Revert "[Tizen] Add screen and client rotation itself function"
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / common / window-impl.cpp
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index cb19c0b..b21ca77
@@ -19,6 +19,7 @@
 #include <dali/internal/window-system/common/window-impl.h>
 
 // EXTERNAL HEADERS
+#include <thread>
 #include <dali/integration-api/core.h>
 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
@@ -56,11 +57,17 @@ Debug::Filter* gWindowLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "
 
 } // unnamed namespace
 
-Window* Window::New( const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent )
+Window* Window::New(const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent)
+{
+  Any surface;
+  return Window::New(surface, positionSize, name, className, isTransparent);
+}
+
+Window* Window::New(Any surface, const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent)
 {
   Window* window = new Window();
   window->mIsTransparent = isTransparent;
-  window->Initialize( positionSize, name, className );
+  window->Initialize(surface, positionSize, name, className);
   return window;
 }
 
@@ -74,11 +81,12 @@ Window::Window()
   mResizeEnabled( false ),
   mType( Dali::Window::NORMAL ),
   mParentWindow( NULL ),
-  mPreferredAngle( 0 ),
-  mRotationAngle( 0 ),
+  mPreferredAngle( Dali::Window::NO_ORIENTATION_PREFERENCE ),
+  mRotationAngle( -1 ),
   mWindowWidth( 0 ),
   mWindowHeight( 0 ),
   mOrientationMode( Internal::Adaptor::Window::OrientationMode::PORTRAIT ),
+  mNativeWindowId( -1 ),
   mFocusChangedSignal(),
   mResizedSignal(),
   mDeleteRequestSignal(),
@@ -97,10 +105,9 @@ Window::~Window()
   }
 }
 
-void Window::Initialize(const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className)
+void Window::Initialize(Any surface, const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className)
 {
   // Create a window render surface
-  Any surface;
   auto renderSurfaceFactory = Dali::Internal::Adaptor::GetRenderSurfaceFactory();
   mSurface = renderSurfaceFactory->CreateWindowRenderSurface( positionSize, surface, mIsTransparent );
   mWindowSurface = static_cast<WindowRenderSurface*>( mSurface.get() );
@@ -139,6 +146,8 @@ void Window::Initialize(const PositionSize& positionSize, const std::string& nam
   {
     mOrientationMode = Internal::Adaptor::Window::OrientationMode::PORTRAIT;
   }
+  // For Debugging
+  mNativeWindowId = mWindowBase->GetNativeWindowId();
 }
 
 void Window::OnAdaptorSet(Dali::Adaptor& adaptor)
@@ -179,19 +188,19 @@ std::string Window::GetClassName() const
 void Window::Raise()
 {
   mWindowBase->Raise();
-  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p) Raise() \n", this );
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), Raise() \n", this, mNativeWindowId );
 }
 
 void Window::Lower()
 {
   mWindowBase->Lower();
-  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p) Lower() \n", this );
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), Lower() \n", this, mNativeWindowId );
 }
 
 void Window::Activate()
 {
   mWindowBase->Activate();
-  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p) Activate() \n", this );
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), Activate() \n", this, mNativeWindowId );
 }
 
 uint32_t Window::GetLayerCount() const
@@ -211,30 +220,39 @@ Dali::RenderTaskList Window::GetRenderTaskList() const
 
 void Window::AddAvailableOrientation( Dali::Window::WindowOrientation orientation )
 {
+  if( IsOrientationAvailable( orientation ) == false )
+  {
+    return;
+  }
+
   bool found = false;
-  if( orientation <= Dali::Window::LANDSCAPE_INVERSE )
+  int convertedAngle = ConvertToAngle( orientation );
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), AddAvailableOrientation: %d\n", this, mNativeWindowId, convertedAngle );
+  for( std::size_t i = 0; i < mAvailableAngles.size(); i++ )
   {
-    int convertedAngle = ConvertToAngle( orientation );
-    for( std::size_t i = 0; i < mAvailableAngles.size(); i++ )
+    if( mAvailableAngles[i] == convertedAngle )
     {
-      if( mAvailableAngles[i] == convertedAngle )
-      {
-        found = true;
-        break;
-      }
+      found = true;
+      break;
     }
+  }
 
-    if( !found )
-    {
-      mAvailableAngles.push_back( convertedAngle );
-      SetAvailableAnlges( mAvailableAngles );
-    }
+  if( !found )
+  {
+    mAvailableAngles.push_back( convertedAngle );
+    SetAvailableAnlges( mAvailableAngles );
   }
 }
 
 void Window::RemoveAvailableOrientation( Dali::Window::WindowOrientation orientation )
 {
+  if( IsOrientationAvailable( orientation ) == false )
+  {
+    return;
+  }
+
   int convertedAngle = ConvertToAngle( orientation );
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), RemoveAvailableOrientation: %d\n", this, mNativeWindowId, convertedAngle );
   for( std::vector< int >::iterator iter = mAvailableAngles.begin();
        iter != mAvailableAngles.end(); ++iter )
   {
@@ -250,12 +268,19 @@ void Window::RemoveAvailableOrientation( Dali::Window::WindowOrientation orienta
 
 void Window::SetPreferredOrientation( Dali::Window::WindowOrientation orientation )
 {
+  if( orientation < Dali::Window::NO_ORIENTATION_PREFERENCE || orientation > Dali::Window::LANDSCAPE_INVERSE )
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gWindowLogFilter, Debug::Verbose, "Window::CheckOrientation: Invalid input orientation [%d]\n", orientation );
+    return;
+  }
   mPreferredAngle = ConvertToAngle( orientation );
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), SetPreferredOrientation: %d\n", this, mNativeWindowId, mPreferredAngle );
   mWindowBase->SetPreferredAngle( mPreferredAngle );
 }
 
 Dali::Window::WindowOrientation Window::GetPreferredOrientation()
 {
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), GetPreferredOrientation: %d\n", this, mNativeWindowId, mPreferredAngle );
   Dali::Window::WindowOrientation preferredOrientation = ConvertToOrientation( mPreferredAngle );
   return preferredOrientation;
 }
@@ -298,12 +323,17 @@ int Window::ConvertToAngle( Dali::Window::WindowOrientation orientation )
         convertAngle = 270;
         break;
       }
+      case Dali::Window::NO_ORIENTATION_PREFERENCE:
+      {
+        convertAngle = -1;
+        break;
+      }
     }
   }
   return convertAngle;
 }
 
-Dali::Window::WindowOrientation Window::ConvertToOrientation( int angle )
+Dali::Window::WindowOrientation Window::ConvertToOrientation( int angle ) const
 {
   Dali::Window::WindowOrientation orientation = static_cast< Dali::Window::WindowOrientation >( angle );
   if( mOrientationMode == Internal::Adaptor::Window::OrientationMode::LANDSCAPE )
@@ -330,11 +360,26 @@ Dali::Window::WindowOrientation Window::ConvertToOrientation( int angle )
         orientation = Dali::Window::PORTRAIT_INVERSE;
         break;
       }
+      case -1:
+      {
+        orientation = Dali::Window::NO_ORIENTATION_PREFERENCE;
+        break;
+      }
     }
   }
   return orientation;
 }
 
+bool Window::IsOrientationAvailable( Dali::Window::WindowOrientation orientation ) const
+{
+  if( orientation <= Dali::Window::NO_ORIENTATION_PREFERENCE || orientation > Dali::Window::LANDSCAPE_INVERSE )
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gWindowLogFilter, Debug::Verbose, "Window::IsOrientationAvailable: Invalid input orientation [%d]\n", orientation );
+    return false;
+  }
+  return true;
+}
+
 Dali::Any Window::GetNativeHandle() const
 {
   return mWindowSurface->GetNativeWindow();
@@ -367,7 +412,7 @@ void Window::Show()
     mVisibilityChangedSignal.Emit( handle, true );
   }
 
-  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p) Show(): iconified = %d\n", this, mIconified );
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), Show(): iconified = %d, visible = %d\n", this, mNativeWindowId, mIconified, mVisible );
 }
 
 void Window::Hide()
@@ -385,11 +430,12 @@ void Window::Hide()
     mVisibilityChangedSignal.Emit( handle, false );
   }
 
-  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p) Hide(): iconified = %d\n", this, mIconified );
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), Hide(): iconified = %d, visible = %d\n", this, mNativeWindowId, mIconified, mVisible );
 }
 
 bool Window::IsVisible() const
 {
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), IsVisible(): iconified = %d, visible = %d\n", this, mNativeWindowId, mIconified, mVisible );
   return mVisible && !mIconified;
 }
 
@@ -531,16 +577,12 @@ void Window::SetSize( Dali::Window::WindowSize size )
   {
     Uint16Pair newSize( newRect.width, newRect.height );
 
-    bool forceUpdate = false;
-    if( mWindowBase->IsEglWindowRotationSupported() )
-    {
-      forceUpdate = true;
-    }
-
-    SurfaceResized( forceUpdate );
+    SurfaceResized();
 
     mAdaptor->SurfaceResizePrepare( mSurface.get(), newSize );
 
+    DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), SetSize(): resize signal [%d x %d]\n", this, mNativeWindowId, newRect.width, newRect.height );
+
     Dali::Window handle( this );
     mResizedSignal.Emit( newSize );
     mResizeSignal.Emit( handle, newSize );
@@ -595,16 +637,11 @@ void Window::SetPositionSize( PositionSize positionSize )
   {
     Uint16Pair newSize( newRect.width, newRect.height );
 
-    bool forceUpdate = false;
-    if( mWindowBase->IsEglWindowRotationSupported() )
-    {
-      forceUpdate = true;
-    }
-
-    SurfaceResized( forceUpdate );
+    SurfaceResized();
 
     mAdaptor->SurfaceResizePrepare( mSurface.get(), newSize );
 
+    DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), SetPositionSize():resize signal [%d x %d]\n", this, mNativeWindowId, newRect.width, newRect.height );
     Dali::Window handle( this );
     mResizedSignal.Emit( newSize );
     mResizeSignal.Emit( handle, newSize );
@@ -657,7 +694,7 @@ void Window::OnIconifyChanged( bool iconified )
       mVisibilityChangedSignal.Emit( handle, false );
     }
 
-    DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p) Iconified: visible = %d\n", this, mVisible );
+    DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), Iconified: visible = %d\n", this, mNativeWindowId, mVisible );
   }
   else
   {
@@ -672,7 +709,7 @@ void Window::OnIconifyChanged( bool iconified )
       mVisibilityChangedSignal.Emit( handle, true );
     }
 
-    DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p) Deiconified: visible = %d\n", this, mVisible );
+    DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), Deiconified: visible = %d\n", this, mNativeWindowId, mVisible );
   }
 }
 
@@ -685,13 +722,8 @@ void Window::OnFocusChanged( bool focusIn )
 
 void Window::OnOutputTransformed()
 {
-  bool forceUpdate = false;
-  if( mWindowBase->IsEglWindowRotationSupported() )
-  {
-    forceUpdate = true;
-  }
   PositionSize positionSize = mSurface->GetPositionSize();
-  SurfaceResized( forceUpdate );
+  SurfaceResized();
   mAdaptor->SurfaceResizePrepare( mSurface.get(), Adaptor::SurfaceSize( positionSize.width, positionSize.height ) );
   mAdaptor->SurfaceResizeComplete( mSurface.get(), Adaptor::SurfaceSize( positionSize.width, positionSize.height ) );
 }
@@ -733,16 +765,11 @@ void Window::OnRotation( const RotationEvent& rotation )
 
   mWindowSurface->RequestRotation( mRotationAngle, mWindowWidth, mWindowHeight );
 
-  bool forceUpdate = false;
-  if( mWindowBase->IsEglWindowRotationSupported() )
-  {
-    forceUpdate = true;
-  }
-
-  SurfaceResized( forceUpdate );
+  SurfaceResized();
 
   mAdaptor->SurfaceResizePrepare( mSurface.get(), Adaptor::SurfaceSize( mWindowWidth, mWindowHeight ) );
 
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), OnRotation(): resize signal emit [%d x %d]\n", this, mNativeWindowId, mWindowWidth, mWindowHeight );
   // Emit signal
   Dali::Window handle( this );
   mResizedSignal.Emit( Dali::Window::WindowSize( mWindowWidth, mWindowHeight ) );
@@ -809,10 +836,14 @@ Dali::Window Window::Get( Dali::Actor actor )
   if ( Internal::Adaptor::Adaptor::IsAvailable() )
   {
     Dali::Internal::Adaptor::Adaptor& adaptor = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation( Internal::Adaptor::Adaptor::Get() );
-    windowImpl = static_cast<Internal::Adaptor::Window*>( adaptor.GetWindow( actor ) );
+    windowImpl = dynamic_cast<Internal::Adaptor::Window*>( adaptor.GetWindow( actor ) );
+    if( windowImpl )
+    {
+      return Dali::Window( windowImpl );
+    }
   }
 
-  return Dali::Window( windowImpl );
+  return Dali::Window();
 }
 
 void Window::SetParent( Dali::Window& parent )
@@ -841,6 +872,49 @@ Dali::Window Window::GetParent()
   return mParentWindow;
 }
 
+Dali::Window::WindowOrientation Window::GetCurrentOrientation() const
+{
+  DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), GetCurrentOrientation(): %d\n", this, mNativeWindowId, mRotationAngle );
+  return ConvertToOrientation( mRotationAngle );
+}
+
+void Window::SetAvailableOrientations( const Dali::Vector<Dali::Window::WindowOrientation>& orientations )
+{
+  Dali::Vector<float>::SizeType count = orientations.Count();
+  for( Dali::Vector<float>::SizeType index = 0; index < count; ++index )
+  {
+    if( IsOrientationAvailable( orientations[index] ) == false )
+    {
+      DALI_LOG_ERROR("Window::SetAvailableOrientations, invalid orientation: %d\n", orientations[index]);
+      continue;
+    }
+
+    bool found = false;
+    int convertedAngle = ConvertToAngle( orientations[index] );
+
+    for( std::size_t i = 0; i < mAvailableAngles.size(); i++ )
+    {
+      if( mAvailableAngles[i] == convertedAngle )
+      {
+        found = true;
+        break;
+      }
+    }
+
+    if( !found )
+    {
+      DALI_LOG_RELEASE_INFO( "Window (%p), WinId (%d), SetAvailableOrientations: %d\n", this, mNativeWindowId, convertedAngle );
+      mAvailableAngles.push_back( convertedAngle );
+    }
+  }
+  SetAvailableAnlges( mAvailableAngles );
+}
+
+int32_t Window::GetNativeId() const
+{
+  return mWindowBase->GetNativeWindowId();
+}
+
 } // Adaptor
 
 } // Internal