Making DALi public API typesafe using guaranteed types; uint8_t, uint32_t
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / events / tap-gesture.h
index 0f8645d..6fc6852 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_TAP_GESTURE_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -36,25 +36,25 @@ namespace Dali
  * @SINCE_1_0.0
  * @see TapGestureDetector
  */
-struct DALI_IMPORT_API TapGesture : public Gesture
+struct DALI_CORE_API TapGesture : public Gesture
 {
   // Construction & Destruction
 
   /**
-   * @brief Default Constructor
+   * @brief Default Constructor.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   TapGesture();
 
   /**
-   * @brief Copy constructor
+   * @brief Copy constructor.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param rhs A reference to the copied handle
    */
   TapGesture( const TapGesture& rhs );
 
   /**
-   * @brief Assignment operator
+   * @brief Assignment operator.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
@@ -62,7 +62,7 @@ struct DALI_IMPORT_API TapGesture : public Gesture
   TapGesture& operator=( const TapGesture& rhs );
 
   /**
-   * @brief Virtual destructor
+   * @brief Virtual destructor.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   virtual ~TapGesture();
@@ -72,13 +72,13 @@ struct DALI_IMPORT_API TapGesture : public Gesture
   /**
    * @brief The number of taps in this tap gesture.
    */
-  unsigned int numberOfTaps;
+  uint32_t numberOfTaps;
 
   /**
    * @brief The number of touch points in this tap gesture, i.e. the number of fingers the user had on the
    * screen to generate the tap gesture.
    */
-  unsigned int numberOfTouches;
+  uint32_t numberOfTouches;
 
   /**
    * @brief This is the point, in screen coordinates, where the tap occurred.
@@ -91,7 +91,7 @@ struct DALI_IMPORT_API TapGesture : public Gesture
    * @brief This is the point, in local actor coordinates, where the tap occurred.
    *
    * If a multi-touch tap, then this is the centroid of all the touch points.
-   * @return The point where tap has occurred (in local actor coordinates).
+   * @return The point where tap has occurred (in local actor coordinates)
    */
   Vector2 localPoint;
 };