[3.0] Update doxygen comments
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / object / handle.h
index cdee861..e72e6ee 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_HANDLE_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/public-api/object/property-notification-declarations.h>
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 
-namespace Dali DALI_IMPORT_API
+namespace Dali
 {
+/**
+ * @addtogroup dali_core_object
+ * @{
+ */
 
+class Constraint;
 class PropertyNotification;
 class PropertyCondition;
 
@@ -41,14 +46,16 @@ class Object;
 }
 
 /**
- * @brief Dali::Handle is a handle to an internal property owning Dali object.
+ * @brief Dali::Handle is a handle to an internal property owning Dali object that can have constraints applied to it.
+ * @SINCE_1_0.0
  */
-class Handle : public BaseHandle
+class DALI_IMPORT_API Handle : public BaseHandle
 {
 public:
 
   /**
-   * @brief An Handle's capabilities can be queried using Handle::Supports()
+   * @brief Enumeration for Handle's capabilities that can be queried using Handle::Supports().
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   enum Capability
   {
@@ -56,6 +63,7 @@ public:
      * @brief Some objects support dynamic property creation at run-time.
      *
      * New properties are registered by calling RegisterProperty() with an unused property name.
+     * @SINCE_1_0.0
      */
     DYNAMIC_PROPERTIES = 0x01,
   };
@@ -65,9 +73,10 @@ public:
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
    *
-   * @param [in] handle A pointer to a newly allocated Dali resource
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] handle A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
-  Handle(Dali::Internal::Object* handle);
+  Handle( Dali::Internal::Object* handle );
 
   /**
    * @brief This constructor provides an uninitialized Dali::Handle.
@@ -81,168 +90,211 @@ public:
    * handle = SomeClass::New(); // now initialized
    * handle.SomeMethod(); // safe
    * @endcode
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   Handle();
 
   /**
-   * @brief Dali::Handle is intended as a base class
+   * @brief Creates a new object.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return A handle to a newly allocated object
+   */
+  static Handle New();
+
+  /**
+   * @brief Dali::Handle is intended as a base class.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   ~Handle();
 
   /**
    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
    *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] handle A reference to the copied handle
    */
-  Handle(const Handle& handle);
+  Handle( const Handle& handle );
 
   /**
    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
    *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  Handle& operator=(const Handle& rhs);
-
-  /**
-   * @brief This method is defined to allow assignment of the NULL value,
-   * and will throw an exception if passed any other value.
-   *
-   * Assigning to NULL is an alias for Reset().
-   * @param [in] rhs  A NULL pointer
-   * @return A reference to this handle
-   */
-  Handle& operator=(BaseHandle::NullType* rhs);
+  Handle& operator=( const Handle& rhs );
 
   /**
-   * @brief Downcast to a handle.
+   * @brief Downcasts to a handle.
    *
-   * If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
+   * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle to An object
    * @return handle or an uninitialized handle
    */
   static Handle DownCast( BaseHandle handle );
 
-public:
-
   /**
-   * @brief Query whether an handle supports a given capability.
+   * @brief Queries whether an handle supports a given capability.
    *
-   * @param[in] capability The queried capability.
-   * @return True if the capability is supported.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] capability The queried capability
+   * @return True if the capability is supported
    */
-  bool Supports(Capability capability) const;
+  bool Supports( Capability capability ) const;
+
+  // Properties
 
   /**
-   * @brief Query how many properties are provided by an handle.
+   * @brief Queries how many properties are provided by an handle.
    *
    * This may vary between instances of a class, if dynamic properties are supported.
-   * @return The number of properties.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The number of properties
    */
   unsigned int GetPropertyCount() const;
 
   /**
-   * @brief Query the name of a property.
+   * @brief Queries the name of a property.
    *
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @return The name of the property.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @return The name of the property
    */
-  const std::string& GetPropertyName(Property::Index index) const;
+  std::string GetPropertyName( Property::Index index ) const;
 
   /**
-   * @brief Query the index of a property.
+   * @brief Queries the index of a property.
    *
-   * @param [in] name The name of the property.
-   * @return The index of the property, or Property::INVALID_INDEX if no property exists with the given name.
+   * Returns the first property index that matches the given name exactly.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] name The name of the property
+   * @return The index of the property, or Property::INVALID_INDEX if no property exists with the given name
    */
-  Property::Index GetPropertyIndex(std::string name) const;
+  Property::Index GetPropertyIndex( const std::string& name ) const;
 
   /**
-   * @brief Query whether a property can be set using SetProperty().
+   * @brief Queries whether a property can be set using SetProperty().
    *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @return True if the property is writable
    * @pre Property::INVALID_INDEX < index.
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @return True if the property is writable.
    */
-  bool IsPropertyWritable(Property::Index index) const;
+  bool IsPropertyWritable( Property::Index index ) const;
 
   /**
-   * @brief Query whether a writable property can be the target of an animation or constraint.
+   * @brief Queries whether a writable property can be the target of an animation or constraint.
    *
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @return True if the property is animatable.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @return True if the property is animatable
    */
-  bool IsPropertyAnimatable(Property::Index index) const;
+  bool IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const;
 
   /**
-   * @brief Query whether a property can be used as in input to a constraint.
+   * @brief Queries whether a property can be used as in input to a constraint.
    *
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @return True if the property can be used as a constraint input.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @return True if the property can be used as a constraint input
    */
-  bool IsPropertyAConstraintInput(Property::Index index) const;
+  bool IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
 
   /**
-   * @brief Query the type of a property.
+   * @brief Queries the type of a property.
    *
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @return The type of the property.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @return The type of the property
    */
-  Property::Type GetPropertyType(Property::Index index) const;
+  Property::Type GetPropertyType( Property::Index index ) const;
 
   /**
-   * @brief Set the value of an existing property.
+   * @brief Sets the value of an existing property.
    *
-   * @pre Handle::IsPropertyWritable(index) returns true.
+   * Property should be write-able. Setting a read-only property is a no-op.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @param[in] propertyValue The new value of the property
    * @pre The property types match i.e. propertyValue.GetType() is equal to GetPropertyType(index).
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @param [in] propertyValue The new value of the property.
    */
-  void SetProperty(Property::Index index, Property::Value propertyValue);
+  void SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
 
   /**
-   * @brief Register a new property.
+   * @brief Registers a new animatable property.
    *
-   * @pre The handle supports dynamic properties i.e. Supports(Handle::DYNAMIC_PROPERTIES) returns true.
-   * @pre name is unused i.e. GetPropertyIndex(name) returns PropertyIndex::INVALID.
-   * @param [in] name The name of the property.
-   * @param [in] propertyValue The new value of the property.
-   * @return The index of the property
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] name The name of the property
+   * @param[in] propertyValue The new value of the property
+   * @return The index of the property or Property::INVALID_INDEX if registration failed
+   * @pre The object supports dynamic properties i.e. Supports(Handle::DYNAMIC_PROPERTIES) returns true.
+   * Property names are expected to be unique, but this is not enforced.
+   * Property indices are unique to each registered custom property in a given object.
+   * returns Property::INVALID_INDEX if registration failed. This can happen if you try to register
+   * animatable property on an object that does not have scene graph object.
+   * @note Only the following types can be animated:
+   *       - Property::BOOLEAN
+   *       - Property::FLOAT
+   *       - Property::INTEGER
+   *       - Property::VECTOR2
+   *       - Property::VECTOR3
+   *       - Property::VECTOR4
+   *       - Property::MATRIX3
+   *       - Property::MATRIX
+   *       - Property::ROTATION
+   * @note If a property with the desired name already exists, then the value given is just set.
    */
-  Property::Index RegisterProperty(std::string name, Property::Value propertyValue);
+  Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue );
 
   /**
-   * @brief Register a new property.
+   * @brief Registers a new property.
    *
    * Properties can be set as non animatable using property attributes.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] name The name of the property
+   * @param[in] propertyValue The new value of the property
+   * @param[in] accessMode The property access mode (writable, animatable etc)
+   * @return The index of the property
    * @pre The handle supports dynamic properties i.e. Supports(Handle::DYNAMIC_PROPERTIES) returns true.
    * @pre name is unused i.e. GetPropertyIndex(name) returns PropertyIndex::INVALID.
-   * @param [in] name The name of the property.
-   * @param [in] propertyValue The new value of the property.
-   * @param [in] accessMode The property access mode (writable, animatable etc).
-   * @return The index of the property
+   * @note Only the following types can be animated:
+   *       - Property::BOOLEAN
+   *       - Property::FLOAT
+   *       - Property::INTEGER
+   *       - Property::VECTOR2
+   *       - Property::VECTOR3
+   *       - Property::VECTOR4
+   *       - Property::MATRIX3
+   *       - Property::MATRIX
+   *       - Property::ROTATION
+   * @note If a property with the desired name already exists, then the value given is just set.
    */
-  Property::Index RegisterProperty(std::string name, Property::Value propertyValue, Property::AccessMode accessMode);
+  Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
 
   /**
-   * @brief Retrieve a property value.
+   * @brief Retrieves a property value.
    *
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @return The property value.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @return The property value
    */
-  Property::Value GetProperty(Property::Index index) const;
+  Property::Value GetProperty( Property::Index index ) const;
 
   /**
    * @brief Convenience function for obtaining a property of a known type.
    *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @return The property value
    * @pre The property types match i.e. PropertyTypes::Get<T>() is equal to GetPropertyType(index).
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @return The property value.
    */
   template <typename T>
-  T GetProperty(Property::Index index) const
+  T GetProperty( Property::Index index ) const
   {
     Property::Value value = GetProperty(index);
 
@@ -250,51 +302,91 @@ public:
   }
 
   /**
-   * @brief Retrieve all the property indices for this object (including custom properties).
+   * @brief Retrieves all the property indices for this object (including custom properties).
    *
-   * @param[out] indices A container of property indices for this object.
-   * @note the added container is cleared
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[out] indices A container of property indices for this object
+   * @note The added container is cleared.
    */
   void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
 
   /**
-   * @brief Add a property notification to this object.
-   *
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @param [in] condition The notification will be triggered when this condition is satisfied.
+   * @brief Adds a property notification to this object.
    *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @param[in] condition The notification will be triggered when this condition is satisfied
    * @return A handle to the newly created PropertyNotification
    */
-  PropertyNotification AddPropertyNotification(Property::Index index,
-                                               const PropertyCondition& condition);
+  PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
+                                                const PropertyCondition& condition );
 
   /**
-   * @brief Add a property notification to this object.
-   *
-   * @param [in] index The index of the property.
-   * @param [in] componentIndex Index to the component of a complex property such as a Vector
-   * @param [in] condition The notification will be triggered when this condition is satisfied.
+   * @brief Adds a property notification to this object.
    *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The index of the property
+   * @param[in] componentIndex Index to the component of a complex property such as a Vector
+   * @param[in] condition The notification will be triggered when this condition is satisfied
    * @return A handle to the newly created PropertyNotification
    */
-  PropertyNotification AddPropertyNotification(Property::Index index,
-                                               int componentIndex,
-                                               const PropertyCondition& condition);
+  PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
+                                                int componentIndex,
+                                                const PropertyCondition& condition );
 
   /**
-   * @brief Remove a property notification from this object.
+   * @brief Removes a property notification from this object.
    *
-   * @param [in] propertyNotification The propertyNotification to be removed.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] propertyNotification The propertyNotification to be removed
    */
-  void RemovePropertyNotification(Dali::PropertyNotification propertyNotification);
+  void RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification );
 
   /**
-   * @brief Remove all property notifications from this object.
+   * @brief Removes all property notifications from this object.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   void RemovePropertyNotifications();
 
+  // Constraints
+
+  /**
+   * @brief Removes all constraints from an Object.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @pre The object has been initialized.
+   */
+  void RemoveConstraints();
+
+  /**
+   * @brief Removes all the constraint from the Object with a matching tag.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] tag The tag of the constraints which will be removed
+   * @pre The Object has been initialized.
+   */
+  void RemoveConstraints( unsigned int tag );
+
 };
 
+namespace WeightObject
+{
+
+DALI_IMPORT_API extern const Property::Index WEIGHT; ///< name "weight", type FLOAT
+
+/**
+ * @brief Convenience function to create an object with a custom "weight" property.
+ *
+ * @SINCE_1_0.0
+ * @return A handle to a newly allocated object
+ */
+DALI_IMPORT_API Handle New();
+
+} // namespace WeightObject
+
+/**
+ * @}
+ */
 } // namespace Dali
 
 #endif // __DALI_HANDLE_H__