Remove de-funct dynamics support 09/43509/3
authorKimmo Hoikka <kimmo.hoikka@samsung.com>
Thu, 9 Jul 2015 17:34:05 +0000 (18:34 +0100)
committerKimmo Hoikka <kimmo.hoikka@samsung.com>
Fri, 10 Jul 2015 10:12:29 +0000 (11:12 +0100)
Change-Id: I9633610eb33e9952dd3f10539e7272ed19287757

104 files changed:
automated-tests/src/dali-devel/CMakeLists.txt
automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsBody.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsBodyConfig.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsJoint.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsShape.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsWorld.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsWorldConfig.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-internal/CMakeLists.txt
automated-tests/src/dali/CMakeLists.txt
automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-dynamics.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-dynamics.h [deleted file]
automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-platform-abstraction.cpp
automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-platform-abstraction.h
automated-tests/src/dali/utc-Dali-Actor.cpp
build/tizen/dali-core/Makefile.am
dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.cpp [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.h [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-body.cpp [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-body.h [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-collision.cpp [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-collision.h [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-joint.cpp [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-joint.h [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.cpp [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.cpp [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.h [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.cpp [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.h [deleted file]
dali/devel-api/dynamics/dynamics.h [deleted file]
dali/devel-api/file.list
dali/integration-api/core.h
dali/integration-api/debug.cpp
dali/integration-api/debug.h
dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-intf.h [deleted file]
dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-settings.h [deleted file]
dali/integration-api/dynamics/dynamics-collision-data.h [deleted file]
dali/integration-api/dynamics/dynamics-debug-vertex.h [deleted file]
dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h [deleted file]
dali/integration-api/dynamics/dynamics-joint-intf.h [deleted file]
dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h [deleted file]
dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-intf.h [deleted file]
dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-settings.h [deleted file]
dali/integration-api/file.list
dali/integration-api/platform-abstraction.h
dali/internal/event/actors/actor-impl.cpp
dali/internal/event/actors/actor-impl.h
dali/internal/event/common/thread-local-storage.cpp
dali/internal/event/common/thread-local-storage.h
dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-notifier.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-notifier.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-slider-joint-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-slider-joint-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-universal-joint-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-universal-joint-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.h [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.cpp [deleted file]
dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h [deleted file]
dali/internal/file.list
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-capsule-shape.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-capsule-shape.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-collision-data.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cone-shape.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cone-shape.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cube-shape.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cube-shape.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cylinder-shape.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cylinder-shape.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-motion-state.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-motion-state.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-sphere-shape.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-sphere-shape.h [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.cpp [deleted file]
dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h [deleted file]
dali/internal/update/manager/update-manager.cpp
dali/internal/update/manager/update-manager.h

index 17d283f..44e1966 100644 (file)
@@ -10,10 +10,6 @@ SET(TC_SOURCES
         utc-Dali-Context.cpp
         utc-Dali-Constrainer.cpp
         utc-Dali-DistanceField.cpp
-        utc-Dali-DynamicsBodyConfig.cpp
-        utc-Dali-DynamicsShape.cpp
-        utc-Dali-DynamicsWorld.cpp
-        utc-Dali-DynamicsWorldConfig.cpp
         utc-Dali-Geometry.cpp
         utc-Dali-Hash.cpp
         utc-Dali-HitTestAlgorithm.cpp
@@ -31,7 +27,6 @@ LIST(APPEND TC_SOURCES
         ../dali/dali-test-suite-utils/dali-test-suite-utils.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-harness.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-application.cpp
-        ../dali/dali-test-suite-utils/test-dynamics.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-gesture-manager.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-gl-abstraction.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-gl-sync-abstraction.cpp
diff --git a/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsBody.cpp b/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsBody.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index df7ac1c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,604 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <iostream>
-#include <stdlib.h>
-#include <dali/public-api/dali-core.h>
-#include <dali-test-suite-utils.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics.h>
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConstructor(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConstructor - DynamicsBody::DynamicsBody()");
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  // Default constructor - create an uninitialized handle
-  DynamicsBody body;
-  DALI_TEST_CHECK( !body );
-
-  // create world and actor
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  // initialize handle
-  body = actor.GetDynamicsBody();
-
-  DALI_TEST_CHECK( body );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyGetMass(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testMass = 1.23f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  bodyConfig.SetMass(testMass);
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyGetMass - DynamicsBody::GetMass");
-  DALI_TEST_EQUALS( testMass, actor.GetDynamicsBody().GetMass(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyGetElasticity(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testElasticity = 1.23f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  bodyConfig.SetElasticity(testElasticity);
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyGetMass - DynamicsBody::GetElasticity");
-  DALI_TEST_EQUALS( testElasticity, actor.GetDynamicsBody().GetElasticity(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodySetLinearVelocity(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodySetLinearVelocity - DynamicsBody::SetLinearVelocity");
-
-  TestApplication application;
-  TraceCallStack& trace( application.GetPlatform().GetTrace() );
-  trace.Enable( true );
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsBody body(actor.GetDynamicsBody());
-  body.SetLinearVelocity(Vector3::ONE);
-
-  DALI_TEST_CHECK( ! trace.FindMethod( "DynamicsBody::SetLinearVelocity" ) );
-
-  // update
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_CHECK( trace.FindMethod( "DynamicsBody::SetLinearVelocity" ) );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodySetAngularVelocity(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodySetAngularVelocity - DynamicsBody::SetAngularVelocity");
-
-  TestApplication application;
-  TraceCallStack& trace( application.GetPlatform().GetTrace() );
-  trace.Enable( true );
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsBody body(actor.GetDynamicsBody());
-  body.SetAngularVelocity(Vector3::ONE);
-
-  DALI_TEST_CHECK( ! trace.FindMethod( "DynamicsBody::SetAngularVelocity" ) );
-
-  // update
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_CHECK( trace.FindMethod( "DynamicsBody::SetAngularVelocity" ) );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodySetKinematic(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testMass = 1.0f;
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  bodyConfig.SetMass(testMass);
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsBody body(actor.GetDynamicsBody());
-
-  DALI_TEST_EQUALS( testMass, body.GetMass(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodySetKinematic - DynamicsBody::SetKinematic(true)");
-  body.SetKinematic(true);
-
-  DALI_TEST_CHECK( body.IsKinematic() );
-  DALI_TEST_EQUALS( 0.0f, body.GetMass(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodySetKinematic - DynamicsBody::SetKinematic(false)");
-  body.SetKinematic(false);
-  DALI_TEST_CHECK( !body.IsKinematic() );
-  DALI_TEST_EQUALS( testMass, body.GetMass(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyIsKinematic(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testMass = 1.0f;
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  bodyConfig.SetMass(testMass);
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsBody body(actor.GetDynamicsBody());
-
-  DALI_TEST_EQUALS( testMass, body.GetMass(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodySetKinematic - DynamicsBody::IsSetKinematic");
-  body.SetKinematic(true);
-
-  DALI_TEST_CHECK( body.IsKinematic() );
-  body.SetKinematic(false);
-  DALI_TEST_CHECK( !body.IsKinematic() );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodySetSleepEnabled(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodySetSleepEnabled");
-
-  TestApplication application;
-  TraceCallStack& trace( application.GetPlatform().GetTrace() );
-  trace.Enable( true );
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsBody body(actor.GetDynamicsBody());
-
-  // SleepEnabled true by default
-  DALI_TEST_CHECK( body.GetSleepEnabled() );
-  body.SetSleepEnabled(false);
-
-  DALI_TEST_CHECK( ! trace.FindMethod( "DynamicsBody::SetSleepEnabled" ) );
-
-  // update
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_CHECK( trace.FindMethod( "DynamicsBody::SetSleepEnabled" ) );
-
-  DALI_TEST_CHECK( ! body.GetSleepEnabled() );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyGetSleepEnabled(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyGetSleepEnabled");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsBody body(actor.GetDynamicsBody());
-
-  // SleepEnabled true by default
-  DALI_TEST_CHECK( body.GetSleepEnabled() );
-  body.SetSleepEnabled(false);
-  DALI_TEST_CHECK( !body.GetSleepEnabled() );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyWakeUp(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyWakeUp");
-
-  TestApplication application;
-  TraceCallStack& trace( application.GetPlatform().GetTrace() );
-  trace.Enable( true );
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsBody body(actor.GetDynamicsBody());
-
-  body.WakeUp();
-
-  DALI_TEST_CHECK( ! trace.FindMethod( "DynamicsBody::WakeUp" ) );
-
-  // update
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_CHECK( trace.FindMethod( "DynamicsBody::WakeUp" ) );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyAddAnchor(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyAddAnchor - DynamicsBody::AddAnchor()");
-
-  TestApplication application;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  worldConfig.SetType(DynamicsWorldConfig::SOFT);
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  Actor rootActor(Actor::New());
-  world.SetRootActor(rootActor);
-  Stage::GetCurrent().Add(rootActor);
-
-  DynamicsBodyConfig softConfig( DynamicsBodyConfig::New() );
-  softConfig.SetType(DynamicsBodyConfig::SOFT);
-  DynamicsShape meshShape(DynamicsShape::NewSphere(1.f));
-  softConfig.SetShape( meshShape );
-  softConfig.SetMass(1.0f);
-  MeshActor softActor(MeshActor::New(mesh));
-
-  rootActor.Add(softActor);
-  softActor.EnableDynamics(softConfig);
-  DynamicsBody softBody(softActor.GetDynamicsBody());
-
-  DynamicsBodyConfig anchorConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  anchorConfig.SetMass(0.0f);
-  Actor anchor(Actor::New());
-  rootActor.Add(anchor);
-  anchor.EnableDynamics(anchorConfig);
-  DynamicsBody anchorBody(anchor.GetDynamicsBody());
-  anchorBody.SetKinematic(true);
-  try
-  {
-    softBody.AddAnchor(0, anchorBody, false);
-
-    DALI_TEST_CHECK(true)
-  }
-  catch(Dali::DaliException& e)
-  {
-    DALI_TEST_PRINT_ASSERT( e );
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-  }
-
-  rootActor.Remove(softActor);
-  rootActor.Remove(anchor);
-  Stage::GetCurrent().Remove(rootActor);
-  softActor.DisableDynamics();
-  anchor.DisableDynamics();
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConserveVolume(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConserveVolume");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsBody body(actor.GetDynamicsBody());
-
-  body.ConserveVolume(false);
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConserveShape(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConserveShape");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor(Actor::New());
-
-  // enable dynamics on the actor to create the Dynamicsbody
-  actor.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsBody body(actor.GetDynamicsBody());
-
-  body.ConserveShape(false);
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
diff --git a/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsBodyConfig.cpp b/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsBodyConfig.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index ecf45a4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,679 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <iostream>
-
-#include <stdlib.h>
-#include <dali/public-api/dali-core.h>
-#include <dali-test-suite-utils.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics.h>
-
-using namespace Dali;
-
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigNew(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigNew - DynamicsBodyConfig::New()");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-
-  DALI_TEST_CHECK( config );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigConstructor(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigConstructor - DynamicsBodyConfig::DynamicsBodyConfig()");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  // Default constructor - create an uninitialized handle
-  DynamicsBodyConfig config;
-
-  DALI_TEST_CHECK( !config );
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  // initialize handle
-  config = DynamicsBodyConfig::New();
-
-  DALI_TEST_CHECK( config );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigType(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigType - DynamicsBodyConfig::GetType");
-  DALI_TEST_CHECK( DynamicsBodyConfig::RIGID == config.GetType() );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigType - DynamicsBodyConfig::SetType(const BodyType)");
-  config.SetType( DynamicsBodyConfig::SOFT );
-  DALI_TEST_CHECK( DynamicsBodyConfig::SOFT == config.GetType() );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigSetShape01(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigSetShape01 - DynamicsBodyConfig::SetShape(const DynamicsShape::ShapeType,const Vector3&)");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-
-  DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::CUBE == config.GetShape().GetType() );
-
-  const float radius(1.5f);
-  config.SetShape(DynamicsShape::SPHERE, Vector3(radius, 0.0f, 0.0f));
-
-  DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::SPHERE == config.GetShape().GetType() );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigSetShape02(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigSetShape02 - DynamicsBodyConfig::SetShape(DynamicsShape)");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-
-  DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::CUBE == config.GetShape().GetType() );
-
-  const float radius(1.5f);
-  DynamicsShape shape(DynamicsShape::NewSphere(radius));
-  config.SetShape(shape);
-
-  DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::SPHERE == config.GetShape().GetType() );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigGetShape(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigGetShape - DynamicsBodyConfig::GetShape");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-
-  DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::CUBE == config.GetShape().GetType() );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigMass(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testMass = 1.23f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetMass(testMass);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigMass - DynamicsBodyConfig::GetMass");
-  DALI_TEST_EQUALS( testMass, config.GetMass(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigMass - DynamicsBodyConfig::SetMass");
-  const float mass = config.GetMass() + 0.1f;
-  config.SetMass(mass);
-  DALI_TEST_EQUALS( mass, config.GetMass(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigElasticity(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testElasticity = 0.87f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetElasticity(testElasticity);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigElasticity- DynamicsBodyConfig::GetElasticity");
-  DALI_TEST_EQUALS( testElasticity, config.GetElasticity(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigElasticity - DynamicsBodyConfig::SetElasticity");
-  const float elasticity = config.GetElasticity() + 0.1f;
-  config.SetElasticity(elasticity);
-  DALI_TEST_EQUALS( elasticity, config.GetElasticity(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigFriction(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testFriction= 0.87f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetFriction(testFriction);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigFriction - DynamicsBodyConfig::GetFriction");
-  DALI_TEST_EQUALS( testFriction, config.GetFriction(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigFriction - DynamicsBodyConfig::SetFriction");
-  const float friction = config.GetFriction() + 0.1f;
-  config.SetFriction(friction);
-  DALI_TEST_EQUALS( friction, config.GetFriction(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigLinearDamping(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testDamping = 0.123f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetLinearDamping(testDamping);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigLinearDamping- DynamicsBodyConfig::GetLinearDamping");
-  DALI_TEST_EQUALS( testDamping, config.GetLinearDamping(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigLinearDamping - DynamicsBodyConfig::SetLinearDamping");
-  const float damping = config.GetLinearDamping() + 0.1f;
-  config.SetLinearDamping(damping);
-  DALI_TEST_EQUALS( damping, config.GetLinearDamping(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigAngularDamping(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testDamping = 0.123f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetAngularDamping(testDamping);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigAngularDamping- DynamicsBodyConfig::GetAngularDamping");
-  DALI_TEST_EQUALS( testDamping, config.GetAngularDamping(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigAngularDamping - DynamicsBodyConfig::SetAngularDamping");
-  const float damping = config.GetAngularDamping() + 0.1f;
-  config.SetAngularDamping(damping);
-  DALI_TEST_EQUALS( damping, config.GetAngularDamping(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigLinearSleepVelocity(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testSleepVelocity = 0.123f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetLinearSleepVelocity(testSleepVelocity);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigLinearSleepVelocity - DynamicsBodyConfig::GetLinearSleepVelocity");
-  DALI_TEST_EQUALS( testSleepVelocity, config.GetLinearSleepVelocity(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigLinearSleepVelocity - DynamicsBodyConfig::SetLinearSleepVelocity");
-  const float sleepVelocity = config.GetLinearSleepVelocity() + 0.1f;
-  config.SetLinearSleepVelocity(sleepVelocity);
-  DALI_TEST_EQUALS( sleepVelocity, config.GetLinearSleepVelocity(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigAngularSleepVelocity(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testSleepVelocity = 0.123f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetAngularSleepVelocity(testSleepVelocity);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigAngularSleepVelocity - DynamicsBodyConfig::GetAngularSleepVelocity");
-  DALI_TEST_EQUALS( testSleepVelocity, config.GetAngularSleepVelocity(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigAngularSleepVelocity - DynamicsBodyConfig::SetAngularSleepVelocity");
-  const float sleepVelocity = config.GetAngularSleepVelocity() + 0.1f;
-  config.SetAngularSleepVelocity(sleepVelocity);
-  DALI_TEST_EQUALS( sleepVelocity, config.GetAngularSleepVelocity(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigCollisionGroup(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const short int testGroup = 0x1234;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetCollisionGroup(testGroup);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigCollisionGroup- DynamicsBodyConfig::GetCollisionGroup");
-  DALI_TEST_EQUALS( testGroup, config.GetCollisionGroup(), TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigCollisionGroup - DynamicsBodyConfig::SetCollisionGroup");
-  const short int group = config.GetCollisionGroup() + 1;
-  config.SetCollisionGroup(group);
-  DALI_TEST_EQUALS( group, config.GetCollisionGroup(), TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigCollisionMask(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const short int testMask = 0x7ffe;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetCollisionMask(testMask);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigCollisionMask- DynamicsBodyConfig::GetCollisionMask");
-  DALI_TEST_EQUALS( testMask, config.GetCollisionMask(), TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigCollisionMask - DynamicsBodyConfig::SetCollisionMask");
-  const short int mask = config.GetCollisionMask() + 1;
-  config.SetCollisionMask(mask);
-  DALI_TEST_EQUALS( mask, config.GetCollisionMask(), TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigAnchorHardness(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const float testHardness = 0.87f;
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-  config.SetAnchorHardness(testHardness);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigAnchorHardness - DynamicsBodyConfig::GetAnchorHardness");
-  DALI_TEST_EQUALS( testHardness, config.GetAnchorHardness(), Math::MACHINE_EPSILON_0, TEST_LOCATION );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigAnchorHardness - DynamicsBodyConfig::SetAnchorHardness");
-  const float hardness = config.GetAnchorHardness() + 0.1f;
-  config.SetAnchorHardness(hardness);
-  DALI_TEST_EQUALS( hardness, config.GetAnchorHardness(), Math::MACHINE_EPSILON_1, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigVolumeConservation(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigVolumeConservation");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-
-  const float conservation = config.GetVolumeConservation() + 0.1f;
-  config.SetVolumeConservation(conservation);
-  DALI_TEST_EQUALS( conservation, config.GetVolumeConservation(), Math::MACHINE_EPSILON_1, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsBodyConfigShapeConservation(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsBodyConfigShapeConservation");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig config(DynamicsBodyConfig::New());
-
-  const float conservation = config.GetShapeConservation() + 0.1f;
-  config.SetShapeConservation(conservation);
-  DALI_TEST_EQUALS( conservation, config.GetShapeConservation(), Math::MACHINE_EPSILON_1, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
diff --git a/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsJoint.cpp b/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsJoint.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 88f4eb4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,378 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <iostream>
-#include <stdlib.h>
-#include <dali/public-api/dali-core.h>
-#include <dali-test-suite-utils.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics.h>
-
-using namespace Dali;
-
-
-int UtcDaliDynamicsJointConstructor(void)
-{
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointConstructor - DynamicsJoint::DynamicsJoint");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsJoint joint;
-
-  DALI_TEST_CHECK( !joint );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsJointLinearLimit(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor1(Actor::New());
-  actor1.EnableDynamics(bodyConfig);
-  Actor actor2(Actor::New());
-  actor2.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsJoint joint( actor1.AddDynamicsJoint(actor2, Vector3() ) );
-
-  if( joint )
-  {
-    tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointLinearLimit - DynamicsJoint::SetLinearLimit()");
-    joint.SetLinearLimit(DynamicsJoint::LINEAR_X, 0.0f, 1.0f);
-  }
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsJointAngularLimit(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor1(Actor::New());
-  actor1.EnableDynamics(bodyConfig);
-  Actor actor2(Actor::New());
-  actor2.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsJoint joint( actor1.AddDynamicsJoint(actor2, Vector3() ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointAngularLimit - DynamicsJoint::SetAngularLimit()");
-  joint.SetAngularLimit(DynamicsJoint::ANGULAR_X, Degree(0.0f), Degree(1.0f) );
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsJointEnableSpring(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor1(Actor::New());
-  actor1.EnableDynamics(bodyConfig);
-  Actor actor2(Actor::New());
-  actor2.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsJoint joint( actor1.AddDynamicsJoint(actor2, Vector3() ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointEnableSpring");
-  joint.EnableSpring(DynamicsJoint::LINEAR_X, true );
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsJointSetSpringStiffness(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor1(Actor::New());
-  actor1.EnableDynamics(bodyConfig);
-  Actor actor2(Actor::New());
-  actor2.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsJoint joint( actor1.AddDynamicsJoint(actor2, Vector3() ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointSetSpringStiffness");
-  joint.SetSpringStiffness(DynamicsJoint::LINEAR_X, 1.0f );
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsJointSetSpringCenterPoint(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor1(Actor::New());
-  actor1.EnableDynamics(bodyConfig);
-  Actor actor2(Actor::New());
-  actor2.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsJoint joint( actor1.AddDynamicsJoint(actor2, Vector3() ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointSetSpringCenterPoint");
-  joint.SetSpringCenterPoint(DynamicsJoint::LINEAR_X, 0.5f );
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsJointEnableMotor(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor1(Actor::New());
-  actor1.EnableDynamics(bodyConfig);
-  Actor actor2(Actor::New());
-  actor2.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsJoint joint( actor1.AddDynamicsJoint(actor2, Vector3() ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointEnableMotor");
-  joint.EnableMotor(DynamicsJoint::LINEAR_X, true );
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsJointSetMotorVelocity(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor1(Actor::New());
-  actor1.EnableDynamics(bodyConfig);
-  Actor actor2(Actor::New());
-  actor2.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsJoint joint( actor1.AddDynamicsJoint(actor2, Vector3() ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointSetMotorVelocity");
-  joint.SetMotorVelocity(DynamicsJoint::LINEAR_X, 1.0f );
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsJointSetMotorForce(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor1(Actor::New());
-  actor1.EnableDynamics(bodyConfig);
-  Actor actor2(Actor::New());
-  actor2.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsJoint joint( actor1.AddDynamicsJoint(actor2, Vector3() ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointSetMotorForce");
-  joint.SetMotorForce(DynamicsJoint::LINEAR_X, 0.5f );
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsJointGetActor(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig(DynamicsWorldConfig::New());
-  DynamicsWorld world( Stage::GetCurrent().InitializeDynamics(worldConfig) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  DynamicsBodyConfig bodyConfig(DynamicsBodyConfig::New());
-  Actor actor1(Actor::New());
-  actor1.EnableDynamics(bodyConfig);
-  Actor actor2(Actor::New());
-  actor2.EnableDynamics(bodyConfig);
-
-  DynamicsJoint joint( actor1.AddDynamicsJoint(actor2, Vector3() ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsJointGetActor");
-  DALI_TEST_CHECK( joint.GetActor(true) == actor1 && joint.GetActor(false) == actor2 );
-  END_TEST;
-}
diff --git a/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsShape.cpp b/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsShape.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index a3364dd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,265 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
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- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <iostream>
-#include <stdlib.h>
-#include <dali/public-api/dali-core.h>
-#include <dali-test-suite-utils.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics.h>
-
-using namespace Dali;
-
-
-int UtcDaliDynamicsShapeConstructor(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsShapeConstructor - DynamicsShape::DynamicsShape");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( world )
-  {
-
-    // Default constructor - create an uninitialized handle
-    DynamicsShape shape;
-    DALI_TEST_CHECK( !shape );
-
-    // initialize handle
-    shape = DynamicsShape::NewCube(Vector3::ONE);
-
-    DALI_TEST_CHECK( shape );
-  }
-  else
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-  }
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsShapeNewCapsule(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsShapeNewCapsule - DynamicsShape::NewCapsule");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( world )
-  {
-
-    DynamicsShape shape( DynamicsShape::NewCapsule( 1.0f, 2.0f ) );
-
-    DALI_TEST_CHECK( shape );
-    DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::CAPSULE == shape.GetType() );
-  }
-  else
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-  }
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsShapeNewCone(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsShapeNewCone - DynamicsShape::NewCone");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( world )
-  {
-    DynamicsShape shape( DynamicsShape::NewCone( 1.0f, 2.0f ) );
-
-    DALI_TEST_CHECK( shape );
-    DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::CONE == shape.GetType() );
-  }
-  else
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-  }
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsShapeNewCube(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsShapeNewCube - DynamicsShape::NewCube");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( world )
-  {
-    DynamicsShape shape( DynamicsShape::NewCube( Vector3::ONE ) );
-
-    DALI_TEST_CHECK( shape );
-    DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::CUBE == shape.GetType() );
-  }
-  else
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-  }
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsShapeNewCylinder(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsShapeNewCylinder - DynamicsShape::NewCylinder");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( world )
-  {
-    DynamicsShape shape( DynamicsShape::NewCylinder( 1.0f, 2.0f ) );
-
-    DALI_TEST_CHECK( shape );
-    DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::CYLINDER == shape.GetType() );
-  }
-  else
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-  }
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsShapeNewSphere(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsShapeNewSphere - DynamicsShape::NewSphere");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( world )
-  {
-    DynamicsShape shape( DynamicsShape::NewSphere( 1.0f ) );
-
-    DALI_TEST_CHECK( shape );
-    DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::SPHERE == shape.GetType() );
-  }
-  else
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-  }
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsShapeGetType(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsShapeGetType - DynamicsShape::GetType");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( world )
-  {
-    DynamicsShape shape( DynamicsShape::NewSphere( 1.0f ) );
-
-    DALI_TEST_CHECK( shape );
-    DALI_TEST_CHECK( DynamicsShape::SPHERE == shape.GetType() );
-  }
-  else
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-  }
-  END_TEST;
-}
diff --git a/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsWorld.cpp b/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsWorld.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 2219975..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,314 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <iostream>
-#include <stdlib.h>
-#include <dali/public-api/dali-core.h>
-#include <dali-test-suite-utils.h>
-#include <test-dynamics.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics.h>
-
-using namespace Dali;
-
-// Note: dali-core needs to be configured and built with --enable-dynamics for these tests to run.
-
-int UtcDaliDynamicsWorldConstructor(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldConstructor - DynamicsWorld::DynamicsWorld");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  // Default constructor - create an uninitialized handle
-  DynamicsWorld world;
-  DALI_TEST_CHECK( !world );
-
-  // initialize handle
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  world =  DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig );
-
-  DALI_TEST_CHECK( world );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsWorldGetInstanceP(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline( "No dynamics support compiled\n" );
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication app;
-  Stage stage = Stage::GetCurrent();
-  TraceCallStack& trace = app.GetPlatform().GetTrace();
-  trace.Enable(true);
-
-  DynamicsWorldConfig config = DynamicsWorldConfig::New();
-
-  bool asserted = false;
-  try
-  {
-    DALI_TEST_CHECK( DynamicsWorld::GetInstance( config ) );
-  }
-  catch( Dali::DaliException& e )
-  {
-    DALI_TEST_PRINT_ASSERT( e );
-    asserted = true;
-  }
-  DALI_TEST_CHECK( !asserted );
-
-  DALI_TEST_CHECK( trace.FindMethod( "GetDynamicsFactory" ) );
-  DALI_TEST_CHECK( trace.FindMethod( "DynamicsFactory::InitializeDynamics" ) );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsWorldGetInstanceN(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline( "No dynamics support compiled\n" );
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication app;
-
-  DynamicsWorldConfig config;
-
-  // Check that creating a DynamicsWorld instance without a valid config causes an assert.
-  bool asserted = false;
-  try
-  {
-    DynamicsWorld::GetInstance( config );
-  }
-  catch( Dali::DaliException& e )
-  {
-    DALI_TEST_PRINT_ASSERT( e );
-    DALI_TEST_ASSERT( e, "object && \"DynamicsWorldConfig object is uninitialized!\"", TEST_LOCATION );
-    asserted = true;
-  }
-  DALI_TEST_CHECK( asserted );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsWorldGetP(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline( "No dynamics support compiled\n" );
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication app;
-
-  DynamicsWorldConfig config = DynamicsWorldConfig::New();
-
-  bool asserted = false;
-  try
-  {
-    DynamicsWorld::GetInstance( config );
-    DynamicsWorld world = DynamicsWorld::Get();
-    DALI_TEST_CHECK( world );
-  }
-  catch( Dali::DaliException& e )
-  {
-    DALI_TEST_PRINT_ASSERT( e );
-    asserted = true;
-  }
-  DALI_TEST_CHECK( !asserted );
-
-  END_TEST;
-}
-
-// No Negative check for UtcDaliDynamicsWorldGet as the instance is created on Get().
-
-int UtcDaliDynamicsWorldDestroyInstanceP(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline( "No dynamics support compiled\n" );
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication app;
-
-  DynamicsWorldConfig config = DynamicsWorldConfig::New();
-  DynamicsWorld world = DynamicsWorld::GetInstance( config );
-  DALI_TEST_CHECK( world );
-
-  bool asserted = false;
-  try
-  {
-    DynamicsWorld::DestroyInstance();
-  }
-  catch( Dali::DaliException& e )
-  {
-    DALI_TEST_PRINT_ASSERT( e );
-    asserted = true;
-  }
-  DALI_TEST_CHECK( !asserted );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsWorldDestroyInstanceN(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline( "No dynamics support compiled\n" );
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication app;
-
-  // Check that calling DestroyInstance() when there is no instance is safe.
-  bool asserted = false;
-  try
-  {
-    DynamicsWorld::DestroyInstance();
-  }
-  catch( Dali::DaliException& e )
-  {
-    DALI_TEST_PRINT_ASSERT( e );
-    asserted = true;
-  }
-  DALI_TEST_CHECK( !asserted );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsWorldGravity(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-  TraceCallStack& trace( application.GetPlatform().GetTrace() );
-  trace.Enable( true );
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const Vector3 gravity(1.0f, 2.0f, 3.0f);
-
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldGravity - DynamicsWorld::SetGravity");
-  world.SetGravity(gravity);
-
-  // update
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_CHECK( trace.FindMethod( "DynamicsWorld::SetGravity" ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldGravity - DynamicsWorld::GetGravity");
-  DALI_TEST_EQUALS(gravity, world.GetGravity(), TEST_LOCATION);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsWorldDebugDrawMode(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-  TraceCallStack& trace( application.GetPlatform().GetTrace() );
-  trace.Enable( true );
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const Vector3 gravity(1.0f, 2.0f, 3.0f);
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  const int mode(DynamicsWorld::DEBUG_MODE_WIREFRAME | DynamicsWorld::DEBUG_MODE_AABB);
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldDebugDrawMode - DynamicsWorld::SetDebugDrawMode");
-  world.SetDebugDrawMode(mode);
-
-  // update
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_CHECK( trace.FindMethod( "DynamicsWorld::SetDebugDrawMode" ) );
-  DALI_TEST_CHECK( trace.FindMethod( "DynamicsWorld::SetGravity" ) );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldDebugDrawMode - DynamicsWorld::GetDebugDrawMode");
-  DALI_TEST_CHECK(mode == world.GetDebugDrawMode());
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsWorldRootActor(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  const Vector3 gravity(1.0f, 2.0f, 3.0f);
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-  DynamicsWorld world( DynamicsWorld::GetInstance( worldConfig ) );
-
-  if( !world )
-  {
-    // cannot create dynamics world, log failure and exit
-    DALI_TEST_CHECK( false );
-    END_TEST;
-  }
-
-  Actor rootActor(Actor::New());
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldDebugDrawMode - DynamicsWorld::GetRootActor");
-  Actor actor(world.GetRootActor());
-  DALI_TEST_CHECK( !actor );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldSetRootActor - DynamicsWorld::SetRootActor");
-  world.SetRootActor(rootActor);
-  DALI_TEST_CHECK(rootActor == world.GetRootActor());
-  END_TEST;
-}
diff --git a/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsWorldConfig.cpp b/automated-tests/src/dali-devel/utc-Dali-DynamicsWorldConfig.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 16af634..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <iostream>
-#include <stdlib.h>
-#include <dali/public-api/dali-core.h>
-#include <dali-test-suite-utils.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics.h>
-
-using namespace Dali;
-
-
-int UtcDaliDynamicsWorldConfigConstructor(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldConfigConstructor - DynamicsWorldConfig::DynamicsWorldConfig");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  // Default constructor - create an uninitialized handle
-  DynamicsWorldConfig worldConfig;
-  DALI_TEST_CHECK( !worldConfig );
-
-  // initialize handle
-  worldConfig = DynamicsWorldConfig::New();
-
-  DALI_TEST_CHECK( worldConfig );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsWorldConfigNew(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldConfigNew - DynamicsWorldConfig::New");
-
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  // Default constructor - create an uninitialized handle
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-
-  DALI_TEST_CHECK( worldConfig );
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliDynamicsWorldConfigType(void)
-{
-#if !defined(DALI_DYNAMICS_SUPPORT)
-  tet_infoline("No dynamics support compiled\n");
-  return 0;
-#endif
-  TestApplication application;
-
-  // start up
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-
-  // Default constructor - create an uninitialized handle
-  DynamicsWorldConfig worldConfig( DynamicsWorldConfig::New() );
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldConfigNew - DynamicsWorldConfig::GetType");
-  DALI_TEST_CHECK(DynamicsWorldConfig::RIGID == worldConfig.GetType());
-
-  tet_infoline("UtcDaliDynamicsWorldConfigNew - DynamicsWorldConfig::SetType");
-  worldConfig.SetType(DynamicsWorldConfig::SOFT);
-  DALI_TEST_CHECK(DynamicsWorldConfig::SOFT == worldConfig.GetType());
-  END_TEST;
-}
index 97bb589..8678b55 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@ LIST(APPEND TC_SOURCES
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-harness.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/dali-test-suite-utils.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-application.cpp
-        ../dali/dali-test-suite-utils/test-dynamics.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-gesture-manager.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-gl-abstraction.cpp
         ../dali/dali-test-suite-utils/test-gl-sync-abstraction.cpp
index 0ec26c8..a508a2b 100644 (file)
@@ -82,7 +82,6 @@ LIST(APPEND TC_SOURCES
         dali-test-suite-utils/dali-test-suite-utils.cpp
         dali-test-suite-utils/test-harness.cpp
         dali-test-suite-utils/test-application.cpp
-        dali-test-suite-utils/test-dynamics.cpp
         dali-test-suite-utils/test-gesture-manager.cpp
         dali-test-suite-utils/test-gl-abstraction.cpp
         dali-test-suite-utils/test-gl-sync-abstraction.cpp
diff --git a/automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-dynamics.cpp b/automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-dynamics.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index a7ed945..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,181 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include "test-dynamics.h"
-
-using namespace Dali;
-
-namespace Dali
-{
-
-
-TestDynamicsJoint::TestDynamicsJoint( TraceCallStack& trace )
-: mTrace( trace )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::DynamicsJoint", "" );
-}
-
-TestDynamicsJoint::~TestDynamicsJoint()
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::~DynamicsJoint", "" );
-}
-
-void TestDynamicsJoint::Initialize(
-  Integration::DynamicsBody* bodyA, const Vector3& positionA, const Quaternion& rotationA, const Vector3& offsetA,
-  Integration::DynamicsBody* bodyB, const Vector3& positionB, const Quaternion& rotationB, const Vector3& offsetB )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::Initialize", "" );
-}
-
-void TestDynamicsJoint::SetLimit( const int axisIndex, const float lowerLimit, const float upperLimit )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::SetLimit", "" );
-}
-
-void TestDynamicsJoint::EnableSpring( int axisIndex, bool flag )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::EnableSpring", "" );
-}
-
-void TestDynamicsJoint::SetSpringStiffness( int axisIndex, float stiffness )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::SetSpringStiffness", "" );
-}
-
-void TestDynamicsJoint::SetSpringDamping( int axisIndex, float damping )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::SetSpringDamping", "" );
-}
-
-void TestDynamicsJoint::SetSpringCenterPoint( int axisIndex, float ratio )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::SetSpringCenterPoint", "" );
-}
-
-void TestDynamicsJoint::EnableMotor( int axisIndex, bool flag )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::EnableMotor", "" );
-}
-
-void TestDynamicsJoint::SetMotorVelocity( int axisIndex, float velocity )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::SetMotorVelocity", "" );
-}
-
-void TestDynamicsJoint::SetMotorForce( int axisIndex, float force )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsJoint::SetMotorForce", "" );
-}
-
-
-TestDynamicsShape::TestDynamicsShape( TraceCallStack& trace )
-: mTrace( trace )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsShape::DynamicsShape", "" );
-}
-
-TestDynamicsShape::~TestDynamicsShape()
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsShape::~DynamicsShape", "" );
-}
-
-void TestDynamicsShape::Initialize( int type, const Vector3& dimensions )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsShape::Initialize", "" );
-}
-
-void TestDynamicsShape::Initialize( int type, Geometry geometry )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsShape::Initialize", "" );
-}
-
-TestDynamicsBody::TestDynamicsBody( TraceCallStack& trace )
-: mSettings( NULL ),
-  mConserveVolume( false ),
-  mConserveShape( false ),
-  mKinematic( false ),
-  mActivationState( true ),
-  mCollisionGroup( 0 ),
-  mCollisionMask( 0 ),
-  mTrace( trace )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsBody::DynamicsBody", "" );
-}
-
-TestDynamicsBody::~TestDynamicsBody()
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsBody::~DynamicsBody", "" );
-}
-
-TestDynamicsWorld::TestDynamicsWorld( TraceCallStack& trace )
-: mSettings( NULL ),
-  mTrace( trace )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::DynamicsWorld", "" );
-}
-
-TestDynamicsWorld::~TestDynamicsWorld()
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::~DynamicsWorld", "" );
-}
-
-
-TestDynamicsFactory::TestDynamicsFactory( TraceCallStack& trace ) : mTrace( trace )
-{
-}
-
-TestDynamicsFactory::~TestDynamicsFactory()
-{
-}
-
-bool TestDynamicsFactory::InitializeDynamics( const Integration::DynamicsWorldSettings& worldSettings )
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsFactory::InitializeDynamics", "" );
-  return true;
-}
-
-void TestDynamicsFactory::TerminateDynamics()
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsFactory::InitializeDynamics", "" );
-}
-
-Integration::DynamicsWorld* TestDynamicsFactory::CreateDynamicsWorld()
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsFactory::CreateDynamicsWorld", "" );
-  return new TestDynamicsWorld( mTrace );
-}
-
-Integration::DynamicsBody* TestDynamicsFactory::CreateDynamicsBody()
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsFactory::CreateDynamicsBody", "" );
-  return new TestDynamicsBody( mTrace );
-}
-
-Integration::DynamicsJoint* TestDynamicsFactory::CreateDynamicsJoint()
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsFactory::CreateDynamicsJoint", "" );
-  return new TestDynamicsJoint( mTrace );
-}
-
-Integration::DynamicsShape* TestDynamicsFactory::CreateDynamicsShape()
-{
-  mTrace.PushCall( "DynamicsFactory::CreateDynamicsShape", "" );
- return new TestDynamicsShape( mTrace );
-}
-
-
-} //namespace Dali
diff --git a/automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-dynamics.h b/automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-dynamics.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8731ea9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,317 +0,0 @@
-#ifndef __TEST_DYNAMICS_H__
-#define __TEST_DYNAMICS_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- *
- */
-
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-settings.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-joint-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-settings.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-
-#include <test-trace-call-stack.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-class TestDynamicsJoint : public Integration::DynamicsJoint
-{
-public:
-  TestDynamicsJoint( TraceCallStack& trace );
-  virtual ~TestDynamicsJoint();
-
-public: // From Dali::Integration::DynamicsJoint
-
-  void Initialize( Integration::DynamicsBody* bodyA, const Vector3& positionA, const Quaternion& rotationA, const Vector3& offsetA,
-                   Integration::DynamicsBody* bodyB, const Vector3& positionB, const Quaternion& rotationB, const Vector3& offsetB );
-  void SetLimit( const int axisIndex, const float lowerLimit, const float upperLimit );
-  void EnableSpring( int axisIndex, bool flag );
-  void SetSpringStiffness( int axisIndex, float stiffness );
-  void SetSpringDamping( int axisIndex, float damping );
-  void SetSpringCenterPoint( int axisIndex, float ratio );
-  void EnableMotor( int axisIndex, bool flag );
-  void SetMotorVelocity( int axisIndex, float velocity );
-  void SetMotorForce( int axisIndex, float force );
-
-private:
-
-  TraceCallStack& mTrace;
-
-}; // class TestDynamicsJoint
-
-class TestDynamicsShape : public Integration::DynamicsShape
-{
-public:
-
-  TestDynamicsShape( TraceCallStack& trace );
-  virtual ~TestDynamicsShape();
-
-public:
-  void Initialize( int type, const Vector3& dimensions );
-  void Initialize( int type, Geometry geometry );
-
-private:
-
-  TraceCallStack& mTrace;
-
-}; // class TestDynamicsShape
-
-class TestDynamicsBody : public Integration::DynamicsBody
-{
-public:
-  TestDynamicsBody( TraceCallStack& trace );
-
-  virtual ~TestDynamicsBody();
-
-public: // From Dali::Integration::DynamicsBody
-
-  inline void Initialize( const Integration::DynamicsBodySettings& bodySettings, Integration::DynamicsShape* shape,
-                   Integration::DynamicsWorld& dynamicsWorld,
-                   const Vector3& startPosition, const Quaternion& startRotation )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::~DynamicsBody", "" );
-  }
-
-  inline void SetMass( float mass )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::SetMass", "" );
-  }
-
-  inline void SetElasticity( float elasticity )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::SetElasticity", "" );
-  }
-
-  inline void SetLinearVelocity( const Vector3& velocity )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::SetLinearVelocity", "" );
-  }
-
-  inline Vector3 GetLinearVelocity() const
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::GetLinearVelocity", "" );
-    return Vector3::ZERO;
-  }
-
-  inline void SetAngularVelocity( const Vector3& velocity )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::SetAngularVelocity", "" );
-  }
-
-  inline Vector3 GetAngularVelocity() const
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::GetAngularVelocity", "" );
-    return Vector3::ZERO;
-  }
-
-  inline void SetKinematic( bool flag )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::SetKinematic", "" );
-  }
-
-  inline bool IsKinematic() const
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::IsKinematic", "" );
-    return mKinematic;
-  }
-
-  inline void SetSleepEnabled( bool flag )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::SetSleepEnabled", "" );
-  }
-
-  inline void WakeUp()
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::WakeUp", "" );
-  }
-
-  inline void AddAnchor( unsigned int index, const Integration::DynamicsBody* anchorBody, bool collisions )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::AddAnchor", "" );
-  }
-
-  inline void ConserveVolume( bool flag )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::ConserveVolume", "" );
-  }
-
-  inline void ConserveShape( bool flag )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::ConserveShape", "" );
-  }
-
-  inline short int GetCollisionGroup() const
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::GetCollisionGroup", "" );
-    return mCollisionGroup;
-  }
-
-  inline void SetCollisionGroup( short int collisionGroup )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::SetCollisionGroup", "" );
-    mCollisionGroup = collisionGroup;
-  }
-
-  inline short int GetCollisionMask() const
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::GetCollisionMask", "" );
-    return mCollisionMask;
-  }
-
-  inline void SetCollisionMask( short int collisionMask )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::SetCollisionMask", "" );
-    mCollisionMask = collisionMask;
-  }
-
-  inline int GetType() const
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::GetType", "" );
-    return mSettings->type;
-  }
-
-  inline bool IsActive() const
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::IsActive", "" );
-    return mActivationState;
-  }
-
-  inline void SetTransform( const Vector3& position, const Quaternion& rotation )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::SetTransform", "" );
-  }
-
-  inline void GetTransform( Vector3& position, Quaternion& rotation )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::GetTransform", "" );
-  }
-
-  inline void GetSoftVertices( Geometry geometry ) const
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsBody::GetSoftVertices", "" );
-  }
-
-private:
-  Dali::Integration::DynamicsBodySettings* mSettings;
-  bool mConserveVolume:1;
-  bool mConserveShape:1;
-  bool mKinematic:1;
-  bool mActivationState:1;
-
-  short int mCollisionGroup;
-  short int mCollisionMask;
-
-  TraceCallStack& mTrace;
-}; // class TestDynamicsBody
-
-class TestDynamicsWorld : public Dali::Integration::DynamicsWorld
-{
-public:
-
-  TestDynamicsWorld( TraceCallStack& trace );
-
-  virtual ~TestDynamicsWorld();
-
-  inline void Initialize( const Dali::Integration::DynamicsWorldSettings& worldSettings )
-  {
-
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::Initialize", "" );
-  }
-
-  inline void AddBody( Dali::Integration::DynamicsBody* body )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::AddBody", "" );
-  }
-
-  inline void RemoveBody( Dali::Integration::DynamicsBody* body )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::RemoveBody", "" );
-  }
-
-  inline void AddJoint( Dali::Integration::DynamicsJoint* joint )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::AddJoint", "" );
-  }
-
-  inline void RemoveJoint( Dali::Integration::DynamicsJoint* joint )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::RemoveJoint", "" );
-  }
-
-  inline void SetGravity( const Vector3& gravity )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::SetGravity", "" );
-  }
-
-  inline void SetDebugDrawMode(int mode)
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::SetDebugDrawMode", "" );
-  }
-
-  inline const Integration::DynamicsDebugVertexContainer& DebugDraw()
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::DebugDraw", "" );
-    return mDebugVertices;
-  }
-
-  inline void Update( float elapsedSeconds )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::Update", "" );
-  }
-
-  inline void CheckForCollisions( Integration::CollisionDataContainer& contacts )
-  {
-    mTrace.PushCall( "DynamicsWorld::CheckForCollisions", "" );
-  }
-
-private:
-  Dali::Integration::DynamicsWorldSettings* mSettings;
-  Dali::Integration::DynamicsDebugVertexContainer mDebugVertices;
-
-  TraceCallStack& mTrace;
-
-}; // class TestDynamicsWorld
-
-class TestDynamicsFactory : public Integration::DynamicsFactory
-{
-
-public:
-
-  TestDynamicsFactory( TraceCallStack& trace );
-
-  virtual ~TestDynamicsFactory();
-
-  virtual bool InitializeDynamics( const Integration::DynamicsWorldSettings& worldSettings );
-
-  virtual void TerminateDynamics();
-
-  virtual Integration::DynamicsWorld* CreateDynamicsWorld();
-  virtual Integration::DynamicsBody* CreateDynamicsBody();
-
-  virtual Integration::DynamicsJoint* CreateDynamicsJoint();
-
-  virtual Integration::DynamicsShape* CreateDynamicsShape();
-
-  TraceCallStack& mTrace;
-}; // class TestDynamicsFactory
-
-} // Dali
-
-#endif // __TEST_DYNAMICS_H__
index 35d0a76..51edfdd 100644 (file)
@@ -38,8 +38,7 @@ TestPlatformAbstraction::TestPlatformAbstraction()
   mSize(),
   mClosestSize(),
   mLoadFileResult(),
-  mSaveFileResult( false ),
-  mDynamicsFactory( NULL )
+  mSaveFileResult( false )
 {
   Initialize();
 }
@@ -49,7 +48,6 @@ TestPlatformAbstraction::TestPlatformAbstraction()
  */
 TestPlatformAbstraction::~TestPlatformAbstraction()
 {
-  delete mDynamicsFactory;
 }
 
 /**
@@ -249,16 +247,6 @@ void TestPlatformAbstraction::JoinLoaderThreads()
   mTrace.PushCall("JoinLoaderThreads", "");
 }
 
-Integration::DynamicsFactory* TestPlatformAbstraction::GetDynamicsFactory()
-{
-  mTrace.PushCall("GetDynamicsFactory", "");
-  if( mDynamicsFactory == NULL )
-  {
-    mDynamicsFactory = new TestDynamicsFactory( mTrace );
-  }
-  return mDynamicsFactory;
-}
-
 /** Call this every test */
 void TestPlatformAbstraction::Initialize()
 {
@@ -292,7 +280,6 @@ bool TestPlatformAbstraction::WasCalled(TestFuncEnum func)
     case IsLoadingFunc:                       return mTrace.FindMethod("IsLoading");
     case SetDpiFunc:                          return mTrace.FindMethod("SetDpi");
     case JoinLoaderThreadsFunc:               return mTrace.FindMethod("JoinLoaderThreads");
-    case GetDynamicsFactoryFunc:              return mTrace.FindMethod("GetDynamicsFactory");
   }
   return false;
 }
index 926e75a..6c525fc 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 #include <dali/integration-api/platform-abstraction.h>
 
 #include "test-trace-call-stack.h"
-#include "test-dynamics.h"
 
 namespace Dali
 {
@@ -168,8 +167,6 @@ public:
 
   virtual void JoinLoaderThreads();
 
-  virtual Integration::DynamicsFactory* GetDynamicsFactory();
-
 public: // TEST FUNCTIONS
 
   // Enumeration of Platform Abstraction methods
@@ -187,7 +184,6 @@ public: // TEST FUNCTIONS
     IsLoadingFunc,
     SetDpiFunc,
     JoinLoaderThreadsFunc,
-    GetDynamicsFactoryFunc,
   } TestFuncEnum;
 
   /** Call this every test */
@@ -245,7 +241,6 @@ private:
 
   LoadFileResult                mLoadFileResult;
   bool                          mSaveFileResult;
-  TestDynamicsFactory*          mDynamicsFactory;
 };
 
 } // Dali
index 599e1c6..86f5e4c 100644 (file)
@@ -2474,14 +2474,6 @@ int UtcDaliActorSetGetOverlay(void)
 }
 
 
-// Current Dynamics functions are crashing, so testing these sections are futile
-
-int UtcDaliActorDynamics(void)
-{
-  DALI_TEST_CHECK( true );
-  END_TEST;
-}
-
 int UtcDaliActorCreateDestroy(void)
 {
   Actor* actor = new Actor;
index f17d918..0f5f12e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-# Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+# Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
 
 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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@@ -74,18 +74,15 @@ libdali_core_la_LIBADD = $(DALI_LDFLAGS) \
 # Install headers under the correct subdirectories
 platformabstractiondir = $(includedir)/dali/integration-api
 platformabstractioneventsdir = $(includedir)/dali/integration-api/events
-platformabstractiondynamicsdir = $(includedir)/dali/integration-api/dynamics
 
 platformabstraction_HEADERS = $(platform_abstraction_header_files)
 platformabstractionevents_HEADERS = $(platform_abstraction_events_header_files)
-platformabstractiondynamics_HEADERS = $(platform_abstraction_dynamics_header_files)
 
 #devel api (used by adaptor / toolkit
 develapidir = $(devincludepath)/dali/devel-api
 develapiactorsdir = $(develapidir)/actors
 develapianimationdir = $(develapidir)/animation
 develapicommondir = $(develapidir)/common
-develapidynamicsdir = $(develapidir)/dynamics
 develapieventsdir = $(develapidir)/events
 develapigeometrydir = $(develapidir)/geometry
 develapiimagesdir = $(develapidir)/images
@@ -98,7 +95,6 @@ develapi_HEADERS = $(devel_api_header_files)
 develapiactors_HEADERS = $(devel_api_core_actors_header_files)
 develapianimation_HEADERS = $(devel_api_core_animation_header_files)
 develapicommon_HEADERS = $(devel_api_core_common_header_files)
-develapidynamics_HEADERS = $(devel_api_core_dynamics_header_files)
 develapievents_HEADERS = $(devel_api_core_events_header_files)
 develapiimages_HEADERS = $(devel_api_core_images_header_files)
 develapimodeling_HEADERS = $(devel_api_core_modeling_header_files)
@@ -150,8 +146,7 @@ linker_test_SOURCES = linker-test.cpp  \
     ../../../automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-gl-abstraction.cpp \
     ../../../automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-gesture-manager.cpp \
     ../../../automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-gl-sync-abstraction.cpp \
-    ../../../automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-trace-call-stack.cpp \
-    ../../../automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-dynamics.cpp
+    ../../../automated-tests/src/dali/dali-test-suite-utils/test-trace-call-stack.cpp
 
 linker_test_CXXFLAGS = \
   $(cxx_flags) \
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.cpp b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 9f2ee2b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,322 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#endif
-
-namespace Dali
-{
-
-DynamicsBodyConfig DynamicsBodyConfig::New()
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsBodyConfigPtr internal( new Internal::DynamicsBodyConfig() );
-
-  return DynamicsBodyConfig( internal.Get() );
-#else
-  return DynamicsBodyConfig();
-#endif
-}
-
-DynamicsBodyConfig::DynamicsBodyConfig()
-{
-}
-
-DynamicsBodyConfig::~DynamicsBodyConfig()
-{
-}
-
-DynamicsBodyConfig::DynamicsBodyConfig(const DynamicsBodyConfig& handle)
-: BaseHandle(handle)
-{
-}
-
-DynamicsBodyConfig& DynamicsBodyConfig::operator=(const DynamicsBodyConfig& rhs)
-{
-  BaseHandle::operator=(rhs);
-  return *this;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetType( const DynamicsBodyConfig::BodyType type )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetType( type );
-#endif
-}
-
-DynamicsBodyConfig::BodyType DynamicsBodyConfig::GetType() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetType();
-#else
-  return DynamicsBodyConfig::RIGID;
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetShape( const DynamicsShape::ShapeType type, const Vector3& dimensions )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetShape( type, dimensions );
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetShape( DynamicsShape shape )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsShapePtr internal( &(GetImplementation(shape)) );
-
-  GetImplementation(*this).SetShape( internal );
-#endif
-}
-
-DynamicsShape DynamicsBodyConfig::GetShape() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsShapePtr internal( GetImplementation(*this).GetShape() );
-
-  return DynamicsShape( internal.Get() );
-#else
-  return DynamicsShape();
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetMass() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetMass();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetMass( float mass )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetMass( mass );
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetElasticity() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetElasticity();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetElasticity( float elasticity )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetElasticity( elasticity );
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetFriction() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetFriction();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetFriction(float friction)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetFriction( friction );
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetLinearDamping() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetLinearDamping();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetLinearDamping( float damping )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetLinearDamping( damping );
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetAngularDamping() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetAngularDamping();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetAngularDamping(float damping)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetAngularDamping( damping );
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetLinearSleepVelocity() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetLinearSleepVelocity();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetLinearSleepVelocity( float sleepVelocity )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetLinearSleepVelocity( sleepVelocity );
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetAngularSleepVelocity() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetAngularSleepVelocity();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetAngularSleepVelocity(float sleepVelocity)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetAngularSleepVelocity( sleepVelocity );
-#endif
-}
-
-short int DynamicsBodyConfig::GetCollisionGroup() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetCollisionGroup();
-#else
-  return short();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetCollisionGroup(const short int collisionGroup)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetCollisionGroup(collisionGroup);
-#endif
-}
-
-short int DynamicsBodyConfig::GetCollisionMask() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetCollisionMask();
-#else
-  return short();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetCollisionMask(const short int collisionMask)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetCollisionMask(collisionMask);
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetStiffness() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetStiffness();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetStiffness( float stiffness )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetStiffness( stiffness );
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetAnchorHardness() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetAnchorHardness();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetAnchorHardness( float hardness )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetAnchorHardness( hardness );
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetVolumeConservation() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetVolumeConservation();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetVolumeConservation(float conservation)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetVolumeConservation(conservation);
-#endif
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetShapeConservation() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetShapeConservation();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetShapeConservation(float conservation)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetShapeConservation(conservation);
-#endif
-}
-
-DynamicsBodyConfig::DynamicsBodyConfig( Internal::DynamicsBodyConfig* internal )
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-: BaseHandle(internal)
-#else
-: BaseHandle(NULL)
-#endif
-{
-}
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.h b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.h
deleted file mode 100644 (file)
index f54bdd0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,391 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_DYNAMICS_BODY_CONFIG_H__
-#define __DALI_DYNAMICS_BODY_CONFIG_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
-
-// BASE CLASS INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-class DynamicsWorld;
-struct Vector3;
-
-namespace Internal DALI_INTERNAL
-{
-class DynamicsBodyConfig;
-} // namespace Internal
-
-/**
- * @brief Describes a DynamicsBody configuration.
- *
- * Use to create multiple instances of a DynamicsBody
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsBodyConfig : public BaseHandle
-{
-public:
-
-  /**
-   * @brief Enumeration of the types of dynamics bodies.
-   */
-  enum BodyType
-  {
-    RIGID,                ///< May have mass and therefore be affected by gravity and have velocity
-    SOFT,                 ///< Has a deformable shape - implies RIGID
-  }; // enum BodyType
-
-  /**
-   * @brief Collision filtering flags.
-   *
-   * A DynamicsBody pair are considered for collision detection if a bitwise AND of
-   * the filter group from one DynamicsBody and the filter mask of the other DynamicsBody
-   * gives a non-zero result.@n
-   * Set the filter group with Dali::DynamicsBodyConfig::SetCollisionGroup and
-   * the filter mask with Dali::DynamicsBodyConfig::SetCollisionMask.@n
-   */
-  enum CollisionFilter
-  {
-    COLLISION_FILTER_DEFAULT =  (1 << 0),          ///< The default group filter
-    COLLISION_FILTER_STATIC  =  (1 << 1),          ///< The default group for static (zero mass) bodies
-    COLLISION_FILTER_ALL     =  (-1)               ///< The default mask
-  };
-
-public:
-  /**
-   * @brief Create a new DynamicsBody configuration object.
-   *
-   * All values are set to default values...
-   * @pre Stage::InitializeDynamics() must have been called
-   * @return a handle to the new DynamicsBodyconfig.
-   */
-  static DynamicsBodyConfig New();
-
-  /**
-   * @brief Create an uninitialized handle.
-   *
-   * Initialize with one of the DynamicsBodyConfig New methods
-   */
-  DynamicsBodyConfig();
-
-  /**
-   * @brief Destructor
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   */
-  ~DynamicsBodyConfig();
-
-  /**
-   * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
-   */
-  DynamicsBodyConfig(const DynamicsBodyConfig& handle);
-
-  /**
-   * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  DynamicsBodyConfig& operator=(const DynamicsBodyConfig& rhs);
-
-public:
-  /**
-   * @brief Set the type of DynamicsBody.
-   *
-   * @param[in] type A member of BodyType enumeration.
-   */
-  void SetType( const BodyType type );
-
-  /**
-   * @brief Get the type of DynamicsBody specified by the Configuration.
-   *
-   * @return A member of BodyType enumeration.
-   */
-  BodyType GetType() const;
-
-  /**
-   * @brief Define the shape for the body.
-   *
-   * @param[in] type        The type of shape
-   * @param[in] dimensions  The parameters defining the shape ...
-   *                        - DynamicsShape::SPHERE
-   *                          - x radius
-   *                        - DynamicsShape::CUBE
-   *                          - x width of cube
-   *                          - y height of cube
-   *                          - z depth of cube
-   *                        - DynamicsShape::CYLINDER
-   *                          - x radius of ends
-   *                          - y length if cylinder
-   *                        - DynamicsShape::CAPSULE
-   *                          - x radius of end caps
-   *                          - y length of capsule
-   *                        - DynamicsShape::CONE
-   *                          - x radius of base
-   *                          - y length of cone
-   */
-  void SetShape(const DynamicsShape::ShapeType type, const Vector3& dimensions);
-
-  /**
-   * @brief Set the shape for the body.
-   *
-   * @param[in] shape A DynamicsShape.
-   */
-  void SetShape( DynamicsShape shape );
-
-  /**
-   * @brief get the shape for the body.
-   *
-   * @return A DynamicsShape.
-   */
-  DynamicsShape GetShape() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the mass for the body.
-   *
-   * @param[in] mass The mass for the body.
-   */
-  void SetMass( float mass);
-
-  /**
-   * @brief Get the mass that will be set on bodies created from this config.
-   *
-   * @return The mass that will be set on bodies created from this config
-   */
-  float GetMass() const;
-
-  /**
-   * @brief Get the @"elasticity@" of the body.
-   *
-   * @return The @"elasticity@".
-   *
-   * See @ref SetElasticity
-   */
-  float GetElasticity() const;
-
-  /**
-   * @brief Affects the @"elasticity@" of the body.
-   *
-   * This function sets the coefficient of restitution (COR) of an object.@n
-   * @param[in] elasticity The elasticity of the body.
-   *                       Assuming the other body in a collision has a elasticity factor of 1.
-   *                       Set elasticity == 0 to inhibit bouncing at impact, reduces the velocity of the body to 0.
-   *                       Set elasticity > 1 will increase the velocity of the object after impact
-   */
-  void SetElasticity(float elasticity);
-
-  /**
-   * @brief Get the friction coefficient for any DynamicsBody created from this DynamicsBodyConfig.
-   *
-   * @return The friction coefficient.
-   *
-   * See @ref SetFriction.
-   */
-  float GetFriction() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the friction coefficient for any DynamicsBody created from this DynamicsBodyConfig.
-   *
-   * @param[in] friction The friction coefficient.
-   *                     This will be clamped between 0 and 1
-   */
-  void SetFriction(float friction);
-
-  /**
-   * @brief Get the linear damping coefficient for any DynamicsBody created from this DynamicsBodyConfig.
-   *
-   * @return The linear damping coefficient.
-   * See @ref SetLinearDamping.
-   */
-  float GetLinearDamping() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the linear damping coefficient for any DynamicsBody created from this DynamicsBodyConfig.
-   *
-   * @param[in] damping The linear damping coefficient.
-   *                    This will be clamped between 0 and 1
-   */
-  void SetLinearDamping( float damping );
-
-  /**
-   * @brief Get the angular damping coefficient for any DynamicsBody created from this DynamicsBodyConfig.
-   *
-   * @return The angular damping coefficient.
-   *
-   * See @ref SetAngularDamping.
-   */
-  float GetAngularDamping() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the angular damping coefficient for any DynamicsBody created from this DynamicsBodyConfig.
-   *
-   * @param[in] damping The angular damping coefficient.
-   *                    This will be clamped between 0 and 1
-   */
-  void SetAngularDamping(float damping);
-
-  /**
-   * @brief Get the linear velocity below which the DynamicsBody can be put to sleep by the simulation.
-   *
-   * @return The linear sleep velocity.
-   *
-   * See @ref SetLinearSleepVelocity, DynamicsBody::SetSleepEnabled.
-   */
-  float GetLinearSleepVelocity() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the linear velocity below which the DynamicsBody can be put to sleep by the simulation.
-   *
-   * @param[in] sleepVelocity The linear sleep velocity.
-   *
-   * See @ref DynamicsBody::SetSleepEnabled.
-   */
-  void SetLinearSleepVelocity(float sleepVelocity);
-
-  /**
-   * @brief Get the angular velocity below which the DynamicsBody can be put to sleep by the simulation.
-   *
-   * @return The angular sleep velocity.
-   *
-   * See @ref SetAngularSleepVelocity, DynamicsBody::SetSleepEnabled.
-   */
-  float GetAngularSleepVelocity() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the angular velocity below which the DynamicsBody can be put to sleep by the simulation.
-   *
-   * @param[in] sleepVelocity The angular sleep velocity.
-   *
-   * See @ref DynamicsBody::SetSleepEnabled.
-   */
-  void SetAngularSleepVelocity(float sleepVelocity);
-
-  /**
-   * @brief Get the collision filter group.@n
-   *
-   * See @ref CollisionFilter
-   * @return The collision filter group.@n
-   */
-  short int GetCollisionGroup() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the collision filter group.
-   *
-   * See @ref CollisionFilter
-   * @param[in] collisionGroup The collision filter group
-   */
-  void SetCollisionGroup(const short int collisionGroup);
-
-  /**
-   * @brief Get the collision filter mask.@n
-   *
-   * See @ref CollisionFilter
-   * @return The collision filter mask.@n
-   */
-  short int GetCollisionMask() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the collision filter mask.
-   *
-   * See @ref CollisionFilter
-   * @param[in] collisionMask The collision filter mask
-   */
-  void SetCollisionMask(const short int collisionMask);
-
-  /**
-   * @brief Get the stiffness coefficient for the soft body.
-   *
-   * See @ref SetStiffness
-   * @return The stiffness coefficient for the soft body.
-   */
-  float GetStiffness() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the stiffness co-efficient for the soft body.
-   *
-   * @param[in] stiffness A value clamped between 0 and 1.
-   *                      Values closer to 1 make it more stiff.
-   */
-  void SetStiffness( float stiffness );
-
-  /**
-   * @brief Get the anchor hardness.@n
-   *
-   * See @ref SetAnchorHardness.
-   * @return The anchor hardness.
-   */
-  float GetAnchorHardness() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the hardness of an anchor, or how much the anchor is allowed to drift.
-   *
-   * @param[in] hardness 0 means a soft anchor with no drift correction, 1 mean a hard anchor with full correction
-   *                 hardness will be clamped between 0 and 1.
-   */
-  void SetAnchorHardness( float hardness );
-
-  /**
-   * @brief Get the volume conservation coefficient.
-   *
-   * @return The volume conservation coefficient.
-   */
-  float GetVolumeConservation() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the volume conservation coefficient.
-   *
-   * Defines the magnitude of the force used to conserve the volume of the body after DynamicsBody::ConserveVolume is invoked
-   * @param[in] conservation Range 0 <= conservation < +infinity
-   */
-  void SetVolumeConservation(float conservation);
-
-  /**
-   * @brief Get the shape conservation factor.
-   *
-   * @return The shape conservation factor.
-   */
-  float GetShapeConservation() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the shape conservation factor.
-   *
-   * Defines the factor used to match the shape of the body when DynamicsBody::ConserveShape. is invoked
-   * @param[in] conservation Range 0 <= conservation < 1
-   */
-  void SetShapeConservation(float conservation);
-
-  // Not intended for application developers
-private:
-  /**
-   * @brief This constructor is used internally by Dali.
-   *
-   * @param [in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
-   */
-  explicit DALI_INTERNAL DynamicsBodyConfig( Internal::DynamicsBodyConfig* internal );
-}; // class DynamicsBodyConfig
-
-} // namespace Dali
-
-#endif /* __DALI_DYNAMICS_BODY_CONFIG_H__ */
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-body.cpp b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-body.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 8cb656d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,172 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-body.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
-
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#endif
-
-namespace Dali
-{
-
-DynamicsBody::DynamicsBody()
-{
-}
-
-DynamicsBody::~DynamicsBody()
-{
-}
-
-DynamicsBody::DynamicsBody(const DynamicsBody& handle)
-: BaseHandle(handle)
-{
-}
-
-DynamicsBody& DynamicsBody::operator=(const DynamicsBody& rhs)
-{
-  BaseHandle::operator=(rhs);
-  return *this;
-}
-
-DynamicsBody::DynamicsBody(Internal::DynamicsBody* internal)
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-: BaseHandle(internal)
-#else
-: BaseHandle(NULL)
-#endif
-{
-}
-
-float DynamicsBody::GetMass() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetMass();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-float DynamicsBody::GetElasticity() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetElasticity();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBody::SetLinearVelocity(const Vector3& velocity)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetLinearVelocity(velocity);
-#endif
-}
-
-Vector3 DynamicsBody::GetCurrentLinearVelocity() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetCurrentLinearVelocity();
-#else
-  return Vector3();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBody::SetAngularVelocity(const Vector3& velocity)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetAngularVelocity(velocity);
-#endif
-}
-
-Vector3 DynamicsBody::GetCurrentAngularVelocity() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetCurrentAngularVelocity();
-#else
-  return Vector3();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBody::SetKinematic( const bool flag )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetKinematic(flag);
-#endif
-}
-
-bool DynamicsBody::IsKinematic() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).IsKinematic();
-#else
-  return bool();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBody::SetSleepEnabled( const bool flag )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetSleepEnabled(flag);
-#endif
-}
-
-bool DynamicsBody::GetSleepEnabled() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetSleepEnabled();
-#else
-  return bool();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBody::WakeUp()
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).WakeUp();
-#endif
-}
-
-void DynamicsBody::AddAnchor(const unsigned int index, DynamicsBody body, const bool collisions)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).AddAnchor(index, &GetImplementation(body), collisions);
-#endif
-}
-
-void DynamicsBody::ConserveVolume(const bool flag)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).ConserveVolume(flag);
-#endif
-}
-
-void DynamicsBody::ConserveShape(const bool flag)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).ConserveShape(flag);
-#endif
-}
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-body.h b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-body.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9b9d847..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,204 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_DYNAMICS_BODY_H__
-#define __DALI_DYNAMICS_BODY_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
-
-// BASE CLASS INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal DALI_INTERNAL
-{
-class DynamicsBody;
-} // namespace Internal
-
-class Actor;
-class DynamicsBodyConfig;
-class DynamicsShape;
-class DynamicsWorld;
-
-/**
- * @brief Represents a physical object in the physics world.
- *
- * The body is defined with a shape giving it dimension enabling it to collide with other bodies.
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsBody : public BaseHandle
-{
-public:
-  /**
-   * @brief Constructor which creates an uninitialized DynamicsBody handle.
-   *
-   * Use Actor::EnableDynamics or Actor::GetDynamicsBody  to initialize this handle
-   */
-  DynamicsBody();
-
-  /**
-   * @brief Destructor
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   */
-  ~DynamicsBody();
-
-  /**
-   * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
-   */
-  DynamicsBody(const DynamicsBody& handle);
-
-  /**
-   * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  DynamicsBody& operator=(const DynamicsBody& rhs);
-
-public:
-  // Not intended for application developers
-  /**
-   * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
-   *
-   * @param [in] body A pointer to a newly allocated Dali resource
-   */
-  explicit DALI_INTERNAL DynamicsBody(Internal::DynamicsBody* body);
-
-public:
-  /**
-   * @brief Get the mass of the body.
-   *
-   * @return The mass.
-   */
-  float GetMass() const;
-
-  /**
-   * @brief Get the @"elasticity@" of the body.
-   *
-   * @return The @"elasticity@".
-   * @ref Dali::DynamicsBodyConfig::SetElasticity
-   */
-  float GetElasticity() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the linear velocity for the body.
-   *
-   * Sets the speed and direction the body moves through space.
-   * This will cancel/override any forces/impulses currently acting on the body.
-   * @param[in] velocity The linear velocity
-   */
-  void SetLinearVelocity(const Vector3& velocity);
-
-  /**
-   * @brief Get the current linear velocity of the body.
-   *
-   * @return The current linear velocity of the body.
-   */
-  Vector3 GetCurrentLinearVelocity() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the angular velocity for the body.
-   *
-   * Set the speed and axis that the body will rotate about itself.
-   * This will cancel/override any forces/impulses currently acting on the body.
-   * @param[in] velocity The angular velocity
-   */
-  void SetAngularVelocity(const Vector3& velocity);
-
-  /**
-   * @brief Get the current angular velocity of the body.
-   *
-   * @return The current angular velocity of the body.
-   */
-  Vector3 GetCurrentAngularVelocity() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the body to be kinematic.
-   *
-   * Kinematic bodies can be animated by DALi's animation system, but there will be only one-way interaction
-   * dynamic objects will be pushed away but there is no influence from dynamics objects
-   * @pre Only rigid bodies can be kinematic.
-   * @param[in] flag  Set true to enable kinematic control
-   */
-  void SetKinematic( const bool flag );
-
-  /**
-   * @brief Get the kinematic state of the body.
-   *
-   * @return The kinematic state
-   */
-  bool IsKinematic() const;
-
-  /**
-   * @brief Set whether or not the simulation can put this DynamicsBody to sleep.
-   *
-   * The simulation monitors the velocity of non-static bodies and can elect to put motionless
-   * bodies to sleep.@n
-   * SleepEnabled is true by default.
-   * @param[in] flag  Set true to allow the simulation to put the DynamicsBody to sleep, set false
-   *                  to keep the DynamicsBody enabled and updated each simulation update.
-   */
-  void SetSleepEnabled( const bool flag );
-
-  /**
-   * @brief Get whether or not the simulation can put this DynamicsBody to sleep.
-   *
-   * @return A flag, when true, the simulation can put the DynamicsBody to sleep.
-   */
-  bool GetSleepEnabled() const;
-
-  /**
-   * @brief Wake up a DynamicsBody.
-   *
-   * If the DynamicsBody is currently sleeping it will be woken,
-   * otherwise no action is taken.
-   */
-  void WakeUp();
-
-  /**
-   * @brief Anchor a node in a soft body.
-   * @param[in] index      A node index
-   * @param[in] body       A rigid body
-   * @param[in] collisions Allow collisions between this soft body and the anchor rigid body
-   */
-  void AddAnchor(const unsigned int index, DynamicsBody body, const bool collisions);
-
-  /**
-   * @brief Take a snapshot of the current volume of this body and conserve it while the shape is deformed.
-   * @param[in] flag Set true, to enable volume conservation, false to disable
-   * @ref Dali::DynamicsBodyConfig::SetVolumeConservation()
-   */
-  void ConserveVolume(const bool flag);
-
-  /**
-   * @brief Take a snapshot of the current shape of this body and conserve it while the shape is deformed.
-   * This resists the deformation of the body.
-   * @param[in] flag Set true, to enable shape conservation, false to disable
-   * @ref Dali::DynamicsBodyConfig::SetShapeConservation()
-   */
-  void ConserveShape(const bool flag);
-
-}; // class DynamicsBody
-
-} // namespace Dali
-
-#endif /* __DALI_DYNAMICS_BODY_H__ */
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-collision.cpp b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-collision.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index dcb89ef..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-collision.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-impl.h>
-#endif
-
-namespace Dali
-{
-
-DynamicsCollision::DynamicsCollision()
-{
-}
-
-DynamicsCollision::~DynamicsCollision()
-{
-}
-
-DynamicsCollision::DynamicsCollision(const DynamicsCollision& handle)
-: BaseHandle(handle)
-{
-}
-
-DynamicsCollision& DynamicsCollision::operator=(const DynamicsCollision& rhs)
-{
-  BaseHandle::operator=(rhs);
-  return *this;
-}
-
-Actor DynamicsCollision::GetActorA()
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::ActorPtr actor( GetImplementation(*this).GetActorA() );
-  return Actor( actor.Get() );
-#else
-  return Actor();
-#endif
-}
-
-Actor DynamicsCollision::GetActorB()
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::ActorPtr actor( GetImplementation(*this).GetActorB() );
-  return Actor( actor.Get() );
-#else
-  return Actor();
-#endif
-}
-
-float DynamicsCollision::GetImpactForce() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetImpactForce();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-Vector3 DynamicsCollision::GetPointOnA() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetPointOnA();
-#else
-  return Vector3();
-#endif
-}
-
-Vector3 DynamicsCollision::GetPointOnB() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetPointOnB();
-#else
-  return Vector3();
-#endif
-}
-
-Vector3 DynamicsCollision::GetNormal() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetNormal();
-#else
-  return Vector3();
-#endif
-}
-
-DynamicsCollision::DynamicsCollision( Internal::DynamicsCollision* internal )
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-: BaseHandle(internal)
-#else
-: BaseHandle(NULL)
-#endif
-{
-}
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-collision.h b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-collision.h
deleted file mode 100644 (file)
index d2af3ee..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,128 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_DYNAMICS_COLLISION_H__
-#define __DALI_DYNAMICS_COLLISION_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-class Actor;
-struct Vector3;
-
-namespace Internal DALI_INTERNAL
-{
-
-class DynamicsCollision;
-
-} // namespace Internal
-
-/**
- * @brief Contains information about a collision between two actors.
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsCollision : public BaseHandle
-{
-public:
-  /**
-   * @brief Create an uninitialized handle.
-   *
-   * Initialized handles are received in DynamicsWorld::SignalCollision handlers
-   */
-  DynamicsCollision();
-
-  /**
-   * @brief Destructor
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   */
-  ~DynamicsCollision();
-
-  /**
-   * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
-   */
-  DynamicsCollision(const DynamicsCollision& handle);
-
-  /**
-   * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  DynamicsCollision& operator=(const DynamicsCollision& rhs);
-
-public:
-  /**
-   * @brief Get the first actor in the collision.
-   *
-   * @return The first actor in the collision
-   */
-  Actor GetActorA();
-
-  /**
-   * @brief Get the second actor in the collision.
-   *
-   * @return The second actor in the collision
-   */
-  Actor GetActorB();
-
-  /**
-   * @brief Get the force of the impact.
-   *
-   * @return the impact force
-   * @note currently returns 0.5f for a new collision and 0.0f for dispersal
-   */
-  float GetImpactForce() const;
-
-  /**
-   * @brief Get the point of contact on the first Actor.
-   *
-   * @return The point of contact on the first Actor
-   */
-  Vector3 GetPointOnA() const;
-
-  /**
-   * @brief Get the point of contact on the second Actor.
-   *
-   * @return The point of contact on the second Actor
-   */
-  Vector3 GetPointOnB() const;
-
-  /**
-   * @brief Get the collision normal.
-   *
-   * @return The collision normal
-   */
-  Vector3 GetNormal() const;
-
-  // Not intended for application developers
-public:
-  /**
-   * @brief This constructor is used internally by Dali.
-   *
-   * @param [in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
-   */
-  explicit DALI_INTERNAL DynamicsCollision( Internal::DynamicsCollision* internal );
-}; // class DynamicsCollision
-
-} // namespace Dali
-
-#endif /* __DALI_DYNAMICS_COLLISION_H__ */
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-joint.cpp b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-joint.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index ccc1137..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,133 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-joint.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
-
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h>
-#endif
-
-namespace Dali
-{
-
-DynamicsJoint::DynamicsJoint()
-{
-}
-
-DynamicsJoint::~DynamicsJoint()
-{
-}
-
-DynamicsJoint::DynamicsJoint(const DynamicsJoint& handle)
-: BaseHandle(handle)
-{
-}
-
-DynamicsJoint& DynamicsJoint::operator=(const DynamicsJoint& rhs)
-{
-  BaseHandle::operator=(rhs);
-  return *this;
-}
-
-void DynamicsJoint::SetLinearLimit( const int axisIndex, const float lowerLimit, const float upperLimit )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetLinearLimit(axisIndex, lowerLimit, upperLimit);
-#endif
-}
-
-void DynamicsJoint::SetAngularLimit( const int axisIndex, const Degree& lowerLimit, const Degree& upperLimit )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetAngularLimit( axisIndex, Radian(lowerLimit), Radian(upperLimit) );
-#endif
-}
-
-void DynamicsJoint::EnableSpring(const int axisIndex, const bool flag)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).EnableSpring(axisIndex, flag);
-#endif
-}
-
-void DynamicsJoint::SetSpringStiffness(const int axisIndex, const float stiffness)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetSpringStiffness(axisIndex, stiffness);
-#endif
-}
-
-void DynamicsJoint::SetSpringDamping(const int axisIndex, const float damping)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetSpringDamping(axisIndex, damping);
-#endif
-}
-
-void DynamicsJoint::SetSpringCenterPoint(const int axisIndex, const float ratio)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetSpringCenterPoint(axisIndex, ratio);
-#endif
-}
-
-void DynamicsJoint::EnableMotor(const int axisIndex, const bool flag)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).EnableMotor(axisIndex, flag);
-#endif
-}
-
-void DynamicsJoint::SetMotorVelocity(const int axisIndex, const float velocity)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetMotorVelocity(axisIndex, velocity);
-#endif
-}
-
-void DynamicsJoint::SetMotorForce(const int axisIndex, const float force)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetMotorForce(axisIndex, force);
-#endif
-}
-
-Actor DynamicsJoint::GetActor( const bool first ) const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::ActorPtr internal( GetImplementation(*this).GetActor(first) );
-
-  return Actor(internal.Get());
-#else
-  return Actor();
-#endif
-}
-
-DynamicsJoint::DynamicsJoint(Internal::DynamicsJoint* internal)
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-: BaseHandle(internal)
-#else
-: BaseHandle(NULL)
-#endif
-{
-}
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-joint.h b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-joint.h
deleted file mode 100644 (file)
index 06501e3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,214 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_DYNAMICS_JOINT_H__
-#define __DALI_DYNAMICS_JOINT_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
-
-// BASE CLASS INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Internal DALI_INTERNAL
-{
-class DynamicsJoint;
-} // namespace Internal
-
-class Actor;
-
-/**
- * @brief Represents a connection (or constraint) relationship between two dynamic bodies.
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsJoint : public BaseHandle
-{
-public:
-  /**
-   * @brief Enumeration to access springs and motors.
-   *
-   * The fields in the enum can be bitwise ORed to access more than one spring/motor
-   */
-  enum AxisIndex
-  {
-    LINEAR_X  = (1<<0),       ///< index for spring/motor controlling X axis translation
-    LINEAR_Y  = (1<<1),       ///< index for spring/motor controlling Y axis translation
-    LINEAR_Z  = (1<<2),       ///< index for spring/motor controlling Z axis translation
-    ANGULAR_X = (1<<3),       ///< index for spring/motor controlling X axis rotation
-    ANGULAR_Y = (1<<4),       ///< index for spring/motor controlling Y axis rotation
-    ANGULAR_Z = (1<<5),       ///< index for spring/motor controlling Z axis rotation
-  };
-
-public:
-
-  /**
-   * @brief Constructor which creates an uninitialized DynamicsJoint handle.
-   *
-   * Use DynamicsJoint::New(...) to initialize this handle.
-   */
-  DynamicsJoint();
-
-  /**
-   * @brief Destructor
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   */
-  ~DynamicsJoint();
-
-  /**
-   * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
-   */
-  DynamicsJoint(const DynamicsJoint& handle);
-
-  /**
-   * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  DynamicsJoint& operator=(const DynamicsJoint& rhs);
-
-public:
-  /**
-   * @brief Set the limit for one or more linear/translation axis.
-   *
-   * @param[in] axisIndex   A bitfield specifying which axis are affected.
-   *                        A combination of AxisIndex::LINEAR_X, AxisIndex::LINEAR_Y and AxisIndex::LINEAR_Z
-   * @param[in] lowerLimit  The lower limit.
-   * @param[in] upperLimit  The upper limit.
-   */
-  void SetLinearLimit( const int axisIndex, const float lowerLimit, const float upperLimit );
-
-  /**
-   * @brief Set the limit for one or more angular/rotation axis.
-   *
-   * @param[in] axisIndex   A bitfield specifying which axis are affected.
-   *                        A combination of AxisIndex::ANGULAR_X, AxisIndex::ANGULAR_Y and AxisIndex::ANGULAR_Z
-   * @param[in] lowerLimit  The lower limit.
-   * @param[in] upperLimit  The upper limit.
-   */
-  void SetAngularLimit( const int axisIndex, const Degree& lowerLimit, const Degree& upperLimit );
-
-  /**
-   * @brief Enable a spring.
-   *
-   * This will disable the motor on axisIndex if it was enabled
-   * @param[in] axisIndex A bitfield specifying which springs are affected.
-   * @param[in] flag      Set to true to enable the spring, or false to disable them.
-   * @see AxisIndex
-   * @code
-   * DynamicsJoint joint( jointActor.EnableDynamics(dynamicsWorld, firstActor, secondActor);
-   *
-   * // Set the joint limits/ranges
-   * joint.SetLinearLimit(DynamicsJoint::LINEAR_X, -100.0f, 100.0f);                  // translate +/-100 on x - axis
-   * joint.SetAngularLimit(DynamicsJoint::ROTATE_X, Degree(-180.0f), Degree(180.0f)); // rotate +/-180 degrees around x axis
-   *
-   * // Enable a spring on the x axis (translation and rotation)
-   * joint.EnableSpring(DynamicsJoint::LINEAR_X | DynamicsJoint::ANGULAR_X, true);
-   * joint.SetSpringStiffness(DynamicsJoint::LINEAR_X, 0.2f);      // Set the springs translation stiffness to fairly loose
-   * joint.SetSpringStiffness(DynamicsJoint::ANGULAR_X, 1.0f);     // Set the springs rotation stiffness to be very stiff
-   *
-   * // Set the springs natural rest point to be the center of the joints translation and 75% of its rotation limits
-   * joint.SetSpringCenterPoint(DynamicsJoint::LINEAR_X, 0.5f);
-   * joint.SetSpringCenterPoint(DynamicsJoint::ANGULAR_X, 0.75f);
-   *
-   * @endcode
-   */
-  void EnableSpring(const int axisIndex, const bool flag);
-
-  /**
-   * @brief Set the stiffness of a spring.
-   *
-   * @param[in] axisIndex A bitfield specifying which springs are affected.
-   * @param[in] stiffness Values > 0, lower values are less stiff and larger values more stiff.
-   */
-  void SetSpringStiffness(const int axisIndex, const float stiffness);
-
-  /**
-   * @brief Set the damping of a spring.
-   *
-   * @param[in] axisIndex A bitfield specifying which springs are affected.
-   * @param[in] damping   Values clamped between 0 and 1, with 0 meaning no damping and 1 full damping [default: 0.5].
-   */
-  void SetSpringDamping(const int axisIndex, const float damping);
-
-  /**
-   * @brief Set the Center point or Equilibrium point of the spring.
-   *
-   * @param[in] axisIndex A bitfield specifying which springs are affected.
-   * @param[in] ratio     Values clamped between [0..1].
-   *                      CentrePoint = lower + ((upper - lower) * ratio)
-   *                      0 will set the centre point to the value set in SetTranslationLowerLimit or SetRotationLowerLimit.
-   *                      1 will set the centre point to the value set in SetTranslationUpperLimit or SetRotationUpperLimit.
-   *                      0.5 will be half way between the two.
-   */
-  void SetSpringCenterPoint(const int axisIndex, const float ratio);
-
-  /**
-   * @brief Enable motor.
-   *
-   * This will disable the spring on axisIndex if it was enabled
-   * @param[in] axisIndex A bitfield specifying which motors are affected.
-   * @param[in] flag      Set to true to enable the motors, or false to disable them.
-   * @see AxisIndex
-   */
-  void EnableMotor(const int axisIndex, const bool flag);
-
-  /**
-   * @brief Set the velocity of the motor.
-   *
-   * @param[in] axisIndex A bitfield specifying which motors are affected.
-   * @param[in] velocity  Set the target velocity of the motor.
-   */
-  void SetMotorVelocity(const int axisIndex, const float velocity);
-
-  /**
-   * @brief Set the force (or torque) for the motor.
-   *
-   * @param[in] axisIndex A bitfield specifying which motors are affected.
-   * @param[in] force     Values clamped between [0..1].
-   *                      0 will apply no force and 1 will apply maximum force.
-   */
-  void SetMotorForce(const int axisIndex, const float force);
-
-  /**
-   * @brief Get one of the Actors in the joint.
-   *
-   * @param[in] first If true returns the first actor, else the second actor.
-   *                  The returned object may be uninitialized if the Actor has
-   *                  been destroyed.
-   * @return The actor in the joint
-   */
-  Actor GetActor( const bool first ) const;
-
-  // Not intended for application developers
-public:
-
-  /**
-   * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
-   *
-   * @param [in] joint A pointer to a newly allocated Dali resource
-   */
-  explicit DALI_INTERNAL DynamicsJoint(Internal::DynamicsJoint* joint);
-}; // class DynamicsJoint
-
-} // namespace Dali
-
-#endif /* __DALI_DYNAMICS_JOINT_H__ */
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.cpp b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 44ee76d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,128 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#endif
-
-namespace Dali
-{
-
-DynamicsShape DynamicsShape::NewCapsule(const float radius, const float length)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsCapsuleShapePtr internal( new Internal::DynamicsCapsuleShape( radius, length) );
-
-  return DynamicsShape(internal.Get());
-#else
-  return DynamicsShape();
-#endif
-}
-
-DynamicsShape DynamicsShape::NewCone(const float radius, const float length)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsConeShapePtr internal( new Internal::DynamicsConeShape( radius, length) );
-
-  return DynamicsShape(internal.Get());
-#else
-  return DynamicsShape();
-#endif
-}
-
-DynamicsShape DynamicsShape::NewCube(const Vector3& dimensions)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsCubeShapePtr internal( new Internal::DynamicsCubeShape( dimensions ) );
-
-  return DynamicsShape(internal.Get());
-#else
-  return DynamicsShape();
-#endif
-}
-
-DynamicsShape DynamicsShape::NewCylinder(const float radius, const float length)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsCylinderShapePtr internal( new Internal::DynamicsCylinderShape( radius, length) );
-
-  return DynamicsShape(internal.Get());
-#else
-  return DynamicsShape();
-#endif
-}
-
-DynamicsShape DynamicsShape::NewSphere(const float radius)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsSphereShapePtr internal( new Internal::DynamicsSphereShape(  radius ) );
-
-  return DynamicsShape(internal.Get());
-#else
-  return DynamicsShape();
-#endif
-}
-
-DynamicsShape::DynamicsShape()
-{
-}
-
-DynamicsShape::~DynamicsShape()
-{
-}
-
-DynamicsShape::DynamicsShape(const DynamicsShape& handle)
-: BaseHandle(handle)
-{
-}
-
-DynamicsShape& DynamicsShape::operator=(const DynamicsShape& rhs)
-{
-  BaseHandle::operator=(rhs);
-  return *this;
-}
-
-DynamicsShape::DynamicsShape(Internal::DynamicsShape* internal)
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-: BaseHandle(internal)
-#else
-: BaseHandle(NULL)
-#endif
-{
-}
-
-DynamicsShape::ShapeType DynamicsShape::GetType() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetType();
-#else
-  return DynamicsShape::CAPSULE;
-#endif
-}
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3c00ee1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,150 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_DYNAMICS_SHAPE_H__
-#define __DALI_DYNAMICS_SHAPE_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
-
-// BASE CLASS INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal DALI_INTERNAL
-{
-class DynamicsShape;
-} // namespace Internal
-
-class DynamicsWorld;
-
-/**
- * @brief Defines the shape of an object in the simulation.
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsShape : public BaseHandle
-{
-public:
-  /**
-   * @brief The types of shape available.
-   */
-  enum ShapeType
-  {
-    CAPSULE = 0,        ///< A capsule (a cylinder capped with half spheres) defined by the radius of the caps and its height (the height is to the center of the caps)
-    CONE,               ///< A cone defined by the radius of its base and its height
-    CUBE,               ///< A cube defined by width,height and depth
-    CYLINDER,           ///< A cylinder defined by the radius of its ends and its height
-    SPHERE,             ///< A sphere defined by its radius
-  }; // enum ShapeType
-
-public:
-  /**
-   * @brief Creates a capsule. (A cylinder capped with half spheres)
-   *
-   * @param[in] radius The radius of the capsule.
-   * @param[in] length The length of the capsule.
-   * @return a handle to the new shape.
-   */
-  static DynamicsShape NewCapsule(const float radius, const float length);
-
-  /**
-   * @brief Creates a cone.
-   *
-   * @param[in] radius The radius of the cone.
-   * @param[in] length The length of the cone.
-   * @return a handle to the new shape.
-   */
-  static DynamicsShape NewCone(const float radius, const float length);
-
-  /**
-   * @brief Creates a cube shape.
-   *
-   * All angles are right angles, and opposite faces are equal.
-   * @param[in] dimensions The dimensions of the cuboid ( width, height and depth ).
-   * @return A handle to the new shape
-   */
-  static DynamicsShape NewCube(const Vector3& dimensions);
-
-  /**
-   * @brief Creates a cylinder.
-   *
-   * @param[in] radius The radius of the cylinder.
-   * @param[in] length The length of the cylinder.
-   * @return A handle to the new shape
-   */
-  static DynamicsShape NewCylinder(const float radius, const float length);
-
-  /**
-   * @brief Creates a sphere.
-   *
-   * @param[in] radius The radius of the sphere.
-   * @return A handle to the new shape
-   */
-  static DynamicsShape NewSphere(const float radius);
-
-public:
-  /**
-   * @brief Constructor which creates an uninitialized DynamicsShape handle.
-   *
-   * Use one of the DynamicsShape::New methods to initialise the handle.
-   */
-  DynamicsShape();
-
-  /**
-   * @brief Destructor
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   */
-  ~DynamicsShape();
-
-  /**
-   * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
-   */
-  DynamicsShape(const DynamicsShape& handle);
-
-  /**
-   * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  DynamicsShape& operator=(const DynamicsShape& rhs);
-
-public:
-  /**
-   * @brief Get the type of shape.
-   *
-   * @return One of the ShapeType enumeration.
-   */
-  ShapeType GetType() const;
-
-  // Not intended for application developers
-public:
-  /**
-   * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
-   *
-   * @param [in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
-   */
-  explicit DALI_INTERNAL DynamicsShape(Internal::DynamicsShape* internal);
-}; // class DynamicsShape
-
-} // namespace Dali
-
-#endif /* __DALI_DYNAMICS_SHAPE_H__ */
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.cpp b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index e158fcd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,116 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.h>
-#endif
-
-namespace Dali
-{
-
-DynamicsWorldConfig DynamicsWorldConfig::New()
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsWorldConfigPtr internal( new Internal::DynamicsWorldConfig() );
-
-  return DynamicsWorldConfig( internal.Get() );
-#else
-  return DynamicsWorldConfig();
-#endif
-}
-
-DynamicsWorldConfig::DynamicsWorldConfig()
-{
-}
-
-DynamicsWorldConfig::~DynamicsWorldConfig()
-{
-}
-
-DynamicsWorldConfig::DynamicsWorldConfig(const DynamicsWorldConfig& handle)
-: BaseHandle(handle)
-{
-}
-
-DynamicsWorldConfig& DynamicsWorldConfig::operator=(const DynamicsWorldConfig& rhs)
-{
-  BaseHandle::operator=(rhs);
-  return *this;
-}
-
-void DynamicsWorldConfig::SetType( const DynamicsWorldConfig::WorldType type )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetType( type );
-#endif
-}
-
-DynamicsWorldConfig::WorldType DynamicsWorldConfig::GetType() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetType();
-#else
-  return DynamicsWorldConfig::RIGID;
-#endif
-}
-
-void DynamicsWorldConfig::SetUnit(float unit)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetUnit( unit );
-#endif
-}
-
-float DynamicsWorldConfig::GetUnit() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetUnit();
-#else
-  return float();
-#endif
-}
-
-void DynamicsWorldConfig::SetSimulationSubSteps(int subSteps)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetSimulationSubSteps( subSteps );
-#endif
-}
-
-int DynamicsWorldConfig::GetSimulationSubSteps() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetSimulationSubSteps();
-#else
-  return int();
-#endif
-}
-
-DynamicsWorldConfig::DynamicsWorldConfig( Internal::DynamicsWorldConfig* internal )
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-: BaseHandle(internal)
-#else
-: BaseHandle(NULL)
-#endif
-{
-}
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.h b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.h
deleted file mode 100644 (file)
index c973876..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,155 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_DYNAMICS_WORLD_CONFIG_H__
-#define __DALI_DYNAMICS_WORLD_CONFIG_H__
-
-/*
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- *
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- * See the License for the specific language governing permissions and
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- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
-
-// BASE CLASS INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-struct Vector3;
-
-namespace Internal DALI_INTERNAL
-{
-class DynamicsWorldConfig;
-} // namespace Internal
-
-/**
- * @brief Describes the requirements/capabilities of a physics siumlation encapsulated by a DynamicsWorld.
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsWorldConfig : public BaseHandle
-{
-public:
-  /**
-   * @brief Enumeration specifying the capabilities required by the dynamics simulation.
-   */
-  enum WorldType
-  {
-    RIGID,                ///< Adds rigid body dynamics (gravity, mass, velocity, friction)
-    SOFT,                 ///< Adds soft body dynamics - implies RIGID
-  }; // enum WorldType
-
-
-public:
-
-  /**
-   * @brief Create a new DynamicsWorld configuration object.
-   *
-   * All values are set to default values.
-   * @return A handle to the new DynamicsWorld configuration object.
-   */
-  static DynamicsWorldConfig New();
-
-  /**
-   * @brief Default constructor, creates an uninitalized handle.
-   */
-  DynamicsWorldConfig();
-
-  /**
-   * @brief Destructor
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   */
-  ~DynamicsWorldConfig();
-
-  /**
-   * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
-   */
-  DynamicsWorldConfig(const DynamicsWorldConfig& handle);
-
-  /**
-   * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  DynamicsWorldConfig& operator=(const DynamicsWorldConfig& rhs);
-
-public:
-  /**
-   * @brief Set the type of Dynamics world required for the application.
-   *
-   * @param[in] type A member of WorldType enumeration.
-   */
-  void SetType( const WorldType type );
-
-  /**
-   * @brief Get the type of Dynamics World specified by the Configuration.
-   *
-   * @return A member of WorldType enumeration.
-   */
-  WorldType GetType() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the world unit.
-   *
-   * The simulation units are in meters
-   * The entire simulation can be scaled by changing the world unit
-   * EG calling SetUnit(0.01f) will scale to centimeters
-   * position (Actor::SetPosition...), forces (DynamicsBody::SetLinearVelocity...) and sizes (DynamicsShape...) passed to the simulation
-   * @param[in] unit The world unit [default: 0.01f - 1 DALi unit == 1 simulation centimeter]
-   */
-  void SetUnit(float unit);
-
-  /**
-   * @brief Get the current world unit.
-   *
-   * @return The current world unit
-   * @ref SetUnit
-   */
-  float GetUnit() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the number of simulation steps / DALi update tick.
-   *
-   * Use this to advance the simulation in smaller time steps, thus gaining a more accurate
-   * simulation for collision detection.
-   * Example: assume DAli is updating at 60Hz (16.667ms / update)
-   * Setting subSteps to 1 will update the simulation once per DALi update.
-   * Setting subSteps to 4 will perform 4 simulation updates per DALi update each with a time step of Approx 4.2ms.
-   * @param[in] subSteps The number of simulation steps per update tick
-   */
-  void SetSimulationSubSteps(int subSteps);
-
-  /**
-   * @brief Get the number of simulation steps / DALi update tick.
-   *
-   * @return The number of simulation steps per update tick
-   */
-  int GetSimulationSubSteps() const;
-
-  // Not intended for application developers
-private:
-  /**
-   * @brief This constructor is used internally by Dali.
-   *
-   * @param [in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
-   */
-  explicit DALI_INTERNAL DynamicsWorldConfig( Internal::DynamicsWorldConfig* internal );
-}; // class DynamicsWorldConfig
-
-} // namespace Dali
-
-#endif /* __DALI_DYNAMICS_WORLD_CONFIG_H__ */
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.cpp b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index dcb0b0d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,157 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-#include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
-
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.h>
-#endif
-
-namespace Dali
-{
-
-#ifndef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-DynamicsWorld::CollisionSignalType STUB_COLLISION_SIGNAL;
-#endif
-
-DynamicsWorld::DynamicsWorld()
-{
-}
-
-DynamicsWorld::~DynamicsWorld()
-{
-}
-
-DynamicsWorld::DynamicsWorld(const DynamicsWorld& handle)
-: BaseHandle(handle)
-{
-}
-
-DynamicsWorld& DynamicsWorld::operator=(const DynamicsWorld& rhs)
-{
-  BaseHandle::operator=(rhs);
-  return *this;
-}
-
-DynamicsWorld DynamicsWorld::GetInstance( DynamicsWorldConfig configuration )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsWorldConfigPtr configImpl( &( GetImplementation( configuration ) ) );
-
-  return DynamicsWorld( Internal::DynamicsWorld::GetInstance( configImpl ).Get() );
-#else
-  return DynamicsWorld();
-#endif
-}
-
-DynamicsWorld DynamicsWorld::Get()
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsWorld* dynamicsWorld = Internal::DynamicsWorld::Get().Get();
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( dynamicsWorld && "DynamicsWorld doesn't exist" );
-  return DynamicsWorld( dynamicsWorld );
-#else
-  return DynamicsWorld();
-#endif
-}
-
-void DynamicsWorld::DestroyInstance()
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::DynamicsWorld::DestroyInstance();
-#endif
-}
-
-void DynamicsWorld::SetGravity(const Vector3& gravity )
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetGravity(gravity);
-#endif
-}
-
-const Vector3& DynamicsWorld::GetGravity() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetGravity();
-#else
-  return Vector3::ZERO;
-#endif
-}
-
-int DynamicsWorld::GetDebugDrawMode() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).GetDebugDrawMode();
-#else
-  return int();
-#endif
-}
-
-void DynamicsWorld::SetDebugDrawMode(int mode)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetDebugDrawMode( mode );
-#endif
-}
-
-void DynamicsWorld::SetRootActor(Actor actor)
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  GetImplementation(*this).SetRootActor( &GetImplementation(actor) );
-#endif
-}
-
-Actor DynamicsWorld::GetRootActor() const
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Internal::ActorPtr actor( GetImplementation(*this).GetRootActor() );
-
-  DALI_ASSERT_DEBUG(actor || "Root Actor has not been set");
-
-  return Actor(actor.Get());
-#else
-  return Actor();
-#endif
-}
-
-DynamicsWorld::CollisionSignalType& DynamicsWorld::CollisionSignal()
-{
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  return GetImplementation(*this).CollisionSignal();
-#else
-  return STUB_COLLISION_SIGNAL;
-#endif
-}
-
-DynamicsWorld::DynamicsWorld( Internal::DynamicsWorld* internal )
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-: BaseHandle(internal)
-#else
-: BaseHandle(NULL)
-#endif
-{
-}
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.h b/dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6ac7109..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,245 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_DYNAMICS_WORLD_H__
-#define __DALI_DYNAMICS_WORLD_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
-
-// BASE CLASS INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.h>
-#include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal DALI_INTERNAL
-{
-class DynamicsWorld;
-} // namespace Internal
-
-class Actor;
-class DynamicsBody;
-class DynamicsCollision;
-class DynamicsJoint;
-class DynamicsShape;
-
-/**
- * @brief DynamicsWorld gives the application developer an alternative method of moving and rotating.
- * actors in the DALi scene.
- *
- * Actors are represented by DynamicsBody objects in the dynamics simulation and are moved by
- * forces (eg gravity). Dynamics also allows collisions between objects to be
- * detected and responded to in signal handlers.
- *
- * DALi will update the physics simulation after animations and constraints, thus dynamics forces
- * will override positions and orientations applied by animations and constrints.
- *
- * Here is an example illustrating the basic steps to initialise the simulation and
- * add a rigid body.
- *
- * @code
- * // Initialize and get a handle to the Dali::DynamicsWorld
- * Dali::DynamicsWorldConfig worldConfig( Dali::DynamicsWorldConfig::New() );
- * Dali::DynamicsWorld dynamicsWorld( Dali::Stage::GetCurrent().InitializeDynamics( worldConfig ) );
- *
- * // Create an actor to represent the world and act as a parent to DynamicsBody instances
- * Dali::Actor dynamicsRootActor( Dali::Actor::New() );
- * dynamicsRootActor.SetParentOrigin( Dali::ParentOrigin::CENTER );
- * dynamicsWorld.SetRootActor( dynamicsRootActor );
- * Dali::Stage::GetCurrent().Add( dynamicsRootActor );
- *
- * // create an actor to represent a rigid body
- * Dali::Actor actor( Dali::Actor::New() );
- * actor.SetParentOrigin( Dali::ParentOrigin::CENTER );
- *
- * // Enable dynamics for the actor, creating a rigid body with default configuration
- * actor.EnableDynamics( Dali::DynamicsBodyConfig::New() );
- *
- * // Add the actor to the scene
- * dynamicsRootActor.Add( actor );
- * @endcode
- *
- * Signals
- * | %Signal Name              | Method                     |
- * |---------------------------|----------------------------|
- * | collision                 | @ref CollisionSignal()     |
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsWorld : public BaseHandle
-{
-public:
-
-  // signals
-  typedef Signal< void ( DynamicsWorld, const DynamicsCollision ) > CollisionSignalType; ///< Type of collision signal
-
-public:
-  /**
-   * @brief Debug modes
-   */
-  enum  DEBUG_MODES
-  {
-    DEBUG_MODE_NONE               = 0,
-    DEBUG_MODE_WIREFRAME          = (1<<0),
-    DEBUG_MODE_FAST_WIREFRAME     = (1<<1),
-    DEBUG_MODE_AABB               = (1<<2),
-    DEBUG_MODE_CONTACT_POINTS     = (1<<3),
-    DEBUG_MODE_NO_DEACTIVATION    = (1<<4),
-    DEBUG_MODE_CONSTRAINTS        = (1<<5),
-    DEBUG_MODE_CONSTRAINTS_LIMITS = (1<<6),
-    DEBUG_MODES_NORMALS           = (1<<7),
-  };
-
-public:
-  /**
-   * @brief Create an uninitialized DynamicsWorld handle.
-   */
-  DynamicsWorld();
-
-  /**
-   * @brief Destructor
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   */
-  ~DynamicsWorld();
-
-  /**
-   * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] handle A reference to the copied handle
-   */
-  DynamicsWorld(const DynamicsWorld& handle);
-
-  /**
-   * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
-   *
-   * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  DynamicsWorld& operator=(const DynamicsWorld& rhs);
-
-  /**
-   * @brief Static / singleton creator and getter.
-   * Initialise the Dynamics simulation and create a DynamicsWorld object.
-   *
-   * Only one instance of DynamicsWorld will be created, so calling this method multiple times
-   * will return the same DynamicsWorld object.
-   *
-   * If an instance already exists, it is returned regardless of configuration being passed in.
-   *
-   * @param[in] configuration A DynamicsWorldConfig object describing the required capabilities of the dynamics world.
-   * @return A handle to the world object of the dynamics simulation, or an empty handle if Dynamics is not capable
-   *         of supporting a requirement in the configuration as it is not available on the platform.
-   */
-  static DynamicsWorld GetInstance( DynamicsWorldConfig configuration );
-
-  /**
-   * @brief Static / singleton getter.
-   * Get a handle to the world object of the dynamics simulation.
-   *
-   * Does not create an instance, use only if the instance is known to exist.
-   *
-   * @return A pointer to the dynamics world if it is installed.
-   */
-  static DynamicsWorld Get();
-
-  /**
-   * @brief Static instance cleanup.
-   * Terminate the dynamics simulation.
-   *
-   * Calls Actor::DisableDynamics on all dynamics enabled actors,
-   * all handles to any DynamicsBody or DynamicsJoint objects held by applications
-   * will become detached from their actors and the simulation therefore should be discarded.
-   */
-  static void DestroyInstance();
-
-// Methods that modify the simulation
-public:
-
-  /**
-   * @brief Set the gravity for the world.
-   *
-   * @param[in] gravity a Vector3 specifying the applicable gravity for the world.
-   */
-  void SetGravity( const Vector3& gravity );
-
-  /**
-   * @brief Get the gravity for the world.
-   *
-   * @return A Vector3 specifying the gravity that will be applied in the world.
-   */
-  const Vector3& GetGravity() const;
-
-  /**
-   * @brief Get the current debug drawmode.
-   *
-   * @return A combination of the flags in DEBUG_MODES or 0 if debug drawing is currently disabled.
-   */
-  int GetDebugDrawMode() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the debug drawmode for the simulation.
-   *
-   * @param[in] mode A combination of the flags in DEBUG_MODES or 0 to disable debug drawing
-   */
-  void SetDebugDrawMode(int mode);
-
-  /**
-   * @brief Set the actor which will represent the dynamics world.
-   *
-   * All actors that will participate in the dynamics simulation must be direct children of this actor
-   * @param[in] actor The root actor for the dynamics simulation
-   */
-  void SetRootActor(Actor actor);
-
-  /**
-   * @brief Get the root actor for the simulation.
-   *
-   * @return The root actor for the dynamics simulation
-   */
-  Actor GetRootActor() const;
-
-public: // Signals
-
-  /**
-   * @brief This signal is emitted when a collision is detected between two DynamicsBodies.
-   *
-   * A callback of the following type may be connected:
-   * @code
-   *   void YourCollisionHandler(Dali::DynamicsWorld world, const Dali::DynamicsCollision collisionData);
-   * @endcode
-   *
-   * @return The signal to connect to.
-   */
-  CollisionSignalType& CollisionSignal();
-
-public: // Not intended for application developers
-
-  /**
-   * @brief This constructor is used internally by Dali.
-   *
-   * @param [in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
-   */
-  explicit DALI_INTERNAL DynamicsWorld( Internal::DynamicsWorld* internal );
-};
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_DYNAMICS_WORLD_H__
diff --git a/dali/devel-api/dynamics/dynamics.h b/dali/devel-api/dynamics/dynamics.h
deleted file mode 100644 (file)
index 59282ec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_DYNAMICS_H__
-#define __DALI_DYNAMICS_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-body.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-collision.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-joint.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.h>
-
-#endif //__DALI_DYNAMICS_H__
index a3126f0..c2e681d 100644 (file)
@@ -4,13 +4,6 @@ devel_api_src_files = \
   $(devel_api_src_dir)/animation/path-constrainer.cpp \
   $(devel_api_src_dir)/common/hash.cpp \
   $(devel_api_src_dir)/common/mutex.cpp \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-body.cpp \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-body-config.cpp \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-collision.cpp \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-joint.cpp \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-shape.cpp \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-world.cpp \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-world-config.cpp \
   $(devel_api_src_dir)/events/hit-test-algorithm.cpp \
   $(devel_api_src_dir)/images/atlas.cpp \
   $(devel_api_src_dir)/images/distance-field.cpp \
@@ -34,16 +27,6 @@ devel_api_core_common_header_files = \
   $(devel_api_src_dir)/common/ref-counted-dali-vector.h \
     $(devel_api_src_dir)/common/set-wrapper.h
 
-devel_api_core_dynamics_header_files = \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics.h \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-body.h \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-body-config.h \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-collision.h \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-joint.h \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-shape.h \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-world.h \
-  $(devel_api_src_dir)/dynamics/dynamics-world-config.h
-
 devel_api_core_events_header_files = \
   $(devel_api_src_dir)/events/hit-test-algorithm.h
 
index c70edef..8b2dae0 100644 (file)
@@ -53,13 +53,12 @@ namespace KeepUpdating
 {
 enum Reasons
 {
-  NOT_REQUESTED           = 0x00, ///< Zero means that no further updates are required
-  STAGE_KEEP_RENDERING    = 0x01, ///<  - Stage::KeepRendering() is being used
-  ANIMATIONS_RUNNING      = 0x02, ///< - Animations are ongoing
-  DYNAMICS_CHANGED        = 0x04, ///< - A dynamics simulation is running
-  LOADING_RESOURCES       = 0x08, ///< - Resources are being loaded
-  MONITORING_PERFORMANCE  = 0x10, ///< - The --enable-performance-monitor option is being used
-  RENDER_TASK_SYNC        = 0x20  ///< - A render task is waiting for render sync
+  NOT_REQUESTED           = 0,    ///< Zero means that no further updates are required
+  STAGE_KEEP_RENDERING    = 1<<1, ///<  - Stage::KeepRendering() is being used
+  ANIMATIONS_RUNNING      = 1<<2, ///< - Animations are ongoing
+  LOADING_RESOURCES       = 1<<3, ///< - Resources are being loaded
+  MONITORING_PERFORMANCE  = 1<<4, ///< - The --enable-performance-monitor option is being used
+  RENDER_TASK_SYNC        = 1<<5  ///< - A render task is waiting for render sync
 };
 }
 
index 1185139..dd62a17 100644 (file)
@@ -129,7 +129,6 @@ Filter* Filter::gNode       = NULL;
 Filter* Filter::gElement    = NULL;
 Filter* Filter::gActor      = Filter::New(Debug::Concise, false, "LOG_ACTOR");
 Filter* Filter::gShader     = Filter::New(Debug::Concise, false, "LOG_SHADER");
-Filter* Filter::gDynamics   = Filter::New(Debug::Concise, false, "LOG_DYNAMICS");
 
 Filter::FilterList* Filter::GetActiveFilters()
 {
index 38deddd..8b17e38 100644 (file)
@@ -251,7 +251,6 @@ public:
   static Filter *gElement;
   static Filter *gActor;
   static Filter *gShader;
-  static Filter *gDynamics;
 
 private:
   LogLevel mLoggingLevel;
diff --git a/dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-intf.h b/dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-intf.h
deleted file mode 100644 (file)
index c4cc943..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,131 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_BODY_INTF_H__
-#define __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_BODY_INTF_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/devel-api/rendering/geometry.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-class Quaternion;
-struct Vector3;
-
-namespace Integration
-{
-
-struct DynamicsBodySettings;
-class DynamicsShape;
-class DynamicsWorld;
-
-class DALI_IMPORT_API DynamicsBody
-{
-public:
-  /**
-   * Destructor
-   */
-  virtual ~DynamicsBody() {}
-
-  /**
-   * Initialize the body
-   * @param[in] settings      Configuration parameters for the new body
-   * @param[in] shape         The collision shape for the body
-   * ~param[in] dynamicsWorld The dynamics world
-   * @param[in] startPosition The initial position for the body
-   * @param[in] startRotation The initial rotation of the body
-   */
-  virtual void Initialize( const DynamicsBodySettings& settings, DynamicsShape* shape,
-                           Integration::DynamicsWorld& dynamicsWorld,
-                           const Vector3& startPosition, const Quaternion& startRotation ) = 0;
-
-  /**
-   * Set the mass
-   * @param[in] mass The new mass for the body
-   */
-  virtual void SetMass(const float mass) = 0;
-
-  ///@ copydoc Dali::DynamicsBody::SetElasticity
-  virtual  void SetElasticity(const float elasticity) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetLinearVelocity
-  virtual void SetLinearVelocity(const Vector3& velocity) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetLinearVelocity
-  virtual Vector3 GetLinearVelocity() const = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetAngularVelocity
-  virtual void SetAngularVelocity(const Vector3& velocity) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetLinearVelocity
-  virtual Vector3 GetAngularVelocity() const = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetKinematic
-  virtual void SetKinematic(bool flag ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::IsKinematic
-  virtual bool IsKinematic() const = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetSleepEnabled
-  virtual void SetSleepEnabled(bool flag) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::WakeUp
-  virtual void WakeUp() = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::AddAnchor
-  virtual void AddAnchor( unsigned int index, const DynamicsBody* anchorBody, const bool collisions ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::ConserveVolume
-  virtual void ConserveVolume( bool flag ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::ConserveShape
-  virtual void ConserveShape( bool flag ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetCollisionGroup
-  virtual short int GetCollisionGroup() const = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetCollisionGroup
-  virtual void SetCollisionGroup( short int collisionGroup ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetCollisionMask
-  virtual short int GetCollisionMask() const = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetCollisionMask
-  virtual void SetCollisionMask( short int collisionMask ) = 0;
-
-  virtual int GetType() const = 0;
-
-  virtual bool IsActive() const = 0;
-
-  virtual void SetTransform( const Vector3& position, const Quaternion& rotation ) = 0;
-  virtual void GetTransform( Vector3& position, Quaternion& rotation ) = 0;
-
-  /**
-   * Get the vertices and normal from a soft body
-   * @param[in,out] meshData A MeshData object with preallocated space for all the vertices.
-   */
-  virtual void GetSoftVertices( Geometry geometry ) const = 0;
-
-}; // class DynamicsBody
-
- } //namespace Integration
-
-} //namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_BODY_INTF_H__
diff --git a/dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-settings.h b/dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-settings.h
deleted file mode 100644 (file)
index a119c45..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,140 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_BODY_SETTINGS_H__
-#define __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_BODY_SETTINGS_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-extern const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_MASS;
-extern const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_ELASTICITY;
-extern const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_FRICTION;
-extern const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_LINEAR_DAMPING;
-extern const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_ANGULAR_DAMPING;
-extern const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_LINEAR_SLEEP_VELOCITY;
-extern const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_ANGULAR_SLEEP_VELOCITY;
-extern const float DEFAULT_DYNAMICS_LINEAR_STIFFNESS;
-extern const float DEFAULT_DYNAMICS_ANCHOR_HARDNESS;
-
-/**
- * Simple structure encapsulating the body configuration settings
- * This structure is copyable
- */
-struct DALI_IMPORT_API DynamicsBodySettings
-{
-public:
-
-  /**
-   * Constructor.
-   */
-  DynamicsBodySettings()
-  : type( Dali::DynamicsBodyConfig::RIGID ),
-    mass(DEFAULT_DYNAMICS_BODY_MASS),
-    elasticity(DEFAULT_DYNAMICS_BODY_ELASTICITY),
-    friction(DEFAULT_DYNAMICS_BODY_FRICTION),
-    linearDamping(DEFAULT_DYNAMICS_BODY_LINEAR_DAMPING),
-    angularDamping(DEFAULT_DYNAMICS_BODY_ANGULAR_DAMPING),
-    linearSleepVelocity(DEFAULT_DYNAMICS_BODY_LINEAR_SLEEP_VELOCITY),
-    angularSleepVelocity(DEFAULT_DYNAMICS_BODY_ANGULAR_SLEEP_VELOCITY),
-    collisionGroup(Dali::DynamicsBodyConfig::COLLISION_FILTER_DEFAULT),
-    collisionMask(Dali::DynamicsBodyConfig::COLLISION_FILTER_ALL),
-    isCollisionFilterSet(false),
-    linearStiffness(DEFAULT_DYNAMICS_LINEAR_STIFFNESS),
-    anchorHardness(DEFAULT_DYNAMICS_ANCHOR_HARDNESS),
-    volumeConservation(0.0f),
-    shapeConservation(0.0f)
-  {
-  }
-
-  DynamicsBodySettings(const DynamicsBodySettings& original)
-  : type(original.type),
-    mass(original.mass),
-    elasticity(original.elasticity),
-    friction(original.friction),
-    linearDamping(original.linearDamping),
-    angularDamping(original.angularDamping),
-    linearSleepVelocity(original.linearSleepVelocity),
-    angularSleepVelocity(original.angularSleepVelocity),
-    collisionGroup(original.collisionGroup),
-    collisionMask(original.collisionMask),
-    isCollisionFilterSet(original.isCollisionFilterSet),
-    linearStiffness(original.linearStiffness),
-    anchorHardness(original.anchorHardness),
-    volumeConservation(original.volumeConservation),
-    shapeConservation(original.shapeConservation)
-  {
-  }
-
-  DynamicsBodySettings& operator=(const DynamicsBodySettings& rhs)
-  {
-    if( this != &rhs )
-    {
-      type = rhs.type;
-      mass = rhs.mass;
-      elasticity = rhs.elasticity;
-      friction = rhs.friction;
-      linearDamping = rhs.linearDamping;
-      angularDamping = rhs.angularDamping;
-      linearSleepVelocity = rhs.linearSleepVelocity;
-      angularSleepVelocity = rhs.angularSleepVelocity;
-      collisionGroup = rhs.collisionGroup;
-      collisionMask = rhs.collisionMask;
-      isCollisionFilterSet = rhs.isCollisionFilterSet;
-      linearStiffness = rhs.linearStiffness;
-      anchorHardness = rhs.anchorHardness;
-      volumeConservation = rhs.volumeConservation;
-      shapeConservation = rhs.shapeConservation;
-    }
-
-    return *this;
-  }
-
-  ~DynamicsBodySettings()
-  {
-  }
-
-// attributes
-  Dali::DynamicsBodyConfig::BodyType type;                  ///< Type of dynamics body (Collision, Rigid, Soft)
-  float                              mass;
-  float                              elasticity;
-  float                              friction;
-  float                              linearDamping;
-  float                              angularDamping;
-  float                              linearSleepVelocity;   ///< Linear velocity below which sleeping is updated
-  float                              angularSleepVelocity;  ///< Angular velocity below which sleeping is updated
-  short int                          collisionGroup;
-  short int                          collisionMask;
-  bool                               isCollisionFilterSet;
-  float                              linearStiffness;
-  float                              anchorHardness;
-  float                              volumeConservation;
-  float                              shapeConservation;
-}; // struct DynamicsBodySettings
-
-} // namespace Integration
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_BODY_SETTINGS_H__
diff --git a/dali/integration-api/dynamics/dynamics-collision-data.h b/dali/integration-api/dynamics/dynamics-collision-data.h
deleted file mode 100644 (file)
index d1faabf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_COLLISION_DATA_H__
-#define __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_COLLISION_DATA_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-//INTERNAL HEADERS
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-struct Vector3;
-
-namespace Integration
-{
-
-class DynamicsBody;
-
-struct DynamicsCollisionData
-{
-public:
-  DynamicsCollisionData(DynamicsBody* bodyA, DynamicsBody* bodyB, const Vector3& pointOnA, const Vector3& pointOnB, const Vector3& normal, const float impact)
-  : mBodyA(bodyA),
-    mBodyB(bodyB),
-    mPointOnA(pointOnA),
-    mPointOnB(pointOnB),
-    mNormal(normal),
-    mImpact(impact)
-  {
-  }
-
-  DynamicsCollisionData(const DynamicsCollisionData& rhs)
-  : mBodyA(rhs.mBodyA),
-    mBodyB(rhs.mBodyB),
-    mPointOnA(rhs.mPointOnA),
-    mPointOnB(rhs.mPointOnB),
-    mNormal(rhs.mNormal),
-    mImpact(rhs.mImpact)
-  {
-  }
-
-  DynamicsCollisionData()
-  : mBodyA(NULL),
-    mBodyB(NULL),
-    mImpact(0.0f)
-  {
-  }
-
-  ~DynamicsCollisionData()
-  {
-  }
-
-  DynamicsCollisionData& operator=(const DynamicsCollisionData& rhs)
-  {
-    if( this != &rhs )
-    {
-      mBodyA = rhs.mBodyA;
-      mBodyB = rhs.mBodyB;
-      mPointOnA = rhs.mPointOnA;
-      mPointOnB = rhs.mPointOnB;
-      mNormal = rhs.mNormal;
-      mImpact = rhs.mImpact;
-    }
-    return *this;
-  }
-
-  DynamicsBody* mBodyA;
-  DynamicsBody* mBodyB;
-  Vector3       mPointOnA;
-  Vector3       mPointOnB;
-  Vector3       mNormal;
-  float         mImpact;
-}; // struct DynamicsCollisionData
-
-} // namespace Integration
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_COLLISION_DATA_H__
diff --git a/dali/integration-api/dynamics/dynamics-debug-vertex.h b/dali/integration-api/dynamics/dynamics-debug-vertex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2e83a4b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,44 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_DEBUG_VERTEX_H__
-#define __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_DEBUG_VERTEX_H__
-
-/*
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- *
- */
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-#include <dali/public-api/math/vector4.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-struct DynamicsDebugVertex
-{
-  Vector3 position;
-  Vector4 color;
-}; // struct DynamicsDebugVertex
-
-typedef std::vector<DynamicsDebugVertex> DynamicsDebugVertexContainer;
-
-} // namespace Integration
-
-} // namespace Dali
-
-#endif /* __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_DEBUG_VERTEX_H__ */
diff --git a/dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h b/dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h
deleted file mode 100644 (file)
index e8b2564..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,88 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_FACTORY_INTF_H__
-#define __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_FACTORY_INTF_H__
-
-/*
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- *
- */
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-class  DynamicsBody;
-class  DynamicsJoint;
-class  DynamicsShape;
-class  DynamicsWorld;
-struct DynamicsWorldSettings;
-
-/**
- *
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsFactory
-{
-public:
-
-  /**
-   * Destructor
-   */
-  virtual ~DynamicsFactory() {}
-
-  /**
-   * Initializes the dynamics simulation. Loads/links a dynamics library which can support
-   * all the features requested in worldSettings.
-   * @param[in] worldSettings Configuration data for the simulation.
-   * @return true if successful, otherwise false.
-   */
-  virtual bool InitializeDynamics( const DynamicsWorldSettings& worldSettings ) = 0;
-
-  /**
-   * Terminates the dynamics simulation. Unloads the dynamics library.
-   */
-  virtual void TerminateDynamics() = 0;
-
-  /**
-   * Create a DynamicsWorld object.
-   * @return A pointer to a DynamicsWorld object if successful, otherwise NULL.
-   */
-  virtual DynamicsWorld* CreateDynamicsWorld() = 0;
-
-  /**
-   * Create a DynamicsBody object.
-   * @return A pointer to a DynamicsBody object if successful, otherwise NULL.
-   */
-  virtual DynamicsBody* CreateDynamicsBody( ) = 0;
-
-  /**
-   * Create a DynamicsJoint object.
-   * @return A pointer to a DynamicsJoint object if successful, otherwise NULL.
-   */
-  virtual DynamicsJoint* CreateDynamicsJoint() = 0;
-
-  /**
-   * Create a DynamicsShape object.
-   * @return A pointer to a DynamicsShape object if successful, otherwise NULL.
-   */
-  virtual DynamicsShape* CreateDynamicsShape() = 0;
-
-}; // class DynamicsFactory
-
-} // namespace Integration
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_FACTORY_INTF_H__
diff --git a/dali/integration-api/dynamics/dynamics-joint-intf.h b/dali/integration-api/dynamics/dynamics-joint-intf.h
deleted file mode 100644 (file)
index 17dea82..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_JOINT_INTF_H__
-#define __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_JOINT_INTF_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
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- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-struct Vector3;
-class  Quaternion;
-
-namespace Integration
-{
-
-class DynamicsBody;
-
-/**
- *
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsJoint
-{
-public:
-  /**
-   * Destructor
-   */
-  virtual ~DynamicsJoint() {}
-
-  /**
-   * Initialize the joint
-   * @param[in] bodyA   First body
-   * @param[in] positionA Position of first body
-   * @param[in] rotationA Orientation of first body
-   * @param[in] offsetA The offset (relative to bodyA) to the origin of the joint
-   * @param[in] bodyB   Second body
-   * @param[in] positionA Position of second body
-   * @param[in] rotationA Orientation of second body
-   * @param[in] offsetB The offset (relative to bodyB) to the origin of the joint
-   */
-  virtual void Initialize( DynamicsBody* bodyA, const Vector3& positionA, const Quaternion& rotationA, const Vector3& offsetA,
-                           DynamicsBody* bodyB, const Vector3& positionB, const Quaternion& rotationB, const Vector3& offsetB ) = 0;
-
-  /**
-   * Set the limits for the joint constraint
-   * @param[in] axisMask A number between 0 and 5 with 0 to 2 being Linear axis X, Y and Z and
-   *                     3 to 5 being Angular axis X, Y and Z
-   * @param[in] low
-   */
-  virtual void SetLimit( int axisIndex, float lowerLimit, float upperLimit ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::EnableSpring
-  virtual void EnableSpring( int axisIndex, bool flag ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetSpringStiffness
-  virtual void SetSpringStiffness( int axisIndex, float stiffness ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetSpringDamping
-  virtual void SetSpringDamping( int axisIndex, float damping ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetSpringCenterPoint
-  virtual void SetSpringCenterPoint( int axisIndex, float ratio ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::EnableMotor
-  virtual void EnableMotor( int axisIndex, bool flag ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetMotorVelocity
-  virtual void SetMotorVelocity( int axisIndex, float velocity ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetMotorForce
-  virtual void SetMotorForce( int axisIndex, float force ) = 0;
-}; // class DynamicsJoint
-
-} // namespace Integration
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_JOINT_INTF_H__
diff --git a/dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h b/dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h
deleted file mode 100644 (file)
index d0aebfa..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,61 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_SHAPE_INTF_H__
-#define __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_SHAPE_INTF_H__
-
-/*
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- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/devel-api/object/property-buffer.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-struct Vector3;
-
-
-namespace Integration
-{
-
-/**
- *
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Destructor
-   */
-  virtual ~DynamicsShape() {}
-
-  /**
-   * Initialize the shape
-   */
-  virtual void Initialize( int type, const Vector3& dimensions ) = 0;
-
-  /**
-   * Initialize the shape
-   */
-  virtual void Initialize( int type, Geometry geometry ) = 0;
-
-}; // class DynamicsShape
-
-} // namespace Integration
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_SHAPE_INTF_H__
diff --git a/dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-intf.h b/dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-intf.h
deleted file mode 100644 (file)
index df9b2d7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_WORLD_INTF_H__
-#define __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_WORLD_INTF_H__
-
-/*
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- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/devel-api/common/map-wrapper.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-debug-vertex.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-struct Vector3;
-
-namespace Integration
-{
-
-struct DynamicsCollisionData;
-class DynamicsBody;
-class DynamicsJoint;
-class DynamicsWorld;
-struct DynamicsWorldSettings;
-typedef std::map<void*, DynamicsCollisionData> CollisionDataContainer;
-
-DynamicsWorld* InitializeDynamics( DynamicsWorldSettings* settings );
-
-/**
- * @copydoc Dali::DynamicsWorld
- */
-class DALI_IMPORT_API DynamicsWorld
-{
-public:
-  /**
-   * Destructor
-   */
-  virtual ~DynamicsWorld() {}
-
-  virtual void Initialize( const DynamicsWorldSettings& worldSettings ) = 0;
-
-  /**
-   * Add a body to the simulation
-   */
-  virtual void AddBody(DynamicsBody* body) = 0;
-
-  /**
-   * Remove a body from the simulation
-   */
-  virtual void RemoveBody(DynamicsBody* body) = 0;
-
-  /**
-   * Add a joint to the simulation
-   */
-  virtual void AddJoint(DynamicsJoint* joint) = 0;
-
-  /**
-   * Remove body from the simulation
-   */
-  virtual void RemoveJoint(DynamicsJoint* joint) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorld::SetGravity
-  virtual void SetGravity( const Vector3& gravity ) = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorld::SetDebugDrawMode
-  virtual void SetDebugDrawMode(int mode) = 0;
-
-  /**
-   * Allow dynamics engine to do its debug drawing
-   */
-  virtual const DynamicsDebugVertexContainer& DebugDraw() = 0;
-
-  /**
-   * Update the simulation
-   * @param[in] elapsedSeconds The amount of time taht has elapsed since previous call
-   */
-  virtual void Update( float elapsedSeconds ) = 0;
-
-  /**
-   * Check for collisions between simulation objects
-   * @param[out] contacts A container which will be filled with the current collision/contact data
-   */
-  virtual void CheckForCollisions( CollisionDataContainer& contacts ) = 0;
-
-}; // class DynamicsWorld
-
-} //namespace Integration
-
-} //namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_WORLD_INTF_H__
diff --git a/dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-settings.h b/dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-settings.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3e3d48e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,101 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_WORLD_SETTINGS_H__
-#define __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_WORLD_SETTINGS_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-extern const Vector3 DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_GRAVITY;
-extern const float   DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_AIR_DENSITY;
-extern const float   DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_WATER_DENSITY;
-extern const float   DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_WATER_OFFSET;
-extern const Vector3 DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_WATER_NORMAL;
-extern const float   DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_SCALE;
-extern const int     DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_SUB_STEPS;
-
-/**
- * Simple structure encapsulating the world configuration settings
- * This structure is copyable
- */
-struct DALI_IMPORT_API DynamicsWorldSettings
-{
-  DynamicsWorldSettings()
-  : type( Dali::DynamicsWorldConfig::RIGID ),
-    gravity( DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_GRAVITY ),
-    airDensity( DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_AIR_DENSITY ),
-    waterDensity( DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_WATER_DENSITY ),
-    waterOffset( DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_WATER_OFFSET ),
-    waterNormal( DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_WATER_NORMAL ),
-    worldScale( DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_SCALE ),
-    subSteps( DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_SUB_STEPS )
-  {
-  }
-
-  DynamicsWorldSettings(const DynamicsWorldSettings& rhs)
-  : type( rhs.type ),
-    gravity( rhs.gravity ),
-    airDensity( rhs.airDensity ),
-    waterDensity( rhs.waterDensity ),
-    waterOffset( rhs.waterOffset ),
-    waterNormal( rhs.waterNormal ),
-    worldScale( rhs.worldScale ),
-    subSteps( rhs.subSteps )
-  {
-  }
-
-  DynamicsWorldSettings& operator=(const DynamicsWorldSettings& rhs)
-  {
-    if( this != &rhs )
-    {
-      type = rhs.type;
-      gravity = rhs.gravity;
-      airDensity = rhs.airDensity;
-      waterDensity = rhs.waterDensity;
-      waterOffset = rhs.waterOffset;
-      waterNormal = rhs.waterNormal;
-      worldScale = rhs.worldScale;
-      subSteps = rhs.subSteps;
-    }
-    return *this;
-  }
-
-// Attributes
-  Dali::DynamicsWorldConfig::WorldType type;  ///< Type of dynamics world (Collision, Rigid, Soft)
-  Vector3 gravity;                            ///< Direction and force of gravity (valid with rigid and soft simulations)
-  float   airDensity;                         ///< Density of air (valid with soft simulations)
-  float   waterDensity;                       ///< Density of water (valid with soft simulations)
-  float   waterOffset;
-  Vector3 waterNormal;
-  float   worldScale;
-  int     subSteps;
-}; // struct DynamicsWorldSettings
-
-} // namespace Integration
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTEGRATION_DYNAMICS_WORLD_SETTINGS_H__
index 4506bde..8158523 100644 (file)
@@ -45,17 +45,6 @@ platform_abstraction_header_files = \
    $(platform_abstraction_src_dir)/system-overlay.h \
    $(platform_abstraction_src_dir)/lockless-buffer.h
 
-platform_abstraction_dynamics_header_files = \
-   $(platform_abstraction_src_dir)/dynamics/dynamics-body-intf.h \
-   $(platform_abstraction_src_dir)/dynamics/dynamics-body-settings.h \
-   $(platform_abstraction_src_dir)/dynamics/dynamics-collision-data.h \
-   $(platform_abstraction_src_dir)/dynamics/dynamics-debug-vertex.h \
-   $(platform_abstraction_src_dir)/dynamics/dynamics-factory-intf.h \
-   $(platform_abstraction_src_dir)/dynamics/dynamics-joint-intf.h \
-   $(platform_abstraction_src_dir)/dynamics/dynamics-shape-intf.h \
-   $(platform_abstraction_src_dir)/dynamics/dynamics-world-intf.h \
-   $(platform_abstraction_src_dir)/dynamics/dynamics-world-settings.h
-
 platform_abstraction_events_header_files = \
    $(platform_abstraction_src_dir)/events/event.h \
    $(platform_abstraction_src_dir)/events/gesture-event.h \
index d39fe6c..f2875c5 100644 (file)
@@ -30,9 +30,6 @@ namespace Dali
 namespace Integration
 {
 
-class DynamicsFactory;
-
-
 /**
  * PlatformAbstraction is an abstract interface, used by Dali to access platform specific services.
  * A concrete implementation must be created for each platform, and provided when creating the
@@ -227,11 +224,6 @@ public:
   virtual bool SaveFile(const std::string& filename, std::vector< unsigned char >& buffer) const = 0;
 
   /**
-   * Get a pointer to the DynamicsFactory.
-   */
-  virtual DynamicsFactory* GetDynamicsFactory() = 0;
-
-  /**
    * Load a shader binary file into a buffer
    * @param[in] filename The shader binary filename to load
    * @param[out] buffer  A buffer to receive the file.
index 63eb572..cb4b4f5 100644 (file)
 #include <dali/internal/common/message.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#endif
-
 using Dali::Internal::SceneGraph::Node;
 using Dali::Internal::SceneGraph::AnimatableProperty;
 using Dali::Internal::SceneGraph::PropertyBase;
@@ -174,28 +167,6 @@ struct Actor::RelayoutData
   bool insideRelayout :1;                    ///< Locking flag to prevent recursive relayouts on size set
 };
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
-// Encapsulate actor related dynamics data
-struct DynamicsData
-{
-  DynamicsData( Actor* slotOwner )
-  : slotDelegate( slotOwner )
-  {
-  }
-
-  typedef std::map<Actor*, DynamicsJointPtr> JointContainer;
-  typedef std::vector<DynamicsJointPtr> ReferencedJointContainer;
-
-  DynamicsBodyPtr body;
-  JointContainer joints;
-  ReferencedJointContainer referencedJoints;
-
-  SlotDelegate< Actor > slotDelegate;
-};
-
-#endif // DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
 namespace // unnamed namespace
 {
 
@@ -1485,385 +1456,6 @@ void Actor::RemoveRenderer( unsigned int index )
   mAttachment = NULL;
 }
 
-
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
-//--------------- Dynamics ---------------
-
-void Actor::DisableDynamics()
-{
-  if( NULL != mDynamicsData )
-  {
-    DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s- (\"%s\")\n", __PRETTY_FUNCTION__, mName.c_str());
-
-    // ensure dynamics object are disconnected from scene
-    DisconnectDynamics();
-
-    // delete joint owned by this actor
-    while( !mDynamicsData->joints.empty() )
-    {
-      RemoveDynamicsJoint( mDynamicsData->joints.begin()->second );
-    }
-
-    // delete other joints referencing this actor
-    while( !mDynamicsData->referencedJoints.empty() )
-    {
-      DynamicsJointPtr joint( *(mDynamicsData->referencedJoints.begin()) );
-      ActorPtr jointOwner( joint->GetActor( true ) );
-      if( jointOwner )
-      {
-        jointOwner->RemoveDynamicsJoint( joint );
-      }
-      else
-      {
-        mDynamicsData->referencedJoints.erase( mDynamicsData->referencedJoints.begin() );
-      }
-    }
-    // delete the DynamicsBody object
-    mDynamicsData->body.Reset();
-
-    // Discard Dynamics data structure
-    delete mDynamicsData;
-    mDynamicsData = NULL;
-  }
-}
-
-DynamicsBodyPtr Actor::GetDynamicsBody() const
-{
-  DynamicsBodyPtr body;
-
-  if( NULL != mDynamicsData )
-  {
-    body = mDynamicsData->body;
-  }
-
-  return body;
-}
-
-DynamicsBodyPtr Actor::EnableDynamics(DynamicsBodyConfigPtr bodyConfig)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s- (\"%s\")\n", __PRETTY_FUNCTION__, mName.c_str());
-
-  if( NULL == mDynamicsData )
-  {
-    mDynamicsData = new DynamicsData( this );
-  }
-
-  if( !mDynamicsData->body )
-  {
-    mDynamicsData->body = new DynamicsBody(mName, bodyConfig, *this, *(const_cast<SceneGraph::Node*>(mNode)) );
-
-    if( OnStage() )
-    {
-      DynamicsWorldPtr world( DynamicsWorld::Get() );
-      if( world )
-      {
-        if( mParent == world->GetRootActor().Get() )
-        {
-          mDynamicsData->body->Connect( GetEventThreadServices() );
-        }
-      }
-    }
-  }
-
-  return mDynamicsData->body;
-}
-
-DynamicsJointPtr Actor::AddDynamicsJoint( ActorPtr attachedActor, const Vector3& offset )
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( attachedActor && "'attachedActor' must be initialized!" );
-  return AddDynamicsJoint( attachedActor, offset, ( GetCurrentPosition() + offset ) - attachedActor->GetCurrentPosition() );
-}
-
-DynamicsJointPtr Actor::AddDynamicsJoint( ActorPtr attachedActor, const Vector3& offsetA, const Vector3& offsetB )
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( attachedActor && "'attachedActor' must be initialized!" );
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( this != attachedActor.Get() && "Cannot create a joint to oneself!" );
-
-  DynamicsJointPtr joint;
-
-  DynamicsWorldPtr world( DynamicsWorld::Get() );
-
-  if( world )
-  {
-    if( NULL != mDynamicsData )
-    {
-      DynamicsData::JointContainer::iterator it( mDynamicsData->joints.find( attachedActor.Get() ) );
-
-      if( mDynamicsData->joints.end() != it )
-      {
-        // use existing joint
-        joint = it->second;
-      }
-
-      if( !joint )
-      {
-        DynamicsBodyPtr bodyA( GetDynamicsBody() );
-        DynamicsBodyPtr bodyB( attachedActor->GetDynamicsBody() );
-
-        if( !bodyA )
-        {
-          bodyA = EnableDynamics( new DynamicsBodyConfig );
-        }
-
-        if( !bodyB )
-        {
-          bodyB = attachedActor->EnableDynamics( new DynamicsBodyConfig );
-        }
-
-        joint = new DynamicsJoint(world, bodyA, bodyB, offsetA, offsetB);
-        mDynamicsData->joints[ attachedActor.Get() ] = joint;
-
-        if( OnStage() && attachedActor->OnStage() )
-        {
-          joint->Connect( GetEventThreadServices() );
-        }
-
-        attachedActor->ReferenceJoint( joint );
-
-        attachedActor->OnStageSignal().Connect( mDynamicsData->slotDelegate, &Actor::AttachedActorOnStage );
-        attachedActor->OffStageSignal().Connect( mDynamicsData->slotDelegate, &Actor::AttachedActorOffStage );
-      }
-    }
-  }
-  return joint;
-}
-
-const int Actor::GetNumberOfJoints() const
-{
-  return static_cast<int>( NULL != mDynamicsData ? mDynamicsData->joints.size() : 0 );
-}
-
-DynamicsJointPtr Actor::GetDynamicsJointByIndex( const int index ) const
-{
-  DynamicsJointPtr joint;
-
-  if( NULL != mDynamicsData )
-  {
-    if( index >= 0 && index < static_cast<int>(mDynamicsData->joints.size()) )
-    {
-      DynamicsData::JointContainer::const_iterator it( mDynamicsData->joints.begin() );
-
-      for( int i = 0; i < index; ++i )
-      {
-        ++it;
-      }
-
-      joint = it->second;
-    }
-  }
-
-  return joint;
-}
-
-DynamicsJointPtr Actor::GetDynamicsJoint( ActorPtr attachedActor ) const
-{
-  DynamicsJointPtr joint;
-
-  if( NULL != mDynamicsData )
-  {
-    DynamicsData::JointContainer::const_iterator it( mDynamicsData->joints.find( attachedActor.Get() ) );
-
-    if( mDynamicsData->joints.end() != it )
-    {
-      // use existing joint
-      joint = it->second;
-    }
-  }
-
-  return joint;
-}
-
-void Actor::RemoveDynamicsJoint( DynamicsJointPtr joint )
-{
-  if( NULL != mDynamicsData )
-  {
-    DynamicsData::JointContainer::iterator it( mDynamicsData->joints.begin() );
-    DynamicsData::JointContainer::iterator endIt( mDynamicsData->joints.end() );
-
-    for(; it != endIt; ++it )
-    {
-      if( it->second == joint.Get() )
-      {
-        ActorPtr attachedActor( it->first );
-
-        if( OnStage() && attachedActor && attachedActor->OnStage() )
-        {
-          joint->Disconnect( GetEventThreadServices() );
-        }
-
-        if( attachedActor )
-        {
-          attachedActor->ReleaseJoint( joint );
-          attachedActor->OnStageSignal().Disconnect( mDynamicsData->slotDelegate, &Actor::AttachedActorOnStage );
-          attachedActor->OffStageSignal().Disconnect( mDynamicsData->slotDelegate, &Actor::AttachedActorOffStage );
-        }
-
-        mDynamicsData->joints.erase(it);
-        break;
-      }
-    }
-  }
-}
-
-void Actor::ReferenceJoint( DynamicsJointPtr joint )
-{
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mDynamicsData && "Dynamics not enabled on this actor!" );
-
-  if( NULL != mDynamicsData )
-  {
-    mDynamicsData->referencedJoints.push_back(joint);
-  }
-}
-
-void Actor::ReleaseJoint( DynamicsJointPtr joint )
-{
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mDynamicsData && "Dynamics not enabled on this actor!" );
-
-  if( NULL != mDynamicsData )
-  {
-    DynamicsData::ReferencedJointContainer::iterator it( std::find( mDynamicsData->referencedJoints.begin(), mDynamicsData->referencedJoints.end(), joint ) );
-
-    if( it != mDynamicsData->referencedJoints.end() )
-    {
-      mDynamicsData->referencedJoints.erase( it );
-    }
-  }
-}
-
-void Actor::SetDynamicsRoot(bool flag)
-{
-  if( mIsDynamicsRoot != flag )
-  {
-    mIsDynamicsRoot = flag;
-
-    if( OnStage() && mChildren )
-    {
-      // walk the children connecting or disconnecting any dynamics enabled child from the dynamics simulation
-      ActorIter end = mChildren->end();
-      for( ActorIter iter = mChildren->begin(); iter != end; ++iter )
-      {
-        ActorPtr child = (*iter);
-
-        if( child->GetDynamicsBody() )
-        {
-          if( mIsDynamicsRoot )
-          {
-            child->ConnectDynamics();
-          }
-          else
-          {
-            child->DisconnectDynamics();
-          }
-        }
-      }
-    }
-  }
-}
-
-bool Actor::IsDynamicsRoot() const
-{
-  return mIsDynamicsRoot;
-}
-
-void Actor::AttachedActorOnStage( Dali::Actor actor )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  if( OnStage() )
-  {
-    ActorPtr attachedActor( &GetImplementation(actor) );
-
-    DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mDynamicsData && "Dynamics not enabled on this actor!" );
-    if( NULL != mDynamicsData )
-    {
-      DynamicsData::JointContainer::iterator it( mDynamicsData->joints.find( attachedActor.Get() ) );
-      if( mDynamicsData->joints.end() != it )
-      {
-        DynamicsJointPtr joint( it->second );
-        joint->Connect( GetEventThreadServices() );
-      }
-    }
-  }
-}
-
-void Actor::AttachedActorOffStage( Dali::Actor actor )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  if( OnStage() )
-  {
-    ActorPtr attachedActor( &GetImplementation(actor) );
-
-    DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mDynamicsData && "Dynamics not enabled on this actor!" );
-    if( NULL != mDynamicsData )
-    {
-      DynamicsData::JointContainer::iterator it( mDynamicsData->joints.find( attachedActor.Get() ) );
-      if( mDynamicsData->joints.end() != it )
-      {
-        DynamicsJointPtr joint( it->second );
-        joint->Disconnect( GetEventThreadServices() );
-      }
-    }
-  }
-}
-
-void Actor::ConnectDynamics()
-{
-  if( NULL != mDynamicsData && mDynamicsData->body )
-  {
-    if( OnStage() && mParent && mParent->IsDynamicsRoot() )
-    {
-      mDynamicsData->body->Connect( GetEventThreadServices() );
-
-      // Connect all joints where attachedActor is also on stage
-      if( !mDynamicsData->joints.empty() )
-      {
-        DynamicsData::JointContainer::iterator it( mDynamicsData->joints.begin() );
-        DynamicsData::JointContainer::iterator endIt( mDynamicsData->joints.end() );
-
-        for(; it != endIt; ++it )
-        {
-          Actor* attachedActor( it->first );
-          if( NULL != attachedActor && attachedActor->OnStage() )
-          {
-            DynamicsJointPtr joint( it->second );
-
-            joint->Connect( GetEventThreadServices() );
-          }
-        }
-      }
-    }
-  }
-}
-
-void Actor::DisconnectDynamics()
-{
-  if( NULL != mDynamicsData && mDynamicsData->body )
-  {
-    if( OnStage() )
-    {
-      mDynamicsData->body->Disconnect( GetEventThreadServices() );
-
-      // Disconnect all joints
-      if( !mDynamicsData->joints.empty() )
-      {
-        DynamicsData::JointContainer::iterator it( mDynamicsData->joints.begin() );
-        DynamicsData::JointContainer::iterator endIt( mDynamicsData->joints.end() );
-
-        for(; it != endIt; ++it )
-        {
-          DynamicsJointPtr joint( it->second );
-
-          joint->Disconnect( GetEventThreadServices() );
-        }
-      }
-    }
-  }
-}
-
-#endif // DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
 void Actor::SetOverlay( bool enable )
 {
   // Setting STENCIL will override OVERLAY
@@ -2315,9 +1907,6 @@ Actor::Actor( DerivedType derivedType )
   mParentOrigin( NULL ),
   mAnchorPoint( NULL ),
   mRelayoutData( NULL ),
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  mDynamicsData( NULL ),
-#endif
   mGestureData( NULL ),
   mAttachment(),
   mTargetSize( 0.0f, 0.0f, 0.0f ),
@@ -2328,7 +1917,6 @@ Actor::Actor( DerivedType derivedType )
   mIsRenderable( RENDERABLE == derivedType ),
   mIsLayer( LAYER == derivedType || ROOT_LAYER == derivedType ),
   mIsOnStage( false ),
-  mIsDynamicsRoot( false ),
   mSensitive( true ),
   mLeaveRequired( false ),
   mKeyboardFocusable( false ),
@@ -2384,11 +1972,6 @@ Actor::~Actor()
     GetEventThreadServices().UnregisterObject( this );
   }
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  // Cleanup dynamics
-  delete mDynamicsData;
-#endif
-
   // Cleanup optional gesture data
   delete mGestureData;
 
@@ -2471,14 +2054,6 @@ void Actor::ConnectToSceneGraph( int index )
     mAttachment->Connect();
   }
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  // Notify dynamics
-  if( NULL != mDynamicsData )
-  {
-    ConnectDynamics();
-  }
-#endif
-
   // Request relayout on all actors that are added to the scenegraph
   RelayoutRequest();
 
@@ -2565,14 +2140,6 @@ void Actor::DisconnectFromSceneGraph()
   {
     mAttachment->Disconnect();
   }
-
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  // Notify dynamics
-  if( NULL != mDynamicsData )
-  {
-    DisconnectDynamics();
-  }
-#endif
 }
 
 void Actor::NotifyStageDisconnection()
index 1b0cd11..d601a20 100644 (file)
 #include <dali/internal/event/rendering/renderer-impl.h>
 #include <dali/internal/update/nodes/node-declarations.h>
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#endif
-
 namespace Dali
 {
 
@@ -56,7 +52,6 @@ class ActorGestureData;
 class Animation;
 class RenderTask;
 class Renderer;
-struct DynamicsData;
 
 typedef std::vector< ActorPtr > ActorContainer;
 typedef ActorContainer::iterator ActorIter;
@@ -1237,93 +1232,8 @@ public:
    */
   void RemoveRenderer( unsigned int index );
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
-  // Dynamics
-
-  /// @copydoc Dali::Actor::DisableDynamics
-  void DisableDynamics();
-
-  /// @copydoc Dali::Actor::EnableDynamics(Dali::DynamicsBodyConfig)
-  DynamicsBodyPtr EnableDynamics(DynamicsBodyConfigPtr bodyConfig);
-
-  /// @copydoc Dali::Actor::GetDynamicsBody
-  DynamicsBodyPtr GetDynamicsBody() const;
-
-  /// @copydoc Dali::Actor::AddDynamicsJoint(Dali::Actor,const Vector3&)
-  DynamicsJointPtr AddDynamicsJoint( ActorPtr attachedActor, const Vector3& offset );
-
-  /// @copydoc Dali::Actor::AddDynamicsJoint(Dali::Actor,const Vector3&,const Vector3&)
-  DynamicsJointPtr AddDynamicsJoint( ActorPtr attachedActor, const Vector3& offsetA, const Vector3& offsetB );
-
-  /// @copydoc Dali::Actor::GetNumberOfJoints
-  const int GetNumberOfJoints() const;
-
-  /// @copydoc Dali::Actor::GetDynamicsJointByIndex
-  DynamicsJointPtr GetDynamicsJointByIndex( const int index ) const;
-
-  /// @copydoc Dali::Actor::GetDynamicsJoint
-  DynamicsJointPtr GetDynamicsJoint( ActorPtr attachedActor ) const;
-
-  /// @copydoc Dali::Actor::RemoveDynamicsJoint
-  void RemoveDynamicsJoint( DynamicsJointPtr joint );
-
-  /**
-   * Hold a reference to a DynamicsJoint
-   * @param[in] joint The joint
-   */
-  void ReferenceJoint( DynamicsJointPtr joint );
-
-  /**
-   * Release a reference to a DynamicsJoint
-   * @param[in] joint The joint
-   */
-  void ReleaseJoint( DynamicsJointPtr joint );
-
-  /**
-   * Set this actor to be the root actor in the dynamics simulation
-   * All children of the actor are added/removed from the simulation.
-   * @param[in] flag  When true sets this actor to be the simulation world root actor and
-   *                  if OnStage() all dynamics enabled child actors are added to the simulation,
-   *                  when false stops this actor being the simulation root and if OnStage() all
-   *                  dynamics enabled child actors are removed from the simulation.
-   */
-  void SetDynamicsRoot(bool flag);
-
-private:
-  /**
-   * Check if this actor is the root actor in the dynamics simulation
-   * @return true if this is the dynamics root actor.
-   */
-  bool IsDynamicsRoot() const;
-
-  /**
-   * Add actor to the dynamics simulation
-   * Invoked when the actor is staged, or it's parent becomes the simulation root
-   */
-  void ConnectDynamics();
-
-  /**
-   * Remove actor from the dynamics simulation
-   * Invoked when the actor is unstaged, or it's parent stops being the the simulation root
-   */
-  void DisconnectDynamics();
-
-  /**
-   * An actor in a DynamicsJoint relationship has been staged
-   * @param[in] actor The actor passed into AddDynamicsJoint()
-   */
-  void AttachedActorOnStage( Dali::Actor actor );
-
-  /**
-   * An actor in a DynamicsJoint relationship has been unstaged
-   * @param[in] actor The actor passed into AddDynamicsJoint()
-   */
-  void AttachedActorOffStage( Dali::Actor actor );
-
-#endif // DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
 public:
+
   /**
    * Converts screen coordinates into the actor's coordinate system.
    * @note The actor coordinates are relative to the top-left (0.0, 0.0, 0.5)
@@ -1885,10 +1795,6 @@ protected:
   struct RelayoutData;
   RelayoutData* mRelayoutData; ///< Struct to hold optional collection of relayout variables
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  DynamicsData* mDynamicsData; ///< optional physics data
-#endif
-
   ActorGestureData* mGestureData;   ///< Optional Gesture data. Only created when actor requires gestures
 
   ActorAttachmentPtr mAttachment;   ///< Optional referenced attachment
@@ -1912,7 +1818,6 @@ protected:
   const bool mIsRenderable                         : 1; ///< Flag to identify that this is a renderable actor
   const bool mIsLayer                              : 1; ///< Flag to identify that this is a layer
   bool mIsOnStage                                  : 1; ///< Flag to identify whether the actor is on-stage
-  bool mIsDynamicsRoot                             : 1; ///< Flag to identify if this is the dynamics world root
   bool mSensitive                                  : 1; ///< Whether the actor emits touch event signals
   bool mLeaveRequired                              : 1; ///< Whether a touch event signal is emitted when the a touch leaves the actor's bounds
   bool mKeyboardFocusable                          : 1; ///< Whether the actor should be focusable by keyboard navigation
index 9286f45..ee99ba8 100644 (file)
@@ -35,13 +35,9 @@ __thread ThreadLocalStorage* threadLocal = NULL;
 
 ThreadLocalStorage::ThreadLocalStorage(Core* core)
 : mCore( core )
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-, mDynamicsWorldInstance( NULL )
-#endif
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS( threadLocal == NULL && "Cannot create more than one ThreadLocalStorage object" );
 
-  // reset is used to store a new value associated with this thread
   threadLocal = this;
 }
 
@@ -51,12 +47,6 @@ ThreadLocalStorage::~ThreadLocalStorage()
 
 void ThreadLocalStorage::Remove()
 {
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  if( mDynamicsWorldInstance )
-  {
-    mDynamicsWorldInstance.Reset();
-  }
-#endif
   threadLocal = NULL;
 }
 
@@ -78,18 +68,6 @@ ThreadLocalStorage* ThreadLocalStorage::GetInternal()
   return threadLocal;
 }
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-Dali::Internal::DynamicsWorldPtr ThreadLocalStorage::GetDynamicsWorldInstance()
-{
-  if( !mDynamicsWorldInstance )
-  {
-    // Create the instance if it doesn't exist.
-    mDynamicsWorldInstance = DynamicsWorld::New();
-  }
-  return mDynamicsWorldInstance;
-}
-#endif
-
 Dali::Integration::PlatformAbstraction& ThreadLocalStorage::GetPlatformAbstraction()
 {
   return mCore->GetPlatform();
index ad6b92e..73a4021 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_INTERNAL_THREAD_LOCAL_STORAGE_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,9 +20,6 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/internal/event/common/stage-def.h>
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#endif
 
 namespace Dali
 {
@@ -101,14 +98,6 @@ public:
    */
   Dali::Integration::PlatformAbstraction& GetPlatformAbstraction();
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  /**
-   * Get DynamicsWorld instance
-   * @return A pointer to the current DynamicsWorld.
-   */
-  Dali::Internal::DynamicsWorldPtr GetDynamicsWorldInstance();
-#endif
-
   /**
    * Retrieve the update manager
    * @return reference to update manager
@@ -166,9 +155,6 @@ public:
 private:
 
   Core* mCore;                                              ///< reference to core
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  Dali::Internal::DynamicsWorldPtr mDynamicsWorldInstance;  ///< Instance of DynamicsWorld (This does not need to be in core)
-#endif
 
 };
 
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index f6eb8c6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,269 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-settings.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_MASS(1.0f);
-const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_ELASTICITY(0.85f);
-const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_FRICTION(0.5f);
-const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_LINEAR_DAMPING(0.0f);
-const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_ANGULAR_DAMPING(0.0f);
-const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_LINEAR_SLEEP_VELOCITY(80.0f);     // Assumes default world unit of 1/100
-const float DEFAULT_DYNAMICS_BODY_ANGULAR_SLEEP_VELOCITY(1.0f);
-const float DEFAULT_DYNAMICS_LINEAR_STIFFNESS(1.0f);
-const float DEFAULT_DYNAMICS_ANCHOR_HARDNESS(0.7f);
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsBodyConfig::DynamicsBodyConfig()
-: mSettings(NULL)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  mSettings = new Integration::DynamicsBodySettings;
-  mShape = new DynamicsCubeShape( Vector3::ONE);
-}
-
-DynamicsBodyConfig::~DynamicsBodyConfig()
-{
-  delete mSettings;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetType( const Dali::DynamicsBodyConfig::BodyType type )
-{
-  mSettings->type = type;
-}
-
-Dali::DynamicsBodyConfig::BodyType DynamicsBodyConfig::GetType() const
-{
-  return mSettings->type;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetShape( const Dali::DynamicsShape::ShapeType type, const Vector3& dimensions )
-{
-  switch( type )
-  {
-    case Dali::DynamicsShape::CAPSULE:
-    {
-      mShape = new DynamicsCapsuleShape(dimensions.x, dimensions.y);
-      break;
-    }
-    case Dali::DynamicsShape::CONE:
-    {
-      mShape = new DynamicsConeShape(dimensions.x, dimensions.y);
-      break;
-    }
-    case Dali::DynamicsShape::CUBE:
-    {
-      mShape = new DynamicsCubeShape(dimensions);
-      break;
-    }
-    case Dali::DynamicsShape::CYLINDER:
-    {
-      mShape = new DynamicsCylinderShape(dimensions.x, dimensions.y);
-      break;
-    }
-    case Dali::DynamicsShape::SPHERE:
-    {
-      mShape = new DynamicsSphereShape(dimensions.x);
-      break;
-    }
-    default:
-    {
-      DALI_ASSERT_DEBUG(0 && "Unknown shape type" );
-      break;
-    }
-  }
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetShape( DynamicsShapePtr shape )
-{
-  mShape = shape;
-}
-
-DynamicsShapePtr DynamicsBodyConfig::GetShape() const
-{
-  return mShape;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetMass( const float mass )
-{
-  mSettings->mass = mass;
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetMass() const
-{
-  return mSettings->mass;
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetElasticity() const
-{
-  return mSettings->elasticity;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetElasticity(const float elasticity)
-{
-  mSettings->elasticity = elasticity;
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetFriction() const
-{
-  return mSettings->friction;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetFriction(const float friction)
-{
-  mSettings->friction = Clamp(friction, 0.0f, 1.0f);
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetLinearDamping() const
-{
-  return mSettings->linearDamping;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetLinearDamping( const float damping )
-{
-  mSettings->linearDamping = Clamp(damping, 0.0f, 1.0f);
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetAngularDamping() const
-{
-  return mSettings->angularDamping;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetAngularDamping(const float damping)
-{
-  mSettings->angularDamping = Clamp(damping, 0.0f, 1.0f);
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetLinearSleepVelocity() const
-{
-  return mSettings->linearSleepVelocity;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetLinearSleepVelocity( const float sleepVelocity )
-{
-  mSettings->linearSleepVelocity = sleepVelocity;
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetAngularSleepVelocity() const
-{
-  return mSettings->angularSleepVelocity;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetAngularSleepVelocity(const float sleepVelocity)
-{
-  mSettings->angularSleepVelocity = sleepVelocity;
-}
-
-short int DynamicsBodyConfig::GetCollisionGroup() const
-{
-  return mSettings->collisionGroup;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetCollisionGroup(const short int collisionGroup)
-{
-  mSettings->collisionGroup = collisionGroup;
-  mSettings->isCollisionFilterSet = true;
-}
-
-short int DynamicsBodyConfig::GetCollisionMask() const
-{
-  return mSettings->collisionMask;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetCollisionMask(const short int collisionMask)
-{
-  mSettings->collisionMask = collisionMask;
-  mSettings->isCollisionFilterSet = true;
-}
-
-bool DynamicsBodyConfig::IsCollisionFilterSet() const
-{
-  return mSettings->isCollisionFilterSet;
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetStiffness() const
-{
-  return mSettings->linearStiffness;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetStiffness( const float stiffness )
-{
-  mSettings->linearStiffness = stiffness;
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetAnchorHardness() const
-{
-  return mSettings->anchorHardness;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetAnchorHardness(const float hardness)
-{
-  mSettings->anchorHardness = Clamp(hardness, 0.0f, 1.0f);
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetVolumeConservation() const
-{
-  return mSettings->volumeConservation;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetVolumeConservation(const float conservation)
-{
-  mSettings->volumeConservation = conservation;
-}
-
-float DynamicsBodyConfig::GetShapeConservation() const
-{
-  return mSettings->shapeConservation;
-}
-
-void DynamicsBodyConfig::SetShapeConservation(const float conservation)
-{
-  mSettings->shapeConservation = conservation;
-}
-
-Integration::DynamicsBodySettings* DynamicsBodyConfig::GetSettings() const
-{
-  return mSettings;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index cad5c50..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,194 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_BODY_CONFIG_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_BODY_CONFIG_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-body-config.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-struct DynamicsBodySettings;
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-
-/// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig
-class DynamicsBodyConfig : public BaseObject
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   */
-  DynamicsBodyConfig();
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsBodyConfig();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsBodyConfig(const DynamicsBodyConfig&);
-  DynamicsBodyConfig& operator=(const DynamicsBodyConfig&);
-
-  // Methods
-public:
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetType
-  void SetType( const Dali::DynamicsBodyConfig::BodyType type );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetType
-  Dali::DynamicsBodyConfig::BodyType GetType() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetShape(const Dali::DynamicsShape::ShapeType,const Dali::Vector3&)
-  void SetShape( const Dali::DynamicsShape::ShapeType type, const Vector3& dimensions );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetShape(Dali::DynamicsShape)
-  void SetShape( DynamicsShapePtr shape );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetShape
-  DynamicsShapePtr GetShape() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetMass
-  void SetMass( const float mass );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetMass
-  float GetMass() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetElasticity
-  float GetElasticity() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetElasticity
-  void SetElasticity(const float elasticity);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetFriction
-  float GetFriction() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetFriction
-  void SetFriction(const float friction);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetLinearDamping
-  float GetLinearDamping() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetLinearDamping
-  void SetLinearDamping( const float damping );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetAngularDamping
-  float GetAngularDamping() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetAngularDamping
-  void SetAngularDamping(const float damping);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetLinearSleepVelocity
-  float GetLinearSleepVelocity() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetLinearSleepVelocity
-  void SetLinearSleepVelocity(const float sleepVelocity);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetAngularSleepVelocity
-  float GetAngularSleepVelocity() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetAngularSleepVelocity
-  void SetAngularSleepVelocity(const float sleepVelocity);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetCollisionGroup
-  short int GetCollisionGroup() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetCollisionGroup
-  void SetCollisionGroup(const short int collisionGroup);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetCollisionMask
-  short int GetCollisionMask() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetCollisionMask
-  void SetCollisionMask(const short int collisionMask);
-
-  /**
-   * Has the collision filter been modified
-   * @return true if the collision filter been modified, otherwise false.
-   */
-  bool IsCollisionFilterSet() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetStiffness
-  float GetStiffness() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetStiffness
-  void SetStiffness( const float stiffness );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetAnchorHardness
-  float GetAnchorHardness() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetAnchorHardness
-  void SetAnchorHardness(const float hardness);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetVolumeConservation
-  float GetVolumeConservation() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetVolumeConservation
-  void SetVolumeConservation(const float conservation);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::GetShapeConservation
-  float GetShapeConservation() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBodyConfig::SetShapeConservation
-  void SetShapeConservation(const float conservation);
-
-  Integration::DynamicsBodySettings* GetSettings() const;
-private:
-  Integration::DynamicsBodySettings* mSettings;
-  DynamicsShapePtr mShape;
-}; // class DynamicsBodyConfig
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::DynamicsBodyConfig& GetImplementation(DynamicsBodyConfig& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsBodyConfig object is uninitialized!");
-
-  BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::DynamicsBodyConfig&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::DynamicsBodyConfig& GetImplementation(const DynamicsBodyConfig& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsBodyConfig object is uninitialized!");
-
-  const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::DynamicsBodyConfig&>(handle);
-}
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_BODY_CONFIG_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 8576694..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,261 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// PUBLIC HEADERS
-#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-settings.h>
-#include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsBody::DynamicsBody(const std::string& name, DynamicsBodyConfigPtr config, Actor& actor, SceneGraph::Node& node )
-: mDynamicsBody(NULL),
-  mName(name),
-  mMass(0.0f),
-  mElasticity(0.0f),
-  mKinematic(false),
-  mSleepEnabled(true),
-  mActor(actor)
-{
-  DALI_ASSERT_DEBUG(config);
-
-  StagePtr stage( Stage::GetCurrent() );
-  DynamicsWorldPtr world( DynamicsWorld::Get() );
-
-  mDynamicsBody = new SceneGraph::DynamicsBody( *(world->GetSceneObject()), node );
-
-  mShape = config->GetShape();
-
-  Integration::DynamicsBodySettings* settings( new Integration::DynamicsBodySettings(*config->GetSettings()) ); // copy settings
-  SceneGraph::DynamicsShape* sceneShape( mShape->GetSceneObject() );
-  InitializeDynamicsBodyMessage( *stage, *mDynamicsBody, settings, *sceneShape );
-
-  SetMass( config->GetMass() );
-  SetElasticity( config->GetElasticity() );
-
-  short int collisionGroup( config->GetCollisionGroup() );
-  short int collisionMask( config->GetCollisionMask() );
-  if( !config->IsCollisionFilterSet() )
-  {
-    if( EqualsZero( config->GetMass() ) )
-    {
-      // static body and default collision filter has not been overwritten
-      collisionGroup = Dali::DynamicsBodyConfig::COLLISION_FILTER_STATIC;
-      collisionMask = Dali::DynamicsBodyConfig::COLLISION_FILTER_ALL ^ Dali::DynamicsBodyConfig::COLLISION_FILTER_STATIC;
-    }
-  }
-
-  SetCollisionGroupMessage( *stage, *mDynamicsBody, collisionGroup );
-  SetCollisionMaskMessage( *stage, *mDynamicsBody, collisionMask );
-
-  world->MapActor(mDynamicsBody, actor);
-}
-
-DynamicsBody::~DynamicsBody()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - %s\n", __PRETTY_FUNCTION__, mName.c_str());
-
-  if( Stage::IsInstalled() )
-  {
-    DeleteBodyMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()) );
-
-    DynamicsWorldPtr world( DynamicsWorld::Get() );
-
-    if( world )
-    {
-      world->UnmapActor(mDynamicsBody);
-    }
-  }
-
-  mShape.Reset();
-}
-
-const std::string& DynamicsBody::GetName() const
-{
-  return mName;
-}
-
-float DynamicsBody::GetMass() const
-{
-  if( IsKinematic() )
-  {
-    return 0.0f;
-  }
-
-  return mMass;
-}
-
-void DynamicsBody::SetMass(const float mass)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - Mass:%f\n", __PRETTY_FUNCTION__, mass);
-
-  if( fabsf(mMass - mass) >= GetRangedEpsilon(mMass, mass) )
-  {
-    mMass = mass;
-    if( !IsKinematic() )
-    {
-      SetMassMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), mMass );
-    }
-  }
-}
-
-float DynamicsBody::GetElasticity() const
-{
-  return mElasticity;
-}
-
-void DynamicsBody::SetElasticity(const float elasticity)
-{
-  if( fabsf(mElasticity - elasticity) >= GetRangedEpsilon(mElasticity, elasticity) )
-  {
-    mElasticity = elasticity;
-    SetElasticityMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), mElasticity );
-  }
-}
-
-void DynamicsBody::SetLinearVelocity(const Vector3& velocity)
-{
-  SetLinearVelocityMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), velocity );
-}
-
-Vector3 DynamicsBody::GetCurrentLinearVelocity() const
-{
-  return GetSceneObject()->GetLinearVelocity( Stage::GetCurrent()->GetEventBufferIndex() );
-}
-
-void DynamicsBody::SetAngularVelocity(const Vector3& velocity)
-{
-  SetAngularVelocityMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), velocity );
-}
-
-Vector3 DynamicsBody::GetCurrentAngularVelocity() const
-{
-  return GetSceneObject()->GetAngularVelocity( Stage::GetCurrent()->GetEventBufferIndex() );
-}
-
-void DynamicsBody::SetKinematic( const bool flag )
-{
-  if( mKinematic != flag )
-  {
-    // kinematic objects have zero mass
-    if( flag && ( ! EqualsZero( mMass ) ) )
-    {
-      SetMassMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), 0.0f );
-    }
-
-    mKinematic = flag;
-    SetKinematicMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), flag );
-
-    if( !flag && ( ! EqualsZero( mMass ) ) )
-    {
-      SetMassMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), mMass );
-    }
-
-    if( !flag )
-    {
-      SetSleepEnabledMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), mSleepEnabled );
-    }
-  }
-}
-
-bool DynamicsBody::IsKinematic() const
-{
-  return mKinematic;
-}
-
-void DynamicsBody::SetSleepEnabled( const bool flag )
-{
-  if( mSleepEnabled != flag )
-  {
-    mSleepEnabled = flag;
-
-    if( !IsKinematic() )
-    {
-      SetSleepEnabledMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), flag );
-    }
-  }
-}
-
-bool DynamicsBody::GetSleepEnabled() const
-{
-  return mSleepEnabled;
-}
-
-void DynamicsBody::WakeUp()
-{
-  WakeUpMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()) );
-}
-
-void DynamicsBody::AddAnchor(const unsigned int index, DynamicsBodyPtr body, const bool collisions)
-{
-  AddAnchorMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), index, *(body->GetSceneObject()), collisions );
-}
-
-void DynamicsBody::ConserveVolume(const bool flag)
-{
-  ConserveVolumeMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), flag );
-}
-
-void DynamicsBody::ConserveShape(const bool flag)
-{
-  ConserveShapeMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), flag );
-}
-
-Actor& DynamicsBody::GetActor() const
-{
-  return mActor;
-}
-
-void DynamicsBody::Connect( EventThreadServices& eventThreadServices )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - %s\n", __PRETTY_FUNCTION__, mName.c_str());
-
-  ConnectMessage( eventThreadServices, *(GetSceneObject()) );
-}
-
-void DynamicsBody::Disconnect( EventThreadServices& eventThreadServices )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - %s\n", __PRETTY_FUNCTION__, mName.c_str());
-
-  if( eventThreadServices.IsCoreRunning() )
-  {
-    DisconnectMessage( eventThreadServices, *(GetSceneObject()) );
-  }
-}
-
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 69b56f7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,193 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_BODY_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_BODY_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-body.h>
-
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class DynamicsBody;
-class Node;
-
-} // namespace SceneGraph
-
-class Stage;
-class Actor;
-
-typedef IntrusivePtr<Actor> ActorPtr;
-
-/// @copydoc Dali::DynamicsBody
-class DynamicsBody : public BaseObject
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] name  The name for this body/
-   * @param[in] config DynamicsBody configuration data
-   * @param[in] actor The actor for this DynamicsBody
-   */
-  DynamicsBody(const std::string& name, DynamicsBodyConfigPtr config, Actor& actor, SceneGraph::Node& node );
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsBody();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsBody(const DynamicsBody&);
-  DynamicsBody& operator=(const DynamicsBody&);
-
-  // Methods
-public:
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetName
-  const std::string& GetName() const;
-
-  /// Get the actor for this DynamicsBody
-  Actor& GetActor() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetMass
-  float GetMass() const;
-
-  /**
-   * Set the mass
-   * @param[in] mass The mass
-   */
-  void SetMass(const float mass);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetElasticity
-  float GetElasticity() const;
-
-  /**
-   * Set the elasticity
-   * @param[in] elasticity The elasticity
-   */
-  void SetElasticity(const float elasticity);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetKinematic
-  void SetKinematic( const bool flag );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::IsKinematic
-  bool IsKinematic() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetSleepEnabled
-  void SetSleepEnabled( const bool flag );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetSleepEnabled
-  bool GetSleepEnabled() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::WakeUp
-  void WakeUp();
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetLinearVelocity
-  void SetLinearVelocity(const Vector3& velocity);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetCurrentLinearVelocity
-  Vector3 GetCurrentLinearVelocity() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetAngularVelocity
-  void SetAngularVelocity(const Vector3& velocity);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetCurrentAngularVelocity
-  Vector3 GetCurrentAngularVelocity() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::AddAnchor
-  void AddAnchor(const unsigned int index, DynamicsBodyPtr body, const bool collisions);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::ConserveVolume
-  void ConserveVolume(const bool flag);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::ConserveShape
-  void ConserveShape(const bool flag);
-
-  /**
-   * Called when the associated actor is added to the stage
-   * @param[in] eventThreadServices Object that can send messages to scene graph
-   */
-  void Connect( EventThreadServices& eventThreadServices );
-
-  /**
-   * Called when the associated actor is removed from the stage
-   * @param[in] eventThreadServices Object that can send messages to scene graph
-   */
-  void Disconnect( EventThreadServices& eventThreadServices );
-
-  SceneGraph::DynamicsBody* GetSceneObject()
-  {
-    return mDynamicsBody;
-  }
-
-  const SceneGraph::DynamicsBody* GetSceneObject() const
-  {
-    return mDynamicsBody;
-  }
-
-private:
-  SceneGraph::DynamicsBody* mDynamicsBody;
-
-  std::string       mName;
-  float             mMass;
-  float             mElasticity;
-  bool              mKinematic;
-  bool              mSleepEnabled;
-  DynamicsShapePtr  mShape;
-  Actor&            mActor;
-}; // class DynamicsBody
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::DynamicsBody& GetImplementation(DynamicsBody& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsBody object is uninitialized!");
-
-  BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::DynamicsBody&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::DynamicsBody& GetImplementation(const DynamicsBody& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsBody object is uninitialized!");
-
-  const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::DynamicsBody&>(handle);
-}
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_BODY_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 0b860b2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-capsule-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsCapsuleShape::DynamicsCapsuleShape(const float radius, const float length)
-: DynamicsShape(Dali::DynamicsShape::CAPSULE)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (radius:%.1f length:%.1f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, radius, length);
-
-  DynamicsWorldPtr world( DynamicsWorld::Get() );
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( world && "No Dynamics World !");
-
-  SceneGraph::DynamicsCapsuleShape* capsuleShape = new SceneGraph::DynamicsCapsuleShape( *world->GetSceneObject() );
-  mDynamicsShape = capsuleShape;
-
-  // Queue a message to ensure the underlying dynamics object is created in the update thread
-  InitializeDynamicsCapsuleShapeMessage( *Stage::GetCurrent(), *capsuleShape, radius, length );
-}
-
-DynamicsCapsuleShape::~DynamicsCapsuleShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-Vector3 DynamicsCapsuleShape::GetAABB() const
-{
-  return Vector3();
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 51ea9a3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,70 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_CAPSULE_SHAPE_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_CAPSULE_SHAPE_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-/**
- * A capsule shape.
- * A cylinder capped with half spheres.
- */
-class DynamicsCapsuleShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @copydoc Dali::DynamicsShape::NewCapsule
-   */
-  DynamicsCapsuleShape(const float radius, const float length);
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsCapsuleShape();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsCapsuleShape(const DynamicsCapsuleShape&);
-  DynamicsCapsuleShape& operator=(const DynamicsCapsuleShape&);
-
-public:
-  /**
-   * Get an axis aligned bounding box for this shape
-   * @return An axis aligned bounding box for this shape
-   */
-  virtual Vector3 GetAABB() const;
-}; // class DynamicsCapsuleShape
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_CAPSULE_SHAPE_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 013029c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsCollision::DynamicsCollision()
-: mImpact(0.0f)
-{
-}
-
-DynamicsCollision::~DynamicsCollision()
-{
-}
-
-ActorPtr DynamicsCollision::GetActorA()
-{
-  return mActorA;
-}
-
-void DynamicsCollision::SetActorA(ActorPtr actor)
-{
-  mActorA = actor;
-}
-
-ActorPtr DynamicsCollision::GetActorB()
-{
-  return mActorB;
-}
-
-void DynamicsCollision::SetActorB(ActorPtr actor)
-{
-  mActorB = actor;
-}
-
-float DynamicsCollision::GetImpactForce() const
-{
-  return mImpact;
-}
-
-void DynamicsCollision::SetImpactForce(const float impact)
-{
-  mImpact = impact;
-}
-
-Vector3 DynamicsCollision::GetPointOnA() const
-{
-  return mPointA;
-}
-
-void DynamicsCollision::SetPointOnA(const Vector3 point)
-{
-  mPointA = point;
-}
-
-Vector3 DynamicsCollision::GetPointOnB() const
-{
-  return mPointB;
-}
-
-void DynamicsCollision::SetPointOnB(const Vector3 point)
-{
-  mPointB = point;
-}
-
-Vector3 DynamicsCollision::GetNormal() const
-{
-  return mNormal;
-}
-
-void DynamicsCollision::SetNormal(const Vector3 normal)
-{
-  mNormal = normal;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index d667a67..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,149 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_DYNAMICS_COLLISION_IMPL_H__
-#define __DALI_DYNAMICS_COLLISION_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/actors/actor-declarations.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-collision.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-struct Vector3;
-
-namespace Internal
-{
-
-/**
- * Contains information about a collision between two actors
- */
-class DynamicsCollision : public BaseObject
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   */
-  DynamicsCollision();
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsCollision();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsCollision(const DynamicsCollision&);
-  DynamicsCollision& operator=(const DynamicsCollision&);
-
-  // Methods
-public:
-  /// @copydoc Dali::DynamicsCollision::GetActorA
-  ActorPtr GetActorA();
-
-  /**
-   * Set first actor in collision
-   * @param[in] actor First Actor in collision
-   */
-  void SetActorA(ActorPtr actor);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsCollision::GetActorB
-  ActorPtr GetActorB();
-
-  /**
-   * Set second actor in collision
-   * @param[in] actor Second Actor in collision
-   */
-  void SetActorB(ActorPtr actor);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsCollision::GetImpactForce
-  float GetImpactForce() const;
-
-  /**
-   * Set impact force
-   * @param[in] impact The impact force (0 on dispersal)
-   */
-  void SetImpactForce(const float impact);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsCollision::GetPointOnA
-  Vector3 GetPointOnA() const;
-
-  /**
-   * Set the contact point on first Actor
-   * @param[in] point The contact point on the first Actor
-   */
-  void SetPointOnA(const Vector3 point);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsCollision::GetPointOnB
-  Vector3 GetPointOnB() const;
-
-  /**
-   * Set the contact point on second Actor
-   * @param[in] point The contact point on the second Actor
-   */
-  void SetPointOnB(const Vector3 point);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsCollision::GetNormal
-  Vector3 GetNormal() const;
-
-  /**
-   * Set the contact normal
-   * @param[in] normal The contact normal
-   */
-  void SetNormal(const Vector3 normal);
-
-private:
-  ActorPtr  mActorA;
-  ActorPtr  mActorB;
-  Vector3   mPointA;
-  Vector3   mPointB;
-  Vector3   mNormal;
-  float     mImpact;
-}; // class DynamicsCollision
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::DynamicsCollision& GetImplementation(DynamicsCollision& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsCollision object is uninitialized!");
-
-  BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::DynamicsCollision&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::DynamicsCollision& GetImplementation(const DynamicsCollision& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsCollision object is uninitialized!");
-
-  const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::DynamicsCollision&>(handle);
-}
-
-} // namespace Dali
-
-#endif /* __DALI_DYNAMICS_COLLISION_IMPL_H__ */
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-notifier.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-notifier.h
deleted file mode 100644 (file)
index 695f853..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,90 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_EVENTS_DYNAMICS_COLLISION_NOTIFIER_H__
-#define __DALI_INTERNAL_EVENTS_DYNAMICS_COLLISION_NOTIFIER_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-struct DynamicsCollisionData;
-} // namespace SceneGraph
-
-/**
- * Interface used by the update-thread to trigger collision event signals.
- */
-class DynamicsCollisionNotifier
-{
-public:
-
-  /**
-   * Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsCollisionNotifier()
-  {
-  }
-
-  /**
-   * Invoked when the simulation detects a new collision between two bodies.
-   * @param[in] collisionData Contains information about the colliding bodies, their
-   *                          points of contact, and impact magnitude
-   */
-  virtual void CollisionImpact( SceneGraph::DynamicsCollisionData* collisionData );
-
-  /**
-   * Invoked when the simulation detects two bodies already in collision scraping against each other.
-   * @param[in] collisionData Contains information about the colliding bodies, their
-   *                          points of contact, and impact magnitude
-   */
-  virtual void CollisionScrape( SceneGraph::DynamicsCollisionData* collisionData );
-
-  /**
-   * Invoked when the simulation detects two previously colliding bodies moving apart.
-   * @param[in] collisionData Contains information about the colliding bodies.
-   */
-  virtual void CollisionDisperse( SceneGraph::DynamicsCollisionData* collisionData );
-};
-
-inline MessageBase* CollisionImpactMessage( DynamicsCollisionNotifier& dynamicsNotifier, SceneGraph::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  return new MessageValue1< DynamicsWorld, SceneGraph::DynamicsCollisionData* >( &dynamicsNotifier, &DynamicsCollisionNotifier::CollisionImpact, collisionData );
-}
-
-inline MessageBase* CollisionScrapeMessage( DynamicsCollisionNotifier& dynamicsNotifier, SceneGraph::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  return new MessageValue1< DynamicsWorld, SceneGraph::DynamicsCollisionData* >( &dynamicsNotifier, &DynamicsCollisionNotifier::CollisionScrape, collisionData );
-}
-
-inline MessageBase* CollisionDisperseMessage( DynamicsCollisionNotifier& dynamicsNotifier, SceneGraph::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  return new MessageValue1< DynamicsWorld, SceneGraph::DynamicsCollisionData* >( &dynamicsNotifier, &DynamicsCollisionNotifier::CollisionDisperse, collisionData );
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTERNAL_EVENTS_DYNAMICS_COLLISION_NOTIFIER_H__
-
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 0b46380..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cone-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsConeShape::DynamicsConeShape(const float radius, const float length)
-: DynamicsShape(Dali::DynamicsShape::CONE)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (radius:%.1f length:%.1f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, radius, length);
-
-  DynamicsWorldPtr world( DynamicsWorld::Get() );
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( world && "No Dynamics World !");
-
-  SceneGraph::DynamicsConeShape* coneShape = new SceneGraph::DynamicsConeShape( *world->GetSceneObject() );
-  mDynamicsShape = coneShape;
-
-  // Queue a message to ensure the underlying dynamics object is created in the update thread
-  InitializeDynamicsConeShapeMessage( *Stage::GetCurrent(), *coneShape, radius, length );
-}
-
-DynamicsConeShape::~DynamicsConeShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-Vector3 DynamicsConeShape::GetAABB() const
-{
-  return Vector3();
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 068c926..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_CONE_SHAPE_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_CONE_SHAPE_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-/**
- * A cone.
- */
-class DynamicsConeShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @copydoc Dali::DynamicsShape::NewCone
-   */
-  DynamicsConeShape(const float radius, const float length);
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsConeShape();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsConeShape(const DynamicsConeShape&);
-  DynamicsConeShape& operator=(const DynamicsConeShape&);
-
-public:
-  /**
-   * Get an axis aligned bounding box for this shape
-   * @return An axis aligned bounding box for this shape
-   */
-  virtual Vector3 GetAABB() const;
-}; // class DynamicsConeShape
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_CONE_SHAPE_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 8a7d40c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cube-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsCubeShape::DynamicsCubeShape(const Vector3& dimensions)
-: DynamicsShape(Dali::DynamicsShape::CUBE)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (dimensions[%1.02f %1.02f %1.02f])\n", __PRETTY_FUNCTION__, dimensions.x, dimensions.y, dimensions.z);
-
-  DynamicsWorldPtr world( DynamicsWorld::Get() );
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( world && "No Dynamics World !");
-
-  SceneGraph::DynamicsCubeShape* cubeShape = new SceneGraph::DynamicsCubeShape( *world->GetSceneObject() );
-  mDynamicsShape = cubeShape;
-
-  // Queue a message to ensure the underlying dynamics object is created in the update thread
-  InitializeDynamicsCubeShapeMessage( *Stage::GetCurrent(), *cubeShape, dimensions );
-}
-
-DynamicsCubeShape::~DynamicsCubeShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-Vector3 DynamicsCubeShape::GetAABB() const
-{
-  return Vector3();
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 46a6613..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_CUBE_SHAPE_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_CUBE_SHAPE_IMPL_H__
-
-/*
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-/**
- * A cube
- */
-class DynamicsCubeShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @copydoc Dali::DynamicsShape::NewCube
-   */
-  DynamicsCubeShape(const Vector3& dimensions);
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsCubeShape();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsCubeShape(const DynamicsCubeShape&);
-  DynamicsCubeShape& operator=(const DynamicsCubeShape&);
-
-public:
-  /**
-   * Get an axis aligned bounding box for this shape
-   * @return An axis aligned bounding box for this shape
-   */
-  virtual Vector3 GetAABB() const;
-}; // class DynamicsCubeShape
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_CUBE_SHAPE_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index ab99873..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cylinder-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsCylinderShape::DynamicsCylinderShape(const float radius, const float length)
-: DynamicsShape(Dali::DynamicsShape::CYLINDER)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (radius:%.1f length:%.1f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, radius, length);
-
-  DynamicsWorldPtr world( DynamicsWorld::Get() );
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( world && "No Dynamics World !");
-
-  SceneGraph::DynamicsCylinderShape* cylinderShape = new SceneGraph::DynamicsCylinderShape( *world->GetSceneObject() );
-  mDynamicsShape = cylinderShape;
-
-  // Queue a message to ensure the underlying dynamics object is created in the update thread
-  InitializeDynamicsCylinderShapeMessage( *Stage::GetCurrent(), *cylinderShape, radius, length );
-}
-
-DynamicsCylinderShape::~DynamicsCylinderShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-Vector3 DynamicsCylinderShape::GetAABB() const
-{
-  return Vector3();
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0db3d68..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_CYLINDER_SHAPE_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_CYLINDER_SHAPE_IMPL_H__
-
-/*
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- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-/**
- * A cylinder
- */
-class DynamicsCylinderShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor
-   * @copydoc Dali::DynamicsShape::NewCylinder
-   */
-  DynamicsCylinderShape(const float radius, const float length);
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsCylinderShape();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsCylinderShape(const DynamicsCylinderShape&);
-  DynamicsCylinderShape& operator=(const DynamicsCylinderShape&);
-
-public:
-  /**
-   * Get an axis aligned bounding box for this shape
-   * @return An axis aligned bounding box for this shape
-   */
-  virtual Vector3 GetAABB() const;
-}; // class DynamicsCylinderShape
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_CYLINDER_SHAPE_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h
deleted file mode 100644 (file)
index b60c233..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,87 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_DECLARATIONS_H__
-#define __DYNAMICS_DECLARATIONS_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- *
- */
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-struct DynamicsBodySettings;
-struct DynamicsWorldSettings;
-
-} // namespace Integration
-namespace Internal
-{
-
-class DynamicsNotifier;
-
-class DynamicsBody;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsBody> DynamicsBodyPtr;
-
-class DynamicsBodyConfig;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsBodyConfig> DynamicsBodyConfigPtr;
-
-class DynamicsCollision;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsCollision> DynamicsCollisionPtr;
-
-class DynamicsJoint;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsJoint> DynamicsJointPtr;
-
-class DynamicsSliderJoint;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsSliderJoint> DynamicsSliderJointPtr;
-
-class DynamicsUniversalJoint;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsUniversalJoint> DynamicsUniversalJointPtr;
-
-class DynamicsShape;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsShape> DynamicsShapePtr;
-
-class DynamicsCapsuleShape;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsCapsuleShape> DynamicsCapsuleShapePtr;
-
-class DynamicsConeShape;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsConeShape> DynamicsConeShapePtr;
-
-class DynamicsCubeShape;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsCubeShape> DynamicsCubeShapePtr;
-
-class DynamicsCylinderShape;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsCylinderShape> DynamicsCylinderShapePtr;
-
-class DynamicsSphereShape;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsSphereShape> DynamicsSphereShapePtr;
-
-class DynamicsWorld;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsWorld> DynamicsWorldPtr;
-
-class DynamicsWorldConfig;
-typedef IntrusivePtr<DynamicsWorldConfig> DynamicsWorldConfigPtr;
-
-struct DynamicsWorldSettings;
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_DECLARATIONS_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 3f09ff6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,336 +0,0 @@
-/*
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- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsJoint::DynamicsJoint(DynamicsWorldPtr world, DynamicsBodyPtr bodyA, DynamicsBodyPtr bodyB, const Vector3& offsetA, const Vector3& offsetB )
-: mDynamicsJoint(NULL),
-  mInitialized(false),
-  mBodyA(bodyA),
-  mBodyB(bodyB),
-  mOffsetA(offsetA),
-  mOffsetB(offsetB),
-  mSpringEnabled(0),
-  mMotorEnabled(0)
-{
-  for( unsigned int i = 0; i < RotationAxis; ++i )
-  {
-    mTranslationLowerLimit[i] = 0.0f;
-    mTranslationUpperLimit[i] = 0.0f;
-    mRotationLowerLimit[i] = 0.0f;
-    mRotationUpperLimit[i] = 0.0f;
-  }
-
-  for( unsigned int i = 0; i < MaxAxis; ++i )
-  {
-    mSpringStiffness[i] = 0.0f;
-    mSpringDamping[i] = 0.5f;
-    mSpringCenterPoint[i] = 0.0f;
-    mMotorVelocity[i] = 0.0f;
-    mMotorForce[i] = 0.0f;
-  }
-
-  mDynamicsJoint = new SceneGraph::DynamicsJoint( *(world->GetSceneObject()) );
-}
-
-DynamicsJoint::~DynamicsJoint()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  if( Stage::IsInstalled() )
-  {
-    DeleteJointMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()) );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::SetLinearLimit(const int axisIndex, const float lowerLimit, const float upperLimit)
-{
-  bool valueChanged(false);
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < RotationAxis; ++i)
-  {
-    if( (bit & axisIndex) )
-    {
-      if( fabsf(lowerLimit - mTranslationLowerLimit[i]) >= GetRangedEpsilon(lowerLimit, mTranslationLowerLimit[i]) ||
-          fabsf(upperLimit - mTranslationUpperLimit[i]) >= GetRangedEpsilon(upperLimit, mTranslationUpperLimit[i]) )
-      {
-        mTranslationLowerLimit[i] = lowerLimit;
-        mTranslationUpperLimit[i] = upperLimit;
-
-        valueChanged = true;
-      }
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-
-  if( valueChanged )
-  {
-    SetLimitMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), axisIndex, lowerLimit, upperLimit );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::SetAngularLimit(const int  axisIndex, const Radian& lowerLimit, const Radian& upperLimit)
-{
-  bool valueChanged(false);
-
-  int bit(1 << RotationAxis);
-  for( unsigned int i = 0; i < RotationAxis; ++i)
-  {
-    if( (bit & axisIndex) )
-    {
-      if( ( ! Equals( lowerLimit, mRotationLowerLimit[i] ) ) || ( ! Equals( upperLimit, mRotationUpperLimit[i] ) ) )
-      {
-        mRotationLowerLimit[i] = lowerLimit;
-        mRotationUpperLimit[i] = upperLimit;
-
-        valueChanged = true;
-      }
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-
-  if( valueChanged )
-  {
-    SetLimitMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), axisIndex, lowerLimit, upperLimit );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::EnableSpring(const int axisIndex, const bool flag)
-{
-  int valueChanged(0);
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < MaxAxis; ++i)
-  {
-    if( (bit & axisIndex) && (flag != (mSpringEnabled & bit)) )
-    {
-      if( flag )
-      {
-        mSpringEnabled |= bit;
-      }
-      else
-      {
-        mSpringEnabled &= ~bit;
-      }
-
-      valueChanged |= bit;
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-
-  if( 0 != valueChanged )
-  {
-    SetEnableSpringMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), valueChanged, flag );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::DynamicsJoint::SetSpringStiffness(const int  axisIndex, const float stiffness)
-{
-  int valueChanged(0);
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < MaxAxis; ++i)
-  {
-    if( (bit & axisIndex) && fabsf(stiffness - mSpringStiffness[i]) >= GetRangedEpsilon(stiffness, mSpringStiffness[i]) )
-    {
-      mSpringStiffness[i] = stiffness;
-
-      valueChanged |= bit;
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-
-  if( 0 != valueChanged )
-  {
-    SetSpringStiffnessMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), valueChanged, stiffness );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::SetSpringDamping(const int axisIndex, const float damping)
-{
-  const float clampedDamping( Clamp(damping, 0.0f, 1.0f) );
-
-  int valueChanged(0);
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < MaxAxis; ++i)
-  {
-    if( (bit & axisIndex) && fabsf(clampedDamping - mSpringDamping[i]) >= GetRangedEpsilon(clampedDamping, mSpringDamping[i]) )
-    {
-      mSpringDamping[i] = clampedDamping;
-
-      valueChanged |= bit;
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-
-  if( 0 != valueChanged )
-  {
-    SetSpringDampingMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), valueChanged, clampedDamping );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::DynamicsJoint::SetSpringCenterPoint(const int  axisIndex, const float ratio)
-{
-  int valueChanged(0);
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < MaxAxis; ++i)
-  {
-    if( (bit & axisIndex) && fabsf(ratio - mSpringCenterPoint[i]) >= GetRangedEpsilon(ratio, mSpringCenterPoint[i]) )
-    {
-      mSpringCenterPoint[i] = ratio;
-
-      valueChanged |= bit;
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-
-  if( 0 != valueChanged )
-  {
-    SetSpringCenterPointMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), valueChanged, ratio );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::EnableMotor(const int  axisIndex, const bool flag)
-{
-  bool valueChanged(false);
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < MaxAxis; ++i)
-  {
-    if( (bit & axisIndex) && (flag != (mMotorEnabled & bit)) )
-    {
-      if( flag )
-      {
-        mMotorEnabled |= bit;
-      }
-      else
-      {
-        mMotorEnabled &= ~bit;
-      }
-      valueChanged = true;
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-
-  if( valueChanged )
-  {
-    SetEnableMotorMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), axisIndex, flag );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::SetMotorVelocity(const int  axisIndex, const float velocity)
-{
-  bool valueChanged(false);
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < MaxAxis; ++i)
-  {
-    if( (bit & axisIndex) && fabsf(velocity - mMotorVelocity[i]) >= GetRangedEpsilon(velocity, mMotorVelocity[i]) )
-    {
-      mMotorVelocity[i] = velocity;
-
-      valueChanged = true;
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-
-  if( valueChanged )
-  {
-    SetMotorVelocityMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), axisIndex, velocity );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::SetMotorForce(const int  axisIndex, const float force)
-{
-  bool valueChanged(false);
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < MaxAxis; ++i)
-  {
-    if( (bit & axisIndex) && fabsf(force - mMotorForce[i]) >= GetRangedEpsilon(force, mMotorForce[i]) )
-    {
-      mMotorForce[i] = force;
-
-      valueChanged = true;
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-
-  if( valueChanged )
-  {
-    SetMotorForceMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *(GetSceneObject()), axisIndex, force );
-  }
-}
-
-ActorPtr DynamicsJoint::GetActor( const bool first ) const
-{
-  DynamicsBodyPtr body( first ? mBodyA : mBodyB );
-
-  return DynamicsWorld::Get()->GetMappedActor( body->GetSceneObject() );
-}
-
-void DynamicsJoint::Connect( EventThreadServices& eventThreadServices )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  if( !mInitialized )
-  {
-    InitializeDynamicsJointMessage( eventThreadServices, *mDynamicsJoint, *(mBodyA->GetSceneObject()), *(mBodyB->GetSceneObject()), mOffsetA, mOffsetB );
-    mInitialized = true;
-  }
-
-  ConnectJointMessage( eventThreadServices, *(GetSceneObject()) );
-}
-
-void DynamicsJoint::Disconnect( EventThreadServices& eventThreadServices )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  if( eventThreadServices.IsCoreRunning() )
-  {
-    DisconnectJointMessage( eventThreadServices, *(GetSceneObject()) );
-  }
-}
-
-SceneGraph::DynamicsJoint* DynamicsJoint::GetSceneObject() const
-{
-  return mDynamicsJoint;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index e6a89cf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,165 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_JOINT_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_JOINT_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/actors/actor-declarations.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-joint.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-class Quaternion;
-struct Vector3;
-
-namespace Internal
-{
-class EventThreadServices;
-
-namespace SceneGraph
-{
-class DynamicsJoint;
-class Node;
-} // namespace SceneGraph
-
-class Actor;
-class DynamicsJoint;
-class Stage;
-
-/// @copydoc Dali::DynamicsJoint
-class DynamicsJoint : public BaseObject
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @copydoc Dali::DynamicsJoint::New
-   */
-  DynamicsJoint(DynamicsWorldPtr world, DynamicsBodyPtr bodyA, DynamicsBodyPtr bodyB, const Vector3& offsetA, const Vector3& offsetB);
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsJoint();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsJoint(const DynamicsJoint&);
-  DynamicsJoint& operator=(const DynamicsJoint&);
-
-  // Methods
-public:
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetLinearLimit
-  void SetLinearLimit(const int axisIndex, const float lowerLimit, const float upperLimit);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetAngularLimit
-  void SetAngularLimit(const int  axisIndex, const Radian& lowerLimit, const Radian& upperLimit);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::EnableSpring
-  void EnableSpring(const int axisIndex, const bool flag);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetSpringStiffness
-  void SetSpringStiffness(const int axisIndex, const float stiffness);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetSpringDamping
-  void SetSpringDamping(const int axisIndex, const float damping);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetSpringCenterPoint
-  void SetSpringCenterPoint(const int axisIndex, const float ratio);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::EnableMotor
-  void EnableMotor(const int axisIndex, const bool flag);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetMotorVelocity
-  void SetMotorVelocity(const int axisIndex, const float velocity);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetMotorForce
-  void SetMotorForce(const int axisIndex, const float force);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::GetActor
-  ActorPtr GetActor( const bool first ) const;
-
-  /**
-   * Called when the associated actor is added to the stage
-   * @param[in] eventThreadServices Object that can send messages to scene graph
-   */
-  void Connect( EventThreadServices& eventThreadServices );
-
-  /**
-   * Called when the associated actor is removed from the stage
-   * @param[in] eventThreadServices Object that can send messages to scene graph
-   */
-  void Disconnect( EventThreadServices& eventThreadServices );
-
-  SceneGraph::DynamicsJoint* GetSceneObject() const;
-
-public:
-  static const unsigned int MaxAxis = 6;
-  static const unsigned int RotationAxis = 3;
-
-protected:
-  SceneGraph::DynamicsJoint*     mDynamicsJoint;
-  bool            mInitialized;
-  DynamicsBodyPtr mBodyA;
-  DynamicsBodyPtr mBodyB;
-  Vector3         mOffsetA;
-  Vector3         mOffsetB;
-  float           mTranslationLowerLimit[RotationAxis];
-  float           mTranslationUpperLimit[RotationAxis];
-  float           mRotationLowerLimit[RotationAxis];
-  float           mRotationUpperLimit[RotationAxis];
-  unsigned int    mSpringEnabled;
-  float           mSpringStiffness[MaxAxis];
-  float           mSpringDamping[MaxAxis];
-  float           mSpringCenterPoint[MaxAxis];
-  unsigned int    mMotorEnabled;
-  float           mMotorVelocity[MaxAxis];
-  float           mMotorForce[MaxAxis];
-}; // class DynamicsJoint
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::DynamicsJoint& GetImplementation(DynamicsJoint& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsJoint object is uninitialized!");
-
-  Dali::RefObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::DynamicsJoint&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::DynamicsJoint& GetImplementation(const DynamicsJoint& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsJoint object is uninitialized!");
-
-  const Dali::RefObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::DynamicsJoint&>(handle);
-}
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_JOINT_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-notifier.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-notifier.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0076321..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_INTERNAL_EVENT_DYNAMICS_NOTIFIER_H__
-#define __DALI_INTERNAL_EVENT_DYNAMICS_NOTIFIER_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-struct DynamicsCollisionData;
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-
-/**
- * Interface used by the update-thread to trigger collision event signals.
- */
-class DynamicsNotifier
-{
-public:
-
-  /**
-   * Constructor.
-   */
-  DynamicsNotifier()
-  {
-  }
-
-  /**
-   * Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsNotifier()
-  {
-  }
-
-  /**
-   * Invoked when the simulation detects a new collision between two bodies.
-   * @param[in] collisionData Contains information about the colliding bodies, their
-   *                          points of contact, and impact magnitude
-   */
-  virtual void CollisionImpact( Integration::DynamicsCollisionData* collisionData ) = 0;
-
-  /**
-   * Invoked when the simulation detects two bodies already in collision scraping against each other.
-   * @param[in] collisionData Contains information about the colliding bodies, their
-   *                          points of contact, and impact magnitude
-   */
-  virtual void CollisionScrape( Integration::DynamicsCollisionData* collisionData ) = 0;
-
-  /**
-   * Invoked when the simulation detects two previously colliding bodies moving apart.
-   * @param[in] collisionData Contains information about the colliding bodies.
-   */
-  virtual void CollisionDisperse( Integration::DynamicsCollisionData* collisionData ) = 0;
-}; // class DynamicsNotifier
-
-inline MessageBase* CollisionImpactMessage( DynamicsNotifier& dynamicsNotifier, Integration::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  return new MessageValue1< DynamicsNotifier, Integration::DynamicsCollisionData* >( &dynamicsNotifier, &DynamicsNotifier::CollisionImpact, collisionData );
-}
-
-inline MessageBase* CollisionScrapeMessage( DynamicsNotifier& dynamicsNotifier, Integration::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  return new MessageValue1< DynamicsNotifier, Integration::DynamicsCollisionData* >( &dynamicsNotifier, &DynamicsNotifier::CollisionScrape, collisionData );
-}
-
-inline MessageBase* CollisionDisperseMessage( DynamicsNotifier& dynamicsNotifier, Integration::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  return new MessageValue1< DynamicsNotifier, Integration::DynamicsCollisionData* >( &dynamicsNotifier, &DynamicsNotifier::CollisionDisperse, collisionData );
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_INTERNAL_EVENT_DYNAMICS_NOTIFIER_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 071ea88..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,56 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-
-DynamicsShape::DynamicsShape(const Dali::DynamicsShape::ShapeType type)
-: mType(type),
-  mDynamicsShape(NULL)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (type: %d)\n", __PRETTY_FUNCTION__, static_cast<int>(type));
-}
-
-DynamicsShape::~DynamicsShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-  if( mDynamicsShape && Stage::IsInstalled() )
-  {
-    DeleteShapeMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *mDynamicsShape );
-  }
-}
-
-const Dali::DynamicsShape::ShapeType DynamicsShape::GetType() const
-{
-  return mType;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 61dc35f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_SHAPE_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_SHAPE_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- *
- */
-
-// EXTERNAL HEADERS
-#include <string>
-
-// BASE CLASS HEADERS
-#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-class DynamicsShape;
-} // namespace SceneGraph
-
-class DynamicsShape;
-typedef IntrusivePtr< DynamicsShape > DynamicsShapePtr;
-
-/// @copydoc Dali::DynamicsShape
-class DynamicsShape : public BaseObject
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor
-   * @param[in] type The type of shape. One of Dali::DynamicsShape::ShapeType enumeration.
-   */
-  DynamicsShape(Dali::DynamicsShape::ShapeType type);
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsShape();
-
-public:
-  /**
-   * Get an axis aligned bounding box for this shape
-   * @return An axis aligned bounding box for this shape
-   */
-  virtual Vector3 GetAABB() const = 0;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsShape::GetType
-  const Dali::DynamicsShape::ShapeType GetType() const;
-
-  SceneGraph::DynamicsShape* GetSceneObject() const
-  {
-    return mDynamicsShape;
-  }
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsShape(const DynamicsShape&);
-  DynamicsShape& operator=(const DynamicsShape&);
-
-  // Attributes
-protected:
-  Dali::DynamicsShape::ShapeType mType;
-  SceneGraph::DynamicsShape* mDynamicsShape;
-}; // class DynamicsShape
-
-} // namespace Internal
-
-inline Internal::DynamicsShape& GetImplementation(DynamicsShape& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsShape object is uninitialized!");
-
-  Dali::RefObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::DynamicsShape&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::DynamicsShape& GetImplementation(const DynamicsShape& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsShape object is uninitialized!");
-
-  const Dali::RefObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::DynamicsShape&>(handle);
-}
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __COLLISION_SHAPE_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-slider-joint-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-slider-joint-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 9bcf8ca..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,137 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
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- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-slider-joint-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-slider-joint.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsSliderJoint::DynamicsSliderJoint(DynamicsWorldPtr world,
-                                         DynamicsBodyPtr bodyA, DynamicsBodyPtr bodyB,
-                                         const Vector3& pointA, const Vector3& pointB, const Vector3& axis,
-                                         const float translationLowerLimit, const float translationUpperLimit,
-                                         const Radian& rotationLowerLimit, const Radian& rotationUpperLimit )
-: DynamicsJoint(Dali::DynamicsJoint::SLIDER),
-  mTranslationLowerLimit(1.0f),
-  mTranslationUpperLimit(-1.0f),
-  mRotationLowerLimit(0.0f),
-  mRotationUpperLimit(0.0f)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (\"%s\", \"%s\")\n",
-                __PRETTY_FUNCTION__, bodyA->GetName().c_str(), (bodyB) ? bodyB->GetName().c_str() : "FIXED" );
-
-  SceneGraph::DynamicsSliderJoint* joint( new SceneGraph::DynamicsSliderJoint( *(world->GetSceneObject()) ) );
-  mDynamicsJoint = joint;
-
-  SceneGraph::DynamicsBody* bA(bodyA->GetSceneObject());
-  SceneGraph::DynamicsBody* bB(!bodyB ? NULL : bodyB->GetSceneObject() );
-
-  Stage::GetCurrent().QueueMessage( InitializeDynamicsSliderJointMessage(*joint, *bA, bB, pointA, pointB, axis) );
-
-  SetTranslationLowerLimit(translationLowerLimit);
-  SetTranslationUpperLimit(translationUpperLimit);
-  SetRotationLowerLimit(rotationLowerLimit);
-  SetRotationUpperLimit(rotationUpperLimit);
-}
-
-DynamicsSliderJoint::~DynamicsSliderJoint()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-float DynamicsSliderJoint::GetTranslationLowerLimit() const
-{
-  return mTranslationLowerLimit;
-}
-
-void DynamicsSliderJoint::SetTranslationLowerLimit( const float limit )
-{
-  if( mTranslationLowerLimit != limit )
-  {
-    mTranslationLowerLimit = limit;
-
-    Stage::GetCurrent().QueueMessage( SetTranslationLowerLimitMessage( *(GetSceneObject()), limit ) );
-  }
-}
-
-float DynamicsSliderJoint::GetTranslationUpperLimit() const
-{
-  return mTranslationUpperLimit;
-}
-
-void DynamicsSliderJoint::SetTranslationUpperLimit( const float limit )
-{
-  if( mTranslationUpperLimit != limit )
-  {
-    mTranslationUpperLimit = limit;
-
-    Stage::GetCurrent().QueueMessage( SetTranslationUpperLimitMessage( *(GetSceneObject()), limit ) );
-  }
-}
-
-Radian DynamicsSliderJoint::GetRotationLowerLimit() const
-{
-  return mRotationLowerLimit;
-}
-
-void DynamicsSliderJoint::SetRotationLowerLimit( const Radian& limit )
-{
-  if( mRotationLowerLimit != limit )
-  {
-    mRotationLowerLimit = limit;
-
-    Stage::GetCurrent().QueueMessage( SetRotationLowerLimitMessage( *(GetSceneObject()), limit ) );
-  }
-}
-
-Radian DynamicsSliderJoint::GetRotationUpperLimit() const
-{
-  return mRotationUpperLimit;
-}
-
-void DynamicsSliderJoint::SetRotationUpperLimit( const Radian& limit )
-{
-  if( mRotationUpperLimit != limit )
-  {
-    mRotationUpperLimit = limit;
-
-    Stage::GetCurrent().QueueMessage( SetRotationUpperLimitMessage( *(GetSceneObject()), limit ) );
-  }
-}
-
-SceneGraph::DynamicsSliderJoint* DynamicsSliderJoint::GetSceneObject() const
-{
-  return static_cast<SceneGraph::DynamicsSliderJoint*>(DynamicsJoint::GetSceneObject());
-}
-
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-slider-joint-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-slider-joint-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1212007..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,105 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_SLIDER_JOINT_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_SLIDER_JOINT_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-struct Degree;
-struct Vector3;
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-class DynamicsSliderJoint;
-} // namespace SceneGraph
-
-class DynamicsSliderJoint : public DynamicsJoint
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @copydoc Dali::DynamicsJoint::NewSlider
-   */
-  DynamicsSliderJoint(DynamicsWorldPtr world,
-                      DynamicsBodyPtr bodyA, DynamicsBodyPtr bodyB,
-                      const Vector3& pointA, const Vector3& pointB, const Vector3& axis,
-                      const float translationLowerLimit, const float translationUpperLimit,
-                      const Radian& rotationLowerLimit, const Radian& rotationUpperLimit );
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsSliderJoint();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsSliderJoint(const DynamicsSliderJoint&);
-  DynamicsSliderJoint& operator=(const DynamicsSliderJoint&);
-
-  // Methods
-public:
-  /// @copydoc Dali::DynamicsSliderJoint::GetTranslationLowerLimit
-  float GetTranslationLowerLimit() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsSliderJoint::SetTranslationLowerLimit
-  void SetTranslationLowerLimit( const float limit );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsSliderJoint::GetTranslationUpperLimit
-  float GetTranslationUpperLimit() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsSliderJoint::SetTranslationUpperLimit
-  void SetTranslationUpperLimit( const float limit );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsSliderJoint::GetRotationLowerLimit
-  Radian GetRotationLowerLimit() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsSliderJoint::SetRotationLowerLimit
-  void SetRotationLowerLimit( const Radian& limit );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsSliderJoint::GetRotationUpperLimit
-  Radian GetRotationUpperLimit() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsSliderJoint::SetRotationUpperLimit
-  void SetRotationUpperLimit( const Radian& limit );
-
-  SceneGraph::DynamicsSliderJoint* GetSceneObject() const;
-
-private:
-  float mTranslationLowerLimit;
-  float mTranslationUpperLimit;
-  Radian mRotationLowerLimit;
-  Radian mRotationUpperLimit;
-}; // class DynamicsSliderJoint
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_SLIDER_JOINT_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 8267cf9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,61 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-sphere-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsSphereShape::DynamicsSphereShape(const float radius)
-: DynamicsShape(Dali::DynamicsShape::SPHERE)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (radius: %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, radius);
-
-  DynamicsWorldPtr world( DynamicsWorld::Get() );
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( world && "No Dynamics World !");
-
-  SceneGraph::DynamicsSphereShape* sphereShape = new SceneGraph::DynamicsSphereShape(  *world->GetSceneObject() );
-  mDynamicsShape = sphereShape;
-
-  // Queue a message to ensure the underlying dynamics object is created in the update thread
-  InitializeDynamicsSphereShapeMessage( *Stage::GetCurrent(), *sphereShape, radius );
-}
-
-DynamicsSphereShape::~DynamicsSphereShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-Vector3 DynamicsSphereShape::GetAABB() const
-{
-  return Vector3();
-}
-
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0662f55..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_SPHERE_SHAPE_IMPL_H_
-#define __DYNAMICS_SPHERE_SHAPE_IMPL_H_
-
-/*
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-shape-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-/**
- * A sphere
- */
-class DynamicsSphereShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor
-   * @copydoc Dali::DynamicsShape::NewSphere
-   */
-  DynamicsSphereShape(const float radius);
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsSphereShape();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsSphereShape(const DynamicsSphereShape&);
-  DynamicsSphereShape& operator=(const DynamicsSphereShape&);
-
-public:
-  /**
-   * Get an axis aligned bounding box for this shape
-   * @return An axis aligned bounding box for this shape
-   */
-  virtual Vector3 GetAABB() const;
-}; // class DynamicsSphereShape
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif /* __DYNAMICS_SPHERE_SHAPE_IMPL_H_ */
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-universal-joint-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-universal-joint-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 438e233..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,156 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-universal-joint-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-universal-joint.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsUniversalJoint::DynamicsUniversalJoint(DynamicsWorldPtr world,
-                                               DynamicsBodyPtr bodyA, DynamicsBodyPtr bodyB,
-                                               const Vector3& pointA, const Quaternion& orientationA,
-                                               const Vector3& pointB, const Quaternion& orientationB )
-: DynamicsJoint(Dali::DynamicsJoint::UNIVERSAL),
-  mTranslationLowerLimit(Vector3::ZERO),
-  mTranslationUpperLimit(Vector3::ZERO),
-  mRotationLowerLimit(Vector3::ONE),
-  mRotationUpperLimit(-Vector3::ONE)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  SceneGraph::DynamicsUniversalJoint* univeralJoint( new SceneGraph::DynamicsUniversalJoint(*(world->GetSceneObject())) );
-  mDynamicsJoint = univeralJoint;
-
-  Stage::GetCurrent().QueueMessage( InitializeDynamicsUniversalJointMessage(*univeralJoint,
-                                                                            *(bodyA->GetSceneObject()), *(bodyB->GetSceneObject()),
-                                                                            pointA, orientationA, pointB, orientationB) );
-}
-
-DynamicsUniversalJoint::~DynamicsUniversalJoint()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-Vector3 DynamicsUniversalJoint::GetTranslationLowerLimit() const
-{
-  return mTranslationLowerLimit;
-}
-
-void DynamicsUniversalJoint::SetTranslationLowerLimit( const Vector3& limit )
-{
-  if( mTranslationLowerLimit != limit )
-  {
-    mTranslationLowerLimit = limit;
-
-    Stage::GetCurrent().QueueMessage( SetTranslationLowerLimitMessage( *(GetSceneObject()), limit ) );
-  }
-}
-
-Vector3 DynamicsUniversalJoint::GetTranslationUpperLimit() const
-{
-  return mTranslationUpperLimit;
-}
-
-void DynamicsUniversalJoint::SetTranslationUpperLimit( const Vector3& limit )
-{
-  if( mTranslationUpperLimit != limit )
-  {
-    mTranslationUpperLimit = limit;
-
-    Stage::GetCurrent().QueueMessage( SetTranslationUpperLimitMessage( *(GetSceneObject()), limit ) );
-  }
-}
-
-Vector3 DynamicsUniversalJoint::GetRotationLowerLimit() const
-{
-  return mRotationLowerLimit;
-}
-
-void DynamicsUniversalJoint::SetRotationLowerLimit( const Vector3& limit )
-{
-  if( mRotationLowerLimit != limit )
-  {
-    mRotationLowerLimit = limit;
-
-    Stage::GetCurrent().QueueMessage( SetRotationLowerLimitMessage( *(GetSceneObject()), limit ) );
-  }
-}
-
-Vector3 DynamicsUniversalJoint::GetRotationUpperLimit() const
-{
-  return mRotationUpperLimit;
-}
-
-void DynamicsUniversalJoint::SetRotationUpperLimit( const Vector3& limit )
-{
-  if( mRotationUpperLimit != limit )
-  {
-    mRotationUpperLimit = limit;
-
-    Stage::GetCurrent().QueueMessage( SetRotationUpperLimitMessage( *(GetSceneObject()), limit ) );
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::EnableSpring(const int index, const bool flag)
-{
-}
-
-void DynamicsJoint::SetStiffness(const int index, const float stiffness)
-{
-}
-
-void DynamicsJoint::SetCenterPoint(const int index, const float ratio)
-{
-}
-
-void EnableMotor(const int index, const bool flag)
-{
-}
-
-void SetMotorVelocity(const int index, const float velocity)
-{
-}
-
-void SetMotorForce(const int index, const float force)
-{
-}
-
-
-SceneGraph::DynamicsUniversalJoint* DynamicsUniversalJoint::GetSceneObject() const
-{
-  return static_cast<SceneGraph::DynamicsUniversalJoint*>(DynamicsJoint::GetSceneObject());
-}
-
-
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-universal-joint-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-universal-joint-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6623312..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,106 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_UNIVERSAL_JOINT_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_UNIVERSAL_JOINT_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-class Quaternion;
-struct Vector3;
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-class DynamicsUniversalJoint;
-} // namespace SceneGraph
-
-/// @copydoc Dali::DynamicsUniversalJoint
-class DynamicsUniversalJoint : public DynamicsJoint
-{
-public:
-
-  /**
-   * Constructor.
-   * @copydoc Dali::DynamicsJoint::NewUniversal
-   */
-  DynamicsUniversalJoint(DynamicsWorldPtr world,
-                         DynamicsBodyPtr bodyA, DynamicsBodyPtr bodyB,
-                         const Vector3& pointA, const Quaternion& orientationA,
-                         const Vector3& pointB, const Quaternion& orientationB );
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsUniversalJoint();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsUniversalJoint(const DynamicsUniversalJoint&);
-  DynamicsUniversalJoint& operator=(const DynamicsUniversalJoint&);
-
-  // Methods
-public:
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::GetTranslationLowerLimit
-  Vector3 GetTranslationLowerLimit() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetTranslationLowerLimit
-  void SetTranslationLowerLimit( const Vector3& limit );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::GetTranslationUpperLimit
-  Vector3 GetTranslationUpperLimit() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetTranslationUpperLimit
-  void SetTranslationUpperLimit( const Vector3& limit );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::GetRotationLowerLimit
-  Vector3 GetRotationLowerLimit() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetRotationLowerLimit
-  void SetRotationLowerLimit( const Vector3& limit );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::GetRotationUpperLimit
-  Vector3 GetRotationUpperLimit() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsJoint::SetRotationUpperLimit
-  void SetRotationUpperLimit( const Vector3& limit );
-
-  SceneGraph::DynamicsUniversalJoint* GetSceneObject() const;
-
-private:
-  Vector3     mTranslationLowerLimit;
-  Vector3     mTranslationUpperLimit;
-  Vector3     mRotationLowerLimit;
-  Vector3     mRotationUpperLimit;
-}; // class DynamicsUniversalJoint
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_UNIVERSAL_JOINT_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 5fa90fd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-settings.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-const Vector3 DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_GRAVITY(0.0f, 10.0f, 0.0f);
-const float   DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_AIR_DENSITY(1.2f);
-const float   DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_WATER_DENSITY(0.0f);
-const float   DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_WATER_OFFSET(0.0f);
-const Vector3 DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_WATER_NORMAL(0.0f, 0.0f, 0.0f);
-const float   DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_SCALE(1.0f/100.0f);
-const int     DEFAULT_DYNAMICS_WORLD_SUB_STEPS(1);
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-
-DynamicsWorldConfig::DynamicsWorldConfig()
-: mSettings(NULL)
-{
-  mSettings = new Integration::DynamicsWorldSettings;
-}
-
-DynamicsWorldConfig::~DynamicsWorldConfig()
-{
-  delete mSettings;
-}
-
-void DynamicsWorldConfig::SetType( const Dali::DynamicsWorldConfig::WorldType type )
-{
-  mSettings->type = type;
-}
-
-Dali::DynamicsWorldConfig::WorldType DynamicsWorldConfig::GetType() const
-{
-  return mSettings->type;
-}
-
-void DynamicsWorldConfig::SetGravity( const Vector3& gravity )
-{
-  mSettings->gravity = gravity;
-}
-
-const Vector3& DynamicsWorldConfig::GetGravity() const
-{
-  return mSettings->gravity;
-}
-
-void DynamicsWorldConfig::SetUnit(const float unit)
-{
-  mSettings->worldScale = unit;
-}
-
-const float DynamicsWorldConfig::GetUnit() const
-{
-  return mSettings->worldScale;
-}
-
-void DynamicsWorldConfig::SetSimulationSubSteps( const int subSteps)
-{
-  mSettings->subSteps = subSteps;
-}
-
-const int DynamicsWorldConfig::GetSimulationSubSteps() const
-{
-  return mSettings->subSteps;
-}
-
-Integration::DynamicsWorldSettings* DynamicsWorldConfig::GetSettings() const
-{
-  return mSettings;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index ba352ab..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_WORLD_CONFIG_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_WORLD_CONFIG_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-world-config.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-struct DynamicsWorldSettings;
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-/// @copydoc Dali::DynamicsWorldConfig
-class DynamicsWorldConfig : public BaseObject
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   */
-  DynamicsWorldConfig();
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsWorldConfig();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsWorldConfig(const DynamicsWorldConfig&);
-  DynamicsWorldConfig& operator=(const DynamicsWorldConfig&);
-
-  // Methods
-public:
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorldConfig::SetType
-  void SetType( const Dali::DynamicsWorldConfig::WorldType type );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorldConfig::GetType
-  Dali::DynamicsWorldConfig::WorldType GetType() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorldConfig::SetGravity
-  void SetGravity( const Vector3& gravity );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorldConfig::GetGravity
-  const Vector3& GetGravity() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorldConfig::SetUnit
-  void SetUnit(const float unit);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorldConfig::GetUnit
-  const float GetUnit() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorldConfig::SetSimulationSubSteps
-  void SetSimulationSubSteps( const int subSteps);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorldConfig::GetSimulationSubSteps
-  const int GetSimulationSubSteps() const;
-
-  Integration::DynamicsWorldSettings* GetSettings() const;
-
-private:
-  Integration::DynamicsWorldSettings* mSettings;
-}; // class DynamicsWorldConfig
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::DynamicsWorldConfig& GetImplementation(DynamicsWorldConfig& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsWorldConfig object is uninitialized!");
-
-  Dali::RefObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::DynamicsWorldConfig&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::DynamicsWorldConfig& GetImplementation(const DynamicsWorldConfig& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsWorldConfig object is uninitialized!");
-
-  const Dali::RefObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::DynamicsWorldConfig&>(handle);
-}
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_WORLD_CONFIG_IMPL_H__
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.cpp b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 6c8056f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,384 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <cstring>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-collision-data.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-settings.h>
-#include <dali/integration-api/platform-abstraction.h>
-#include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/common/thread-local-storage.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-collision-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace
-{
-
-// Signals
-
-const char* const SIGNAL_COLLISION = "collision";
-
-BaseHandle Create()
-{
-  DynamicsWorldPtr p = DynamicsWorld::Get();
-  return Dali::DynamicsWorld( p.Get() );
-}
-
-TypeRegistration mType( typeid(Dali::DynamicsWorld), typeid(Dali::Handle), Create );
-
-SignalConnectorType signalConnector1( mType, SIGNAL_COLLISION, &DynamicsWorld::DoConnectSignal );
-
-} // unnamed namespace
-
-DynamicsWorldPtr DynamicsWorld::New()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  DynamicsWorldPtr dynamicsWorld( new DynamicsWorld( "DefaultWorld" ) );
-
-  return dynamicsWorld;
-}
-
-DynamicsWorld::DynamicsWorld(const std::string& name)
-: mDebugMode(0),
-  mDynamicsWorld(NULL),
-  mUnit(1.0f),
-  mSlotDelegate(this)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (\"%s\")\n", __PRETTY_FUNCTION__, name.c_str());
-}
-
-DynamicsWorldPtr DynamicsWorld::GetInstance( DynamicsWorldConfigPtr configuration )
-{
-  Dali::Integration::DynamicsFactory* dynamicsFactoryInstance = ThreadLocalStorage::Get().GetPlatformAbstraction().GetDynamicsFactory();
-  Dali::Internal::DynamicsWorldPtr dynamicsWorldInstance = ThreadLocalStorage::Get().GetDynamicsWorldInstance();
-
-  if( dynamicsFactoryInstance && dynamicsWorldInstance )
-  {
-    if( dynamicsFactoryInstance->InitializeDynamics( *( configuration->GetSettings() ) ) )
-    {
-      StagePtr stage = Stage::GetCurrent();
-      if( stage != NULL )
-      {
-        dynamicsWorldInstance->Initialize( *stage, *dynamicsFactoryInstance, configuration );
-      }
-    }
-  }
-
-  return dynamicsWorldInstance;
-}
-
-DynamicsWorldPtr DynamicsWorld::Get()
-{
-  return ThreadLocalStorage::Get().GetDynamicsWorldInstance();
-}
-
-void DynamicsWorld::DestroyInstance()
-{
-  Dali::Internal::DynamicsWorldPtr dynamicsWorldInstance = ThreadLocalStorage::Get().GetDynamicsWorldInstance();
-
-  if( dynamicsWorldInstance )
-  {
-    StagePtr stage = Stage::GetCurrent();
-    if( stage )
-    {
-      dynamicsWorldInstance->Terminate( *stage );
-    }
-    dynamicsWorldInstance.Reset();
-  }
-}
-
-void DynamicsWorld::Initialize(Stage& stage, Integration::DynamicsFactory& dynamicsFactory, DynamicsWorldConfigPtr config)
-{
-  mDynamicsWorld = new SceneGraph::DynamicsWorld( *this,
-                                                  stage.GetNotificationManager(),
-                                                  dynamicsFactory );
-
-  Integration::DynamicsWorldSettings* worldSettings( new Integration::DynamicsWorldSettings(*config->GetSettings()) );
-  InitializeDynamicsWorldMessage( stage.GetUpdateManager(), mDynamicsWorld, worldSettings );
-
-  mGravity = config->GetGravity();
-}
-
-void DynamicsWorld::Terminate(Stage& stage)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  if( stage.IsInstalled() )
-  {
-    while( !mBodies.empty() )
-    {
-      ActorPtr actor( mBodies.begin()->second );
-      if( actor )
-      {
-        actor->DisableDynamics();
-      }
-    }
-
-    TerminateDynamicsWorldMessage( stage.GetUpdateManager() );
-  }
-}
-
-DynamicsWorld::~DynamicsWorld()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-bool DynamicsWorld::DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor )
-{
-  bool connected( true );
-  DynamicsWorld* world = dynamic_cast<DynamicsWorld*>(object);
-
-  if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), SIGNAL_COLLISION ) )
-  {
-    world->CollisionSignal().Connect( tracker, functor );
-  }
-  else
-  {
-    // signalName does not match any signal
-    connected = false;
-  }
-
-  return connected;
-}
-
-void DynamicsWorld::SetGravity(const Vector3& gravity)
-{
-  if( gravity != mGravity )
-  {
-    mGravity = gravity;
-
-    SetGravityMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *mDynamicsWorld, mGravity );
-  }
-}
-
-const Vector3& DynamicsWorld::GetGravity() const
-{
-  return mGravity;
-}
-
-int DynamicsWorld::GetDebugDrawMode() const
-{
-  return mDebugMode;
-}
-
-void DynamicsWorld::SetDebugDrawMode(const int mode)
-{
-  if( mDebugMode != mode )
-  {
-    mDebugMode = mode;
-  }
-}
-
-void DynamicsWorld::SetRootActor(ActorPtr rootActor)
-{
-  if( rootActor != mRootActor )
-  {
-    if( mRootActor )
-    {
-      mRootActor->SetDynamicsRoot(false);
-
-      mRootActor->OnStageSignal().Disconnect( mSlotDelegate, &DynamicsWorld::RootOnStage );
-      mRootActor->OffStageSignal().Disconnect( mSlotDelegate, &DynamicsWorld::RootOffStage );
-    }
-
-    mRootActor = rootActor;
-
-    if( mRootActor )
-    {
-      if( mRootActor->OnStage() )
-      {
-        SetRootActorMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *mDynamicsWorld, static_cast<const SceneGraph::Node*>(mRootActor->GetSceneObject()) );
-      }
-
-      mRootActor->OnStageSignal().Connect( mSlotDelegate, &DynamicsWorld::RootOnStage );
-      mRootActor->OffStageSignal().Connect( mSlotDelegate, &DynamicsWorld::RootOffStage );
-
-      mRootActor->SetDynamicsRoot(true);
-    }
-  }
-}
-
-ActorPtr DynamicsWorld::GetRootActor() const
-{
-  return mRootActor;
-}
-
-void DynamicsWorld::RootOnStage( Dali::Actor actor )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  SetRootActorMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *mDynamicsWorld, static_cast<const SceneGraph::Node*>(mRootActor->GetSceneObject()) );
-}
-
-void DynamicsWorld::RootOffStage( Dali::Actor actor )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  SetRootActorMessage( *( Stage::GetCurrent() ), *mDynamicsWorld, static_cast<const SceneGraph::Node*>(NULL) );
-}
-
-Dali::DynamicsWorld::CollisionSignalType& DynamicsWorld::CollisionSignal()
-{
-  return mCollisionSignal;
-}
-
-void DynamicsWorld::CollisionImpact( Integration::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  DALI_ASSERT_DEBUG(collisionData->mBodyA);
-  DALI_ASSERT_DEBUG(collisionData->mBodyB);
-
-  if ( !mCollisionSignal.Empty() )
-  {
-    BodyContainer::iterator it = mBodies.begin();
-    BodyContainer::iterator endIt = mBodies.end();
-
-    for( ; it != endIt; ++it )
-    {
-      if( it->first->GetBody() == collisionData->mBodyA )
-      {
-        BodyContainer::iterator it2 = mBodies.begin();
-        for( ; it2 != endIt; ++it2 )
-        {
-          if( it2->first->GetBody() == collisionData->mBodyB )
-          {
-            ActorPtr actorA( (*it).second );
-            ActorPtr actorB( (*it2).second );
-
-            DynamicsCollisionPtr collision( new DynamicsCollision );
-            collision->SetActorA(actorA);
-            collision->SetActorB(actorB);
-            collision->SetPointOnA(collisionData->mPointOnA);
-            collision->SetPointOnB(collisionData->mPointOnB);
-            collision->SetNormal(collisionData->mNormal);
-            collision->SetImpactForce(collisionData->mImpact);
-
-            Dali::DynamicsCollision collisionHandle( collision.Get() );
-            Dali::DynamicsWorld worldHandle( this );
-
-            mCollisionSignal.Emit( worldHandle, collisionHandle );
-
-            break;
-          }
-        }
-
-        break;
-      }
-    }
-  }
-
-  delete collisionData;
-}
-
-void DynamicsWorld::CollisionScrape( Integration::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  // TODO: scrape/rub collision detection
-}
-
-void DynamicsWorld::CollisionDisperse( Integration::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  DALI_ASSERT_DEBUG(collisionData->mBodyA);
-  DALI_ASSERT_DEBUG(collisionData->mBodyB);
-
-  if ( !mCollisionSignal.Empty() )
-  {
-    BodyContainer::iterator it = mBodies.begin();
-    BodyContainer::iterator endIt = mBodies.end();
-
-    for( ; it != endIt; ++it )
-    {
-      if( it->first->GetBody() == collisionData->mBodyA )
-      {
-        BodyContainer::iterator it2 = mBodies.begin();
-        for( ; it2 != endIt; ++it2 )
-        {
-          if( it2->first->GetBody() == collisionData->mBodyB )
-          {
-            ActorPtr actorA( (*it).second );
-            ActorPtr actorB( (*it2).second );
-
-            DynamicsCollisionPtr collision( new DynamicsCollision );
-            collision->SetActorA(actorA);
-            collision->SetActorB(actorB);
-            collision->SetImpactForce(0.0f);
-
-            Dali::DynamicsCollision collisionHandle( collision.Get() );
-            Dali::DynamicsWorld worldHandle( this );
-
-            mCollisionSignal.Emit( worldHandle, collisionHandle );
-
-            break;
-          }
-        }
-
-        break;
-      }
-    }
-  }
-
-  delete collisionData;
-}
-
-void DynamicsWorld::MapActor(SceneGraph::DynamicsBody* sceneObject, Actor& actor)
-{
-  mBodies[sceneObject] = &actor;
-}
-
-void DynamicsWorld::UnmapActor(SceneGraph::DynamicsBody* sceneObject)
-{
-  mBodies.erase(sceneObject);
-}
-
-ActorPtr DynamicsWorld::GetMappedActor(SceneGraph::DynamicsBody* sceneObject) const
-{
-  ActorPtr actor;
-
-  BodyContainer::const_iterator it = mBodies.find( sceneObject );
-  if( it != mBodies.end() )
-  {
-    actor = it->second;
-  }
-
-  return actor;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h b/dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1817c49..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,251 +0,0 @@
-#ifndef __DYNAMICS_WORLD_IMPL_H__
-#define __DYNAMICS_WORLD_IMPL_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-#include <dali/devel-api/common/map-wrapper.h>
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/event/actors/actor-declarations.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-notifier.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/internal/event/effects/shader-declarations.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.h>
-#include <dali/public-api/signals/slot-delegate.h>
-
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-struct DynamicsCollisionData;
-class  DynamicsBody;
-class  DynamicsFactory;
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-
-class Stage;
-
-namespace SceneGraph
-{
-struct DynamicsCollisionData;
-class DynamicsBody;
-class DynamicsWorld;
-} // namespace SceneGraph
-
-/// @copydoc Dali::DynamicsWorld
-class DynamicsWorld : public BaseObject, public Dali::Internal::DynamicsNotifier
-{
-public:
-  static DynamicsWorldPtr New();
-
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] name    A name for the world
-   */
-  DynamicsWorld(const std::string& name);
-
-protected:
-  /**
-   * Destructor.
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~DynamicsWorld();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsWorld(const DynamicsWorld&);
-  DynamicsWorld& operator=(const DynamicsWorld&);
-
-public:
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::DynamicsWorld::GetInstance()
-   */
-  static DynamicsWorldPtr GetInstance( DynamicsWorldConfigPtr configuration );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::DynamicsWorld::Get()
-   */
-  static DynamicsWorldPtr Get();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::DynamicsWorld::DestroyInstance()
-   */
-  static void DestroyInstance();
-
-  /**
-   * Gets the instance of the Dynamics Notifier, if created with GetInstance().
-   *
-   * @return The DynamicsNotifier instance.
-   */
-  static DynamicsNotifier& GetNotifier();
-
-  /**
-   * Connects a callback function with the object's signals.
-   * @param[in] object The object providing the signal.
-   * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
-   * @param[in] signalName The signal to connect to.
-   * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
-   * @return True if the signal was connected.
-   * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
-   */
-  static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
-
-  /**
-   * Initializes the simulation
-   * @param[in] stage           A reference to the stage.
-   * @param[in] dynamicsFactory A reference to the factory object which creates instances of dynamics objects
-   * @param[in] config          Configuration parameters for the world
-   */
-  void Initialize(Stage& stage, Integration::DynamicsFactory& dynamicsFactory, DynamicsWorldConfigPtr config);
-
-  /**
-   * Terminate the simulation, sends a message to UpdateManager
-   * @param[in] stage   A reference to the stage.
-   */
-  void Terminate(Stage& stage);
-
-  // Methods
-public:
-  /// @copydoc Dali::SetGravity
-  void SetGravity(const Vector3& gravity);
-
-  /// @copydoc Dali::GetGravity
-  const Vector3& GetGravity() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorld::CollisionSignal
-  Dali::DynamicsWorld::CollisionSignalType& CollisionSignal();
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorld::GetDebugDrawMode
-  int GetDebugDrawMode() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorld::SetDebugDrawMode
-  void SetDebugDrawMode(const int mode);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorld::SetRootActor
-  void SetRootActor(ActorPtr actor);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorld::GetRootActor
-  ActorPtr GetRootActor() const;
-
-  SceneGraph::DynamicsWorld* GetSceneObject() const
-  {
-    return mDynamicsWorld;
-  }
-
-private:
-  /**
-   * Callback, invoked when the Actor set in SetWorldRoot() is added to the scene graph
-   * @param actor A handle to the root actor.
-   */
-  void RootOnStage( Dali::Actor actor );
-
-  /**
-   * Callback, invoked when the Actor set in SetWorldRoot() is removed from the scene graph
-   * @param actor A handle to the root actor.
-   */
-  void RootOffStage( Dali::Actor actor );
-
-public:
-
-  // From DynamicsCollisionNotifier
-
-  /**
-   * @copydoc DynamicsNotifier::CollisionImpact
-   */
-  void CollisionImpact( Integration::DynamicsCollisionData* collisionData );
-
-  /**
-   * @copydoc DynamicsNotifier::CollisionScrape
-   */
-  void CollisionScrape( Integration::DynamicsCollisionData* collisionData );
-
-  /**
-   * @copydoc DynamicsNotifier::CollisionDisperse
-   */
-  void CollisionDisperse( Integration::DynamicsCollisionData* collisionData );
-
-  void MapActor(SceneGraph::DynamicsBody* sceneObject, Actor& actor);
-  void UnmapActor(SceneGraph::DynamicsBody* sceneObject);
-  ActorPtr GetMappedActor(SceneGraph::DynamicsBody* sceneObject) const;
-
-private:
-  typedef std::map< SceneGraph::DynamicsBody*, Actor* > BodyContainer;
-
-  int           mDebugMode;
-  SceneGraph::DynamicsWorld* mDynamicsWorld;
-  Vector3       mGravity; ///< World gravity
-  float         mUnit;
-  BodyContainer mBodies;
-  ActorPtr      mRootActor;
-
-  Dali::DynamicsWorld::CollisionSignalType mCollisionSignal;
-
-  SlotDelegate< DynamicsWorld > mSlotDelegate;
-};
-
-// Message helpers
-
-inline MessageBase* CollisionImpactMessage( DynamicsWorld& dynamicsWorld, Integration::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  return new MessageValue1< DynamicsWorld, Integration::DynamicsCollisionData* >( &dynamicsWorld, &DynamicsWorld::CollisionImpact, collisionData );
-}
-
-inline MessageBase* CollisionScrapeMessage( DynamicsWorld& dynamicsWorld, Integration::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  return new MessageValue1< DynamicsWorld, Integration::DynamicsCollisionData* >( &dynamicsWorld, &DynamicsWorld::CollisionScrape, collisionData );
-}
-
-inline MessageBase* CollisionDisperseMessage( DynamicsWorld& dynamicsWorld, Integration::DynamicsCollisionData* collisionData )
-{
-  return new MessageValue1< DynamicsWorld, Integration::DynamicsCollisionData* >( &dynamicsWorld, &DynamicsWorld::CollisionDisperse, collisionData );
-}
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::DynamicsWorld& GetImplementation(DynamicsWorld& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsWorld object is uninitialized!");
-
-  Dali::RefObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::DynamicsWorld&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::DynamicsWorld& GetImplementation(const DynamicsWorld& object)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(object && "DynamicsWorld object is uninitialized!");
-
-  const Dali::RefObject& handle = object.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::DynamicsWorld&>(handle);
-}
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DYNAMICS_WORLD_IMPL_H__
index 7321856..3587766 100644 (file)
@@ -174,26 +174,3 @@ internal_src_files = \
   $(internal_src_dir)/update/resources/resource-tracker.cpp \
   $(internal_src_dir)/update/resources/sync-resource-tracker.cpp \
   $(internal_src_dir)/update/resources/complete-status-manager.cpp
-
-internal_dynamics_src_files = \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-body-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-capsule-shape-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-collision-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-cone-shape-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-cube-shape-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-cylinder-shape-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-joint-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-shape-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-sphere-shape-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/event/dynamics/dynamics-world-impl.cpp \
-  $(internal_src_dir)/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.cpp \
-  $(internal_src_dir)/update/dynamics/scene-graph-dynamics-capsule-shape.cpp \
-  $(internal_src_dir)/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cone-shape.cpp \
-  $(internal_src_dir)/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cube-shape.cpp \
-  $(internal_src_dir)/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cylinder-shape.cpp \
-  $(internal_src_dir)/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.cpp \
-  $(internal_src_dir)/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.cpp \
-  $(internal_src_dir)/update/dynamics/scene-graph-dynamics-sphere-shape.cpp \
-  $(internal_src_dir)/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.cpp
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index cb6bcac..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,327 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-body-settings.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-#include <dali/internal/update/nodes/node.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsBody::DynamicsBody(DynamicsWorld& world, Node& node )
-: mBody(NULL),
-  mNode(node),
-  mWorld(world),
-  mLinearVelocity(),
-  mAngularVelocity()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsBody::~DynamicsBody()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__ );
-
-  delete mBody;
-}
-
-
-void DynamicsBody::Initialize( Integration::DynamicsBodySettings* settings, DynamicsShape* shape )
-{
-  DALI_ASSERT_DEBUG( shape && "NULL shape passed into DynamicsBody" );
-
-  mBody = mWorld.GetDynamicsFactory().CreateDynamicsBody();
-
-  if( Dali::DynamicsBodyConfig::SOFT == settings->type )
-  {
-    // @todo Create a mesh from the dynamics body.
-  }
-
-  Vector3 position;
-  Quaternion rotation;
-  GetNodePositionAndRotation( position, rotation );
-  mBody->Initialize( *settings, shape->GetShape(), mWorld.GetDynamicsWorld(), position, rotation );
-  delete settings;
-}
-
-void DynamicsBody::SetMass(const float mass)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - mass:%.2f\n", __PRETTY_FUNCTION__, mass);
-
-  mBody->SetMass( mass );
-}
-
-void DynamicsBody::SetElasticity(const float elasticity)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - elasticity:%.1f\n", __PRETTY_FUNCTION__, elasticity);
-
-  mBody->SetElasticity( elasticity );
-}
-
-void DynamicsBody::SetLinearVelocity(const Vector3& velocity)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (velocity:%f %f %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, velocity.x, velocity.y, velocity.z);
-
-  mBody->SetLinearVelocity( velocity / mWorld.GetWorldScale() );
-  mLinearVelocity[ mWorld.GetBufferIndex() ] = velocity;
-}
-
-Vector3 DynamicsBody::GetLinearVelocity( BufferIndex bufferIndex ) const
-{
-  const Vector3& velocity( mLinearVelocity[ bufferIndex ] );
-
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (velocity:%f %f %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__,
-                velocity.x, velocity.y, velocity.z);
-
-  return velocity;
-}
-
-void DynamicsBody::SetAngularVelocity(const Vector3& velocity)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (velocity:%f %f %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, velocity.x, velocity.y, velocity.z);
-
-  mBody->SetAngularVelocity( velocity );
-
-  mAngularVelocity[ mWorld.GetBufferIndex() ] = velocity;
-}
-
-Vector3 DynamicsBody::GetAngularVelocity( BufferIndex bufferIndex ) const
-{
-  const Vector3& velocity( mAngularVelocity[ bufferIndex ] );
-
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (velocity:%f %f %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__,
-                velocity.x, velocity.y, velocity.z);
-
-  return velocity;
-}
-
-void DynamicsBody::SetKinematic(const bool flag)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - %s\n", __PRETTY_FUNCTION__, flag ? "true" : "false" );
-
-  mBody->SetKinematic( flag );
-}
-
-bool DynamicsBody::IsKinematic() const
-{
-  return mBody->IsKinematic();
-}
-
-void DynamicsBody::SetSleepEnabled( const bool flag)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - %s\n", __PRETTY_FUNCTION__, flag ? "true" : "false" );
-
-  mBody->SetSleepEnabled( flag );
-}
-
-void DynamicsBody::WakeUp()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  mBody->WakeUp();
-}
-
-void DynamicsBody::AddAnchor( const unsigned int index, const DynamicsBody* anchorBody, const bool collisions )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (index: %d)\n", __PRETTY_FUNCTION__, index);
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mBody );
-  DALI_ASSERT_DEBUG( Dali::DynamicsBodyConfig::SOFT == mBody->GetType() );
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != anchorBody && NULL != anchorBody->mBody );
-  DALI_ASSERT_DEBUG( Dali::DynamicsBodyConfig::RIGID == anchorBody->GetType() );
-
-  mBody->AddAnchor( index, anchorBody->GetBody(), collisions );
-}
-
-void DynamicsBody::ConserveVolume( const bool flag )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (%s)\n", __PRETTY_FUNCTION__, flag ? "yes" : "no" );
-
-  mBody->ConserveVolume( flag );
-}
-
-void DynamicsBody::ConserveShape( const bool flag )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (%s)\n", __PRETTY_FUNCTION__, flag ? "yes" : "no" );
-
-  mBody->ConserveShape( flag );
-}
-
-short int DynamicsBody::GetCollisionGroup() const
-{
-  return mBody->GetCollisionGroup();
-}
-
-void DynamicsBody::SetCollisionGroup( const short int collisionGroup )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (0x%04X)\n", __PRETTY_FUNCTION__, collisionGroup );
-  mBody->SetCollisionGroup( collisionGroup );
-}
-
-short int DynamicsBody::GetCollisionMask() const
-{
-  return mBody->GetCollisionMask();
-}
-
-void DynamicsBody::SetCollisionMask( const short int collisionMask )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (0x%04X)\n", __PRETTY_FUNCTION__, collisionMask );
-  mBody->SetCollisionMask( collisionMask );
-}
-
-int DynamicsBody::GetType() const
-{
-  return mBody->GetType();
-}
-
-Integration::DynamicsBody* DynamicsBody::GetBody() const
-{
-  return mBody;
-}
-
-void DynamicsBody::Connect()
-{
-  int bodyType( mBody->GetType() );
-  if( Dali::DynamicsBodyConfig::RIGID == bodyType )
-  {
-//    SetMotionState();
-  }
-  else if( Dali::DynamicsBodyConfig::SOFT == bodyType )
-  {
-    /*
-     * Soft body vertices get local transformation applied twice due to
-     * physics engine directly transforming all the points in a soft body's mesh
-     * then the vertices getting the transformation applied again in the shader
-     */
-    mNode.SetInhibitLocalTransform(true);
-  }
-
-  RefreshDynamics();
-
-  mWorld.AddBody(*this);
-}
-
-void DynamicsBody::Disconnect()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s (body: %p)\n", __PRETTY_FUNCTION__, mBody);
-
-  if( Dali::DynamicsBodyConfig::SOFT == GetType() )
-  {
-    /*
-     * Soft body vertices get local transformation applied twice due to
-     * physics engine directly transforming all the points in a soft body's mesh
-     * then the vertices getting the transformation applied again in the shader
-     */
-    mNode.SetInhibitLocalTransform(false);
-  }
-
-  mWorld.RemoveBody(*this);
-}
-
-void DynamicsBody::Delete()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s (body: %p)\n", __PRETTY_FUNCTION__, mBody);
-
-  mWorld.DeleteBody(*this);
-}
-
-void DynamicsBody::SetMotionState()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-void DynamicsBody::GetNodePositionAndRotation(Vector3& position, Quaternion& rotation)
-{
-  const BufferIndex bufferIndex = mWorld.GetBufferIndex();
-  position = mNode.GetPosition(bufferIndex) / mWorld.GetWorldScale();
-  rotation = mNode.GetOrientation(bufferIndex);
-}
-
-void DynamicsBody::SetNodePositionAndRotation(const Vector3& position, const Quaternion& rotation)
-{
-  const Vector3 scaledPosition(position * mWorld.GetWorldScale());
-
-  const BufferIndex bufferIndex( mWorld.GetBufferIndex() );
-  mNode.BakePosition(bufferIndex, scaledPosition);
-  mNode.BakeOrientation(bufferIndex, rotation);
-
-  if( Dali::DynamicsBodyConfig::RIGID == mBody->GetType() )
-  {
-    mLinearVelocity[bufferIndex] = mBody->GetLinearVelocity();
-    mAngularVelocity[bufferIndex] = mBody->GetAngularVelocity();
-  }
-}
-
-void DynamicsBody::RefreshDynamics()
-{
-  // get node's world position and rotation
-  Vector3 position;
-  Quaternion rotation;
-  GetNodePositionAndRotation(position, rotation);
-
-  mBody->SetTransform( position, rotation );
-}
-
-bool DynamicsBody::RefreshNode(BufferIndex updateBufferIndex)
-{
-  // get updated parameters
-  if( Dali::DynamicsBodyConfig::SOFT == mBody->GetType() )
-  {
-    RefreshMesh(updateBufferIndex);
-  }
-  else
-  {
-    if( !mBody->IsKinematic() )
-    {
-      // get updated parameters
-      Vector3 position;
-      Quaternion rotation;
-      mBody->GetTransform( position, rotation );
-      SetNodePositionAndRotation( position, rotation );
-    }
-  }
-
-  // TODO: Add activation state change notification
-  // interrogate dynamics body for it's activation state
-  bool activationState( mBody->IsActive() );
-
-  return activationState;
-}
-
-void DynamicsBody::RefreshMesh(BufferIndex updateBufferIndex)
-{
-  ///@todo Update the mesh from the dynamics body.
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h
deleted file mode 100644 (file)
index e8cf495..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,371 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_BODY_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_BODY_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/common/owner-pointer.h>
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/internal/update/common/double-buffered.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-class MeshData;
-class Quaternion;
-
-namespace Integration
-{
-
-class DynamicsBody;
-struct DynamicsBodySettings;
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class Node;
-class DynamicsBody;
-class DynamicsShape;
-class DynamicsWorld;
-
-/**
- * @copydoc Dali::DynamicsBody
- */
-class DynamicsBody
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] world The object encapsulation the simulation world.
-   */
-  DynamicsBody(DynamicsWorld& world, Node& node);
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsBody();
-
-  /**
-   * Initialize the body
-   * @param[in] settings Configuration parameters for the new body
-   */
-  void Initialize(Integration::DynamicsBodySettings* settings, DynamicsShape* shape);
-
-  /**
-   * Set the mass
-   * @param[in] mass The new mass for the body
-   */
-  void SetMass( float mass );
-
-  ///@ copydoc Dali::DynamicsBody::SetElasticity
-  void SetElasticity( float elasticity );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetLinearVelocity
-  void SetLinearVelocity( const Vector3& velocity );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::DynamicsBody::SetLinearVelocity
-   * @param[in] bufferIndex Double buffered data index
-   */
-  Vector3 GetLinearVelocity( BufferIndex bufferIndex ) const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetAngularVelocity
-  void SetAngularVelocity( const Vector3& velocity );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::DynamicsBody::SetLinearVelocity
-   * @param[in] bufferIndex Double buffered data index
-   */
-  Vector3 GetAngularVelocity( BufferIndex bufferIndex ) const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetKinematic
-  void SetKinematic( bool flag );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::IsKinematic
-  bool IsKinematic() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetSleepEnabled
-  void SetSleepEnabled( bool flag );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::WakeUp
-  void WakeUp();
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::AddAnchor
-  void AddAnchor( unsigned int index, const DynamicsBody* anchorBody, bool collisions );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::ConserveVolume
-  void ConserveVolume( bool flag );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::ConserveShape
-  void ConserveShape( bool flag );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetCollisionGroup
-  short int GetCollisionGroup() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetCollisionGroup
-  void SetCollisionGroup( short int collisionGroup );
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::GetCollisionMask
-  short int GetCollisionMask() const;
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsBody::SetCollisionMask
-  void SetCollisionMask( short int collisionMask );
-
-  int GetType() const;
-
-  /**
-   * Get a pointer to the physics body object.
-   * @return A pointer to the physics body object.
-   */
-  Integration::DynamicsBody* GetBody() const;
-
-  /**
-   * Add and connect DynamicsBody to DynamicsWorld
-   */
-  void Connect();
-
-  /**
-   * Disconnect DynamicsBody from DynamicsWorld
-   */
-  void Disconnect();
-
-  /**
-   * Delete DynamicsBody from DynamicsWorld
-   */
-  void Delete();
-
-  /**
-   * TODO comment us
-   */
-  void SetMotionState();
-  void GetNodePositionAndRotation(Vector3& position, Quaternion& rotation);
-  void SetNodePositionAndRotation(const Vector3& position, const Quaternion& rotation);
-  void RefreshDynamics();
-  bool RefreshNode(BufferIndex updateBufferIndex);
-  void RefreshMesh(BufferIndex updateBufferIndex);
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsBody(const DynamicsBody&);
-  DynamicsBody& operator=(const DynamicsBody&);
-
-public:
-  Dali::Integration::DynamicsBody* mBody;
-
-private:
-  Node&          mNode;      // weak reference to the Node
-  DynamicsWorld& mWorld;
-
-  DoubleBuffered<Vector3> mLinearVelocity;
-  DoubleBuffered<Vector3> mAngularVelocity;
-
-}; // class DynamicsBody
-
-// Messages for DynamicsBody
-
-inline void InitializeDynamicsBodyMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, Integration::DynamicsBodySettings* settings, const DynamicsShape& shape )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsBody, Integration::DynamicsBodySettings*, DynamicsShape* > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::Initialize, settings, &const_cast<DynamicsShape&>(shape) );
-}
-
-inline void SetMassMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, float mass )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::SetMass, mass );
-}
-
-inline void SetElasticityMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, float elasticity )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::SetElasticity, elasticity );
-}
-
-inline void SetLinearVelocityMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, const Vector3& velocity )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, Vector3 > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::SetLinearVelocity, velocity );
-}
-
-inline void SetAngularVelocityMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, const Vector3& velocity )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, Vector3 > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::SetAngularVelocity, velocity );
-}
-
-inline void SetKinematicMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, bool flag )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, bool > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::SetKinematic, flag );
-}
-
-inline void SetSleepEnabledMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, bool flag )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, bool > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::SetSleepEnabled, flag );
-}
-
-inline void WakeUpMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body )
-{
-  typedef Message< DynamicsBody > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::WakeUp );
-}
-
-inline void AddAnchorMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, unsigned int index, const DynamicsBody& anchorBody, bool collisions )
-{
-  typedef MessageValue3< DynamicsBody, unsigned int, const DynamicsBody*, bool > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::AddAnchor, index, &anchorBody, collisions );
-}
-
-inline void ConserveVolumeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, bool flag )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, bool > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::ConserveVolume, flag );
-}
-
-inline void ConserveShapeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, bool flag )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, bool > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::ConserveShape, flag );
-}
-
-inline void SetCollisionGroupMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, short int collisionGroup )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, short int > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::SetCollisionGroup, collisionGroup );
-}
-
-inline void SetCollisionMaskMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body, short int collisionMask )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsBody, short int > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::SetCollisionMask, collisionMask );
-}
-
-inline void ConnectMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body )
-{
-  typedef Message< DynamicsBody > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::Connect );
-}
-
-inline void DisconnectMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body )
-{
-  typedef Message< DynamicsBody > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::Disconnect );
-}
-
-inline void DeleteBodyMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsBody& body )
-{
-  typedef Message< DynamicsBody > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &body, &DynamicsBody::Delete );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_BODY_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-capsule-shape.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-capsule-shape.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 5dccf7f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-capsule-shape.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsCapsuleShape::DynamicsCapsuleShape(DynamicsWorld& world)
-: DynamicsShape(world)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsCapsuleShape::~DynamicsCapsuleShape()
-{
-}
-
-void DynamicsCapsuleShape::Initialize(const float radius, const float length)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (radius: %.1f length: %.1f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, radius, length);
-
-  mShape = mWorld.GetDynamicsFactory().CreateDynamicsShape();
-
-  const float worldScale((1.0f / mWorld.GetWorldScale()) );
-  mShape->Initialize( Dali::DynamicsShape::CAPSULE, Vector3( radius * worldScale, length * worldScale, 0.0f ) );
-
-  DynamicsShape::Initialize();
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-capsule-shape.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-capsule-shape.h
deleted file mode 100644 (file)
index 113921d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,88 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CAPSULE_SHAPE_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CAPSULE_SHAPE_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class DynamicsWorld;
-
-class DynamicsCapsuleShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] world The dynamics world object
-   */
-  DynamicsCapsuleShape(DynamicsWorld& world);
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsCapsuleShape();
-
-  /**
-   * Initialize the capsule.
-   * @param[in] radius  The radius of the capsule.
-   * @param[in] length  The length of the capsule.
-   */
-  void Initialize( float radius, float length );
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsCapsuleShape(const DynamicsCapsuleShape&);
-  DynamicsCapsuleShape& operator=(const DynamicsCapsuleShape&);
-
-}; // class DynamicsCapsuleShape
-
-// Messages for DynamicsCapsuleShape
-
-inline void InitializeDynamicsCapsuleShapeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsCapsuleShape& shape, const float radius, const float length )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsCapsuleShape, float, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &shape, &DynamicsCapsuleShape::Initialize, radius, length );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CAPSULE_SHAPE_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-collision-data.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-collision-data.h
deleted file mode 100644 (file)
index e482a76..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_COLLISION_DATA_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_COLLISION_DATA_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- *
- */
-
-// BASE CLASS HEADER
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-world.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-struct DynamicsCollisionData
-{
-public:
-  DynamicsCollisionData(DynamicsBody* bodyA, DynamicsBody* bodyB, const Vector3& pointOnA, const Vector3& pointOnB, const Vector3& normal, const float impact)
-  : mBodyA(bodyA),
-    mBodyB(bodyB),
-    mPointOnA(pointOnA),
-    mPointOnB(pointOnB),
-    mNormal(normal),
-    mImpact(impact)
-  {
-  }
-
-  DynamicsCollisionData(const DynamicsCollisionData& rhs)
-  : mBodyA(rhs.mBodyA),
-    mBodyB(rhs.mBodyB),
-    mPointOnA(rhs.mPointOnA),
-    mPointOnB(rhs.mPointOnB),
-    mNormal(rhs.mNormal),
-    mImpact(rhs.mImpact)
-  {
-  }
-
-  DynamicsCollisionData()
-  : mBodyA(NULL),
-    mBodyB(NULL),
-    mImpact(0.0f)
-  {
-  }
-
-  ~DynamicsCollisionData()
-  {
-  }
-
-  DynamicsCollisionData& operator=(const DynamicsCollisionData& rhs)
-  {
-    if( this != &rhs )
-    {
-      mBodyA = rhs.mBodyA;
-      mBodyB = rhs.mBodyB;
-      mPointOnA = rhs.mPointOnA;
-      mPointOnB = rhs.mPointOnB;
-      mNormal = rhs.mNormal;
-      mImpact = rhs.mImpact;
-    }
-    return *this;
-  }
-
-  DynamicsBody* mBodyA;
-  DynamicsBody* mBodyB;
-  Vector3       mPointOnA;
-  Vector3       mPointOnB;
-  Vector3       mNormal;
-  float         mImpact;
-}; // DynamicsCollisionData
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_COLLISION_DATA_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cone-shape.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cone-shape.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 2b5c79f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,66 +0,0 @@
-/*
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- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-// TODO: Change this to use #pragma GCC diagnostic push / pop when the compiler is updated to 4.6.0+
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cone-shape.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsConeShape::DynamicsConeShape(DynamicsWorld& world)
-: DynamicsShape(world)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsConeShape::~DynamicsConeShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-void DynamicsConeShape::Initialize(const float radius, const float length)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (radius: %.1f length: %.1f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, radius, length);
-
-  mShape = mWorld.GetDynamicsFactory().CreateDynamicsShape();
-  const float worldScale((1.0f / mWorld.GetWorldScale()) );
-  mShape->Initialize( Dali::DynamicsShape::CONE, Vector3( radius * worldScale, length * worldScale, 0.0f ) );
-//  const float worldScale(1.0f / mWorld.GetWorldScale());
-//  mShape = new btConeShape(radius * worldScale, length * worldScale);
-
-  DynamicsShape::Initialize();
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cone-shape.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cone-shape.h
deleted file mode 100644 (file)
index 20e2dfb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,87 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CONE_SHAPE_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CONE_SHAPE_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- *
- */
-
-// CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class DynamicsWorld;
-
-class DynamicsConeShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] world The dynamics world object
-   */
-  DynamicsConeShape(DynamicsWorld& world);
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsConeShape();
-
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] radius  The radius of the cone.
-   * @param[in] length  The length of the cone.
-   */
-  void Initialize( float radius, float length );
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsConeShape(const DynamicsConeShape&);
-  DynamicsConeShape& operator=(const DynamicsConeShape&);
-
-}; // class DynamicsConeShape
-
-// Messages for DynamicsConeShape
-
-inline void InitializeDynamicsConeShapeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsConeShape& shape, const float radius, const float length )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsConeShape, float, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &shape, &DynamicsConeShape::Initialize, radius, length );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CONE_SHAPE_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cube-shape.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cube-shape.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 5309284..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,64 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cube-shape.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsCubeShape::DynamicsCubeShape(DynamicsWorld& world)
-: DynamicsShape(world)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsCubeShape::~DynamicsCubeShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-void DynamicsCubeShape::Initialize(const Vector3& dimensions)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s - (dimensions(%.1f %.1f, %.1f))\n", __PRETTY_FUNCTION__, dimensions.width, dimensions.height, dimensions.depth);
-
-  mShape = mWorld.GetDynamicsFactory().CreateDynamicsShape();
-
-  mShape->Initialize( Dali::DynamicsShape::CUBE, (dimensions * 0.5f) / mWorld.GetWorldScale() );
-
-  DynamicsShape::Initialize();
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cube-shape.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cube-shape.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9dc9c01..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,88 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CUBE_SHAPE_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CUBE_SHAPE_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- *
- */
-
-// CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class DynamicsWorld;
-
-class DynamicsCubeShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] world The dynamics world object
-   */
-  DynamicsCubeShape(DynamicsWorld& world);
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsCubeShape();
-
-  /**
-   * Initialize the cube.
-   * @param[in] world      The dynamics world object
-   * @param[in] dimensions A Vector3 detailing the width, height and depth of the cube.
-   */
-  void Initialize(const Vector3& dimensions);
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsCubeShape(const DynamicsCubeShape&);
-  DynamicsCubeShape& operator=(const DynamicsCubeShape&);
-
-}; // class DynamicsCubeShape
-
-// Messages for DynamicsCubeShape
-
-inline void InitializeDynamicsCubeShapeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsCubeShape& shape, const Vector3& dimensions )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsCubeShape, Vector3 > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &shape, &DynamicsCubeShape::Initialize, dimensions );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CUBE_SHAPE_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cylinder-shape.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cylinder-shape.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 1be88c2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,64 +0,0 @@
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- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cylinder-shape.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsCylinderShape::DynamicsCylinderShape(DynamicsWorld& world)
-: DynamicsShape(world)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsCylinderShape::~DynamicsCylinderShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-void DynamicsCylinderShape::Initialize(const float radius, const float length)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (radius: %.1f length: %.1f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, radius, length);
-
-  mShape = mWorld.GetDynamicsFactory().CreateDynamicsShape();
-  const float worldScale((1.0f / mWorld.GetWorldScale()) );
-  mShape->Initialize( Dali::DynamicsShape::CYLINDER, Vector3( radius * worldScale, length * worldScale, 0.0f ) );
-
-  DynamicsShape::Initialize();
-}
-
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cylinder-shape.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-cylinder-shape.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0438f03..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,87 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CYLINDER_SHAPE_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CYLINDER_SHAPE_H__
-
-/*
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- *
- */
-
-// CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class DynamicsWorld;
-
-class DynamicsCylinderShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] world The dynamics world object
-   */
-  DynamicsCylinderShape(DynamicsWorld& world);
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsCylinderShape();
-
-  /**
-   * Initialize the cylinder.
-   * @param[in] radius  The radius of the cylinder.
-   * @param[in] length  The length of the cylinder.
-   */
-  void Initialize( float radius, float length );
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsCylinderShape(const DynamicsCylinderShape&);
-  DynamicsCylinderShape& operator=(const DynamicsCylinderShape&);
-
-}; // class DynamicsCylinderShape
-
-// Messages for DynamicsCylinderShape
-
-inline void InitializeDynamicsCylinderShapeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsCylinderShape& shape, const float radius, const float length )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsCylinderShape, float, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &shape, &DynamicsCylinderShape::Initialize, radius, length );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_CYLINDER_SHAPE_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index bf1de71..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,250 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-joint-intf.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-joint-impl.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-#include <dali/internal/update/nodes/node.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsJoint::DynamicsJoint(DynamicsWorld& world)
-: mWorld( world ),
-  mJoint(NULL)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsJoint::~DynamicsJoint()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  delete mJoint;
-}
-
-void DynamicsJoint::Initialize( DynamicsBody* bodyA, DynamicsBody* bodyB, const Vector3& offsetA, const Vector3& offsetB)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - offsetA[%f %f %f] offsetB[%f %f %f]\n", __PRETTY_FUNCTION__,
-                                                          offsetA.x, offsetA.y, offsetA.z,
-                                                          offsetB.x, offsetB.y, offsetB.z);
-  DALI_ASSERT_DEBUG( bodyA && bodyB && "null bodies passed in to joint initialization" );
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != bodyA->mBody );
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != bodyB->mBody );
-
-  const float worldScaleReciprocal(1.0f / mWorld.GetWorldScale());
-  Vector3 bodyAPosition;
-  Quaternion bodyARotation;
-  Vector3 bodyBPosition;
-  Quaternion bodyBRotation;
-
-  mJoint = mWorld.GetDynamicsFactory().CreateDynamicsJoint();
-
-  bodyA->RefreshDynamics();
-  bodyB->RefreshDynamics();
-
-  bodyA->GetNodePositionAndRotation( bodyAPosition, bodyARotation );
-  bodyB->GetNodePositionAndRotation( bodyBPosition, bodyBRotation );
-
-  mJoint->Initialize( bodyA->GetBody(), bodyAPosition, bodyARotation, offsetA * worldScaleReciprocal,
-                      bodyB->GetBody(), bodyBPosition, bodyBRotation, offsetB * worldScaleReciprocal );
-}
-
-void DynamicsJoint::SetLimit(const int axisIndex, const float lowerLimit, const float upperLimit)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (axisIndex: 0x%x lowerLimit:%f upperLimit: %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, axisIndex, lowerLimit, upperLimit);
-
-  const float worldScaleReciprocal(1.0f / mWorld.GetWorldScale());
-  const float scaledLowerLimit(lowerLimit * worldScaleReciprocal);
-  const float scaledUpperLimit(upperLimit * worldScaleReciprocal);
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < Dali::Internal::DynamicsJoint::MaxAxis; ++i )
-  {
-    if( bit & axisIndex )
-    {
-      if( i < Dali::Internal::DynamicsJoint::RotationAxis )
-      {
-        mJoint->SetLimit( i, scaledLowerLimit, scaledUpperLimit );
-      }
-      else
-      {
-        mJoint->SetLimit( i, lowerLimit, upperLimit );
-      }
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::EnableSpring(const int axisIndex, const bool flag)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (axisIndex: 0x%x, %s)\n", __PRETTY_FUNCTION__, axisIndex, (flag ? "On" : "Off") );
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < Dali::Internal::DynamicsJoint::MaxAxis; ++i )
-  {
-    if( bit & axisIndex )
-    {
-      mJoint->EnableSpring( i, flag );
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::DynamicsJoint::SetSpringStiffness(const int axisIndex, const float stiffness)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (axisIndex: 0x%x, %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, axisIndex, stiffness );
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < Dali::Internal::DynamicsJoint::MaxAxis; ++i )
-  {
-    if( bit & axisIndex )
-    {
-      mJoint->SetSpringStiffness( i, stiffness );
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::DynamicsJoint::SetSpringDamping(const int axisIndex, const float damping)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (axisIndex: 0x%x, %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, axisIndex, damping );
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < Dali::Internal::DynamicsJoint::MaxAxis; ++i )
-  {
-    if( bit & axisIndex )
-    {
-      mJoint->SetSpringDamping( i, damping );
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::DynamicsJoint::SetSpringCenterPoint(const int axisIndex, const float ratio)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (axisIndex: 0x%x, %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, axisIndex, ratio );
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < Dali::Internal::DynamicsJoint::MaxAxis; ++i )
-  {
-    if( bit & axisIndex )
-    {
-      mJoint->SetSpringCenterPoint( i, ratio );
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::EnableMotor(const int axisIndex, const bool flag)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (axisIndex: 0x%x, %s)\n", __PRETTY_FUNCTION__, axisIndex, (flag ? "On" : "Off") );
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < Dali::Internal::DynamicsJoint::MaxAxis; ++i )
-  {
-    if( bit & axisIndex )
-    {
-      mJoint->EnableMotor( i, flag );
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::SetMotorVelocity(const int axisIndex, const float velocity)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Concise, "%s - (axisIndex: 0x%x, velocity: %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, axisIndex, velocity );
-
-  const float scaledVelocity( velocity / mWorld.GetWorldScale() );
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < Dali::Internal::DynamicsJoint::MaxAxis; ++i )
-  {
-    if( bit & axisIndex )
-    {
-      if( i < Dali::Internal::DynamicsJoint::RotationAxis )
-      {
-        mJoint->SetMotorVelocity( i, scaledVelocity );
-      }
-      else
-      {
-        mJoint->SetMotorVelocity( i, velocity );
-      }
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::SetMotorForce(const int axisIndex, const float force)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Concise, "%s - (axisIndex: 0x%x, velocity: %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, axisIndex, force );
-
-  int bit(1 << 0);
-  for( unsigned int i = 0; i < Dali::Internal::DynamicsJoint::MaxAxis; ++i )
-  {
-    if( bit & axisIndex )
-    {
-      mJoint->SetMotorForce( i, force );
-    }
-    bit <<= 1;
-  }
-}
-
-void DynamicsJoint::Connect()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s)\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  mWorld.AddJoint(*this);
-}
-
-void DynamicsJoint::Disconnect()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  mWorld.RemoveJoint(*this);
-}
-
-void DynamicsJoint::Delete()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  mWorld.DeleteJoint(*this);
-}
-
-Integration::DynamicsJoint* DynamicsJoint::GetJoint() const
-{
-  return mJoint;
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4871434..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,254 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_JOINT_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_JOINT_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <new>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-class btGeneric6DofSpringConstraint;
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-class DynamicsJoint;
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class DynamicsBody;
-class DynamicsWorld;
-class Node;
-
-class DynamicsJoint
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   */
-  DynamicsJoint(DynamicsWorld& world);
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsJoint();
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsJoint(const DynamicsJoint&);
-  DynamicsJoint& operator=(const DynamicsJoint&);
-
-public:
-
-  void Initialize( DynamicsBody* bodyA, DynamicsBody* bodyB, const Vector3& offsetA, const Vector3& offsetB );
-
-  // @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetLimit
-  void SetLimit( int axisIndex, float lowerLimit, float upperLimit );
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::EnableSpring
-  void EnableSpring( int axisIndex, bool flag );
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetSpringStiffness
-  void SetSpringStiffness( int axisIndex, float stiffness );
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetSpringDamping
-  void SetSpringDamping( int axisIndex, float damping );
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetSpringCenterPoint
-  void SetSpringCenterPoint( int axisIndex, float ratio );
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::EnableMotor
-  void EnableMotor( int axisIndex, bool flag );
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetMotorVelocity
-  void SetMotorVelocity( int axisIndex, float velocity );
-
-  /// @copydoc Dali::Internal::DynamicsJoint::SetMotorForce
-  void SetMotorForce( int axisIndex, float force );
-
-  void Connect();
-  void Disconnect();
-  void Delete();
-
-  Integration::DynamicsJoint* GetJoint() const;
-
-private:
-  DynamicsWorld&  mWorld;
-  Integration::DynamicsJoint* mJoint;
-}; // class DynamicsJoint
-
-// Messages for DynamicsJoint
-
-inline void InitializeDynamicsJointMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint, const DynamicsBody& bodyA, const DynamicsBody& bodyB, const Vector3& offsetA , const Vector3& offsetB )
-{
-  typedef MessageValue4< DynamicsJoint, DynamicsBody*, DynamicsBody*, Vector3, Vector3 > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::Initialize,
-                        const_cast<DynamicsBody*>( &bodyA ),
-                        const_cast<DynamicsBody*>( &bodyB ),
-                        offsetA,
-                        offsetB );
-}
-
-inline void SetLimitMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint, int axisIndex, float lowerLimit, float upperLimit )
-{
-  typedef MessageValue3< DynamicsJoint, int, float, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::SetLimit, axisIndex, lowerLimit, upperLimit );
-}
-
-inline void SetEnableSpringMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint, int axisIndex, bool flag )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsJoint, int, bool > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::EnableSpring, axisIndex, flag );
-}
-
-inline void SetSpringStiffnessMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint, int axisIndex, float stiffness )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsJoint, int, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::SetSpringStiffness, axisIndex, stiffness );
-}
-
-inline void SetSpringDampingMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint, int axisIndex, float damping )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsJoint, int, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::SetSpringDamping, axisIndex, damping );
-}
-
-inline void SetSpringCenterPointMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint, int axisIndex, float ratio )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsJoint, int, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::SetSpringCenterPoint, axisIndex, ratio );
-}
-
-inline void SetEnableMotorMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint, int axisIndex, bool flag )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsJoint, int, bool > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::EnableMotor, axisIndex, flag );
-}
-
-inline void SetMotorVelocityMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint, int axisIndex, float velocity )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsJoint, int, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::SetMotorVelocity, axisIndex, velocity );
-}
-
-inline void SetMotorForceMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint, int axisIndex, float force )
-{
-  typedef MessageValue2< DynamicsJoint, int, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::SetMotorForce, axisIndex, force );
-}
-
-inline void ConnectJointMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint )
-{
-  typedef Message< DynamicsJoint > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::Connect );
-}
-
-inline void DisconnectJointMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint )
-{
-  typedef Message< DynamicsJoint > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::Disconnect );
-}
-
-inline void DeleteJointMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsJoint& joint )
-{
-  typedef Message< DynamicsJoint > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &joint, &DynamicsJoint::Delete );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_JOINT_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-motion-state.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-motion-state.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 7815132..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,90 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
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- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-motion-state.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h>
-#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsMotionState::DynamicsMotionState(DynamicsBody& dynamicsBody)
-: mDynamicsBody(dynamicsBody)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsMotionState::~DynamicsMotionState()
-{
-}
-
-void DynamicsMotionState::getWorldTransform(btTransform& transform) const
-{
-//  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  // get node's world position and rotation
-  Vector3 position;
-  Quaternion rotation;
-  Vector3 axis;
-  float angle( 0.0f );
-
-  mDynamicsBody.GetNodePositionAndRotation(position, rotation);
-  rotation.ToAxisAngle( axis, angle );
-
-  // modify parameters
-  transform.setIdentity();
-  transform.setOrigin(btVector3(position.x, position.y, position.z));
-  if( axis != Vector3::ZERO )
-  {
-    transform.setRotation( btQuaternion(btVector3(axis.x, axis.y, axis.z), btScalar(angle)) );
-  }
-}
-
-void DynamicsMotionState::setWorldTransform(const btTransform& transform)
-{
-//  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  // get updated parameters
-  const btVector3& origin( transform.getOrigin() );
-  const btQuaternion rotation( transform.getRotation() );
-  const btVector3& axis( rotation.getAxis() );
-  const btScalar& angle( rotation.getAngle() );
-
-  Vector3 newPosition( origin.x(), origin.y(), origin.z() );
-  const Vector3 newAxis( axis.x(), axis.y(), axis.z() );
-  Quaternion newRotation( float(angle), newAxis );
-
-  // set the nodes updated params
-  mDynamicsBody.SetNodePositionAndRotation( newPosition, newRotation );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-motion-state.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-motion-state.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7768d78..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,73 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_MOTION_STATE_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_MOTION_STATE_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
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- *
- */
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class DynamicsBody;
-
-/**
- * The DynamicsMotionState class allows the dynamics engine to synchronize and interpolate
- * the updated world transforms with Dali.
- * Only really useful for kinematic objects.
- */
-class DynamicsMotionState
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] dynamicsBody  The DynamicsBody synchronized with this MotionState
-   */
-  DynamicsMotionState(DynamicsBody& dynamicsBody);
-
-  /**
-   * Destructor
-   */
-  virtual ~DynamicsMotionState();
-
-  /**
-   * Called by the Dynamics Engine to update it's copy of the body's position/orientation
-   * @param[out] transform  The matrix the body's position/orientation will be copied to.
-   */
-  virtual void getWorldTransform(btTransform& transform) const;
-
-  /**
-   * Called by the Dynamics Engine to update our copy the body's position/orientation
-   * @param[in] transform  The body's position/orientation as calculated by the Dynamics engine.
-   */
-  virtual void setWorldTransform(const btTransform& transform);
-
-protected:
-  DynamicsBody& mDynamicsBody;  ///< The DynamicsBody
-}; // class DynamicsMotionState
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_MOTION_STATE_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index f27fff1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,72 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsShape::DynamicsShape(DynamicsWorld& world)
-: mShape(NULL),
-  mWorld(world)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsShape::~DynamicsShape()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  delete mShape;
-}
-
-void DynamicsShape::Initialize()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  mWorld.AddShape( *this );
-}
-
-void DynamicsShape::Delete()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  mWorld.DeleteShape( *this );
-}
-
-Integration::DynamicsShape* DynamicsShape::GetShape() const
-{
-  return mShape;
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6195936..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_SHAPE_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_SHAPE_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <new>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Integration
-{
-
-class DynamicsShape;
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class DynamicsWorld;
-
-class DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   */
-  DynamicsShape(DynamicsWorld& world);
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsShape();
-
-  /**
-   * Initialize shape, and add it to the world's shape container
-   */
-  void Initialize();
-
-  /**
-   * Remove from world's shape container
-   */
-  void Delete();
-
-  Integration::DynamicsShape* GetShape() const;
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsShape(const DynamicsShape&);
-  DynamicsShape& operator=(const DynamicsShape&);
-
-protected:
-  Integration::DynamicsShape* mShape;
-  DynamicsWorld& mWorld;
-
-}; // class DynamicsCubeShape
-
-inline void DeleteShapeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsShape& shape )
-{
-  typedef Message< DynamicsShape > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &shape, &DynamicsShape::Delete );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_SHAPE_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-sphere-shape.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-sphere-shape.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 87af890..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-sphere-shape.h>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-shape-intf.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-#include <dali/devel-api/dynamics/dynamics-shape.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsSphereShape::DynamicsSphereShape(DynamicsWorld& world)
-: DynamicsShape(world)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsSphereShape::~DynamicsSphereShape()
-{
-}
-
-void DynamicsSphereShape::Initialize(const float radius)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - (radius %.1f)\n", __PRETTY_FUNCTION__, radius);
-
-  mShape = mWorld.GetDynamicsFactory().CreateDynamicsShape();
-
-  const float worldScale((1.0f / mWorld.GetWorldScale()) );
-  mShape->Initialize( Dali::DynamicsShape::SPHERE, Vector3(radius * worldScale, 0.0f, 0.0f) );
-
-  DynamicsShape::Initialize();
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-sphere-shape.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-sphere-shape.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5877b68..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_SPHERE_SHAPE_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_SPHERE_SHAPE_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADERS
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class DynamicsWorld;
-
-class DynamicsSphereShape : public DynamicsShape
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] world   The dynamics world object
-   */
-  DynamicsSphereShape(DynamicsWorld& world);
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsSphereShape();
-
-  /**
-   * Initialize the sphere.
-   * @param[in] radius  The radius of the sphere.
-   */
-  void Initialize( float radius );
-
-private:
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsSphereShape(const DynamicsSphereShape&);
-  DynamicsSphereShape& operator=(const DynamicsSphereShape&);
-
-}; // class DynamicsSphereShape
-
-// Messages for DynamicsSphereShape
-
-inline void InitializeDynamicsSphereShapeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsSphereShape& shape, const float radius )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsSphereShape, float > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &shape, &DynamicsSphereShape::Initialize, radius );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_SPHERE_SHAPE_H__
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.cpp b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 48cfca7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,416 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-
-// EXTERNAL HEADERS
-#include <algorithm>
-
-// INTERNAL HEADERS
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-collision-data.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-factory-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-intf.h>
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-settings.h>
-#include <dali/internal/event/common/notification-manager.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-notifier.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-body-config-impl.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-world-config-impl.h>
-#include <dali/internal/render/queue/render-queue.h>
-#include <dali/internal/update/controllers/scene-controller.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-body.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-joint.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-shape.h>
-#include <dali/internal/update/nodes/node.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Internal
-{
-namespace SceneGraph
-{
-
-DynamicsWorld::DynamicsWorld(DynamicsNotifier& dynamicsNotifier,
-                             NotificationManager& notificationManager,
-                             Integration::DynamicsFactory& dynamicsFactory )
-: mDynamicsNotifier(dynamicsNotifier),
-  mNotificationManager(notificationManager),
-  mSceneController(NULL),
-  mBuffers(NULL),
-  mDynamicsFactory(dynamicsFactory),
-  mDynamicsWorld(NULL),
-  mSettings(NULL)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-}
-
-DynamicsWorld::~DynamicsWorld()
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  { // clean up joints
-    mDiscardedJoints.Clear();
-    mInactiveJoints.Clear();
-
-    DynamicsJointContainer::Iterator it( mJoints.Begin() );
-    DynamicsJointContainer::Iterator endIt( mJoints.End() );
-    for( ; it != endIt; ++it)
-    {
-      // remove from simulation
-      mDynamicsWorld->RemoveJoint( (*it)->GetJoint() );
-    }
-    mJoints.Clear();
-  }
-
-  { // clean up bodies
-    mDiscardedBodies.Clear();
-    mInactiveBodies.Clear();
-    DynamicsBodyContainer::Iterator it( mBodies.Begin() );
-    DynamicsBodyContainer::Iterator endIt( mBodies.End() );
-    for( ; it != endIt; ++it)
-    {
-      // remove from simulation
-      mDynamicsWorld->RemoveBody( (*it)->GetBody() );
-    }
-    mBodies.Clear();
-  }
-
-  { // clean up shapes
-    mDiscardedShapes.Clear();
-    mShapes.Clear();
-  }
-
-  // Destroy simulation
-  delete mDynamicsWorld;
-  delete mSettings;
-
-  // Unload shared object library
-  mDynamicsFactory.TerminateDynamics();
-}
-
-void DynamicsWorld::Initialize(SceneController* sceneController, Integration::DynamicsWorldSettings* worldSettings, const SceneGraphBuffers* buffers )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  mSettings = worldSettings;              // take ownership of the DynamicsWorldSettings object
-
-  mDynamicsWorld = mDynamicsFactory.CreateDynamicsWorld();
-  mDynamicsWorld->Initialize( *mSettings );
-
-  mSceneController = sceneController;
-  mBuffers = buffers;
-}
-
-void DynamicsWorld::AddBody(DynamicsBody& body)
-{
-  // Assert to catch multiple adds
-  DALI_ASSERT_DEBUG(std::find(mBodies.Begin(), mBodies.End(), &body) == mBodies.End());
-
-  // remove from inactive bodies container
-  DynamicsBodyContainer::Iterator iter = std::find(mInactiveBodies.Begin(), mInactiveBodies.End(), &body);
-  if( iter != mInactiveBodies.End() )
-  {
-    mInactiveBodies.Release(iter);
-  }
-
-  mDynamicsWorld->AddBody( body.GetBody() );
-
-  mBodies.PushBack(&body);
-
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s - (Bodies: %d)\n", __PRETTY_FUNCTION__, (int)(mBodies.Count() + mInactiveBodies.Count()) );
-}
-
-void DynamicsWorld::RemoveBody(DynamicsBody& body)
-{
-  DynamicsBodyContainer::Iterator iter = std::find(mBodies.Begin(), mBodies.End(), &body);
-  DALI_ASSERT_DEBUG(iter != mBodies.End());
-
-  mDynamicsWorld->RemoveBody( body.GetBody() );
-
-  // Add to inactive container
-  mInactiveBodies.PushBack(*iter);
-
-  // Remove from active container
-  mBodies.Release(iter);
-
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s - (Bodies: %d)\n", __PRETTY_FUNCTION__, (int)(mBodies.Count() + mInactiveBodies.Count()) );
-}
-
-void DynamicsWorld::DeleteBody(DynamicsBody& body)
-{
-  // Assert the body is not in the active bodies container
-  DALI_ASSERT_DEBUG(std::find(mBodies.Begin(), mBodies.End(), &body) == mBodies.End());
-
-  // Assert the body is in the inactive bodies container
-  DynamicsBodyContainer::Iterator iter = std::find(mInactiveBodies.Begin(), mInactiveBodies.End(), &body);
-  DALI_ASSERT_DEBUG(iter != mInactiveBodies.End());
-
-  // Add body to be discarded container
-  mDiscardedBodies.PushBack(&body);
-
-  // Remove from inactive container
-  mInactiveBodies.Release(iter);
-
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s - (Bodies: %d)\n", __PRETTY_FUNCTION__, (int)(mBodies.Count() + mInactiveBodies.Count()) );
-}
-
-void DynamicsWorld::AddJoint(DynamicsJoint& joint)
-{
-  // Assert to catch multiple adds
-  DALI_ASSERT_DEBUG(std::find(mJoints.Begin(), mJoints.End(), &joint) == mJoints.End());
-
-  // remove from inactive joint container
-  DynamicsJointContainer::Iterator iter = std::find(mInactiveJoints.Begin(), mInactiveJoints.End(), &joint);
-  if( iter != mInactiveJoints.End() )
-  {
-    mInactiveJoints.Release(iter);
-  }
-
-  // Add to simulation
-  mDynamicsWorld->AddJoint( joint.GetJoint() );
-
-  // Add to active container
-  mJoints.PushBack(&joint);
-
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s - (Joints: %d)\n", __PRETTY_FUNCTION__, (int)(mJoints.Count() + mInactiveJoints.Count()));
-}
-
-void DynamicsWorld::RemoveJoint(DynamicsJoint& joint)
-{
-  // Assert joint is in active queue
-  DynamicsJointContainer::Iterator iter = std::find(mJoints.Begin(), mJoints.End(), &joint);
-  DALI_ASSERT_DEBUG(iter != mJoints.End());
-
-  // remove from simulation
-  mDynamicsWorld->RemoveJoint( joint.GetJoint() );
-
-  // Add to inactive container
-  mInactiveJoints.PushBack(*iter);
-
-  // Remove from active container
-  mJoints.Release(iter);
-
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s - (Joints: %d)\n", __PRETTY_FUNCTION__, (int)(mJoints.Count() + mInactiveJoints.Count()));
-}
-
-void DynamicsWorld::DeleteJoint(DynamicsJoint& joint)
-{
-  // Assert the joint is not in the active joints container
-  DALI_ASSERT_DEBUG(std::find(mJoints.Begin(), mJoints.End(), &joint) == mJoints.End());
-
-  // Assert the joint is in the inactive container
-  DynamicsJointContainer::Iterator iter = std::find(mInactiveJoints.Begin(), mInactiveJoints.End(), &joint);
-  DALI_ASSERT_DEBUG(iter != mInactiveJoints.End());
-
-  // add to discarded container
-  mDiscardedJoints.PushBack(&joint);
-
-  // remove from inactive container
-  mInactiveJoints.Release(iter);
-
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::General, "%s - (Joints: %d)\n", __PRETTY_FUNCTION__, (int)(mJoints.Count() + mInactiveJoints.Count()));
-}
-
-void DynamicsWorld::AddShape(DynamicsShape& shape)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  // Assert to catch multiple adds
-  DALI_ASSERT_DEBUG(std::find(mShapes.Begin(), mShapes.End(), &shape) == mShapes.End());
-
-  // Add to active container
-  mShapes.PushBack(&shape);
-}
-
-void DynamicsWorld::DeleteShape(DynamicsShape& shape)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
-
-  // Assert the shape is in the container
-  DynamicsShapeContainer::Iterator iter = std::find(mShapes.Begin(), mShapes.End(), &shape);
-  DALI_ASSERT_DEBUG(iter != mShapes.End());
-
-  // add to discarded container
-  mDiscardedShapes.PushBack(&shape);
-
-  // remove from container
-  mShapes.Release(iter);
-}
-
-void DynamicsWorld::SetGravity( const Vector3& gravity )
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s - gravity(%f %f %f)\n", __PRETTY_FUNCTION__,
-                gravity.x, gravity.y, gravity.z);
-
-  mDynamicsWorld->SetGravity( gravity );
-}
-
-BufferIndex DynamicsWorld::GetBufferIndex() const
-{
-  return mBuffers->GetUpdateBufferIndex();
-}
-
-Integration::DynamicsFactory& DynamicsWorld::GetDynamicsFactory()
-{
-  return mDynamicsFactory;
-}
-
-Integration::DynamicsWorld& DynamicsWorld::GetDynamicsWorld()
-{
-  return *mDynamicsWorld;
-}
-
-bool DynamicsWorld::Update( float elapsedSeconds )
-{
-  bool anyPositionChanged( false );
-
-  if( mNode )
-  {
-    PreSimulationStep();
-
-    mDynamicsWorld->Update( elapsedSeconds );
-
-    anyPositionChanged = PostSimulationStep();
-
-    if( anyPositionChanged )
-    {
-      CheckForCollisions();
-    }
-  }
-
-  return anyPositionChanged;
-}
-
-void DynamicsWorld::PreSimulationStep()
-{
-  DynamicsBodyContainer::Iterator it = mBodies.Begin();
-  DynamicsBodyContainer::Iterator end_it = mBodies.End();
-
-  for( ; it != end_it; ++it )
-  {
-    DynamicsBody* body(*it);
-    if( Dali::DynamicsBodyConfig::RIGID == body->GetType() )
-    {
-      if( body->IsKinematic() )
-      {
-        body->RefreshDynamics();
-      }
-    }
-  }
-}
-
-bool DynamicsWorld::PostSimulationStep()
-{
-  bool anyPositionChanged(false);
-
-  DynamicsBodyContainer::Iterator it = mBodies.Begin();
-  DynamicsBodyContainer::Iterator end_it = mBodies.End();
-
-  for( ; it != end_it; ++it )
-  {
-    DynamicsBody* body(*it);
-    anyPositionChanged |= body->RefreshNode( GetBufferIndex() );
-  }
-
-  // clean up discarded objects
-  mDiscardedJoints.Clear();
-  mDiscardedBodies.Clear();
-  mDiscardedShapes.Clear();
-
-  return anyPositionChanged;
-}
-
-
-// TODO: This needs to be totally rewritten and rationalized
-// 1) Keep track of contact points between objects
-// 2) Signal new collision between objects (impact)
-// 3) Signal added contact points between already colliding objects (crumple)
-// 4) Signal contact points that are moving (scraping)
-// 5) Signal objects that are no longer colliding (disperse)
-void DynamicsWorld::CheckForCollisions()
-{
-  Integration::CollisionDataContainer newContacts;
-
-  mDynamicsWorld->CheckForCollisions( newContacts );
-
-  const float worldScale( GetWorldScale());
-
-  /* Check for added contacts ... */
-  Integration::CollisionDataContainer::iterator it;
-  if( !newContacts.empty() )
-  {
-    for( it = newContacts.begin(); it != newContacts.end(); ++it )
-    {
-      if( mContacts.find( (*it).first ) == mContacts.end() )
-      {
-        // signal new collision
-        Integration::DynamicsCollisionData& data = (*it).second;
-
-        DALI_ASSERT_DEBUG(NULL != data.mBodyA);
-        DALI_ASSERT_DEBUG(NULL != data.mBodyB);
-
-        data.mPointOnA *= worldScale;
-        data.mPointOnB *= worldScale;
-
-        mNotificationManager.QueueMessage( CollisionImpactMessage( mDynamicsNotifier, new Integration::DynamicsCollisionData(data) ) );
-      }
-      else
-      {
-        // Remove to filter no more active contacts
-        mContacts.erase( (*it).first );
-      }
-    }
-  }
-
-  /* ... and removed contacts */
-  if (!mContacts.empty())
-  {
-    for (it = mContacts.begin(); it != mContacts.end(); ++it)
-    {
-      // signal end of collision
-      Integration::DynamicsCollisionData& data = (*it).second;
-
-      DALI_ASSERT_DEBUG(NULL != data.mBodyA);
-      DALI_ASSERT_DEBUG(NULL != data.mBodyB);
-
-      mNotificationManager.QueueMessage( CollisionDisperseMessage( mDynamicsNotifier, new Integration::DynamicsCollisionData(data) ) );
-    }
-    mContacts.clear();
-  }
-
-  // store current/active contacts
-  mContacts = newContacts;
-}
-
-void DynamicsWorld::SetNode(Node* node)
-{
-  DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gDynamics, Debug::Verbose, "%s (node:%p)\n", __PRETTY_FUNCTION__, node);
-  mNode = node;
-}
-
-/// @copydoc Dali::DynamicsWorld::GetWorldScale
-float DynamicsWorld::GetWorldScale() const
-{
-  return 1.0f / mSettings->worldScale;
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
diff --git a/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h b/dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3eb8c3b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,231 +0,0 @@
-#ifndef __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_WORLD_H__
-#define __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_WORLD_H__
-
-/*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- *
- */
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/common/message.h>
-#include <dali/internal/common/owner-container.h>
-#include <dali/internal/common/owner-pointer.h>
-#include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
-#include <dali/internal/event/dynamics/dynamics-declarations.h>
-#include <dali/internal/update/common/scene-graph-buffers.h>
-#include <dali/devel-api/common/map-wrapper.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-
-namespace Dali
-{
-
-class Matrix;
-
-namespace Integration
-{
-
-struct DynamicsCollisionData;
-class  DynamicsFactory;
-class  DynamicsWorld;
-struct DynamicsWorldSettings;
-
-typedef std::map<void*, DynamicsCollisionData> CollisionDataContainer;
-
-} // namespace Integration
-
-namespace Internal
-{
-
-class NotificationManager;
-class DynamicsWorldConfig;
-
-namespace SceneGraph
-{
-
-class Node;
-class Shader;
-struct DynamicsCollisionData;
-class DynamicsBody;
-class DynamicsJoint;
-class DynamicsShape;
-class SceneController;
-
-class DynamicsWorld
-{
-public:
-
-  /**
-   * Constructor.
-   * @param[in] dynamicsNotifier    Notification object for dynamics events
-   * @param[in] notificationManager The notification manager
-   * @param[in] dynamicsFactory     A reference to the factory object which creates instances of dynamics objects
-   */
-  DynamicsWorld(DynamicsNotifier& dynamicsNotifier,
-                NotificationManager& notificationManager,
-                Integration::DynamicsFactory& dynamicsFactory );
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  virtual ~DynamicsWorld();
-
-  /**
-   * Initialize a dynamics world
-   * @param[in] sceneController Allows access to the render message queue
-   * @param[in] worldSettings   The configuration for the new DynamicsWorld
-   */
-  void Initialize(SceneController* sceneController, Integration::DynamicsWorldSettings* worldSettings, const SceneGraphBuffers* buffers);
-
-  void AddBody(DynamicsBody& body);
-  void RemoveBody(DynamicsBody& body);
-  void DeleteBody(DynamicsBody& body);
-
-  void AddJoint(DynamicsJoint& joint);
-  void RemoveJoint(DynamicsJoint& joint);
-  void DeleteJoint(DynamicsJoint& joint);
-
-  void AddShape(DynamicsShape& shape);
-  void DeleteShape(DynamicsShape& shape);
-
-  /// @copydoc Dali::DynamicsWorld::SetGravity
-  void SetGravity( const Vector3& gravity );
-
-  /**
-   * Step the simulation and check for collisions
-   * @param[in] elapsedSeconds Time in seconds since last invocation
-   * @return true if any body was translated or rotated
-   */
-  bool Update( float elapsedSeconds );
-
-  /**
-   * Update the simulation positions from the corresponding node position
-   */
-  void PreSimulationStep();
-
-  /**
-   * Update the node position from the corresponding simulation position
-   * @return true if any body was translated or rotated
-   */
-  bool PostSimulationStep();
-
-  /**
-   * Check for collisions between simulation objects
-   */
-  void CheckForCollisions();
-
-  /**
-   * Set the root node for the simulation
-   * @param[in] node The root node
-   */
-  void SetNode(Node* node);
-
-  /**
-   * Set the world scale
-   * @param[in] scale The world scale
-   */
-  void SetWorldScale( const float scale );
-
-  /**
-   * Get the world scale
-   * @return The world scale
-   */
-  float GetWorldScale() const;
-
-  /**
-   * Get the current update buffer index
-   * @return The index to the current update buffer for double buffer values
-   */
-  BufferIndex GetBufferIndex() const;
-
-  /**
-   * Get the dynamics factory object
-   * @return The dynamics factory object
-   */
-  Integration::DynamicsFactory& GetDynamicsFactory();
-
-  /**
-   * Get the dynamics world object
-   * @return The dynamics world object
-   */
-  Integration::DynamicsWorld& GetDynamicsWorld();
-
-private:
-
-  // unimplemented copy constructor and assignment operator
-  DynamicsWorld(const DynamicsWorld&);
-  DynamicsWorld& operator=(const DynamicsWorld&);
-
-private:
-
-  typedef OwnerContainer< DynamicsBody* >  DynamicsBodyContainer;
-  typedef OwnerContainer< DynamicsJoint* > DynamicsJointContainer;
-  typedef OwnerContainer< DynamicsShape* > DynamicsShapeContainer;
-
-  DynamicsBodyContainer     mBodies;          // container of active DynamicsBodies
-  DynamicsBodyContainer     mInactiveBodies;  // container of discarded DynamicsBodies
-  DynamicsBodyContainer     mDiscardedBodies; // container of discarded DynamicsBodies
-
-  DynamicsJointContainer    mJoints;          // container of active DynamicsJoints
-  DynamicsJointContainer    mInactiveJoints;  // container of inactive DynamicsJoints
-  DynamicsJointContainer    mDiscardedJoints; // container of discarded DynamicsJoints
-
-  DynamicsShapeContainer    mShapes;          // container of DynamicsShapes
-  DynamicsShapeContainer    mDiscardedShapes; // container of discarded DynamicsShapes
-
-  DynamicsNotifier&         mDynamicsNotifier;
-  NotificationManager&      mNotificationManager;
-
-  Node*                     mNode;
-  SceneController*          mSceneController;
-  const SceneGraphBuffers*  mBuffers;
-
-  Integration::DynamicsFactory&       mDynamicsFactory;
-  Integration::DynamicsWorld*         mDynamicsWorld;
-  Integration::DynamicsWorldSettings* mSettings;
-  Integration::CollisionDataContainer mContacts;
-
-};
-
-// Messages for DynamicsWorld
-
-inline void SetGravityMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsWorld& world, const Vector3& gravity )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsWorld, Vector3 > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &world, &DynamicsWorld::SetGravity, gravity );
-}
-
-inline void SetRootActorMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const DynamicsWorld& world, const Node* node )
-{
-  typedef MessageValue1< DynamicsWorld, Node* > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &world, &DynamicsWorld::SetNode, const_cast<Node*>(node) );
-}
-
-} // namespace SceneGraph
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __SCENE_GRAPH_DYNAMICS_WORLD_H__
index 9daa1c5..866f4bc 100644 (file)
 #include <dali/internal/render/gl-resources/texture-cache.h>
 #include <dali/internal/render/shaders/scene-graph-shader.h>
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-#include <dali/integration-api/dynamics/dynamics-world-settings.h>
-#include <dali/internal/update/dynamics/scene-graph-dynamics-world.h>
-#endif
-
 // Un-comment to enable node tree debug logging
 //#define NODE_TREE_LOGGING 1
 
@@ -181,7 +176,6 @@ struct UpdateManager::Impl
     samplers( sceneGraphBuffers, discardQueue ),
     propertyBuffers( sceneGraphBuffers, discardQueue ),
     messageQueue( renderController, sceneGraphBuffers ),
-    dynamicsChanged( false ),
     keepRenderingSeconds( 0.0f ),
     animationFinishedDuringUpdate( false ),
     nodeDirtyFlags( TransformFlag ), // set to TransformFlag to ensure full update the first time through Update()
@@ -282,11 +276,6 @@ struct UpdateManager::Impl
 
   MessageQueue                        messageQueue;                  ///< The messages queued from the event-thread
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-  OwnerPointer<DynamicsWorld>         dynamicsWorld;                 ///< Wrapper for dynamics simulation
-#endif
-  bool                                dynamicsChanged;               ///< This is set to true if an object is changed in the dynamics simulation tick
-
   float                               keepRenderingSeconds;          ///< Set via Dali::Stage::KeepRendering
   bool                                animationFinishedDuringUpdate; ///< Flag whether any animations finished during the Update()
 
@@ -976,7 +965,6 @@ unsigned int UpdateManager::Update( float elapsedSeconds,
   const bool updateScene =                                            // The scene-graph requires an update if..
       (mImpl->nodeDirtyFlags & RenderableUpdateFlags) ||              // ..nodes were dirty in previous frame OR
       IsAnimationRunning() ||                                         // ..at least one animation is running OR
-      mImpl->dynamicsChanged ||                                       // ..there was a change in the dynamics simulation OR
       mImpl->messageQueue.IsSceneUpdateRequired() ||                  // ..a message that modifies the scene graph node tree is queued OR
       resourceChanged ||                                              // ..one or more resources were updated/changed OR
       gestureUpdated;                                                // ..a gesture property was updated
@@ -1006,27 +994,18 @@ unsigned int UpdateManager::Update( float elapsedSeconds,
     // 8) Apply Constraints
     ApplyConstraints();
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-    // 9) Update dynamics simulation
-    mImpl->dynamicsChanged = false;
-    if( mImpl->dynamicsWorld )
-    {
-      mImpl->dynamicsChanged = mImpl->dynamicsWorld->Update( elapsedSeconds );
-    }
-#endif
-
-    // 10) Check Property Notifications
+    // 9) Check Property Notifications
     ProcessPropertyNotifications();
 
-    // 11) Clear the lists of renderable-attachments from the previous update
+    // 10) Clear the lists of renderable-attachments from the previous update
     ClearRenderables( mImpl->sortedLayers );
     ClearRenderables( mImpl->systemLevelSortedLayers );
 
-    // 12) Update node hierarchy and perform sorting / culling.
+    // 11) Update node hierarchy and perform sorting / culling.
     //     This will populate each Layer with a list of renderers which are ready.
     UpdateNodes();
 
-    // 13) Prepare for the next render
+    // 12) Prepare for the next render
     PERF_MONITOR_START(PerformanceMonitor::PREPARE_RENDERABLES);
 
     PrepareRenderables( bufferIndex, mImpl->sortedLayers );
@@ -1147,11 +1126,6 @@ unsigned int UpdateManager::KeepUpdatingCheck( float elapsedSeconds ) const
     keepUpdatingRequest |= KeepUpdating::ANIMATIONS_RUNNING;
   }
 
-  if ( mImpl->dynamicsChanged )
-  {
-    keepUpdatingRequest |= KeepUpdating::DYNAMICS_CHANGED;
-  }
-
   if ( mImpl->renderTaskWaiting )
   {
     keepUpdatingRequest |= KeepUpdating::RENDER_TASK_SYNC;
@@ -1200,21 +1174,6 @@ void UpdateManager::SetLayerDepths( const SortedLayerPointers& layers, bool syst
   }
 }
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
-void UpdateManager::InitializeDynamicsWorld( SceneGraph::DynamicsWorld* dynamicsWorld, Integration::DynamicsWorldSettings* worldSettings )
-{
-  dynamicsWorld->Initialize( mImpl->sceneController, worldSettings, &mSceneGraphBuffers );
-  mImpl->dynamicsWorld = dynamicsWorld;
-}
-
-void UpdateManager::TerminateDynamicsWorld()
-{
-  mImpl->dynamicsWorld.Reset();
-}
-
-#endif // DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
 } // namespace SceneGraph
 
 } // namespace Internal
index f38dfb3..1f6e632 100644 (file)
@@ -44,7 +44,6 @@ namespace Integration
 {
 class GlSyncAbstraction;
 class RenderController;
-struct DynamicsWorldSettings;
 
 } // namespace Integration
 
@@ -52,7 +51,6 @@ namespace Internal
 {
 
 class PropertyNotifier;
-struct DynamicsWorldSettings;
 class NotificationManager;
 class CompleteNotificationInterface;
 class ResourceManager;
@@ -71,7 +69,6 @@ class PanGesture;
 class RenderManager;
 class RenderTaskList;
 class RenderQueue;
-class DynamicsWorld;
 class TextureCache;
 class Geometry;
 class PropertyBuffer;
@@ -400,23 +397,6 @@ public:
    */
   void SetLayerDepths( const std::vector< Layer* >& layers, bool systemLevel );
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
-  /**
-   * Initialize the dynamics world
-   * @param[in] world The dynamics world
-   * @param[in] worldSettings The dynamics world settings
-   * @param[in] debugShader The shader used for rendering dynamics debug information
-   */
-  void InitializeDynamicsWorld( DynamicsWorld* world, Integration::DynamicsWorldSettings* worldSettings );
-
-  /**
-   * Terminate the dynamics world
-   */
-  void TerminateDynamicsWorld();
-
-#endif // DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
 private:
 
   // Undefined
@@ -811,34 +791,6 @@ inline void RemoveGestureMessage( UpdateManager& manager, PanGesture* gesture )
   new (slot) LocalType( &manager, &UpdateManager::RemoveGesture, gesture );
 }
 
-#ifdef DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
-// Dynamics messages
-inline void InitializeDynamicsWorldMessage( UpdateManager& manager, DynamicsWorld* dynamicsworld, Integration::DynamicsWorldSettings* worldSettings )
-{
-  typedef MessageValue2< UpdateManager, DynamicsWorld*, Integration::DynamicsWorldSettings* > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = manager.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &manager, &UpdateManager::InitializeDynamicsWorld, dynamicsworld, worldSettings );
-}
-
-inline void TerminateDynamicsWorldMessage(UpdateManager& manager)
-{
-  typedef Message< UpdateManager > LocalType;
-
-  // Reserve some memory inside the message queue
-  unsigned int* slot = manager.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
-
-  // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
-  new (slot) LocalType( &manager, &UpdateManager::TerminateDynamicsWorld );
-}
-
-#endif // DALI_DYNAMICS_SUPPORT
-
-
 template< typename T >
 inline void AddMessage( UpdateManager& manager, ObjectOwnerContainer<T>& owner, T& object )
 {