[Tizen] Add codes for Dali Windows Backend
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / nodes / node.cpp
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 5030a03..48feb8d
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -55,9 +55,9 @@ const PositionInheritanceMode Node::DEFAULT_POSITION_INHERITANCE_MODE( INHERIT_P
 const ColorMode Node::DEFAULT_COLOR_MODE( USE_OWN_MULTIPLY_PARENT_ALPHA );
 
 
-Node* Node::New()
+Node* Node::New( unsigned int id )
 {
-  return new ( gNodeMemoryPool.AllocateRawThreadSafe() ) Node();
+  return new ( gNodeMemoryPool.AllocateRawThreadSafe() ) Node( id );
 }
 
 void Node::Delete( Node* node )
@@ -78,7 +78,7 @@ void Node::Delete( Node* node )
   }
 }
 
-Node::Node()
+Node::Node( unsigned int id )
 : mTransformManager( NULL ),
   mTransformId( INVALID_TRANSFORM_ID ),
   mParentOrigin( TRANSFORM_PROPERTY_PARENT_ORIGIN ),
@@ -95,6 +95,7 @@ Node::Node()
   mWorldMatrix(),
   mWorldColor( Color::WHITE ),
   mClippingSortModifier( 0u ),
+  mId( id ),
   mParent( NULL ),
   mExclusiveRenderTask( NULL ),
   mChildren(),
@@ -310,11 +311,8 @@ int Node::GetDirtyFlags() const
   return flags;
 }
 
-void Node::ResetDefaultProperties( BufferIndex updateBufferIndex )
+void Node::ResetDirtyFlags( BufferIndex updateBufferIndex )
 {
-  mVisible.ResetToBaseValue( updateBufferIndex );
-  mColor.ResetToBaseValue( updateBufferIndex );
-
   mDirtyFlags = NothingFlag;
 }
 
@@ -360,22 +358,6 @@ void Node::RecursiveDisconnectFromSceneGraph( BufferIndex updateBufferIndex )
 
 } // namespace SceneGraph
 
-template <>
-void OwnerPointer<Dali::Internal::SceneGraph::Node>::Reset()
-{
-  if( mObject != NULL )
-  {
-    Dali::Internal::SceneGraph::Node::Delete( mObject );
-    mObject = NULL;
-  }
-}
-
 } // namespace Internal
 
-template <>
-void OwnerContainer<Dali::Internal::SceneGraph::Node*>::Delete(Dali::Internal::SceneGraph::Node* pointer)
-{
-  Dali::Internal::SceneGraph::Node::Delete( pointer );
-}
-
 } // namespace Dali