use modern construct 'override' in the derive class.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / rendering / shader-impl.h
index 05e916b..565e6e4 100644 (file)
@@ -64,17 +64,17 @@ public: // Default property extensions from Object
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::Object::SetDefaultProperty()
    */
-  virtual void SetDefaultProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue);
+  void SetDefaultProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue) override;
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultProperty()
    */
-  virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const;
+  Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const override;
 
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyCurrentValue()
    */
-  virtual Property::Value GetDefaultPropertyCurrentValue( Property::Index index ) const;
+  Property::Value GetDefaultPropertyCurrentValue( Property::Index index ) const override;
 
 private: // implementation
 
@@ -94,7 +94,7 @@ protected:
   /**
    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
    */
-  virtual ~Shader();
+  ~Shader() override;
 
 private: // unimplemented methods