profile/ivi/clutter.git
13 years agocex100: Add an API to configure the GDL plane to use
Damien Lespiau [Sat, 28 Aug 2010 09:43:39 +0000 (10:43 +0100)]
cex100: Add an API to configure the GDL plane to use

Intel CE3100 and CE4100 have several planes (framebuffers) and a
hardware blender to blend the planes togeteher to produce the final
image.

clutter_cex100_set_plane() lets you configure which framebuffer clutter
will use for its rendering.

13 years agoegl: Fix the installed headers
Damien Lespiau [Fri, 27 Aug 2010 15:19:00 +0000 (16:19 +0100)]
egl: Fix the installed headers

 • Use the public COGL_HAS_GLES[12] define instead of the HAVE_COGL_*
   ones which are private and defined in config.h,
 • Install clutter-egl-headers.h which is needed by clutter-egl.h,
 • Remove clutter-stage.h as it's uneeded and does not work since the
   single clutter.h include policy,
 • Install the egl headers into their own egl directory as the x11 and
   glx backends do. The include should then be <clutter/egl/clutter-egl.h>,
   so document it. It does not really break anything as nobody could
   have used those broken headers.

13 years agocex100: Add a Clutter EGL backend for CE3100/CE4100 SoCs
Damien Lespiau [Thu, 12 Aug 2010 13:25:17 +0000 (09:25 -0400)]
cex100: Add a Clutter EGL backend for CE3100/CE4100 SoCs

Intel CE3100 and CE4100 SoCs are designed for TVs. They have separate
framebuffers that are blended together by a piece of hardware to make
the final output. The library that allows you to initialize and
configure those planes is called GDL. A EGL GDL winsys can then be
use with those planes as NativeWindowType to select which plane to use.

This patch adds a new ClutterBackendCex100 backend that can be
selected at compile time with the new --with-flavour=cex100 option.

13 years agoegl: Fix compilation for EGL native
Damien Lespiau [Thu, 12 Aug 2010 13:05:01 +0000 (09:05 -0400)]
egl: Fix compilation for EGL native

Some minor fixes here and there: missing include, wrongly placed #endif,
unused variable warning fixes, missing #ifdef.

Make ClutterStageEGL a subclass of either ClutterStageX11 or GObject
depending if you compile with X11 support (EGLX) or not (native).

13 years agooffscreen-effect: Rename create_target to create_buffer
Emmanuele Bassi [Wed, 1 Sep 2010 16:56:15 +0000 (17:56 +0100)]
offscreen-effect: Rename create_target to create_buffer

                *** This is an API change ***

The create_target() virtual function should return a CoglHandle to a
texture; clutter_offscreen_effect_get_target(), instead, returns a
CoglMaterial to be painted in the implementation of the paint_target()
virtual function.

Instead of equating textures with materials, and confusing the user of
the API, we should mark the difference more prominently.

First of all, we should return a CoglMaterial* (now that we have that
as a public type) in get_target(); having handles all over the place
does not make it easier to distinguish the semantics of the virtual
functions.

Then we should rename create_target() to create_texture(), to make it
clear that what should be returned is a texture that is used as the
backing for the offscreen framebuffer.

13 years agocookbook: Added recipe for signal handling in ClutterScript
Elliot Smith [Tue, 31 Aug 2010 13:39:03 +0000 (14:39 +0100)]
cookbook: Added recipe for signal handling in ClutterScript

Added a recipe explaining how to connect signals to handlers
in the JSON definition used by ClutterScript; also shows
how to connect the signals in code once the JSON has been
loaded.

Includes guidelines on writing handlers (i.e. need to use
-export-dynamic and non-static functions) and example
which connects a handler for motion events on a rectangle.

13 years agocookbook: Added example of connecting signals in ClutterScript
Elliot Smith [Fri, 27 Aug 2010 15:31:00 +0000 (16:31 +0100)]
cookbook: Added example of connecting signals in ClutterScript

To support recipe about connecting signals in script.

13 years agodocs: Pass -DCOGL_ENABLE_EXPERIMENTAL_API when scanning
Emmanuele Bassi [Sat, 28 Aug 2010 20:21:08 +0000 (21:21 +0100)]
docs: Pass -DCOGL_ENABLE_EXPERIMENTAL_API when scanning

13 years agodocs: Split x11-texture-pixmap in its own section
Emmanuele Bassi [Sat, 28 Aug 2010 20:18:12 +0000 (21:18 +0100)]
docs: Split x11-texture-pixmap in its own section

13 years agodocs: Fix up the main index of the Clutter API reference
Emmanuele Bassi [Sat, 28 Aug 2010 20:17:52 +0000 (21:17 +0100)]
docs: Fix up the main index of the Clutter API reference

13 years agodocs: Add @Title to the X11TexturePixmap gtk-doc section
Emmanuele Bassi [Sat, 28 Aug 2010 20:17:23 +0000 (21:17 +0100)]
docs: Add @Title to the X11TexturePixmap gtk-doc section

13 years agocookbook: Use nicknames for enumeration values
Elliot Smith [Fri, 27 Aug 2010 14:29:09 +0000 (15:29 +0100)]
cookbook: Use nicknames for enumeration values

GEnum nicknames can be used to set properties in JSON
definitions, so added a callout to the JSON example explaining
this, and showing how to derive the nickname for an enumeration
value.

Modified the example code to use nicknames as well.

13 years agocookbook: Don't use the default stage
Elliot Smith [Fri, 27 Aug 2010 14:13:28 +0000 (15:13 +0100)]
cookbook: Don't use the default stage

It's not necessary to use the default stage, so
don't encourage this in the JSON example.

13 years agocookbook: Mention nick names as possible values for enums
Elliot Smith [Fri, 27 Aug 2010 14:10:17 +0000 (15:10 +0100)]
cookbook: Mention nick names as possible values for enums

As JSON can make use of nicknames for GEnum properties,
mentioned this in the table mapping C property values
to their JSON equivalents (as the nick name is a much
shorter and cleaner way of setting a property in JSON).

13 years agocookbook: Added introduction to and recipe on ClutterScript
Elliot Smith [Fri, 27 Aug 2010 10:20:29 +0000 (11:20 +0100)]
cookbook: Added introduction to and recipe on ClutterScript

Wrote an introduction to using ClutterScript with JSON. Focus
is on explaining why you might want to use it, basic principles
of operation (with annotated JSON sample), and how to map
data types from C to JSON.

Written simultaneously with a short recipe (uses the same sample
code) showing how to load a JSON file and retrieve objects
from it in code.

13 years agocookbook: Added comments to script example
Elliot Smith [Thu, 26 Aug 2010 16:07:21 +0000 (17:07 +0100)]
cookbook: Added comments to script example

Commented the ClutterScript example so it can be used
inline as part of the recipe, rather than as an
example in the appendix (it's too simple to warrant
a separate appendix).

13 years agocookbook: Added first draft of script introduction
Elliot Smith [Thu, 26 Aug 2010 11:51:33 +0000 (12:51 +0100)]
cookbook: Added first draft of script introduction

New script chapter needs an introduction.

While writing the introduction, also slightly changed the
emphasis of the recipe (towards refactoring an existing
application to use ClutterScript) and incorporated example
code into documentation.

13 years agocookbook: Use text for callouts in documentation
Elliot Smith [Thu, 26 Aug 2010 11:49:59 +0000 (12:49 +0100)]
cookbook: Use text for callouts in documentation

Set a parameter on the XSLT transform so that callout elements
are rendered as text rather than graphics (removes the need
to add callout graphics to the build).

13 years agocookbook: Added skeleton for script chapter of cookbook
Elliot Smith [Thu, 26 Aug 2010 10:07:54 +0000 (11:07 +0100)]
cookbook: Added skeleton for script chapter of cookbook

13 years agocookbook: Simplified ClutterScript example
Elliot Smith [Thu, 26 Aug 2010 09:52:12 +0000 (10:52 +0100)]
cookbook: Simplified ClutterScript example

There was too much in the example code to cover in a single
recipe, so I trimmed it down to demonstrate simple
UI building (no constraints, effects, animations, or signals).

13 years agocookbook: Added ClutterScript example
Elliot Smith [Wed, 25 Aug 2010 16:53:46 +0000 (17:53 +0100)]
cookbook: Added ClutterScript example

Added a simple script and program to load it, to support
recipe on ClutterScript for UI definitions.

Also amended the Makefile (following the pattern of
the tests/interactive Makefile) to enable signal
connection from ClutterScript by passing -export-dynamic
to linker.

13 years agotest-actors: Name all the actors
Emmanuele Bassi [Thu, 26 Aug 2010 16:31:32 +0000 (17:31 +0100)]
test-actors: Name all the actors

Makes it easier to debug events.

13 years agoclick-action: Add get_button()
Emmanuele Bassi [Thu, 26 Aug 2010 15:36:59 +0000 (16:36 +0100)]
click-action: Add get_button()

Allow retrieving the pointer button that caused the ::clicked signal to
be emitted.

http://bugzilla.clutter-project.org/show_bug.cgi?id=2287

13 years agoclick-action: Fix the release() method name
Emmanuele Bassi [Thu, 26 Aug 2010 15:36:06 +0000 (16:36 +0100)]
click-action: Fix the release() method name

Documented and declared as release(), it's implemented as
force_release().

http://bugzilla.clutter-project.org/show_bug.cgi?id=2286

13 years agotest-script-parser: Add a second child to the container
Bastian Winkler [Tue, 24 Aug 2010 10:13:30 +0000 (12:13 +0200)]
test-script-parser: Add a second child to the container

The script parser won't apply child and layout properties correctly with
more than one children.

http://bugzilla.clutter-project.org/show_bug.cgi?id=2285

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
13 years agoscript-parser: Apply child and layout properties to the right actor
Bastian Winkler [Tue, 24 Aug 2010 10:16:50 +0000 (12:16 +0200)]
script-parser: Apply child and layout properties to the right actor

http://bugzilla.clutter-project.org/show_bug.cgi?id=2285

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
13 years agowin32: Fix the check for the 'IN_DESTRUCTION' flag
Neil Roberts [Tue, 24 Aug 2010 19:00:04 +0000 (20:00 +0100)]
win32: Fix the check for the 'IN_DESTRUCTION' flag

Commit eae45619299 tried to clean how it checks for the private actor
flags. However the check for the 'IN_DESTRUCTION' flag in the Win32
backend got inverted so it would always clear the current
context. This was causing _cogl_check_driver_valid to fail later and
then the realize would get stuck in a infinite loop.

13 years agostate: clutter_state_remove_key_internal fix memory corruption
Øyvind Kolås [Tue, 17 Aug 2010 12:22:08 +0000 (13:22 +0100)]
state: clutter_state_remove_key_internal fix memory corruption

When we free a state because there are no more keys with it as a target use a
goto to re-initialize temporary variables that have become invalid.

Fixing bug #2273

13 years agoInvert the check for whether to clip the pick
Neil Roberts [Mon, 23 Aug 2010 10:36:33 +0000 (11:36 +0100)]
Invert the check for whether to clip the pick

In 965907deb3f9e the picking was changed to render the full stage
instead of a single pixel whenever picking is performed more than once
between paints. However the condition in the if-statement was
backwards so it would end up always doing a full stage render.

13 years agoAdd some debugging notes for picking
Neil Roberts [Mon, 23 Aug 2010 10:33:22 +0000 (11:33 +0100)]
Add some debugging notes for picking

This adds a new CLUTTER_DEBUG option for picking. Currently this just
reports the position for each pick and whether it is clipped or not.

13 years agoHide internal glx and egl(x) backend symbols.
Alexandros Frantzis [Fri, 13 Aug 2010 14:48:30 +0000 (17:48 +0300)]
Hide internal glx and egl(x) backend symbols.

The glx and egl(x) backends export some internal symbols. Hide these
symbols (using '_' prefix) to reduce ABI differentiation between the
glx and eglx flavours.

http://bugzilla.clutter-project.org/show_bug.cgi?id=2267

Signed-off-by: Emmanuele Bassi <ebassi@linux.intel.com>
13 years agobox-layout: Use the correct name for the arguments
Emmanuele Bassi [Fri, 20 Aug 2010 16:03:06 +0000 (17:03 +0100)]
box-layout: Use the correct name for the arguments

Since we're getting the preferred height for a given width, the width
argument should be named "for_width" and not "for_height".

13 years agoMerge remote branch 'elliot/cookbook-textures-crossfade'
Emmanuele Bassi [Fri, 20 Aug 2010 14:24:42 +0000 (15:24 +0100)]
Merge remote branch 'elliot/cookbook-textures-crossfade'

* elliot/cookbook-textures-crossfade:
  cookbook: Use GdkPixbuf instead of getting data from a texture
  cookbook: Added a recipe for cross-fading between two images
  cookbook: Modified COGL example for consistency
  cookbook: Added video of two texture cross-fade
  cookbook: Removed unused constant
  cookbook: Renamed front/back to top/bottom in cross-fade example
  cookbook: Don't need to set keep-aspect-ratio for simple example
  cookbook: Modified ordering of statements in cross-fade example
  cookbook: Added a longer slideshow example
  cookbook: Made code examples more consistent
  cookbook: Added example code for texture cross-fading
  Post-release version bump to 1.3.13
  Release Clutter 1.3.12 (developers snapshot)

Conflicts:
doc/cookbook/examples/Makefile.am

13 years agocookbook: Added recipe for handling pointer events on an actor
Elliot Smith [Fri, 20 Aug 2010 12:54:04 +0000 (13:54 +0100)]
cookbook: Added recipe for handling pointer events on an actor

Added a recipe about handling enter, leave, and motion events
on an actor.

Gives some pointers to data available from motion events,
explains a bit about stage-relative and actor-relative coords,
and covers how overlapping actors and reactivity of actors
can affect events occurring.

Examples include a simple scribble app showing how to integrate
pointer events into a more useful context.

13 years agocookbook: Added example to show how stacking affects pointer events
Elliot Smith [Fri, 20 Aug 2010 11:38:35 +0000 (12:38 +0100)]
cookbook: Added example to show how stacking affects pointer events

Added another example (used for a screenshot) to demonstrate
how pointer events pass through non-reactive actors and how
depth ordering affects whether an actor will emit a pointer
motion signal.

13 years agocookbook: Use get_coords rather than struct members
Elliot Smith [Fri, 20 Aug 2010 10:25:40 +0000 (11:25 +0100)]
cookbook: Use get_coords rather than struct members

Use clutter_event_get_coords() to get x and y position,
rather than casting to the right event type then directly
accessing members of the event struct.

13 years agocookbook: Made callback names more consistent
Elliot Smith [Thu, 19 Aug 2010 16:50:25 +0000 (17:50 +0100)]
cookbook: Made callback names more consistent

Changed callback function names so they are more consistent
within this recipe and with other callback names used
in other recipes.

13 years agocookbook: Added simple pointer motion example
Elliot Smith [Thu, 19 Aug 2010 16:17:58 +0000 (17:17 +0100)]
cookbook: Added simple pointer motion example

Added a simple pointer motion example which just reports on
the stage and actor-relative coordinates of the pointer
as it moves.

13 years agocookbook: Added scribble example for pointer motion recipe
Elliot Smith [Thu, 19 Aug 2010 15:53:27 +0000 (16:53 +0100)]
cookbook: Added scribble example for pointer motion recipe

Simple scribbler application which demonstrates tracking
mouse enter and motion events on a texture, drawing with
COGL and ClutterPath as they occur.

13 years agocookbook: Renamed example for pointer crossing
Elliot Smith [Thu, 19 Aug 2010 15:48:59 +0000 (16:48 +0100)]
cookbook: Renamed example for pointer crossing

Decided might be better to cover crossing and motion under
a broader "pointer motion" recipe, so renamed the example
(which only shows pointer crossing event handling).

13 years agocookbook: Added example for pointer cross recipe
Elliot Smith [Thu, 19 Aug 2010 09:32:28 +0000 (10:32 +0100)]
cookbook: Added example for pointer cross recipe

Code example demonstrates detecting pointers entering/leaving
an actor by implementing a (very) simple button with hover
effect.

13 years agodebug: Add a macro for checking debug flags
Emmanuele Bassi [Thu, 19 Aug 2010 12:57:10 +0000 (13:57 +0100)]
debug: Add a macro for checking debug flags

13 years agoclick-action: Add a method to force a release
Emmanuele Bassi [Thu, 19 Aug 2010 11:10:43 +0000 (12:10 +0100)]
click-action: Add a method to force a release

It can be useful to be able to forcibly break the grab set up by the
ClickAction. The newly added release() method provides a mechanism to
release the grab and unset the :held state of the ClickAction.

13 years agoclick-action: Add attribution
Emmanuele Bassi [Thu, 19 Aug 2010 10:26:51 +0000 (11:26 +0100)]
click-action: Add attribution

The ClickAction semantics were inspired by the StClickable widget in the
GNOME Shell Toolkit (St).

13 years agodocs: Clarifies that queue_redraw also applies to picking
Robert Bragg [Wed, 18 Aug 2010 17:06:35 +0000 (18:06 +0100)]
docs: Clarifies that queue_redraw also applies to picking

This clarifies the documentation for clutter_actor_queue_redraw to
explain that custom actors should call this whenever some private state
changes that affects painting *or* picking.

13 years agoclutter-texture: queue redraw when changing pick_with_alpha
Robert Bragg [Wed, 18 Aug 2010 17:05:15 +0000 (18:05 +0100)]
clutter-texture: queue redraw when changing pick_with_alpha

The expectation is that actors should call clutter_actor_queue_redraw
when ever some private state changes that affects painting *or* picking.
ClutterTexture was not doing this for pick_with_alpha property changes.

13 years agoCache a full pick render if we have a static stage
Robert Bragg [Wed, 18 Aug 2010 15:48:55 +0000 (16:48 +0100)]
Cache a full pick render if we have a static stage

The idea is that if we see multiple picks per frame then that implies
the visible scene has become static. In this case we can promote the
next pick render to be unclipped so we have valid pick values for the
entire stage. Now we can continue to read from this cached buffer until
the stage contents do visibly change.

Thanks to Luca Bruno on #clutter for this idea!

13 years agoactor: Ignore paint() on actors being destroyed
Emmanuele Bassi [Wed, 18 Aug 2010 17:20:16 +0000 (18:20 +0100)]
actor: Ignore paint() on actors being destroyed

OBVIOUS OPTIMIZATION IS OBVIOUS

13 years agodocs: Improve paint() documentation
Emmanuele Bassi [Wed, 18 Aug 2010 17:20:04 +0000 (18:20 +0100)]
docs: Improve paint() documentation

13 years agocookbook: Use GdkPixbuf instead of getting data from a texture
Elliot Smith [Wed, 18 Aug 2010 15:02:51 +0000 (16:02 +0100)]
cookbook: Use GdkPixbuf instead of getting data from a texture

Rewrote example for single texture + COGL to use
a GdkPixbuf to load images, rather than reading data
out of another CoglTexture.

The data is then loaded from the pixbuf to a region of
the CoglTexture (as before).

13 years agocookbook: Added a recipe for cross-fading between two images
Elliot Smith [Wed, 18 Aug 2010 10:41:10 +0000 (11:41 +0100)]
cookbook: Added a recipe for cross-fading between two images

The recipe covers a two texture approach (using the Clutter API)
and a single texture approach (using COGL).

It also discusses issues with cross-fading between images of
different sizes with the COGL API, and gives a longer
example of cycling through multiple images in a slideshow
application.

13 years agocookbook: Modified COGL example for consistency
Elliot Smith [Tue, 17 Aug 2010 14:47:59 +0000 (15:47 +0100)]
cookbook: Modified COGL example for consistency

Changed the stage size so the COGL API example for cross-fade
has a stage the same size as the two texture example.

13 years agocookbook: Added video of two texture cross-fade
Elliot Smith [Tue, 17 Aug 2010 14:46:48 +0000 (15:46 +0100)]
cookbook: Added video of two texture cross-fade

Added a video showing the two texture cross-fade.

Modified the example code to animate on key press, so
this video could be captured.

Also altered the stage size to minimise the video size.

13 years agocookbook: Removed unused constant
Elliot Smith [Tue, 17 Aug 2010 13:54:32 +0000 (14:54 +0100)]
cookbook: Removed unused constant

13 years agocookbook: Renamed front/back to top/bottom in cross-fade example
Elliot Smith [Tue, 17 Aug 2010 10:51:33 +0000 (11:51 +0100)]
cookbook: Renamed front/back to top/bottom in cross-fade example

Front/back seems like the wrong terminology when discussing
actors arranged in layers. Top/bottom fits better with Clutter
API function names and other recipes, so renamed variables.

13 years agocookbook: Don't need to set keep-aspect-ratio for simple example
Elliot Smith [Tue, 17 Aug 2010 10:20:20 +0000 (11:20 +0100)]
cookbook: Don't need to set keep-aspect-ratio for simple example

13 years agocookbook: Modified ordering of statements in cross-fade example
Elliot Smith [Tue, 17 Aug 2010 09:56:06 +0000 (10:56 +0100)]
cookbook: Modified ordering of statements in cross-fade example

Changed the order of statements in the sample code to match
the order they will be explained in the walk-through in the recipe.

13 years agocookbook: Added a longer slideshow example
Elliot Smith [Mon, 16 Aug 2010 15:39:13 +0000 (16:39 +0100)]
cookbook: Added a longer slideshow example

Cross-fading between two images is straightforward,
but cycling between more than two is more efficient
if done by copying COGL textures between the
two textures, rather than trying to reposition the
textures.

The example demonstrates how to reuse a pair of
textures to cycle through multiple images.

13 years agocookbook: Made code examples more consistent
Elliot Smith [Mon, 16 Aug 2010 15:16:07 +0000 (16:16 +0100)]
cookbook: Made code examples more consistent

Modified the code example for the Clutter API version
of the cross-fade to use the same command line
as the COGL version.

This also simplifies the explanation in the recipe.

Also made the COGL code sample more consistent with
the Clutter API code sample.

13 years agocookbook: Added example code for texture cross-fading
Elliot Smith [Thu, 12 Aug 2010 16:39:59 +0000 (17:39 +0100)]
cookbook: Added example code for texture cross-fading

Added simple image viewer which loads image file names
from a directory, displays the first one, then displays
the next in the list with each key press. Uses the
primitive fade front in/fade back out approach.

Also adapted Emmanuele's example code which uses Cogl
to produce a similar effect, but within a single texture.
This code loads two images specified on the command
line and cross-fades between them.

13 years agoPost-release version bump to 1.3.13
Emmanuele Bassi [Mon, 16 Aug 2010 12:37:57 +0000 (13:37 +0100)]
Post-release version bump to 1.3.13

13 years agoRelease Clutter 1.3.12 (developers snapshot)
Emmanuele Bassi [Mon, 16 Aug 2010 12:23:43 +0000 (13:23 +0100)]
Release Clutter 1.3.12 (developers snapshot)

13 years agodocs: Fixes to avoid gtk-doc warnings
Emmanuele Bassi [Tue, 17 Aug 2010 13:54:20 +0000 (14:54 +0100)]
docs: Fixes to avoid gtk-doc warnings

13 years agobuild: Remove dolt remnants
Emmanuele Bassi [Tue, 17 Aug 2010 10:34:35 +0000 (11:34 +0100)]
build: Remove dolt remnants

We don't use Dolt any more, since we depend on libtool 2.2.

13 years agodocs: Add :keep-aspect-ratio behaviour to the notes
Emmanuele Bassi [Mon, 16 Aug 2010 15:33:32 +0000 (16:33 +0100)]
docs: Add :keep-aspect-ratio behaviour to the notes

13 years agotexture: Default square textures to height-for-width
Emmanuele Bassi [Mon, 16 Aug 2010 14:56:49 +0000 (15:56 +0100)]
texture: Default square textures to height-for-width

Square textures should have a preferred geometry request set to
height-for-width, as it is the default for Clutter itself.

13 years agoPost-release version bump to 1.3.13
Emmanuele Bassi [Mon, 16 Aug 2010 12:37:57 +0000 (13:37 +0100)]
Post-release version bump to 1.3.13

13 years agoRelease Clutter 1.3.12 (developers snapshot)
Emmanuele Bassi [Mon, 16 Aug 2010 12:23:43 +0000 (13:23 +0100)]
Release Clutter 1.3.12 (developers snapshot)

13 years agobuild: Fix distcheck errors
Emmanuele Bassi [Mon, 16 Aug 2010 12:23:10 +0000 (13:23 +0100)]
build: Fix distcheck errors

13 years agobuild: Use maintainer-clean for the ignore files removal
Emmanuele Bassi [Sun, 15 Aug 2010 17:42:54 +0000 (18:42 +0100)]
build: Use maintainer-clean for the ignore files removal

Instead of distclean.

13 years agoRevert "build: Distclean generated ignore files"
Emmanuele Bassi [Sun, 15 Aug 2010 17:33:10 +0000 (18:33 +0100)]
Revert "build: Distclean generated ignore files"

Git ignore files are not dist'ed, so it's pointless to remove them on
distclean.

This reverts commit f14587aadc428e5743d2b30e2a9f4bf51f1d1e05.

13 years agobuild: Rule for quick publishing of the cookbook
Emmanuele Bassi [Sat, 14 Aug 2010 07:53:18 +0000 (08:53 +0100)]
build: Rule for quick publishing of the cookbook

Just call `make publish`.

13 years agobuild: Autogenerate more ignore files
Emmanuele Bassi [Sat, 14 Aug 2010 07:43:16 +0000 (08:43 +0100)]
build: Autogenerate more ignore files

The tests/accessibility, tests/micro-bench and the examples directory
in the coobook create a lot of non-installed binaries. Since we know who
they are, and we ignore them, we can auto-generate the ignore files as
well.

The rest of Clutter is covered by the main ignore file.

13 years agobuild: Distclean generated ignore files
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 17:35:35 +0000 (18:35 +0100)]
build: Distclean generated ignore files

13 years agobuild: Make test-conform depend on Makefile changes
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 17:32:10 +0000 (18:32 +0100)]
build: Make test-conform depend on Makefile changes

13 years agobuild: Autogenerate interactive/.gitignore
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 17:31:44 +0000 (18:31 +0100)]
build: Autogenerate interactive/.gitignore

Exactly like we did for conform/.gitignore

13 years agobuild: Generate the conformance/.gitignore file
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 17:22:12 +0000 (18:22 +0100)]
build: Generate the conformance/.gitignore file

Since we are generating a lot of files that we should ignore, we should
generate the Git ignore file as well.

13 years agobuild: Split up the test-conformance SOURCES
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 17:15:01 +0000 (18:15 +0100)]
build: Split up the test-conformance SOURCES

Having different sections should make it easier to add new test units to
the build.

13 years agoclutter.modules: Remove deps on gir-repository
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 17:14:10 +0000 (18:14 +0100)]
clutter.modules: Remove deps on gir-repository

Keep it in the moduleset, but don't let Clutter depend on it.

13 years agoRevert "clutter.modules: Remove deps on gir-repository"
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 17:12:43 +0000 (18:12 +0100)]
Revert "clutter.modules: Remove deps on gir-repository"

This reverts commit 0ce9cf730b2a8c3b3ac4786afee0579a3795fd9e.

The commit contained unrelated changes

13 years agoclutter.modules: Remove deps on gir-repository
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 17:09:28 +0000 (18:09 +0100)]
clutter.modules: Remove deps on gir-repository

Keep it in the moduleset, but don't let Clutter depend on it.

13 years agoclutter.modules: Add a gtk2 module for gtk+ 2.x
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 17:00:23 +0000 (18:00 +0100)]
clutter.modules: Add a gtk2 module for gtk+ 2.x

Mx (and others) depend on gtk+ 2.x, and not on gtk+ 3.x.

13 years agoanimator: Plug some leaks
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 15:32:27 +0000 (16:32 +0100)]
animator: Plug some leaks

13 years agomaterial: Implements weak materials
Robert Bragg [Mon, 9 Aug 2010 15:01:17 +0000 (16:01 +0100)]
material: Implements weak materials

Weak materials are ones that don't take a reference on their parent and
they are associated with a callback that notifies when the material is
destroyed, because its parent was freed or modified.

More details can be found at:
http://wiki.clutter-project.org/wiki/CoglDesign/CoglMaterial

For now the concept is internal only but the plan is to make this public
at some point once we have tested the design internally.

13 years agostate: Plug some memory leakage
Emmanuele Bassi [Fri, 13 Aug 2010 11:12:59 +0000 (12:12 +0100)]
state: Plug some memory leakage

Thanks to Valgrind, test-state-base now reports 0 bytes definitely lost.

13 years agoMerge remote branch 'elliot/cookbook-events-mouse-scroll'
Emmanuele Bassi [Thu, 12 Aug 2010 17:29:08 +0000 (18:29 +0100)]
Merge remote branch 'elliot/cookbook-events-mouse-scroll'

* elliot/cookbook-events-mouse-scroll:
  cookbook: Cleaning up grammar and wording in mouse scroll recipe
  cookbook: Added more explanation about setting y coord on scrollable
  cookbook: Mentioned the animation in the sample code
  cookbook: Included video of the scroll example running
  cookbook: Made stage slightly smaller for scroll event example
  cookbook: Added video showing scrollable actor
  cookbook: Added walk through of code example for mouse scroll
  cookbook: Fixed link to example in mouse scroll recipe
  cookbook: Simplified full scroll example
  cookbook: Improved wording and formatting in mouse scroll intro.
  cookbook: Handle all possible mouse scroll directions
  cookbook: Build mouse scroll example with cookbook
  cookbook: Cleaned up redundant comments in code example
  cookbook: Added xmlns for XInclude to events docbook file
  cookbook: Added basic mouse scroll recipe

13 years agodocs: Update the build instructions in the reference
Neil Roberts [Thu, 12 Aug 2010 16:03:16 +0000 (17:03 +0100)]
docs: Update the build instructions in the reference

This removes all references to SDL in the build instructions as the
backend is no longer available.  The OpenGL version required is only
1.2 not 1.4. The Windows build instructions were out of date and have
been replaced with a link to the wiki instead.

13 years agoRemove last uses of cogl_program_uniform*
Emmanuele Bassi [Thu, 12 Aug 2010 16:06:29 +0000 (17:06 +0100)]
Remove last uses of cogl_program_uniform*

Following the commits:

  c03544da - clutter-shader: use cogl_program_set_uniform_xyz API
  a26119b5 - tests: Remove use of cogl_program_use

Remove the users of cogl_program_uniform_* and cogl_program_use() in the
shader-based effects.

13 years agobuild/mingw/README: Replace with a link to the wiki
Neil Roberts [Thu, 12 Aug 2010 15:56:28 +0000 (16:56 +0100)]
build/mingw/README: Replace with a link to the wiki

The build instructions for MinGW have been moved to the wiki.

13 years agocogl-shader: get_info_log should always use strdup
Robert Bragg [Thu, 12 Aug 2010 09:43:22 +0000 (10:43 +0100)]
cogl-shader: get_info_log should always use strdup

In the case where there is no error log for arbfp we were returning a
"" string literal. The other paths were using g_strdup to return a
string that could be freed with g_free. This makes the arbfp path return
g_strdup ("") instead.

13 years agocogl-shader: correctly #ifdef guard an if else block
Robert Bragg [Thu, 12 Aug 2010 09:40:39 +0000 (10:40 +0100)]
cogl-shader: correctly #ifdef guard an if else block

There are quite a few if {} else {} blocks for dealing with arbfp else
glsl and the first block is guarded with #ifdef HAVE_COGL_GL. In this
case though the #endif was before the else so it wouldn't compile for
gles.

13 years agomaterial-glsl: #include "cogl-shader-private.h"
Robert Bragg [Thu, 12 Aug 2010 09:37:55 +0000 (10:37 +0100)]
material-glsl: #include "cogl-shader-private.h"

We need to include cogl-shader-private.h to have the
COGL_SHADER_TYPE_GLSL define. When building for opengl this wasn't
noticed probably because some other header indirectly includes this
file. It was a problem when building for gles2 though.

13 years agotests: Remove use of cogl_program_use
Robert Bragg [Wed, 11 Aug 2010 18:39:41 +0000 (19:39 +0100)]
tests: Remove use of cogl_program_use

The removes the use of cogl_program_use which has been deprecated and
instead of using the cogl_program_uniform functions we now use the
cogl_program_set_uniform methods.

13 years agoclutter-shader: use cogl_program_set_uniform_xyz API
Robert Bragg [Wed, 11 Aug 2010 18:32:09 +0000 (19:32 +0100)]
clutter-shader: use cogl_program_set_uniform_xyz API

Instead of using the deprecated cogl_program_uniform_xyz functions we
now use the cogl_program_set_uniform methods. It looks like this should
also fix a problem with clutter-shader too in that previously we weren't
calling cogl_program_use before cogl_program_uniform_xyz so setting
uniforms would only work while the shader is enabled.

13 years agocogl-program: Adds use_uniform_xyz methods
Robert Bragg [Wed, 11 Aug 2010 18:18:14 +0000 (19:18 +0100)]
cogl-program: Adds use_uniform_xyz methods

Instead of exposing an API that provides an OpenGL state machine style
where you first have to bind the program to the context using
cogl_program_use() followed by updating uniforms using
cogl_program_uniform_xyz we now have uniform setter methods that take an
explicit CoglHandle for the program.

This deprecates cogl_program_use and all the cogl_program_uniform
variants and provides the following replacements:
    cogl_program_set_uniform_1i
    cogl_program_set_uniform_1f
    cogl_program_set_uniform_int
    cogl_program_set_uniform_float
    cogl_program_set_uniform_matrix

13 years agointrospection: Use the --quiet flag conditionally
Damien Lespiau [Thu, 12 Aug 2010 14:36:04 +0000 (10:36 -0400)]
introspection: Use the --quiet flag conditionally

--quiet has been added to g-ir-scanner in the 0.9.1 cycle. We really
want to be able to compile clutter with 0.6.14 to be able to reuse
gir files that are distributed in current distributions.

Use the INTROSPECTION_SCANNER_ARGS (previously unused) variable to
convey --quiet when necessary.

Fixes: http://bugzilla.clutter-project.org/show_bug.cgi?id=2265

13 years agoclutter.modules: cluttersmith depends on gjs and clutter-gtk
Neil Roberts [Thu, 12 Aug 2010 13:59:03 +0000 (14:59 +0100)]
clutter.modules: cluttersmith depends on gjs and clutter-gtk

This adds dependencies on gjs and clutter-gtk to cluttersmith. There
was no module listed for gjs so this is added from the jhbuild gnome
module list.

13 years agoRemove test-random-text from the interactive .gitignore
Neil Roberts [Thu, 12 Aug 2010 13:37:27 +0000 (14:37 +0100)]
Remove test-random-text from the interactive .gitignore

13 years agoUpdate the micro-bench Git ignore file
Emmanuele Bassi [Thu, 12 Aug 2010 12:48:35 +0000 (13:48 +0100)]
Update the micro-bench Git ignore file

13 years agobuild: Add simple scripts for setting up jhbuild
Emmanuele Bassi [Thu, 12 Aug 2010 12:46:58 +0000 (13:46 +0100)]
build: Add simple scripts for setting up jhbuild

Use the same script also used by gnome-shell to set up the system
dependencies for building Clutter (and its dependencies) using jhbuild.