[Tizen] Add codes for Dali Windows Backend
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / rendering / renderer-impl.h
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index ad487d3..5d8bade
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTERNAL_RENDERER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -229,6 +229,11 @@ public: // Default property extensions from Object
    */
   virtual Property::Value GetDefaultPropertyCurrentValue( Property::Index index ) const;
 
+   /**
+    * @copydoc Dali::Internal::Object::OnNotifyDefaultPropertyAnimation()
+    */
+   virtual void OnNotifyDefaultPropertyAnimation( Animation& animation, Property::Index index, const Property::Value& value, Animation::Type animationType );
+
   /**
    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetPropertyOwner()
    */
@@ -278,6 +283,22 @@ private: // implementation
    */
   const Vector4& GetBlendColor() const;
 
+  /**
+   * @brief Retrieves the cached event side value of a default property.
+   * @param[in]  index  The index of the property
+   * @param[out] value  Is set with the cached value of the property if found.
+   * @return True if value set, false otherwise.
+   */
+  bool GetCachedPropertyValue( Property::Index index, Property::Value& value ) const;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the current value of a default property from the scene-graph.
+   * @param[in]  index  The index of the property
+   * @param[out] value  Is set with the current scene-graph value of the property
+   * @return True if value set, false otherwise.
+   */
+  bool GetCurrentPropertyValue( Property::Index index, Property::Value& value  ) const;
+
 protected:
   /**
    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
@@ -301,12 +322,12 @@ private: // data
 
   Render::Renderer::StencilParameters mStencilParameters;            ///< Struct containing all stencil related options
   BlendingOptions                     mBlendingOptions;              ///< Local copy of blending options bitmask
-
-  DepthFunction::Type                 mDepthFunction:3;              ///< Local copy of the depth function
-  FaceCullingMode::Type               mFaceCullingMode:2;            ///< Local copy of the mode of face culling
-  BlendMode::Type                     mBlendMode:2;                  ///< Local copy of the mode of blending
-  DepthWriteMode::Type                mDepthWriteMode:2;             ///< Local copy of the depth write mode
-  DepthTestMode::Type                 mDepthTestMode:2;              ///< Local copy of the depth test mode
+  float                               mOpacity;                      ///< Local copy of the opacity
+  DepthFunction::Type                 mDepthFunction:4;              ///< Local copy of the depth function
+  FaceCullingMode::Type               mFaceCullingMode:3;            ///< Local copy of the mode of face culling
+  BlendMode::Type                     mBlendMode:3;                  ///< Local copy of the mode of blending
+  DepthWriteMode::Type                mDepthWriteMode:3;             ///< Local copy of the depth write mode
+  DepthTestMode::Type                 mDepthTestMode:3;              ///< Local copy of the depth test mode
   bool                                mPremultipledAlphaEnabled:1;   ///< Flag indicating whether the Pre-multiplied Alpha Blending is required
 };