[3.0] Update doxygen comments
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / images / buffer-image.h
index 0add3d2..c2fad52 100644 (file)
@@ -35,18 +35,20 @@ namespace Internal DALI_INTERNAL
 class BufferImage;
 }
 
-typedef unsigned char         PixelBuffer;  ///< pixel data buffer
-typedef Rect<unsigned int>    RectArea;     ///< rectangular area (x,y,w,h)
+typedef unsigned char         PixelBuffer;  ///< pixel data buffer @SINCE_1_0.0
+typedef Rect<unsigned int>    RectArea;     ///< rectangular area (x,y,w,h) @SINCE_1_0.0
 
 
 /**
- * @brief BufferImage represents an image resource as a pixel data buffer
+ * @brief BufferImage represents an image resource as a pixel data buffer.
+ *
  * Its pixel buffer data is provided by the application developer.
  *
  * If the pixel format of the pixel buffer contains an alpha channel,
  * then the image is considered to be have transparent pixels without
  * regard for the actual content of the channel, and will be blended.
  *
+ * @SINCE_1_0.0
  */
 class DALI_IMPORT_API BufferImage : public Image
 {
@@ -54,71 +56,52 @@ public:
   /**
    * @brief Constructor which creates an uninitialized BufferImage object.
    *
-   * Use BufferImage::New(...) to create an initialised object.
+   * Use BufferImage::New(...) to create an initialized object.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   BufferImage();
 
   /**
-   * @brief Create a new BufferImage.
+   * @brief Creates a new BufferImage.
    *
    * Also a pixel buffer for image data is allocated.
    * Dali has ownership of the buffer.
    * For better performance and portability use power of two dimensions.
    * The maximum size of the image is limited by GL_MAX_TEXTURE_SIZE.
-   * @note: default resource management policies are Immediate and Never
-   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] width  Image width in pixels
+   * @param[in] height Image height in pixels
+   * @param[in] pixelformat The pixel format (rgba 32 bit by default)
+   * @return A handle to a new instance of BufferImage
    * @pre width & height are greater than zero
-   * @param [in] width       image width in pixels
-   * @param [in] height      image height in pixels
-   * @param [in] pixelformat the pixel format (rgba 32 bit by default)
-   * @return a handle to a new instance of BufferImage
+   * @note default resource management policies are Immediate and Never
+   *
    */
   static BufferImage New(unsigned int width,
                          unsigned int height,
                          Pixel::Format pixelformat=Pixel::RGBA8888);
 
   /**
-   * @brief Create a new BufferImage.
-   *
-   * @deprecated DALi 1.1.3, use New( unsigned int width, unsigned int height ) instead.
-   *
-   * Also a pixel buffer for image data is allocated.
-   * Dali has ownership of the buffer.
-   * For better performance and portability use power of two dimensions.
-   * The maximum size of the image is limited by GL_MAX_TEXTURE_SIZE.
-   *
-   * @pre width & height are greater than zero
-   * @param [in] width          Image width in pixels
-   * @param [in] height         Image height in pixels
-   * @param [in] pixelFormat    The pixel format
-   * @param [in] releasePolicy  Optionally release memory when image is not visible on screen.
-   * @return a handle to a new instance of BufferImage
-   */
-  static BufferImage New(unsigned int  width,
-                         unsigned int  height,
-                         Pixel::Format pixelFormat,
-                         ReleasePolicy releasePolicy);
-
-  /**
-   * @brief Create a new BufferImage, which uses an external data source.
+   * @brief Creates a new BufferImage, which uses an external data source.
    *
    * The PixelBuffer has to be allocated by application.
    *
    * The application holds ownership of the buffer. It must not
    * destroy the PixelBuffer on a staged image if it has called
-   * Update() and hasn't received a SignalUploaded, or if it has just
-   * added it to the stage and has not received a SignalUploaded.
+   * Update() and hasn't received a Image::UploadedSignal, or if it has just
+   * added it to the stage and has not received a Image::UploadedSignal.
    *
    * For better performance and portability use power of two dimensions.
    * The maximum size of the image is limited by GL_MAX_TEXTURE_SIZE.
    *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] pixelBuffer  Pixel buffer has to be allocated by application
+   * @param[in] width        Image width in pixels
+   * @param[in] height       Image height in pixels
+   * @param[in] pixelFormat  The pixel format (rgba 32 bit by default)
+   * @param[in] stride       The internal stride of the pixelbuffer in pixels
+   * @return A handle to a new instance of BufferImage
    * @pre width & height are greater than zero
-   * @param [in] pixelBuffer  pixel buffer. has to be allocated by application.
-   * @param [in] width        image width in pixels
-   * @param [in] height       image height in pixels
-   * @param [in] pixelFormat  the pixel format (rgba 32 bit by default)
-   * @param [in] stride       the internal stride of the pixelbuffer in pixels
-   * @return a handle to a new instance of BufferImage
    */
   static BufferImage New(PixelBuffer*  pixelBuffer,
                          unsigned int  width,
@@ -127,68 +110,38 @@ public:
                          unsigned int  stride=0);
 
   /**
-   * @brief Create a new BufferImage, which uses an external data source.
-   *
-   * @deprecated DALi 1.1.3, use New( PixelBuffer* pixelBuffer, unsigned int width, unsigned int height ) instead.
-   *
-   * The PixelBuffer has to be allocated by application.
-   *
-   * The application holds ownership of the buffer. It must not
-   * destroy the PixelBuffer on a staged image if it has called
-   * Update() and hasn't received a SignalUploaded, or if it has just
-   * added it to the stage and has not received a SignalUploaded.
-   *
-   * For better performance and portability use power of two dimensions.
-   * The maximum size of the image is limited by GL_MAX_TEXTURE_SIZE.
-   *
-   * @note in case releasePolicy is "Unused", application has to call
-   * BufferImage::Update() whenever image is re-added to the stage
-   *
-   * @pre width & height are greater than zero
-   * @param [in] pixelBuffer   pixel buffer. has to be allocated by application.
-   * @param [in] width         image width in pixels
-   * @param [in] height        image height in pixels
-   * @param [in] pixelFormat   the pixel format
-   * @param [in] stride        the internal stride of the pixelbuffer in pixels
-   * @param [in] releasePolicy optionally relase memory when image is not visible on screen.
-   * @return a handle to a new instance of BufferImage
-   */
-  static BufferImage New(PixelBuffer*  pixelBuffer,
-                         unsigned int  width,
-                         unsigned int  height,
-                         Pixel::Format pixelFormat,
-                         unsigned int  stride,
-                         ReleasePolicy releasePolicy);
-
-  /**
-   * @brief Downcast an Object handle to BufferImage.
+   * @brief Downcasts a handle to BufferImage handle.
    *
-   * If handle points to a BufferImage the downcast produces valid
-   * handle. If not the returned handle is left uninitialized.
+   * If the handle points to a BufferImage, the downcast produces valid handle.
+   * If not, the returned handle is left uninitialized.
    *
-   * @param[in] handle to An object
-   * @return handle to a BufferImage or an uninitialized handle
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] handle Handle to an object
+   * @return Handle to a BufferImage or an uninitialized handle
    */
   static BufferImage DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   ~BufferImage();
 
   /**
    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
    *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] handle A reference to the copied handle
    */
   BufferImage(const BufferImage& handle);
 
   /**
    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
    *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
   BufferImage& operator=(const BufferImage& rhs);
@@ -197,6 +150,7 @@ public:
    * @brief White pixel as image data.
    *
    * Can be used to create solid color actors.
+   * @SINCE_1_0.0
    * @return 1 white pixel with 32 bit colordepth
    */
   static const BufferImage WHITE();
@@ -209,54 +163,59 @@ public:
    *
    * Whilst the image is on stage, after writing to the buffer the
    * application should call Update() and wait for the
-   * SignalUploaded() method before writing again.
+   * Image::UploadedSignal() method before writing again.
    *
-   * @return the pixel buffer
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The pixel buffer
    */
   PixelBuffer* GetBuffer();
 
   /**
    * @brief Returns buffer size in bytes.
    *
-   * @return the buffer size in bytes
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The buffer size in bytes
    */
   unsigned int GetBufferSize() const;
 
   /**
    * @brief Returns buffer stride (in bytes).
    *
-   * @return the buffer stride
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The buffer stride
    */
   unsigned int GetBufferStride() const;
 
   /**
    * @brief Returns the pixel format of the contained buffer
    *
-   * @return the pixel format
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The pixel format
    */
   Pixel::Format GetPixelFormat() const;
 
   /**
    * @brief Inform Dali that the contents of the buffer have changed.
    *
-   * SignalUploaded will be sent in response if the image is on stage
+   * Image::UploadedSignal will be sent in response if the image is on stage
    * and the image data has been successfully copied to graphics
    * memory. To avoid visual tearing, the application should wait for
-   * the SignalUploaded before modifying the data.
+   * the Image::UploadedSignal before modifying the data.
    *
    * The application must not destroy an external PixelBuffer on a staged
-   * image after calling this method until the SignalUploaded has been
+   * image after calling this method until the Image::UploadedSignal has been
    * successfully received.
    *
-   * @note: BufferImage::Update might not work with BGR/BGRA formats!
-   * @note: Some GPUs may not support Non power of two buffer updates (for
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @note BufferImage::Update might not work with BGR/BGRA formats!
+   * @note Some GPUs may not support Non power of two buffer updates (for
    * example C110/SGX540)
    */
   void Update();
 
   /**
    * @copydoc Update()
-   * @param [in] updateArea area that has changed in buffer
+   * @param[in] updateArea Area that has changed in buffer
    */
   void Update( RectArea updateArea );
 
@@ -267,9 +226,10 @@ public:
    * is responsible for freeing it.
    *
    * The application must not destroy an external PixelBuffer on a staged image
-   * if it has called Update() and hasn't received a SignalUploaded.
+   * if it has called Update() and hasn't received a Image::UploadedSignal.
    *
-   * @return true if application owns data, false otherwise
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return @c true if application owns data, @c false otherwise
    */
   bool IsDataExternal() const;