[Tizen] Log patch to show first swapbuffers call after resume
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / graphics / gles / egl-implementation.cpp
index d27fc94..ae95d25 100755 (executable)
@@ -35,7 +35,9 @@
 
 namespace
 {
+  const uint32_t CHECK_EXTENSION_NUMBER = 2;
   const std::string EGL_KHR_SURFACELESS_CONTEXT = "EGL_KHR_surfaceless_context";
+  const std::string EGL_KHR_CREATE_CONTEXT = "EGL_KHR_create_context";
 }
 
 namespace Dali
@@ -78,7 +80,9 @@ EglImplementation::EglImplementation( int multiSamplingLevel,
   mIsWindow( true ),
   mDepthBufferRequired( depthBufferRequired == Integration::DepthBufferAvailable::TRUE ),
   mStencilBufferRequired( stencilBufferRequired == Integration::StencilBufferAvailable::TRUE ),
-  mIsSurfacelessContextSupported( false )
+  mIsSurfacelessContextSupported( false ),
+  mIsKhrCreateContextSupported( false ),
+  mIsFirstFrameAfterResume( false )
 {
 }
 
@@ -116,14 +120,20 @@ bool EglImplementation::InitializeGles( EGLNativeDisplayType display, bool isOwn
 
   // Query EGL extensions to check whether surfaceless context is supported
   const char* const extensionStr = eglQueryString( mEglDisplay, EGL_EXTENSIONS );
-  std::istringstream stream(extensionStr);
+  std::istringstream stream( extensionStr );
   std::string currentExtension;
-  while ( std::getline( stream, currentExtension, ' ' ) )
+  uint32_t extensionCheckCount = 0;
+  while( std::getline( stream, currentExtension, ' ' ) && extensionCheckCount < CHECK_EXTENSION_NUMBER )
   {
-    if ( currentExtension == EGL_KHR_SURFACELESS_CONTEXT )
+    if( currentExtension == EGL_KHR_SURFACELESS_CONTEXT )
     {
       mIsSurfacelessContextSupported = true;
-      break;
+      extensionCheckCount++;
+    }
+    if( currentExtension == EGL_KHR_CREATE_CONTEXT )
+    {
+      mIsKhrCreateContextSupported = true;
+      extensionCheckCount++;
     }
   }
 
@@ -147,17 +157,6 @@ bool EglImplementation::CreateContext()
   DALI_ASSERT_ALWAYS( (mEglContext == 0) && "EGL context recreated" );
 
   mEglContext = eglCreateContext(mEglDisplay, mEglConfig, NULL, &(mContextAttribs[0]));
-  if ( eglGetError() != EGL_SUCCESS )
-  {
-    if( mGlesVersion >= 30 )
-    {
-      eglDestroySurface( mEglDisplay, mEglContext );
-      mEglContext = NULL;
-      mEglConfig = NULL;
-      DALI_LOG_ERROR("Fail to use OpenGL es 3.0. Retrying to use OpenGL es 2.0.");
-      return false;
-    }
-  }
   TEST_EGL_ERROR("eglCreateContext render thread");
 
   DALI_ASSERT_ALWAYS( EGL_NO_CONTEXT != mEglContext && "EGL context not created" );
@@ -222,11 +221,6 @@ void EglImplementation::MakeContextCurrent( EGLSurface eglSurface, EGLContext eg
 
   if(mIsOwnSurface)
   {
-    if( mCurrentEglContext != EGL_NO_CONTEXT )
-    {
-      glFinish();
-    }
-
     eglMakeCurrent( mEglDisplay, eglSurface, eglSurface, eglContext );
 
     mCurrentEglContext = eglContext;
@@ -254,11 +248,6 @@ void EglImplementation::MakeCurrent( EGLNativePixmapType pixmap, EGLSurface eglS
 
   if(mIsOwnSurface)
   {
-    if( mCurrentEglContext != EGL_NO_CONTEXT )
-    {
-      glFinish();
-    }
-
     eglMakeCurrent( mEglDisplay, eglSurface, eglSurface, mEglContext );
 
     mCurrentEglContext = mEglContext;
@@ -322,6 +311,11 @@ void EglImplementation::SwapBuffers( EGLSurface& eglSurface )
 {
   if ( eglSurface != EGL_NO_SURFACE ) // skip if using surfaceless context
   {
+    if( mIsFirstFrameAfterResume )
+    {
+      DALI_LOG_RELEASE_INFO( "EglImplementation::SwapBuffers: First SwapBuffers call.\n" );
+      mIsFirstFrameAfterResume = false;
+    }
     eglSwapBuffers( mEglDisplay, eglSurface );
   }
 }
@@ -383,8 +377,7 @@ bool EglImplementation::ChooseConfig( bool isWindowType, ColorDepth depth )
   configAttribs.PushBack( EGL_BLUE_SIZE );
   configAttribs.PushBack( 8 );
 
-  // In the previous code, there was a branch for ARM.
-  // If there is an issue in only ARM, we need to check here again.
+//  For underlay video playback, we also need to set the alpha value of the 24/32bit window.
   configAttribs.PushBack( EGL_ALPHA_SIZE );
   configAttribs.PushBack( 8 );
 
@@ -457,7 +450,7 @@ bool EglImplementation::ChooseConfig( bool isWindowType, ColorDepth depth )
   Integration::Log::LogMessage(Integration::Log::DebugInfo, "Using OpenGL es %d.%d.\n", mGlesVersion / 10, mGlesVersion % 10 );
 
   mContextAttribs.Clear();
-  if( mGlesVersion >= 30 )
+  if( mIsKhrCreateContextSupported )
   {
     mContextAttribs.Reserve(5);
     mContextAttribs.PushBack( EGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_KHR );
@@ -469,7 +462,7 @@ bool EglImplementation::ChooseConfig( bool isWindowType, ColorDepth depth )
   {
     mContextAttribs.Reserve(3);
     mContextAttribs.PushBack( EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION );
-    mContextAttribs.PushBack( 2 );
+    mContextAttribs.PushBack( mGlesVersion / 10 );
   }
   mContextAttribs.PushBack( EGL_NONE );
 
@@ -549,6 +542,11 @@ void EglImplementation::SetGlesVersion( const int32_t glesVersion )
   mGlesVersion = glesVersion;
 }
 
+void EglImplementation::SetFirstFrameAfterResume()
+{
+  mIsFirstFrameAfterResume = true;
+}
+
 EGLDisplay EglImplementation::GetDisplay() const
 {
   return mEglDisplay;
@@ -569,6 +567,15 @@ bool EglImplementation::IsSurfacelessContextSupported() const
   return mIsSurfacelessContextSupported;
 }
 
+void EglImplementation::WaitClient()
+{
+  // Wait for EGL to finish executing all rendering calls for the current context
+  if ( eglWaitClient() != EGL_TRUE )
+  {
+    TEST_EGL_ERROR("eglWaitClient");
+  }
+}
+
 } // namespace Adaptor
 
 } // namespace Internal