Making DALi public API typesafe using guaranteed types; uint8_t, uint32_t
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / events / pan-gesture-detector.h
index aa06f44..3f6449d 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_PAN_GESTURE_DETECTOR_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <cstdint> // uint32_t
+
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/events/gesture-detector.h>
-#include <dali/public-api/signals/dali-signal-v2.h>
+#include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
+#include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
 
-namespace Dali DALI_IMPORT_API
+namespace Dali
 {
 
 struct Radian;
@@ -35,6 +39,11 @@ class PanGestureDetector;
 struct PanGesture;
 
 /**
+ * @addtogroup dali_core_events
+ * @{
+ */
+
+/**
  * @brief This class looks for panning (or dragging) gestures.
  *
  * The user will be pressing one or more fingers on an actor while they pan it.
@@ -49,18 +58,45 @@ struct PanGesture;
  * detector.SetMaximumTouchesRequired(2);
  * @endcode
  *
+ * @SINCE_1_0.0
  * @see PanGesture
+ *
+ * Signals
+ * | %Signal Name | Method                |
+ * |--------------|-----------------------|
+ * | panDetected  | @ref DetectedSignal() |
  */
-class PanGestureDetector : public GestureDetector
+class DALI_CORE_API PanGestureDetector : public GestureDetector
 {
 public:
 
+  /**
+   * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the PanGestureDetector class.
+   * @SINCE_1_0.0
+   */
+  struct Property
+  {
+    /**
+     * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the PanGestureDetector class.
+     * @SINCE_1_0.0
+     */
+    enum
+    {
+      SCREEN_POSITION = DEFAULT_GESTURE_DETECTOR_PROPERTY_START_INDEX, ///< name "screenPosition",      type Vector2 @SINCE_1_0.0
+      SCREEN_DISPLACEMENT,                                             ///< name "screenDisplacement",  type Vector2 @SINCE_1_0.0
+      SCREEN_VELOCITY,                                                 ///< name "screenVelocity",      type Vector2 @SINCE_1_0.0
+      LOCAL_POSITION,                                                  ///< name "localPosition",       type Vector2 @SINCE_1_0.0
+      LOCAL_DISPLACEMENT,                                              ///< name "localDisplacement",   type Vector2 @SINCE_1_0.0
+      LOCAL_VELOCITY,                                                  ///< name "localVelocity",       type Vector2 @SINCE_1_0.0
+      PANNING,                                                         ///< name "panning",             type bool @SINCE_1_0.0
+    };
+  };
+
   // Typedefs
-  typedef SignalV2< void (Actor, PanGesture) > DetectedSignalV2; ///< Pan gesture detected signal type
+  typedef Signal< void ( Actor, const PanGesture& ) > DetectedSignalType; ///< Pan gesture detected signal type @SINCE_1_0.0
 
   // Directional Pan
-  typedef std::pair< Radian, Radian > AngleThresholdPair; ///< Range of angles for a direction
-  typedef std::vector< AngleThresholdPair > AngleContainer; ///< Group of angular thresholds for all directions
+  typedef std::pair< Radian, Radian > AngleThresholdPair; ///< Range of angles for a direction @SINCE_1_0.0
 
   static const Radian DIRECTION_LEFT;       ///< For a left pan (-PI Radians).
   static const Radian DIRECTION_RIGHT;      ///< For a right pan (0 Radians).
@@ -71,97 +107,101 @@ public:
 
   static const Radian DEFAULT_THRESHOLD;    ///< The default threshold is PI * 0.25 radians (or 45 degrees).
 
-  /// @name Properties
-  /** @{ */
-  static const Property::Index SCREEN_POSITION;       ///< name "screen-position",     type VECTOR2
-  static const Property::Index SCREEN_DISPLACEMENT;   ///< name "screen-displacement", type VECTOR2
-  static const Property::Index SCREEN_VELOCITY;       ///< name "screen-velocity",     type VECTOR2
-  static const Property::Index LOCAL_POSITION;        ///< name "local-position",      type VECTOR2
-  static const Property::Index LOCAL_DISPLACEMENT;    ///< name "local-displacement",  type VECTOR2
-  static const Property::Index LOCAL_VELOCITY;        ///< name "local-velocity",      type VECTOR2
-  static const Property::Index PANNING;               ///< name "panning",             type BOOLEAN
-  /** @} */
-
-  /// @name Signals
-  /** @{ */
-  static const char* const SIGNAL_PAN_DETECTED; ///< name "pan-detected",   @see DetectedSignal()
-  /** @} */
-
 public: // Creation & Destruction
 
   /**
-   * @brief Create an uninitialized PanGestureDetector; this can be initialized with PanGestureDetector::New().
+   * @brief Creates an uninitialized PanGestureDetector; this can be initialized with PanGestureDetector::New().
    *
-   * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
+   * Calling member functions with an uninitialized PanGestureDetector handle is not allowed.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   PanGestureDetector();
 
   /**
-   * @brief Create an initialized PanGestureDetector.
+   * @brief Creates an initialized PanGestureDetector.
    *
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
   static PanGestureDetector New();
 
   /**
-   * @brief Downcast an Object handle to PanGestureDetector handle.
+   * @brief Downcasts a handle to PanGestureDetector handle.
    *
-   * If handle points to a PanGestureDetector object the
-   * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
-   * @param[in] handle to An object
-   * @return handle to a PanGestureDetector object or an uninitialized handle
+   * If handle points to a PanGestureDetector object, the
+   * downcast produces valid handle. If not, the returned handle is left uninitialized.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] handle Handle to an object
+   * @return Handle to a PanGestureDetector object or an uninitialized handle
    */
   static PanGestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
 
   /**
-   * @brief Destructor
+   * @brief Destructor.
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
+   * @SINCE_1_0.0
    */
   ~PanGestureDetector();
 
   /**
-   * @copydoc Dali::BaseHandle::operator=
+   * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] handle A reference to the copied handle
+   */
+  PanGestureDetector(const PanGestureDetector& handle);
+
+  /**
+   * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] rhs A reference to the copied handle
+   * @return A reference to this
    */
-  using BaseHandle::operator=;
+  PanGestureDetector& operator=(const PanGestureDetector& rhs);
 
 public: // Setters
 
   /**
    * @brief This is the minimum number of touches required for the pan gesture to be detected.
    *
-   * @param[in]  minimum  Minimum touches required.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] minimum Minimum touches required
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    * @note The default minimum is '1'.
    */
-  void SetMinimumTouchesRequired(unsigned int minimum);
+  void SetMinimumTouchesRequired(uint32_t minimum);
 
   /**
    * @brief This is the maximum number of touches required for the pan gesture to be detected.
    *
-   * @param[in]  maximum  Maximum touches required.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] maximum Maximum touches required
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    * @note The default maximum is '1'.
    */
-  void SetMaximumTouchesRequired(unsigned int maximum);
+  void SetMaximumTouchesRequired(uint32_t maximum);
 
 public: // Getters
 
   /**
    * @brief Retrieves the minimum number of touches required for the pan gesture to be detected.
    *
-   * @return The minimum touches required.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The minimum touches required
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    */
-  unsigned int GetMinimumTouchesRequired() const;
+  uint32_t GetMinimumTouchesRequired() const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the maximum number of touches required for the pan gesture to be detected.
    *
-   * @return The maximum touches required.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The maximum touches required
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    */
-  unsigned int GetMaximumTouchesRequired() const;
+  uint32_t GetMaximumTouchesRequired() const;
 
 public: // Directional Panning
 
@@ -183,9 +223,11 @@ public: // Directional Panning
    * If an angle of 0.0 degrees is specified and the threshold is 45 degrees then the acceptable
    * direction range is from -45 to 45 degrees.
    *
-   * @param[in]  angle      The angle that pan should be allowed.
-   * @param[in]  threshold  The threshold around that angle.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] angle     The angle that pan should be allowed
+   * @param[in] threshold The threshold around that angle
    *
+   * @pre The gesture detector has been initialized.
    * @note The angle added using this API is only checked when the gesture first starts, after that,
    *       this detector will emit the gesture regardless of what angle the pan is moving.
    * @note The user can add as many angles as they require.
@@ -195,7 +237,6 @@ public: // Directional Panning
    * @note If no threshold is provided, then the default threshold (PI * 0.25) is used.
    * @note If the threshold is greater than PI, then PI will be used as the threshold.
    *
-   * @pre The gesture detector has been initialized.
    */
   void AddAngle( Radian angle, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD );
 
@@ -205,8 +246,11 @@ public: // Directional Panning
    * In other words, if 0 is requested, then PI will also be added so that we have both left and
    * right scrolling.
    *
-   * @param[in]  direction  The direction of panning required.
-   * @param[in]  threshold  The threshold.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] direction The direction of panning required
+   * @param[in] threshold The threshold
+   *
+   * @pre The gesture detector has been initialized.
    *
    * @note If a direction outside the range above is given, then it is wrapped within the range, i.e.
    *       190 degrees becomes -170 degrees and 370 degrees becomes 10 degrees.
@@ -214,25 +258,36 @@ public: // Directional Panning
    * @note If the threshold is greater than PI, then PI will be used as the threshold.
    * @note As long as you specify the type, you can also pass in a Dali::Degree to this method.
    *
-   * @pre The gesture detector has been initialized.
-   *
    * @see AddAngle
    */
   void AddDirection( Radian direction, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD );
 
   /**
-   * @brief Returns the container of all the angles this pan gesture detector emits a signal.
+   * @brief Returns the count of angles that this pan gesture detector emits a signal.
+   *
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The count
+   * @pre The gesture detector has been initialized.
+   */
+  size_t GetAngleCount() const;
+
+  /**
+   * @brief Returns the angle by index that this pan gesture detector emits a signal.
    *
-   * @return a const reference to the container of all the angles.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] index The angle's index
+   * @return An angle threshold pair, or a zero valued angle pair when index is invalid
    * @pre The gesture detector has been initialized.
+   * @pre The index is less than GetAngleCount()
    */
-  const AngleContainer& GetAngles() const;
+  AngleThresholdPair GetAngle(size_t index) const;
 
   /**
    * @brief Clears any directional angles that are used by the gesture detector.
    *
    * After this, the pan gesture
    * will be emitted for a pan in ANY direction.
+   * @SINCE_1_0.0
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    */
   void ClearAngles();
@@ -240,7 +295,8 @@ public: // Directional Panning
   /**
    * @brief Removes the angle specified from the container.
    *
-   * @param[in]  angle  The angle to remove.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] angle The angle to remove
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    * @note This will only remove the first instance of the angle found from the container.
    * @note If an angle outside the range in AddAngle() is given, then the value is wrapped within
@@ -251,7 +307,8 @@ public: // Directional Panning
   /**
    * @brief Removes the two angles that make up the direction from the container.
    *
-   * @param[in]  direction  The direction to remove.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] direction The direction to remove
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    * @note If a direction outside the range in AddAngle() is given, then the value is wrapped within
    *       the range and that is removed.
@@ -265,34 +322,43 @@ public: // Signals
    *
    * A callback of the following type may be connected:
    * @code
-   *   void YourCallbackName(Actor actor, PanGesture gesture);
+   *   void YourCallbackName( Actor actor, const PanGesture& gesture );
    * @endcode
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @return The signal to connect to
    * @pre The gesture detector has been initialized.
-   * @return The signal to connect to.
    */
-  DetectedSignalV2& DetectedSignal();
+  DetectedSignalType& DetectedSignal();
 
 public: // Pan Properties Setters
 
   /**
    * @brief Allows setting of the pan properties that are returned in constraints.
    *
-   * @param[in]  pan  The pan gesture to set.
-   *@note If a normal pan is taking place, then any value set is ignored.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] pan The pan gesture to set
+   * @note If a normal pan is taking place, then any value set is ignored.
    */
   static void SetPanGestureProperties( const PanGesture& pan );
 
 public: // Not intended for Application developers
 
+  /// @cond internal
   /**
-   * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
+   * @brief This constructor is used by PanGestureDetector::New() methods.
    *
-   * @param [in]  internal  A pointer to a newly allocated Dali resource.
+   * @SINCE_1_0.0
+   * @param[in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
   explicit DALI_INTERNAL PanGestureDetector(Internal::PanGestureDetector* internal);
+  /// @endcond
 
 };
 
+/**
+ * @}
+ */
+
 } // namespace Dali
 
 #endif // __DALI_PAN_GESTURE_DETECTOR_H__