[Tizen] Use OpenGL es 2.0 if eglCreateContext is fail, Prevent glFinish without makeC...
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / README.md
index d415a76..2933090 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
          * [Building and executing test cases](#building-and-executing-test-cases)
       * [2. GBS Builds](#2-gbs-builds)
          * [DEBUG Builds](#debug-builds)
-      * [3. Building for Emscripten](#3-building-for-emscripten)
-         * [Setup dali-env & build dali-core](#setup-dali-env--build-dali-core)
-         * [Build the minimal dali-adaptor](#build-the-minimal-dali-adaptor)
-         * [Using the Javascript Build](#using-the-javascript-build)
 
 # Build Instructions
 
 ## 1. Building for Ubuntu desktop
 
-### Minimum Requirements
+### Requirements
 
  - Ubuntu 14.04 or later
  - Environment created using dali_env script in dali-core repository
+ - GCC version 6
+
+DALi requires a compiler supporting C++11 features.
+Ubuntu 16.04 is the first version to offer this by default (GCC v5.4.0).
+
+GCC version 6 is recommended since it has fixes for issues in version 5
+e.g. it avoids spurious 'defined but not used' warnings in header files.
 
 ### Building the Repository
 
@@ -36,20 +39,6 @@ Then run the following commands:
          $ ./configure --prefix=$DESKTOP_PREFIX
          $ make install -j8
 
-### Build target options
-
-OpenGL ES context:
-
-When building, the OpenGL ES version of the target should be specified.
-
-Valid version options are 20, 30, 31 for OpenGL ES versions 2.0, 3.0 and 3.1 respectively.
-
-With configure:
-Add: *--enable-gles=X*
-
-With gbs:
-Add to the gbs build line: *--define "%target_gles_version X"*
-
 ### Building and executing test cases
 
 See the README.md in dali-adaptor/automated-tests.
@@ -62,33 +51,3 @@ See the README.md in dali-adaptor/automated-tests.
 
          $ gbs build -A [TARGET_ARCH] --define "%enable_debug 1"
 
-## 3. Building for Emscripten
-
-Currently the build for emscripten uses a minimal adaptor which does not support dali-toolkit.
-
-### Setup dali-env & build dali-core
-
- The build requires the Emscripten SDK, this is installed automatically by running dali_env with the correct parameters.
- dali_env is part of the dali-core repository.
- Please see the README within dali-core to setup dali_env and build dali-core.
-
-### Build the minimal dali-adaptor
-
-  Use the build.sh script build adaptor.
-  This uses emscriptens emcc to compile byte code to javascript (full OpenGL ES support with stb-image loading library and cpp bindings).
-  Note: Please view the build.sh script for debug build options.
-
-         $ # cd ./build/emscripten
-         $ # ./build.sh
-
-### Using the Javascript Build
-
- The build will create 1 main Javascript artifact, and its html counterpart; dali-emscripten.js
-
- This is required by any dali JS app, and must be located in the same directory as the app JS in order for the browser to find it.
-
- After the build, the necessary artifacts (which include dali-wrapper.js) will be placed in the dali-env directory under opt/share/emscripten:
-
- dali-env/opt/share/emscripten
-
- If dali-demo is built, any JS examples will also be placed in this directory, so they are ready to run.