[Tizen] Implement partial update
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / common / property-owner.cpp
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index a67e390..81ca85c
@@ -1,18 +1,19 @@
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-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
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-//     http://floralicense.org/license/
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-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
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+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
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+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // CLASS HEADER
 #include <dali/internal/update/common/property-owner.h>
@@ -33,9 +34,14 @@ namespace Internal
 namespace SceneGraph
 {
 
+PropertyOwner* PropertyOwner::New()
+{
+  return new PropertyOwner();
+}
+
 PropertyOwner::~PropertyOwner()
 {
-  DisconnectFromSceneGraph();
+  Destroy();
 }
 
 void PropertyOwner::AddObserver(Observer& observer)
@@ -66,7 +72,7 @@ bool PropertyOwner::IsObserved()
   return mObservers.Count() != 0u;
 }
 
-void PropertyOwner::DisconnectFromSceneGraph()
+void PropertyOwner::Destroy()
 {
   // Notification for observers
   const ConstObserverIter endIter = mObservers.End();
@@ -81,48 +87,48 @@ void PropertyOwner::DisconnectFromSceneGraph()
   mConstraints.Clear();
 }
 
-void PropertyOwner::InstallCustomProperty(PropertyBase* property)
+void PropertyOwner::ConnectToSceneGraph()
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != property );
-
-  mCustomProperties.PushBack( property );
+  // Notification for observers
+  const ConstObserverIter endIter = mObservers.End();
+  for( ConstObserverIter iter = mObservers.Begin(); iter != endIter; ++iter)
+  {
+    (*iter)->PropertyOwnerConnected( *this );
+  }
 }
 
-void PropertyOwner::ResetToBaseValues( BufferIndex updateBufferIndex )
+void PropertyOwner::DisconnectFromSceneGraph( BufferIndex updateBufferIndex )
 {
-  // Reset custom properties
-  const OwnedPropertyIter endIter = mCustomProperties.End();
-  for ( OwnedPropertyIter iter = mCustomProperties.Begin(); endIter != iter; ++iter )
+  // Notification for observers
+  const ConstObserverIter endIter = mObservers.End();
+  for( ConstObserverIter iter = mObservers.Begin(); iter != endIter; ++iter)
   {
-    (*iter)->ResetToBaseValue( updateBufferIndex );
+    (*iter)->PropertyOwnerDisconnected( updateBufferIndex, *this );
   }
 
-  // Reset constraint weights
-  const ConstraintIter constraintEndIter = mConstraints.End();
-  for( ConstraintIter iter = mConstraints.Begin(); constraintEndIter != iter; ++iter )
-  {
-    (*iter)->mWeight.ResetToBaseValue( updateBufferIndex );
-  }
+  // Remove all constraints when disconnected from scene-graph
+  mConstraints.Clear();
+}
 
-  // Notification for derived classes, to reset default properties
-  ResetDefaultProperties( updateBufferIndex );
+void PropertyOwner::InstallCustomProperty( OwnerPointer<PropertyBase>& property )
+{
+  mCustomProperties.PushBack( property.Release() );
 }
 
+
 ConstraintOwnerContainer& PropertyOwner::GetConstraints()
 {
   return mConstraints;
 }
 
-void PropertyOwner::ApplyConstraint( ConstraintBase* constraint )
+void PropertyOwner::ApplyConstraint( OwnerPointer<ConstraintBase>& constraint )
 {
-  mConstraints.PushBack( constraint );
-
   constraint->OnConnect();
+  mConstraints.PushBack( constraint.Release() );
 }
 
 void PropertyOwner::RemoveConstraint( ConstraintBase* constraint )
 {
-  // Reset constraint weights
   const ConstraintIter constraintEndIter = mConstraints.End();
   for( ConstraintIter iter = mConstraints.Begin(); constraintEndIter != iter; ++iter )
   {
@@ -133,14 +139,48 @@ void PropertyOwner::RemoveConstraint( ConstraintBase* constraint )
     }
   }
 
-  // Should not come here
-  DALI_ASSERT_DEBUG( false && "Constraint missing in RemoveConstraint" );
+  //it may be that the constraint has already been removed e.g. from disconnection from scene graph, so nothing needs to be done
 }
 
 PropertyOwner::PropertyOwner()
 {
 }
 
+void PropertyOwner::AddUniformMapping( OwnerPointer< UniformPropertyMapping >& map )
+{
+  mUniformMaps.Add( map.Release() );
+}
+
+void PropertyOwner::RemoveUniformMapping( const std::string& uniformName )
+{
+  mUniformMaps.Remove( uniformName );
+}
+
+const UniformMap& PropertyOwner::GetUniformMap() const
+{
+  return mUniformMaps;
+}
+
+void PropertyOwner::AddUniformMapObserver( UniformMap::Observer& observer )
+{
+  mUniformMaps.AddObserver( observer );
+}
+
+void PropertyOwner::RemoveUniformMapObserver( UniformMap::Observer& observer )
+{
+  mUniformMaps.RemoveObserver( observer );
+}
+
+void PropertyOwner::SetPropertyDirty( bool value )
+{
+  mPropertyDirty = value;
+}
+
+bool PropertyOwner::IsPropertyDirty() const
+{
+  return mPropertyDirty;
+}
+
 } // namespace SceneGraph
 
 } // namespace Internal