FrameBuffer::Format changed to bit-mask Attachment: Core
[platform/core/uifw/dali-core.git] / automated-tests / src / dali / utc-Dali-RenderTask.cpp
index 4c46196..647594f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -16,7 +16,6 @@
  */
 
 #include <iostream>
-
 #include <stdlib.h>
 #include <dali/public-api/dali-core.h>
 #include <dali/devel-api/events/hit-test-algorithm.h>
@@ -862,7 +861,7 @@ int UtcDaliRenderTaskSetExclusive02(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.CountMethod("DrawArrays"), 1, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.CountMethod("DrawElements"), 1, TEST_LOCATION );
 
   // Set task to non-exclusive - actor1 should render twice:
   drawTrace.Reset();
@@ -870,7 +869,7 @@ int UtcDaliRenderTaskSetExclusive02(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.CountMethod("DrawArrays"), 2, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( drawTrace.CountMethod("DrawElements"), 2, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -1135,6 +1134,70 @@ int UtcDaliRenderTaskGetTargetFrameBufferN(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliRenderTaskSetFrameBufferP(void)
+{
+  TestApplication application;
+
+  tet_infoline("Testing RenderTask::SetFrameBuffer()");
+
+  RenderTaskList taskList = Stage::GetCurrent().GetRenderTaskList();
+
+  RenderTask task = taskList.GetTask( 0u );
+
+  FrameBuffer newFrameBuffer = FrameBuffer::New( 128u, 128u, FrameBuffer::Attachment::NONE );
+  task.SetFrameBuffer( newFrameBuffer );
+  DALI_TEST_CHECK( task.GetFrameBuffer() == newFrameBuffer );
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliRenderTaskSetFrameBufferN(void)
+{
+  TestApplication application;
+
+  tet_infoline("Testing RenderTask::SetFrameBuffer()");
+
+  RenderTaskList taskList = Stage::GetCurrent().GetRenderTaskList();
+
+  RenderTask task = taskList.GetTask( 0u );
+  FrameBuffer newFrameBuffer; // Empty handle
+  task.SetFrameBuffer( newFrameBuffer );
+  DALI_TEST_EQUALS( (bool)task.GetFrameBuffer(), false, TEST_LOCATION );
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliRenderTaskGetFrameBufferP(void)
+{
+  TestApplication application;
+
+  tet_infoline("Testing RenderTask::GetFrameBuffer()");
+
+  RenderTaskList taskList = Stage::GetCurrent().GetRenderTaskList();
+
+  RenderTask task = taskList.GetTask( 0u );
+
+  FrameBuffer newFrameBuffer = FrameBuffer::New( 1u, 1u, FrameBuffer::Attachment::NONE  );
+  task.SetFrameBuffer( newFrameBuffer );
+  DALI_TEST_CHECK( task.GetFrameBuffer() == newFrameBuffer );
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliRenderTaskGetFrameBufferN(void)
+{
+  TestApplication application;
+
+  tet_infoline("Testing RenderTask::GetFrameBuffer()");
+
+  RenderTaskList taskList = Stage::GetCurrent().GetRenderTaskList();
+
+  RenderTask task = taskList.GetTask( 0u );
+
+  // By default render-tasks do not render off-screen
+  FrameBuffer frameBuffer = task.GetFrameBuffer();
+  DALI_TEST_CHECK( !frameBuffer );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliRenderTaskSetScreenToFrameBufferFunctionP(void)
 {
   TestApplication application;
@@ -2000,7 +2063,7 @@ int UtcDaliRenderTaskContinous05(void)
   Integration::ResourceTypeId imageType  = imageRequest->GetType()->id;
   TextureSet textureSet = CreateTextureSet( image );
 
-  Geometry geometry = Geometry::QUAD();
+  Geometry geometry = CreateQuadGeometry();
   Renderer renderer = Renderer::New(geometry, shader);
   renderer.SetTextures( textureSet );
   Actor secondRootActor = Actor::New();
@@ -2106,7 +2169,7 @@ int UtcDaliRenderTaskOnce02(void)
   Integration::ResourceTypeId imageType  = imageRequest->GetType()->id;
   TextureSet textureSet = CreateTextureSet( image );
 
-  Geometry geometry = Geometry::QUAD();
+  Geometry geometry = CreateQuadGeometry();
   Renderer renderer = Renderer::New(geometry, shader);
   renderer.SetTextures( textureSet );
   Actor secondRootActor = Actor::New();
@@ -2224,7 +2287,7 @@ int UtcDaliRenderTaskOnce04(void)
   Integration::ResourceTypeId imageType  = imageRequest->GetType()->id;
   TextureSet textureSet = CreateTextureSet( image );
 
-  Geometry geometry = Geometry::QUAD();
+  Geometry geometry = CreateQuadGeometry();
   Renderer renderer = Renderer::New(geometry, shader);
   renderer.SetTextures( textureSet );
   Actor secondRootActor = Actor::New();
@@ -2740,7 +2803,7 @@ int UtcDaliRenderTaskOnceNoSync02(void)
   Integration::ResourceTypeId imageType  = imageRequest->GetType()->id;
   TextureSet textureSet = CreateTextureSet( image );
 
-  Geometry geometry = Geometry::QUAD();
+  Geometry geometry = CreateQuadGeometry();
   Renderer renderer = Renderer::New(geometry, shader);
   renderer.SetTextures( textureSet );
   Actor secondRootActor = Actor::New();
@@ -2840,7 +2903,7 @@ int UtcDaliRenderTaskOnceNoSync04(void)
   Integration::ResourceTypeId imageType  = imageRequest->GetType()->id;
   TextureSet textureSet = CreateTextureSet( image );
 
-  Geometry geometry = Geometry::QUAD();
+  Geometry geometry = CreateQuadGeometry();
   Renderer renderer = Renderer::New(geometry, shader);
   renderer.SetTextures( textureSet );
   Actor secondRootActor = Actor::New();