[Tizen] Add codes for Dali Windows Backend
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / nodes / scene-graph-layer.cpp
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 9adc151..4519171
@@ -1,28 +1,27 @@
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-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
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-//     http://floralicense.org/license/
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-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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-// limitations under the License.
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+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
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+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // CLASS HEADER
 #include <dali/internal/update/nodes/scene-graph-layer.h>
+#include <dali/internal/event/actors/layer-impl.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
-
-using namespace std;
-
 namespace Dali
 {
 
@@ -34,16 +33,23 @@ namespace SceneGraph
 
 SceneGraph::Layer* Layer::New()
 {
+  // Layers are currently heap allocated, unlike Nodes which are in a memory pool
+  // However Node::Delete( layer ) will correctly delete a layer / node depending on type
   return new Layer();
 }
 
 Layer::Layer()
-: mSortFunction( Dali::Layer::ZValue ),
+: mSortFunction( Internal::Layer::ZValue ),
   mClippingBox( 0,0,0,0 ),
+  mLastCamera( NULL ),
+  mBehavior( Dali::Layer::LAYER_2D ),
   mIsClipping( false ),
-  mDepthTestDisabled( false ),
+  mDepthTestDisabled( true ),
   mIsDefaultSortFunction( true )
 {
+  // set a flag the node to say this is a layer
+  mIsLayer = true;
+
   // layer starts off dirty
   mAllChildTransformsClean[ 0 ] = false;
   mAllChildTransformsClean[ 1 ] = false;
@@ -58,7 +64,7 @@ void Layer::SetSortFunction( Dali::Layer::SortFunctionType function )
   if( mSortFunction != function )
   {
     // is a custom sort function used
-    if( function != Dali::Layer::ZValue )
+    if( function != Internal::Layer::ZValue )
     {
       mIsDefaultSortFunction = false;
     }
@@ -84,6 +90,11 @@ void Layer::SetClippingBox(const Dali::ClippingBox& box)
   mClippingBox.Set(box.x, box.y, box.width, box.height);
 }
 
+void Layer::SetBehavior( Dali::Layer::Behavior behavior )
+{
+  mBehavior = behavior;
+}
+
 void Layer::SetDepthTestDisabled( bool disable )
 {
   mDepthTestDisabled = disable;
@@ -94,6 +105,12 @@ bool Layer::IsDepthTestDisabled() const
   return mDepthTestDisabled;
 }
 
+void Layer::ClearRenderables()
+{
+  colorRenderables.Clear();
+  overlayRenderables.Clear();
+}
+
 } // namespace SceneGraph
 
 } // namespace Internal