Text - First Page Renderer implementation. 46/94546/26
authorVictor Cebollada <v.cebollada@samsung.com>
Thu, 20 Oct 2016 07:52:38 +0000 (08:52 +0100)
committerVictor Cebollada <v.cebollada@samsung.com>
Tue, 22 Nov 2016 12:28:47 +0000 (12:28 +0000)
* Renders a page of static text.
* Doesn't have any style effect.
* Shadows, underline and text auto-scroll don't work.

Change-Id: Ia2ec4b45d2d368448a35083b2f66ec0b6844dd27
Signed-off-by: Victor Cebollada <v.cebollada@samsung.com>
23 files changed:
automated-tests/src/dali-toolkit-internal/utc-Dali-Text-Controller.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit-internal/utc-Dali-Text-Typesetter.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit-internal/utc-Dali-Visuals.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/toolkit-text-abstraction.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-TextLabel.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/utc-Dali-Visual.cpp
build/tizen/dali-toolkit/Makefile.am
dali-toolkit/dali-toolkit.h
dali-toolkit/devel-api/file.list
dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties.h [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h [new file with mode: 0644]
dali-toolkit/internal/file.list
dali-toolkit/internal/text/multi-language-support-impl.cpp
dali-toolkit/internal/text/rendering/text-typesetter.cpp
dali-toolkit/internal/text/rendering/text-typesetter.h
dali-toolkit/internal/text/text-scroller-interface.cpp [deleted file]
dali-toolkit/internal/text/text-scroller-interface.h
dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.cpp
dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.h
dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.cpp
dali-toolkit/public-api/file.list
dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h [deleted file]
dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h

index a0a3be9708200efde356982de9d291e5a11d913a..b92f0903697a4d09957b6c7fe0c3a0e914c8644e 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 
 #include <stdlib.h>
 #include <limits>
-#include <unistd.h>
 
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
@@ -44,8 +43,6 @@ const char* const OPTION_CLIPBOARD("optionClipboard");      // "Clipboard" popup
 
 const Size CONTROL_SIZE( 300.f, 60.f );
 
-const std::string DEFAULT_FONT_DIR( "/resources/fonts" );
-
 std::string gClipboardText;
 void ContentSelectedCallback( ClipboardEventNotifier& notifier )
 {
index e7226ba9fb43ae79ca5552ae2e0fbf302630520e..63f9a22db418095b2e79145c5bb9deab5a46671d 100644 (file)
 
 #include <stdlib.h>
 #include <limits>
+#include <unistd.h>
 
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
+#include <toolkit-text-utils.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-typesetter.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/rendering/view-model.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller.h>
@@ -30,6 +32,12 @@ using namespace Dali;
 using namespace Toolkit;
 using namespace Text;
 
+namespace
+{
+const std::string DEFAULT_FONT_DIR( "/resources/fonts" );
+const PointSize26Dot6 EMOJI_FONT_SIZE = 62u * 64u;
+} // namespace
+
 int UtcDaliTextTypesetter(void)
 {
   tet_infoline(" UtcDaliTextTypesetter");
@@ -65,3 +73,71 @@ int UtcDaliTextTypesetterGetViewModel(void)
   tet_result(TET_PASS);
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliTextRenderingControllerRender(void)
+{
+  tet_infoline(" UtcDaliTextRenderingControllerRender");
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  // Load some fonts.
+  TextAbstraction::FontClient fontClient = TextAbstraction::FontClient::Get();
+
+  char* pathNamePtr = get_current_dir_name();
+  const std::string pathName( pathNamePtr );
+  free( pathNamePtr );
+
+  fontClient.GetFontId( pathName + DEFAULT_FONT_DIR + "/tizen/TizenColorEmoji.ttf", EMOJI_FONT_SIZE );
+  fontClient.GetFontId( pathName + DEFAULT_FONT_DIR + "/tizen/TizenSansRegular.ttf" );
+
+  // Creates a text controller.
+  ControllerPtr controller = Controller::New();
+
+  // Configures the text controller similarly to the text-label.
+  ConfigureTextLabel( controller );
+
+  // Sets the text.
+  controller->SetMarkupProcessorEnabled( true );
+  controller->SetText( "<font family='TizenSansRegular'>Hello world </font><font family='TizenColorEmoji'>\xF0\x9F\x98\x81</font>" );
+
+  // Creates the text's model and relais-out the text.
+  const Size relayoutSize( 120.f, 60.f );
+  controller->Relayout( relayoutSize );
+
+  // Tests the rendering controller has been created.
+  TypesetterPtr renderingController = Typesetter::New( controller->GetTextModel() );
+  DALI_TEST_CHECK( renderingController );
+
+  // Renders the text and creates the final bitmap.
+  PixelData bitmap = renderingController->Render( relayoutSize );
+  DALI_TEST_CHECK( bitmap );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( 120u, bitmap.GetWidth(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( 60u, bitmap.GetHeight(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( Pixel::RGBA8888, bitmap.GetPixelFormat(), TEST_LOCATION );
+
+  // Changes vertical alignment.
+  controller->SetVerticalAlignment( Layout::VERTICAL_ALIGN_CENTER );
+  controller->Relayout( relayoutSize );
+
+  // Renders the text and creates the final bitmap.
+  bitmap = renderingController->Render( relayoutSize );
+  DALI_TEST_CHECK( bitmap );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( 120u, bitmap.GetWidth(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( 60u, bitmap.GetHeight(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( Pixel::RGBA8888, bitmap.GetPixelFormat(), TEST_LOCATION );
+
+  controller->SetVerticalAlignment( Layout::VERTICAL_ALIGN_BOTTOM );
+  controller->Relayout( relayoutSize );
+
+  // Renders the text and creates the final bitmap.
+  bitmap = renderingController->Render( relayoutSize );
+  DALI_TEST_CHECK( bitmap );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( 120u, bitmap.GetWidth(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( 60u, bitmap.GetHeight(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( Pixel::RGBA8888, bitmap.GetPixelFormat(), TEST_LOCATION );
+
+  tet_result(TET_PASS);
+  END_TEST;
+}
index a4bfbcb92cabc04be9504ca6a826bf6888fa9e70..b8ccf574e62c71b406ec489b75f6eab28bc2699e 100644 (file)
 
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/wireframe/wireframe-visual.h>
+#include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 
 using namespace Dali::Toolkit::Internal;
 
@@ -70,3 +73,51 @@ int UtcDaliWireframeVisual(void)
   tet_result(TET_PASS);
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliTextVisual(void)
+{
+  tet_infoline(" UtcDaliTextVisual");
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  Stage stage = Stage::GetCurrent();
+
+  Dali::Toolkit::Control control = Dali::Toolkit::Control::New();
+  control.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+
+  Dali::Property::Map map;
+  map[ Dali::Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Dali::Toolkit::DevelVisual::TEXT;
+  map[ Dali::Toolkit::TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP ] = true;
+  std::string markupText( "<color value='blue'><font size='50'>H</font></color>ello <color value='blue'><font size='50'>w</font></color>orld" );
+  map[ Dali::Toolkit::TextVisual::Property::TEXT ] = markupText;
+  map[ Dali::Toolkit::TextVisual::Property::TEXT_COLOR ] = Dali::Vector4( 0.25f, 0.25f, 0.5f, 1.f );
+  map[ Dali::Toolkit::TextVisual::Property::FONT_FAMILY ] = "TizenSansRegular";
+  map[ Dali::Toolkit::TextVisual::Property::POINT_SIZE ] = 30.f;
+  map[ Dali::Toolkit::TextVisual::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT ] = "CENTER";
+  map[ Dali::Toolkit::TextVisual::Property::VERTICAL_ALIGNMENT ] = "CENTER";
+
+  control.SetProperty( Dali::Toolkit::Control::Property::BACKGROUND, map );
+
+  stage.Add( control );
+
+  try
+  {
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+  }
+  catch( ... )
+  {
+    tet_result(TET_FAIL);
+  }
+
+  // The renderer should be removed.
+  control.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+  control.SetSize( 1.f, 0.f );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( 0u, control.GetRendererCount(), TEST_LOCATION );
+
+  tet_result(TET_PASS);
+  END_TEST;
+}
index d06ba713cdee49b12e451b011bddc3eac8bb3043..df25aaa3be359bd59e3f8b5277b93dedd40508f8 100644 (file)
@@ -152,6 +152,7 @@ public:
   void GetFontMetrics( FontId fontId, FontMetrics& metrics ){}
   GlyphIndex GetGlyphIndex( FontId fontId, Character charcode ){return 0;}
   bool GetGlyphMetrics( GlyphInfo* array, uint32_t size, bool horizontal ){return true;}
+  void CreateBitmap( FontId fontId, GlyphIndex glyphIndex, Dali::TextAbstraction::FontClient::GlyphBufferData& data ){}
   PixelData CreateBitmap( FontId fontId, GlyphIndex glyphIndex ){return PixelData();}
   void CreateVectorBlob( FontId fontId, GlyphIndex glyphIndex, VectorBlob*& blob,
                          unsigned int& blobLength, unsigned int& nominalWidth, unsigned int& nominalHeight )
@@ -159,6 +160,7 @@ public:
     blobLength = 0;
   }
   const GlyphInfo& GetEllipsisGlyph( PointSize26Dot6 pointSize ){return mGlyphInfo;}
+  bool IsColorGlyph( FontId fontId, GlyphIndex glyphIndex ){return false;}
 private:
   unsigned int mDpiHorizontal;
   unsigned int mDpiVertical;
@@ -356,6 +358,14 @@ FontClient::FontClient( const FontClient& handle )
 {
 }
 
+FontClient::GlyphBufferData::GlyphBufferData()
+{
+}
+
+FontClient::GlyphBufferData::~GlyphBufferData()
+{
+}
+
 FontClient& FontClient::operator=( const FontClient& handle )
 {
   BaseHandle::operator=( handle );
@@ -462,12 +472,16 @@ bool FontClient::GetGlyphMetrics( GlyphInfo* array, uint32_t size, GlyphType typ
   return GetImplementation(*this).GetGlyphMetrics( array, size, horizontal );
 }
 
+void FontClient::CreateBitmap( FontId fontId, GlyphIndex glyphIndex, Dali::TextAbstraction::FontClient::GlyphBufferData& data )
+{
+  GetImplementation(*this).CreateBitmap( fontId, glyphIndex, data );
+}
+
 PixelData FontClient::CreateBitmap( FontId fontId, GlyphIndex glyphIndex )
 {
   return GetImplementation(*this).CreateBitmap( fontId, glyphIndex );
 }
 
-
 void FontClient::CreateVectorBlob( FontId fontId,
                                    GlyphIndex glyphIndex,
                                    VectorBlob*& blob,
@@ -483,6 +497,11 @@ const GlyphInfo& FontClient::GetEllipsisGlyph( PointSize26Dot6 pointSize )
   return GetImplementation(*this).GetEllipsisGlyph( pointSize );
 }
 
+bool FontClient::IsColorGlyph( FontId fontId, GlyphIndex glyphIndex )
+{
+  return GetImplementation(*this).IsColorGlyph( fontId, glyphIndex );
+}
+
 FontClient::FontClient( Internal::FontClient* internal )
 : BaseHandle( internal )
 {
index 1045ad425d85f96107e78d73630612f0d121aad1..6f04d64ff77787734ab88fe54f0eb8185ff017cf 100644 (file)
@@ -17,6 +17,8 @@
 
 #include <iostream>
 #include <stdlib.h>
+#include <unistd.h>
+
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 
@@ -63,6 +65,8 @@ const char* const PROPERTY_NAME_EMBOSS = "emboss";
 const char* const PROPERTY_NAME_OUTLINE = "outline";
 
 const int DEFAULT_RENDERING_BACKEND = Dali::Toolkit::Text::DEFAULT_RENDERING_BACKEND;
+const std::string DEFAULT_FONT_DIR( "/resources/fonts" );
+const unsigned int EMOJI_FONT_SIZE = 3968u;
 
 bool DaliTestCheckMaps( const Property::Map& fontStyleMapGet, const Property::Map& fontStyleMapSet )
 {
@@ -471,46 +475,21 @@ int UtcDaliToolkitTextLabelLanguagesP(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  END_TEST;
-}
+  TextAbstraction::FontClient fontClient = TextAbstraction::FontClient::Get();
 
-int UtcDaliToolkitTextLabelVectorBasedP(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliToolkitTextLabelVectorBasedP");
+  char* pathNamePtr = get_current_dir_name();
+  const std::string pathName( pathNamePtr );
+  free( pathNamePtr );
 
-  TestGlAbstraction& glAbstraction = application.GetGlAbstraction();
-  glAbstraction.EnableTextureCallTrace( true );
+  fontClient.GetFontId( pathName + DEFAULT_FONT_DIR + "/tizen/TizenColorEmoji.ttf", EMOJI_FONT_SIZE );
 
-  TextLabel label = TextLabel::New();
-  label.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-  label.SetSize( Stage::GetCurrent().GetSize() );
-  label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello World" );
-  label.SetProperty( TextLabel::Property::POINT_SIZE, 10.0f );
-  label.SetProperty( TextLabel::Property::RENDERING_BACKEND, Toolkit::Text::RENDERING_VECTOR_BASED );
-  Stage::GetCurrent().Add( label );
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  // Test that the vector data is uploaded to atlas
-  DALI_TEST_CHECK( glAbstraction.GetTextureTrace().FindMethod("TexSubImage2D") );
-  glAbstraction.GetTextureTrace().Reset();
-
-  // Add another label with the same text in a different point-size
-  TextLabel label2 = TextLabel::New();
-  label2.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, "Hello World" );
-  label2.SetProperty( TextLabel::Property::POINT_SIZE, 13.0f );
-  label2.SetProperty( TextLabel::Property::RENDERING_BACKEND, Toolkit::Text::RENDERING_VECTOR_BASED );
-  Stage::GetCurrent().Add( label2 );
+  const std::string emojis = "<font family='TizenColorEmoji'>\xF0\x9F\x98\x81 \xF0\x9F\x98\x82 \xF0\x9F\x98\x83 \xF0\x9F\x98\x84</font>";
+  label.SetProperty( TextLabel::Property::ENABLE_MARKUP, true );
+  label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, emojis );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  // Test that no additional vector data was uploaded to atlas
-  // i.e. the same vector data can be used to render any point-size
-  DALI_TEST_CHECK( ! glAbstraction.GetTextureTrace().FindMethod("TexSubImage2D") );
-
   END_TEST;
 }
 
index 814af17d7780175744528befc9a64e656cadd6de..14e8a1919a0920380876f87fccbf07020315088d 100644 (file)
@@ -24,6 +24,8 @@
 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/devel-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include "dummy-control.h"
@@ -278,7 +280,7 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
   fontClient.GetFontId( pathName + DEFAULT_FONT_DIR + "/tizen/TizenSansRegular.ttf" );
 
   propertyMap.Clear();
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT );
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::TEXT );
   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, true );
   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::TEXT, "<font family='TizenSans' size='12'>Hello world</font>" );
   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::MULTI_LINE, true );
@@ -948,7 +950,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT );
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::TEXT );
   propertyMap.Insert( "renderingBackend", static_cast<int>( Toolkit::Text::DEFAULT_RENDERING_BACKEND ) );
   propertyMap.Insert( "text", "Hello world" );
   propertyMap.Insert( "fontFamily", "TizenSans" );
@@ -963,9 +965,6 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
   propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
   propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
   propertyMap.Insert( "enableMarkup", false );
-  propertyMap.Insert( "enableAutoScroll", false );
-  propertyMap.Insert( "lineSpacing", 0.f );
-  propertyMap.Insert( "batchingEnabled", false );
   Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
@@ -974,11 +973,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
   //Check values in the result map are identical to the initial map's values.
   Property::Value* value = resultMap.Find( Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
   DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::TEXT, TEST_LOCATION );
-
-  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::RENDERING_BACKEND, Property::INTEGER );
-  DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), Toolkit::Text::DEFAULT_RENDERING_BACKEND, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)DevelVisual::TEXT, TEST_LOCATION );
 
   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::TEXT, Property::STRING );
   DALI_TEST_CHECK( value );
@@ -1019,17 +1014,6 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( !value->Get<bool>() );
 
-  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::ENABLE_AUTO_SCROLL, Property::BOOLEAN );
-  DALI_TEST_CHECK( !value );
-
-  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::LINE_SPACING, Property::FLOAT );
-  DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 0.f, Math::MACHINE_EPSILON_1000, TEST_LOCATION );
-
-  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::BATCHING_ENABLED, Property::BOOLEAN );
-  DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_CHECK( !value->Get<bool>() );
-
   END_TEST;
 }
 
@@ -1695,7 +1679,7 @@ int UtcDaliVisualTextVisualRender(void)
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT );
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::TEXT );
   propertyMap.Insert( "renderingBackend", static_cast<int>( Toolkit::Text::DEFAULT_RENDERING_BACKEND ) );
   propertyMap.Insert( "text", "Hello world" );
   propertyMap.Insert( "fontFamily", "TizenSans" );
@@ -1710,9 +1694,6 @@ int UtcDaliVisualTextVisualRender(void)
   propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
   propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
   propertyMap.Insert( "enableMarkup", false );
-  propertyMap.Insert( "enableAutoScroll", false );
-  propertyMap.Insert( "lineSpacing", 0.f );
-  propertyMap.Insert( "batchingEnabled", false );
   Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   textVisual.SetDepthIndex( 1.f );
 
index 166feb4f27ea1e38e4c8d167e11ec2f30d83a6f4..38f4c8978221103a5df409ae24abe52b8dade8da 100644 (file)
@@ -118,6 +118,7 @@ develapitransitioneffectsdir =  $(develapidir)/transition-effects
 develapitoolbardir =            $(develapicontrolsdir)/tool-bar
 develapitextselectionpopupdir = $(develapicontrolsdir)/text-controls
 develapivisualfactorydir =      $(develapidir)/visual-factory
+develapivisualsdir =            $(develapidir)/visuals
 
 # devel headers
 develapi_HEADERS =                  $(devel_api_header_files)
@@ -135,6 +136,7 @@ develapipageturnview_HEADERS =      $(devel_api_page_turn_view_header_files)
 develapipopup_HEADERS =             $(devel_api_popup_header_files)
 develapiprogressbar_HEADERS =       $(devel_api_progress_bar_header_files)
 develapivisualfactory_HEADERS =     $(devel_api_visual_factory_header_files)
+develapivisuals_HEADERS =           $(devel_api_visuals_header_files)
 develapiscripting_HEADERS =         $(devel_api_scripting_header_files)
 develapishadowview_HEADERS =        $(devel_api_shadow_view_header_files)
 develapishadereffects_HEADERS =     $(devel_api_shader_effects_header_files)
index ba7e85b60ae3caa199327d5a07f1ad3524338eff..c155cc2bf7d8cbb981e93358c3316a1faca6fb5f 100644 (file)
@@ -64,7 +64,6 @@
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/mesh-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/primitive-visual-properties.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
 
 #include <dali-toolkit/public-api/dali-toolkit-version.h>
index a0cd28aebcf3160c9c55a5faecdebb10240760b1..26846a0f6dd963b8ab2ebd317501cf8ef6bb0a99 100755 (executable)
@@ -84,6 +84,10 @@ devel_api_visual_factory_header_files = \
   $(devel_api_src_dir)/visual-factory/visual-factory.h \
   $(devel_api_src_dir)/visual-factory/visual-base.h
 
+devel_api_visuals_header_files = \
+  $(devel_api_src_dir)/visuals/text-visual-properties.h \
+  $(devel_api_src_dir)/visuals/visual-properties-devel.h
+
 devel_api_shadow_view_header_files = \
   $(devel_api_src_dir)/controls/shadow-view/shadow-view.h
 
diff --git a/dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties.h b/dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dfb91ec
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,101 @@
+#ifndef DALI_TOOLKIT_TEXT_VISUAL_PROPERTIES_H
+#define DALI_TOOLKIT_TEXT_VISUAL_PROPERTIES_H
+
+/*
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
+
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/public-api/toolkit-property-index-ranges.h>
+
+namespace Dali
+{
+
+namespace Toolkit
+{
+
+namespace TextVisual
+{
+
+namespace Property
+{
+
+enum
+{
+  /**
+   * @brief The text to display in UTF-8 format,
+   * @details name "text", type STRING
+   */
+  TEXT = VISUAL_PROPERTY_START_INDEX,
+
+  /**
+   * @brief The requested font family to use,
+   * @details name "fontFamily", type STRING
+   */
+  FONT_FAMILY,
+
+  /**
+   * @brief The requested font style to use,
+   * @details name "fontStyle", type MAP
+   */
+  FONT_STYLE,
+
+  /**
+   * @brief The size of font in points
+   * @details name "pointSize", type FLOAT
+   */
+  POINT_SIZE,
+
+  /**
+   * @brief The single-line or multi-line layout option
+   * @details name "multiLine", type BOOLEAN, default false
+   */
+  MULTI_LINE,
+
+  /**
+   * @brief The line horizontal alignment
+   * @details name "horizontalAlignment", type STRING,  values "BEGIN", "CENTER", "END", default BEGIN
+   */
+  HORIZONTAL_ALIGNMENT,
+
+  /**
+   * @brief The line vertical alignment
+   * @details name "verticalAlignment", type STRING,  values "TOP",   "CENTER", "BOTTOM", default TOP
+   */
+  VERTICAL_ALIGNMENT,
+
+  /**
+   * @brief The color of the text
+   * @details name "textColor", type VECTOR4
+   */
+  TEXT_COLOR,
+
+  /**
+   * @brief  Whether the mark-up processing is enabled
+   * @details name "enableMarkup", type BOOLEAN
+   */
+  ENABLE_MARKUP,
+};
+
+} // namespace Property
+
+} // namespace TextVisual
+
+} // namespace Toolkit
+
+} // namespace Dali
+
+#endif // DALI_TOOLKIT_TEXT_VISUAL_PROPERTIES_H
diff --git a/dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h b/dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..08f5c3a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,54 @@
+#ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_PROPERTIES_DEVEL_H
+#define DALI_TOOLKIT_VISUAL_PROPERTIES_DEVEL_H
+
+/*
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
+
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
+
+namespace Dali
+{
+
+namespace Toolkit
+{
+
+namespace DevelVisual
+{
+
+/**
+ * @brief All the visual types.
+ */
+enum Type
+{
+  BORDER = Dali::Toolkit::Visual::BORDER,
+  COLOR = Dali::Toolkit::Visual::COLOR,
+  GRADIENT = Dali::Toolkit::Visual::GRADIENT,
+  IMAGE = Dali::Toolkit::Visual::IMAGE,
+  MESH = Dali::Toolkit::Visual::MESH,
+  PRIMITIVE = Dali::Toolkit::Visual::PRIMITIVE,
+  WIREFRAME = Dali::Toolkit::Visual::WIREFRAME,
+  TEXT = Dali::Toolkit::Visual::WIREFRAME + 1, ///< Renders text.
+};
+
+} // namespace DevelVisual
+
+} // namespace Toolkit
+
+} // namespace Dali
+
+#endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_PROPERTIES_DEVEL_H
index 91060dc96ff422666822242528aa2fb368e003e3..994faaf3b8d11b187f2c2c24b6898e2457606a29 100644 (file)
@@ -116,7 +116,6 @@ toolkit_src_files = \
    $(toolkit_src_dir)/text/text-io.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/text/text-model.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/text/text-scroller.cpp \
-   $(toolkit_src_dir)/text/text-scroller-interface.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/text/text-view.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/text/text-view-interface.cpp \
    $(toolkit_src_dir)/text/visual-model-impl.cpp \
index 32e7c383ce367068eeb52656ce7f74cea4fc509e..260bd5a02f29d10d5e2f39d95f6211163d81892a 100644 (file)
@@ -589,10 +589,8 @@ void MultilanguageSupport::ValidateFonts( const Vector<Character>& text,
           if( isValidFont &&
               isEmojiScript )
           {
-            const PixelData bitmap = fontClient.CreateBitmap( fontId, glyphIndex );
-
-            // For color emojis, the font is valid if the bitmap is RGBA.
-            isValidFont = bitmap && ( Pixel::BGRA8888 == bitmap.GetPixelFormat() );
+            // For color emojis, the font is valid if the glyph is a color glyph (the bitmap is RGBA).
+            isValidFont = fontClient.IsColorGlyph( fontId, glyphIndex );
           }
 
           // If there is a valid font, cache it.
index 6911686da26aa9a53597851c64359fb3f2108beb..62e3b140f43fc001c7b31e3941fda3fa6215bb25 100644 (file)
 // CLASS HEADER
 #include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-typesetter.h>
 
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/devel-api/text-abstraction/font-client.h>
+#include <memory.h>
+
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/text/rendering/view-model.h>
 
@@ -30,6 +34,110 @@ namespace Toolkit
 namespace Text
 {
 
+namespace
+{
+
+/**
+ * @brief Data struct used to set the buffer of the glyph's bitmap into the final bitmap's buffer.
+ */
+struct GlyphData
+{
+  uint32_t*                                    bitmapBuffer;     ///< The buffer of the whole bitmap. The format is RGBA8888.
+  Vector2*                                     position;         ///< The position of the glyph.
+  TextAbstraction::FontClient::GlyphBufferData glyphBitmap;      ///< The glyph's bitmap.
+  unsigned int                                 width;            ///< The bitmap's width.
+  unsigned int                                 height;           ///< The bitmap's height.
+  int                                          horizontalOffset; ///< The horizontal offset to be added to the 'x' glyph's position.
+  int                                          verticalOffset;   ///< The vertical offset to be added to the 'y' glyph's position.
+};
+
+/**
+ * @brief Sets the glyph's buffer into the bitmap's buffer.
+ *
+ * @param[in] data Struct which contains the glyph's data and the bitmap's data.
+ * @param[in] position The position of the glyph.
+ * @param[in] color The color of the glyph.
+ */
+void TypesetGlyph( const GlyphData& data,
+                   const Vector2* const position,
+                   const Vector4* const color )
+{
+  if( ( 0u == data.glyphBitmap.width ) || ( 0u == data.glyphBitmap.height ) )
+  {
+    // Nothing to do if the width or height of the buffer is zero.
+    return;
+  }
+
+  const int widthMinusOne = static_cast<int>( data.width - 1u );
+  const int heightMinusOne = static_cast<int>( data.height - 1u );
+
+  // Whether the given glyph is a color one.
+  const bool isColorGlyph = Pixel::BGRA8888 == data.glyphBitmap.format;
+
+  // Pointer to the color glyph if there is one.
+  const uint32_t* const colorGlyphBuffer = isColorGlyph ? reinterpret_cast<uint32_t*>( data.glyphBitmap.buffer ) : NULL;
+
+  // Pack the given color into a 32bit buffer. The alpha channel will be updated later for each pixel.
+  // The format is RGBA8888.
+  uint32_t packedColor = 0u;
+  uint8_t* packedColorBuffer = reinterpret_cast<uint8_t*>( &packedColor );
+  *( packedColorBuffer + 2 ) = static_cast<uint8_t>( color->b * 255.f );
+  *( packedColorBuffer + 1 ) = static_cast<uint8_t>( color->g * 255.f );
+    *packedColorBuffer       = static_cast<uint8_t>( color->r * 255.f );
+
+  // Initial vertical offset.
+  const int yOffset = data.verticalOffset + position->y;
+
+  // Traverse the pixels of the glyph line per line.
+  for( int lineIndex = 0, glyphHeight = static_cast<int>( data.glyphBitmap.height ); lineIndex < glyphHeight; ++lineIndex )
+  {
+    const int yOffsetIndex = yOffset + lineIndex;
+    if( ( 0 > yOffsetIndex ) || ( yOffsetIndex > heightMinusOne ) )
+    {
+      // Do not write out of bounds.
+      break;
+    }
+
+    const int verticalOffset = yOffsetIndex * data.width;
+    const int xOffset = data.horizontalOffset + position->x;
+    const int glyphBufferOffset = lineIndex * static_cast<int>( data.glyphBitmap.width );
+    for( int index = 0, glyphWidth = static_cast<int>( data.glyphBitmap.width ); index < glyphWidth; ++index )
+    {
+      const int xOffsetIndex = xOffset + index;
+      if( ( 0 > xOffsetIndex ) || ( xOffsetIndex > widthMinusOne ) )
+      {
+        // Don't write out of bounds.
+        break;
+      }
+
+      if( isColorGlyph )
+      {
+        // Retrieves the color from the glyph. The format is BGRA8888.
+        uint32_t packedColorGlyph = *( colorGlyphBuffer + glyphBufferOffset + index );
+
+        // Update the alpha channel.
+        uint8_t* packedColorGlyphBuffer = reinterpret_cast<uint8_t*>( &packedColorGlyph );
+        std::swap( *packedColorGlyphBuffer, *( packedColorGlyphBuffer + 2u ) ); // Swap B and R.
+        *( packedColorGlyphBuffer + 3u ) = static_cast<uint8_t>( color->a * static_cast<float>( *( packedColorGlyphBuffer + 3u ) ) );
+
+        // Set the color into the final pixel buffer.
+        *( data.bitmapBuffer + verticalOffset + xOffsetIndex ) = packedColorGlyph;
+      }
+      else
+      {
+        // Update the alpha channel.
+        const uint8_t alpha = *( data.glyphBitmap.buffer + glyphBufferOffset + index );
+        *( packedColorBuffer + 3u ) = static_cast<uint8_t>( color->a * static_cast<float>( alpha ) );
+
+        // Set the color into the final pixel buffer.
+        *( data.bitmapBuffer + verticalOffset + xOffsetIndex ) = packedColor;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+} // namespace
+
 TypesetterPtr Typesetter::New( const ModelInterface* const model )
 {
   return TypesetterPtr( new Typesetter( model ) );
@@ -40,6 +148,126 @@ ViewModel* Typesetter::GetViewModel()
   return mModel;
 }
 
+PixelData Typesetter::Render( const Vector2& size )
+{
+  // @todo. This initial implementation for a TextLabel has only one visible page.
+
+  // Elides the text if needed.
+  mModel->ElideGlyphs();
+
+  // Retrieves the layout size.
+  const Size& layoutSize = mModel->GetLayoutSize();
+
+  // Set the offset for the vertical alignment.
+  int penY = 0u;
+
+  switch( mModel->GetVerticalAlignment() )
+  {
+    case Layout::VERTICAL_ALIGN_TOP:
+    {
+      // No offset to add.
+      break;
+    }
+    case Layout::VERTICAL_ALIGN_CENTER:
+    {
+      penY = static_cast<int>( 0.5f * ( size.height - layoutSize.height ) );
+      break;
+    }
+    case Layout::VERTICAL_ALIGN_BOTTOM:
+    {
+      penY = static_cast<int>( size.height - layoutSize.height );
+      break;
+    }
+  }
+
+  // Retrieve lines, glyphs, positions and colors from the view model.
+  const Length modelNumberOfLines = mModel->GetNumberOfLines();
+  const LineRun* const modelLinesBuffer = mModel->GetLines();
+  const Length numberOfGlyphs = mModel->GetNumberOfGlyphs();
+  const GlyphInfo* const glyphsBuffer = mModel->GetGlyphs();
+  const Vector2* const positionBuffer = mModel->GetLayout();
+  const Vector4* const colorsBuffer = mModel->GetColors();
+  const ColorIndex* const colorIndexBuffer = mModel->GetColorIndices();
+
+  // Whether to use the default color.
+  const bool useDefaultColor = NULL == colorsBuffer;
+  const Vector4& defaultColor = mModel->GetDefaultColor();
+
+  // Create and initialize the pixel buffer.
+  GlyphData glyphData;
+  glyphData.verticalOffset = penY;
+
+  glyphData.width = static_cast<unsigned int>( size.width );
+  glyphData.height = static_cast<unsigned int>( size.height );
+  const unsigned int bufferSizeInt = glyphData.width * glyphData.height;
+  const unsigned int bufferSizeChar = 4u * bufferSizeInt;
+  glyphData.bitmapBuffer = new uint32_t[ bufferSizeInt ]; // This array will get deleted by PixelData because of the DELETE_ARRAY parameter.
+  memset( glyphData.bitmapBuffer, 0u, bufferSizeChar );
+
+  PixelData pixelData = PixelData::New( reinterpret_cast<uint8_t*>( glyphData.bitmapBuffer ),
+                                        bufferSizeChar,
+                                        glyphData.width,
+                                        glyphData.height,
+                                        Pixel::RGBA8888, // The format is RGBA8888 because is the format accepted by the image atlas manager.
+                                        PixelData::DELETE_ARRAY );
+
+  // Get a handle of the font client. Used to retrieve the bitmaps of the glyphs.
+  TextAbstraction::FontClient fontClient = TextAbstraction::FontClient::Get();
+
+  // Traverses the lines of the text.
+  for( LineIndex lineIndex = 0u; lineIndex < modelNumberOfLines; ++lineIndex )
+  {
+    const LineRun& line = *( modelLinesBuffer + lineIndex );
+
+    // Sets the horizontal offset of the line.
+    glyphData.horizontalOffset = static_cast<int>( line.alignmentOffset );
+
+    // Increases the vertical offset with the line's ascender.
+    glyphData.verticalOffset += static_cast<int>( line.ascender );
+
+    // Traverses the glyphs of the line.
+    const GlyphIndex endGlyphIndex = std::min( numberOfGlyphs, line.glyphRun.glyphIndex + line.glyphRun.numberOfGlyphs );
+    for( GlyphIndex glyphIndex = line.glyphRun.glyphIndex; glyphIndex < endGlyphIndex; ++glyphIndex )
+    {
+      // Retrieve the glyph's info.
+      const GlyphInfo* const glyphInfo = glyphsBuffer + glyphIndex;
+
+      if( ( glyphInfo->width < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) ||
+          ( glyphInfo->height < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) )
+      {
+        // Nothing to do if the glyph's width or height is zero.
+        continue;
+      }
+
+      // Retrieves the glyph's position.
+      const Vector2* const position = positionBuffer + glyphIndex;
+
+      // Retrieves the glyph's color.
+      const ColorIndex colorIndex = *( colorIndexBuffer + glyphIndex );
+      const Vector4* const color = ( useDefaultColor || ( 0u == colorIndex ) ) ? &defaultColor : colorsBuffer + ( colorIndex - 1u );
+
+      // Retrieves the glyph's bitmap.
+      glyphData.glyphBitmap.buffer = NULL;
+      fontClient.CreateBitmap( glyphInfo->fontId,
+                               glyphInfo->index,
+                               glyphData.glyphBitmap );
+
+      // Sets the glyph's bitmap into the bitmap of the whole text.
+      if( NULL != glyphData.glyphBitmap.buffer )
+      {
+        TypesetGlyph( glyphData,
+                      position,
+                      color );
+      }
+    }
+
+    // Increases the vertical offset with the line's descender.
+    glyphData.verticalOffset += static_cast<int>( -line.descender );
+  }
+
+  return pixelData;
+}
+
 Typesetter::Typesetter( const ModelInterface* const model )
 : mModel( new ViewModel( model ) )
 {
index b8f5f773b2568611ecb3c12313cb588e7980e22c..62d9d94cc4ea904608bd9c046ab6c5224488eecb 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
+#include <dali/public-api/images/pixel-data.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -61,6 +62,22 @@ public:
    */
   ViewModel* GetViewModel();
 
+  /**
+   * @brief Renders the text.
+   *
+   * Does the following operations:
+   * - Finds the visible pages needed to be rendered.
+   * - Elide glyphs if needed.
+   * - Retrieves the data buffers from the text model.
+   * - Creates the pixel data used to generate the final image with the given size.
+   * - Traverse the visible glyphs, retrieve their bitmaps and compose the final pixel data.
+   *
+   * @param[in] size The renderer size.
+   *
+   * @return A pixel data with the text rendered.
+   */
+  PixelData Render( const Vector2& size );
+
 private:
   /**
    * @brief Private constructor.
diff --git a/dali-toolkit/internal/text/text-scroller-interface.cpp b/dali-toolkit/internal/text/text-scroller-interface.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index ee85ef9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-scroller-interface.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Toolkit
-{
-
-namespace Text
-{
-
-ScrollerInterface::ScrollerInterface()
-{
-}
-
-ScrollerInterface::~ScrollerInterface()
-{
-}
-
-} // namespace Text
-
-} // namespace Toolkit
-
-} // namespace Dali
index 31a081948ab45bc63d4938ecefc1842aa325a2a0..08b115341aca940c44fac33383fd83a6ae9a51b3 100644 (file)
@@ -36,15 +36,11 @@ class ScrollerInterface
 {
 public:
 
-  /**
-   * @brief Constructor.
-   */
-  ScrollerInterface();
-
   /**
    * @brief Virtual destructor.
    */
-  virtual ~ScrollerInterface();
+  virtual ~ScrollerInterface()
+  {}
 
   /**
    * @brief Called when the scrolling finishes
index 67e6bcf10ea1922ff47d78a9e73477f036514a80..b67617abc47626da49f796314efd0cb8eb8784b6 100644 (file)
 // CLASS HEADER
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/text/text-visual.h>
 
-// EXTERNAL HEADER
-#include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
-
 // INTERNAL HEADER
-#include <dali-toolkit/public-api/text/rendering-backend.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/devel-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/layouts/layout-alignment.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-backend.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-effects-style.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-font-style.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-view.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/text-font-style.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -47,7 +42,6 @@ namespace
 {
 
 // Property names.
-const char * const RENDERING_BACKEND_PROPERTY( "renderingBackend" );
 const char * const TEXT_PROPERTY( "text" );
 const char * const FONT_FAMILY_PROPERTY( "fontFamily" );
 const char * const FONT_STYLE_PROPERTY( "fontStyle" );
@@ -57,15 +51,8 @@ const char * const HORIZONTAL_ALIGNMENT_PROPERTY( "horizontalAlignment" );
 const char * const VERTICAL_ALIGNMENT_PROPERTY( "verticalAlignment" );
 const char * const TEXT_COLOR_PROPERTY( "textColor" );
 const char * const ENABLE_MARKUP_PROPERTY( "enableMarkup" );
-const char * const ENABLE_AUTO_SCROLL_PROPERTY( "enableAutoScroll" );
-const char * const AUTO_SCROLL_SPEED_PROPERTY( "autoScrollSpeed" );
-const char * const AUTO_SCROLL_LOOP_COUNT_PROPERTY( "autoScrollLoopCount" );
-const char * const AUTO_SCROLL_GAP_PROPERTY( "autoScrollGap" );
-const char * const LINE_SPACING_PROPERTY( "lineSpacing" );
-const char * const UNDERLINE_PROPERTY( "underline" );
-const char * const SHADOW_PROPERTY( "shadow" );
-const char * const OUTLINE_PROPERTY( "outline" );
-const char * const BATCHING_ENABLED_PROPERTY( "batchingEnabled" );
+
+const std::string PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME = "pixelArea";
 
 const Scripting::StringEnum HORIZONTAL_ALIGNMENT_STRING_TABLE[] =
 {
@@ -83,6 +70,8 @@ const Scripting::StringEnum VERTICAL_ALIGNMENT_STRING_TABLE[] =
 };
 const unsigned int VERTICAL_ALIGNMENT_STRING_TABLE_COUNT = sizeof( VERTICAL_ALIGNMENT_STRING_TABLE ) / sizeof( VERTICAL_ALIGNMENT_STRING_TABLE[0] );
 
+const Vector4 FULL_TEXTURE_RECT( 0.f, 0.f, 1.f, 1.f );
+
 std::string GetHorizontalAlignment( Toolkit::Text::Layout::HorizontalAlignment alignment )
 {
   const char* name = Scripting::GetEnumerationName<Toolkit::Text::Layout::HorizontalAlignment>( alignment,
@@ -108,12 +97,24 @@ const char* VERTEX_SHADER = DALI_COMPOSE_SHADER(
   uniform mediump vec4 pixelArea;
   varying mediump vec2 vTexCoord;\n
   \n
+
+  //Visual size and offset
+  uniform mediump vec2 offset;\n
+  uniform mediump vec2 size;\n
+  uniform mediump vec4 offsetSizeMode;\n
+  uniform mediump vec2 origin;\n
+  uniform mediump vec2 anchorPoint;\n
+
+  vec4 ComputeVertexPosition()\n
+  {\n
+    vec2 visualSize = mix(uSize.xy*size, size, offsetSizeMode.zw );\n
+    vec2 visualOffset = mix( offset, offset/uSize.xy, offsetSizeMode.xy);\n
+    return vec4( (aPosition + anchorPoint)*visualSize + (visualOffset + origin)*uSize.xy, 0.0, 1.0 );\n
+  }\n
+
   void main()\n
   {\n
-    mediump vec4 vertexPosition = vec4(aPosition, 0.0, 1.0);\n
-    vertexPosition.xyz *= uSize;\n
-    vertexPosition = uMvpMatrix * vertexPosition;\n
-    \n
+    mediump vec4 vertexPosition = uMvpMatrix *ComputeVertexPosition();\n
     vTexCoord = pixelArea.xy+pixelArea.zw*(aPosition + vec2(0.5) );\n
     gl_Position = vertexPosition;\n
   }\n
@@ -132,27 +133,6 @@ const char* FRAGMENT_SHADER_ATLAS_CLAMP = DALI_COMPOSE_SHADER(
     }\n
 );
 
-Geometry CreateGeometry( VisualFactoryCache& factoryCache, ImageDimensions gridSize )
-{
-  Geometry geometry;
-
-  if( gridSize == ImageDimensions( 1, 1 ) )
-  {
-    geometry = factoryCache.GetGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY );
-    if( !geometry )
-    {
-      geometry =  VisualFactoryCache::CreateQuadGeometry();
-      factoryCache.SaveGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY, geometry );
-    }
-  }
-  else
-  {
-    geometry = VisualFactoryCache::CreateGridGeometry( gridSize );
-  }
-
-  return geometry;
-}
-
 } // unnamed namespace
 
 TextVisualPtr TextVisual::New( VisualFactoryCache& factoryCache )
@@ -175,9 +155,7 @@ void TextVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
   Property::Value value;
 
   map.Clear();
-  map.Insert( Toolkit::VisualProperty::TYPE, Toolkit::Visual::TEXT );
-
-  map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::RENDERING_BACKEND, mRenderingBackend );
+  map.Insert( Toolkit::VisualProperty::TYPE, Toolkit::DevelVisual::TEXT );
 
   std::string text;
   mController->GetText( text );
@@ -199,26 +177,12 @@ void TextVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
   map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::TEXT_COLOR, mController->GetDefaultColor() );
 
   map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, mController->IsMarkupProcessorEnabled() );
-
-  map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::LINE_SPACING, mController->GetDefaultLineSpacing() );
-
-  GetUnderlineProperties( mController, value, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-  map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::UNDERLINE, value );
-
-  GetShadowProperties( mController, value, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-  map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::SHADOW, value );
-
-  GetOutlineProperties( mController, value, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-  map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::OUTLINE, value );
-
-  map.Insert( Toolkit::TextVisual::Property::BATCHING_ENABLED, false ); // TODO
 }
 
 TextVisual::TextVisual( VisualFactoryCache& factoryCache )
 : Visual::Base( factoryCache ),
   mController( Text::Controller::New() ),
-  mRenderingBackend( Toolkit::Text::DEFAULT_RENDERING_BACKEND ),
-  mHasBeenStaged( false )
+  mTypesetter( Text::Typesetter::New( mController->GetTextModel() ) )
 {
 }
 
@@ -244,11 +208,7 @@ void TextVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
       }
       case Property::Key::STRING:
       {
-        if( keyValue.first.stringKey == RENDERING_BACKEND_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::RENDERING_BACKEND, keyValue.second );
-        }
-        else if( keyValue.first.stringKey == TEXT_PROPERTY )
+        if( keyValue.first.stringKey == TEXT_PROPERTY )
         {
           DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::TEXT, keyValue.second );
         }
@@ -284,42 +244,6 @@ void TextVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
         {
           DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, keyValue.second );
         }
-        else if( keyValue.first.stringKey == ENABLE_AUTO_SCROLL_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::ENABLE_AUTO_SCROLL, keyValue.second );
-        }
-        else if( keyValue.first.stringKey == AUTO_SCROLL_SPEED_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::AUTO_SCROLL_SPEED, keyValue.second );
-        }
-        else if( keyValue.first.stringKey == AUTO_SCROLL_LOOP_COUNT_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::AUTO_SCROLL_LOOP_COUNT, keyValue.second );
-        }
-        else if( keyValue.first.stringKey == AUTO_SCROLL_GAP_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::AUTO_SCROLL_GAP, keyValue.second );
-        }
-        else if( keyValue.first.stringKey == LINE_SPACING_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::LINE_SPACING, keyValue.second );
-        }
-        else if( keyValue.first.stringKey == UNDERLINE_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::UNDERLINE, keyValue.second );
-        }
-        else if( keyValue.first.stringKey == SHADOW_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::SHADOW, keyValue.second );
-        }
-        else if( keyValue.first.stringKey == OUTLINE_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::OUTLINE, keyValue.second );
-        }
-        else if( keyValue.first.stringKey == BATCHING_ENABLED_PROPERTY )
-        {
-          DoSetProperty( Toolkit::TextVisual::Property::BATCHING_ENABLED, keyValue.second );
-        }
         break;
       }
     }
@@ -337,64 +261,29 @@ void TextVisual::DoSetProperties( const Property::Map& propertyMap )
 
 void TextVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
 {
-  // TODO Create the actual renderer(s) for the text!!!!
-  //      Will crash if no mImpl->mRenderer is set.
-  Geometry geometry;
-  Shader shader;
+  mControl = actor;
 
-  geometry = CreateGeometry( mFactoryCache, ImageDimensions( 1, 1 ) );
+  CreateRenderer();
+}
 
-  shader = mFactoryCache.GetShader( VisualFactoryCache::IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP );
-  if( !shader )
+void TextVisual::DoSetOffStage( Actor& actor )
+{
+  if( mImpl->mRenderer )
   {
-    shader = Shader::New( VERTEX_SHADER, FRAGMENT_SHADER_ATLAS_CLAMP );
-    mFactoryCache.SaveShader( VisualFactoryCache::IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP, shader );
-  }
-
-  mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
+    // Removes the renderer from the actor.
+    actor.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer );
 
-  mSelf = actor;
-
-  if( mHasBeenStaged )
-  {
-    RenderText();
+    DestroyRenderer();
   }
-  else
-  {
-    mHasBeenStaged = true;
-  }
-}
 
-void TextVisual::DoSetOffStage( Actor& actor )
-{
-  mSelf.Reset();
+  // Resets the control handle.
+  mControl.Reset();
 }
 
 void TextVisual::DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& propertyValue )
 {
   switch( index )
   {
-    case Toolkit::TextVisual::Property::RENDERING_BACKEND:
-    {
-      int backend = propertyValue.Get<int>();
-
-#ifndef ENABLE_VECTOR_BASED_TEXT_RENDERING
-      if( Text::RENDERING_VECTOR_BASED == backend )
-      {
-        backend = TextAbstraction::BITMAP_GLYPH; // Fallback to bitmap-based rendering
-      }
-#endif
-      if( mRenderingBackend != backend )
-      {
-        mRenderingBackend = backend;
-        mRenderer.Reset();
-
-        // When using the vector-based rendering, the size of the GLyphs are different
-        TextAbstraction::GlyphType glyphType = ( Text::RENDERING_VECTOR_BASED == mRenderingBackend ) ? TextAbstraction::VECTOR_GLYPH : TextAbstraction::BITMAP_GLYPH;
-        mController->SetGlyphType( glyphType );
-      }
-      break;
-    }
     case Toolkit::TextVisual::Property::TEXT:
     {
       mController->SetText( propertyValue.Get<std::string>() );
@@ -455,7 +344,6 @@ void TextVisual::DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Propert
       if( mController->GetDefaultColor() != textColor )
       {
         mController->SetDefaultColor( textColor );
-        mRenderer.Reset();
       }
       break;
     }
@@ -465,153 +353,6 @@ void TextVisual::DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Propert
       mController->SetMarkupProcessorEnabled( enableMarkup );
       break;
     }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::ENABLE_AUTO_SCROLL:
-    {
-      // nothing to do.
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::AUTO_SCROLL_SPEED:
-    {
-      // nothing to do.
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::AUTO_SCROLL_LOOP_COUNT:
-    {
-      // nothing to do.
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::AUTO_SCROLL_GAP:
-    {
-      // nothing to do.
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::LINE_SPACING:
-    {
-      const float lineSpacing = propertyValue.Get<float>();
-      mController->SetDefaultLineSpacing( lineSpacing );
-      mRenderer.Reset();
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::UNDERLINE:
-    {
-      // TODO : This switch can be removed when the deprecated SHADOW_OFFSET and SHADOW_COLOR properties are finally removed.
-      //        Only the code for the MAP case should be kept.
-      switch( propertyValue.GetType() )
-      {
-        case Property::VECTOR4:
-        {
-          const Vector4& color = propertyValue.Get<Vector4>();
-          if( mController->GetUnderlineColor() != color )
-          {
-            mController->SetUnderlineColor( color );
-            mRenderer.Reset();
-          }
-          break;
-        }
-        case Property::FLOAT:
-        {
-          float height = propertyValue.Get<float>();
-          if( fabsf( mController->GetUnderlineHeight() - height ) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
-          {
-            mController->SetUnderlineHeight( height );
-            mRenderer.Reset();
-          }
-          break;
-        }
-        case Property::BOOLEAN:
-        {
-          const bool enabled = propertyValue.Get<bool>();
-          if( mController->IsUnderlineEnabled() != enabled )
-          {
-            mController->SetUnderlineEnabled( enabled );
-            mRenderer.Reset();
-          }
-          break;
-        }
-        case Property::MAP:
-        {
-          const bool update = SetUnderlineProperties( mController, propertyValue, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-          if( update )
-          {
-            mRenderer.Reset();
-          }
-          break;
-        }
-        default:
-        {
-          // Nothing to do.
-          break;
-        }
-      }
-
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::SHADOW:
-    {
-      // TODO : This switch can be removed when the deprecated SHADOW_OFFSET and SHADOW_COLOR properties are finally removed.
-      //        Only the code for the MAP case should be kept.
-      switch( propertyValue.GetType() )
-      {
-        case Property::VECTOR2:
-        {
-          const Vector2& shadowOffset = propertyValue.Get<Vector2>();
-          if( mController->GetShadowOffset() != shadowOffset )
-          {
-            mController->SetShadowOffset( shadowOffset );
-            mRenderer.Reset();
-          }
-          break;
-        }
-        case Property::VECTOR4:
-        {
-          const Vector4& shadowColor = propertyValue.Get<Vector4>();
-          if( mController->GetShadowColor() != shadowColor )
-          {
-            mController->SetShadowColor( shadowColor );
-            mRenderer.Reset();
-          }
-          break;
-        }
-        case Property::MAP:
-        {
-          const bool update = SetShadowProperties( mController, propertyValue, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-          if( update )
-          {
-            mRenderer.Reset();
-          }
-          break;
-        }
-        default:
-        {
-          // Nothing to do.
-          break;
-        }
-      }
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::EMBOSS:
-    {
-      const bool update = SetEmbossProperties( mController, propertyValue, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-      if( update )
-      {
-        mRenderer.Reset();
-     }
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::OUTLINE:
-    {
-      const bool update = SetOutlineProperties( mController, propertyValue, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-      if( update )
-      {
-        mRenderer.Reset();
-      }
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::BATCHING_ENABLED:
-    {
-      // TODO
-      break;
-    }
     default:
     {
       // Should not arrive here.
@@ -626,11 +367,6 @@ Dali::Property::Value TextVisual::DoGetProperty( Dali::Property::Index index )
 
   switch( index )
   {
-    case Toolkit::TextVisual::Property::RENDERING_BACKEND:
-    {
-      value = mRenderingBackend;
-      break;
-    }
     case Toolkit::TextVisual::Property::TEXT:
     {
       std::string text;
@@ -690,56 +426,6 @@ Dali::Property::Value TextVisual::DoGetProperty( Dali::Property::Index index )
       value = mController->IsMarkupProcessorEnabled();
       break;
     }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::ENABLE_AUTO_SCROLL:
-    {
-      // nothing to do.
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::AUTO_SCROLL_SPEED:
-    {
-      // nothing to do.
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::AUTO_SCROLL_LOOP_COUNT:
-    {
-      // nothing to do.
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::AUTO_SCROLL_GAP:
-    {
-      // nothing to do.
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::LINE_SPACING:
-    {
-      value = mController->GetDefaultLineSpacing();
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::UNDERLINE:
-    {
-      GetUnderlineProperties( mController, value, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::SHADOW:
-    {
-      GetShadowProperties( mController, value, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::EMBOSS:
-    {
-      GetEmbossProperties( mController, value, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::OUTLINE:
-    {
-      GetOutlineProperties( mController, value, Text::EffectStyle::DEFAULT );
-      break;
-    }
-    case Toolkit::TextVisual::Property::BATCHING_ENABLED:
-    {
-      // TODO
-      break;
-    }
     default:
     {
       // Should not arrive here.
@@ -752,55 +438,123 @@ Dali::Property::Value TextVisual::DoGetProperty( Dali::Property::Index index )
 
 void TextVisual::OnSetTransform()
 {
-  Vector2 visualSize = mImpl->mTransform.GetVisualSize( mImpl->mControlSize );
+  CreateRenderer();
+}
 
-  // Note, the direction should come from the layout of the parent control
-  mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
+void TextVisual::CreateRenderer()
+{
+  Actor control = mControl.GetHandle();
+  if( !control )
+  {
+    // Nothing to do.
+    return;
+  }
 
-  const Text::Controller::UpdateTextType updateTextType = mController->Relayout( visualSize );
+  // Calculates the size to be used to relayout.
+  Vector2 relayoutSize;
 
-  if( ( Text::Controller::NONE_UPDATED != ( Text::Controller::MODEL_UPDATED & updateTextType ) ) ||
-      !mRenderer )
+  const bool isWidthRelative = fabsf( mImpl->mTransform.mOffsetSizeMode.z ) < Math::MACHINE_EPSILON_1000;
+  const bool isHeightRelative = fabsf( mImpl->mTransform.mOffsetSizeMode.w ) < Math::MACHINE_EPSILON_1000;
+
+  // Round the size and offset to avoid pixel alignement issues.
+  relayoutSize.width = floorf( 0.5f + ( isWidthRelative ? mImpl->mControlSize.width * mImpl->mTransform.mSize.x : mImpl->mTransform.mSize.width ) );
+  relayoutSize.height = floorf( 0.5f + ( isHeightRelative ? mImpl->mControlSize.height * mImpl->mTransform.mSize.y : mImpl->mTransform.mSize.height ) );
+
+  if( ( fabsf( relayoutSize.width ) < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) || ( fabsf( relayoutSize.height ) < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) )
   {
-    if( !mRenderer )
+    // Remove any renderer previously set.
+    if( mImpl->mRenderer )
     {
-      mRenderer = Text::Backend::Get().NewRenderer( mRenderingBackend );
+      control.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer );
+
+      DestroyRenderer();
     }
-    RenderText();
-  }
-}
 
-void TextVisual::RenderText()
-{
-  Actor self = mSelf.GetHandle();
-  if( !self )
-  {
-    // Nothing to do if the handle is not initialized.
+    // Nothing else to do if the relayout size is zero.
     return;
   }
 
-  Actor renderableActor;
+  const Text::Controller::UpdateTextType updateTextType = mController->Relayout( relayoutSize );
 
-  if( mRenderer )
+  if( Text::Controller::NONE_UPDATED != ( Text::Controller::MODEL_UPDATED & updateTextType ) )
   {
-    renderableActor = mRenderer->Render( mController->GetView(), Toolkit::DepthIndex::TEXT );
-  }
+    // Remove any renderer previously set.
+    if( mImpl->mRenderer )
+    {
+      control.RemoveRenderer( mImpl->mRenderer );
 
-  if( renderableActor != mRenderableActor )
-  {
-    UnparentAndReset( mRenderableActor );
+      DestroyRenderer();
+    }
 
-    if( renderableActor )
+    if( ( relayoutSize.width > Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) &&
+        ( relayoutSize.height > Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) )
     {
-      const Vector2& scrollOffset = mController->GetTextModel()->GetScrollPosition();
-      renderableActor.SetPosition( scrollOffset.x, scrollOffset.y );
+      PixelData data = mTypesetter->Render( relayoutSize );
+
+      Geometry geometry;
+      Shader shader;
+      TextureSet textureSet;
+
+      Vector4 atlasRect;
+
+      textureSet = mFactoryCache.GetAtlasManager()->Add( atlasRect, data );
+      mImpl->mFlags |= Impl::IS_ATLASING_APPLIED;
+
+      // Filter mode needs to be set to nearest to avoid blurry text.
+      Sampler sampler = Sampler::New();
+      sampler.SetFilterMode( FilterMode::NEAREST, FilterMode::NEAREST );
+      textureSet.SetSampler( 0u, sampler );
+
+      geometry = mFactoryCache.GetGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY );
+      if( !geometry )
+      {
+        geometry =  VisualFactoryCache::CreateQuadGeometry();
+        mFactoryCache.SaveGeometry( VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY , geometry );
+      }
+
+      shader = mFactoryCache.GetShader( VisualFactoryCache::IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP );
+      if( !shader )
+      {
+        shader = Shader::New( VERTEX_SHADER, FRAGMENT_SHADER_ATLAS_CLAMP );
+        mFactoryCache.SaveShader( VisualFactoryCache::IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP, shader );
+      }
+      shader.RegisterProperty( PIXEL_AREA_UNIFORM_NAME, FULL_TEXTURE_RECT );
 
-      self.Add( renderableActor );
+      mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
+      mImpl->mRenderer.SetProperty( Dali::Renderer::Property::DEPTH_INDEX, Toolkit::DepthIndex::TEXT );
+      mImpl->mRenderer.RegisterProperty( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME, atlasRect );
+
+      mImpl->mRenderer.SetTextures( textureSet );
+
+      control.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
+
+      //Register transform properties
+      mImpl->mTransform.RegisterUniforms( mImpl->mRenderer, Direction::LEFT_TO_RIGHT );
+
+      mImpl->mFlags |= Impl::IS_FROM_CACHE;
     }
-    mRenderableActor = renderableActor;
   }
 }
 
+void TextVisual::DestroyRenderer()
+{
+  // Removes the text's image from the texture atlas.
+  Vector4 atlasRect;
+
+  const Property::Index index = mImpl->mRenderer.GetPropertyIndex( ATLAS_RECT_UNIFORM_NAME );
+  if( index != Property::INVALID_INDEX )
+  {
+    const Property::Value& atlasRectValue = mImpl->mRenderer.GetProperty( index );
+    atlasRectValue.Get( atlasRect );
+
+    const TextureSet& textureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
+    mFactoryCache.GetAtlasManager()->Remove( textureSet, atlasRect );
+  }
+
+  // Resets the renderer.
+  mImpl->mRenderer.Reset();
+}
+
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit
index b345c76728131e7330779bddc5b75dc2a4a81742..777729b0caccfb2781b39449a377b198ece7ac81 100644 (file)
  *
  */
 
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/devel-api/object/weak-handle.h>
-#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
-
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-typesetter.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller.h>
 
 namespace Dali
@@ -145,20 +141,19 @@ protected:
 private:
 
   /**
-   * @brief Render view, create and attach actor(s) to this TextView.
-   * @todo In a next patch a new text render back-end won't add extra actors.
+   * @brief Creates the text's renderer.
    */
-  void RenderText();
-
-private:
-  Text::ControllerPtr          mController;               ///< The text's controller.
-  WeakHandle<Actor>            mSelf;
+  void CreateRenderer();
 
-  Text::RendererPtr            mRenderer;
-  Actor                        mRenderableActor;
+  /**
+   * @brief Destroys the text's renderer.
+   */
+  void DestroyRenderer();
 
-  int mRenderingBackend;
-  bool mHasBeenStaged           : 1;
+private:
+  Text::ControllerPtr mController; ///< The text's controller.
+  Text::TypesetterPtr mTypesetter; ///< The text's typesetter.
+  WeakHandle<Actor>   mControl;    ///< The control where the renderer is added.
 };
 
 } // namespace Internal
index 43c5077e9f4f52a7f6f1f55f8d573f7c994d0e79..d2e9ee258eaf44316e701f776cb6623d2fac1f4c 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/image-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/devel-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/border/border-visual.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/color/color-visual.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/gradient/gradient-visual.h>
@@ -107,7 +108,7 @@ Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& property
   else
   {
     Property::Value* typeValue = propertyMap.Find( Toolkit::VisualProperty::TYPE, VISUAL_TYPE );
-    Toolkit::Visual::Type visualType = Toolkit::Visual::IMAGE; // Default to IMAGE type.
+    Toolkit::DevelVisual::Type visualType = Toolkit::DevelVisual::IMAGE; // Default to IMAGE type.
     if( typeValue )
     {
       Scripting::GetEnumerationProperty( *typeValue, VISUAL_TYPE_TABLE, VISUAL_TYPE_TABLE_COUNT, visualType );
@@ -191,7 +192,7 @@ Toolkit::Visual::Base VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& property
         break;
       }
 
-      case Toolkit::Visual::TEXT:
+      case Toolkit::DevelVisual::TEXT:
       {
         visualPtr = TextVisual::New( *( mFactoryCache.Get() ) );
         break;
index a4e4e56236bbaa976187ce4bd424349e76f7c4ea..861f2de09c6a5cd101a371eb6002d630c97e1d41 100755 (executable)
@@ -119,5 +119,4 @@ public_api_visuals_header_files = \
   $(public_api_src_dir)/visuals/image-visual-properties.h \
   $(public_api_src_dir)/visuals/mesh-visual-properties.h \
   $(public_api_src_dir)/visuals/primitive-visual-properties.h \
-  $(public_api_src_dir)/visuals/text-visual-properties.h \
   $(public_api_src_dir)/visuals/visual-properties.h
diff --git a/dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h b/dali-toolkit/public-api/visuals/text-visual-properties.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0e2dd5d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,188 +0,0 @@
-#ifndef DALI_TOOLKIT_TEXT_VISUAL_PROPERTIES_H
-#define DALI_TOOLKIT_TEXT_VISUAL_PROPERTIES_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/public-api/toolkit-property-index-ranges.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Toolkit
-{
-
-namespace TextVisual
-{
-
-namespace Property
-{
-
-enum
-{
-  /**
-   * @brief The type of rendering e.g. bitmap-based
-   * @details name "renderingBackend", type INTEGER, default RENDERING_SHARED_ATLAS
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  RENDERING_BACKEND = VISUAL_PROPERTY_START_INDEX,
-
-  /**
-   * @brief The text to display in UTF-8 format,
-   * @details name "text", type STRING
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  TEXT,
-
-  /**
-   * @brief The requested font family to use,
-   * @details name "fontFamily", type STRING
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  FONT_FAMILY,
-
-  /**
-   * @brief The requested font style to use,
-   * @details name "fontStyle", type STRING or MAP
-   * @SINCE_1_2.13
-   */
-  FONT_STYLE,
-
-  /**
-   * @brief The size of font in points
-   * @details name "pointSize", type FLOAT
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  POINT_SIZE,
-
-  /**
-   * @brief The single-line or multi-line layout option
-   * @details name "multiLine", type BOOLEAN, default false
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  MULTI_LINE,
-
-  /**
-   * @brief The line horizontal alignment
-   * @details name "horizontalAlignment", type STRING,  values "BEGIN", "CENTER", "END", default BEGIN
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  HORIZONTAL_ALIGNMENT,
-
-  /**
-   * @brief The line vertical alignment
-   * @details name "verticalAlignment", type STRING,  values "TOP",   "CENTER", "BOTTOM", default TOP
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  VERTICAL_ALIGNMENT,
-
-  /**
-   * @brief The color of the text
-   * @details name "textColor", type VECTOR4
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  TEXT_COLOR,
-
-  /**
-   * @brief  Whether the mark-up processing is enabled
-   * @details name "enableMarkup", type BOOLEAN
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  ENABLE_MARKUP,
-
-  /**
-   * @brief  Start or stop auto scrolling,
-   * @details name "enableAutoScroll", type BOOLEAN, default is false
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  ENABLE_AUTO_SCROLL,
-
-  /**
-   * @brief Sets the speed of scrolling in pixels per second,
-   * @details name "autoScrollSpeed", type INTEGER, default in style sheet
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  AUTO_SCROLL_SPEED,
-
-  /**
-   * @brief  Number of complete loops when scrolling enabled
-   * @details name "autoScrollLoopCount", type INTEGER, default in style sheet
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  AUTO_SCROLL_LOOP_COUNT,
-
-  /**
-   * @brief  Gap before before scrolling wraps
-   * @details name "autoScrollGap", type INTEGER, default in style sheet but can be overridden to prevent same text being show at start and end.
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  AUTO_SCROLL_GAP,
-
-  /**
-   * @brief The default extra space between lines in points.
-   * @details name "lineSpacing", type FLOAT.
-   * @SINCE_1_2.11
-   */
-  LINE_SPACING,
-
-  /**
-   * @brief The default underline parameters.
-   * @details name "underline", type STRING or MAP.
-   * @SINCE_1_2.13
-   */
-  UNDERLINE,
-
-  /**
-   * @brief The default shadow parameters.
-   * @details name "shadow", type STRING or MAP.
-   * @SINCE_1_2.13
-   */
-  SHADOW,
-
-  /**
-   * @brief The default emboss parameters.
-   * @details name "emboss", type STRING or MAP.
-   * @SINCE_1_2.13
-   */
-  EMBOSS,
-
-  /**
-   * @brief The default outline parameters.
-   * @details name "outline", type STRING or MAP.
-   * @SINCE_1_2.13
-   */
-  OUTLINE,
-
-  /**
-   * @brief This enables Text visuals to automatically be converted to Batch-Text visuals.
-   * @details Name "batchingEnabled", type Property::BOOLEAN.
-   * @SINCE_1_2.11
-   * @note Optional. If not specified, the default is false.
-   */
-  BATCHING_ENABLED,
-};
-
-} // namespace Property
-
-} // namespace TextVisual
-
-} // namespace Toolkit
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_TOOLKIT_TEXT_VISUAL_PROPERTIES_H
index ef07c892f25649a5cbe6961814ef8926a829ca9d..c4f5cb2bdaa376a20235a8a0ed3d104edb845bfe 100644 (file)
@@ -42,8 +42,7 @@ enum Type
   IMAGE, ///< Renders an image into the control's quad. @SINCE_1_1.45
   MESH, ///< Renders a mesh using an "obj" file, optionally with textures provided by an "mtl" file. @SINCE_1_1.45
   PRIMITIVE, ///< Renders a simple 3D shape, such as a cube or sphere. @SINCE_1_1.45
-  WIREFRAME, ///< Renders a simple wire-frame outlining a quad. @SINCE_1_2_2
-  TEXT, ///< Renders text. @SINCE_1_2.11
+  WIREFRAME ///< Renders a simple wire-frame outlining a quad. @SINCE_1_2_2
 };
 
 namespace Property