[Tizen] Add codes for Dali Windows Backend
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / nodes / node.cpp
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 1a06b8d..4731897
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -37,7 +37,7 @@ int gNodeCount =0;
 // Called when the process is about to exit, Node count should be zero at this point.
 void __attribute__ ((destructor)) ShutDown(void)
 {
-//DALI_ASSERT_DEBUG( (gNodeCount == 0) && "Node memory leak");
+DALI_ASSERT_DEBUG( (gNodeCount == 0) && "Node memory leak");
 }
 #endif
 }
@@ -99,6 +99,7 @@ Node::Node()
   mExclusiveRenderTask( NULL ),
   mChildren(),
   mClippingDepth( 0u ),
+  mScissorDepth( 0u ),
   mDepthIndex( 0u ),
   mRegenerateUniformMap( 0 ),
   mDirtyFlags( AllFlags ),
@@ -309,11 +310,8 @@ int Node::GetDirtyFlags() const
   return flags;
 }
 
-void Node::ResetDefaultProperties( BufferIndex updateBufferIndex )
+void Node::ResetDirtyFlags( BufferIndex updateBufferIndex )
 {
-  mVisible.ResetToBaseValue( updateBufferIndex );
-  mColor.ResetToBaseValue( updateBufferIndex );
-
   mDirtyFlags = NothingFlag;
 }
 
@@ -359,22 +357,6 @@ void Node::RecursiveDisconnectFromSceneGraph( BufferIndex updateBufferIndex )
 
 } // namespace SceneGraph
 
-template <>
-void OwnerPointer<Dali::Internal::SceneGraph::Node>::Reset()
-{
-  if( mObject != NULL )
-  {
-    Dali::Internal::SceneGraph::Node::Delete( mObject );
-    mObject = NULL;
-  }
-}
-
 } // namespace Internal
 
-template <>
-void OwnerContainer<Dali::Internal::SceneGraph::Node*>::Delete(Dali::Internal::SceneGraph::Node* pointer)
-{
-  Dali::Internal::SceneGraph::Node::Delete( pointer );
-}
-
 } // namespace Dali