mHeader = *(reinterpret_cast<ModelHeader*>( bytes.data() + bytes.size()/2 ));
}
- mVertexBuffer = Dali::VertexBuffer::New( Dali::Property::Map().
- Add( "aPosition", Dali::Property::VECTOR3 ).
- Add( "aNormal", Dali::Property::VECTOR3 ).
- Add( "aTexCoord", Dali::Property::VECTOR2 )
- );
+ mVertexBuffer = Dali::PropertyBuffer::New( Dali::Property::Map().
+ Add( "aPosition", Dali::Property::VECTOR3 ).
+ Add( "aNormal", Dali::Property::VECTOR3 ).
+ Add( "aTexCoord", Dali::Property::VECTOR2 )
+ );
mVertexBuffer.SetData( bytes.data() + mHeader.dataBeginOffset, mHeader.vertexBufferSize/mHeader.vertexStride );