Removed model loading and lighting
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / actor-attachments / mesh-attachment-impl.h
index b0ccb97..135333a 100644 (file)
@@ -109,20 +109,6 @@ public:
   void DisconnectMaterial( );
 
   /**
-   * Set whether this mesh actor should be affected by lights in the
-   * scene.  If it set to false, then the mesh will be unaffected by
-   * lighting, and will be evenly lit without any shading.
-   * This property is not inherited.
-   * @param[in] affectedByLighting Whether the actor should be lit by the scene lighting.
-   */
-  void SetAffectedByLighting( bool affectedByLighting );
-
-  /**
-   * @return true if the actor is lit by the scene, or false if evenly lit.
-   */
-  bool IsAffectedByLighting();
-
-  /**
    * Search the actor tree for all named bones in the mesh  and connect them.
    * @param[in] rootActor - the root actor of the actor tree.
    */