Make a full screen window in the mobile emulator which has an HD screen 56/36556/2
authorHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Tue, 10 Mar 2015 04:33:23 +0000 (13:33 +0900)
committerHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Wed, 11 Mar 2015 00:29:10 +0000 (09:29 +0900)
Change-Id: I364501a6306dd525ec48e983b18ef801b74a35c0

adaptors/common/adaptor-impl.cpp
adaptors/common/application-impl.cpp

index cd87f18..497a816 100644 (file)
@@ -364,19 +364,20 @@ void Adaptor::Start()
   // guarantee map the surface before starting render-thread.
   mSurface->Map();
 
-  // NOTE: dpi must be set before starting the render thread
   // use default or command line settings if not run on device
-#ifdef __arm__
-  // set the DPI value for font rendering
-  unsigned int dpiHor, dpiVer;
-  dpiHor = dpiVer = 0;
-  mSurface->GetDpi(dpiHor, dpiVer);
-
-  // tell core about the value
-  mCore->SetDpi(dpiHor, dpiVer);
-#else
-  mCore->SetDpi(mHDpi, mVDpi);
-#endif
+  if( mHDpi == 0 || mVDpi == 0 )
+  {
+    unsigned int dpiHor, dpiVer;
+    dpiHor = dpiVer = 0;
+    mSurface->GetDpi(dpiHor, dpiVer);
+
+    // tell core about the value
+    mCore->SetDpi(dpiHor, dpiVer);
+  }
+  else
+  {
+    mCore->SetDpi(mHDpi, mVDpi);
+  }
 
   // Tell the core the size of the surface just before we start the render-thread
   PositionSize size = mSurface->GetPositionSize();
index fa34d9c..05f668e 100644 (file)
@@ -47,15 +47,6 @@ namespace Internal
 namespace Adaptor
 {
 
-namespace
-{
-// Defaults taken from H2 device
-const unsigned int DEFAULT_WINDOW_WIDTH   = 480;
-const unsigned int DEFAULT_WINDOW_HEIGHT  = 800;
-const float        DEFAULT_HORIZONTAL_DPI = 220;
-const float        DEFAULT_VERTICAL_DPI   = 217;
-}
-
 ApplicationPtr Application::New(
   int* argc,
   char **argv[],
@@ -108,15 +99,12 @@ Application::~Application()
 
 void Application::CreateWindow()
 {
-#ifndef __arm__
-   PositionSize windowPosition(0, 0, DEFAULT_WINDOW_WIDTH, DEFAULT_WINDOW_HEIGHT);
-#else
-   PositionSize windowPosition(0, 0, 0, 0);  // this will use full screen
-#endif
-  if (mCommandLineOptions->stageWidth > 0 && mCommandLineOptions->stageHeight > 0)
+  PositionSize windowPosition(0, 0, 0, 0);  // this will use full screen
+
+  if( mCommandLineOptions->stageWidth > 0 && mCommandLineOptions->stageHeight > 0 )
   {
     // let the command line options over ride
-    windowPosition = PositionSize(0,0,mCommandLineOptions->stageWidth,mCommandLineOptions->stageHeight);
+    windowPosition = PositionSize( 0, 0, mCommandLineOptions->stageWidth, mCommandLineOptions->stageHeight );
   }
 
   mWindow = Dali::Window::New( windowPosition, mName, mWindowMode == Dali::Application::TRANSPARENT );
@@ -128,16 +116,17 @@ void Application::CreateAdaptor()
 
   mAdaptor = &Dali::Adaptor::New( mWindow, mBaseLayout, mContextLossConfiguration );
 
-  // Allow DPI to be overridden from command line.
-  unsigned int hDPI=DEFAULT_HORIZONTAL_DPI;
-  unsigned int vDPI=DEFAULT_VERTICAL_DPI;
-
   std::string dpiStr = mCommandLineOptions->stageDPI;
   if(!dpiStr.empty())
   {
+    // Use DPI from command line.
+    unsigned int hDPI = 0;
+    unsigned int vDPI = 0;
+
     sscanf(dpiStr.c_str(), "%ux%u", &hDPI, &vDPI);
+
+    Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation( *mAdaptor ).SetDpi(hDPI, vDPI);
   }
-  Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation( *mAdaptor ).SetDpi(hDPI, vDPI);
 
   mAdaptor->ResizedSignal().Connect( mSlotDelegate, &Application::OnResize );
 }