Avoid Heap allocation in UniformMap.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / common / property-owner.h
index e5ab8bf..2e6c7da 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H__
-#define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H__
+#ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H
+#define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include <dali/internal/update/common/scene-graph-buffers.h>
 #include <dali/internal/update/common/uniform-map.h>
 #include <dali/internal/update/animation/scene-graph-constraint-declarations.h>
+#include <dali/internal/common/const-string.h>
 
 
 namespace Dali
@@ -39,8 +40,8 @@ namespace SceneGraph
 
 class PropertyOwner;
 
-typedef OwnerContainer< PropertyBase* > OwnedPropertyContainer;
-typedef OwnedPropertyContainer::Iterator  OwnedPropertyIter;
+using OwnedPropertyContainer = OwnerContainer<PropertyBase*>;
+using OwnedPropertyIter      = OwnedPropertyContainer::Iterator;
 
 /**
  * An update-thread object which own properties.
@@ -80,8 +81,7 @@ public:
     /**
      * Virtual destructor, no deletion through this interface
      */
-    virtual ~Observer() {}
-
+    virtual ~Observer() = default;
   };
 
   /**
@@ -160,6 +160,23 @@ public:
     return mCustomProperties;
   }
 
+  /**
+   * Mark an property owner with the updated flag.
+   * @param[in] updated The updated flag
+   */
+  virtual void SetUpdated(bool updated)
+  {
+    mUpdated = updated;
+  }
+
+  /**
+   * Retrieve if the property owner is updated due to the property is being animating.
+   * @return An updated flag
+   */
+  bool Updated() const
+  {
+    return mUpdated;
+  }
 
   // Constraints
 
@@ -184,12 +201,12 @@ public:
   /**
    * @copydoc UniformMap::Add
    */
-  virtual void AddUniformMapping( OwnerPointer< UniformPropertyMapping >& map );
+  virtual void AddUniformMapping(const UniformPropertyMapping& map);
 
   /**
    * @copydoc UniformMap::Remove
    */
-  virtual void RemoveUniformMapping( const std::string& uniformName );
+  virtual void RemoveUniformMapping( const ConstString& uniformName );
 
   /**
    * Get the mappings table
@@ -206,6 +223,14 @@ public:
    */
   void RemoveUniformMapObserver( UniformMap::Observer& observer );
 
+  /**
+   * Query whether playing an animation is possible or not.
+   * @return true if playing an animation is possible.
+   */
+  virtual bool IsAnimationPossible() const
+  {
+    return true;
+  }
 
 protected:
 
@@ -226,12 +251,13 @@ protected:
 
   OwnedPropertyContainer mCustomProperties; ///< Properties provided with InstallCustomProperty()
   UniformMap mUniformMaps; ///< Container of owned uniform maps
+  bool mUpdated;
+  bool                   mIsConnectedToSceneGraph;
 
 private:
-
-  typedef Dali::Vector<PropertyOwner::Observer*> ObserverContainer;
-  typedef ObserverContainer::Iterator ObserverIter;
-  typedef ObserverContainer::ConstIterator ConstObserverIter;
+  using ObserverContainer = Dali::Vector<PropertyOwner::Observer*>;
+  using ObserverIter      = ObserverContainer::Iterator;
+  using ConstObserverIter = ObserverContainer::ConstIterator;
 
   ObserverContainer mObservers; ///< Container of observer raw-pointers (not owned)
 
@@ -244,4 +270,4 @@ private:
 
 } // namespace Dali
 
-#endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H__
+#endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PROPERTY_OWNER_H