if (dc->anti_alias && smooth)
{
- //FIXME: we cannot apply anti_aliasing per polygons.
- Eina_Bool aa = dc->anti_alias;
- if (npoints > 4) dc->anti_alias = EINA_FALSE;
cb = evas_common_map_rgba_internal_high;
- if (npoints > 4) dc->anti_alias = aa;
}
else
{
//The best quaility requsted.
if (anti_alias && smooth)
{
- //FIXME: we cannot apply anti_aliasing per polygons.
- if (npoints > 4) anti_alias = EINA_FALSE;
_evas_common_map_rgba_internal_high(src, dst,
clip_x, clip_y, clip_w, clip_h,
mul_col, render_op,
Eina_Bool dst_alpha = dst->cache_entry.flags.alpha;
Eina_Bool col_blend = EINA_FALSE; //Necessary blending vertex color?
+ //FIXME: we cannot apply anti_aliasing per polygons.
+ anti_alias = EINA_FALSE;
+
/* Prepare points data.
Convert to float,
shift XY coordinates to match the sub-pixeling technique.