Changes required after Visual parent-origin & anchor-point defaults change
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / mesh-visual / mesh-visual-example.cpp
index 341a72c..4b9fb23 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include <dali/public-api/object/property-map.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 
 using namespace Dali;
 using namespace Dali::Toolkit;
@@ -321,6 +323,9 @@ public:
     //Create mesh property map
     Property::Map map;
     map.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
+    map.Insert( DevelVisual::Property::TRANSFORM,
+                Property::Map().Add( DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, Align::CENTER )
+                               .Add( DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Align::CENTER ) );
     map.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, MODEL_FILE_TABLE[mModelIndex] );
     map.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, MATERIAL_FILE_TABLE[mModelIndex] );
     map.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEXTURES_PATH );