[NUI] Reduce code duplication - refactor dispose codes (#1010)
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / src / Tizen.NUI / src / public / TextureSet.cs
index cbb0394..a92b909 100755 (executable)
-/** Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
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-* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
-* you may not use this file except in compliance with the License.
-* You may obtain a copy of the License at
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-* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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-* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
-* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-* See the License for the specific language governing permissions and
-* limitations under the License.
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+/*
+ * Copyright(c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
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+ * limitations under the License.
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+ */
+
+using System.Runtime.InteropServices;
 
 namespace Tizen.NUI
 {
-
+    /// <summary>
+    /// TextureSet is a handle to an object that specifies the set of images used as textures by a renderer.<br />
+    /// The images have to be ordered in the same order they are declared in the shader.
+    /// </summary>
+    /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
     public class TextureSet : BaseHandle
     {
         private global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef swigCPtr;
 
-        internal TextureSet(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) : base(NDalicPINVOKE.TextureSet_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn)
+        /// <summary>
+        /// Create an instance of TextureSet.
+        /// </summary>
+        /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
+        public TextureSet() : this(Interop.TextureSet.TextureSet_New(), true)
         {
-            swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
-        }
-
-        internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(TextureSet obj)
-        {
-            return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
+            if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
         }
 
-        protected override void Dispose(DisposeTypes type)
+        internal TextureSet(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) : base(Interop.TextureSet.TextureSet_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn)
         {
-            if (disposed)
-            {
-                return;
-            }
-
-            if (type == DisposeTypes.Explicit)
-            {
-                //Called by User
-                //Release your own managed resources here.
-                //You should release all of your own disposable objects here.
-
-            }
-
-            //Release your own unmanaged resources here.
-            //You should not access any managed member here except static instance.
-            //because the execution order of Finalizes is non-deterministic.
-
-            if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero)
-            {
-                if (swigCMemOwn)
-                {
-                    swigCMemOwn = false;
-                    NDalicPINVOKE.delete_TextureSet(swigCPtr);
-                }
-                swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
-            }
-
-            base.Dispose(type);
-        }
-
-
-        public TextureSet() : this(NDalicPINVOKE.TextureSet_New(), true)
-        {
-            if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
-
+            swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
         }
 
+        /// <summary>
+        /// Sets the texture at position "index".
+        /// </summary>
+        /// <param name="index">The position in the texture set of the texture.</param>
+        /// <param name="texture">The texture.</param>
+        /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
         public void SetTexture(uint index, Texture texture)
         {
-            NDalicPINVOKE.TextureSet_SetTexture(swigCPtr, index, Texture.getCPtr(texture));
+            Interop.TextureSet.TextureSet_SetTexture(swigCPtr, index, Texture.getCPtr(texture));
             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
         }
 
+        /// <summary>
+        /// Gets the image at position "index".
+        /// </summary>
+        /// <param name="index">The position in the texture set of the image.</param>
+        /// <returns>A handle to the image at the the specified position.</returns>
+        /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
         public Texture GetTexture(uint index)
         {
-            System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.TextureSet_GetTexture(swigCPtr, index);
-            Texture ret = Registry.GetManagedBaseHandleFromNativePtr(cPtr) as Texture;
+            //to fix memory leak issue, match the handle count with native side.
+            System.IntPtr cPtr = Interop.TextureSet.TextureSet_GetTexture(swigCPtr, index);
+            HandleRef CPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
+            Texture ret = Registry.GetManagedBaseHandleFromNativePtr(CPtr.Handle) as Texture;
+            if (cPtr != null && ret == null)
+            {
+                ret = new Texture(cPtr, false);
+                if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+                return ret;
+            }
+            Interop.BaseHandle.delete_BaseHandle(CPtr);
+            CPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
 
             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
             return ret;
         }
 
+        /// <summary>
+        /// Sets the sampler to be used by the image at position "index".
+        /// </summary>
+        /// <param name="index">The position in the texture set of the image.</param>
+        /// <param name="sampler">The sampler to use.</param>
+        /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
         public void SetSampler(uint index, Sampler sampler)
         {
-            NDalicPINVOKE.TextureSet_SetSampler(swigCPtr, index, Sampler.getCPtr(sampler));
+            Interop.TextureSet.TextureSet_SetSampler(swigCPtr, index, Sampler.getCPtr(sampler));
             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
         }
 
+        /// <summary>
+        /// Sets the sampler to be used by the image at position "index".
+        /// </summary>
+        /// <param name="index">The position in the texture set of the image.</param>
+        /// <returns>A handle to the sampler at the specified position.</returns>
+        /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
         public Sampler GetSampler(uint index)
         {
-            System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.TextureSet_GetSampler(swigCPtr, index);
-            Sampler ret = Registry.GetManagedBaseHandleFromNativePtr(cPtr) as Sampler;
+            //to fix memory leak issue, match the handle count with native side.
+            System.IntPtr cPtr = Interop.TextureSet.TextureSet_GetSampler(swigCPtr, index);
+            HandleRef CPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
+            Sampler ret = Registry.GetManagedBaseHandleFromNativePtr(CPtr.Handle) as Sampler;
+            Interop.BaseHandle.delete_BaseHandle(CPtr);
+            CPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
 
             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
             return ret;
         }
 
+        /// <summary>
+        /// Gets the number of textures present in the TextureSet.
+        /// </summary>
+        /// <returns>The number of textures in the TextureSet.</returns>
+        /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
         public uint GetTextureCount()
         {
-            uint ret = NDalicPINVOKE.TextureSet_GetTextureCount(swigCPtr);
+            uint ret = Interop.TextureSet.TextureSet_GetTextureCount(swigCPtr);
             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
             return ret;
         }
 
-    }
+        internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(TextureSet obj)
+        {
+            return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
+        }
+
+        /// <summary>
+        /// Dispose.
+        /// </summary>
+        /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
+        protected override void Dispose(DisposeTypes type)
+        {
+            if (disposed)
+            {
+                return;
+            }
+
+            //Release your own unmanaged resources here.
+            //You should not access any managed member here except static instance.
+            //because the execution order of Finalizes is non-deterministic.
 
-}
+            if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero)
+            {
+                if (swigCMemOwn)
+                {
+                    swigCMemOwn = false;
+                    Interop.TextureSet.delete_TextureSet(swigCPtr);
+                }
+                swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
+            }
+
+            base.Dispose(type);
+        }
+    }
+}
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