Use modern construct 'using' instead of typedef.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / rendering / scene-graph-texture-set.h
index c850b3c..6a37f2b 100644 (file)
@@ -144,7 +144,7 @@ private: // Data
 
 inline void SetTextureMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const TextureSet& textureSet, uint32_t index, Render::Texture* texture )
 {
-  typedef MessageValue2< TextureSet, uint32_t, Render::Texture* > LocalType;
+  using LocalType = MessageValue2<TextureSet, uint32_t, Render::Texture*>;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
@@ -155,7 +155,7 @@ inline void SetTextureMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const T
 
 inline void SetSamplerMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const TextureSet& textureSet, uint32_t index, Render::Sampler* sampler )
 {
-  typedef MessageValue2< TextureSet, uint32_t, Render::Sampler* > LocalType;
+  using LocalType = MessageValue2<TextureSet, uint32_t, Render::Sampler*>;
 
   // Reserve some memory inside the message queue
   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );