profile/ivi/clutter.git
15 years ago[docs] Clarify Animation memory management
Emmanuele Bassi [Mon, 16 Mar 2009 11:28:29 +0000 (11:28 +0000)]
[docs] Clarify Animation memory management

The memory management of the ClutterAnimation instances should be
heavily documented, given its "automagical" nature, so that other
people might understand it and avoid breaking it in the future.

15 years agoMerge branch 'async-texture-thread-pool'
Øyvind Kolås [Mon, 16 Mar 2009 00:40:27 +0000 (00:40 +0000)]
Merge branch 'async-texture-thread-pool'

15 years ago[clutter-texture] fixed gtk-doc formatting, and init threads in test.
Øyvind Kolås [Thu, 12 Mar 2009 11:48:44 +0000 (11:48 +0000)]
[clutter-texture] fixed gtk-doc formatting, and init threads in test.

Fixed markup to actually work with gtk-doc, also do a g_thread_init
in the test.

15 years ago[cogl-path] Minor fix to gtk-doc
Neil Roberts [Fri, 13 Mar 2009 15:43:19 +0000 (15:43 +0000)]
[cogl-path] Minor fix to gtk-doc

Fix the parameters in cogl_path_curve_to and cogl_path_rel_curve_to to
match the actual names otherwise they won't appear correctly in the
docs.

15 years ago[cogl] Avoid shadowing math.h symbols
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Mar 2009 15:28:20 +0000 (15:28 +0000)]
[cogl] Avoid shadowing math.h symbols

As usual, y1 and y2 end up shadowing symbols exported by math.h.

15 years agoAvoid drawing twice if relayout queues a draw
Owen W. Taylor [Thu, 12 Mar 2009 19:33:36 +0000 (15:33 -0400)]
Avoid drawing twice if relayout queues a draw

It's reasonably normal for a relayout of the stage to cause the stage
to be queued for drawing; for this reason we should do the relayout before
we clear stage->update_idle. (But want to clear update_idle() before actually
doing the redraw to handle the corner case where the draw queues another
redraw.)

15 years agoDo not cause more size requisitions than necessary
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Mar 2009 14:14:00 +0000 (14:14 +0000)]
Do not cause more size requisitions than necessary

Bug 1499 - clutter_actor_notify_if_geometry_changed causes sync
           layout cycles

Whenever clutter_actor_set_{width,height,x,y,size...} is used, extra
synchronous size requests are triggered in
clutter_actor_notify_if_geometry_changed.

If the get_preferred_width() and get_preferred_height() implementations
are particularly costly (e.g. ClutterText) this will result in a performance
impact.

To avoid excessive allocation or requisition cycles we use the
cached values and flags. If we don't have an allocation, we assume
that we need to notify all the properties; if we don't have a size
requisition we notify only width and height; finally, if we do have
a valid allocation we notify only on the changed values.

15 years ago[deprecated] Add Effect deprecation
Emmanuele Bassi [Thu, 12 Mar 2009 21:11:50 +0000 (21:11 +0000)]
[deprecated] Add Effect deprecation

The ClutterEffect API has been deprecated during 0.9, so it should be
added to the deprecation macros.

15 years agoAdd more deprecation notices
Emmanuele Bassi [Thu, 12 Mar 2009 16:20:42 +0000 (16:20 +0000)]
Add more deprecation notices

Most of the deprecated API does not have an entry inside
clutter-deprecated.h, thus making porting a tad more difficult.

15 years agoChange cogl_path_rectangle and cogl_path_round_rectangle to take x1,y1,x2,y2
Neil Roberts [Fri, 13 Mar 2009 12:20:26 +0000 (12:20 +0000)]
Change cogl_path_rectangle and cogl_path_round_rectangle to take x1,y1,x2,y2

This matches the changes to cogl_rectangle to improve consistency.

15 years ago[README] Small typo fix
Neil Roberts [Fri, 13 Mar 2009 12:02:33 +0000 (12:02 +0000)]
[README] Small typo fix

15 years agoMerge branch 'cogl-client-matrix-stacks'
Robert Bragg [Thu, 12 Mar 2009 18:59:20 +0000 (18:59 +0000)]
Merge branch 'cogl-client-matrix-stacks'

* cogl-client-matrix-stacks:
  Maintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current
  Finish GLES{1,2} support for client side matrix stacks
  Explicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
  Avoid casting CoglMatrix to a GLfloat * when calling glGetFloatv
  Removes need for casting const float * in _cogl_set_clip_planes
  Virtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect

15 years agoMaintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current
Robert Bragg [Thu, 12 Mar 2009 14:16:48 +0000 (14:16 +0000)]
Maintain the Cogl assumption that the modelview matrix is normally current

_cogl_add_path_to_stencil_buffer and _cogl_add_stencil_clip were leaving
the projection matrix current when calling cogl_rectangle which was
upsetting _cogl_current_matrix_state_flush.

15 years agoFinish GLES{1,2} support for client side matrix stacks
Robert Bragg [Thu, 12 Mar 2009 13:34:36 +0000 (13:34 +0000)]
Finish GLES{1,2} support for client side matrix stacks

Adds glFrustum wrappers (GLES only accepts floats not doubles, and GLES2
needs to use our internal cogl_wrap_glFrustumf)

Adds GL_TEXTURE_MATRIX getter code in cogl_wrap_glGetFloatv

Adds a GL_TEXTURE_MATRIX define for GLES2

15 years agoUse Cogl enum when making modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
Robert Bragg [Thu, 12 Mar 2009 13:32:10 +0000 (13:32 +0000)]
Use Cogl enum when making modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}

My previous patch incorrectly used the GL enum with the _cogl_set_current_matrix
API.

15 years agoExplicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}
Robert Bragg [Fri, 6 Mar 2009 03:43:24 +0000 (03:43 +0000)]
Explicitly make the modelview-matrix current in cogl_{rotate,transform,etc}

Its not intended that users should use these with any other matrix mode, and
internally we now have the _cogl_current_matrix API if we need to play with
other modes.

15 years agoAvoid casting CoglMatrix to a GLfloat * when calling glGetFloatv
Robert Bragg [Fri, 6 Mar 2009 03:29:51 +0000 (03:29 +0000)]
Avoid casting CoglMatrix to a GLfloat * when calling glGetFloatv

If we later add internal flags to CoglMatrix then this code wouldn't
initialize those flags. The ways it's now done adds a redundant copy, but
if that turns out to be something worth optimizing we can look again at
using a cast but adding another way for initializing internal flags.

15 years ago80 char fix
Robert Bragg [Fri, 6 Mar 2009 03:29:35 +0000 (03:29 +0000)]
80 char fix

15 years agoRemoves need for casting (const float *) to (GLfloat *) in _cogl_set_clip_planes
Robert Bragg [Fri, 6 Mar 2009 02:39:24 +0000 (02:39 +0000)]
Removes need for casting (const float *) to (GLfloat *) in _cogl_set_clip_planes

This removes cogl.c:apply_matrix(), and makes cogl.c:project_vertex() use
cogl_matrix_transform_point instead.

15 years agoVirtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect
Havoc Pennington [Tue, 24 Feb 2009 18:51:25 +0000 (13:51 -0500)]
Virtualize GL matrix operations and use a client-side matrix when GL is indirect

This is useful because sometimes we need to get the current matrix, which
is too expensive when indirect rendering.

In addition, this virtualization makes it easier to clean up the API in
the future.

15 years ago[clutter-texture] updated documentation.
Øyvind Kolås [Thu, 12 Mar 2009 11:48:44 +0000 (11:48 +0000)]
[clutter-texture] updated documentation.

Rewrote documentation, with the smallest amount of documentation for
load-data-async which is considered a special case of load-async.

15 years agoMerge commit 'origin/async-texture-thread-pool' into async-size
Øyvind Kolås [Thu, 12 Mar 2009 11:18:11 +0000 (11:18 +0000)]
Merge commit 'origin/async-texture-thread-pool' into async-size

15 years ago[clutter-texture] remove load-size-async property
Øyvind Kolås [Thu, 12 Mar 2009 10:38:39 +0000 (10:38 +0000)]
[clutter-texture] remove load-size-async property

Only have load-data-async and load-async properties, both are construct
only and the latter adds the former load-size-async behavior on top of
load-data-async.

15 years ago[clutter-texture] add option to not block on size for loaded images
Øyvind Kolås [Thu, 12 Mar 2009 10:14:40 +0000 (10:14 +0000)]
[clutter-texture] add option to not block on size for loaded images

Added a construct time property to indicate that we do not want
to block on loading images.

15 years ago[tests] Added test-texture-async
Øyvind Kolås [Wed, 11 Mar 2009 18:26:30 +0000 (18:26 +0000)]
[tests] Added test-texture-async

15 years ago[docs] Add a bindings coding practices
Emmanuele Bassi [Thu, 12 Mar 2009 09:29:39 +0000 (09:29 +0000)]
[docs] Add a bindings coding practices

When writing language bindings for Clutter some rules should be
observed to guarantee the same levels of quality across different
bindings.

15 years ago[docs] Reword some of the coding practices
Emmanuele Bassi [Thu, 12 Mar 2009 09:27:39 +0000 (09:27 +0000)]
[docs] Reword some of the coding practices

Update with the new fixed point and units rules. Also, fix the
grammar and clarify what to do with non-static private functions.

15 years ago[tests] Animate the color during easing
Emmanuele Bassi [Wed, 11 Mar 2009 22:12:36 +0000 (22:12 +0000)]
[tests] Animate the color during easing

The easing modes test should also tweak the color to show the
progress of the animation.

15 years ago[animation] Broken fixed:: properties
Geoff Gustafson [Tue, 10 Mar 2009 21:25:37 +0000 (14:25 -0700)]
[animation] Broken fixed:: properties

This commit yesterday:

89e3e3a4cc06c10c2573f3d115c5b03ee4890524
[animation] Add vector variants for ::animate()

broke the "fixed::" attribute on properties in clutter_actor_animate(),
because the fixed:: part is still on the string when it checks to see if
it's a valid property the class knows about.

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
15 years agoUpdate shave
Damien Lespiau [Wed, 11 Mar 2009 18:39:10 +0000 (18:39 +0000)]
Update shave

This update fixes a few issues:
  - the use of shave with mingw32 bash on windows,
  - fix the unmangling of libtool names
  - fix build on solaris
  - add an --enable/disable-shave configure option (while still
    defaulting to enabled)

15 years agoAllow NULL for clutter_text_set_text()
Owen W. Taylor [Fri, 27 Feb 2009 16:56:39 +0000 (11:56 -0500)]
Allow NULL for clutter_text_set_text()

As a convenience, if NULL is passed for the text argument of
clutter_text_set_text() (and for consistency,
clutter_text_set_markup()), treat that the same as "".

15 years ago[group] Output the group name when debugging paint
Gordon Williams [Wed, 11 Mar 2009 18:16:21 +0000 (18:16 +0000)]
[group] Output the group name when debugging paint

Bug 1480 - Clutter groups don't output their name when
           CLUTTER_DEBUG=paint

This is a really useful thing to do debugging-wise - as you can see
istantly when (and if) clutter objects are being drawn - as often
there's quite a hierarchy of objects in groups.

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
15 years agoAdd (out) annotations for ClutterActor
Owen W. Taylor [Thu, 26 Feb 2009 19:42:19 +0000 (14:42 -0500)]
Add (out) annotations for ClutterActor

Add missing (out) annotations to the doc comments for ClutterActor methods
with multiple return values.

Fix the definition of clutter_actor_get_allocation_vertices() to be
consistent with the declaration and have verts[4] rather than verts[].x

http://bugzilla.openedhand.com/show_bug.cgi?id=1481

15 years ago[text] Insertion of multi-byte characters broken
Raymond Liu [Mon, 9 Mar 2009 06:10:45 +0000 (14:10 +0800)]
[text] Insertion of multi-byte characters broken

Bug 1501 - clutter_text_insert_text not working right with non-onebyte
           character

In clutter_text_insert_text(), the position is expressed in characters, not
in bytes.

Actually, it turns out to be working on bytes, so when there are already
multi-byte character in the text buffer, insert text at the position after
the multi-byte character will not work right.

Also, the position is not updated after the insert work is done.

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
15 years ago[text] Crash when multi-byte utf8 text exceeds max_length
Raymond Liu [Wed, 11 Mar 2009 06:35:26 +0000 (14:35 +0800)]
[text] Crash when multi-byte utf8 text exceeds max_length

Bug 1500 - [Patch] clutter_text crash with non one-byte utf8 text exceed
           max_length

In clutter_text_set_text_internal(), when text length in character is greater
than max_length, and there are multi-byte character in it, then the new text
string buffer is not malloc()'ed with right length. This will cause the app to
crash with segmention fault.

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
15 years ago[docs] Document the commit message format
Emmanuele Bassi [Wed, 11 Mar 2009 14:01:55 +0000 (14:01 +0000)]
[docs] Document the commit message format

Clutter uses the standard git format for commit messages:

        short description
        <newline>
        long description...

And everyone asking for their patches or trees to be merged upstream
should conform to the same commit messages format, just like they
should conform to the coding style.

15 years ago[docs] Calling g_object_ref() will not dispose an object
Emmanuele Bassi [Wed, 11 Mar 2009 13:55:01 +0000 (13:55 +0000)]
[docs] Calling g_object_ref() will not dispose an object

The right way to dispose a PangoContext is to call g_object_unref(),
not g_object_ref().

15 years ago[color] Fixed HLS to RGB conversion
Emmanuele Bassi [Wed, 11 Mar 2009 13:53:27 +0000 (13:53 +0000)]
[color] Fixed HLS to RGB conversion

The fixed-point values are converted to integers, which obviously
messes up the conversion. Instead, they should be converted to
floating point values before normalizing to bytes for the assignment
to ClutterColor components.

15 years agoRemove use of $(builddir)
Neil Roberts [Tue, 10 Mar 2009 18:28:56 +0000 (18:28 +0000)]
Remove use of $(builddir)

$(builddir) isn't always defined in earlier versions of Automake
(although I can't track down exactly which version it appeared
in). According to the autoconf docs it is "rigorously equal to `.'" so
we might as well not use it.

15 years ago[cogl] Initialize all members of CoglContext
Emmanuele Bassi [Tue, 10 Mar 2009 18:05:08 +0000 (18:05 +0000)]
[cogl] Initialize all members of CoglContext

Some members of CoglContext still escape initialization.

15 years ago[cogl] Initialize boolean flag in CoglContext
Emmanuele Bassi [Tue, 10 Mar 2009 17:53:51 +0000 (17:53 +0000)]
[cogl] Initialize boolean flag in CoglContext

The private CoglContext is created using g_malloc() and not
zeroed; this means we have to initialize the values we are
going to check, to avoid hitting garbage.

Thanks to Tommi Komulainen.

15 years agoFix out of tree builds
Neil Roberts [Tue, 10 Mar 2009 14:40:33 +0000 (14:40 +0000)]
Fix out of tree builds

Commit a383929 added the $(srcdir) prefix to all of the source files
but some files are generated by the configure script and other make
rules so they actually live in $(builddir). Out-of-tree builds
therefore broke.

15 years agoChange the default size of thread pool from 3 to 1
Øyvind Kolås [Tue, 10 Mar 2009 13:00:57 +0000 (13:00 +0000)]
Change the default size of thread pool from 3 to 1

Concurrently decoding three image files can stall animations even on a
dual core system, reducing to 1 concurrent image decoding thread.

15 years ago[animation] Add vector variants for ::animate()
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 21:11:40 +0000 (21:11 +0000)]
[animation] Add vector variants for ::animate()

Bug 1438 - Implicit Animation API could use animatev variants

The clutter_actor_animate* family of functions use va_lists to
handle the property/value pairs for the final state of the
animation.

Language bindings have problems with variadic arguments functions,
and usually prefer vector-based API which allow a greater level
of control and conversion from native data types.

For each variadic arguments function in the clutter_actor_animate*
family there should be a vector-based version that takes:

  - the number of property/value pairs
  - a constant array of constant strings
  - an array of GValues

Most of the internal implementation can be refactored from the
current one, thus both the var_args and the vector entry points
share a common implementation of the code; then, both versions
of the API are just loops over a list of arguments.

Based on a patch by: Robert Carr <carrr@rpi.edu>

15 years ago[docs] Update API reference
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 18:28:15 +0000 (18:28 +0000)]
[docs] Update API reference

The API reference was still listing some symbols that have been
removed.

15 years ago[docs] Remove ClutterFixed from the documentation
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:56:48 +0000 (17:56 +0000)]
[docs] Remove ClutterFixed from the documentation

Now that ClutterFixed has finally gone the way of the Dodo, we
can safely remove it from the API reference as well.

15 years ago[cogl] Fix hardcoded paths in the pc file
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:47:21 +0000 (17:47 +0000)]
[cogl] Fix hardcoded paths in the pc file

The commit 24ce193836 fixed the Clutter pkg-config file. Since
COGL now ships its own, we need to fix that as well.

15 years ago[fixed] Remove ClutterFixed API
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:36:22 +0000 (17:36 +0000)]
[fixed] Remove ClutterFixed API

Since the switch from fixed point to floating point, and the introduction
of CoglFixed, ClutterFixed has been typedef'd into a float. This makes
ClutterFixed the worst fixed point API ever.

Now that Clutter has been migrated to CoglFixed and gfloat whenever needed,
ClutterFixed can be safely removed.

The only thing that Clutter should still provide is ClutterParamSpecFixed,
for installing fixed point properties into GObject classes.

The ClutterFixed symbols have been entirely removed from the API.

15 years ago[units] Add more conversion functions
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:35:08 +0000 (17:35 +0000)]
[units] Add more conversion functions

A GValue containing a ClutterUnit should be transformable into a
GValue holding an integer, a floating point value or a fixed point
value.

This means adding more transformation functions when registering
the ClutterUnit GType.

15 years ago[tests] Use floats, not ClutterFixed
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:34:23 +0000 (17:34 +0000)]
[tests] Use floats, not ClutterFixed

The COGL API expects floats, not ClutterFixed, so we need
to use the right type when calling it.

15 years ago[text] Convert units to the right type
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:32:15 +0000 (17:32 +0000)]
[text] Convert units to the right type

The COGL API expects a floating point value, so Units should be
converted to floats, not to ClutterFixed.

15 years ago[texture] Fix ClutterFixed usage
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:31:44 +0000 (17:31 +0000)]
[texture] Fix ClutterFixed usage

Do not use ClutterFixed and its macros inside the Texture.

15 years ago[stage] Coalesce fog and perspective API
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:24:44 +0000 (17:24 +0000)]
[stage] Coalesce fog and perspective API

The fog and perspective API is currently split in two parts:

  - the floating point version, using values

  - the fixed point version, using structures

The relative properties are using the structure types, since they
are meant to set multiple values at the same time. Instead of
using bare values, the whole API should be coalesced into two
simple calls using structures to match the GObject properties.

Thus:

  clutter_stage_set_fog (ClutterStage*, const ClutterFog*)
  clutter_stage_get_fog (ClutterStage*, ClutterFog*)

  clutter_stage_set_perspective (ClutterStage*, const ClutterPerspective*)
  clutter_stage_get_perspective (ClutterStage*, ClutterPerspective*)

Which supercedes the fixed point and floating point variants.

More importantly, both ClutterFog and ClutterPerspective should
using floating point values, since that's what get passed to
COGL anyway.

ClutterFog should also drop the "density" member, since ClutterStage
only allows linear fog; non-linear fog distribution can be achieved
using a signal handler and calling cogl_set_fog() directly; this keeps
the API compact yet extensible.

Finally, there is no ClutterStage:fog so it should be added.

15 years ago[interval] Update fixed-point handling
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:08:41 +0000 (17:08 +0000)]
[interval] Update fixed-point handling

Do not use ClutterFixed when dealing with fixed point values. Use
CoglFixed instead.

15 years ago[tests] Test CoglFixed, not ClutterFixed
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:07:47 +0000 (17:07 +0000)]
[tests] Test CoglFixed, not ClutterFixed

We really want to test the CoglFixed implementation, not the
to-be-deprecated ClutterFixed one.

15 years ago[cogl-fixed] Implement the CoglFixed fundamental GType
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:06:22 +0000 (17:06 +0000)]
[cogl-fixed] Implement the CoglFixed fundamental GType

The type machinery for CoglFixed should be implemented by COGL
itself, now that COGL exports the GType of its types.

This allows moving most of what ClutterFixed did directly to
CoglFixed where it belongs.

15 years agoMove ClutterTimeline to CoglFixed
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:05:13 +0000 (17:05 +0000)]
Move ClutterTimeline to CoglFixed

The ClutterTimeline::get_progressx() method should return a
CoglFixed, now that ClutterFixed is being deprecated.

15 years agoMove ClutterBehaviourRotate to CoglFixed
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:03:37 +0000 (17:03 +0000)]
Move ClutterBehaviourRotate to CoglFixed

Remove the wrong usage of ClutterFixed and use CoglFixed instead
in the API and the implementation.

15 years agoMove ClutterBehaviourEllipse to CoglFixed
Emmanuele Bassi [Mon, 9 Mar 2009 17:03:00 +0000 (17:03 +0000)]
Move ClutterBehaviourEllipse to CoglFixed

Remove the wrong usage of ClutterFixed, and use CoglFixed instead
in the API and the implementation.

15 years agoMove BehaviourScale to CoglFixed
Emmanuele Bassi [Thu, 5 Mar 2009 20:17:11 +0000 (20:17 +0000)]
Move BehaviourScale to CoglFixed

ClutterFixed as a type is going away, superceded by CoglFixed. The
fixed point entry points in the API should be ported to the
CoglFixed type so that they are useful again.

15 years ago[cogl-fixed] Add a double-to-fixed conversion macro
Emmanuele Bassi [Thu, 5 Mar 2009 20:15:00 +0000 (20:15 +0000)]
[cogl-fixed] Add a double-to-fixed conversion macro

Since the conversion of a floating point value to a fixed point
value is already done in double precision we can safely expose
a macro that converts a double precision floating point value to
a CoglFixed one.

15 years ago[docs] Note that grabs are evil
Emmanuele Bassi [Tue, 3 Mar 2009 22:51:17 +0000 (22:51 +0000)]
[docs] Note that grabs are evil

Grabs are an entirely evil way to override the whole event delivery
machinery that Clutter has in place.

A pointer grab can be effectively replaced by a much more reliable
::captured-event signal handler, for instance.

Sometimes, grabs are a necessary evil -- and that is why Clutter
exposes them in the API; that should not fool anyone into thinking
that they should be used unless strictly necessary.

15 years ago[docs] Clarify clutter_actor_animate() behaviour
Emmanuele Bassi [Thu, 26 Feb 2009 15:35:20 +0000 (15:35 +0000)]
[docs] Clarify clutter_actor_animate() behaviour

When calling clutter_actor_animate() on an actor that is being
currently animated the default behaviour is to update the duration
of the animation; the easing mode; update all the common properties;
and finally add the new properties.

This:

  clutter_actor_animate (actor, 500, CLUTTER_LINEAR,
                         "width", 100,
                         "height", 100,
                         NULL);

  clutter_actor_animate (actor, 250, CLUTTER_EASE_IN_CUBIC,
                         "x", 100,
                         "y", 100,
                         "height", 200,
                         NULL);

Is logically equivalent to:

  clutter_actor_animate (actor, 250, CLUTTER_EASE_IN_CUBIC,
                         "x", 100,
                         "y", 100,
                         "width", 100,
                         "height", 200,
                         NULL);

The documentation of the function should be slightly more verbose
in describing the default behaviour.

15 years ago[build] Various fixes for distcheck
Emmanuele Bassi [Sat, 28 Feb 2009 19:13:18 +0000 (19:13 +0000)]
[build] Various fixes for distcheck

The generation of the GObject introspection data has broken
the distcheck phase.

The location of the header and source files should always be
depending on the $(top_srcdir) and $(srcdir) variables,
respectively; the special handling of the COGL API inside the
GIR generation should also take those two variables into
account.

15 years agoAdd pkg-config file for COGL
Emmanuele Bassi [Sat, 28 Feb 2009 17:54:27 +0000 (17:54 +0000)]
Add pkg-config file for COGL

COGL should ship its own pkg-config file, obviously still pointing
to Clutter's compiler flags and linking options, for COGL-specific
variables that might be queried at configure time.

For instance, it's easier (and less verbose) to do:

  PKG_CHECK_EXISTS([cogl-gl-1.0],
                   [has_gl_backend=yes],
                   [has_gl_backend=no])

Than doing:

  AC_MSG_CHECKING([for GL support in COGL])
  cogl_backend=`$PKG_CONFIG --variable=cogl clutter-0.9`
  if test x$cogl_backend = xgl; then
    has_gl_backend=yes
    AC_MSG_RESULT([found])
  else
    has_gl_backend=no
    AC_MSG_RESULT([not found])
  fi

15 years ago[shader] Unify code paths
Emmanuele Bassi [Sat, 28 Feb 2009 17:19:05 +0000 (17:19 +0000)]
[shader] Unify code paths

ClutterShader contains a lot of duplication, as the vertex and fragment
shader code paths are mostly the same.

The code should be simplified by adding new internal functions that can
be called with a value from the already present ClutterShaderType
enumeration.

In the future it'll also be possible to deprecate the current split API
and expose the generic accessors instead.

15 years agoClean up of the ClutterColor API
Emmanuele Bassi [Sat, 28 Feb 2009 16:16:09 +0000 (16:16 +0000)]
Clean up of the ClutterColor API

The ClutterColor API has some inconsistencies:

  - the string deserialization function does not match the rest of
    the conversion function naming policy; the naming should be:

        clutter_color_parse()   ->      clutter_color_from_string()

    and the first parameter should be the ClutterColor that will
    be set from the string, not the string itself (a GDK-ism).

  - the fixed point API should not be exposed, especially in the
    form of ClutterFixed values

  - the non-fixed point HLS conversion functions do not make any
    sense. The values returned should be:

      hue        := range [ 0, 360 ]
      luminance  := range [ 0,   1 ]
      saturation := range [ 0,   1 ]

    like the current fixed point API does. Returning a value in
    the [ 0, 255 ] range is completely useless

  - the clutter_color_equal() should be converted for its use inside
    a GHashTable; a clutter_color_hash() should be added as well

  - the second parameter of the clutter_color_shade() function should
    be the shading factor, not the result (another GDK-ism). this way
    the function call can be translated from this:

      color.shade(out result, factor)

    to the more natural:

      color.shade(factor, out result)

This somewhat large commit fixes all these issues and updates the
internal users of the API.

15 years ago[cogl] Add a PANGO debug flag for CoglPango use
Emmanuele Bassi [Sat, 28 Feb 2009 16:03:11 +0000 (16:03 +0000)]
[cogl] Add a PANGO debug flag for CoglPango use

The CoglPango code falls under the COGL "jurisdiction"; this means
that it cannot include Clutter headers unless strictly necessary.

The CoglPangoRenderer code was using the CLUTTER_NOTE() macro. Now
that COGL has it's own COGL_NOTE() similar macro, CoglPango should
use that and avoid including clutter-debug.h (which pulls in
clutter-private.h which in turn pulls in clutter-actor.h).

A new flag, COGL_DEBUG_PANGO, has been added to the COGL debug
flags.

15 years agoTypo in clutter-win32.pc.in introduced by commit 24ce19383
Colin Walters [Mon, 9 Mar 2009 18:17:18 +0000 (14:17 -0400)]
Typo in clutter-win32.pc.in introduced by commit 24ce19383

15 years agoSet the mapped flag on the stage in the SDL and eglnative backends
Neil Roberts [Mon, 9 Mar 2009 18:40:58 +0000 (18:40 +0000)]
Set the mapped flag on the stage in the SDL and eglnative backends

Bug 1493 - GL ES does not work since Jan 9 in PowerVR SGX 535, Intel

The mapped flag needs to be set on the stage otherwise
clutter_actor_queue_redraw will never queue a redraw and never draw
anything.

In these two backends there is not really a way to hide the stage so
they both set the mapped flag immediatly when clutter_actor_show is
called.

15 years agoUse COGL to establish GL state for ClutterGLXTexturePixmap
Owen W. Taylor [Fri, 27 Feb 2009 18:39:53 +0000 (13:39 -0500)]
Use COGL to establish GL state for ClutterGLXTexturePixmap

Using glEnable() directly confuses COGL and can result in problems
like subsequent pick operations not working correctly. Get the
material for the ClutterTexture and call cogl_material_flush_gl_state()
instead.

http://bugzilla.openedhand.com/show_bug.cgi?id=1483

15 years ago[eglnative] Add -I flags for the clutter dir in the src and build dirs
Neil Roberts [Mon, 9 Mar 2009 12:28:22 +0000 (12:28 +0000)]
[eglnative] Add -I flags for the clutter dir in the src and build dirs

These are required to include the Cogl header files.

15 years agoFix warning in clutter-backend-sdl
Neil Roberts [Mon, 9 Mar 2009 10:59:52 +0000 (10:59 +0000)]
Fix warning in clutter-backend-sdl

Removed direct use of SDL_GetError as a format string for g_set_error
to fix a compiler warning.

15 years agoBug 1491 - Fix hardcoded lib path in .pc files
Colin Walters [Fri, 6 Mar 2009 05:19:12 +0000 (00:19 -0500)]
Bug 1491 - Fix hardcoded lib path in .pc files

We should instead use @libdir@ from configure to be correct
on multilib systems.

15 years agoAdd a warning for recursive emit_event
Øyvind Kolås [Fri, 27 Feb 2009 17:59:16 +0000 (17:59 +0000)]
Add a warning for recursive emit_event

When event delivery is invoked by synthetic events through
clutter_do_event from inside an event handler clutter was silently
ignoring it, this warning will hopefully help resolving some issues.

15 years ago[cogl-matrix] Documents that CoglMatrix members should be considered read only
Robert Bragg [Wed, 25 Feb 2009 16:23:09 +0000 (16:23 +0000)]
[cogl-matrix] Documents that CoglMatrix members should be considered read only

In the future if we want to annotate matrices with internal flags, and add
caching of the inverse matrix then we need to ensure that all matrix
modifications are done by cogl_matrix API so we'd know when to dirty the
cache or update the flags.

This just adds documentation to that effect, and assuming the most likley
case where someone would try and directly write to matrix members would
probably be to load a constant matrix other than the identity matrix; I
renamed cogl_matrix_init_from_gl_matrix to cogl_matrix_init_from_array to
make it seem more general purpose.

15 years ago[cogl-matrix] Adds padding to CoglMatrix
Robert Bragg [Tue, 24 Feb 2009 11:33:58 +0000 (11:33 +0000)]
[cogl-matrix] Adds padding to CoglMatrix

This adds enough padding to allow us to potentially add a cache of the inverse
matrix in the future and private flags to annotate matrices.

15 years ago[backend] Constify font options
Emmanuele Bassi [Thu, 26 Feb 2009 15:32:48 +0000 (15:32 +0000)]
[backend] Constify font options

The font options accessors in ClutterBackend only deal with const
cairo_font_options_t values, since:

  - set_font_options() will copy the font options
  - get_font_options() will return a pointer to the internal
    font options

Not using const in these cases makes the API confusing and might lead
to erroneous calls to cairo_font_options_destroy().

15 years agoIntern the ClutterScriptable type name
Emmanuele Bassi [Fri, 9 Jan 2009 15:02:50 +0000 (15:02 +0000)]
Intern the ClutterScriptable type name

Like we do for other types, use the I_() macro to intern the
type name during the GType registration for ClutterScriptable.

15 years agoRemove redundant declaration in clutter-text.h
Bastian Winkler [Tue, 24 Feb 2009 19:07:31 +0000 (20:07 +0100)]
Remove redundant declaration in clutter-text.h

clutter-text.h declares clutter_text_get_layout twice.

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
15 years ago[build] Do not shave typelib generation
Emmanuele Bassi [Thu, 26 Feb 2009 12:46:36 +0000 (12:46 +0000)]
[build] Do not shave typelib generation

Bug 1478 - typelib creation shaved out of existence

Add a 'GEN' output rule for the typelib files created when
introspection is enabled.

15 years ago[build] Put the X11 pc dependencies in another variable
Emmanuele Bassi [Thu, 26 Feb 2009 11:55:53 +0000 (11:55 +0000)]
[build] Put the X11 pc dependencies in another variable

If X11 comes with pkg-config files (like it should) we should not add
those dependencies to the generic BACKEND_PC_FILES variable: that
variable is meant only for backend-specific dependencies handled by
pkg-config -- and Clutter supports non-X11 backends as well.

The X11_PC_FILES variable will only contain X11-related dependencies,
and will be set as part of BACKEND_PC_FILES only inside the GLX and
EGLX backends sections.

15 years agoFix x/y confusion for GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB
Owen W. Taylor [Wed, 25 Feb 2009 20:46:09 +0000 (15:46 -0500)]
Fix x/y confusion for GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB

When "denormalizing" for texture rectangles, multiple X coordinates
by the X size and Y coordinates by the Y size.

http://bugzilla.openedhand.com/show_bug.cgi?id=1479

15 years ago[cogl-pango-glyph-cache] Fix compiler warning on 64-bit
Neil Roberts [Thu, 26 Feb 2009 10:56:42 +0000 (10:56 +0000)]
[cogl-pango-glyph-cache] Fix compiler warning on 64-bit

gcc warns about casting a pointer to a guint because it is a different
size on 64-bit machines. However the pointer is only used as a hash so
it doesn't matter if we lose the most significant bits. The patch
makes it use GPOINTER_TO_UINT instead which first casts it to a gulong
and avoids the warning.

15 years ago[clutter-texture] Use a GThreadPool for loading async textures
Neil Roberts [Wed, 25 Feb 2009 17:10:54 +0000 (17:10 +0000)]
[clutter-texture] Use a GThreadPool for loading async textures

Instead of creating a separate thread for each texture load, the loads
are now queued in a thread pool which will use at most 3 textures at a
time. This avoids the potentially large overhead of creating and
destroying a thread for every image while still avoiding throttling
the CPU if a large number of textures are loaded at the same time.

If the load is cancelled the old code needed to join the thread which
effectively meant it had to wait for the load to finish. With this
model the threads are owned by the thread pool so there is no need to
wait for them to finish. Instead, each thread is given its own thread
data which we can use to mark the thread as aborted. Once the load is
finished the thread will check whether it is aborted before setting
the texture data. That way the ClutterTexture can just disown threads
that it needs to cancel.

15 years ago[tests/tools] Don't install libdisable-npots.so
Neil Roberts [Tue, 24 Feb 2009 16:44:30 +0000 (16:44 +0000)]
[tests/tools] Don't install libdisable-npots.so

The libdisable-npots library is just used as a helper as part of
make test so it should not be installed.

If noinst_* is used then automake will generate a static library but
this won't work with LD_PRELOAD so we then need an extra custom rule
to link that into a shared library. The custom rule uses the $(LINK)
Makefile var which gets put in the Makefile because of the static
library. We pass libtool a stub -rpath option which causes it to
generate a shared library.

15 years ago[media] Add sub-second resolution for the duration
Emmanuele Bassi [Tue, 24 Feb 2009 16:16:25 +0000 (16:16 +0000)]
[media] Add sub-second resolution for the duration

The duration in ClutterMedia is currently expressed in integer multiples
of a second. This does not offer enough granularity for media playback
that has fractionary durations -- 2.3 seconds; 1 minute, 23.4 seconds;
1 hour, 23 minutes, 4.5 seconds; etc.

The duration value should be expressed in seconds with a sub-second
granularity; for this reason, a double should be used insted of an
unsigned integer.

The semantics haven't changed: the :duration property still exposes
seconds.

15 years ago[media] Fix the interface cast macro
Bastian Winkler [Tue, 24 Feb 2009 15:58:40 +0000 (15:58 +0000)]
[media] Fix the interface cast macro

Bug 1474 - ClutterMedia interface

The GET_INTERFACE() macro is still using the old type name of
the ClutterMedia interface structure in the cast.

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
15 years agoDeclare the EnumValues for PixelFormat static
Jonathan Matthew [Tue, 24 Feb 2009 09:25:53 +0000 (09:25 +0000)]
Declare the EnumValues for PixelFormat static

Bug 1473 - CoglPixelFormat enum data must be declared static

When registering an enumeration GType, the GEnumValue or GFlagsValue
arrays must be declared static; otherwise, you get a segmentation
fault when calling the function again.

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
15 years agoUse a dynamic array for the actors when delivering events
Emmanuele Bassi [Mon, 23 Feb 2009 15:22:08 +0000 (15:22 +0000)]
Use a dynamic array for the actors when delivering events

Instead of using a fixed size array for storing the scenegraph sub-node
during event delivery we should use a GPtrArray. The benefits are:

  - a smaller allocation
  - no undocumented yet binding constraint on the scenegraph size

15 years agoRemove stray fixed point macro usage
Emmanuele Bassi [Mon, 23 Feb 2009 15:19:11 +0000 (15:19 +0000)]
Remove stray fixed point macro usage

The CoglPango renderer is using a CLUTTER_FIXED macro, but the
whole code has been Clutter-free for a while, now.

15 years ago[test-vertex-buffer-contiguous] Improves the texturing test
Robert Bragg [Mon, 23 Feb 2009 16:33:42 +0000 (16:33 +0000)]
[test-vertex-buffer-contiguous] Improves the texturing test

The test now explicitly reads back from the framebuffer to sanity check that
texturing is happening as expected, and it now uses a fixed 2x2 texture instead
of redhand.png since redhand.png doesn't have a power of two size which can
cause the vertex buffer code to complain on hardware not supporting npot
textures.

15 years ago[docs] Document envvars and command line switches
Emmanuele Bassi [Mon, 23 Feb 2009 13:44:03 +0000 (13:44 +0000)]
[docs] Document envvars and command line switches

Clutter uses checks on various environment variables and installs
various command line switches. The API reference should list them
and document them both.

15 years agoMake fuzzy picking a command line switch
Emmanuele Bassi [Mon, 23 Feb 2009 13:17:06 +0000 (13:17 +0000)]
Make fuzzy picking a command line switch

The CLUTTER_FUZZY_PICK environment variable is the last one used
by Clutter without a corresponding command line switch.

15 years agoMake disable text mipmapping a command line switch
Emmanuele Bassi [Mon, 23 Feb 2009 13:08:59 +0000 (13:08 +0000)]
Make disable text mipmapping a command line switch

The environment variable to disable mipmapping should also be
a command line switch, and be handled like the rest of Clutter's
environment variables/command line switches.

15 years ago[actor] Remove usage of ClutterFixed
Emmanuele Bassi [Mon, 23 Feb 2009 12:55:01 +0000 (12:55 +0000)]
[actor] Remove usage of ClutterFixed

The ClutterFixed type and symbols are now equivalent to the native
float type. In order to remove ambiguity and clean up the code, any
usage of ClutterFixed and relative macros has been removed.

15 years agoAdd runtime debug messages for COGL
Emmanuele Bassi [Mon, 23 Feb 2009 12:47:02 +0000 (12:47 +0000)]
Add runtime debug messages for COGL

Clutter is able to show debug messages written using the CLUTTER_NOTE()
macro at runtime, either by using an environment variable:

  CLUTTER_DEBUG=...

or by using a command line switch:

  --clutter-debug=...
  --clutter-no-debug=...

Both are parsed during the initialization process by using the
GOption API.

COGL would benefit from having the same support.

In order to do this, we need a cogl_get_option_group() function in
COGL that sets up a GOptionGroup for COGL and adds a pre-parse hook
that will check the COGL_DEBUG environment variable. The OptionGroup
will also install two command line switches:

  --cogl-debug
  --cogl-no-debug

With the same semantics of the Clutter ones.

During Clutter initialization, the COGL option group will be attached
to the GOptionContext used to parse the command line options passed
to a Clutter application.

Every debug message written using:

  COGL_NOTE (SECTION, "message format", arguments);

Will then be printed only if SECTION was enabled at runtime.

This whole machinery, like the equivalent one in Clutter, depends on
a compile time switch, COGL_ENABLE_DEBUG, which is enabled at the same
time as CLUTTER_ENABLE_DEBUG. Having two different symbols allows
greater granularity.

15 years agoAdd an environment variable to disable mipmapped text
Neil Roberts [Mon, 23 Feb 2009 11:36:03 +0000 (11:36 +0000)]
Add an environment variable to disable mipmapped text

Mipmapped text is enabled by default in Clutter but it can cause
problems on some drivers so it is convenient to have an environment
variable to disable it for all apps.

15 years ago[Cogl] Remove a debugging assert that was triggering on false positives
Robert Bragg [Sun, 22 Feb 2009 15:25:00 +0000 (15:25 +0000)]
[Cogl] Remove a debugging assert that was triggering on false positives

An assert to verify there was no error when generating a buffer object
for the vertex buffer API was being hit when running the GLES1 conformance
tests.

15 years ago[cogl-material] Always glBindTexture when flushing material state
Robert Bragg [Thu, 19 Feb 2009 09:20:20 +0000 (09:20 +0000)]
[cogl-material] Always glBindTexture when flushing material state

Bug #1457 - Creating a new texture messes up the cogl material state
            cache; reported by Neil Roberts

We still don't have caching of bound texture state so we always have to
re-bind the texture when flushing the GL state of any material layers.