From 051013f4e10b1add8646605e9857e5c8636f32c6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andy Williams Date: Fri, 13 Jan 2017 22:49:57 +0000 Subject: [PATCH] Luncher: Fix engage theme to scale more smoothly. There is still a layering issue and the algorithm could be improved --- data/elementary/themes/edc/luncher.edc | 178 ++++++++------------------------- 1 file changed, 42 insertions(+), 136 deletions(-) diff --git a/data/elementary/themes/edc/luncher.edc b/data/elementary/themes/edc/luncher.edc index f36f7c8..2c3f915 100644 --- a/data/elementary/themes/edc/luncher.edc +++ b/data/elementary/themes/edc/luncher.edc @@ -43,6 +43,13 @@ group { name: "e/gadget/luncher/icon"; script { public urgent; public style; + public Float:engage_scale(cursorpos, iconpos, size) { + new Float:scale = 2.25 - (abs(cursorpos-(iconpos+size/2)) / (size*2)); + if (scale < 1.0) scale = 1.0; + if (scale > 2.0) scale = 2.0; + + return scale; + } public message(Msg_Type:type, id, ...) { //Style Variable - Used to Identify Style - Name Must Match an Item in the Data List of e/gadget/luncher/bar @@ -84,145 +91,44 @@ group { name: "e/gadget/luncher/icon"; } } else if (!strcmp(s, "engage")) { - if (pos == 0) { - if ((ypos >= y) && (ypos <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, 0.0, -0.5); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 2.0, 1.5); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((ypos-h) >= y) && ((ypos-h) <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, 0.0, -0.3); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.6, 1.3); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((ypos+h) >= y) && ((ypos+h) <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, 0.0, -0.3); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.6, 1.3); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((ypos-(h*2)) >= y) && ((ypos-(h*2)) <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, 0.0, -0.2); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.4, 1.2); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((ypos+(h*2)) >= y) && ((ypos+(h*2)) <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, 0.0, -0.2); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.4, 1.2); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else { - set_state_anim(PART:"sizer", "default", 0.0, LINEAR, 1.0); - } + if (pos == 0 && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { + new Float:scale = engage_scale(ypos, y, h); + new Float:halfscale = scale/2; + + custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); + set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, 0.0, 0.5-halfscale); + set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, scale, 0.5+halfscale); + set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); + } + else if (pos == 1 && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { + new Float:scale = engage_scale(xpos, x, w); + new Float:halfscale = scale/2; + + custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); + set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, 0.5-halfscale, 0.0); + set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 0.5+halfscale, scale); + set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); } - else if (pos == 1) { - if ((xpos >= x) && (xpos <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.5, 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.5, 2.0); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((xpos-w) >= x) && ((xpos-w) <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.3, 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.3, 1.6); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((xpos+w) >= x) && ((xpos+w) <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.3, 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.3, 1.6); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((xpos-(w*2)) >= x) && ((xpos-(w*2)) <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.2, 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.2, 1.4); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((xpos+(w*2)) >= x) && ((xpos+(w*2)) <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.2, 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.2, 1.4); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else { - set_state_anim(PART:"sizer", "default", 0.0, LINEAR, 1.0); - } + else if (pos == 2 && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { + new Float:scale = engage_scale(ypos, y, h); + new Float:halfscale = scale/2; + + custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); + set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, 1.0-scale, 0.5-halfscale); + set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.0, 0.5+halfscale); + set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); } - else if (pos == 2) { - if ((ypos >= y) && (ypos <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -1.0, -0.5); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.0, 1.5); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((ypos-h) >= y) && ((ypos-h) <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.6, -0.3); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.0, 1.3); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((ypos+h) >= y) && ((ypos+h) <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.6, -0.3); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.0, 1.3); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((ypos-(h*2)) >= y) && ((ypos-(h*2)) <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.4, -0.2); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.0, 1.2); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((ypos+(h*2)) >= y) && ((ypos+(h*2)) <= (y+h)) && (xpos >= x) && (xpos <= (x+w))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.4, -0.2); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.0, 1.2); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else { - set_state_anim(PART:"sizer", "default", 0.0, LINEAR, 1.0); - } + else if (pos == 3 && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { + new Float:scale = engage_scale(xpos, x, w); + new Float:halfscale = scale/2; + + custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); + set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, 0.5-halfscale, 1.0-scale); + set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 0.5+halfscale, 1.0); + set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); } - else if (pos == 3) { - if ((xpos >= x) && (xpos <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.5, -1.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.5, 1.0); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((xpos-w) >= x) && ((xpos-w) <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.3, -0.6); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.3, 1.0); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((xpos+w) >= x) && ((xpos+w) <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.3, -0.6); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.3, 1.0); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((xpos-(w*2)) >= x) && ((xpos-(w*2)) <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.2, -0.4); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.2, 1.0); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else if (((xpos+(w*2)) >= x) && ((xpos+(w*2)) <= (x+w)) && (ypos >= y) && (ypos <= (y+h))) { - custom_state(PART:"sizer", "default", 0.0); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL1, -0.2, -0.4); - set_state_val(PART:"sizer", STATE_REL2, 1.2, 1.0); - set_state_anim(PART:"sizer", "custom", 0.0, LINEAR, 1.0); - } - else { - set_state_anim(PART:"sizer", "default", 0.0, LINEAR, 1.0); - } + else { + set_state_anim(PART:"sizer", "default", 0.0, LINEAR, 1.0); } } emit("e,state,resized", "e"); -- 2.7.4