Revert "[Tizen] Add screen and client rotation itself function"
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / windows / window-base-win.cpp
index 48da44c..b1d6f1c 100755 (executable)
-/*\r
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.\r
- *\r
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");\r
- * you may not use this file except in compliance with the License.\r
- * You may obtain a copy of the License at\r
- *\r
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\r
- *\r
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\r
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,\r
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\r
- * See the License for the specific language governing permissions and\r
- * limitations under the License.\r
- *\r
- */\r
-\r
-// CLASS HEADER\r
-#include <dali/internal/window-system/windows/window-base-win.h>\r
-\r
-// EXTERNAL_HEADERS\r
-#include <dali/public-api/object/any.h>\r
-#include <dali/integration-api/debug.h>\r
-\r
-// INTERNAL HEADERS\r
-#include <dali/internal/window-system/common/window-impl.h>\r
-#include <dali/internal/window-system/common/window-render-surface.h>\r
-#include <dali/internal/window-system/common/window-system.h>\r
-\r
-namespace Dali\r
-{\r
-\r
-namespace Internal\r
-{\r
-\r
-namespace Adaptor\r
-{\r
-\r
-namespace\r
-{\r
-\r
-const Device::Class::Type DEFAULT_DEVICE_CLASS = Device::Class::NONE;\r
-const Device::Subclass::Type DEFAULT_DEVICE_SUBCLASS = Device::Subclass::NONE;\r
-\r
-const unsigned int PRIMARY_TOUCH_BUTTON_ID( 1 );\r
-\r
-#if defined(DEBUG_ENABLED)\r
-Debug::Filter* gWindowBaseLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_WINDOW_BASE" );\r
-#endif\r
-\r
-} // unnamed namespace\r
-\r
-WindowBaseWin::WindowBaseWin( Dali::PositionSize positionSize, Any surface, bool isTransparent )\r
-: mWin32Window( 0 ),\r
-  mOwnSurface( false ),\r
-  mIsTransparent( false ), // Should only be set to true once we actually create a transparent window regardless of what isTransparent is.\r
-  mRotationAppSet( false )\r
-{\r
-  Initialize( positionSize, surface, isTransparent );\r
-}\r
-\r
-WindowBaseWin::~WindowBaseWin()\r
-{\r
-  WindowsPlatformImplementation::PostWinMessage( WM_CLOSE, 0, 0, mWin32Window );\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::Initialize( PositionSize positionSize, Any surface, bool isTransparent )\r
-{\r
-  // see if there is a surface in Any surface\r
-  unsigned int surfaceId = GetSurfaceId( surface );\r
-\r
-  // if the surface is empty, create a new one.\r
-  if( surfaceId == 0 )\r
-  {\r
-    // we own the surface about to created\r
-    mOwnSurface = true;\r
-    CreateWinWindow( positionSize, isTransparent );\r
-  }\r
-  else\r
-  {\r
-    // XLib should already be initialized so no point in calling XInitThreads\r
-    mWin32Window = static_cast< WinWindowHandle >( surfaceId );\r
-  }\r
-\r
-  WindowsPlatformImplementation::SetListener( MakeCallback( this, &WindowBaseWin::EventEntry ) );\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnDeleteRequest()\r
-{\r
-  mDeleteRequestSignal.Emit();\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnFocusIn( int type, TWinEventInfo *event )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnFocusOut( int type, TWinEventInfo *event )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnWindowDamaged( int type, TWinEventInfo *event )\r
-{\r
+/*
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
+
+// CLASS HEADER
+#include <dali/internal/window-system/windows/window-base-win.h>
+
+// EXTERNAL_HEADERS
+#include <dali/public-api/object/any.h>
+#include <dali/integration-api/debug.h>
+
+// INTERNAL HEADERS
+#include <dali/internal/window-system/common/window-impl.h>
+#include <dali/internal/window-system/common/window-render-surface.h>
+#include <dali/internal/window-system/common/window-system.h>
+
+namespace Dali
+{
+
+namespace Internal
+{
+
+namespace Adaptor
+{
+
+namespace
+{
+
+const Device::Class::Type DEFAULT_DEVICE_CLASS = Device::Class::NONE;
+const Device::Subclass::Type DEFAULT_DEVICE_SUBCLASS = Device::Subclass::NONE;
+
+const unsigned int PRIMARY_TOUCH_BUTTON_ID( 1 );
+
+#if defined(DEBUG_ENABLED)
+Debug::Filter* gWindowBaseLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_WINDOW_BASE" );
+#endif
+
+} // unnamed namespace
+
+WindowBaseWin::WindowBaseWin( Dali::PositionSize positionSize, Any surface, bool isTransparent )
+: mWin32Window( 0 ),
+  mOwnSurface( false ),
+  mIsTransparent( false ), // Should only be set to true once we actually create a transparent window regardless of what isTransparent is.
+  mRotationAppSet( false )
+{
+  Initialize( positionSize, surface, isTransparent );
+}
+
+WindowBaseWin::~WindowBaseWin()
+{
+  WindowsPlatformImplementation::PostWinMessage( WM_CLOSE, 0, 0, mWin32Window );
+}
+
+void WindowBaseWin::Initialize( PositionSize positionSize, Any surface, bool isTransparent )
+{
+  // see if there is a surface in Any surface
+  unsigned int surfaceId = GetSurfaceId( surface );
+
+  // if the surface is empty, create a new one.
+  if( surfaceId == 0 )
+  {
+    // we own the surface about to created
+    mOwnSurface = true;
+    CreateWinWindow( positionSize, isTransparent );
+  }
+  else
+  {
+    // XLib should already be initialized so no point in calling XInitThreads
+    mWin32Window = static_cast< WinWindowHandle >( surfaceId );
+  }
+
+  WindowsPlatformImplementation::SetListener( MakeCallback( this, &WindowBaseWin::EventEntry ) );
+}
+
+void WindowBaseWin::OnDeleteRequest()
+{
+  mDeleteRequestSignal.Emit();
+}
+
+void WindowBaseWin::OnFocusIn( int type, TWinEventInfo *event )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::OnFocusOut( int type, TWinEventInfo *event )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::OnWindowDamaged( int type, TWinEventInfo *event )
+{
   Event_Mouse_Button* windowDamagedEvent( (Event_Mouse_Button*)event );\r
 \r
   if( windowDamagedEvent->window == mWin32Window )\r
@@ -111,394 +111,386 @@ void WindowBaseWin::OnWindowDamaged( int type, TWinEventInfo *event )
 \r
     mWindowDamagedSignal.Emit( area );\r
   }\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnMouseButtonDown( int type, TWinEventInfo *event )\r
-{\r
-  Event_Mouse_Button touchEvent = *((Event_Mouse_Button*)event);\r
-  touchEvent.timestamp = GetTickCount();\r
+}
+
+void WindowBaseWin::OnMouseButtonDown( int type, TWinEventInfo *event )
+{
+  Event_Mouse_Button touchEvent = *((Event_Mouse_Button*)event);
+  touchEvent.timestamp = GetTickCount();
   touchEvent.x = LOWORD( event->lParam );\r
   touchEvent.y = HIWORD( event->lParam );\r
-  touchEvent.multi.device = DEVICE_MOUSE;\r
-\r
-  if( touchEvent.window == mWin32Window )\r
-  {\r
-    PointState::Type state ( PointState::DOWN );\r
-\r
-    Integration::Point point;\r
-    point.SetDeviceId( touchEvent.multi.device );\r
-    point.SetState( state );\r
-    point.SetScreenPosition( Vector2( touchEvent.x, touchEvent.y + WindowsPlatformImplementation::GetEdgeHeight() ) );\r
-    point.SetRadius( touchEvent.multi.radius, Vector2( touchEvent.multi.radius_x, touchEvent.multi.radius_y ) );\r
-    point.SetPressure( touchEvent.multi.pressure );\r
-    point.SetAngle( Degree( touchEvent.multi.angle ) );\r
-\r
-    mTouchEventSignal.Emit( point, touchEvent.timestamp );\r
-  }\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnMouseButtonUp( int type, TWinEventInfo *event )\r
-{\r
-  Event_Mouse_Button touchEvent = *( (Event_Mouse_Button*)event );\r
-  touchEvent.timestamp = GetTickCount();\r
+  touchEvent.multi.device = DEVICE_MOUSE;
+
+  if( touchEvent.window == mWin32Window )
+  {
+    PointState::Type state ( PointState::DOWN );
+
+    Integration::Point point;
+    point.SetDeviceId( touchEvent.multi.device );
+    point.SetState( state );
+    point.SetScreenPosition( Vector2( touchEvent.x, touchEvent.y + WindowsPlatformImplementation::GetEdgeHeight() ) );
+    point.SetRadius( touchEvent.multi.radius, Vector2( touchEvent.multi.radius_x, touchEvent.multi.radius_y ) );
+    point.SetPressure( touchEvent.multi.pressure );
+    point.SetAngle( Degree( touchEvent.multi.angle ) );
+
+    mTouchEventSignal.Emit( point, touchEvent.timestamp );
+  }
+}
+
+void WindowBaseWin::OnMouseButtonUp( int type, TWinEventInfo *event )
+{
+  Event_Mouse_Button touchEvent = *( (Event_Mouse_Button*)event );
+  touchEvent.timestamp = GetTickCount();
   touchEvent.x = LOWORD( event->lParam );\r
   touchEvent.y = HIWORD( event->lParam );\r
-  touchEvent.multi.device = DEVICE_MOUSE;\r
-\r
-  if( touchEvent.window == mWin32Window )\r
-  {\r
-    PointState::Type state( PointState::UP );\r
-\r
-    Integration::Point point;\r
-    point.SetDeviceId( touchEvent.multi.device );\r
-    point.SetState( state );\r
-    point.SetScreenPosition( Vector2( touchEvent.x, touchEvent.y + WindowsPlatformImplementation::GetEdgeHeight() ) );\r
-    point.SetRadius( touchEvent.multi.radius, Vector2( touchEvent.multi.radius_x, touchEvent.multi.radius_y ) );\r
-    point.SetPressure( touchEvent.multi.pressure );\r
-    point.SetAngle( Degree( touchEvent.multi.angle ) );\r
-\r
-    mTouchEventSignal.Emit( point, touchEvent.timestamp );\r
-  }\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnMouseButtonMove( int type, TWinEventInfo *event )\r
-{\r
-  Event_Mouse_Button touchEvent = *((Event_Mouse_Button*)event);\r
-  touchEvent.timestamp = GetTickCount();\r
+  touchEvent.multi.device = DEVICE_MOUSE;
+
+  if( touchEvent.window == mWin32Window )
+  {
+    PointState::Type state( PointState::UP );
+
+    Integration::Point point;
+    point.SetDeviceId( touchEvent.multi.device );
+    point.SetState( state );
+    point.SetScreenPosition( Vector2( touchEvent.x, touchEvent.y + WindowsPlatformImplementation::GetEdgeHeight() ) );
+    point.SetRadius( touchEvent.multi.radius, Vector2( touchEvent.multi.radius_x, touchEvent.multi.radius_y ) );
+    point.SetPressure( touchEvent.multi.pressure );
+    point.SetAngle( Degree( touchEvent.multi.angle ) );
+
+    mTouchEventSignal.Emit( point, touchEvent.timestamp );
+  }
+}
+
+void WindowBaseWin::OnMouseButtonMove( int type, TWinEventInfo *event )
+{
+  Event_Mouse_Button touchEvent = *((Event_Mouse_Button*)event);
+  touchEvent.timestamp = GetTickCount();
   touchEvent.x = LOWORD( event->lParam );\r
   touchEvent.y = HIWORD( event->lParam );\r
-  touchEvent.multi.device = DEVICE_MOUSE;\r
-\r
-  if( touchEvent.window == mWin32Window )\r
-  {\r
-    PointState::Type state( PointState::MOTION );\r
-\r
-    Integration::Point point;\r
-    point.SetDeviceId( touchEvent.multi.device );\r
-    point.SetState( state );\r
-    point.SetScreenPosition( Vector2( touchEvent.x, touchEvent.y + WindowsPlatformImplementation::GetEdgeHeight() ) );\r
-    point.SetRadius( touchEvent.multi.radius, Vector2( touchEvent.multi.radius_x, touchEvent.multi.radius_y ) );\r
-    point.SetPressure( touchEvent.multi.pressure );\r
-    point.SetAngle( Degree( touchEvent.multi.angle ) );\r
-\r
-    mTouchEventSignal.Emit( point, touchEvent.timestamp );\r
-  }\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnMouseWheel( int type, TWinEventInfo *event )\r
-{\r
-  Event_Mouse_Wheel mouseWheelEvent = *((Event_Mouse_Wheel*)( event ));\r
-\r
-  if( mouseWheelEvent.window == mWin32Window )\r
-  {\r
-    DALI_LOG_INFO( gWindowBaseLogFilter, Debug::General, "WindowBaseWin::OnMouseWheel: direction: %d, modifiers: %d, x: %d, y: %d, z: %d\n", mouseWheelEvent.direction, mouseWheelEvent.modifiers, mouseWheelEvent.x, mouseWheelEvent.y, mouseWheelEvent.z );\r
-\r
-    WheelEvent wheelEvent( WheelEvent::MOUSE_WHEEL, mouseWheelEvent.direction, mouseWheelEvent.modifiers, Vector2( mouseWheelEvent.x, mouseWheelEvent.y ), mouseWheelEvent.z, mouseWheelEvent.timestamp );\r
-\r
-    mWheelEventSignal.Emit( wheelEvent );\r
-  }\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnKeyDown( int type, TWinEventInfo *event )\r
-{\r
-  if( event->mWindow == mWin32Window )\r
-  {\r
-    DALI_LOG_INFO( gWindowBaseLogFilter, Debug::General, "WindowBaseWin::OnKeyDown\n" );\r
-\r
-    int keyCode = event->wParam;\r
-    std::string keyName( WindowsPlatformImplementation::GetKeyName( keyCode ) );\r
-    std::string keyString;\r
-    std::string emptyString;\r
-\r
-    int modifier( 0 );\r
-    unsigned long time( 0 );\r
-\r
-    // Ensure key event string is not NULL as keys like SHIFT have a null string.\r
-    keyString.push_back( event->wParam );\r
-\r
-    Integration::KeyEvent keyEvent( keyName, emptyString, keyString, keyCode, modifier, time, Integration::KeyEvent::Down, emptyString, emptyString, DEFAULT_DEVICE_CLASS, DEFAULT_DEVICE_SUBCLASS );\r
-\r
-    mKeyEventSignal.Emit( keyEvent );\r
-  }\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::OnKeyUp( int type, TWinEventInfo *event )\r
-{\r
-  if( event->mWindow == mWin32Window )\r
-  {\r
-    DALI_LOG_INFO( gWindowBaseLogFilter, Debug::General, "WindowBaseWin::OnKeyDown\n" );\r
-\r
-    int keyCode = event->wParam;\r
-    std::string keyName( WindowsPlatformImplementation::GetKeyName( keyCode ) );\r
-    std::string keyString;\r
-    std::string emptyString;\r
-\r
-    int modifier( 0 );\r
-    unsigned long time( 0 );\r
-\r
-    // Ensure key event string is not NULL as keys like SHIFT have a null string.\r
-    keyString.push_back( event->wParam );\r
-\r
-    Integration::KeyEvent keyEvent( keyName, emptyString, keyString, keyCode, modifier, time, Integration::KeyEvent::Down, emptyString, emptyString, DEFAULT_DEVICE_CLASS, DEFAULT_DEVICE_SUBCLASS );\r
-\r
-    mKeyEventSignal.Emit( keyEvent );\r
-  }\r
-}\r
-\r
-Any WindowBaseWin::GetNativeWindow()\r
-{\r
-  return mWin32Window;\r
-}\r
-\r
-int WindowBaseWin::GetNativeWindowId()\r
-{\r
-  return mWin32Window;\r
-}\r
-\r
-EGLNativeWindowType WindowBaseWin::CreateEglWindow( int width, int height )\r
-{\r
-  return reinterpret_cast< EGLNativeWindowType >( mWin32Window );\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::DestroyEglWindow()\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetEglWindowRotation( int angle )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetEglWindowBufferTransform( int angle )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetEglWindowTransform( int angle )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::ResizeEglWindow( PositionSize positionSize )\r
-{\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::IsEglWindowRotationSupported()\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::Move( PositionSize positionSize )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::Resize( PositionSize positionSize )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::MoveResize( PositionSize positionSize )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetClass( const std::string& name, const std::string& className )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::Raise()\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::Lower()\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::Activate()\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetAvailableOrientations( const std::vector< Dali::Window::WindowOrientation >& orientations )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetPreferredOrientation( Dali::Window::WindowOrientation orientation )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetAcceptFocus( bool accept )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::Show()\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::Hide()\r
-{\r
-}\r
-\r
-unsigned int WindowBaseWin::GetSupportedAuxiliaryHintCount() const\r
-{\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-std::string WindowBaseWin::GetSupportedAuxiliaryHint( unsigned int index ) const\r
-{\r
-  return std::string();\r
-}\r
-\r
-unsigned int WindowBaseWin::AddAuxiliaryHint( const std::string& hint, const std::string& value )\r
-{\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::RemoveAuxiliaryHint( unsigned int id )\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::SetAuxiliaryHintValue( unsigned int id, const std::string& value )\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-std::string WindowBaseWin::GetAuxiliaryHintValue( unsigned int id ) const\r
-{\r
-  return std::string();\r
-}\r
-\r
-unsigned int WindowBaseWin::GetAuxiliaryHintId( const std::string& hint ) const\r
-{\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetInputRegion( const Rect< int >& inputRegion )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetType( Dali::Window::Type type )\r
-{\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::SetNotificationLevel( Dali::Window::NotificationLevel::Type level )\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-Dali::Window::NotificationLevel::Type WindowBaseWin::GetNotificationLevel() const\r
-{\r
-  return Dali::Window::NotificationLevel::NONE;\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetOpaqueState( bool opaque )\r
-{\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::SetScreenOffMode(Dali::Window::ScreenOffMode::Type screenOffMode)\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-Dali::Window::ScreenOffMode::Type WindowBaseWin::GetScreenOffMode() const\r
-{\r
-  return Dali::Window::ScreenOffMode::TIMEOUT;\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::SetBrightness( int brightness )\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-int WindowBaseWin::GetBrightness() const\r
-{\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::GrabKey( Dali::KEY key, KeyGrab::KeyGrabMode grabMode )\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::UngrabKey( Dali::KEY key )\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::GrabKeyList( const Dali::Vector< Dali::KEY >& key, const Dali::Vector< KeyGrab::KeyGrabMode >& grabMode, Dali::Vector< bool >& result )\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-bool WindowBaseWin::UngrabKeyList( const Dali::Vector< Dali::KEY >& key, Dali::Vector< bool >& result )\r
-{\r
-  return false;\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::GetDpi( unsigned int& dpiHorizontal, unsigned int& dpiVertical )\r
-{\r
-  // calculate DPI\r
-  float xres, yres;\r
-\r
-  //// 1 inch = 25.4 millimeters\r
-  WindowsPlatformImplementation::GetDPI( mWin32Window, xres, yres );\r
-\r
-  xres *= 1.5f;\r
-  yres *= 1.5f;\r
-\r
-  dpiHorizontal = static_cast<int>( xres + 0.5f );  // rounding\r
-  dpiVertical = static_cast<int>( yres + 0.5f );\r
-}\r
-\r
-int WindowBaseWin::GetScreenRotationAngle()\r
-{\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetWindowRotationAngle( int degree )\r
-{\r
-}\r
-\r
-int WindowBaseWin::GetWindowRotationAngle()\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::WindowRotationCompleted( int degree, int width, int height )\r
-{\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::SetTransparency( bool transparent )\r
-{\r
-}\r
-\r
-int WindowBaseWin::GetOrientation() const\r
-{\r
-}\r
-\r
-unsigned int WindowBaseWin::GetSurfaceId( Any surface ) const\r
-{\r
-  unsigned int surfaceId = 0;\r
-\r
-  if ( surface.Empty() == false )\r
-  {\r
-    // check we have a valid type\r
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( (surface.GetType() == typeid ( WinWindowHandle ) )\r
-                        && "Surface type is invalid" );\r
-\r
-    surfaceId = AnyCast< WinWindowHandle >( surface );\r
-  }\r
-  return surfaceId;\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::CreateWinWindow( PositionSize positionSize, bool isTransparent )\r
-{\r
+  touchEvent.multi.device = DEVICE_MOUSE;
+
+  if( touchEvent.window == mWin32Window )
+  {
+    PointState::Type state( PointState::MOTION );
+
+    Integration::Point point;
+    point.SetDeviceId( touchEvent.multi.device );
+    point.SetState( state );
+    point.SetScreenPosition( Vector2( touchEvent.x, touchEvent.y + WindowsPlatformImplementation::GetEdgeHeight() ) );
+    point.SetRadius( touchEvent.multi.radius, Vector2( touchEvent.multi.radius_x, touchEvent.multi.radius_y ) );
+    point.SetPressure( touchEvent.multi.pressure );
+    point.SetAngle( Degree( touchEvent.multi.angle ) );
+
+    mTouchEventSignal.Emit( point, touchEvent.timestamp );
+  }
+}
+
+void WindowBaseWin::OnMouseWheel( int type, TWinEventInfo *event )
+{
+  Event_Mouse_Wheel mouseWheelEvent = *((Event_Mouse_Wheel*)( event ));
+
+  if( mouseWheelEvent.window == mWin32Window )
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gWindowBaseLogFilter, Debug::General, "WindowBaseWin::OnMouseWheel: direction: %d, modifiers: %d, x: %d, y: %d, z: %d\n", mouseWheelEvent.direction, mouseWheelEvent.modifiers, mouseWheelEvent.x, mouseWheelEvent.y, mouseWheelEvent.z );
+
+    WheelEvent wheelEvent( WheelEvent::MOUSE_WHEEL, mouseWheelEvent.direction, mouseWheelEvent.modifiers, Vector2( mouseWheelEvent.x, mouseWheelEvent.y ), mouseWheelEvent.z, mouseWheelEvent.timestamp );
+
+    mWheelEventSignal.Emit( wheelEvent );
+  }
+}
+
+void WindowBaseWin::OnKeyDown( int type, TWinEventInfo *event )
+{
+  if( event->mWindow == mWin32Window )
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gWindowBaseLogFilter, Debug::General, "WindowBaseWin::OnKeyDown\n" );
+
+    int keyCode = event->wParam;
+    std::string keyName( WindowsPlatformImplementation::GetKeyName( keyCode ) );
+    std::string keyString;
+    std::string emptyString;
+
+    int modifier( 0 );
+    unsigned long time( 0 );
+
+    // Ensure key event string is not NULL as keys like SHIFT have a null string.
+    keyString.push_back( event->wParam );
+
+    Integration::KeyEvent keyEvent( keyName, emptyString, keyString, keyCode, modifier, time, Integration::KeyEvent::Down, emptyString, emptyString, DEFAULT_DEVICE_CLASS, DEFAULT_DEVICE_SUBCLASS );
+
+    mKeyEventSignal.Emit( keyEvent );
+  }
+}
+
+void WindowBaseWin::OnKeyUp( int type, TWinEventInfo *event )
+{
+  if( event->mWindow == mWin32Window )
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gWindowBaseLogFilter, Debug::General, "WindowBaseWin::OnKeyDown\n" );
+
+    int keyCode = event->wParam;
+    std::string keyName( WindowsPlatformImplementation::GetKeyName( keyCode ) );
+    std::string keyString;
+    std::string emptyString;
+
+    int modifier( 0 );
+    unsigned long time( 0 );
+
+    // Ensure key event string is not NULL as keys like SHIFT have a null string.
+    keyString.push_back( event->wParam );
+
+    Integration::KeyEvent keyEvent( keyName, emptyString, keyString, keyCode, modifier, time, Integration::KeyEvent::Down, emptyString, emptyString, DEFAULT_DEVICE_CLASS, DEFAULT_DEVICE_SUBCLASS );
+
+    mKeyEventSignal.Emit( keyEvent );
+  }
+}
+
+Any WindowBaseWin::GetNativeWindow()
+{
+  return mWin32Window;
+}
+
+int WindowBaseWin::GetNativeWindowId()
+{
+  return mWin32Window;
+}
+
+EGLNativeWindowType WindowBaseWin::CreateEglWindow( int width, int height )
+{
+  return reinterpret_cast< EGLNativeWindowType >( mWin32Window );
+}
+
+void WindowBaseWin::DestroyEglWindow()
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::SetEglWindowRotation( int angle )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::SetEglWindowBufferTransform( int angle )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::SetEglWindowTransform( int angle )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::ResizeEglWindow( PositionSize positionSize )
+{
+}
+
+bool WindowBaseWin::IsEglWindowRotationSupported()
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::Move( PositionSize positionSize )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::Resize( PositionSize positionSize )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::MoveResize( PositionSize positionSize )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::SetClass( const std::string& name, const std::string& className )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::Raise()
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::Lower()
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::Activate()
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::SetAvailableOrientations( const std::vector< Dali::Window::WindowOrientation >& orientations )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::SetPreferredOrientation( Dali::Window::WindowOrientation orientation )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::SetAcceptFocus( bool accept )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::Show()
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::Hide()
+{
+}
+
+unsigned int WindowBaseWin::GetSupportedAuxiliaryHintCount() const
+{
+  return 0;
+}
+
+std::string WindowBaseWin::GetSupportedAuxiliaryHint( unsigned int index ) const
+{
+  return std::string();
+}
+
+unsigned int WindowBaseWin::AddAuxiliaryHint( const std::string& hint, const std::string& value )
+{
+  return 0;
+}
+
+bool WindowBaseWin::RemoveAuxiliaryHint( unsigned int id )
+{
+  return false;
+}
+
+bool WindowBaseWin::SetAuxiliaryHintValue( unsigned int id, const std::string& value )
+{
+  return false;
+}
+
+std::string WindowBaseWin::GetAuxiliaryHintValue( unsigned int id ) const
+{
+  return std::string();
+}
+
+unsigned int WindowBaseWin::GetAuxiliaryHintId( const std::string& hint ) const
+{
+  return 0;
+}
+
+void WindowBaseWin::SetInputRegion( const Rect< int >& inputRegion )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::SetType( Dali::Window::Type type )
+{
+}
+
+bool WindowBaseWin::SetNotificationLevel( Dali::Window::NotificationLevel::Type level )
+{
+  return false;
+}
+
+Dali::Window::NotificationLevel::Type WindowBaseWin::GetNotificationLevel() const
+{
+  return Dali::Window::NotificationLevel::NONE;
+}
+
+void WindowBaseWin::SetOpaqueState( bool opaque )
+{
+}
+
+bool WindowBaseWin::SetScreenOffMode(Dali::Window::ScreenOffMode::Type screenOffMode)
+{
+  return false;
+}
+
+Dali::Window::ScreenOffMode::Type WindowBaseWin::GetScreenOffMode() const
+{
+  return Dali::Window::ScreenOffMode::TIMEOUT;
+}
+
+bool WindowBaseWin::SetBrightness( int brightness )
+{
+  return false;
+}
+
+int WindowBaseWin::GetBrightness() const
+{
+  return 0;
+}
+
+bool WindowBaseWin::GrabKey( Dali::KEY key, KeyGrab::KeyGrabMode grabMode )
+{
+  return false;
+}
+
+bool WindowBaseWin::UngrabKey( Dali::KEY key )
+{
+  return false;
+}
+
+bool WindowBaseWin::GrabKeyList( const Dali::Vector< Dali::KEY >& key, const Dali::Vector< KeyGrab::KeyGrabMode >& grabMode, Dali::Vector< bool >& result )
+{
+  return false;
+}
+
+bool WindowBaseWin::UngrabKeyList( const Dali::Vector< Dali::KEY >& key, Dali::Vector< bool >& result )
+{
+  return false;
+}
+
+void WindowBaseWin::GetDpi( unsigned int& dpiHorizontal, unsigned int& dpiVertical )
+{
+  // calculate DPI
+  float xres, yres;
+
+  //// 1 inch = 25.4 millimeters
+  WindowsPlatformImplementation::GetDPI( mWin32Window, xres, yres );
+
+  xres *= 1.5f;
+  yres *= 1.5f;
+
+  dpiHorizontal = static_cast<int>( xres + 0.5f );  // rounding
+  dpiVertical = static_cast<int>( yres + 0.5f );
+}
+
+int WindowBaseWin::GetScreenRotationAngle()
+{
+  return 0;
+}
+
+void WindowBaseWin::SetWindowRotationAngle( int degree )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::WindowRotationCompleted( int degree, int width, int height )
+{
+}
+
+void WindowBaseWin::SetTransparency( bool transparent )
+{
+}
+
+unsigned int WindowBaseWin::GetSurfaceId( Any surface ) const
+{
+  unsigned int surfaceId = 0;
+
+  if ( surface.Empty() == false )
+  {
+    // check we have a valid type
+    DALI_ASSERT_ALWAYS( (surface.GetType() == typeid ( WinWindowHandle ) )
+                        && "Surface type is invalid" );
+
+    surfaceId = AnyCast< WinWindowHandle >( surface );
+  }
+  return surfaceId;
+}
+
+void WindowBaseWin::CreateWinWindow( PositionSize positionSize, bool isTransparent )
+{
   long hWnd = WindowsPlatformImplementation::CreateHwnd( "Demo", "Demo", positionSize.x, positionSize.y, positionSize.width, positionSize.height, NULL );\r
 \r
   WindowsPlatformImplementation::ShowWindow( hWnd );\r
 \r
   mWin32Window = (WinWindowHandle)hWnd;\r
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( mWin32Window != 0 && "There is no Windows window" );\r
-}\r
-\r
-void WindowBaseWin::EventEntry( TWinEventInfo *event )\r
-{\r
-  unsigned int uMsg = event->uMsg;\r
-\r
+  DALI_ASSERT_ALWAYS( mWin32Window != 0 && "There is no Windows window" );
+}
+
+void WindowBaseWin::EventEntry( TWinEventInfo *event )
+{
+  unsigned int uMsg = event->uMsg;
+
   switch( uMsg )\r
   {\r
   case WM_SETFOCUS:\r
@@ -555,14 +547,14 @@ void WindowBaseWin::EventEntry( TWinEventInfo *event )
     break;\r
   }\r
 \r
-  default:\r
+  default:
     break;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-} // namespace Adaptor\r
-\r
-} // namespace Internal\r
-\r
-} // namespace Dali\r
-\r
+  }
+}
+
+} // namespace Adaptor
+
+} // namespace Internal
+
+} // namespace Dali
+