffect effect;
93
94   try
95   {
96     // New() must be called to create a BlindEffect or it wont be valid.
97     effect.SetStep( 2.0f );
98     DALI_TEST_CHECK( false );
99   }
100   catch (Dali::DaliException& e)
101   {
102     // Tests that a negative test of an assertion succeeds
103     tet_printf("Assertion %s failed at %s\n", e.mCondition.c_str(), e.mLocation.c_str());
104     DALI_TEST_CHECK(!effect);
105   }
106 }
107
108 static void UtcDaliBlindEffectPropertyNames()
109 {
110   ToolkitTestApplication application;
111
112   Toolkit::BlindEffect effect = Toolkit::BlindEffect::New();
113
114   // Check the names, this names are used in the shaders code,
115   // if they change the shader code has to be updated
116   DALI_TEST_EQUALS( effect.GetStepPropertyName(), "uStep", TEST_LOCATION );
117 }
118
119 static void UtcDaliBlindEffectDefaultValues()
120 {
121   ToolkitTestApplication application;
122
123   Toolkit::BlindEffect effect = Toolkit::BlindEffect::New();
124   DALI_TEST_CHECK( effect );
125
126   BitmapImage image = CreateBitmapImage();
127
128   ImageActor actor = ImageActor::New( image );
129   actor.SetSize( 100.0f, 100.0f );
130   actor.SetShaderEffect( effect );
131   Stage::GetCurrent().Add( actor );
132
133   application.SendNotification();
134   application.Render();
135
136   // Gets converted to opengl viewport coordinates
137   DALI_TEST_CHECK(
138       application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue(
139           effect.GetStepPropertyName().c_str(),
140           0.0f ) );
141 }
142
143 static void UtcDaliBlindEffectCustomValues()
144 {
145   ToolkitTestApplication application;
146
147   Toolkit::BlindEffect effect = Toolkit::BlindEffect::New();
148   DALI_TEST_CHECK( effect );
149
150   BitmapImage image = CreateBitmapImage();
151
152   ImageActor actor = ImageActor::New( image );
153   actor.SetSize( 100.0f, 100.0f );
154
155   effect.SetStep( 2.0f );
156
157   actor.SetShaderEffect(effect);
158   Stage::GetCurrent().Add(actor);
159
160   application.SendNotification();
161   application.Render();
162
163   // Gets converted to opengl viewport coordinates
164   DALI_TEST_CHECK(
165       application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue(
166           effect.GetStepPropertyName().c_str(),
167           2.0f ) );
168 }