Render to Frame Buffer Object.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / common / render-instruction.cpp
index d66b096..4eb7a40 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
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+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -37,7 +37,7 @@ RenderInstruction::RenderInstruction()
   mClearColor(),
   mIsViewportSet( false ),
   mIsClearColorSet( false ),
-  mOffscreenTextureId( 0 ),
+  mIgnoreRenderToFbo( false ),
   mFrameBuffer( 0 ),
   mCamera( 0 ),
   mNextFreeRenderList( 0 )
@@ -106,7 +106,6 @@ const RenderList* RenderInstruction::GetRenderList( RenderListContainer::SizeTyp
 }
 
 void RenderInstruction::Reset( Camera*         camera,
-                               unsigned int    offscreenTextureId,
                                Render::FrameBuffer* frameBuffer,
                                const Viewport* viewport,
                                const Vector4*  clearColor )
@@ -116,7 +115,6 @@ void RenderInstruction::Reset( Camera*         camera,
   mIsViewportSet = NULL != viewport;
   mClearColor = clearColor ? *clearColor : Color::BLACK;
   mIsClearColorSet = NULL != clearColor;
-  mOffscreenTextureId = offscreenTextureId;
   mRenderTracker = NULL;
   mNextFreeRenderList = 0;
   mFrameBuffer = frameBuffer;