Change RenderTaskList to behave like any other SceneGraph object
[platform/core/uifw/dali-core.git] / automated-tests / src / dali / utc-Dali-PinchGestureDetector.cpp
index 7d9358d..13ae5b5 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
 #include <dali/integration-api/events/pinch-gesture-event.h>
 #include <dali/integration-api/system-overlay.h>
+#include <dali/integration-api/render-task-list-integ.h>
 #include <dali-test-suite-utils.h>
 #include <test-touch-utils.h>
 
@@ -1189,7 +1190,12 @@ int UtcDaliPinchGestureSystemOverlay(void)
   TestApplication application;
   Dali::Integration::Core& core = application.GetCore();
   Dali::Integration::SystemOverlay& systemOverlay( core.GetSystemOverlay() );
-  systemOverlay.GetOverlayRenderTasks().CreateTask();
+
+  Dali::RenderTaskList overlayRenderTaskList = Integration::RenderTaskList::New();
+  Dali::Actor overlayRootActor = systemOverlay.GetDefaultRootActor();
+  Dali::CameraActor overlayCameraActor = systemOverlay.GetDefaultCameraActor();
+  Integration::RenderTaskList::CreateTask( overlayRenderTaskList, overlayRootActor, overlayCameraActor );
+  systemOverlay.SetOverlayRenderTasks( overlayRenderTaskList );
 
   Actor actor = Actor::New();
   actor.SetSize(100.0f, 100.0f);
@@ -1222,7 +1228,12 @@ int UtcDaliPinchGestureBehindTouchableSystemOverlay(void)
   TestApplication application;
   Dali::Integration::Core& core = application.GetCore();
   Dali::Integration::SystemOverlay& systemOverlay( core.GetSystemOverlay() );
-  systemOverlay.GetOverlayRenderTasks().CreateTask();
+
+  Dali::RenderTaskList overlayRenderTaskList = Integration::RenderTaskList::New();
+  Dali::Actor overlayRootActor = systemOverlay.GetDefaultRootActor();
+  Dali::CameraActor overlayCameraActor = systemOverlay.GetDefaultCameraActor();
+  Integration::RenderTaskList::CreateTask( overlayRenderTaskList, overlayRootActor, overlayCameraActor );
+  systemOverlay.SetOverlayRenderTasks( overlayRenderTaskList );
 
   // SystemOverlay actor
   Actor systemOverlayActor = Actor::New();
@@ -1279,7 +1290,12 @@ int UtcDaliPinchGestureTouchBehindGesturedSystemOverlay(void)
   TestApplication application;
   Dali::Integration::Core& core = application.GetCore();
   Dali::Integration::SystemOverlay& systemOverlay( core.GetSystemOverlay() );
-  systemOverlay.GetOverlayRenderTasks().CreateTask();
+
+  Dali::RenderTaskList overlayRenderTaskList = Integration::RenderTaskList::New();
+  Dali::Actor overlayRootActor = systemOverlay.GetDefaultRootActor();
+  Dali::CameraActor overlayCameraActor = systemOverlay.GetDefaultCameraActor();
+  Integration::RenderTaskList::CreateTask( overlayRenderTaskList, overlayRootActor, overlayCameraActor );
+  systemOverlay.SetOverlayRenderTasks( overlayRenderTaskList );
 
   // SystemOverlay actor
   Actor systemOverlayActor = Actor::New();