[Tizen] Revert "[Tizen] Apply precompile shader"
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / core.h
index 6a0748d..c8d2a61 100644 (file)
@@ -387,14 +387,6 @@ public:
   void RenderScene(RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo, Rect<int>& clippingRect);
 
   /**
-   * Precompile shaders for launching time
-   *
-   * @param[in] vertexShader vertexShader need to precompile
-   * @param[in] fragmentShader fragmentShader need to precompile
-  */
-  void PreCompileShader(const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader);
-
-  /**
    * This is called after rendering all the scenes in the next frame. This method should be
    * followed by a call up RenderScene.
    * Multi-threading note: this method should be called from a dedicated rendering thread.