Further Setter/Getter public API removal from Dali::Actor
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / point-mesh / point-mesh-example.cpp
index 7d9fe0b..126b9d6 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ Geometry CreateGeometry()
   // Create vertices
   struct Vertex { Vector2 position; float hue; };
 
-  unsigned int numSides = 20;
+  const unsigned int numSides = 20;
   Vertex polyhedraVertexData[numSides];
   float angle=0;
   float sectorAngle = 2.0f * Math::PI / (float) numSides;
@@ -168,7 +168,7 @@ public:
 
     mMeshActor = Actor::New();
     mMeshActor.AddRenderer( mRenderer );
-    mMeshActor.SetSize(400, 400);
+    mMeshActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(400, 400) );
 
     mMeshActor.RegisterProperty( "uFadeColor", Color::GREEN );
 
@@ -176,8 +176,8 @@ public:
     mRenderer.RegisterProperty( "uPointSize", 80.0f );
     mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::DEPTH_INDEX, 0 );
 
-    mMeshActor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-    mMeshActor.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
+    mMeshActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
+    mMeshActor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
     stage.Add( mMeshActor );
 
     Animation  animation = Animation::New(15);