profile/ivi/clutter.git
15 years ago[animation] Allow registering custom progress function
Emmanuele Bassi [Thu, 8 Jan 2009 11:15:09 +0000 (11:15 +0000)]
[animation] Allow registering custom progress function

A ClutterInterval can change the way the progress is computed
by subclassing and overriding the ::compute_value() virtual function.

It should also be possible to register a custom progress function
in the same way it is possible to register a custom transformation
function between two GValues.

This commit adds an internal, global hash table that maintains a
GType <-> progress function association; each ClutterInterval
will check if there is a progress function registered for the
GType of the initial and final values of the interval and, if
it has been found, it will call it to compute the value of the
interval depending on the progress factor.

15 years ago[animation] Interval::compute_value should return a boolean
Emmanuele Bassi [Wed, 7 Jan 2009 18:18:59 +0000 (18:18 +0000)]
[animation] Interval::compute_value should return a boolean

If the computation of the interval value depending on the progress
was not successful, ClutterInterval::compute_value() should return
this information to the caller.

15 years agoAnimate ClutterColor properties
Emmanuele Bassi [Tue, 6 Jan 2009 12:53:30 +0000 (12:53 +0000)]
Animate ClutterColor properties

We can animate a ClutterColor-based property between an interval
of two colors by simply applying the factor to each color component.

15 years agoFix some animation_set_* functions so they cope if the value is the same
Neil Roberts [Mon, 5 Jan 2009 13:14:12 +0000 (13:14 +0000)]
Fix some animation_set_* functions so they cope if the value is the same

The following functions are fixed:

clutter_animation_set_actor
clutter_animation_set_timeline
clutter_animation_set_alpha

This is related to bug 1392 which discusses the problem for
behaviour_set_alpha.

15 years agoFix some *_set functions so they work if the object is the same value
Neil Roberts [Mon, 5 Jan 2009 12:05:51 +0000 (12:05 +0000)]
Fix some *_set functions so they work if the object is the same value

Bug 1392 - behaviour_set_alpha set same alpha twice lead to warning
and destroy the input alpha

The following functions are fixed:

clutter_actor_set_shader
clutter_alpha_set_timeline
clutter_behaviour_set_alpha
clutter_clone_texture_set_parent_texture

They either now reference the new value before destroying the old
value, or just return immediately if the values are the same.

15 years agoFix setting the mode on a ClutterAlpha created with animation_set_alpha(NULL)
Neil Roberts [Mon, 5 Jan 2009 12:52:46 +0000 (12:52 +0000)]
Fix setting the mode on a ClutterAlpha created with animation_set_alpha(NULL)

It previously attempted to set the mode on the alpha using
clutter_animation_set_mode_internal, but this was setting the mode on
priv->alpha. At that point in the code priv->alpha is always NULL.

clutter_animation_set_mode_internal now takes a parameter to specify
which alpha to modify.

15 years agoIn clutter_alpha_set_mode, set priv->mode after setting the func
Neil Roberts [Mon, 5 Jan 2009 12:47:10 +0000 (12:47 +0000)]
In clutter_alpha_set_mode, set priv->mode after setting the func

Otherwise the call to clutter_alpha_set_func sets the mode back to
CLUTTER_CUSTOM_MODE so clutter_alpha_get_mode won't get back the same
value that was set.

15 years agoMerge branch 'units-rework'
Emmanuele Bassi [Mon, 5 Jan 2009 11:11:10 +0000 (11:11 +0000)]
Merge branch 'units-rework'

* units-rework:
  [texture] Do not mix fixed point and units values
  [tests] Fix the actor detection
  [units] Do not use fixed point and units interchangeably

15 years agoWhite space clean up across a number of files (only removing trailing spaces)
Robert Bragg [Tue, 23 Dec 2008 16:29:29 +0000 (16:29 +0000)]
White space clean up across a number of files (only removing trailing spaces)

Removed trailing white space from the following files:
- clutter-clone-texture.c
- clutter-texture.c
- clutter-texture.h
- cogl/cogl-texture.h
- cogl/gl/cogl-context.c
- cogl/gl/cogl-texture.c
- cogl/gl/cogl-context.h

15 years agoRemove a masking with index()
Emmanuele Bassi [Tue, 23 Dec 2008 21:06:05 +0000 (21:06 +0000)]
Remove a masking with index()

The binding-pool test unit had a variable masking the index() function
declared inside string.h.

15 years agoFix an empty block
Emmanuele Bassi [Tue, 23 Dec 2008 20:55:35 +0000 (20:55 +0000)]
Fix an empty block

Remove a stray ';' that prevented the get_bounds() method of the
ClutterBehaviourRotate to correctly return the start angle value.

15 years agoAdd more maintainer CFLAGS
Emmanuele Bassi [Tue, 23 Dec 2008 20:53:44 +0000 (20:53 +0000)]
Add more maintainer CFLAGS

Be even more anal-retentive when the maintainer flags are enabled.

Kudos to Benjamin Otte.

15 years agoReturn something reasonable from clutter_x11_handle_event()
Owen Taylor [Mon, 22 Dec 2008 13:11:59 +0000 (13:11 +0000)]
Return something reasonable from clutter_x11_handle_event()

Instead of returning CLUTTER_X11_FILTER_CONTINUE always from
clutter_x11_handle_event() return CLUTTER_X11_FILTER_REMOVE if
the event was on a stage and translated to a ClutterEvent.

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
15 years ago[gitignore] Adds *.swn + *.swo (Vim files) & *.orig + *.reg (patch conflicts)
Robert Bragg [Sun, 21 Dec 2008 21:12:43 +0000 (21:12 +0000)]
[gitignore] Adds *.swn + *.swo (Vim files) & *.orig + *.reg (patch conflicts)

15 years ago[build] Replaces use of #include <cairo/cairo.h> with #include <cairo.h>
Robert Bragg [Sun, 21 Dec 2008 21:08:10 +0000 (21:08 +0000)]
[build] Replaces use of #include <cairo/cairo.h> with #include <cairo.h>

The cairo pkg-config is crafted such that #include <cairo.h> should be used.
If building with a private build of cairo installed to a custom prefix
<cairo/cairo.h> can cause an un-intended cairo header to be picked up during
compilation due to /usr/include being in the header search path.

15 years ago[tests] Ensures that test-viewport.c is built
Robert Bragg [Fri, 19 Dec 2008 21:31:18 +0000 (21:31 +0000)]
[tests] Ensures that test-viewport.c is built

test-viewport.c wasn't listed correctly in the UNIT_TESTS variable
(it was missing the .c extension, and so it wasn't being built.)

15 years ago[tests] Ensure that test-launcher.sh is found for out of tree builds
Robert Bragg [Fri, 19 Dec 2008 21:22:45 +0000 (21:22 +0000)]
[tests] Ensure that test-launcher.sh is found for out of tree builds

When building out of tree the generated scripts for the unit tests
need to explicitly reference the original src dir to be able to find
test-launcher.sh, like this:
 $(top_srcdir)/tests/conform/test-launcher.sh

Also test-launcher.sh now passes -m slow --verbose to gtester. Without
-m slow then the wrappers dont work for some of the timeline tests.

15 years agoAvoid masking math.h exported variables
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 18:21:36 +0000 (18:21 +0000)]
Avoid masking math.h exported variables

Our beloved math.h exports, from bits/mathcalls.h, a bare "y1" symbol.
Apparently, it's unthinkable for code including <math.h> to also declare
arguments or variable named "y0", "y1" and "yn".

Anyway, the quick fix already used elsewhere in Clutter's codebase is
to rename the colliding variables "y_0", "y_1" and "y_n" - and
obviously everything similar to them as well, using the same pattern.

15 years ago[docs] Remove a duplicate definition
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 17:49:57 +0000 (17:49 +0000)]
[docs] Remove a duplicate definition

ClutterScriptable was defined twice inside the sections file.

15 years ago[docs] Documentation fixes for CairoTexture
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 17:48:30 +0000 (17:48 +0000)]
[docs] Documentation fixes for CairoTexture

Sync up the arguments name inside the gtk-doc annotations with their
name inside the function declaration in the header file.

15 years agoWhitespace fixes
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 17:44:24 +0000 (17:44 +0000)]
Whitespace fixes

Let's try to honour the coding style document, now that we have one.

15 years ago[docs] Parameter naming fixes
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 17:41:44 +0000 (17:41 +0000)]
[docs] Parameter naming fixes

The name of the parameter in the header and the one in the gtk-doc
annotation on top of a function must match.

Unfortunately, there is an index() function declared inside strings.h
which makes gcc complain for the "index" argument as soon as we
enable the extra compiler flags we use when distchecking.

Hence, we need to rename "index" to "index_" in the header and in
the source files.

15 years ago[docs] Add last few missing symbols to the sections file
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 17:30:50 +0000 (17:30 +0000)]
[docs] Add last few missing symbols to the sections file

15 years ago[docs] Add shader symbols to their sections
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 17:28:42 +0000 (17:28 +0000)]
[docs] Add shader symbols to their sections

15 years ago[docs] Add ClutterPath unused symbols
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 17:25:18 +0000 (17:25 +0000)]
[docs] Add ClutterPath unused symbols

Add the symbols that gtk-doc can track to the sections file.

15 years ago[docs] Fix a typo in the binding pool section
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 17:21:30 +0000 (17:21 +0000)]
[docs] Fix a typo in the binding pool section

15 years agoMerge branch 'cairo-texture'
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 16:44:40 +0000 (16:44 +0000)]
Merge branch 'cairo-texture'

* cairo-texture:
  [cairo-texture] Remove the construct only restriction on surface size
  [cairo-texture] Silently discard 0x0 surfaces
  Re-indent ClutterPath header
  Add a test case for the new cairo path functions
  Add clutter_path_to_cairo_path and clutter_path_add_cairo_path
  Warn instead of returning in the IN_PAINT check
  Small documentation fixes
  Print a warning when creating a cairo_t while painting
  Do not set the IN_PAINT flag inside the Stage paint
  Set the IN_PAINT private flag
  [docs] Add ClutterCairoTexture to the API reference
  Add ClutterCairoTexture
  Require Cairo as a Clutter dependency

Conflicts:

  Fix merge conflict in clutter/clutter-path.h

15 years ago[cairo-texture] Remove the construct only restriction on surface size
Neil Roberts [Fri, 19 Dec 2008 13:15:26 +0000 (13:15 +0000)]
[cairo-texture] Remove the construct only restriction on surface size

It is possible to change the surface size after construction with
clutter_cairo_texture_set_surface_size so it doesn't seem right to
restrict changing the properties.

clutter_cairo_texture_resize_surface_internal is called in a handler
for the notify signal. It is called there rather than directly in the
set_property handler so that changing both properties in a single
g_object_set will only cause one resize. The constructed override is
no longer needed.

resize_surface_internal will now bail out if the size of the surface
is already the right size.

15 years ago[texture] Do not mix fixed point and units values
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 13:42:17 +0000 (13:42 +0000)]
[texture] Do not mix fixed point and units values

Like we did for ClutterActor in commit cdb78ec4, fix ClutterTexture
usage of CoglFixed and ClutterUnit values without conversion between
the two types.

15 years ago[tests] Fix the actor detection
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 13:03:53 +0000 (13:03 +0000)]
[tests] Fix the actor detection

The test-unproject interactive test assumed that only the rectangle was
on the stage. As it turns out, labels can be picked as well.

15 years ago[units] Do not use fixed point and units interchangeably
Emmanuele Bassi [Fri, 19 Dec 2008 12:53:57 +0000 (12:53 +0000)]
[units] Do not use fixed point and units interchangeably

Clutter units are, at the moment, implemented as a value in fixed point
notation using the same format as CoglFixed. This is, though, an
implementation detail. For this reason, units should not be treated as
CoglFixed values and should be converted to and from fixed point using
the provided macros.

This commit updates the usage of units and fixed point values in
ClutterActor and rationalises some of the transformation code that
heavily relied on the equivalency between them.

15 years ago[docs] Fix a copy-and-paste typo in the coding style
Emmanuele Bassi [Thu, 18 Dec 2008 18:14:22 +0000 (18:14 +0000)]
[docs] Fix a copy-and-paste typo in the coding style

15 years ago[docs] Add coding style document
Emmanuele Bassi [Thu, 18 Dec 2008 17:56:11 +0000 (17:56 +0000)]
[docs] Add coding style document

We should formalise the current coding style of Clutter for
third parties that wish to start hacking and contribute back
patches.

15 years agoImproves tfp performance on Nvidia
Robert Bragg [Thu, 18 Dec 2008 17:54:35 +0000 (17:54 +0000)]
Improves tfp performance on Nvidia

Some drivers (e.g. Nvidia) get upset if you try to create multiple glx pixmaps
for the same server side pixmap object, even though you might have unique
client side names, we now avoid hitting this problem by destroying the current
glx pixmap early within clutter_glx_texture_pixmap_create_glx_pixmap.

15 years ago[test-scale] Add a label showing the gravity
Neil Roberts [Thu, 18 Dec 2008 17:40:36 +0000 (17:40 +0000)]
[test-scale] Add a label showing the gravity

A label is now displayed under the rectangle showing the current
gravity. The text for the gravity is taken from the GEnumClass. This
makes it easier to verify that the test is working correctly.

15 years agoFix calculation in clutter_cubic_bezier
Neil Roberts [Thu, 18 Dec 2008 12:20:46 +0000 (12:20 +0000)]
Fix calculation in clutter_cubic_bezier

The calculation for cubic bezier curves had an extra multiplication by
3 which was causing the curve to go over 1.0 very quickly. This had
the affect of making test-animation appear to complete much before the
completed signal is emitted.

15 years ago[clutter-interval] Fix calculation of interval for unsigned types
Neil Roberts [Wed, 17 Dec 2008 19:26:24 +0000 (19:26 +0000)]
[clutter-interval] Fix calculation of interval for unsigned types

The patch makes it cast to double before subtracting the original
value from the target value. Otherwise if the target value is less
than the original value then the subtraction will overflow and the
factor will be multiplied by a very large number instead of the
desired interval.

The problem is demonstrable using the border-width property of
ClutterRectangle.

15 years ago[cairo-texture] Silently discard 0x0 surfaces
Emmanuele Bassi [Wed, 17 Dec 2008 15:40:33 +0000 (15:40 +0000)]
[cairo-texture] Silently discard 0x0 surfaces

The current CairoTexture can be created with a surface size of 0
by 0 pixels, but a warning will be printed.

Worse, the surface can be resized to be 0 by 0 pixels without a
warning. The :surface-width and :surface-height properties accept
a minimum value of 0, and not check is performed on either the
constructor or set_surface_size() parameters to enforce the "greater
than zero" rule.

The correct and consistent behaviour is to allow a 0 by 0 pixels
surface size everywhere; inside surface_resize_internal(), the
current surface will be destroyed and if either :surface-width or
:surface-height are set to 0, the resizing terminates.

Attempting to create a Cairo context from a CairoTexture with
either :surface-width or :surface-height set to 0 will result in
a warning.

This allows:

  - creating a CairoTexture with :surface-width or :surface-height
    set to zero and delaying the surface resize at a later point;
  - resizing the surface to 0 by 0 pixels to destroy the image
    surface used internally;
  - increase the consistency in the usage of CairoTexture.

15 years agoMinor fix to documentation for clutter_actor_get_anchor_point
Neil Roberts [Wed, 17 Dec 2008 14:47:23 +0000 (14:47 +0000)]
Minor fix to documentation for clutter_actor_get_anchor_point

In both versions of clutter_actor_get_anchor_point the description of
the @anchor_y parameter was slightly wrong in different ways.

15 years ago[tests] Create a real file for each test unit
Emmanuele Bassi [Wed, 17 Dec 2008 13:59:56 +0000 (13:59 +0000)]
[tests] Create a real file for each test unit

Currently, the conformance test suite creates symbolic links pointing
to a wrapper script that just parses the name used to invoke it and
calls the gtester with the correct path.

Unfortunately, this presents two issues:

        - it does not really work on file systems that do not
          support symbolic links
        - it leaves behind the symbolic links, which cannot
          be automatically cleaning by 'make clean'

Both can be solved by creating a small script that invokes the wrapper
one with the test unit path.

The Makefile will use test-conform to extract the unit test paths
and generate a list that will be iterated over to create the
executable name (using the "test-name" convention also used by the
interactive tests, instead of "test_name"); the executable is then
just a simple shell script that invokes the wrapper script passing
the unit test path on the command line. The wrapper script will
use the first argument to work correctly, so it could be simply
executed like:

        ./test-wrapper.sh /path/to/unit_test

Which is another improvement over the current implementation, where
the wrapper script does not work when invoked directly.

15 years agoConvert clutter_path_get_position to take a gdouble instead of an alpha value
Neil Roberts [Tue, 16 Dec 2008 15:39:53 +0000 (15:39 +0000)]
Convert clutter_path_get_position to take a gdouble instead of an alpha value

The gdouble value represents an interval along the path from 0.0 to
1.0. This makes more sense than using an alpha value because paths are
not directly related to ClutterAlphas and the rest of the Clutter API
tends to expose gdouble arguments.

15 years ago[test-paint-wrapper] Use a separate paint guard for each actor
Neil Roberts [Mon, 15 Dec 2008 16:32:21 +0000 (16:32 +0000)]
[test-paint-wrapper] Use a separate paint guard for each actor

Since commit c7c5cf9b ClutterCloneTexture causes an extra paint of the
source actor during the paint run of the cloned texture if the source
is not yet visible. When the stage is first shown it is redrawn
immediatly before it is mapped which means get_paint_visibility will
fail on the source actor so the inner paint will be run. The paint
guards were a global variable so they didn't cope with a second actor
being painted.

The breakage didn't occur until commit d510a4b0 because
get_paint_visibility was also broken.

15 years agoRe-indent ClutterPath header
Emmanuele Bassi [Mon, 15 Dec 2008 15:00:37 +0000 (15:00 +0000)]
Re-indent ClutterPath header

Match the indentation and style of the other Clutter headers.

15 years agoFix a typo in the ClutterParamSpecFixed declaration
Emmanuele Bassi [Mon, 15 Dec 2008 14:29:59 +0000 (14:29 +0000)]
Fix a typo in the ClutterParamSpecFixed declaration

The ClutterParamSpecFixed constructor is declared in the header
as taking ClutterFixed values, but the implementation takes
ClutterUnit values instead. This obviously works because fixed
and units are exactly the same type.

This commit fixes the wrong parameters.

15 years agoRemove a double semi-colon typo
Emmanuele Bassi [Sat, 13 Dec 2008 11:53:03 +0000 (11:53 +0000)]
Remove a double semi-colon typo

Fixes bug 1351 - Extra ; in clutter-behaviour-ellipse.c

Thanks to Haakon Sporsheim.

15 years agoFix the gtk-doc for some properties in ClutterActor
Neil Roberts [Fri, 12 Dec 2008 22:47:46 +0000 (22:47 +0000)]
Fix the gtk-doc for some properties in ClutterActor

Some of the properties were specified as ClutterActor::property (with
two colons) but gtk-doc expects one colon so the documentation is not
parsed.

15 years agoFix the definition of clutter_actor_set_scale to match the declaration
Neil Roberts [Fri, 12 Dec 2008 17:38:53 +0000 (17:38 +0000)]
Fix the definition of clutter_actor_set_scale to match the declaration

Trivial change to declare the parameter as gdouble instead of double
so that it matches the header.

15 years agoAdd a test case for the new cairo path functions
Neil Roberts [Fri, 5 Dec 2008 18:37:46 +0000 (18:37 +0000)]
Add a test case for the new cairo path functions

The nodes of the test path have been reordered because Cairo coalesces
multiple move operations into a single move so the comparison would
fail if the two move nodes are consecutive.

15 years agoAdd clutter_path_to_cairo_path and clutter_path_add_cairo_path
Neil Roberts [Fri, 5 Dec 2008 18:37:31 +0000 (18:37 +0000)]
Add clutter_path_to_cairo_path and clutter_path_add_cairo_path

See bug #1325.

Added doc for new cairo path functions to clutter-sections.txt

15 years agoWarn instead of returning in the IN_PAINT check
Emmanuele Bassi [Fri, 12 Dec 2008 11:42:16 +0000 (11:42 +0000)]
Warn instead of returning in the IN_PAINT check

It's conceivable that a warning should be deemed enough, instead
of just returning a NULL cairo_t when creating a context for the
CairoTexture actor.

15 years agoSmall documentation fixes
Emmanuele Bassi [Thu, 11 Dec 2008 15:51:24 +0000 (15:51 +0000)]
Small documentation fixes

Fix the CairoTexture description, and some of the comments inside
the code, especially with regards to the alpha channel unpremultiplication
that we have to perform each time we upload the image surface to
GL.

15 years agoPrint a warning when creating a cairo_t while painting
Emmanuele Bassi [Thu, 11 Dec 2008 15:48:43 +0000 (15:48 +0000)]
Print a warning when creating a cairo_t while painting

If you create a Cairo context in the middle of a paint run and then
you destroy it, the CairoTexture will have to upload the contents of
the image surface to the GL pipeline. This usually leads to slow
downs and general performance degradation.

ClutterCairoTexture will warn to the console if Clutter has been
compiled with the debug messages and if create() or create_region()
are called while an actor is in the middle of a paint.

15 years agoDo not set the IN_PAINT flag inside the Stage paint
Emmanuele Bassi [Thu, 11 Dec 2008 15:41:25 +0000 (15:41 +0000)]
Do not set the IN_PAINT flag inside the Stage paint

Since the CLUTTER_ACTOR_IN_PAINT private flag is set as part
of the paint process by clutter_actor_paint(), there is no
need to set it inside the ClutterStage paint function.

15 years agoSet the IN_PAINT private flag
Emmanuele Bassi [Thu, 11 Dec 2008 15:39:28 +0000 (15:39 +0000)]
Set the IN_PAINT private flag

When calling clutter_actor_paint() we should be setting the
CLUTTER_ACTOR_IN_PAINT private flag. This allows signalling
to each Actor subclass that we are effectively in the middle
of a paint sequence. Actor subclasses can check for this
private flag and act based on its presence - for instance to
avoid recursion, or to detect performance degradation cases.

15 years ago[docs] Add ClutterCairoTexture to the API reference
Emmanuele Bassi [Thu, 11 Dec 2008 15:37:21 +0000 (15:37 +0000)]
[docs] Add ClutterCairoTexture to the API reference

15 years agoAdd ClutterCairoTexture
Emmanuele Bassi [Thu, 11 Dec 2008 15:24:07 +0000 (15:24 +0000)]
Add ClutterCairoTexture

Move the ClutterCairo actor from a separate library to an in-tree
actor.

ClutterCairoTexture is a simple texture subclass that allows you
to retrieve a Cairo context for a private image surface. When the
Cairo context is destroyed it will cause the image surface
contents to be uploaded to a GL texture.

The image surface used is not hardware accelerated.

15 years agoRequire Cairo as a Clutter dependency
Emmanuele Bassi [Thu, 11 Dec 2008 15:22:42 +0000 (15:22 +0000)]
Require Cairo as a Clutter dependency

Cairo has been an indirect dependency for Clutter since 0.8, through
the PangoCairo API.

Now we explicitly depend on Cairo in order to merge the clutter-cairo
API into Clutter core.

15 years agoResort the main Clutter include file
Emmanuele Bassi [Thu, 11 Dec 2008 11:11:11 +0000 (11:11 +0000)]
Resort the main Clutter include file

Just for overall sanity we keep the include file sorted.

15 years agoUpdate ignore file
Emmanuele Bassi [Wed, 10 Dec 2008 23:12:22 +0000 (23:12 +0000)]
Update ignore file

15 years agoDo not modify parameters in place
Emmanuele Bassi [Wed, 10 Dec 2008 23:00:48 +0000 (23:00 +0000)]
Do not modify parameters in place

When the apply_transform_to_point() and its relative variant
landed in Clutter 0.3, the initial approach was to modify the
passed vertex as an in-out parameter. This was later dropped
in favour of a more consistent out parameter.

Unfortunately, the implementation never changed: both methods
where modifying the passed vertex with the partial results of
the computations.

This commit copies the contents of the "point" ClutterVertex
argument inside a stack variable and, for good measure, constifies
the argument.

Thanks to Thomas Steinacher for catching this in Python.

15 years ago * clutter/cogl/gl/cogl.c:
Neil Roberts [Wed, 10 Dec 2008 12:13:20 +0000 (12:13 +0000)]
* clutter/cogl/gl/cogl.c:
* clutter/cogl/gl/cogl-defines.h.in:
* clutter/cogl/gl/cogl-context.h:
* clutter/cogl/common/cogl-mesh.c: Rename the glBufferDataSub
function to glBufferSubData. When calling glXGetProcAddress with
the former Mesa returns a stub dispatch function which will
segfault if you try to use it. With NVIDIA it returns NULL so
_cogl_features_init decides the card doesn't have VBO support.

15 years ago Bug 1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors
Neil Roberts [Wed, 10 Dec 2008 11:27:14 +0000 (11:27 +0000)]
Bug 1323 - ClutterBehaviorDepth conflicts with other behaviors

* clutter/clutter-behaviour-ellipse.c (actor_apply_knot_foreach):
Don't set the depth if there is no x or y tilt. That way it can
still be used in conjunction with ClutterBehaviourDepth. Thanks to
Tonny Tzeng.

15 years ago2008-12-08 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Mon, 8 Dec 2008 14:22:52 +0000 (14:22 +0000)]
2008-12-08  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* clutter/clutter-binding-pool.h: Fix the ActivateFunc
documentation by adding a "return value" annotation.

15 years ago2008-12-08 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Mon, 8 Dec 2008 14:22:39 +0000 (14:22 +0000)]
2008-12-08  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* clutter/clutter-docs.xml:
* clutter/clutter-sections.txt: Add ClutterBindingPool
section and link.

15 years ago2008-12-08 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Mon, 8 Dec 2008 13:57:10 +0000 (13:57 +0000)]
2008-12-08  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* clutter/Makefile.am:
* clutter/clutter.h: Add ClutterBindingPool to the build.

* clutter/clutter-binding-pool.c:
* clutter/clutter-binding-pool.h: Add ClutterBindingPool, a data
structure meant to hold (key symbol, modifiers) pairs and associate
them to a closure. The ClutterBindingPool can be used to install
key bindings for actors and then execute closures inside the
key-press-event signal handlers, removing the need for big
switch() or if() blocks for each key.

* clutter/clutter-event.c: Consistently use "key symbol" instead
of "key value".

* clutter/clutter-event.h: Add more modifier masks.

* clutter/clutter-marshal.list:

* tests/conform/Makefile.am:
* tests/conform/test-binding-pool.c:
* tests/conform/test-conform-main.c: Add ClutterBindingPool
conformance test.

* tests/interactive/Makefile.am:
* tests/interactive/test-binding-pool.c: Add interactive test (and
example code) for the ClutterBindingPool usage.

15 years ago * clutter/clutter-main.c (_clutter_do_pick): Restore the GL_DITHER
Neil Roberts [Mon, 8 Dec 2008 12:02:36 +0000 (12:02 +0000)]
* clutter/clutter-main.c (_clutter_do_pick): Restore the GL_DITHER
state after reading the pixel value instead of before. Suggested
in bug 1328 thanks to Guy Zadickario.

15 years ago2008-12-05 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Fri, 5 Dec 2008 17:44:12 +0000 (17:44 +0000)]
2008-12-05  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

Bug 1309 - clutter_timeline_new and clutter_timeline_set_speed
have two standard of the fps limitation

* clutter/clutter-timeline.c:
(clutter_timeline_class_init): Set the maximum value of the
:fps property to be G_MAXUINT. (Zhang Wei)

15 years ago * clutter/clutter-entry.c: Fix the 'Since' annotation in the
Neil Roberts [Fri, 5 Dec 2008 14:29:57 +0000 (14:29 +0000)]
* clutter/clutter-entry.c: Fix the 'Since' annotation in the
gtk-doc.

15 years ago * clutter/clutter-timeline.c:
Neil Roberts [Fri, 5 Dec 2008 14:08:06 +0000 (14:08 +0000)]
* clutter/clutter-timeline.c:
* clutter/clutter-texture.c:
* clutter/clutter-stage.c:
* clutter/clutter-label.c:
* clutter/clutter-behaviour-path.c:
* clutter/clutter-actor.c: Fix the 'Since' annotation in the
gtk-doc.

15 years ago Bug 1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline
Neil Roberts [Fri, 5 Dec 2008 13:13:37 +0000 (13:13 +0000)]
Bug 1252 - Merge ClutterBehaviourPath and ClutterBehaviourBspline

* clutter/clutter-path.h:
* clutter/clutter-path.c: Implementation of new ClutterPath object
to represent a path combining straight line and bezier curve
elements.

* clutter/clutter.h: Include clutter-path.h and remove
clutter-behaviour-bspline.h

* tests/interactive/test-threads.c (test_threads_main):
* tests/interactive/test-script.c:
* tests/interactive/test-behave.c (test_behave_main): Use new path
API

* clutter/clutter-effect.c: Use the new ClutterBehaviourPath API.

* clutter/clutter-bezier.h:
* clutter/clutter-bezier.c: Moved bezier curve handling code out
from clutter-behaviour-bspline.c to a separate file.

* clutter/clutter-behaviour-path.h:
* clutter/clutter-behaviour-path.c: Reimplemented to work with a
ClutterPath

* clutter/clutter-behaviour-bspline.h:
* clutter/clutter-behaviour-bspline.c: Removed

* clutter/Makefile.am: Add clutter-path and clutter-bezier, remove
clutter-behaviour-bspline.

* tests/conform/test-path.c: New automatic test for ClutterPath
consistency

* tests/conform/test-conform-main.c (main): Add test_path

* tests/conform/Makefile.am (test_conformance_SOURCES): Add
test-path.c

* clutter/clutter-sections.txt: Add ClutterPath docs

* clutter/clutter.types:
* clutter/clutter-docs.xml:
* doc/reference/clutter/clutter-animation-tutorial.xml: Remove
mention of ClutterBehaviourBspline

* clutter/clutter-marshal.list: Add VOID:UINT

15 years ago Bug 1297 - Bring back support for GL_ARB_texture_rectangle
Neil Roberts [Thu, 4 Dec 2008 17:24:33 +0000 (17:24 +0000)]
Bug 1297 - Bring back support for GL_ARB_texture_rectangle

* clutter/cogl/gl/cogl-texture.c (cogl_texture_new_from_foreign,
(_cogl_texture_quad_hw, cogl_texture_polygon),
(_cogl_texture_quad_sw): Support GL_ARB_texture_rectangle textures

* clutter/glx/clutter-glx-texture-pixmap.c: Use rectangle textures
when NPOTs are not available or it is forced by the
CLUTTER_PIXMAP_TEXTURE_RECTANGLE environment variable.

* clutter/cogl/gl/cogl.c (cogl_enable): Allow enabling
GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB.

15 years ago Bug 1172 - Disjoint paths and clip to path
Neil Roberts [Thu, 4 Dec 2008 13:45:09 +0000 (13:45 +0000)]
Bug 1172 - Disjoint paths and clip to path

* clutter/cogl/cogl-path.h:
* clutter/cogl/common/cogl-primitives.c:
* clutter/cogl/common/cogl-primitives.h:
* clutter/cogl/gl/cogl-primitives.c:
* clutter/cogl/gles/cogl-primitives.c: Changed the semantics of
cogl_path_move_to. Previously this always started a new path but
now it instead starts a new disjoint sub path. The path isn't
cleared until you call either cogl_path_stroke, cogl_path_fill or
cogl_path_new. There are also cogl_path_stroke_preserve and
cogl_path_fill_preserve functions.

* clutter/cogl/gl/cogl-context.c:
* clutter/cogl/gl/cogl-context.h:
* clutter/cogl/gles/cogl-context.c:
* clutter/cogl/gles/cogl-context.h: Convert the path nodes array
to a GArray.

* clutter/cogl/gl/cogl-texture.c:
* clutter/cogl/gles/cogl-texture.c: Call cogl_clip_ensure

* clutter/cogl/common/cogl-clip-stack.c:
* clutter/cogl/common/cogl-clip-stack.h: Simplified the clip
stack code quite a bit to make it more maintainable.  Previously
whenever you added a new clip it would go through a separate route
to immediately intersect with the current clip and when you
removed it again it would immediately rebuild the entire clip. Now
when you add or remove a clip it doesn't do anything immediately
but just sets a dirty flag instead.

* clutter/cogl/gl/cogl.c:
* clutter/cogl/gles/cogl.c: Taken away the code to intersect
stencil clips when there is exactly one stencil bit. It won't work
with path clips and I don't know of any platform that doesn't have
eight or zero stencil bits. It needs at least three bits to
intersect a path with an existing clip. cogl_features_init now
just decides you don't have a stencil buffer at all if you have
less than three bits.

* clutter/cogl/cogl.h.in: New functions and documentation.

* tests/interactive/test-clip.c: Replaced with a different test
that lets you add and remove clips. The three different mouse
buttons add clips in different shapes. This makes it easier to
test multiple levels of clipping.

* tests/interactive/test-cogl-primitives.c: Use
cogl_path_stroke_preserve when using the same path again.

* doc/reference/cogl/cogl-sections.txt: Document the new
functions.

15 years ago Bug 1303 - clutter_glx_texture_pixmap_using_extension doesn't check if
Robert Bragg [Wed, 3 Dec 2008 18:00:05 +0000 (18:00 +0000)]
Bug 1303 - clutter_glx_texture_pixmap_using_extension doesn't check if
fallbacks are being used

* glx/clutter-glx-texture-pixmap.c:
clutter_glx_texture_pixmap_using_extension now checks to see if
priv->use_fallback is TRUE not just that the tfp extension is
available.

15 years ago Bug 1305 - NPOT textures unaligned to a pixel sometimes have
Neil Roberts [Mon, 1 Dec 2008 16:27:54 +0000 (16:27 +0000)]
Bug 1305 - NPOT textures unaligned to a pixel sometimes have
border artifacts

* clutter/cogl/gl/cogl-texture.c: Set the wrap mode of a texture
on demand

Instead of setting the wrap mode once per texture at creation, it
is now changed whenever the texture is drawn. The previous value
is cached so that it isn't changed if the value is the same.

This is used in _cogl_texture_quad_hw to only enable GL_REPEAT
mode when the coordinates are not in the range [0,1]. Otherwise it
can pull in pixels from the other edge when the texture is
rendered off-pixel.

15 years ago * tests/conform/test-backface-culling.c (TEXTURE_SIZE): Don't set
Neil Roberts [Fri, 28 Nov 2008 17:45:54 +0000 (17:45 +0000)]
* tests/conform/test-backface-culling.c (TEXTURE_SIZE): Don't set
to a funny size on GLES because it will break cogl_texture_polygon

15 years ago * tests/conform/test-backface-culling.c: New test for backface
Neil Roberts [Fri, 28 Nov 2008 17:36:37 +0000 (17:36 +0000)]
* tests/conform/test-backface-culling.c: New test for backface
culling

* tests/conform/test-conform-main.c (main): Add
/texture/test_backface_culing

* tests/conform/Makefile.am (test_conformance_SOURCES): Add
test-backface-culling.c

15 years ago * tests/conform/test-mesh-mutability.c:
Neil Roberts [Fri, 28 Nov 2008 16:25:20 +0000 (16:25 +0000)]
* tests/conform/test-mesh-mutability.c:
* tests/conform/test-mesh-interleved.c:
* tests/conform/test-mesh-contiguous.c: Remove the idle source
after the test is complete so that it won't interfere with other
tests.

15 years ago2008-11-26 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Wed, 26 Nov 2008 16:46:48 +0000 (16:46 +0000)]
2008-11-26  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* clutter/clutter-group.c:
(clutter_group_real_raise), (clutter_group_real_lower): Repaint
the Group on raise and lower.

15 years ago * clutter/cogl/gl/cogl-texture.c (cogl_texture_rectangle): Fixed
Neil Roberts [Wed, 26 Nov 2008 16:35:25 +0000 (16:35 +0000)]
* clutter/cogl/gl/cogl-texture.c (cogl_texture_rectangle): Fixed
the test for whether to use hardware tiling. Previously it assumed
that texture coordinates are in increasing order but this is not
the case since bug 1057 was fixed. The texture coordinates are now
sorted later. It also allowed negative coordinates which doesn't
make sense if the texture has waste.

15 years ago2008-11-25 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Tue, 25 Nov 2008 16:45:47 +0000 (16:45 +0000)]
2008-11-25  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* configure.ac: Remove stray dependency on gdk-pixbuf-xlib; we
don't use the xlib specific API anymore. (thanks to Matthias
Clasen)

15 years ago Bug 1299 - clutter_score_remove will segmentation fault if
Neil Roberts [Tue, 25 Nov 2008 13:19:48 +0000 (13:19 +0000)]
Bug 1299 - clutter_score_remove will segmentation fault if
timelines are more than 52 and continue to remove them

* clutter/clutter-score.c (traverse_children): Don't destroy the
entry in the handler for REMOVE_BY_ID. It will be removed again
anyway in the call to g_node_traverse. This was causing a
crash. Thanks to zhangwei for spotting.

15 years ago Add a wrapper library to help testing without NPOTs.
Neil Roberts [Mon, 24 Nov 2008 15:44:16 +0000 (15:44 +0000)]
Add a wrapper library to help testing without NPOTs.

* tests/tools/Makefile.am: Optionally build the
libdisable-npots.la library depending on whether libdl was
detected in the configure script. A helper script is also
generated to setup the LD_PRELOAD.

* tests/conform/Makefile.am: There are now two versions of the
test-report and full-report rules. test-report-normal is the same
as before and test-report-disable-npots runs the tests with the
disable-npots wrapper script. The full-report rule runs both of
them and displays two separate HTML files. The test-report rule
just runs the normal version as before.

* configure.ac: Add a test for libdl

* tests/tools/disable-npots.sh.in: New file. Template for the
helper script

* tests/tools/disable-npots.c: New file

15 years ago * clutter/cogl/gl/cogl-texture.c (cogl_texture_polygon): Fix the
Neil Roberts [Mon, 24 Nov 2008 12:27:48 +0000 (12:27 +0000)]
* clutter/cogl/gl/cogl-texture.c (cogl_texture_polygon): Fix the
equation for calculating texture coordinates when using sliced
textures. This became broken in revision 3520.

15 years ago Bug 1270 - Update to mingw-cross-compile.sh
Neil Roberts [Fri, 21 Nov 2008 16:38:34 +0000 (16:38 +0000)]
Bug 1270 - Update to mingw-cross-compile.sh

* build/mingw/mingw-cross-compile.sh: Update to download latest
binaries. Patch thanks to David Kedves.

15 years ago Bug 1271 - mingw compiling failed: undefined reference to
Neil Roberts [Fri, 21 Nov 2008 16:18:58 +0000 (16:18 +0000)]
Bug 1271 - mingw compiling failed: undefined reference to
`_glDrawRangeElements@24'

Resolve glDrawRangeElements with cogl_get_proc_address instead of
calling it directly because functions defined in GL > 1.1 are not
directly exported under Windows.

* clutter/cogl/common/cogl-mesh.c: Use the function pointer from
the context

* clutter/cogl/gl/cogl-context.c (cogl_create_context): Initialise
function pointer.

* clutter/cogl/gl/cogl-context.h (CoglContext): Add a function
pointer

* clutter/cogl/gl/cogl-defines.h.in: Add a typedef for the
function pointer.

* clutter/cogl/gl/cogl.c (_cogl_features_init): Resolve
glDrawRangeElements

15 years ago * tests/interactive/Makefile.am:
Neil Roberts [Fri, 21 Nov 2008 16:18:47 +0000 (16:18 +0000)]
* tests/interactive/Makefile.am:
* tests/conform/Makefile.am: Use $(EXEEXT) when specifying a
dependency on an executable otherwise there won't be a rule to
build it on Windows.

15 years ago Bug 1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c
Neil Roberts [Fri, 21 Nov 2008 16:18:38 +0000 (16:18 +0000)]
Bug 1269 - mingw32 building failed at clutter-media.c

* clutter/clutter-media.c: Rename the 'ERROR' signal enum to
'ERROR_SIGNAL' otherwise it clashes with windgi.h. Thanks to David
Kedves

15 years ago * clutter/pango/cogl-pango.h: Include pango/pango.h to get
Neil Roberts [Fri, 21 Nov 2008 16:18:31 +0000 (16:18 +0000)]
* clutter/pango/cogl-pango.h: Include pango/pango.h to get
pango-renderer.h. In versions prior to 1.18.4 pangocairo.h does
not include pango-renderer.h

15 years ago Bug 1280 - clutter_score_append_at_marker lead to segmentation
Neil Roberts [Fri, 21 Nov 2008 12:01:41 +0000 (12:01 +0000)]
Bug 1280 - clutter_score_append_at_marker lead to segmentation
fault in trunk and incorrect appearance in clutter-0.8

* clutter/clutter-score.c (start_children_entries): Check whether
the child timeline is actually attached at a marker before
comparing whether the marker's name matches the marker
reached. This fixes a crash that happens when a marker is reached
on a timeline that also has child timelines attached at the
end. Thanks to zhangwei for spotting.

15 years ago2008-11-20 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Thu, 20 Nov 2008 10:52:09 +0000 (10:52 +0000)]
2008-11-20  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* clutter/clutter-actor.c:
(clutter_actor_set_property): Add sanity checks for NULL
boxed values when setting the rotation center.

* tests/interactive/test-animation.c:
(on_button_press): Add an example on how to use the rotation
properties to animate an actor.

15 years ago Fixed some trivial compiler warnings
Neil Roberts [Tue, 18 Nov 2008 18:53:10 +0000 (18:53 +0000)]
Fixed some trivial compiler warnings

* tests/interactive/test-pixmap.c (create_pixmap): Use a format
string instead of passing the error message directly to g_error.

* tests/interactive/test-easing.c (test_easing_main)
(on_button_press):
* tests/interactive/test-animation.c (on_button_press): Use
unsigned variables for the results from clutter_actor_get_size
otherwise it complains about the pointer signedness being
different.

* clutter/clutter-script.c (clutter_script_add_search_paths): Use
G_GSIZE_FORMAT instead of %d for a gsize parameter otherwise it
gets upset on 64-bit.

15 years ago * tests/conform/test-timeline.c (test_timeline): Remove the delay
Neil Roberts [Tue, 18 Nov 2008 18:30:55 +0000 (18:30 +0000)]
* tests/conform/test-timeline.c (test_timeline): Remove the delay
idle handler after the test is finished, otherwise it will
continue running during subsequent tests. This was breaking
test_timeline_interpolate.

15 years ago * clutter/cogl/common/cogl-mesh.c:
Robert Bragg [Tue, 18 Nov 2008 16:24:31 +0000 (16:24 +0000)]
* clutter/cogl/common/cogl-mesh.c:
Re-works validate_custom_attribute_name() so it doesn't access an
un-initialised variable.

15 years ago A comparison of gl/cogl-texture.c and gles/cogl-texture.c, to reduce
Robert Bragg [Tue, 18 Nov 2008 16:24:09 +0000 (16:24 +0000)]
A comparison of gl/cogl-texture.c and gles/cogl-texture.c, to reduce
differences and improve maintainability.

* clutter/cogl/gl/cogl-context.h:
Adds a CoglTextureGLVertex typedef + texture_vertices and
texture_vertices_size members to CoglContext for using vertex arrays
like GLES does

* clutter/cogl/gl/cogl-context.c:
Initializes texture_vertices + texture_vertices_size members

* clutter/cogl/gl/cogl-internal.h:
Adds COGL_ENABLE_COLOR_ARRAY

* clutter/cogl/gl/cogl.c:
Add COGL_ENABLE_COLOR_ARRAY support to cogl_enable

* clutter/cogl/gles/cogl-context.h:
Change the CoglTextureGLVertex to use GLfloat for the position
and texture coord attributes and GLubyte for the color.

* clutter/cogl/gles/cogl-texture-private.h:
Adds a wrap_mode member like GL has.

* clutter/cogl/gl/cogl-texture.c
* clutter/cogl/gles/cogl-texture.c:
Improves the comparability of the files, such that the remaining
differences, better reflect the fundamental differences needed
between GL and GLES. Notably GL no longer uses glBegin/glEnd for
submitting vertices, it uses vertex arrays like GLES and this gives
a small but measurable fps improvement for test-text.

15 years ago * clutter/cogl/gl/cogl-internal.h
Robert Bragg [Tue, 18 Nov 2008 16:23:40 +0000 (16:23 +0000)]
* clutter/cogl/gl/cogl-internal.h
* clutter/cogl/gles/cogl-internal.h:
Removes semicolon after the GE() macro since that breaks using it as a
single statement.

15 years ago2008-11-18 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Tue, 18 Nov 2008 15:35:20 +0000 (15:35 +0000)]
2008-11-18  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* clutter/clutter.h: Add clutter-shader.h and
clutter-shader-types.h to the global include.

15 years ago2008-11-18 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Tue, 18 Nov 2008 15:21:02 +0000 (15:21 +0000)]
2008-11-18  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* clutter/cogl/cogl-shader.h: Add a function for setting an
integer uniform, similar to cogl_program_uniform_1f().

* clutter/cogl/gl/cogl-program.c: Implement the GL version
of cogl_program_uniform_1i().

* clutter/cogl/gles/cogl-program.c: Implement the GLES version
of cogl_program_uniform_1i().

15 years ago2008-11-18 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Tue, 18 Nov 2008 15:08:40 +0000 (15:08 +0000)]
2008-11-18  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

Bug 1049 - Clutter doesn't support most GLSL uniforms (patch
by Chris Lord and Neil Roberts)

* README: Update release notes.

* clutter/Makefile.am:
* clutter/clutter-shader-types.[ch]: Add GValue types for
shader values.

* clutter/clutter-actor.[ch]: Update the shader API to use
the newly added GValue support for GLSL shader uniform
setters.

* clutter/clutter-shader.[ch]: Add float and integer convenience
API for single value GLSL uniform setters.

* clutter/cogl/cogl-shader.h: Add new uniform setters.

* clutter/cogl/gl/cogl-context.c:
* clutter/cogl/gl/cogl-context.h:
* clutter/cogl/gl/cogl-defines.h.in:
* clutter/cogl/gl/cogl-program.c:
* clutter/cogl/gl/cogl.c: Update the GL implementation of COGL
to handle the GLSL uniform setters.

* clutter/cogl/gles/cogl-gles2-wrapper.c:
* clutter/cogl/gles/cogl-gles2-wrapper.h:
* clutter/cogl/gles/cogl-internal.h:
* clutter/cogl/gles/cogl-program.c: Update the GLES 2.0 implementation
of COGL to handle the GLSL uniform setters.

* doc/reference/clutter/clutter-sections.txt:
* doc/reference/cogl/cogl-sections.txt: Update the documentation.

* tests/interactive/test-fbo.c:
* tests/interactive/test-shader.c: Update the shader tests.

15 years ago2008-11-18 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Tue, 18 Nov 2008 13:52:22 +0000 (13:52 +0000)]
2008-11-18  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* clutter/clutter-texture.c:
(clutter_texture_get_preferred_width): Fix the usage of the
fixed point division macro.

15 years ago2008-11-18 Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
Emmanuele Bassi [Tue, 18 Nov 2008 13:06:02 +0000 (13:06 +0000)]
2008-11-18  Emmanuele Bassi  <ebassi@linux.intel.com>

* tests/conform/test-conform-main.c (main): Do not run the
conformance test suite if we are on X11 but we do not have
a DISPLAY available. Some of the tests require a DISPLAY,
and everything passes through a clutter_init() call which will
fail anyway. If we are running make distcheck on an headless
box we might as well just skip the conformance test suite
without a meaningless error.