[Tizen] Implement partial update
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / common / property-owner.h
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 9e68bd2..637d82b
@@ -1,33 +1,33 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H__
-#define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H__
-
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
-//
-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <set>
+#ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H
+#define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H
+
+/*
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
+#include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
 #include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/common/owner-container.h>
 #include <dali/internal/update/common/property-base.h>
 #include <dali/internal/update/common/scene-graph-buffers.h>
+#include <dali/internal/update/common/uniform-map.h>
 #include <dali/internal/update/animation/scene-graph-constraint-declarations.h>
 
+
 namespace Dali
 {
 
@@ -39,14 +39,11 @@ namespace SceneGraph
 
 class PropertyOwner;
 
-typedef std::set<PropertyOwner*>   PropertyOwnerSet;
-typedef PropertyOwnerSet::iterator PropertyOwnerIter;
-
 typedef OwnerContainer< PropertyBase* > OwnedPropertyContainer;
 typedef OwnedPropertyContainer::Iterator  OwnedPropertyIter;
 
 /**
- * Base for scene-graph objects which own properties.
+ * An update-thread object which own properties.
  * This allows observers to track the lifetime of the object & its properties.
  */
 class PropertyOwner
@@ -58,12 +55,42 @@ public:
   public:
 
     /**
+     * Called when the observable object is connected to the scene graph.
+     * @param[in] owner A reference to the connected PropertyOwner
+     */
+    virtual void PropertyOwnerConnected( PropertyOwner& owner ) = 0;
+
+    /**
+     * Called when the observable object is disconnected from the scene graph.
+     * @param[in] currentBufferIndex The buffer to reset.
+     * @param[in] owner A reference to the disconnected PropertyOwner
+     */
+    virtual void PropertyOwnerDisconnected( BufferIndex updateBufferIndex, PropertyOwner& owner ) = 0;
+
+    /**
      * Called shortly before the observable object is destroyed.
+     *
+     * @note Cleanup should be done in both this and PropertyOwnerDisconnected as PropertyOwnerDisconnected
+     * may not be called (i.e. when shutting down).
      */
     virtual void PropertyOwnerDestroyed( PropertyOwner& owner ) = 0;
+
+  protected:
+
+    /**
+     * Virtual destructor, no deletion through this interface
+     */
+    virtual ~Observer() {}
+
   };
 
   /**
+   * Create a property owner.
+   * @return A newly allocated object.
+   */
+  static PropertyOwner* New();
+
+  /**
    * Virtual destructor; this is intended as a base class.
    */
   virtual ~PropertyOwner();
@@ -90,17 +117,30 @@ public:
   bool IsObserved();
 
   /**
-   * Disconnect all observers and remove constraints.
+   * Called just before destruction to disconnect all observers and remove constraints.
+   * This occurs when the object is in the process of being destroyed.
+   */
+  void Destroy();
+
+  /**
+   * Notify all observers that the object has been connected
+   * This occurs when the object is connected to the scene-graph during UpdateManager::Update().
+   */
+  void ConnectToSceneGraph();
+
+  /**
+   * Notify all observers that the object has been disconnected and remove constraints.
    * This occurs when the object is disconnected from the scene-graph during UpdateManager::Update().
+   * @param[in] currentBufferIndex The current update buffer.
    */
-  void DisconnectFromSceneGraph();
+  void DisconnectFromSceneGraph( BufferIndex updateBufferIndex );
 
   /**
    * Install a custom property.
    * @post The PropertyOwner takes ownership of the property.
    * @param[in] property A pointer to a newly allocated property.
    */
-  void InstallCustomProperty(PropertyBase* property);
+  void InstallCustomProperty( OwnerPointer<PropertyBase>& property );
 
   /**
    * Retrieve the custom properties owned by the object.
@@ -120,12 +160,6 @@ public:
     return mCustomProperties;
   }
 
-  /**
-   * Reset animatable properties to the corresponding base values.
-   * @param[in] currentBufferIndex The buffer to reset.
-   * @post The ResetDefaultProperties method is called, during which derived classes can reset default properties.
-   */
-  void ResetToBaseValues( BufferIndex updateBufferIndex );
 
   // Constraints
 
@@ -133,7 +167,7 @@ public:
    * Apply a constraint.
    * @param[in] constraint The constraint to apply.
    */
-  void ApplyConstraint( ConstraintBase* constraint );
+  void ApplyConstraint( OwnerPointer<ConstraintBase>& constraint );
 
   /**
    * Begin removal of constraints.
@@ -147,6 +181,44 @@ public:
    */
   ConstraintOwnerContainer& GetConstraints();
 
+  /**
+   * @copydoc UniformMap::Add
+   */
+  virtual void AddUniformMapping( OwnerPointer< UniformPropertyMapping >& map );
+
+  /**
+   * @copydoc UniformMap::Remove
+   */
+  virtual void RemoveUniformMapping( const std::string& uniformName );
+
+  /**
+   * Get the mappings table
+   */
+  const UniformMap& GetUniformMap() const;
+
+  /**
+   * @copydoc UniformMap::AddUniformMapObserver
+   */
+  void AddUniformMapObserver( UniformMap::Observer& observer );
+
+  /**
+   * @copydoc UniformMap::RemoveUniformMapObserver
+   */
+  void RemoveUniformMapObserver( UniformMap::Observer& observer );
+
+  /**
+   * Set whether property has changed to run following a render.
+   * @param[in] value Set to true if the property has changed
+   */
+  virtual void SetPropertyDirty( bool value );
+
+  /**
+   * Query the property status following rendering of a frame.
+   * @return True if the property has changed
+   */
+  virtual bool IsPropertyDirty() const;
+
+
 protected:
 
   /**
@@ -162,15 +234,11 @@ private:
   // Undefined
   PropertyOwner& operator=(const PropertyOwner& rhs);
 
-  /**
-   * Called after ResetToBaseValues; derived classes should reset any default properties.
-   * @param[in] currentBufferIndex The buffer to reset.
-   */
-  virtual void ResetDefaultProperties( BufferIndex updateBufferIndex ) = 0;
-
 protected:
 
   OwnedPropertyContainer mCustomProperties; ///< Properties provided with InstallCustomProperty()
+  UniformMap mUniformMaps; ///< Container of owned uniform maps
+  bool mPropertyDirty:1; ///< Required for marking it dirty in case of partial update.
 
 private:
 
@@ -181,7 +249,6 @@ private:
   ObserverContainer mObservers; ///< Container of observer raw-pointers (not owned)
 
   ConstraintOwnerContainer mConstraints; ///< Container of owned constraints
-
 };
 
 } // namespace SceneGraph
@@ -190,4 +257,4 @@ private:
 
 } // namespace Dali
 
-#endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H__
+#endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H