platform/upstream/efl.git
7 years agoecore-drm2: Add API functions for atomic commit test and commit
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 17:56:03 +0000 (13:56 -0400)]
ecore-drm2: Add API functions for atomic commit test and commit

This patch adds 2 new API functions, one which we can use to test atomic
commits before actually applying them, and another which does the
actual Atomic commit.

@feature

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Add library symlink to merge atomic commit requests
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 17:35:36 +0000 (13:35 -0400)]
ecore-drm2: Add library symlink to merge atomic commit requests

Small commit to symlink to drmModeAtomicMerge function so we can use
that for atomic commit tests.

@feature

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Add API function to set plane destination
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 17:30:56 +0000 (13:30 -0400)]
ecore-drm2: Add API function to set plane destination

When we do an atomic commit, we need to know where to place a given
plane (in the case of overlays) in relation to the CRTC, so provide an
API function that can be used for that purpose.

@feature

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Store plane src values on assign
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 17:28:06 +0000 (13:28 -0400)]
ecore-drm2: Store plane src values on assign

As we will need the plane state source values when we do an atomic
commit, we can store them when plane_assign is called as we already
have the FBO available.

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Add hardware plane functions
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 15:54:38 +0000 (11:54 -0400)]
ecore-drm2: Add hardware plane functions

This patch adds a new file where we can store any additional functions
we may need to work with hardware planes. Currently the file contains
a public function that can be used to assign a given Ecore_Drm2_Fb to
a hardware plane

@feature

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Cleanup list of output planes on output_destroy
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 15:53:54 +0000 (11:53 -0400)]
ecore-drm2: Cleanup list of output planes on output_destroy

Small patch to make sure we free memory previously allocated for
hardware planes when we destroy an output

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Move defines for CAP_CURSOR sizes to private header
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 15:52:44 +0000 (11:52 -0400)]
ecore-drm2: Move defines for CAP_CURSOR sizes to private header

As we may need these defines in other files, move them to the private
header so there is access to them.

@fix

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Store cursor size on device
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 14:56:50 +0000 (10:56 -0400)]
ecore-drm2: Store cursor size on device

As we will need these values later to determine if an FBO can go onto
the cursor plane, we should store this in the device structure to
avoid having to refetch them later.

@fix

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Support multiple planes on a given output
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 14:53:01 +0000 (10:53 -0400)]
ecore-drm2: Support multiple planes on a given output

Various hardware can support multiple planes on a given output. As
such, we need to be able to store multiple plane states per-output.
This small patch adds support for that.

@feature

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Add support for plane formats
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 14:50:52 +0000 (10:50 -0400)]
ecore-drm2: Add support for plane formats

Small patch to store supported formats on a given plane state. This
will be used for assigning dmabuf clients to a hardware plane based on
size and supported format.

@feature

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Remove old atomic flipping code
Chris Michael [Mon, 27 Mar 2017 13:27:19 +0000 (09:27 -0400)]
ecore-drm2: Remove old atomic flipping code

As we are refactoring the usage of hardware planes and atomic commits,
we need to remove the old usage of atomic flipping for ecore_drm2_fb
because atomic flipping will be handled differently.

@fix

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Add opaque structure to represent a hardware plane
Chris Michael [Fri, 24 Mar 2017 12:01:51 +0000 (08:01 -0400)]
ecore-drm2: Add opaque structure to represent a hardware plane

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore-drm2: Disable driver whitelist tests
Chris Michael [Thu, 23 Mar 2017 15:52:15 +0000 (11:52 -0400)]
ecore-drm2: Disable driver whitelist tests

While having the ability to test for specific driver and kernel
versions is nice to ensure that Atomic is supported, it quickly can
get out of hand trying to maintain this whitelist so (for now) disable
it and rely on the kernel results from drmSetCap.

@fix

Signed-off-by: Chris Michael <cp.michael@samsung.com>
7 years agoecore_drm2: Add ecore_drm2_fb_dmabuf_import
Derek Foreman [Tue, 21 Mar 2017 20:44:46 +0000 (15:44 -0500)]
ecore_drm2: Add ecore_drm2_fb_dmabuf_import

Imports a set of dmabuf buffers as a single Ecore_Drm2_Fb

7 years agoecore_drm2: store 4 handles, strides, and planes
Derek Foreman [Tue, 21 Mar 2017 19:22:40 +0000 (14:22 -0500)]
ecore_drm2: store 4 handles, strides, and planes

We're going to support multi-planar formats soon.

It'll be great, you'll love it.

7 years agoecore_drm2: Use library function instead of ioctl for addfb2
Derek Foreman [Tue, 21 Mar 2017 19:21:14 +0000 (14:21 -0500)]
ecore_drm2: Use library function instead of ioctl for addfb2

Minor clean up.

7 years agoeo: Use COW to save 8~16 bytes per object
Jean-Philippe Andre [Tue, 18 Apr 2017 05:16:31 +0000 (14:16 +0900)]
eo: Use COW to save 8~16 bytes per object

Summary:
This uses Eina_Cow to implement support for rarely used features
in EO objects. This covers:
- composite objects (eg. UI widgets: combobox, text, video, win)
- vtable for efl_object_override
- del_intercept

All of these features are quite tricky to get right and while
very useful, should still be used with great care. With this patch,
the size of an _Eo_Object struct comes down from 80 bytes (rounded
up from 72b) to 64 bytes (rounded up from 56b) on 64 bits.

Also I haven't measured precisely but I don't expect any performance
impact since the COW data is more likely to remain in L1/L2 cache,
as the default one will be used most often. Unfortunately, the
results of "make benchmark" have been quite inconsistent over
multiple runs.

This saves ~64kb in elementary_test (>4k objects) at the cost of
~100 calls to COW write (del intercept on some events).

@optimization

Reviewers: raster, cedric

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D4796

7 years agoedje_cc: Clean up repeated code in color setter
Jeeyong Um [Tue, 18 Apr 2017 08:19:56 +0000 (17:19 +0900)]
edje_cc: Clean up repeated code in color setter

Summary: Remove duplicated code

Reviewers: jpeg, cedric

Reviewed By: jpeg

Subscribers: bu5hm4n

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D4769

7 years agoecore_evas: Unnecessary to test p before calling free(p)
Bryce Harrington [Tue, 18 Apr 2017 07:18:56 +0000 (16:18 +0900)]
ecore_evas: Unnecessary to test p before calling free(p)

Summary:
Modern, standards-compliant compilers already test p, so as per the C
spec it is superfluous to do so before the call.

Reviewers: jpeg

Reviewed By: jpeg

Subscribers: cedric, jpeg

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D4791

7 years agoelm_filselector: don't force the icon size
Vyacheslav Reutskiy [Tue, 18 Apr 2017 08:29:29 +0000 (11:29 +0300)]
elm_filselector: don't force the icon size

A icon in the files view, mode grid, should not apply size bigger then
swallow for it. This commit additional fix for
52ddf9331a6eceac4b11fade920a7c6e85fe8a38

7 years agoecore file - use eina_file_mkstmp to solve umask complaint
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 08:27:21 +0000 (17:27 +0900)]
ecore file - use eina_file_mkstmp to solve umask complaint

this fixes coverity CID 1039614

7 years agogenlist - fix coverity complaint about null check
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 07:58:04 +0000 (16:58 +0900)]
genlist - fix coverity complaint about null check

we checked for null and then just used a null return later inthe loop.
this fixes that. this should fix CID 1360955

7 years agoeina log - try and fix coverity complaint about integer overflow again
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 07:49:39 +0000 (16:49 +0900)]
eina log - try and fix coverity complaint about integer overflow again

it seems coverity didn't like our checks like if end - start > 0xffff
then dont do anything. this should effectively stop any issues but
seemingly not, so try another way to keep coverity happy.

CID 1361219

7 years agoeina log - try and fix coverity complaint about integer overflow again
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 07:40:04 +0000 (16:40 +0900)]
eina log - try and fix coverity complaint about integer overflow again

it seems coverity didn't like our checks like if end - start > 0xffff
then dont do anything. this should effectively stop any issues but
seemingly not, so try another way to keep coverity happy.

CID 1361220

7 years agoefreet cache create - check return values of i/o funcs
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 06:55:12 +0000 (15:55 +0900)]
efreet cache create - check return values of i/o funcs

this is pretty harmless but it checks these and at least reports an
error...

this fixes CID 1361941 + 1361940

@fix

7 years agoevas key lock state set - remove dead code
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 06:40:23 +0000 (15:40 +0900)]
evas key lock state set - remove dead code

l is checked for NULL twice. this removes the pointless second check.
@fix

7 years agoevas key modifier state set - remove dead code
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 06:38:32 +0000 (15:38 +0900)]
evas key modifier state set - remove dead code

m is checked for NULL twice. this removes the pointless second check.
@fix

7 years agoevas - table - remove logically dead code
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 06:13:28 +0000 (15:13 +0900)]
evas - table - remove logically dead code

this is right - it is dead code. this fixes CID 1372487

@fix

7 years agoAUTHORS: Add Sungtaek Hong to the authors file
Jeeyong Um [Tue, 18 Apr 2017 07:50:26 +0000 (16:50 +0900)]
AUTHORS: Add Sungtaek Hong to the authors file

7 years agoedje_cc: add short state handler for part.description.clip_to
Sungtaek Hong [Tue, 18 Apr 2017 07:48:04 +0000 (16:48 +0900)]
edje_cc: add short state handler for part.description.clip_to

Summary:
part.clip_to statement has short handler named "part.clip"
while part.description.clip_to does not.

Its short handler name should be "part.description.clip"
in order to have same experience with "part.clip".

Reviewers: cedric, Hermet, jpeg, conr2d

Reviewed By: conr2d

Subscribers: conr2d

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D4789

7 years agoecore_imf: Added a new ecore_imf_context_keyboard_mode_get API and input_panel_event_...
Jihoon Kim [Tue, 18 Apr 2017 07:18:10 +0000 (16:18 +0900)]
ecore_imf: Added a new ecore_imf_context_keyboard_mode_get API and input_panel_event_callback type

Summary:
Applications want to know the current keyboard mode state to handle application's size manually.
So added a new ecore_imf_context_keyboard_mode_get API and input_panel_event_callback type for
keyboard mode.

Test Plan: Tested in Tizen device

Reviewers: jihoon, woohyun, id213sin

Reviewed By: jihoon

Subscribers: cedric, jsuya, z-wony, jpeg

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D4790

7 years agoelm_fileselector: fix thumbnail size for other themes bisides default
Vyacheslav Reutskiy [Tue, 18 Apr 2017 06:25:51 +0000 (09:25 +0300)]
elm_fileselector: fix thumbnail size for other themes bisides default

Elm_fileselector has the hardcoded value for calculate the item size
with thumbail, this size was 16, it's looks like thumbnail size plus
labal text height, but hardcoded value haven't effect to scale. Other
problem with items without labels. As a result we have correct
thumbnail size only with default theme and with scale 1.0.

This commit made the item size accordingly to size what user set. It's
made more clearly this API behavior.

@fix

7 years agofileselector: apply style for files view
Vyacheslav Reutskiy [Fri, 14 Apr 2017 08:23:47 +0000 (11:23 +0300)]
fileselector: apply style for files view

By some reason style does not applyed to genlist/gengrid in
fileselector. Also fixed issue with applyed style for files view on
change mode.  Now this problem is fixed.

@fix

7 years agoeo/elm: Simplify box/grid EO API
Jean-Philippe Andre [Mon, 17 Apr 2017 04:41:29 +0000 (13:41 +0900)]
eo/elm: Simplify box/grid EO API

After talking with @eunue I realised that the way I'd first
implemented the box/grid "pack" API was simply too complicated.
I had tried to make it possible to change the layout function
at runtime, like good old evas box, but since there are no function
pointers in EO the final design was really convoluted.

If someone really needs to change the layout of a box at runtime,
just create your own subclass, or unpack all items and repack them
in a new box.

Note: there are still some issues with the layout params & flow

7 years agoeo: Fix crash in case of API misuse
Jean-Philippe Andre [Mon, 17 Apr 2017 10:39:42 +0000 (19:39 +0900)]
eo: Fix crash in case of API misuse

If efl_object_override() is called with a function that does
not exist in the original class, it may lead to a crash on
indexing an non-existing array in the vtable.

This is really just a safety check, as the usage was wrong:
 * You are only allowed to override functions that are defined in the
 * class or any of its interfaces (that is, efl_isa returning true).

7 years agoecore pipe - fix checking return of read for pipes in new code
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 05:30:22 +0000 (14:30 +0900)]
ecore pipe - fix checking return of read for pipes in new code

7 years agoecore pipe - fix new coverity complaint about using closed socket
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 05:21:06 +0000 (14:21 +0900)]
ecore pipe - fix new coverity complaint about using closed socket

this should fix CID 1374297

7 years agoecore pipe - fix potential use of freed pipe data
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 05:16:53 +0000 (14:16 +0900)]
ecore pipe - fix potential use of freed pipe data

new thanks to new patches so not an existing bug in the last release

7 years agoecore pipe - clean up formatting a bit
Carsten Haitzler (Rasterman) [Tue, 18 Apr 2017 00:55:50 +0000 (09:55 +0900)]
ecore pipe - clean up formatting a bit

7 years agoefl: Remove manual definitions of event "changed"
Jean-Philippe Andre [Tue, 18 Apr 2017 01:55:14 +0000 (10:55 +0900)]
efl: Remove manual definitions of event "changed"

Honestly I can't see why gfx & gfx.path "changed" need a manual
definition, instead of relying on EO. If the API needs to be
internal only, then EO needs to handle internal APIs. In this
case, the event was exposed as a C API but not a EO... why?

7 years agoelm_calendar: Improve code quality.
Woochan Lee [Tue, 18 Apr 2017 01:17:06 +0000 (10:17 +0900)]
elm_calendar: Improve code quality.

Summary:
The values(259200, 86400) are hard to know the meaning.
And we don't have to call gmtime() in for loop.

Test Plan: elementary_test -> calendar

Reviewers: jpeg, Hermet, shilpasingh, cedric

Reviewed By: cedric

Subscribers: cedric, jpeg

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D4717

7 years agoFix sed error that changed "video" to "videfl"
Derek Foreman [Mon, 17 Apr 2017 22:06:28 +0000 (17:06 -0500)]
Fix sed error that changed "video" to "videfl"

commit c662934be8bcbaba60d1688e77533acbea5d09b9 seems to have accidentally
renamed a few instances of _video_ to _videfl_, this hopefully changes
them all back.

7 years agoecore_wl2: Remove unused code
Derek Foreman [Mon, 17 Apr 2017 19:45:14 +0000 (14:45 -0500)]
ecore_wl2: Remove unused code

ecore_wl2 contains a bunch of code for compositor side seat handling.
There's really no need for a client to do this, and E does the
compositor side seat stuff internally, so this code will never
be used.

This removes the unused code.

7 years agoRevert "ecore_imf: Add ecore_imf_context_keyboard_mode_get API"
Carsten Haitzler (Rasterman) [Mon, 17 Apr 2017 08:23:19 +0000 (17:23 +0900)]
Revert "ecore_imf: Add ecore_imf_context_keyboard_mode_get API"

This reverts commit 4533eef59b3b84c28ed6cd5814d753291df3f6f1.

this commit breaks efl's build and can't be fixed - missing types.

7 years agoecore pipe - fix cast warning by casting (validly)
Carsten Haitzler (Rasterman) [Mon, 17 Apr 2017 08:01:58 +0000 (17:01 +0900)]
ecore pipe - fix cast warning by casting (validly)

7 years agoecore: fix build on macOS
Jean Guyomarc'h [Mon, 17 Apr 2017 07:55:34 +0000 (09:55 +0200)]
ecore: fix build on macOS

Epoll/timerfd is not available on "everything but Windows".
This fixes a76ebea2d840ecc575efb025574c15503225b83f.

7 years agoecore_imf: Add ecore_imf_context_keyboard_mode_get API
Jihoon Kim [Mon, 17 Apr 2017 07:53:50 +0000 (16:53 +0900)]
ecore_imf: Add ecore_imf_context_keyboard_mode_get API

Summary:
When the keyboard mode state is changed, the keyboard_mode_event_cb will be called, too.
But there is no way to get keyboard mode manually.

Test Plan: Tested in Tizen device

Reviewers: jihoon, woohyun, id213sin

Reviewed By: jihoon

Subscribers: jpeg, z-wony, jsuya, cedric

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D4786

7 years agoecore_pipe - fix recent patch to close on exec the epoll fd
Carsten Haitzler (Rasterman) [Mon, 17 Apr 2017 05:23:33 +0000 (14:23 +0900)]
ecore_pipe - fix recent patch to close on exec the epoll fd

7 years agoecore_pipe: added epoll
Ivan Furs [Mon, 17 Apr 2017 03:28:41 +0000 (12:28 +0900)]
ecore_pipe: added epoll

Summary: integration epoll in ecore_pipe

Reviewers: cedric, NikaWhite, rimmed, an.kroitor, vtorri, raster

Reviewed By: raster

Subscribers: artem.popov, cedric, jpeg

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D4754

7 years agoeina: For Windows fix crash when the file was opened many times.
Ivan Furs [Mon, 17 Apr 2017 02:51:05 +0000 (11:51 +0900)]
eina: For Windows fix crash when the file was opened many times.

Summary:
A similar problem as:
    commit 62b469749a4b

Reviewers: NikaWhite, t.naumenko, an.kroitor, FurryMyad, cedric, raster, vtorri, rimmed

Reviewed By: raster

Subscribers: artem.popov, cedric, jpeg

Tags: #windows, #efl

Differential Revision: https://phab.enlightenment.org/D4788

7 years agoelm test - fix windows compilation as _close is used in windows
Carsten Haitzler (Rasterman) [Mon, 17 Apr 2017 02:31:22 +0000 (11:31 +0900)]
elm test - fix windows compilation as _close is used in windows

fix T5391 - windows compilation due to symbol clash

@fix

7 years agoemotion - gstreamer1 - fix yuv import funcs to use gst stride + offset
Carsten Haitzler (Rasterman) [Sun, 16 Apr 2017 03:56:11 +0000 (12:56 +0900)]
emotion - gstreamer1 - fix yuv import funcs to use gst stride + offset

so our yuv import funcs for gstreamer 1.x engine were ignoring the
plane offsets and strides provided by gstreamer. though this nicely
shows that these numbers provided are actually wrong - at least in the
testing with vaapi back-ends with gst.

so this fixes emotions' badness but there is still badness in gst
apparently. the numbers provided if used are just simply wrong for teh
image data. commented code in the src to show how to "Fix it up" by
forcing some alignment of content to get it to work.

@fix

7 years agoevas gl: Fix compilation for EGL
Jean-Philippe Andre [Fri, 14 Apr 2017 04:43:09 +0000 (13:43 +0900)]
evas gl: Fix compilation for EGL

7 years agomakefile: Fix make dist (with filters)
Jean-Philippe Andre [Fri, 14 Apr 2017 03:04:27 +0000 (12:04 +0900)]
makefile: Fix make dist (with filters)

7 years agoevas filters: Fix rare crash with async render
Jean-Philippe Andre [Fri, 14 Apr 2017 02:07:04 +0000 (11:07 +0900)]
evas filters: Fix rare crash with async render

Reported by bu5hm4n

@fix (backport will look slightly different)

7 years agoevas filters: Fix async RW rendering
Jean-Philippe Andre [Thu, 13 Apr 2017 03:08:31 +0000 (12:08 +0900)]
evas filters: Fix async RW rendering

This fixes a crash (when deleting the output image), and rearranges
the code a bit.

7 years agoevas filters: Cleanup unused buffers
Jean-Philippe Andre [Wed, 5 Apr 2017 10:19:36 +0000 (19:19 +0900)]
evas filters: Cleanup unused buffers

This might not be used as over two consecutive runs all the
same buffers should be used. But it could happen if some
parameters in the filter change (eg. blur radius).

Fixes major (GPU) memory leaks. Reuse mode is still leaking.

7 years agoevas filters: Adjust downscale coordinates to avoid artifacts
Jean-Philippe Andre [Wed, 5 Apr 2017 06:32:07 +0000 (15:32 +0900)]
evas filters: Adjust downscale coordinates to avoid artifacts

This avoids sampling artifacts when moving or resizing a
snapshot object over a region with sharp content (eg. text).

7 years agoevas filters: Fix artifacts when scaling up & down
Jean-Philippe Andre [Tue, 4 Apr 2017 09:51:34 +0000 (18:51 +0900)]
evas filters: Fix artifacts when scaling up & down

An odd-sized image scaled down by 2 was losing 1 pixel during the
downscale, and it was not restored after scaling up. The same
happened with downscaling by 4 except the effect was even more
visible.

This meant that a moving snapshot with a large blur would trigger
some really ugly sampling issues if the content below was precise
(such a text).

7 years agoevas filters: Fix maps with filtered snapshots
Jean-Philippe Andre [Tue, 4 Apr 2017 05:28:29 +0000 (14:28 +0900)]
evas filters: Fix maps with filtered snapshots

Another wonder of evas render... maps, clips, snapshots, filters...
This fixes animations with windows that have a snapshot decoration.

7 years agoevas filters: Prevent redraws when obscure changed
Jean-Philippe Andre [Tue, 4 Apr 2017 01:25:05 +0000 (10:25 +0900)]
evas filters: Prevent redraws when obscure changed

If the obscured area in a snapshot object changes a lot, do
not try to keep track of it forever. Instead, redraw the filter
over the entire object region, without obscure.

This fixes a performance issue when an opaque window is moved
above a fixed transparent window (the latter has a snapshot with
blur filter).

7 years agoevas filters: Enable down scaling with GL blur
Jean-Philippe Andre [Mon, 3 Apr 2017 12:24:07 +0000 (21:24 +0900)]
evas filters: Enable down scaling with GL blur

This dramatically improves the performance and now seems
to give acceptable results. Eventually we need a quality flag
in order to enable this or not. Alternatively, "gaussian" blur
mode would skip this optimization, while "default" would trigger
it.

7 years agoevas filters: Avoid creating input buffer for images
Jean-Philippe Andre [Mon, 3 Apr 2017 06:34:10 +0000 (15:34 +0900)]
evas filters: Avoid creating input buffer for images

When the filtered object is an image, without borders, map,
fill info or anything of this sort, then the filter input
buffer is really just a copy of the original image. We can
skip that to save on memory usage and pixel fetches.

7 years agoevas filters: Implement obscure support for gl blur
Jean-Philippe Andre [Fri, 31 Mar 2017 04:10:41 +0000 (13:10 +0900)]
evas filters: Implement obscure support for gl blur

This can help with performance when a large region of the
filtered image (eg. snapshot) is fully hidden by an opaque
object. For instance the window border is hidden by the
opaque window content.

7 years agoevas: Fix cutout handling for snapshot objects
Jean-Philippe Andre [Thu, 30 Mar 2017 04:52:48 +0000 (13:52 +0900)]
evas: Fix cutout handling for snapshot objects

This improves over the previous code for handling
snapshot objects and cutouts. Basically any opaque object
above a snapshot should be obscuring it. That is true
unless a crazy filter is applied, or the snapshot object
is itself the source of a map or proxy.

This also uses eina_tiler instead of a custom (and really
bad) algorithm to compute the obscure regions.

7 years agoevas: Make save() work on snapshots
Jean-Philippe Andre [Tue, 28 Mar 2017 07:09:34 +0000 (16:09 +0900)]
evas: Make save() work on snapshots

This make save() work on snapshot objects, provided the call
is done from inside render_post.

Also, this saves the filtered output of an image, rather than
its source pixels. Any call to save() on a filtered image must
be done from post-render as well.

Fixes T2102

@feature

7 years agoevas gl: Make sure a deleted image can't be the target
Jean-Philippe Andre [Thu, 30 Mar 2017 01:26:24 +0000 (10:26 +0900)]
evas gl: Make sure a deleted image can't be the target

If we delete the image that was the target surface for gl
rendering, a crash would occur on the next render cycle.
Unlikely but not impossible to trigger from app side.

@fix

7 years agoevas filters: Switch to uniforms in GL blur
Jean-Philippe Andre [Tue, 28 Mar 2017 05:44:17 +0000 (14:44 +0900)]
evas filters: Switch to uniforms in GL blur

This was a poor attempt at improving the performance but
obviously the root cause isn't fixed (too many texel fetches).

Uniform should (theoretically) work better than an attribute
the for loop. Just a guess here.

This also makes GL blur use a float value as radius, allowing
future extension to non-integer blur radii, as well as using
linear scaling as a fast blur approximation.

7 years agoevas image: Factorize some code for render
Jean-Philippe Andre [Tue, 28 Mar 2017 05:40:29 +0000 (14:40 +0900)]
evas image: Factorize some code for render

This factorizes some of the common code for image render
and resolving is_inside (verifying alpha value of a pixel).
This should also be used by save(), as well as buffer_map().

This patch introduces lots of whitespace changes by using return
instead of long if() {} or else {} blocks.

7 years agoevas filters: Force redraw of snapshot if cutout shrank
Jean-Philippe Andre [Thu, 23 Mar 2017 06:55:41 +0000 (15:55 +0900)]
evas filters: Force redraw of snapshot if cutout shrank

The situation is clearly visible in the Snapshot test case:
increase the radius and a red glow would appear. This is because
the snapshot object was not marked as needing redraw and so had
no pixels under the opaque rectangle.

7 years agoevas filters: Move private data out of evas headers
Jean-Philippe Andre [Thu, 23 Mar 2017 07:22:43 +0000 (16:22 +0900)]
evas filters: Move private data out of evas headers

This moves the filter internal data back to the filters
implementation, rather than inside evas common headers.

7 years agoevas: Fix excessive redraws of snapshot objects
Jean-Philippe Andre [Wed, 22 Mar 2017 11:51:53 +0000 (20:51 +0900)]
evas: Fix excessive redraws of snapshot objects

7 years agoevas filters: Refactor to support reuse of buffers
Jean-Philippe Andre [Wed, 22 Mar 2017 07:55:26 +0000 (16:55 +0900)]
evas filters: Refactor to support reuse of buffers

This will reuse existing buffers by resetting only the minimum
required in the filter context (also reused). Work in progress,
as the actual reuse is disabled for now.

7 years agoevas filters: Reduce one log level
Jean-Philippe Andre [Wed, 22 Mar 2017 10:21:24 +0000 (19:21 +0900)]
evas filters: Reduce one log level

7 years agoevas filters: Remove warning about OpenGL
Jean-Philippe Andre [Wed, 22 Mar 2017 10:18:41 +0000 (19:18 +0900)]
evas filters: Remove warning about OpenGL

Well... I'm working on making all this work, so the log
is a bit irrelevant now.

7 years agoevas filters: Avoid unnecessary draw
Jean-Philippe Andre [Wed, 22 Mar 2017 07:16:22 +0000 (16:16 +0900)]
evas filters: Avoid unnecessary draw

This avoids creating one more FBO and doing one more draw,
by rendering the image input data directly into the input
buffer. This also makes the code common between SW and GL.

7 years agoevas filters: Optimize GL blur with interpolation
Jean-Philippe Andre [Tue, 21 Mar 2017 10:06:05 +0000 (19:06 +0900)]
evas filters: Optimize GL blur with interpolation

This optimizes the GL blur algorithm by reducing the number of
texel fetches (roughly half the number of before this patch). This
works by exploiting GL's interpolation capabilities.

7 years agoevas filters: Pass gaussian values to GL blur shader
Jean-Philippe Andre [Mon, 20 Mar 2017 14:25:05 +0000 (23:25 +0900)]
evas filters: Pass gaussian values to GL blur shader

7 years agoevas filters: Use GL downscaling for blur
Jean-Philippe Andre [Mon, 20 Mar 2017 11:20:21 +0000 (20:20 +0900)]
evas filters: Use GL downscaling for blur

This will improve the performance a lot. Now remains to figure
out the best values for downscaling and improve the actual blur
shader as well.

7 years agoevas filters: Recompile filter after data_set
Jean-Philippe Andre [Mon, 20 Mar 2017 11:16:19 +0000 (20:16 +0900)]
evas filters: Recompile filter after data_set

7 years agoelm_test: Add slider to control blur radius
Jean-Philippe Andre [Mon, 20 Mar 2017 10:57:56 +0000 (19:57 +0900)]
elm_test: Add slider to control blur radius

7 years agoevas: Consider objects in copy mode as opaque
Jean-Philippe Andre [Fri, 17 Mar 2017 05:54:40 +0000 (14:54 +0900)]
evas: Consider objects in copy mode as opaque

This skips extra tests with image objects that have the
is_opaque() function. That way, if an object is marked as COPY,
rendering of all objects below it will be skipped.

This can dramatically help with performance when flagging a
snapshot object as COPY. This should not be done if a filter is
applied and is meant to blend with the underlying UI.

7 years agoevas filters: Expand snapshot regions by blur radius
Jean-Philippe Andre [Fri, 17 Mar 2017 02:24:10 +0000 (11:24 +0900)]
evas filters: Expand snapshot regions by blur radius

When using a snapshot object we have access to exactly all
the pixels below it inside the snapshot surface. So, in order
to produce a nice blur, it is necessary to expand this snapshot
and then clip it otherwise the edges will look a bit ugly.

Unfortunately, there are still places where blurs didn't look
so good, as objects below an opaque region would never get
rendered into the snapshot object. So the edges, inside a
snapshot object, around an opaque region would have blur
artifacts.

This fixes that by shrinking the cutout regions by the radius
of the filter. Eg for blur this is the blur radius.

The test case in elm_test can exhibit this fix very clearly:
a red glow would be visible around the opaque rectangle, but with
these changes we instead see the blurry edges of the objects
below the rectangle.

7 years agoevas filters: Use obscured region in box blur (SW)
Jean-Philippe Andre [Wed, 15 Mar 2017 05:51:51 +0000 (14:51 +0900)]
evas filters: Use obscured region in box blur (SW)

Box blur is used by the default blur (in 2 or 3 passes) so it
is one of the most important and cpu-consuming filters in the
software engine.

7 years agoelm_test: Add obscuring rectangle in snapshot test
Jean-Philippe Andre [Wed, 15 Mar 2017 07:37:31 +0000 (16:37 +0900)]
elm_test: Add obscuring rectangle in snapshot test

This will test the obscured region optimization for the
filters.

7 years agoevas: Pass obscuring region to the filters
Jean-Philippe Andre [Wed, 15 Mar 2017 05:49:50 +0000 (14:49 +0900)]
evas: Pass obscuring region to the filters

This will be most useful in a special case, where a filter is
used in a window decoration, applied to a snapshot object.

Another optimization that might be wanted is passing a list
of update regions (from the proxy or snapshot).

The filters don't support the obscuring region yet, only some
of the high-level logic is implemented.

7 years agoevas: Optimize redraws of snapshot objects
Jean-Philippe Andre [Fri, 10 Feb 2017 07:08:58 +0000 (16:08 +0900)]
evas: Optimize redraws of snapshot objects

If anything in the canvas needs redraw and a snapshot object
happens to intersect with the update region then it was redrawn,
even if all objects below it hadn't changed. This has an insane
performance impact when you apply a blur filter on the snapshot
object. Walking the object list will always be cheaper than
rendering the snapshot!

Note: Added a FIXME comment and forced clean_them to be true
because some odd behaviour happens when breaking with GDB and
the array snapshot_objects keeps growing at each frame (I guess
only if we miss a frame or something like that).

7 years agoelm_test: Add a test case for evas snapshot
Jean-Philippe Andre [Fri, 10 Feb 2017 06:26:53 +0000 (15:26 +0900)]
elm_test: Add a test case for evas snapshot

This showcases the object (not a widget) and will be the basis
for a necessary optimization patch.

7 years agoevas: Improve blur filter perf by using 2 passes
Jean-Philippe Andre [Tue, 7 Feb 2017 09:48:46 +0000 (18:48 +0900)]
evas: Improve blur filter perf by using 2 passes

By simply splitting X and Y blurs in two passes we can improve
the performance of the blur filter a lot.

There is still much to be done to make it really fast and nice
looking:
- implement true gaussian blur (not sine-based approximation,
  right now the actual blurs look different in SW and GL)
- exploit linear interpolation for R tap instead of R*2+1 taps
  (a tap being a texel fetch)
- downscale & upscale large images with large blur radii

7 years agoevas filter: Implement blur filter in pure GL
Jean-Philippe Andre [Wed, 25 Jan 2017 09:06:29 +0000 (18:06 +0900)]
evas filter: Implement blur filter in pure GL

Wait a second though, this implementation is not only incomplete
(no support for box vs. gaussian blur), it's also insanely bad in
terms of performance. Small radii may work fine, but at least blurs
render properly in GL with this patch (no more glReadPixels!).

The shader needs a lot of love, including in particular:
- support for 1D box blur single pass
- support for 1D gaussian (or sine) blur
- use linear interpolation and N-tap filters
- separation of 2D blur in two passes (high-level logic)
- potentially separation of large 1D blurs in 2 or more passes
  knowing that 2sigma == sigma + sigma when it comes to the gaussian
  bell curve.

7 years agoevas filters: Implement displace filter in pure GL
Jean-Philippe Andre [Tue, 24 Jan 2017 06:28:18 +0000 (15:28 +0900)]
evas filters: Implement displace filter in pure GL

This one was a bit more... "fun". I had to add a new vertex
attribute and obviously using a VertexAttribPointer led to
incomprehensible crashes. But a simple glVertexAttrib2fv makes
it work like a charm!

A rare option is not handled yet.

7 years agoevas filters: Implement fill filter in pure GL
Jean-Philippe Andre [Tue, 24 Jan 2017 06:39:29 +0000 (15:39 +0900)]
evas filters: Implement fill filter in pure GL

Now that one was trivial. Could also be done with glClear and
glScissor instead, but the rectangle infrastructure works well
enough.

7 years agoevas filters: Implement mask filter in pure GL
Jean-Philippe Andre [Tue, 24 Jan 2017 05:23:03 +0000 (14:23 +0900)]
evas filters: Implement mask filter in pure GL

This reuses the existing mask infrastructure, but adds a color
flag to use the whole RGBA range, rather than just the Alpha
channel.

Filters are still very slow (glReadPixels and non-optimized use of
GL buffers...), but this is progress :)

7 years agoevas filters: Fix blur logic and GL buffer handling
Jean-Philippe Andre [Mon, 23 Jan 2017 08:55:17 +0000 (17:55 +0900)]
evas filters: Fix blur logic and GL buffer handling

This corrects two things:
- the blur filter high-level logic, that lead to reusing some
  temporary buffers which contained garbage;
- the versatile gl buffer implementation so that it now properly
  switches between the RGBA_Image and the FBO content (yes, this
  is insanely slow and inefficient... but it works and that was
  the only point).

7 years agoevas filters: Refactor ector and gfx filters A LOT
Jean-Philippe Andre [Wed, 18 Jan 2017 02:47:25 +0000 (11:47 +0900)]
evas filters: Refactor ector and gfx filters A LOT

Alright, so this is a massive patch that is the result of
trying to get rid of unused or poorly implemented classes in
ector. Originally ector was meant to support VG but extend to
things like filters as well. At the moment, ector's design
makes it quite hard to plug in the filters.

For now I think it's easier to implement the GL support for
the filters directly in the engine, where I hope to interfere
as little as possible.

This massive patch keeps only the required minimum to support
a versatile gl buffer that can be mapped, drawn or rendered to (FBO).
It's extremely inefficient as it relies on glReadPixels and lots
of texture uploads, as well as conversions between ARGB and Alpha.

Another type of GL buffer is a wrap around an existing GL image,
but that one is read-only (map or draw: no write map, no FBO).

No, all the filters run fine, and the high-level implementation
(evas_filters.c) does not need to know whether the underlying engine
is SW or GL. One problem though appears with the blending or blurring
of some Alpha buffers, the colors are wrong.

This patch removes more lines than it adds so it must be good ;)

7 years agoevas filters: Prepare GL support for blend operation
Jean-Philippe Andre [Tue, 17 Jan 2017 12:34:48 +0000 (21:34 +0900)]
evas filters: Prepare GL support for blend operation

No implementation yet, this is just the skeletton!

7 years agoevas: Rename software filter function type
Jean-Philippe Andre [Tue, 17 Jan 2017 13:15:09 +0000 (22:15 +0900)]
evas: Rename software filter function type

From Evas_Filter_Apply_Func to Software_Filter_Func.
Also fix include dir for out-of-tree builds of non-static sw generic.

7 years agoevas filters: Move blur to software generic (8/8)
Jean-Philippe Andre [Tue, 17 Jan 2017 12:18:46 +0000 (21:18 +0900)]
evas filters: Move blur to software generic (8/8)

This completes the series of refactoring patches, where only the
filter implementation is moved to the engine rather than inside
evas itself.

7 years agoevas filters: Move transform to software generic (7/8)
Jean-Philippe Andre [Tue, 17 Jan 2017 12:09:18 +0000 (21:09 +0900)]
evas filters: Move transform to software generic (7/8)

7 years agoevas filters: Move bump to software generic (6/8)
Jean-Philippe Andre [Tue, 17 Jan 2017 12:00:36 +0000 (21:00 +0900)]
evas filters: Move bump to software generic (6/8)