(VectorAnimationRenderer) Add GetFrameRate method
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / vector-animation-renderer.cpp
index 8daaba2..c02bc16 100755 (executable)
 namespace Dali
 {
 
-VectorAnimationRenderer VectorAnimationRenderer::New( const std::string& url, Renderer renderer, uint32_t width, uint32_t height )
+VectorAnimationRenderer VectorAnimationRenderer::New( const std::string& url )
 {
   Internal::Adaptor::VectorAnimationRendererPtr animationRenderer = Internal::Adaptor::VectorAnimationRenderer::New();
   if( animationRenderer )
   {
-    animationRenderer->Initialize( url, renderer, width, height );
+    animationRenderer->Initialize( url );
   }
 
   return VectorAnimationRenderer( animationRenderer.Get() );
@@ -59,6 +59,11 @@ VectorAnimationRenderer& VectorAnimationRenderer::operator=( const VectorAnimati
   return *this;
 }
 
+void VectorAnimationRenderer::SetRenderer( Renderer renderer )
+{
+  GetImplementation( *this ).SetRenderer( renderer );
+}
+
 void VectorAnimationRenderer::SetSize( uint32_t width, uint32_t height )
 {
   GetImplementation( *this ).SetSize( width, height );
@@ -79,9 +84,14 @@ void VectorAnimationRenderer::Render( uint32_t frameNumber )
   GetImplementation( *this ).Render( frameNumber );
 }
 
-uint32_t VectorAnimationRenderer::GetTotalFrameNumber()
+uint32_t VectorAnimationRenderer::GetTotalFrameNumber() const
 {
   return GetImplementation( *this ).GetTotalFrameNumber();
 }
 
+float VectorAnimationRenderer::GetFrameRate() const
+{
+  return GetImplementation( *this ).GetFrameRate();
+}
+
 } // namespace Dali