Revert "[Tizen](ATSPI) squashed implementation"
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / common / event-handler.cpp
index a52915f..99f1796 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/integration-api/events/wheel-event-integ.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/input/common/gesture-manager.h>
 #include <dali/internal/clipboard/common/clipboard-impl.h>
-#include <dali/internal/input/common/key-impl.h>
-#include <dali/internal/input/common/physical-keyboard-impl.h>
 #include <dali/internal/styling/common/style-monitor-impl.h>
 #include <dali/internal/window-system/common/window-render-surface.h>
 
@@ -51,16 +48,16 @@ namespace Adaptor
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
 namespace
 {
-Integration::Log::Filter* gTouchEventLogFilter  = Integration::Log::Filter::New(Debug::NoLogging, false, "LOG_ADAPTOR_EVENTS_TOUCH");
 Integration::Log::Filter* gSelectionEventLogFilter = Integration::Log::Filter::New(Debug::NoLogging, false, "LOG_ADAPTOR_EVENTS_SELECTION");
 } // unnamed namespace
 #endif
 
+#ifdef DALI_ELDBUS_AVAILABLE
 namespace
 {
 
 // Copied from x server
-static unsigned int GetCurrentMilliSeconds(void)
+static uint32_t GetCurrentMilliSeconds(void)
 {
   struct timeval tv;
 
@@ -88,40 +85,32 @@ static unsigned int GetCurrentMilliSeconds(void)
   }
   if (clockid != ~0L && clock_gettime(clockid, &tp) == 0)
   {
-    return (tp.tv_sec * 1000) + (tp.tv_nsec / 1000000L);
+    return static_cast<uint32_t>( (tp.tv_sec * 1000 ) + (tp.tv_nsec / 1000000L) );
   }
 
   gettimeofday(&tv, NULL);
-  return (tv.tv_sec * 1000) + (tv.tv_usec / 1000);
+  return static_cast<uint32_t>( (tv.tv_sec * 1000 ) + (tv.tv_usec / 1000) );
 }
 
 } // unnamed namespace
+#endif
 
-EventHandler::EventHandler( RenderSurface* surface, CoreEventInterface& coreEventInterface, GestureManager& gestureManager, DamageObserver& damageObserver, DragAndDropDetectorPtr dndDetector )
-: mCoreEventInterface( coreEventInterface ),
-  mGestureManager( gestureManager ),
-  mStyleMonitor( StyleMonitor::Get() ),
+EventHandler::EventHandler( WindowRenderSurface* surface, DamageObserver& damageObserver )
+: mStyleMonitor( StyleMonitor::Get() ),
   mDamageObserver( damageObserver ),
-  mRotationObserver( NULL ),
-  mDragAndDropDetector( dndDetector ),
   mAccessibilityAdaptor( AccessibilityAdaptor::Get() ),
   mClipboardEventNotifier( ClipboardEventNotifier::Get() ),
   mClipboard( Clipboard::Get() ),
-  mRotationAngle( 0 ),
-  mWindowWidth( 0 ),
-  mWindowHeight( 0 ),
   mPaused( false )
 {
-  // this code only works with the WindowRenderSurface so need to downcast
-  WindowRenderSurface* windowRenderSurface = static_cast< WindowRenderSurface* >( surface );
-  if( windowRenderSurface )
+  if( surface )
   {
-    WindowBase* windowBase = windowRenderSurface->GetWindowBase();
+    WindowBase* windowBase = surface->GetWindowBase();
 
     // Connect signals
-    windowBase->FocusChangedSignal().Connect( this, &EventHandler::OnFocusChanged );
     windowBase->WindowDamagedSignal().Connect( this, &EventHandler::OnWindowDamaged );
-    windowBase->RotationSignal().Connect( this, &EventHandler::SendRotationPrepareEvent );
+    windowBase->FocusChangedSignal().Connect( this, &EventHandler::OnFocusChanged );
+    windowBase->RotationSignal().Connect( this, &EventHandler::OnRotation );
     windowBase->TouchEventSignal().Connect( this, &EventHandler::OnTouchEvent );
     windowBase->WheelEventSignal().Connect( this, &EventHandler::OnWheelEvent );
     windowBase->KeyEventSignal().Connect( this, &EventHandler::OnKeyEvent );
@@ -134,64 +123,6 @@ EventHandler::EventHandler( RenderSurface* surface, CoreEventInterface& coreEven
 
 EventHandler::~EventHandler()
 {
-  mGestureManager.Stop();
-}
-
-void EventHandler::SendEvent(Integration::Point& point, unsigned long timeStamp)
-{
-  if(timeStamp < 1)
-  {
-    timeStamp = GetCurrentMilliSeconds();
-  }
-
-  ConvertTouchPosition( point );
-
-  Integration::TouchEvent touchEvent;
-  Integration::HoverEvent hoverEvent;
-  Integration::TouchEventCombiner::EventDispatchType type = mCombiner.GetNextTouchEvent(point, timeStamp, touchEvent, hoverEvent);
-  if(type != Integration::TouchEventCombiner::DispatchNone )
-  {
-    DALI_LOG_INFO(gTouchEventLogFilter, Debug::General, "%d: Device %d: Button state %d (%.2f, %.2f)\n", timeStamp, point.GetDeviceId(), point.GetState(), point.GetScreenPosition().x, point.GetScreenPosition().y);
-
-    // First the touch and/or hover event & related gesture events are queued
-    if(type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchTouch || type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchBoth)
-    {
-      mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( touchEvent );
-      mGestureManager.SendEvent(touchEvent);
-    }
-
-    if(type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchHover || type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchBoth)
-    {
-      mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( hoverEvent );
-    }
-
-    // Next the events are processed with a single call into Core
-    mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
-  }
-}
-
-void EventHandler::SendEvent(Integration::KeyEvent& keyEvent)
-{
-  Dali::PhysicalKeyboard physicalKeyboard = PhysicalKeyboard::Get();
-  if ( physicalKeyboard )
-  {
-    if ( ! KeyLookup::IsDeviceButton( keyEvent.keyName.c_str() ) )
-    {
-      GetImplementation( physicalKeyboard ).KeyReceived( keyEvent.time > 1 );
-    }
-  }
-
-  // Create send KeyEvent to Core.
-  mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( keyEvent );
-  mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
-}
-
-void EventHandler::SendWheelEvent( WheelEvent& wheelEvent )
-{
-  // Create WheelEvent and send to Core.
-  Integration::WheelEvent event( static_cast< Integration::WheelEvent::Type >(wheelEvent.type), wheelEvent.direction, wheelEvent.modifiers, wheelEvent.point, wheelEvent.z, wheelEvent.timeStamp );
-  mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( event );
-  mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
 }
 
 void EventHandler::SendEvent( StyleChange::Type styleChange )
@@ -205,100 +136,40 @@ void EventHandler::SendEvent( const DamageArea& area )
   mDamageObserver.OnDamaged( area );
 }
 
-void EventHandler::SendRotationPrepareEvent( const RotationEvent& event )
-{
-  if( mRotationObserver != NULL )
-  {
-    mRotationAngle = event.angle;
-    mWindowWidth = event.width;
-    mWindowHeight = event.height;
-
-    mRotationObserver->OnRotationPrepare( event );
-    mRotationObserver->OnRotationRequest();
-  }
-}
-
-void EventHandler::SendRotationRequestEvent( )
-{
-  // No need to separate event into prepare and request
-}
-
-void EventHandler::FeedTouchPoint( TouchPoint& point, int timeStamp)
-{
-  Integration::Point convertedPoint( point );
-  SendEvent(convertedPoint, timeStamp);
-}
-
-void EventHandler::FeedWheelEvent( WheelEvent& wheelEvent )
-{
-  SendWheelEvent( wheelEvent );
-}
-
-void EventHandler::FeedKeyEvent( KeyEvent& event )
-{
-  Integration::KeyEvent convertedEvent( event );
-  SendEvent( convertedEvent );
-}
-
-void EventHandler::FeedEvent( Integration::Event& event )
-{
-  mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( event );
-  mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
-}
-
-void EventHandler::Reset()
-{
-  mCombiner.Reset();
-
-  // Any touch listeners should be told of the interruption.
-  Integration::TouchEvent event;
-  Integration::Point point;
-  point.SetState( PointState::INTERRUPTED );
-  event.AddPoint( point );
-
-  // First the touch event & related gesture events are queued
-  mCoreEventInterface.QueueCoreEvent( event );
-  mGestureManager.SendEvent( event );
-
-  // Next the events are processed with a single call into Core
-  mCoreEventInterface.ProcessCoreEvents();
-}
-
 void EventHandler::Pause()
 {
   mPaused = true;
-  Reset();
 }
 
 void EventHandler::Resume()
 {
   mPaused = false;
-  Reset();
-}
-
-void EventHandler::SetDragAndDropDetector( DragAndDropDetectorPtr detector )
-{
-  mDragAndDropDetector = detector;
-}
-
-void EventHandler::SetRotationObserver( RotationObserver* observer )
-{
-  mRotationObserver = observer;
 }
 
-void EventHandler::OnTouchEvent( Integration::Point& point, unsigned long timeStamp )
+void EventHandler::OnTouchEvent( Integration::Point& point, uint32_t timeStamp )
 {
-  SendEvent( point, timeStamp );
+  for ( ObserverContainer::iterator iter = mObservers.begin(), endIter = mObservers.end(); iter != endIter; ++iter )
+  {
+    (*iter)->OnTouchPoint( point, timeStamp );
+  }
 }
 
 void EventHandler::OnWheelEvent( WheelEvent& wheelEvent )
 {
-  SendWheelEvent( wheelEvent );
+  Integration::WheelEvent event( static_cast< Integration::WheelEvent::Type >(wheelEvent.type), wheelEvent.direction, wheelEvent.modifiers, wheelEvent.point, wheelEvent.z, wheelEvent.timeStamp );
+
+  for ( ObserverContainer::iterator iter = mObservers.begin(), endIter = mObservers.end(); iter != endIter; ++iter )
+  {
+    (*iter)->OnWheelEvent( event );
+  }
 }
 
 void EventHandler::OnKeyEvent( Integration::KeyEvent& keyEvent )
 {
-  SendEvent( keyEvent );
+  for ( ObserverContainer::iterator iter = mObservers.begin(), endIter = mObservers.end(); iter != endIter; ++iter )
+  {
+    (*iter)->OnKeyEvent( keyEvent );
+  }
 }
 
 void EventHandler::OnFocusChanged( bool focusIn )
@@ -324,6 +195,14 @@ void EventHandler::OnFocusChanged( bool focusIn )
   }
 }
 
+void EventHandler::OnRotation( const RotationEvent& event )
+{
+  for ( ObserverContainer::iterator iter = mObservers.begin(), endIter = mObservers.end(); iter != endIter; ++iter )
+  {
+    (*iter)->OnRotation( event );
+  }
+}
+
 void EventHandler::OnWindowDamaged( const DamageArea& area )
 {
   SendEvent( area );
@@ -533,7 +412,7 @@ void EventHandler::OnAccessibilityNotification( const WindowBase::AccessibilityI
     case 20: // TwoFingersTripleTap
     {
       // Read information from indicator
-      accessibilityAdaptor->HandleActionReadIndicatorInformationEvent();
+      // Not supported
       break;
     }
     case 21: // ThreeFingersSingleTap
@@ -621,39 +500,24 @@ void EventHandler::OnAccessibilityNotification( const WindowBase::AccessibilityI
 #endif
 }
 
-void EventHandler::ConvertTouchPosition( Integration::Point& point )
+void EventHandler::AddObserver( Observer& observer )
 {
-  Vector2 position = point.GetScreenPosition();
-  Vector2 convertedPosition;
+  ObserverContainer::iterator match ( find(mObservers.begin(), mObservers.end(), &observer) );
 
-  switch( mRotationAngle )
+  if ( match == mObservers.end() )
   {
-    case 90:
-    {
-      convertedPosition.x = mWindowWidth - position.y;
-      convertedPosition.y = position.x;
-      break;
-    }
-    case 180:
-    {
-      convertedPosition.x = mWindowWidth - position.x;
-      convertedPosition.y = mWindowHeight - position.y;
-      break;
-    }
-    case 270:
-    {
-      convertedPosition.x = position.y;
-      convertedPosition.y = mWindowHeight - position.x;
-      break;
-    }
-    default:
-    {
-      convertedPosition = position;
-      break;
-    }
+    mObservers.push_back( &observer );
   }
+}
+
+void EventHandler::RemoveObserver( Observer& observer )
+{
+  ObserverContainer::iterator match ( find(mObservers.begin(), mObservers.end(), &observer) );
 
-  point.SetScreenPosition( convertedPosition );
+  if ( match != mObservers.end() )
+  {
+    mObservers.erase( match );
+  }
 }
 
 } // namespace Adaptor